• 패치노트
  • 3개월 전

2024.10.24 - 1.33 패치노트

1.33 업데이트는 10월 24일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


신규 실험체 - 유민

아르카나를 사용하는 새로운 실험체 유민이 루미아 섬에 등장합니다.

유민은 출시 후 2주일 간 A-coin 9,900개에 판매되며, 10월 29일(화)까지 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.

“바람따라, 구름따라. 한 번 가볼까!“   

도력 (P)

바람 지대 위에서 유민의 이동 속도가 10% 증가합니다.

바람 지대 위에서 선풍(Q) 또는 풍인(W)을 사용하면 바람 지대를 소모해 2.5초 동안 50/85/120(+스킬 증폭의 20%)의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다.

선풍 (Q)

유민이 3개의 바람을 날려 경로상 적에게 바람당 40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입힙니다. 각 바람에 적중한 두 번째 대상부터는 60%의 피해를 입힙니다.

바람 지대 위에서 이 스킬을 사용하면 더 큰 바람을 날립니다. 바람은 사거리 끝까지 날아가거나, 적에게 적중 시 회오리를 일으켜 0.5초 마다 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%)의 스킬 피해를 입힙니다.

  • 사거리: 6.8m

  • 투사체 발사 간격: 0.3초

  • 투사체 크기: 원형 반지름 1.2m

  • 바람 지대에서 사용 시 투사체 크기: 원형 반지름 1.6m

  • 회오리 크기: 원형 반지름 2m

  • 회오리 지속 시간: 2초 (총 4회 타격)

  • 쿨다운: 7/6.5/6/5.5/5초

  • 스태미나 소모량: 50/55/60/65/70

풍인 (W)

유민이 바람을 일으켜 적에게 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 입히고, 1.5초 동안 이동 속도를 26/27/28/29/30% 감소시킵니다.

바람 지대 위에서 이 스킬을 사용하면 세찬 바람을 일으켜 적에게 100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 70%)의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.

  • 사거리: 6m

  • 각도: 45도

  • 넉백 시간: 0.5초

  • 넉백 거리: 2m

  • 쿨다운: 9/8.5/8/7.5/7초

  • 스태미나 소모량: 90


경운 (E)

지속 효과: 스킬 적중 시 쿨다운이 1초 감소합니다.

유민이 지정한 방향으로 도약하며 5초 동안 유지되는 바람 지대를 생성합니다.

도착 이후 근처 적 3명에게 기류를 보내 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 55%)의 스킬 피해를 입힙니다.

  • 이동 거리: 3.5m

  • 이동 속도: 11.7m/s

  • 바람 지대 크기: 원형 반지름 2.3m

  • 피해 범위: 도착 위치 반경 5m (적 실험체 우선)

  • 쿨다운: 11/10.5/10/9.5/9초

    • 쿨다운 감소 스탯의 영향을 받지 않습니다.

  • 스태미나 소모량: 60/50/40/30/20


풍류운산(風流雲散) (R)

유민이 하늘에서 학을 소환하여 50/100/150(+스킬 증폭의 50%)의 스킬 피해를 입히고, 1초 동안 이동 속도를 40% 감소시킵니다.

학은 1초 뒤 다시 날아오르며 100/200/300(+스킬 증폭의 80%)(+대상 최대 체력의 10%)의 스킬 피해를 입히고, 0.7초 동안 공중에 띄웁니다.

  • 사거리: 10m

  • 피해 범위: 원형 반지름 3m

  • 쿨다운: 80/70/60초

  • 스태미나 소모량: 100


신규 스킨 및 이모티콘

프리즌 키퍼 비앙카 (희귀) 스킨이 출시됩니다.

“흥, 이 몸의 감시에서 벗어날 수 있을 줄 알았더냐? 어리석긴!”  

유민 안녕, 뭣?, 좋아, 싫어 이모티콘이 출시됩니다.



1.33 확률형 아이템 변경 안내
  • 신규 스킨 추가 획득 확률 UP 이벤트 종료로 인해 [스킨 데이터 박스] 추가 2개 획득 확률이 제외됩니다.

  • 변경되는 [스킨 데이터 박스] 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [박스 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.

※ 박스 예정 확률은 10월 24일(목) 점검 이후 현재 확률로 적용됩니다.


시스템

확장맵(M) 가시성 개선

  • 오브젝트 예고 시 화살표가 조금 더 잘 보이게 됩니다.

  • 큐브 아이콘이 더 선명해지고, 음식 보급 상자가 조금 덜 강조됩니다.

  • 맵 배경이 조금 더 어두워져서 전체적인 아이콘 가시성이 좋아집니다.


내 캐릭터 위치 표시 On/Off 옵션 추가

화면 고정(Space Bar) 키를 누를 때 내 캐릭터 위치를 표시하는 기능이 일부 플레이 스타일에서 불편하여, 옵션을 해제할 수 있도록 합니다.

  • 옵션 > 게임 > 세부 설정 > 캐릭터 위치 표시 On/Off 체크 박스

  • 기본값은 On 상태입니다.

채팅창 이동 기능 추가

채팅창을 이동할 수 있는 기능이 추가됐습니다.

입력 대기 상태(Enter)에서 채팅창 우측 상단 핸들을 드래그하여 원하는 위치로 이동할 수 있습니다.

아이템 지목 핑에 링크 기능 추가

아이템을 지목하는 핑에 링크 기능이 추가됐습니다.

아이템 핑은 채팅 라인 확장 (기존 ` )키를 누른 상태, 혹은 입력 대기(Enter) 상태에서 상호작용 할 수 있습니다.

  • 마우스 오버할 경우 아이템의 툴팁을 볼 수 있습니다.

  • 클릭할 경우 해당 아이템의 도감 페이지를 열 수 있습니다.

매치메이킹 개선

  • 아시아 서버 최상위 매칭 범위 기준이 상향됩니다. (7300점 → 7500점)

  • 단, 최장 대기자의 매칭 대기 시간이 길어질 경우 매칭 범위가 확대될 수 있습니다.


랭크 대전 사전 구성팀 조건 변경

랭크 대전에서 사전 구성팀 결성 조건 중 2인팀과 3인팀 조건이 동일하게 적용되며, 서버 별로 다르게 적용됩니다.

  • 아시아 및 아시아2 서버: 다이아몬드 티어까지 사전 구성팀이 허용됩니다.

  • 북미, 남미, 유럽 서버: 플래티넘 티어까지 사전 구성팀이 허용됩니다.


상자 보상 품목 중 미보유 상품만 보기 옵션

스킨 데이터 박스 등 확률에 따라 지급되는 상품의 획득 가능 보상 리스트에서 미보유 중인 상품만 추려서 볼 수 있습니다.


게임 플레이

전투 오브젝트가 금지구역에 등장하지 않도록 변경

시즌5 금지구역 해제 기능의 도입과 함께, 금지구역 해제 예정지에도 오브젝트가 등장하게 되었습니다. 하지만 알파, 오메가, 위클라인 박사 등 전투형 오브젝트가 금지구역에 등장하게 되면 다수의 팀 난입 상황이 자주 만들어지며 오히려 게임 플레이를 왜곡하는 경우가 많아 이를 조정하려 합니다.

  • 알파, 오메가는 이제 금지구역 해제 예정지에 등장하지 않습니다.

  • 위클라인 박사는 출현 가능한 안전지대가 있다면 금지구역 해제 예정지에 등장하지 않습니다.


안내 로봇 LUMI

  • 기본 이동 속도 2.2 → 2.5

  • 실험체 인지 범위 3m → 4m

  • 안내 로봇의 판매 음식이 모카빵에서 모카빵/햄버거/스크램블 에그 중 하나를 판매합니다.

    • 스크램블 에그 (희귀 등급)

      • 가격: 0 크레딧

      • 체력 회복량: 630

      • 획득 수량: 6개

  • 햄버거 (신규 희귀 등급)

    • 가격: 0 크레딧

    • 체력 회복량: 700

    • 획득 수량: 6개


야생 동물

  • 박쥐

    • 박쥐가 쌍안경과 화약을 추가로 드랍할 확률이 약간 감소합니다.

    • 변이 박쥐는 기존 확률이 유지됩니다.


기상

비 날씨가 등장할 확률이 조금 감소하고, 흐림과 모래바람 날씨가 등장할 확률이 조금 높아집니다.


가젯

  • 플레어건 R

    • 대기 시간 45초 → 60초

    • 소음핑 발생 범위 60m → 80m


특성

혼돈

  • 도깨비불

    • 발동 조건 전체 체력의 30% → 35%

  • 힘의 축적

    • 맞춤형 능력치 증가 (1일차 낮 ~ 7일차 낮까지) 0/1/2/3/4/5/7/9/11/14/17/20/20 → 0/1/2/3/4/6/8/10/12/14/16/16/16


지원

  • 초재생

    • 회복, 보호막 증가 10% → 15%


전술 스킬
  • 붉은 폭풍

    • 정전기 상태 지속 시간 8/12초 → 10/12초


실험체

가넷

낮은 점수 획득량을 보여주고 있는 가넷의 주력 기술의 위력을 올려 상대방이 쉽사리 무시할 수 없도록 합니다.

  • 짓뭉개기&꿰뚫기(Q)

    • 짓뭉개기(Q1) 피해량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%)(+최대 체력의 5%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 5%)


나타폰

나타폰의 E - 인스턴트 포토를 사용한 연계는 강력한 편이지만, 전반적인 평균 피해량은 타 딜러에 비해 많이 낮은 편입니다. Q - 스냅샷의 위력을 올려 대치하는 상황에서 조금 더 강한 피해를 낼 수 있도록 합니다.

  • 스냅샷(Q)

    • 피해량 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 70%) → 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 75%)


다니엘

좋은 점수 획득을 보여주고 있는 다니엘의 위력을 낮춥니다.

  • 그림자 이동(E)

    • 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 30%) → 20/35/50/65/80(+공격력의 30%)


다르코

부실한 모습을 보여주고 있는 다르코입니다. 레벨 당 방어력을 올려 조금 더 잘 버틸 수 있도록 합니다.

  • 레벨 당 방어력 3.1 → 3.3


데비&마를렌

현재 높은 픽률과 더불어 좋은 모습을 보여주고 있는 데비&마를렌입니다. P - 블루&레드를 이용하여 피해를 누적하는 건 좋은 플레이지만, 지금은 조금 과한 피해량을 보여주고 있어 이를 견제합니다.

  • 블루&레드(P)

    • 피해량 10/25/40(+추가 공격력의 70%)(+치명타 확률의 50%) → 10/20/30(+추가 공격력의 70%)(+치명타 확률의 50%)


라우라

라우라가 초반부터 조금 더 강한 위력을 발휘할 수 있도록 Q - 날카로운 꽃의 피해량을 올립니다.

  • 날카로운 꽃(Q)

    • 피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%) → 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 60%)


로지

로지는 현재 좋지 않은 모습을 보여주고 있습니다. P - 더블샷을 잘 사용했을 때 더 강한 위력이 나오도록 합니다.

  • 더블샷(P)

    • 2타 피해량 공격력의 45/55/65% → 50/60/70%


리 다이린

리 다이린이 R - 취호격파산을 잘 적중시켰을 때, 더욱 높은 피해량을 줄 수 있도록 합니다.

  • 취호격파산(R)

    • 최소 피해량 30/80/130(+공격력의 50%)(+소모한 취기의 50%) → 30/80/130(+공격력의 60%)(+소모한 취기의 50%)

    • 최대 피해량 45/120/195(+공격력의 75%)(+소모한 취기의 50%) → 45/120/195(+공격력의 90%)(+소모한 취기의 50%)


리오

약한 모습을 보이고 있는 리오의 위력을 올립니다.

  • 기본 공격력 29 → 33


마르티나

마르티나는 신규 아이템과의 시너지를 통해 강력한 모습을 보이고 있습니다. 이에 P - 재생의 위력을 낮춰 견제하려 합니다.

  • 재생(P)

    • 방송 중

      • 기본 공격 피해량 (공격력의 60%) * (기본 공격 증폭) → (공격력의 55%) * (기본 공격 증폭)


마커스

낮은 승률과 점수 획득량을 기록하고 있는 마커스입니다. 레벨 당 체력을 올려 후반에 조금 더 단단해지도록 합니다.

  • 레벨 당 체력 93 → 95


바바라

바바라가 P - 개조W - 이온 레이저를 통해 조금 더 능동적으로 플레이할 수 있도록 합니다.

  • 개조(P)

    • 기본 공격 추가 피해량 30/40/50(+스킬 증폭의 30/40/50%) → 30/40/50(+스킬 증폭의 35/45/55%)

  • 이온 레이저(W)

    • 쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초 → 9/8.5/8/7.5/7초


버니스

Q - 레그샷의 이동 속도 감소량을 높여 잘 적중했을 때 도움이 될 수 있도록 합니다.

  • 기본 공격력 33 → 35

  • 레그샷(Q)

    • 이동 속도 감소 10/15/20/25/30% → 15/20/25/30/35%


비앙카

비앙카는 R - 진조의 군림을 이용한 강력한 전투 개시 능력을 가지고 있지만, 현재는 잘 적중하더라도 앞선에서 쉽게 저지되거나, 약한 위력을 보여주고 있습니다. 전반적인 위력을 올리면서, 특히 적 1선에 더욱 강력한 위력을 보여줄 수 있도록 합니다.

  • 선혈의 투창(Q)

    • 2타 피해량 10/40/70/100/130(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 5%) → 10/40/70/100/130(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 8%)

  • 진조의 군림(R)

    • 1타 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 8%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 11%)


아델라

지난 업데이트 이후 아델라의 스킬 쿨다운이 짧아지면서 스킬 활용 범위가 넓어진 점은 긍정적이지만,
기물의 반복 설치로 인한 지역 장악 능력과 순간 피해량이 지나치게 강력해졌습니다.

기물의 유지 시간과 Q - 프로모션, E - 캐슬링의 피해량을 낮추어 아델라의 위력을 약화시킵니다. 기물 유지 시간이 줄어듦에 따라 R - 체크메이트의 피해량 또한 감소할 것입니다.

  • 프로모션(Q)

    • 폰 피해량 40/85/130/175/220(+스킬 증폭의 65%) → 40/80/120/160/200(+스킬 증폭의 65%)

    • 퀸 피해량 50/95/140/185/230(+스킬 증폭의 75%) → 50/95/140/185/230(+스킬 증폭의 70%)

    • 폰,퀸 유지 시간 8초 → 6초

  • 나이트 포크(W)

    • 나이트 유지 시간 8초 → 6초

  • 캐슬링(E)

    • 피해량 20/75/130/185/240(+스킬 증폭의 80%) → 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 75%)

    • 룩 유지 시간 8초 → 6초


아르다

아르다의 전반적인 위력을 상향하고, Q - 샤마쉬의 두루마리 적중 난이도를 완화합니다.

  • 아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.6%

  • 샤마쉬의 두루마리(Q)

    • 투사체 속도 15m/s → 17m/s

    • 샤마쉬의 법전(R-Q)도 함께 적용됩니다.


아비게일

강한 위력을 보이고 있는 아비게일의 E - 워프 슬래시의 위력을 낮춰 견제합니다.

  • 워프 슬래시(E)

    • 피해량 120/140/160/180/200(+스킬 증폭의 35%) → 80/100/120/140/160(+스킬 증폭의 35%)


아야

아야는 특히 권총과 저격총에서 좋지 못한 성적을 기록하고 있습니다. Q - 2연발의 쿨다운을 낮추어 조금 더 자주 사용할 수 있게 합니다.

  • 2연발(Q)

    • 쿨다운 11/10/9/8/7초 → 10/9/8/7/6초


아이솔

좋지 않은 성적을 기록 중인 권총 아이솔입니다. E - 은밀 기동의 피해량을 상향해, 해당 스킬을 잘 활용했을 때 강력한 한 방이 될 수 있도록 합니다.

  • 은밀 기동(E)

    • 피해량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 60%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 70%)


아이작

좋은 모습을 보여주는 아이작의 기본 방어력을 낮춥니다.

  • 기본 방어력 53 → 50


에키온

에키온이 E - 메마른 송곳니를 잘 활용했을 때 더 높은 피해량이 나올 수 있도록 합니다.

  • 메마른 송곳니(E)

    • 피해량 20/35/50/65/80(공격력의 30%) → 20/35/50/65/80(공격력의 40%)


윌리엄

윌리엄의 Q - 쉐도우 볼P - 캐치볼의 3중첩을 요구하기 때문에 조건부로 강력한 모습을 보입니다. 하지만 현재 W - 와인드 업을 통해 미리 중첩을 유지한 채 이동할 수 있어, 이를 견제하기 위해 중첩 유지 시간을 줄입니다.

  • 캐치볼(P)

    • 중첩 유지 시간 12초 → 10초


이렘

높은 점수 획득량을 보이고 있는 이렘의 Q - 바운싱 볼의 위력을 낮추어 원거리 견제 능력을 약화합니다.

  • 바운싱 볼(Q)

    • 피해량 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 50%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 45%)


이안

좋은 모습을 보여주고 있는 이안의 주력 기술인 W - 피투성이 손톱의 위력을 낮춥니다.

  • 피투성이 손톱(빙의 W)

    • 피해량 10/40/70/100/130(+공격력의 70%) → 10/40/70/100/130(+공격력의 65%)


재키

E - 습격 쿨다운을 낮추어 조금 더 자주 사용할 수 있게 합니다.

  • 습격(E)

    • 쿨다운 17초 → 15


츠바메

다른 원거리 딜러에 비해 약한 모습을 보여주고 있는 츠바메의 P - 오의 - 생사 각인을 강화해 전반적인 피해량을 올립니다.

  • 오의 - 생사 각인(P)

    • 피해량 30(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 1/3.5/6(+추가 공격력의 3%)%) → 30(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 1/4/7(+추가 공격력의 3%)%)


카밀로

R - 두엔데의 받는 피해 감소량을 상향하여, 카밀로가 진입 후 더 오래 버틸 수 있도록 조정합니다.

  • 두엔데(R)

    • 받는 피해 감소 20/25/30% → 25/30/35%


카티야

약한 모습을 보이고 있는 카티야의 위력을 올립니다.

  • 저격총 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2% → 2.2%


칼라

낮은 픽률과 점수 획득량을 보이고 있는 칼라의 P - 작살 장전 위력을 상향해, 더 활약할 수 있도록 조정합니다.

  • 작살장전(P)

    • 최대 충전 피해량 10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 4/7/10%) → 10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 40%)(+대상의 최대 체력 4/7/10%)


피오라

약한 모습을 보이는 레이피어 피오라의 위력을 올립니다.

  • 레이피어 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.6%


하트

높은 픽률로 좋은 모습을 보여주는 하트의 전반적인 위력을 낮춥니다.

  • 기타 무기 숙련도 레벨 당

    • 기본 공격 증폭 1.4% → 1.3%

    • 공격 속도 3.1% → 2.6%


현우

좋은 통계를 보여주고 있는 톤파 현우의 위력을 낮추고, 낮은 통계를 보여주는 글러브 현우는 기본 공격력을 올려 위력을 올립니다.

  • 기본 공격력 37 → 40

  • 발 밟기(Q)

    • 피해량 50/100/150/200/250(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 85%) → 50/100/150/200/250(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 75%)


무기

기타

  • 퍼플 헤이즈 스태미나 재생 1 → 50%

  • 더 월

    • 열정 - [고유 장착 효과]

      • 지속 시간 7초 → 5초

  • 원더풀 투나잇

    • 열정 - [고유 장착 효과]

      • 지속 시간 7초 → 5초

  • 하트 브레이커-진홍

    • 열정 - [고유 장착 효과]

      • 지속 시간 7초 → 5초


단검

  • 악의 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 메스 + 미스릴

    • 능력치

      • 공격력 45

      • 스킬 증폭 80

      • 이동 속도 0.06

    • 집행자 - [고유 장착 효과]

      • 적의 현재 체력이 적 최대 체력의 40% 이하일 경우, 자신이 대상에게 입히는 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.


돌격소총

  • 엔데버 AX (신규 전설 등급)

    • 조합식: M16A1 + 생명의 나무

    • 능력치

      • 공격력 75

      • 공격 속도 40%

    • 장탄 수 90발

    • 열정 - [고유 장착 효과]

      • 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 3%의 스킬 피해를 입히고, 5초간 열정을 중첩하며, 중첩 당 5%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 4중첩이 되면 10의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다.


망치

  • 둠스데이 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 사슴망치 + 미스릴

    • 능력치

      • 공격력 40

      • 스킬 증폭 90

      • 최대 체력 120

    • 파열 - [고유 장착 효과]

      • 적 실험체에게 스킬을 적중 시 적중된 실험체 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*3)(+스킬 증폭의 30%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.

      • 쿨다운 8초


아르카나

  • 더 썬 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 유리구슬 + 삼매진화

    • 능력치

      • 공격력 35

      • 스킬 증폭 90

      • 쿨다운 감소 15%

      • 주는 회복 증가 10%


양손검

  • 다인슬라이프-진홍 맞춤형 능력치 53 → 50


저격총

  • 데드 아이 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 화승총 + 미스릴

    • 능력치

      • 공격력 47

      • 스킬 증폭 95

      • 공격 속도 30%

      • 시야 1.5

    • 장탄 수 12발

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 다음에 가하는 기본 공격이 캐릭터 레벨 * 8 (+스킬 증폭의 15%)의 추가 스킬 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.

      • 쿨다운 5초

  • 위도우 메이커-새벽 장탄 수 10 → 12


톤파

  • 맨티스 톤파 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 대나무 + 미스릴

    • 능력치

      • 공격력 66

      • 방어력 8

      • 공격 속도 35%

    • 신속 - 산들바람 - [고유 장착 효과]

      • 4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면, 2초간 이동 속도가 15%가 증가하고, 200의 보호막을 획득합니다.

      • 쿨다운 12초


방어구

  • 엘프 드레스

    • 격려 - [고유 장착 효과]

      • 맞춤형 능력치 증가 5(+캐릭터 레벨*0.5) → 10(+캐릭터 레벨*0.5)

      • 공격 속도 증가 10% → 15%


머리

  • 스파크 쉴드 방어력 14 → 12

  • 쿼드아이 공격력 15 → 18


팔 / 장식

  • 진리는 나의 빛 (신규 영웅 등급)

    • 조합식: 아이테르 깃털 + 리본

    • 능력치

      • 방어력 5

      • 스킬 증폭 40

      • 최대 체력 100


  • 요명월 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 쇠구슬 + 운석

    • 능력치

      • 방어력 10

      • 스킬 증폭 50

      • 최대 체력 150

  • 미스릴 퀴버 공격력 33 → 35

  • 살라딘의 화살통 공격력 25 → 27

  • 운명의 주사위

    • 공격력 30 → 25

    • 치명타 피해량 7% → 10%


다리

  • 와일드 워커

    • 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] (신규)

      • 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.


코발트 프로토콜

코발트 프로토콜 모드 보정

레니

  • 권총 사용 시 받는 피해량 95% → 93%

 

매그너스

  • 망치 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%

 

셀린

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 91% → 93%

 

알론소

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 104% → 106%

 

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%

 

엘레나

  • 레이피어 사용 시 입히는 피해량 102% → 104%

 

이안

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 102% → 104%

 

카밀로

  • 쌍검 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%

 

케네스

  • 도끼 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%

 

현우

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 91% → 94%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 시야에 포착되지 않은 적이 사용한 이모티콘과 스프레이의 효과음이 들리지 않도록 개선

  • 채팅창 스크롤을 올린 상태에서 신규 채팅이 발생할 때 자동으로 스크롤 되도록 개선

  • 휴대용 키오스크에서 특수 재료 구매 시 보급 상자가 생성되지 않는 문제 수정

  • 게임 시작 시 잠깐동안 멈추는 문제 수정

  • 체력바를 비롯한 캐릭터 상단 UI의 위치를 캐릭터 별로 미세 조정

  • 플레이건 B 사용 시 시스템 메시지가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 플레어건 R 오버레이가 전장의 안개에서 출력되는 문제 수정

  • 쇠약의 안개 아이템 스킬의 방어력 감소 효과 수치가 잘못 적용된 문제 수정

  • 부활까지 남은 시간 핑 전송이 불가능한 문제 수정

  • 루트 자동 생성 시 숲 지역의 하이퍼루프를 고려하지 못하는 문제 수정

  • 특수 재료 아이템을 아군 탐색 재료로 등록 불가능한 문제 수정

  • 스프레이를 여러 번 사용 시 위치가 비정상적으로 적용되는 문제 수정

  • 최초 스프레이 사용 시 효과음이 크게 들리는 문제 수정

  • 부쉬 안에서 스프레이 사용 시 일부 이미지가 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 특정 상황에 위성 레이더 활성화 상태로 유지되는 문제 수정

  • 리플레이에서 전술 스킬 스트라이더 - A13 이펙트가 은신 상태더라도 적 시점에서 표시되는 문제 수정

  • 특정 상황에 연습 모드에서 초월 등급 항공 보급 상자 개수가 비정상적으로 생성되는 문제 수정

  • 일부 아이템 툴팁에 아이템 스킬 피해량이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 휴대용 키오스크 지목 핑 전송 시 시스템 메시지가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 일부 지역 보안 콘솔 그림자가 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 샤를마뉴의 방패 아이템 메인 태그가 잘못 설정된 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 저격총 무기 스킬 저격(D) 사용 시 커서 위치에 따라 인디케이터가 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 언럭키 바니 니키 착용 중 승리 연출 시 일부 배경이 출력되지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에 르노어가 우주의 큐브 획득 시 우주의 큐브 쿨다운 감소 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 비앙카 일부 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 특정 상황에 에키온 무기 이펙트가 전장의 안개에서 보이는 문제 수정

  • 엠마 Change★(R)를 토끼에게 사용 시 주변 빈사 상태의 적에게 변이가 적용되는 문제 수정

  • 일레븐 다 덤벼보라구!(R) 상태 아이콘 툴팁 내 스킬명이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 펠릭스 뇌룡격(R) 차징 후 사용 시 커서 위치에 따라 인디케이터가 어색하게 출력되는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 제작소에서 상자 개봉 시 [10회 더 개봉] 버튼 추가

  • 친구 목록 활성화 상태에서 친구 목록 외 다른 영역 클릭 시 친구 목록이 닫히도록 개선

  • 사전 구성팀이 아닌 팀원에게 칭찬이 불가능한 문제의 의심 코드 수정

  • 매칭 가능 알림이 시간이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 상품 구매 팝업에서 획득 가능 보상 마우스 오버 영역이 잘못 설정된 문제 수정

  • 크레딧 시청 중 일부 영역 클릭 시 이전 화면의 버튼을 선택되는 문제 수정

  • 크레딧 내 성우 목록을 현재 기준에 맞추어 최신화

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