將於10月24日(星期四) 上午10點 ~ 下午2點進行1.33更新,維護約需4小時。
新實驗體 - 俞岷
使用聖器的新實驗體俞岷來到了盧米亞島。
俞岷發布後兩週內的售價為9,900 A-coin,10月29日(週二)前無法用於排位模式。
「向風而行,逐雲而去。走一趟如何!」
道行 (P)
俞岷在風之領域內時,移動速度增加10%。
俞岷在風之領域內施法風行訣(Q)或風刃(W)時,風之領域將消失不見、俞岷可以獲得吸收50/85/120(+技能增幅20%)傷害的護盾,護盾持續2.5秒。
風行訣 (Q)
俞岷釋放三重風擊,每重風擊將對路徑上的敵人造成40/55/70/85/100(+技能增幅40%)技能傷害。從第二個被命中目標開始,每重風擊造成60%的傷害。
俞岷在風之領域內施法此技能時,將釋放出更強的風。風飛行到射程的末端或擊中敵人時將形成旋風,每0.5秒對敵人造成40/60/80/100/120(+技能增幅45%)技能傷害。
射程 : 6.8m
投射體發射間隔 : 0.3秒
投射體大小 : 圓形半徑1.2m
使用風之領域時的投射體大小 : 圓形半徑1.6m
旋風大小 : 圓形半徑2m
旋風持續時間 : 2秒(共打擊4次)
冷卻 : 7/6.5/6/5.5/5秒
耐力消耗 : 50/55/60/65/70
風刃 (W)
俞岷掀起疾風,對敵人造成80/110/140/170/200(+技能增幅65%)技能傷害,並使其1.5秒內的移動速度減少26/27/28/29/30%。
當俞岷在風之領域內施放此技能時,疾風會變得更加猛烈,對敵人造成100/135/170/205/240(+技能增幅70%)技能傷害的同時將其擊退。
射程 : 6m
範圍角度 : 45度
擊退時間 : 0.5秒
擊退距離 : 2m
冷卻 : 9/8.5/8/7.5/7秒
耐力消耗 : 90
徑雲 (E)
被動 : 技能命中時冷卻時間縮減1秒。
俞岷躍向指定位置,生成持續5秒的風之領域。
到達目標位置後向附近3名敵人釋放雲團,造成60/100/140/180/220(+技能增幅55%)技能傷害。
移動距離 : 3.5m
移動速度 : 11.7m/s
風之領域大小 : 圓形半徑2.3m
傷害範圍 : 目標位置半徑 5m(優先敵人實驗體)
冷卻 : 11/10.5/10/9.5/9秒
不受冷卻縮減屬性影響。
耐力消耗 : 60/50/40/30/20
風流雲散 (R)
俞岷從空中召喚仙鶴,對敵人造成50/100/150(+技能增幅50%)技能傷害,使其1秒內的移動速度減少40%。
1秒後,仙鶴再次飛起,對敵人造成100/200/300(+技能增幅80%)(+目標體力上限10%)技能傷害,並使其懸空0.7秒。
射程 : 10m
傷害範圍 : 圓形半徑3m
冷卻 : 80/70/60秒
耐力消耗 : 100
新造型&新表情包
推出「典獄長 比安卡」(稀有)造型。
「呵,你以為能擺脫我的監視嗎?真是愚蠢! 」
推出俞岷 HI~ / 什麼? / OK / 拒絕表情。
1.33機率物品調整預告
由於<造型DATA箱開箱週!>活動的結束,將刪除造型DATA箱額外獲得2個物品的機率。
請通過[箱子機率預告]查看造型DATA箱調整後的內容物和機率。
※ 箱子機率預告將於10月24日(週四)維護後轉為當前機率。
系統
優化擴展地圖(M)可視性
物體的預告箭頭將顯示得更加明顯。
魔方圖示將變得更加清晰,稍微弱化了食物補給箱的突出顯示。
地圖背景將變得更暗,圖示整體可視性將得到改善。
增加顯示自身角色所在位置On/Off功能
按下固定畫面(空格鍵)時的顯示角色位置功能在某些玩法形式中可能會造成不便,因此添加了關閉選項。
設置 > 遊戲 > 詳細設置 > 使用聚焦實驗體高亮效果
預設為開啟狀態。
增加拖動聊天視窗的功能
新增可以拖動聊天視窗的功能。
在等待輸入狀態(Enter)時,可以點選聊天窗右上角的按鈕將其移動到所需位置。
為標記物品功能增加了連結
為標記物品增加了連結。
物品標記可以在放大聊天視窗(預設`鍵)或等待輸入狀態(Enter)下進行互動。
滑鼠懸停時,可以查看該物品的tooltip。
點擊即可查看該物品的圖鑑頁面。
優化配對
提升了亞洲伺服器高段位玩家配對範圍標準。(7300分 → 7500分)
但當等待最久的玩家等待時間過長時,可能會擴大配對範圍。
調整排位預組隊限制條件
統一排位賽2人、3人預組隊條件,並根據伺服器單獨進行了調整。
亞洲和亞洲二 : 允許滅鑽及以下段位以預組隊形式進行遊戲
北美、南美和歐洲伺服器 : 允許修羅及以下段位以預組隊形式進行遊戲
增加箱子獎勵欄中僅顯示未持有商品的功能
在查看造型DATA箱等機率型物品的商品列表時,增加了[僅查看未持有的物品]的選項。
遊戲玩法
戰鬥物體將不再出現在禁區
隨著S5引入了解除禁區後,戰鬥物體也會出現在即將解除的禁區中。然而,阿爾法、奧米加、維克萊恩等戰鬥型物體出現在禁區時,常常會導致多個隊伍的爭奪,反而影響了遊戲玩法。因此將對此進行調整。
阿爾法和奧米加將不再出現在即將解除的禁區中。
如果有其他可以出現的安全區域,維克萊恩博士將不會出現在即將解除的禁區中。
機器人嚮導LUMI
基礎移動速度 2.2 → 2.5
實驗體認知範圍 3m → 4m
機器人嚮導販售的食物將從摩卡麵包調整到販售[摩卡麵包/漢堡/炒蛋]中的一種。
炒蛋(稀有等級)
售價 : 0 榮譽值
恢復量 : 630
獲得數量 : 6個
漢堡(稀有等級)
售價 : 0 榮譽值
恢復量 : 700
獲得數量 : 6個
野生動物
蝙蝠
稍微降低了蝙蝠額外掉落望遠鏡和火藥的機率。
變種蝙蝠的機率保持不變。
天氣
稍微降低了雨天出現的機率,並稍微增加了陰天和沙塵暴出現的機率。
便攜工具
信號槍R
等待時間 45秒 → 60秒
噪音ping範圍 60m → 80m
潛能
混沌型
鬼火
啟動條件 整體體力的30% → 35%
凝力
適性值增加(第一天夜晚~第七天夜晚)0/1/2/3/4/5/7/9/11/14/17/20/20 → 0/1/2/3/4/6/8/10/12/14/16/16/16
支援型
超再生
恢復、護盾增加 10% → 15%
戰術技能
赤色風暴
靜電狀態 持續時間 8/12秒 → 10/12秒
實驗體
蓋瑞特
蓋瑞特當前得分量較低,提升其主要技能威力。
重擊&尖刺(Q)
重擊(Q1) 傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的45%)(+體力上限的 5%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的50%)(+體力上限的 5%)
納塔朋
雖然納塔朋使用E - 時光倒影有著不錯的連招效果,但整體傷害遠低於其他輸出角色。提升Q - 快拍威力,在對峙時可以造成更強的傷害。
快拍(Q)
傷害 50/85/120/155/190(+技能增幅的70%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅的75%)
丹尼爾
丹尼爾當前分數獲得量表現不錯,下調其威力。
暗影刺客(E)
傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的30%) → 20/35/50/65/80(+攻擊力的30%)
達爾科
達爾科當前表現不佳,提升其每級別防禦力。
每級別防禦力 3.1 → 3.3
黛比&瑪蓮
黛比&瑪蓮當前選取率和表現都不錯。通過P - 靛與赤累積傷害是不錯的玩法,但當前傷害過高,因此進行了調整。
靛與赤(P)
傷害 10/25/40(+額外攻擊力 70%)(+暴擊率50%) → 10/20/30(+額外攻擊力 70%)(+暴擊率50%)
蘿拉
提升Q - 荊棘花刺傷害,使蘿拉可以前期也能發揮出不錯的威力。
荊棘花刺(Q)
傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的60%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的60%)
洛茲
洛茲當前統計表現不佳。提升P - 雙殺傷害,使用得當時可以造成更高的傷害。
雙殺(P)
2段傷害 攻擊力的45/55/65% → 50/60/70%
李黛琳
使李黛琳R - 猛虎穿心踢命中時可以造成更高的傷害。
猛虎穿心踢(R)
最小傷害 30/80/130(+攻擊力的50%)(+消耗酒醉值50%) → 30/80/130(+攻擊力的60%)(+消耗酒醉值50%)
最大傷害 45/120/195(+攻擊力的75%)(+消耗酒醉值50%) → 45/120/195(+攻擊力的90%)(+消耗酒醉值50%)
莉央
莉央當前表現不佳,提升其威力。
基礎攻擊力29 → 33
瑪蒂娜
瑪蒂娜和新物品有著不錯的協同效果,降低瑪蒂娜P - 播放威力以進行平衡。
播放(P)
報導中
普攻傷害 (攻擊力的60%) * (普攻增幅) → (攻擊力的55%) * (普攻增幅)
馬庫斯
馬庫斯當前勝率和得分量較低。提升其每級別體力,使馬庫斯在後期可以更好地堅持。
每級別體力 93 → 95
芭芭拉
使芭芭拉可以通過P - 改造和W - 離子激光炮選擇更主動的玩法。
改造(P)
普攻額外傷害 30/40/50(+技能增幅的30/40/50%) → 30/40/50(+技能增幅的35/45/55%)
離子激光炮(W)
冷卻 10/9.5/9/8.5/8秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
伯尼斯
提升Q - 腿部射擊移動速度減少量,使其在精準命中時能更有幫助。
基礎攻擊力 33 → 35
腿部射擊(Q)
移動速度減少 10/15/20/25/30% → 15/20/25/30/35%
比安卡
比安卡R - 血族女皇的契約擁有不錯的開戰能力, 但命中敵人後,經常容易在前方被阻擋或表現出較弱的威力。為了改善這一情況,將提升整體威力,特別是在應對敵方前排時,能展現出更強的戰鬥能力。
血之槍(Q)
2段 傷害 10/40/70/100/130(+技能增幅的45%)(+目標體力上限的 5%) → 10/40/70/100/130(+技能增幅的45%)(+目標體力上限的 8%)
血族女皇的契約(R)
1段 傷害 50/100/150(+技能增幅的45%)(+目標體力上限的 8%) → 50/100/150(+技能增幅的45%)(+目標體力上限的 11%)
阿德拉
上次更新後,阿德拉技能冷卻時間縮短、技能使用範圍變得更大了,但另一方面,由於反覆放置棋子,阿德拉區域控制能力和瞬間傷害變得過於強大。
降低棋子持續時間和Q - 升變、E - 王翼易位威力,以降低阿德拉整體強度。隨著棋子持續時間變短,R - 將殺威力也會隨之降低。
升變(Q)
兵 傷害 40/85/130/175/220(+技能增幅的65%) → 40/80/120/160/200(+技能增幅的65%)
皇后 傷害 50/95/140/185/230(+技能增幅的75%) → 50/95/140/185/230(+技能增幅的70%)
兵、皇后持續時間 8秒 → 6秒
騎士捉雙(W)
騎士 持續時間 8秒 → 6秒
王翼易位(E)
傷害 20/75/130/185/240(+技能增幅的80%) → 50/90/130/170/210(+技能增幅的75%)
城堡持續時間 8秒 → 6秒
阿爾達
提升阿爾達整體威力,降低Q - 沙瑪什卷軸命中難度。
聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.6%
沙瑪什卷軸(Q)
投射體速度 15m/s → 17m/s
也適用於太陽法典(R-Q)。
艾比蓋爾
艾比蓋爾威力表現不錯。降低E - 量子跳躍威力以進行平衡。
量子跳躍(E)
傷害 120/140/160/180/200(+技能增幅的35%) → 80/100/120/140/160(+技能增幅的35%)
綾
綾當前手槍和狙擊槍表現一般。降低Q - 二連射冷卻,增加技能使用頻率。
二連射(Q)
冷卻 11/10/9/8/7秒 → 10/9/8/7/6秒
伊索爾
手槍伊索爾當前表現不佳,提升E - 偽裝潛行傷害,技能命中時可以帶來不錯的效果。
偽裝潛行(E)
傷害 40/65/90/115/140(+技能增幅的60%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的70%)
艾薩克
艾薩克當前表現不錯,降低其基礎防禦力。
基礎防禦力 53 → 50
厄喀翁
使厄喀翁通過E - 毒牙命中時可以造成更高的傷害。
毒牙(E)
傷害 20/35/50/65/80(攻擊力的30%) → 20/35/50/65/80(攻擊力的40%)
威廉
威廉Q - 變化球要求P - 熱身累積三個疊層才能使用,因此在特定條件下可以發揮出非常不錯的威力。但當前威廉可以通過W - 揮臂投球,在移動時保持累積疊層的狀態。為了進行平衡,對疊層持續時間進行了調整。
熱身(P)
疊層持續時間 12秒 → 10秒
愛琳
愛琳當前得分量較高。降低Q - 跳跳球威力以進行平衡其遠程能力。
跳跳球(Q)
傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的50%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的45%)
伊安
伊安當前表現不錯,下調W - 血染之指威力。
血染之指 (噬身W)
傷害 10/40/70/100/130(+攻擊力的70%) → 10/40/70/100/130(+攻擊力的65%)
傑琪
降低E - 襲擊冷卻時間,增加技能使用頻率。
襲擊(E)
冷卻 17秒 → 15秒
青燕
和其他遠程角色相比,青燕當前表現不佳。強化P - 奧義 - 生死印記傷害,提升其整體傷害。
奧義 - 生死印記(P)
傷害 30(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限的 1/3.5/6(+額外攻擊力 3%)%) → 30(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限的 1/4/7(+額外攻擊力 3%)%)
卡米洛
提升R - 舞者魅力承受傷害減少量,使卡米洛進入敵人內部後可以堅持得更久。
舞者魅力(R)
承受傷害減少 20/25/30% → 25/30/35%
卡緹雅
卡緹雅當前表現不佳,提升其威力。
狙擊槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2% → 2.2%
卡爾拉
卡爾拉當前選取率和得分量均表現不佳。提升P - 無懼的水手威力,使卡爾拉能擁有更加出色的表現。
無懼的水手(P)
蓄力上限傷害 10/25/40(+攻擊力的100%)(+技能增幅的35%)(+目標體力上限 4/7/10%) → 10/25/40(+攻擊力的100%)(+技能增幅的40%)(+目標體力上限 4/7/10%)
菲歐拉
西洋劍菲歐拉當前表現不佳,提升其威力。
西洋劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.6%
哈特
哈特的選取率很高、表現也不錯,下調其整體威力。
吉他 每級別武器熟練度
普攻增幅 1.4% → 1.3%
攻擊速度 3.1% → 2.6%
玹雨
雙拐玹雨統計表現不錯、降低其威力,而拳套玹雨統計表現較低,增加其基礎攻擊力、提升威力。
基礎攻擊力37 → 40
踩踏(Q)
傷害 50/100/150/200/250(+額外攻擊力 40%)(+技能增幅的85%) → 50/100/150/200/250(+額外攻擊力 40%)(+技能增幅的75%)
武器
吉他
紫色團霧 耐力值再生 1 → 50%
紅磚
熱情 - [獨有裝備效果]
持續時間 7秒 → 5秒
絕色之夜
熱情 - [獨有裝備效果]
持續時間 7秒 → 5秒
負心人 - 緋紅
熱情 - [獨有裝備效果]
持續時間 7秒 → 5秒
短劍
惡意(新傳說等級)
組合方式 : 手術刀 + 秘銀
屬性
攻擊力 45
技能增幅 80
移動速度 0.06
劊子手 - [獨有裝備效果]
當敵人當前體力低於敵人體力上限40%時,自身對目標造成的技能傷害將增加20%。
突擊步槍
征服者AX(新傳說等級)
組合方式 : M16A1 + 生命樹枝
屬性
攻擊力 75
攻擊速度 40%
彈藥數 90發
熱情 - [獨有裝備效果]
普攻命中敵人實驗體時,造成敵人實驗體當前體力3%的技能傷害,5秒間獲得熱情疊層,每個熱情疊層獲得5%的攻擊速度。達到4疊層上限額外增加10攻擊力和0.1移動速度。
錘子
末日(新傳說等級)
組合方式 : 黑鹿錘 + 秘銀
屬性
攻擊力 40
技能增幅 90
體力上限 120
破裂 - [獨有裝備效果]
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*3)(+技能增幅的30%)的技能傷害。
冷卻 8秒
聖器
烈陽(新傳說等級)
組合方式 : 琉璃球 + 三昧真火
屬性
攻擊力 35
技能增幅 90
冷卻縮減 15%
給予恢復 10%
雙手劍
噬血魔劍 - 緋紅 適性值 53 → 50
狙擊槍
死亡之眼(新傳說等級)
組合方式 : 長步槍 + 秘銀
屬性
攻擊力 47
技能增幅 95
攻擊速度 30%
視野範圍 1.5
彈藥數 12發
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
下一個普攻造成實驗體級別 * 8 (+技能增幅的15%)的額外技能傷害, 1.5秒間移動速度減少20%。
冷卻 5秒
寡婦製造者 - 破曉 彈藥數 10 → 12
雙拐
螳螂雙拐(新傳說等級)
組合方式 : 竹子 + 秘銀
屬性
攻擊力 66
防禦力 8
攻擊速度 35%
神速 - 微風 - [獨有裝備效果]
4秒內造成3次個別傷害時,2秒間移動速度增加15%,獲得 200護盾 。
冷卻 12秒
防具
胸部
精靈舞衣
激勵 - [獨有裝備效果]
適性值 增加 5(+實驗體級別*0.5) → 10(+實驗體級別*0.5)
攻擊速度 增加 10% → 15%
頭部
火花護盾 防禦力 14 → 12
夜視頭盔 攻擊力 15 → 18
手臂 / 裝飾
真我之光(新英雄等級)
組合方式 : 埃忒耳之羽毛 + 緞帶
屬性
防禦力 5
技能增幅 40
體力上限 100
邀明月(新傳說等級)
組合方式 : 鋼珠 + 隕石
屬性
防禦力 10
技能增幅 50
體力上限 150
秘銀箭袋 攻擊力 33 → 35
蘇丹箭袋 攻擊力 25 → 27
命運之骰
攻擊力 30 → 25
暴擊傷害 7% → 10%
腿部
荒野行者
減少治癒 - 弱 - [獨有裝備效果] (新)
對目標造成傷害時,目標4秒內治癒效果減少40%。
鈷協議
鈷協議模式補正
雷妮
使用手槍時 承受傷害 95% → 93%
馬格努斯
使用錘子時 造成傷害 95% → 97%
席琳
使用投擲時 造成傷害 91% → 93%
阿隆索
使用拳套時 造成傷害 104% → 106%
揚
使用雙拐時 造成傷害 95% → 97%
艾琳娜
使用西洋劍時 造成傷害 102% → 104%
伊安
使用短劍時 造成傷害 102% → 104%
卡米洛
使用雙劍時 造成傷害 98% → 96%
肯尼思
使用斧時 造成傷害 98% → 100%
玹雨
使用雙拐時 造成傷害 91% → 94%
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
將不會聽到視野無法捕捉到的敵人所使用的表情和噴漆音效。
在使用滑鼠滾輪上拉聊天視窗時收到新消息時,將自動滾動到最新消息。
修復了使用便攜Kiosk購買特殊材料後補給箱未生產的問題。
修復了遊戲開始時暫時出現卡頓的問題。
對體力條等角色上方UI位置進行了細微的調整。
修復了使用信號槍B時,系統提示有誤的問題。
修復了信號槍R覆蓋訊息在戰場迷霧中依舊可見的問題。
修復了邪惡之霧物品技能防禦力減少效果數值適用有誤的問題。
修復了無法發送[距離復活的剩餘時間]標記的問題。
修復了自動生成路徑時,未考慮到森林區域傳送門的問題。
修復了特殊材料物品無法登記為隊友探索材料的問題。
修復了多次使用噴漆後,位置顯示異常的問題。
修復了第一次使用噴漆時,效果音量過高的問題。
修復了在灌木叢中使用噴漆時,部分圖片顯示不自然的問題。
修復了某些情況下,衛星雷達持續保持啟動狀態的問題。
[重播] 修復了戰術技能闊步者在隱身狀態下依舊顯示在敵人視角中的問題。
[練習模式] 修復了某些情況下,神話等級航空補給箱子數量異常生成的問題。
修復了部分物品tooltip中的物品技能傷害顯示有誤的問題。
修復了標記便攜Kiosk時,系統訊息顯示有誤的問題。
修復了部分區域中的安全監控台影子顯示不自然的問題。
[鈷協議] 修復了查理曼大盾物品主標籤設置有誤的問題。
[優化] 實驗體&武器
修復了使用狙擊槍的武器技能狙擊(D)時,指示器根據游標位置顯示異常的問題。
修復了使用格鬥兔女郎妮琪造型時,勝利動畫中部分背景未顯示的問題。
修復了某些情況下,當莉諾爾獲得宇宙魔方時,未能正常應用冷卻縮減效果的問題。
修復了比安卡部分動畫效果顯示不自然的問題。
修復了某些情況下,厄喀翁武器效果在戰場迷霧中依舊可見的問題。
修復了艾瑪對兔子使用Change★(R)時,周圍瀕死敵人會受到變異影響的問題。
修復了Eleven美食風暴(R)狀態圖示tooltip中的技能名顯示有誤的問題。
修復了菲利克斯雷龍擊(R)蓄力後使用時,指示器根據游標位置顯示異常的問題。
[優化] 大廳
增加製作所開啟箱子時的[開啟10次]按鈕。
在打開好友列表的情況下點擊好友列表外的區域時,將關閉好友列表。
修復了無法為非預組隊的隊友點讚的問題。
修復了可配對時間提醒顯示有誤的問題。
修復了滑鼠懸停在購買商品視窗時,顯示可獲得的獎勵懸停區域設置有誤的問題。
修復了在收看致謝名單時,點擊某些區域會選擇到前一畫面按鈕的問題。
更新了致謝名單中的CV名單。