1.33 업데이트는 10월 24일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 실험체 - 유민
아르카나를 사용하는 새로운 실험체 유민이 루미아 섬에 등장합니다.
유민은 출시 후 2주일 간 A-coin 9,900개에 판매되며, 10월 29일(화)까지 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.
“바람따라, 구름따라. 한 번 가볼까!“
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도력 (P)
바람 지대 위에서 유민의 이동 속도가 10% 증가합니다.
바람 지대 위에서 선풍(Q) 또는 풍인(W)을 사용하면 바람 지대를 소모해 2.5초 동안 50/85/120(+스킬 증폭의 20%)의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다.
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선풍 (Q)
유민이 3개의 바람을 날려 경로상 적에게 바람당 40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입힙니다. 각 바람에 적중한 두 번째 대상부터는 60%의 피해를 입힙니다.
바람 지대 위에서 이 스킬을 사용하면 더 큰 바람을 날립니다. 바람은 사거리 끝까지 날아가거나, 적에게 적중 시 회오리를 일으켜 0.5초 마다 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%)의 스킬 피해를 입힙니다.
사거리: 6.8m
투사체 발사 간격: 0.3초
투사체 크기: 원형 반지름 1.2m
바람 지대에서 사용 시 투사체 크기: 원형 반지름 1.6m
회오리 크기: 원형 반지름 2m
회오리 지속 시간: 2초 (총 4회 타격)
쿨다운: 7/6.5/6/5.5/5초
스태미나 소모량: 50/55/60/65/70
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풍인 (W)
유민이 바람을 일으켜 적에게 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 입히고, 1.5초 동안 이동 속도를 26/27/28/29/30% 감소시킵니다.
바람 지대 위에서 이 스킬을 사용하면 세찬 바람을 일으켜 적에게 100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 70%)의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
사거리: 6m
각도: 45도
넉백 시간: 0.5초
넉백 거리: 2m
쿨다운: 9/8.5/8/7.5/7초
스태미나 소모량: 90
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경운 (E)
지속 효과: 스킬 적중 시 쿨다운이 1초 감소합니다.
유민이 지정한 방향으로 도약하며 5초 동안 유지되는 바람 지대를 생성합니다.
도착 이후 근처 적 3명에게 기류를 보내 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 55%)의 스킬 피해를 입힙니다.
이동 거리: 3.5m
이동 속도: 11.7m/s
바람 지대 크기: 원형 반지름 2.3m
피해 범위: 도착 위치 반경 5m (적 실험체 우선)
쿨다운: 11/10.5/10/9.5/9초
쿨다운 감소 스탯의 영향을 받지 않습니다.
스태미나 소모량: 60/50/40/30/20
![](https://cdn.playeternalreturn.com/2024%2F10%2F23%2F1729653703534-Yumin_R.png)
풍류운산(風流雲散) (R)
유민이 하늘에서 학을 소환하여 50/100/150(+스킬 증폭의 50%)의 스킬 피해를 입히고, 1초 동안 이동 속도를 40% 감소시킵니다.
학은 1초 뒤 다시 날아오르며 100/200/300(+스킬 증폭의 80%)(+대상 최대 체력의 10%)의 스킬 피해를 입히고, 0.7초 동안 공중에 띄웁니다.
사거리: 10m
피해 범위: 원형 반지름 3m
쿨다운: 80/70/60초
스태미나 소모량: 100
신규 스킨 및 이모티콘
프리즌 키퍼 비앙카 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“흥, 이 몸의 감시에서 벗어날 수 있을 줄 알았더냐? 어리석긴!”
유민 안녕, 뭣?, 좋아, 싫어 이모티콘이 출시됩니다.
1.33 확률형 아이템 변경 안내
신규 스킨 추가 획득 확률 UP 이벤트 종료로 인해 [스킨 데이터 박스] 추가 2개 획득 확률이 제외됩니다.
변경되는 [스킨 데이터 박스] 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [박스 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.
※ 박스 예정 확률은 10월 24일(목) 점검 이후 현재 확률로 적용됩니다.
시스템
확장맵(M) 가시성 개선
오브젝트 예고 시 화살표가 조금 더 잘 보이게 됩니다.
큐브 아이콘이 더 선명해지고, 음식 보급 상자가 조금 덜 강조됩니다.
맵 배경이 조금 더 어두워져서 전체적인 아이콘 가시성이 좋아집니다.
내 캐릭터 위치 표시 On/Off 옵션 추가
화면 고정(Space Bar) 키를 누를 때 내 캐릭터 위치를 표시하는 기능이 일부 플레이 스타일에서 불편하여, 옵션을 해제할 수 있도록 합니다.
옵션 > 게임 > 세부 설정 > 캐릭터 위치 표시 On/Off 체크 박스
기본값은 On 상태입니다.
채팅창 이동 기능 추가
채팅창을 이동할 수 있는 기능이 추가됐습니다.
입력 대기 상태(Enter)에서 채팅창 우측 상단 핸들을 드래그하여 원하는 위치로 이동할 수 있습니다.
아이템 지목 핑에 링크 기능 추가
아이템을 지목하는 핑에 링크 기능이 추가됐습니다.
아이템 핑은 채팅 라인 확장 (기존 ` )키를 누른 상태, 혹은 입력 대기(Enter) 상태에서 상호작용 할 수 있습니다.
마우스 오버할 경우 아이템의 툴팁을 볼 수 있습니다.
클릭할 경우 해당 아이템의 도감 페이지를 열 수 있습니다.
매치메이킹 개선
아시아 서버 최상위 매칭 범위 기준이 상향됩니다. (7300점 → 7500점)
단, 최장 대기자의 매칭 대기 시간이 길어질 경우 매칭 범위가 확대될 수 있습니다.
랭크 대전 사전 구성팀 조건 변경
랭크 대전에서 사전 구성팀 결성 조건 중 2인팀과 3인팀 조건이 동일하게 적용되며, 서버 별로 다르게 적용됩니다.
아시아 및 아시아2 서버: 다이아몬드 티어까지 사전 구성팀이 허용됩니다.
북미, 남미, 유럽 서버: 플래티넘 티어까지 사전 구성팀이 허용됩니다.
상자 보상 품목 중 미보유 상품만 보기 옵션
스킨 데이터 박스 등 확률에 따라 지급되는 상품의 획득 가능 보상 리스트에서 미보유 중인 상품만 추려서 볼 수 있습니다.
게임 플레이
전투 오브젝트가 금지구역에 등장하지 않도록 변경
시즌5 금지구역 해제 기능의 도입과 함께, 금지구역 해제 예정지에도 오브젝트가 등장하게 되었습니다. 하지만 알파, 오메가, 위클라인 박사 등 전투형 오브젝트가 금지구역에 등장하게 되면 다수의 팀 난입 상황이 자주 만들어지며 오히려 게임 플레이를 왜곡하는 경우가 많아 이를 조정하려 합니다.
알파, 오메가는 이제 금지구역 해제 예정지에 등장하지 않습니다.
위클라인 박사는 출현 가능한 안전지대가 있다면 금지구역 해제 예정지에 등장하지 않습니다.
안내 로봇 LUMI
기본 이동 속도 2.2 → 2.5
실험체 인지 범위 3m → 4m
안내 로봇의 판매 음식이 모카빵에서 모카빵/햄버거/스크램블 에그 중 하나를 판매합니다.
스크램블 에그 (희귀 등급)
가격: 0 크레딧
체력 회복량: 630
획득 수량: 6개
햄버거 (신규 희귀 등급)
가격: 0 크레딧
체력 회복량: 700
획득 수량: 6개
야생 동물
박쥐
박쥐가 쌍안경과 화약을 추가로 드랍할 확률이 약간 감소합니다.
변이 박쥐는 기존 확률이 유지됩니다.
기상
비 날씨가 등장할 확률이 조금 감소하고, 흐림과 모래바람 날씨가 등장할 확률이 조금 높아집니다.
가젯
플레어건 R
대기 시간 45초 → 60초
소음핑 발생 범위 60m → 80m
특성
혼돈
도깨비불
발동 조건 전체 체력의 30% → 35%
힘의 축적
맞춤형 능력치 증가 (1일차 낮 ~ 7일차 낮까지) 0/1/2/3/4/5/7/9/11/14/17/20/20 → 0/1/2/3/4/6/8/10/12/14/16/16/16
지원
초재생
회복, 보호막 증가 10% → 15%
전술 스킬
붉은 폭풍
정전기 상태 지속 시간 8/12초 → 10/12초
실험체
가넷
낮은 점수 획득량을 보여주고 있는 가넷의 주력 기술의 위력을 올려 상대방이 쉽사리 무시할 수 없도록 합니다.
짓뭉개기&꿰뚫기(Q)
짓뭉개기(Q1) 피해량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%)(+최대 체력의 5%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 5%)
나타폰
나타폰의 E - 인스턴트 포토를 사용한 연계는 강력한 편이지만, 전반적인 평균 피해량은 타 딜러에 비해 많이 낮은 편입니다. Q - 스냅샷의 위력을 올려 대치하는 상황에서 조금 더 강한 피해를 낼 수 있도록 합니다.
스냅샷(Q)
피해량 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 70%) → 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 75%)
다니엘
좋은 점수 획득을 보여주고 있는 다니엘의 위력을 낮춥니다.
그림자 이동(E)
피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 30%) → 20/35/50/65/80(+공격력의 30%)
다르코
부실한 모습을 보여주고 있는 다르코입니다. 레벨 당 방어력을 올려 조금 더 잘 버틸 수 있도록 합니다.
레벨 당 방어력 3.1 → 3.3
데비&마를렌
현재 높은 픽률과 더불어 좋은 모습을 보여주고 있는 데비&마를렌입니다. P - 블루&레드를 이용하여 피해를 누적하는 건 좋은 플레이지만, 지금은 조금 과한 피해량을 보여주고 있어 이를 견제합니다.
블루&레드(P)
피해량 10/25/40(+추가 공격력의 70%)(+치명타 확률의 50%) → 10/20/30(+추가 공격력의 70%)(+치명타 확률의 50%)
라우라
라우라가 초반부터 조금 더 강한 위력을 발휘할 수 있도록 Q - 날카로운 꽃의 피해량을 올립니다.
날카로운 꽃(Q)
피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%) → 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 60%)
로지
로지는 현재 좋지 않은 모습을 보여주고 있습니다. P - 더블샷을 잘 사용했을 때 더 강한 위력이 나오도록 합니다.
더블샷(P)
2타 피해량 공격력의 45/55/65% → 50/60/70%
리 다이린
리 다이린이 R - 취호격파산을 잘 적중시켰을 때, 더욱 높은 피해량을 줄 수 있도록 합니다.
취호격파산(R)
최소 피해량 30/80/130(+공격력의 50%)(+소모한 취기의 50%) → 30/80/130(+공격력의 60%)(+소모한 취기의 50%)
최대 피해량 45/120/195(+공격력의 75%)(+소모한 취기의 50%) → 45/120/195(+공격력의 90%)(+소모한 취기의 50%)
리오
약한 모습을 보이고 있는 리오의 위력을 올립니다.
기본 공격력 29 → 33
마르티나
마르티나는 신규 아이템과의 시너지를 통해 강력한 모습을 보이고 있습니다. 이에 P - 재생의 위력을 낮춰 견제하려 합니다.
재생(P)
방송 중
기본 공격 피해량 (공격력의 60%) * (기본 공격 증폭) → (공격력의 55%) * (기본 공격 증폭)
마커스
낮은 승률과 점수 획득량을 기록하고 있는 마커스입니다. 레벨 당 체력을 올려 후반에 조금 더 단단해지도록 합니다.
레벨 당 체력 93 → 95
바바라
바바라가 P - 개조와 W - 이온 레이저를 통해 조금 더 능동적으로 플레이할 수 있도록 합니다.
개조(P)
기본 공격 추가 피해량 30/40/50(+스킬 증폭의 30/40/50%) → 30/40/50(+스킬 증폭의 35/45/55%)
이온 레이저(W)
쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초 → 9/8.5/8/7.5/7초
버니스
Q - 레그샷의 이동 속도 감소량을 높여 잘 적중했을 때 도움이 될 수 있도록 합니다.
기본 공격력 33 → 35
레그샷(Q)
이동 속도 감소 10/15/20/25/30% → 15/20/25/30/35%
비앙카
비앙카는 R - 진조의 군림을 이용한 강력한 전투 개시 능력을 가지고 있지만, 현재는 잘 적중하더라도 앞선에서 쉽게 저지되거나, 약한 위력을 보여주고 있습니다. 전반적인 위력을 올리면서, 특히 적 1선에 더욱 강력한 위력을 보여줄 수 있도록 합니다.
선혈의 투창(Q)
2타 피해량 10/40/70/100/130(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 5%) → 10/40/70/100/130(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 8%)
진조의 군림(R)
1타 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 8%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 11%)
아델라
지난 업데이트 이후 아델라의 스킬 쿨다운이 짧아지면서 스킬 활용 범위가 넓어진 점은 긍정적이지만,
기물의 반복 설치로 인한 지역 장악 능력과 순간 피해량이 지나치게 강력해졌습니다.
기물의 유지 시간과 Q - 프로모션, E - 캐슬링의 피해량을 낮추어 아델라의 위력을 약화시킵니다. 기물 유지 시간이 줄어듦에 따라 R - 체크메이트의 피해량 또한 감소할 것입니다.
프로모션(Q)
폰 피해량 40/85/130/175/220(+스킬 증폭의 65%) → 40/80/120/160/200(+스킬 증폭의 65%)
퀸 피해량 50/95/140/185/230(+스킬 증폭의 75%) → 50/95/140/185/230(+스킬 증폭의 70%)
폰,퀸 유지 시간 8초 → 6초
나이트 포크(W)
나이트 유지 시간 8초 → 6초
캐슬링(E)
피해량 20/75/130/185/240(+스킬 증폭의 80%) → 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 75%)
룩 유지 시간 8초 → 6초
아르다
아르다의 전반적인 위력을 상향하고, Q - 샤마쉬의 두루마리 적중 난이도를 완화합니다.
아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.6%
샤마쉬의 두루마리(Q)
투사체 속도 15m/s → 17m/s
샤마쉬의 법전(R-Q)도 함께 적용됩니다.
아비게일
강한 위력을 보이고 있는 아비게일의 E - 워프 슬래시의 위력을 낮춰 견제합니다.
워프 슬래시(E)
피해량 120/140/160/180/200(+스킬 증폭의 35%) → 80/100/120/140/160(+스킬 증폭의 35%)
아야
아야는 특히 권총과 저격총에서 좋지 못한 성적을 기록하고 있습니다. Q - 2연발의 쿨다운을 낮추어 조금 더 자주 사용할 수 있게 합니다.
2연발(Q)
쿨다운 11/10/9/8/7초 → 10/9/8/7/6초
아이솔
좋지 않은 성적을 기록 중인 권총 아이솔입니다. E - 은밀 기동의 피해량을 상향해, 해당 스킬을 잘 활용했을 때 강력한 한 방이 될 수 있도록 합니다.
은밀 기동(E)
피해량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 60%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 70%)
아이작
좋은 모습을 보여주는 아이작의 기본 방어력을 낮춥니다.
기본 방어력 53 → 50
에키온
에키온이 E - 메마른 송곳니를 잘 활용했을 때 더 높은 피해량이 나올 수 있도록 합니다.
메마른 송곳니(E)
피해량 20/35/50/65/80(공격력의 30%) → 20/35/50/65/80(공격력의 40%)
윌리엄
윌리엄의 Q - 쉐도우 볼은 P - 캐치볼의 3중첩을 요구하기 때문에 조건부로 강력한 모습을 보입니다. 하지만 현재 W - 와인드 업을 통해 미리 중첩을 유지한 채 이동할 수 있어, 이를 견제하기 위해 중첩 유지 시간을 줄입니다.
캐치볼(P)
중첩 유지 시간 12초 → 10초
이렘
높은 점수 획득량을 보이고 있는 이렘의 Q - 바운싱 볼의 위력을 낮추어 원거리 견제 능력을 약화합니다.
바운싱 볼(Q)
피해량 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 50%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 45%)
이안
좋은 모습을 보여주고 있는 이안의 주력 기술인 W - 피투성이 손톱의 위력을 낮춥니다.
피투성이 손톱(빙의 W)
피해량 10/40/70/100/130(+공격력의 70%) → 10/40/70/100/130(+공격력의 65%)
재키
E - 습격 쿨다운을 낮추어 조금 더 자주 사용할 수 있게 합니다.
습격(E)
쿨다운 17초 → 15초
츠바메
다른 원거리 딜러에 비해 약한 모습을 보여주고 있는 츠바메의 P - 오의 - 생사 각인을 강화해 전반적인 피해량을 올립니다.
오의 - 생사 각인(P)
피해량 30(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 1/3.5/6(+추가 공격력의 3%)%) → 30(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 1/4/7(+추가 공격력의 3%)%)
카밀로
R - 두엔데의 받는 피해 감소량을 상향하여, 카밀로가 진입 후 더 오래 버틸 수 있도록 조정합니다.
두엔데(R)
받는 피해 감소 20/25/30% → 25/30/35%
카티야
약한 모습을 보이고 있는 카티야의 위력을 올립니다.
저격총 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2% → 2.2%
칼라
낮은 픽률과 점수 획득량을 보이고 있는 칼라의 P - 작살 장전 위력을 상향해, 더 활약할 수 있도록 조정합니다.
작살장전(P)
최대 충전 피해량 10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 4/7/10%) → 10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 40%)(+대상의 최대 체력 4/7/10%)
피오라
약한 모습을 보이는 레이피어 피오라의 위력을 올립니다.
레이피어 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.6%
하트
높은 픽률로 좋은 모습을 보여주는 하트의 전반적인 위력을 낮춥니다.
기타 무기 숙련도 레벨 당
기본 공격 증폭 1.4% → 1.3%
공격 속도 3.1% → 2.6%
현우
좋은 통계를 보여주고 있는 톤파 현우의 위력을 낮추고, 낮은 통계를 보여주는 글러브 현우는 기본 공격력을 올려 위력을 올립니다.
기본 공격력 37 → 40
발 밟기(Q)
피해량 50/100/150/200/250(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 85%) → 50/100/150/200/250(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 75%)
무기
기타
퍼플 헤이즈 스태미나 재생 1 → 50%
더 월
열정 - [고유 장착 효과]
지속 시간 7초 → 5초
원더풀 투나잇
열정 - [고유 장착 효과]
지속 시간 7초 → 5초
하트 브레이커-진홍
열정 - [고유 장착 효과]
지속 시간 7초 → 5초
단검
악의 (신규 전설 등급)
조합식: 메스 + 미스릴
능력치
공격력 45
스킬 증폭 80
이동 속도 0.06
집행자 - [고유 장착 효과]
적의 현재 체력이 적 최대 체력의 40% 이하일 경우, 자신이 대상에게 입히는 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
돌격소총
엔데버 AX (신규 전설 등급)
조합식: M16A1 + 생명의 나무
능력치
공격력 75
공격 속도 40%
장탄 수 90발
열정 - [고유 장착 효과]
기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 3%의 스킬 피해를 입히고, 5초간 열정을 중첩하며, 중첩 당 5%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 4중첩이 되면 10의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다.
망치
둠스데이 (신규 전설 등급)
조합식: 사슴망치 + 미스릴
능력치
공격력 40
스킬 증폭 90
최대 체력 120
파열 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 스킬을 적중 시 적중된 실험체 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*3)(+스킬 증폭의 30%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.
쿨다운 8초
아르카나
더 썬 (신규 전설 등급)
조합식: 유리구슬 + 삼매진화
능력치
공격력 35
스킬 증폭 90
쿨다운 감소 15%
주는 회복 증가 10%
양손검
다인슬라이프-진홍 맞춤형 능력치 53 → 50
저격총
데드 아이 (신규 전설 등급)
조합식: 화승총 + 미스릴
능력치
공격력 47
스킬 증폭 95
공격 속도 30%
시야 1.5
장탄 수 12발
충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]
다음에 가하는 기본 공격이 캐릭터 레벨 * 8 (+스킬 증폭의 15%)의 추가 스킬 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.
쿨다운 5초
위도우 메이커-새벽 장탄 수 10 → 12
톤파
맨티스 톤파 (신규 전설 등급)
조합식: 대나무 + 미스릴
능력치
공격력 66
방어력 8
공격 속도 35%
신속 - 산들바람 - [고유 장착 효과]
4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면, 2초간 이동 속도가 15%가 증가하고, 200의 보호막을 획득합니다.
쿨다운 12초
방어구
옷
엘프 드레스
격려 - [고유 장착 효과]
맞춤형 능력치 증가 5(+캐릭터 레벨*0.5) → 10(+캐릭터 레벨*0.5)
공격 속도 증가 10% → 15%
머리
스파크 쉴드 방어력 14 → 12
쿼드아이 공격력 15 → 18
팔 / 장식
진리는 나의 빛 (신규 영웅 등급)
조합식: 아이테르 깃털 + 리본
능력치
방어력 5
스킬 증폭 40
최대 체력 100
요명월 (신규 전설 등급)
조합식: 쇠구슬 + 운석
능력치
방어력 10
스킬 증폭 50
최대 체력 150
미스릴 퀴버 공격력 33 → 35
살라딘의 화살통 공격력 25 → 27
운명의 주사위
공격력 30 → 25
치명타 피해량 7% → 10%
다리
와일드 워커
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] (신규)
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜 모드 보정
레니
권총 사용 시 받는 피해량 95% → 93%
매그너스
망치 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%
셀린
투척 사용 시 입히는 피해량 91% → 93%
알론소
글러브 사용 시 입히는 피해량 104% → 106%
얀
톤파 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%
엘레나
레이피어 사용 시 입히는 피해량 102% → 104%
이안
단검 사용 시 입히는 피해량 102% → 104%
카밀로
쌍검 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%
케네스
도끼 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%
현우
톤파 사용 시 입히는 피해량 91% → 94%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
시야에 포착되지 않은 적이 사용한 이모티콘과 스프레이의 효과음이 들리지 않도록 개선
채팅창 스크롤을 올린 상태에서 신규 채팅이 발생할 때 자동으로 스크롤 되도록 개선
휴대용 키오스크에서 특수 재료 구매 시 보급 상자가 생성되지 않는 문제 수정
게임 시작 시 잠깐동안 멈추는 문제 수정
체력바를 비롯한 캐릭터 상단 UI의 위치를 캐릭터 별로 미세 조정
플레이건 B 사용 시 시스템 메시지가 잘못 출력되는 문제 수정
플레어건 R 오버레이가 전장의 안개에서 출력되는 문제 수정
쇠약의 안개 아이템 스킬의 방어력 감소 효과 수치가 잘못 적용된 문제 수정
부활까지 남은 시간 핑 전송이 불가능한 문제 수정
루트 자동 생성 시 숲 지역의 하이퍼루프를 고려하지 못하는 문제 수정
특수 재료 아이템을 아군 탐색 재료로 등록 불가능한 문제 수정
스프레이를 여러 번 사용 시 위치가 비정상적으로 적용되는 문제 수정
최초 스프레이 사용 시 효과음이 크게 들리는 문제 수정
부쉬 안에서 스프레이 사용 시 일부 이미지가 어색하게 출력되는 문제 수정
특정 상황에 위성 레이더 활성화 상태로 유지되는 문제 수정
리플레이에서 전술 스킬 스트라이더 - A13 이펙트가 은신 상태더라도 적 시점에서 표시되는 문제 수정
특정 상황에 연습 모드에서 초월 등급 항공 보급 상자 개수가 비정상적으로 생성되는 문제 수정
일부 아이템 툴팁에 아이템 스킬 피해량이 잘못 출력되는 문제 수정
휴대용 키오스크 지목 핑 전송 시 시스템 메시지가 잘못 출력되는 문제 수정
일부 지역 보안 콘솔 그림자가 어색하게 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 샤를마뉴의 방패 아이템 메인 태그가 잘못 설정된 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
저격총 무기 스킬 저격(D) 사용 시 커서 위치에 따라 인디케이터가 어색하게 출력되는 문제 수정
언럭키 바니 니키 착용 중 승리 연출 시 일부 배경이 출력되지 않는 문제 수정
특정 상황에 르노어가 우주의 큐브 획득 시 우주의 큐브 쿨다운 감소 효과가 적용되지 않는 문제 수정
비앙카 일부 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
특정 상황에 에키온 무기 이펙트가 전장의 안개에서 보이는 문제 수정
엠마 Change★(R)를 토끼에게 사용 시 주변 빈사 상태의 적에게 변이가 적용되는 문제 수정
일레븐 다 덤벼보라구!(R) 상태 아이콘 툴팁 내 스킬명이 잘못 출력되는 문제 수정
펠릭스 뇌룡격(R) 차징 후 사용 시 커서 위치에 따라 인디케이터가 어색하게 출력되는 문제 수정
로비 개선 사항
제작소에서 상자 개봉 시 [10회 더 개봉] 버튼 추가
친구 목록 활성화 상태에서 친구 목록 외 다른 영역 클릭 시 친구 목록이 닫히도록 개선
사전 구성팀이 아닌 팀원에게 칭찬이 불가능한 문제의 의심 코드 수정
매칭 가능 알림이 시간이 잘못 출력되는 문제 수정
상품 구매 팝업에서 획득 가능 보상 마우스 오버 영역이 잘못 설정된 문제 수정
크레딧 시청 중 일부 영역 클릭 시 이전 화면의 버튼을 선택되는 문제 수정
크레딧 내 성우 목록을 현재 기준에 맞추어 최신화