• 更新日誌
  • 7個月前

2024.04.11 - 1.19 更新日誌

將於4月11日(星期四)上午10點 ~ 下午3點進行1.19更新,維護約需5小時。


新實驗體 - 夏洛特

使用聖器的新實驗體夏洛特來到了盧米亞島。

夏洛特在推出後兩週內的售價為A-Coin 9,900,4月16日(週二)前無法在排位模式中使用。


「希望這束光…能給你帶來希望。」


聖潔之心 (P)

每當夏洛特周圍的隊友因敵人攻擊導致體力減少25%時,夏洛特將獲得聖潔之心疊層,每個疊層使恢復及護盾效果增加1/3/5%

  • 疊層上限 : 3

  • 周圍隊友所在範圍 : 7m

 

幻影流光 (Q)

夏洛特在指定位置釋放一個持續2秒的光球。光球將飛向範圍內最近的敵人並附著在敵人身上。一段時間後,光球將爆炸造成120/150/180/210/240(+技能增幅95%)技能傷害,使敵人在1.5秒內的移動速度減少60%。敵人的移動速度將在接下來的1.5秒內逐漸恢復。

  • 射程 : 7m

  • 光暈附著範圍 : 2m

  • 光暈附著投射體速度 : 16.5m/s

  • 光暈爆炸範圍 : 2.5m

  • 光暈持續時間 : 2秒

  • 冷卻 : 8/7.5/7/6.5/6秒

  • 耐力消耗 : 50/60/70/80/90


 

月光祈願 (W)

夏洛特釋放治癒之光,使體力百分比最低的隊友和自身體力恢復40/55/70/85/100(+技能增幅25%)

  • 射程 : 7m

  • 冷卻 : 10/9/8/7/6

  • 耐力消耗 : 50

希望的軌跡 (E)

夏洛特以無法指定目標的狀態移動到指定的隊友身邊,賦予其40/65/90/115/140(+技能增幅35%)護盾,護盾持續2.5秒

  • 射程 : 5m

  • 冷卻 : 8/7.5/7/6.5/6秒

  • 耐力消耗 : 40/45/50/55/60

奇蹟降臨 (R)

夏洛特創造了奇蹟。1.5秒後使周圍隊友進入無敵狀態,持續2秒

*無敵狀態下,不會受到行動限制,免疫所有傷害。

  • 效果範圍 : 4m

  • 冷卻 : 130/100/70

  • 耐力消耗 : 150


新造型&新表情包

推出新造型「午後咖啡 海因茨」(稀有)

「想知道專業人士沖泡出的咖啡是什麼味道嗎? 」

推出肯尼思 思考 / 嘲諷 / 憤怒 / OK表情。

 

渡假代幣消失提醒

  • 正如之前公告中提及的那樣, 4月11日(週四)維護後將結束渡假代幣的使用,屆時渡假代幣將全部消失。

  • 請在渡假代幣消失前,前往交換所中兌換以下兩種物品。

    • 渡假代幣 3個 → 戰鬥女僕代幣 2個

    • 渡假代幣 1個 → A-Coin X 150

※ 使用時間結束後,渡假代幣將全部消失,代幣消失後無法提供額外的幫助。
※ 所有賽季代幣僅能在使用時間結束前使用,結束時間過後代幣將消失,無法繼續使用。


1.19機率型物品調整通知

  • 由於新增造型機率UP活動的結束,刪除了[造型DATA箱]額外獲得2個物品的機率。

  • 請通過官網[箱子機率]確認[造型DATA箱]內容物和機率調整訊息。

  • 請通過官網[既往箱子機率]查看1.18版本[造型DATA箱]內容物和機率調整訊息。


系統

表情預覽

可以在藏品中使用表情預覽功能查看表情的動作和音效。

  • 點擊藏品中表情預覽按鈕即可查看。



玩法優化

優化瀕死技能

瀕死技能中的AED(R)現在將消耗瀕死體力,在敵人附近使用技能時將會更快死亡。但是,我們稍微放寬了啟動條件,提升了和敵人已經相距較遠時的使用程度。相距過遠時不會啟動擊殺獎勵。

  • 執念(W)

    • 使用時,消耗當前瀕死體力的10%。(新)

    • 移動速度增加持續時間 5秒 → 3秒

    • 冷卻 7秒 → 4秒

  • AED(R)

    • 使用時,消耗當前瀕死體力的80%。(新)

    • 集中精神期間不會自然減少瀕死體力。

    • 集中精神時間 25秒 → 20秒

    • 集中精神期間取消技能時,重返冷卻 75% → 80%

    • 冷卻 60秒 → 50秒

  • 擊殺獎勵

    • 將擊殺瀕死狀態敵人獲得的擊殺獎勵效果限制在半徑23m範圍內。


臨時安全區和禁區倒數計時秒數

  • 修復了臨時安全區階段僅剩2支隊伍時,立即結束臨時安全區階段的問題。

  • 擊殺敵人實驗體時,恢復的禁區倒數計時秒數 8秒 → 10秒


快速再生(自動復活) 

  • 7級死亡時,快速再生所需時間 15秒 → 10秒


優化顏色自訂設置 - 迷你地圖噪音標識

可以自訂設置迷你地圖上的噪音標識。如果發生顏色異常的情況或有需要優化的部分時,請向我們反饋。


戰術技能

  • 羈絆者

    • 移動速度增加 0.1/0.4/0.7(+能量1%) → 0.1/0.35/0.6(+能量1%)

    • 每失去1/1/0.6%體力時獲得1能量 → 每失去1.2/1.2/0.8%體力時獲得1能量

  • 闊步者

    • 冷卻 90/30/30秒 → 90/30/15秒

 

潛能

支援型

  • 戰爭機器

    • 陷阱設置數量上限增加至3個 (刪除)

    • 陷阱設置冷卻縮減80% (刪除)


武器技能

  • 棍棒 - 全力揮棒(D)

    • 傷害 110/220/330(+額外攻擊力150%)(+技能增幅30/45/60%) → 110/220/330(+額外攻擊力150%)(+技能增幅40/55/70%)


實驗體

娜汀

弓的使用率較低,提升了使用弓時持續交戰的能力。

  • 狼之猛襲(R)

    • 傷害 90/140/190(+額外攻擊力90%)(+技能增幅75%)(野性疊層傷害) → 90/140/190(+額外攻擊力90%)(+技能增幅80%)(野性疊層傷害)


丹尼爾

丹尼爾剪影技能使用得當時能夠造成更高的傷害量。

  • 剪影(Q)

    • 中央 傷害 50/70/90/110/130(+攻擊力120%) → 70/90/110/130/150(+攻擊力120%)


蘿拉

增加P - 怪盜傷害,提升蘿拉整體傷害。

  •  怪盜(P)

    • 傷害 10/45/80(+技能增幅30%) → 25/60/95(+技能增幅30%)


洛茲

洛茲當前表現較弱,對傷害量進行了部分回調。

  • 全視角狙擊(W)

    • 傷害 30/70/110/150/190(+攻擊力40%) → 30/70/110/150/190(+攻擊力50%)


盧克

盧克在上位圈的統計較低,提升了W - 強迫症普攻額外傷害,持續交戰時可以造成更大的傷害。

  • 強迫症(W)

    • 普攻額外傷害 4/8/12/16/20(+攻擊力15%) → 4/8/12/16/20(+攻擊力18%)

 

李黛琳

P - 酒醉值進行了調整,提升了李黛琳的整體傷害。

  • 雙節棍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.2% → 2.4%

  • 酒醉值(P)

    • 醉仙模式傷害 (+攻擊力30/40/50%)*(普攻增幅) → (+攻擊力35/45/55%)*(普攻增幅)

 

莉央

莉央分數獲得量和勝率較低,對莉央的傷害和耐戰力進行了調整。

  • 弓 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.3% → 1.5%

  • 每級別防禦力 1.8 → 2

 

馬庫斯

馬庫斯在初期是非常可靠的隊友,但進入遊戲後期的表現不佳。提升了每級別防禦力,並使P - 戰鬥的氣息使用得當時可以造成更高的傷害。

  • 錘子 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.8% → 3%

  • 每級別防禦力 3.2 → 3.5

  • 戰鬥的氣息(P)

    • 衝擊傷害 5/25/45(+目標體力上限的8%) → 20/40/60(+目標體力上限的8%)

 

伯尼斯

伯尼斯的統計數據不錯,降低了整體傷害和耐戰力,限制了W - 捕獸夾佔領區域的能力。

  • 基礎攻擊力33 → 30

  • 基礎防禦力 48 → 45

  • 捕獸夾(W)

    • 持有上限 3/3/4/4/5個 → 2/2/3/3/4個

    • 冷卻 18/16.5/15/13.5/12秒 → 18/17/16/15/14秒

 

秀凱

秀凱可以為隊友製作美味的食物,這提升了隊伍持續交戰的能力,但自身當前耐戰力過高。下調秀凱當前耐戰力,需要更加謹慎地進行遊戲,同時對短劍不足的傷害進行了完善。

  • 短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.2% → 4.5%

  • 體力上限 950 → 900

  • 基礎防禦力 49 → 46

 

彰一

彰一的分數獲取量和勝率較低,提升了彰一Q - 雙面人傷害和整體耐戰力。

  • 每級別防禦力 2.3 → 2.5

  • 雙面人(Q)

    • 傷害 20/60/100/140/180(+技能增幅60%) → 20/60/100/140/180(+技能增幅65%)

 

希瑟拉

雖然希瑟拉牽制對手的能力不錯,但W - 小威!保護我!面對敵人時的威力不足,對其傷害進行了調整,增強應對能力。

希瑟拉

  • 小威!保護我!(W)

    • 傷害 80/120/160/200/240(+技能增幅55%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅65%)

 

亞莉安娜

對亞莉安娜傷害不足的部分進行了調整。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 4% → 4.2%

 

阿爾達

W - 巴比倫魔方從對手的角度看來較難處理,增加了召喚所需時間。

  • 巴比倫魔方(W)

    • 召喚巴比倫魔方所需時間 0.2秒 → 0.3秒

  • 巴比倫骰子(R-W)

    • 召喚巴比倫骰子所需時間 0.2秒 → 0.3秒

 

艾比蓋爾

艾比蓋爾分數獲得量較低,提升了W - 時空切割初期傷害,使艾比蓋爾在初期可以更加積極地進行交戰。

  • 時空切割(W)

    • 傷害 40/75/110/145/180(+目標當前體力的6%(+技能增幅2%)) → 80/110/140/170/200(+目標當前體力的6%(+技能增幅2%))

 

艾薩克

對整體傷害進行了調整,使艾薩克R - 強取豪奪命中敵人時可以造成更強的傷害。

  • 基礎攻擊力30 → 33

  • 強取豪奪(R)

    • 傷害 60/110/160(+攻擊力100%) → 80/140/200(+攻擊力100%)

 

厄喀翁

厄喀翁的勝率和分數獲得量較低,使厄喀翁長時間交戰時可以造成更高的傷害。

  • VF暴走(R)

    • 對周圍造成傷害 6/10/14/18(+攻擊力5%) → 8/12/16/20(+攻擊力6%)

 

艾琳娜

艾琳娜當前表現不佳,使艾琳娜命中敵人時可以造成更強的傷害。

  • 女王的冰封領域(P)

    • 傷害 30/65/100(+防禦力20%)(+技能增幅20%) → 30/65/100(+防禦力35%)(+技能增幅20%)

 

艾瑪

降低了艾瑪E - 百變魔兔傷害,但可以更好地命中處於變身狀態中的目標。

  • 百變魔兔(E)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅40%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅35%)

    • 移動速度減少量 1.6 → 2

    • Change★(R)-兔子也一同進行了調整。

 

伊安

伊安當前表現不佳,對主要技能W - 血染之指傷害進行了調整,提升了整體傷害。

  • 血染之指(噬身W)

    • 傷害 10/40/70/100/130(+攻擊力65%) → 10/40/70/100/130(+攻擊力70%)

 

珍妮

珍妮使用P - 死亡演技技能進入敵方陣營能夠造成很大的變數。通過降低基礎防禦力,增加了選擇此玩法時的風險,並降低了R - 最佳女主角過度的區域控制能力。

  • 基礎防禦力 47 → 44

  • 最佳女主角(R)

    • 移動速度減少 30/35/40% → 20/25/30%

    • 迷惑持續時間 1.25秒 → 1秒

 

卡米洛

降低了P-Olé!冷卻,使卡米洛能夠更好地使用該技能。

  • Olé!(P)

    • 冷卻 22/20/18秒 → 20/18/16秒

 

卡緹雅

雖然卡緹雅的後期傷害較高,但進入遊戲後期生存較為困難。降低E - 警戒冷卻、提升耐戰力,同時對傷害進行了調整。

  • 狙擊槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.3% → 2.1%

  • 基礎防禦力 43 → 45

  • 每級別體力 77 → 80

  • 警戒(E)

    • 冷卻 13/12/11/10/9秒 → 12/11/10/9/8秒

 

卡爾拉

卡爾拉阻礙敵人的能力較弱,對卡爾拉P - 無懼的水手進行了部分回調。

  • 無懼的水手(P)

    • 移動速度減少持續時間 0.3秒 → 0.5秒

 

塔齊雅

塔齊雅的選擇率較低,對塔齊雅整體傷害進行了調整。

  • 暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.1% → 4.3%

 

菲利克斯

菲利克斯的選擇率較低,對整體耐戰力和傷害進行了調整。

  • 基礎攻擊力30 → 33

  • 每級別防禦力 2.4 → 2.7

 

哈特

哈特當前表現不佳,對哈特W - 破音冷卻進行了調整,增加使用該技能的頻率。

  • 破音(W)

    • 冷卻 16秒 → 15秒

 

海因茨

海因茨的分數獲得量較低,提升了RQ - 火箭加速器傷害,技能命中時,有利於海因茨展開交戰。

  • 火箭加速器(R-Q)

    • 傷害 40/65/90/115/140(+技能增幅40%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅45%)

 

玹雨

對玹雨當前表現不佳的P - 鏖戰進行了調整,多次啟動時可以造成更強的傷害,同時對耐戰力也進行了調整。

  • 鏖戰(P)

    • 傷害 30/55/80(+攻擊力35%)(+技能增幅40%) → 40/65/90(+攻擊力35%)(+技能增幅40%)

    • 體力恢復 6/10/14% → 7/11/15%

 

慧珍

對選擇率較低的暗器 慧珍傷害進行了調整。

  • 暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.6%


武器

突擊步槍

  • 彼岸花 技能增幅 96 → 100

 

西洋劍

  • 咎瓦尤斯 攻擊力 54 → 57

 

暗器

  • 冰魄銀針 技能增幅 84 → 87

 

  • 阿耳古洛托克索斯 技能增幅 82 → 85


防具

胸部

  • 星火洋裝 每級別體力上限 25 → 23


手臂

  • 克拉達戒指 技能增幅 88 → 84


腿部

  • 萬年冰鞋 技能增幅 30 → 28

  • 荒野行者 體力上限 180 → 150


食物
  • 摩卡麵包 (新稀有等級)

    • 體力值再生 630

    • 無法製作

    • 可以通過食物補給箱獲得

    • 獲得數量 : 6


  • 酒釀餅 (新稀有等級)

    • 體力值再生 630

    • 無法製作

    • 可以通過食物補給箱獲得

    • 獲得數量 : 6


  • 炒蛋 (新稀有等級)

    • 體力值再生 630

    • 無法製作

    • 可以通過食物補給箱獲得

    • 獲得數量 : 6


鈷協議

戰術技能

戰術技能輪換

對使用率過低的戰術技能進行了更換。

  • 治癒之風 (刪除)

  • 虛言 (新)

    • 使用時消耗200體力,10秒間處於誓約狀態。誓約狀態下,每秒恢復(近戰 60~90| 遠程40~60體力),所有傷害增加(近戰12~24%| 遠程9~18%)。誓約持續期間內,效果逐漸增強。擊殺實驗體或助攻時更新效果。

    • 冷卻 : 24秒

 

平衡調整

增加了預設戰術技能閃靈的冷卻時間,可以嘗試使用更加多樣化的戰術技能,同時對重力場和神話等級戰術技能的售價也進行了調整。

  • 閃靈

    • 冷卻 24秒 → 32

  • 重力場及所有神話等級戰術技能售價

    • 50 榮譽值 → 30 榮譽值


能量灌注

對購買所需榮譽值進行了調整,降低了購買能量灌注的負擔。大幅降低了售價為35榮譽值中統計表現不佳的能量灌注售價。

  • 基礎能量灌注

    • 每級別10/20/20 榮譽值 → 10/15/15 榮譽值

  • 荊棘叢 / 鋼化 / 強心針 / 救生袋 / 吸靈 Mk2/ 制動力

    • 35 榮譽值 → 25 榮譽值

  • 負面效果抵禦

    • 50 榮譽值 → 25 榮譽值

  • 怪異實驗

    • 40 榮譽值 → 30 榮譽值

  • 壯烈犧牲 / 機動突擊隊 / 代理人 / 迷失森林 / 女武神驅動 / 山鳴 / 傷口惡化 / 寄生蟲 / 重生細胞 / 時間探索者 / 大力士 / 女巫沼澤 / 毒腳印 / 鐵壁 / 等離子新星 / 禁言令

    • 50 榮譽值 → 45 榮譽值


平衡調整

對表現較好的迷失森林持續時間進行了下調。為了增加不以普攻為主要攻擊方式的防禦力/技能增幅實驗體能量灌注的可選項,我們將對部分灌注進行調整/添加。

  • 迷失森林

    • 跳舞持續時間 1.5秒 → 1.25秒

  • 充能過量

    • 將重新出現在能量灌注商店。

    • 防禦穿透 20 → 8

    • 體力上限 400 → 220

    • 售價 : 45 榮譽值

  • 收藏家 (新)

    • 將重新出現在能量灌注商店。

    • 每持有10個榮譽值時,對敵人實驗體和其召喚物造成的傷害增加0.8%。(疊層上限 : 20疊層)

    • 售價 : 25 榮譽值


額外裝備補給

由於最近對裝備補給系統的更改,對輪換的物品重新進行了調整,同時將從輪換物品中刪除上一版本體驗不佳的一些物品。

降低了額外裝備補給的售價,提升了使用傳說裝備物品的可能性。


額外裝備補給輪換 - 刪除

  • 胸部

    • 精靈舞衣


額外裝備補給輪換 - 增加

  • 頭部

    • 魅影

    • 騎士戰甲

    • 搖滾外套

    • 優雅禮服

    • 黃金之鎧

    • 戰術重甲

    • 泰坦盔甲

    • 血色斗篷

  • 頭部

    • 秘銀頭盔

    • 先知頭巾

    • 月桂冠

    • 暮光頭飾

  • 手臂

    • 藍紋臂章

    • 查理曼大盾

    • 絲卡蒂手鐲

    • 自動臂

    • 召喚手錶

    • 銀河腕錶

    • 廷達羅斯君主

    • 赫利克斯

  • 腿部

    • 銀河戰靴

    • 刀刃靴

    • 劍齒虎

    • 荒野行者


額外裝備補給售價調整

  • 額外裝備補給售價 : 60 榮譽值 → 50 榮譽值

  • 進化石售價 : 60 榮譽值 → 50 榮譽值

 

銷毀裝置

由於額外裝備補給價格的下調,預計可以增加獲得傳說裝備的數量,為了防止這一情況的發生,提升了銷毀裝備時所需的點數。

  • 額外銷毀一次所需點數 5 → 20

 

野生動物

野怪仇恨值系統優化 

對起始地點野生動物仇恨值系統進行了調整。

  • 各個起始地點變種野豬 / 變種狼 / 變種野狗將按照整體處理,攻擊其中一個個體時,野怪將一同向實驗體發起攻擊。

屬性調整

  • 變種狼

    • 基礎體力 1000 → 850


榮譽值獲得量

小幅緩解因未能奪得物件資源產生的榮譽值差距。

  • 變種熊

    • 擊殺時自身獲得榮譽值 13 → 11

    • 擊殺時隊友獲得榮譽值 13 → 11

  • 奧米加

    • 擊殺時自身獲得榮譽值 25 → 23

    • 擊殺時隊友獲得榮譽值 25 → 23


鈷協議模式補正

娜汀

  • 使用弩時 造成傷害 96% → 93%


丹尼爾

  • 使用短劍時 造成傷害 95% → 92%


里昂

  • 使用拳套時 造成傷害 92% → 94%


瑪蒂娜

  • 使用相機時 造成傷害 94% → 91%


馬庫斯

  • 使用斧時 承受傷害 98% → 96%


馬格努斯

  • 使用棍棒時 造成傷害 97% → 94%


萬尼亞

  • 使用聖器時 造成傷害 98% → 100%


比安卡

  • 使用聖器時 造成傷害 98% → 96%


希瑟拉

  • 使用投擲時 造成傷害 86% → 88%


  • 使用手槍時 造成傷害 92% → 89%

  • 使用突擊步槍時 造成傷害 89% → 91%


伊索爾

  • 使用突擊步槍時 造成傷害 87% → 89%


艾絲黛爾

  • 使用斧時 承受傷害 98% → 96%


艾登

  • 使用雙手劍時 承受傷害 95% → 93%


艾琳娜

  • 使用西洋劍時

    • 造成傷害 105% → 107%

    • 承受傷害 92% → 90%


威廉

  • 使用投擲時 造成傷害 98% → 95%


伊娃

  • 使用投擲時 造成傷害 87% → 85%


伊安

  • 使用短劍時 承受傷害 93% → 91%


Eleven

  • 使用錘子時

    • 造成傷害 110% → 113%

    • 承受傷害 93% → 91%


傑琪

  • 使用雙劍時 承受傷害 95% → 93%


珍妮

  • 使用手槍時 造成傷害 104% → 106%


青燕

  • 使用暗器時 造成傷害 100% → 102%


卡緹雅

  • 使用狙擊槍時

    • 造成傷害 90% → 88%

    • 承受傷害 97% → 100%


卡爾拉

  • 使用弩時 造成傷害 98% → 100%


塔齊雅

  • 使用暗器時 造成傷害 106% → 108%


西奧多

  • 使用狙擊槍時 造成傷害 90% → 92%


菲歐拉

  • 使用西洋劍時 造成傷害 100% → 102%


玹雨

  • 使用拳套時 承受傷害 98% → 96%


慧珍

  • 使用弓時 造成傷害 90% → 92%


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 修復了臨時安全區階段僅剩2隊時立即結束臨時安全區階段的問題。

  • 增加了設置 > 引導員更改目標物品提示的詳細設置。

  • 修復了潛能霹靂轉移傷害和設定不符的問題。

  • 修復了逆流 - 血之契約物品技能中未能正常適用免疫負面效果的問題

  • 修復了重新進入遊戲時,遊戲現況UI中所有物件資源時間訊息顯示有誤的問題。

  • 修復了沒有擊殺者的產生的擊殺數未能反映至第一名隊伍擊殺數的問題。

  • 修復了低頻率發生屍體消失的問題。

  • 修復了在未擊殺瀕死狀態下的敵人後使隊伍全滅時,RP分數表中以瀕死數替代完全擊殺數顯示的問題。

  • 修復了當對局中存在逃生成功的隊伍時,[第一聲吶喊,最後一聲低語]成就未能正常完成的問題。

  • 修復了特定情況下在顯示技能施法射程時發起移動命令時,技能取消的問題。

  • 修復了特定情況下死亡並復活後,無法正常使用攻擊命令的問題。

  • 修復了將物品移至物品欄的特定位置時,物品發生掉落的問題。

  • 修復了第二天夜晚瀕死、第三天死亡的隊友圖示顯示可以使用榮譽值復活的問題。

  • 修復了設置繁體中文進入教學後,不輸出實驗體台詞和語音的問題。

  • 修復了在AI對戰模式選擇實驗體階段期間立即開始遊戲時,進入遊戲出現未知錯誤視窗的問題。

  • 修復了使用傳送門移動至隊友時,傳送地點和[正在前往]位置標識不一致的問題。


[優化] 實驗體&武器

  • [鈷協議] 修復了納塔朋 定位拍攝(R)無法啟動AMDS效果的問題。

  • 修復了比安卡 血循環(E)集中精神結束後使用戰術技能極光陀螺時,未能適用技能傷害的問題。

  • 修復了艾迪娜無法對位於營火上的目標使用星體殞落(E)技能的問題。

  • 修復了特定情況下, 上勾拳(D)傷害未能正常適用的問題。

  • 修復了特定情況下,艾登 後閃(E)冷卻重置未能應用的問題。

  • 修復了Eleven進入遊戲顯示製作工具的問題。

  • 修復了在特定情況下,青燕實驗體不顯示的問題。

  • 修復了琪婭拉使用敵人闇之洗禮(Q)命中多數敵人時,僅對距離最近的敵人施加烙印(P)效果的問題。

  • 修復了菲利克斯 雷龍擊(R)集中精神後使用戰術技能極光陀螺時,技能傷害未能適用的問題。


[優化] 大廳

  • 完成活動任務獲得未持有的造型時,將顯示所獲得的造型動畫。

  • 修復了特定情況下,新增成就計數有誤的問題。

  • 修復了特定情況下,成就任務計數被重置的問題。

  • 修復了在遊戲準備階段返回至大廳時,無法點擊挑戰和情報菜單按鈕的問題。

  • 修復了在收藏庫領取獎勵後,領取獎勵提醒未能立即消失的問題。

  • 修復了製作所 > 箱子欄中,研究中心DATA箱持有狀態顯示有誤的問題。

  • 修復了特定情況下,結果畫面中成就任務UI卡頓的問題。

  • 修復了在製作所中同時一鍵分解同類完整物品和碎片時,無法正常分解的問題。

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