• 패치노트
  • 18시간 전

1.36 패치노트 Part.1 - 메인 (2024.12.05)

1.36 업데이트는 12월 5일 목요일 오전 11시부터 오후 5시까지, 약 6시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


정규 시즌 6 프리 시즌 시작

정규 시즌 5가 종료되고 1주간 시즌 6 프리 시즌 기간에 돌입합니다.

  • 시즌 5 최종 랭크 포인트를 기준으로 지급되는 시즌 5 랭크 보상(사관후보생 매그너스 스킨 포함)은 시즌 6 시작과 함께 지급됩니다.

  • 시즌 6은 2024년 12월 12일(목) 점검(1.36.1) 완료 시점부터 시작될 예정입니다.

    • 시즌 6 시작 시 해당 프리 시즌 기간 동안의 랭크 기록은 최종 점수를 기준으로 소프트 리셋됩니다.


⚠️루트 초기화 안내⚠️

지역별 재료 위치 변경 및 신규 재료 아이템 추가로 인해 루트가 초기화됩니다.


게임 시작 전에 반드시 루트를 세팅해 주세요!!



시즌 출석부

시즌 6 기간 동안 진행되는 시즌 출석부가 추가됩니다. 시즌 출석부 전용 보상을 포함한 다양한 보상을 획득해보세요.

  • 보상은 누적 출석 일수에 따라 지급됩니다.

  • 출석은 매일 자정 기준으로 갱신됩니다.

  • 28일 모두 출석한 이후부터 출석부 완성 보상을 매일 받을 수 있습니다.

※ 상기 보상 내역은 변경 될 수 있습니다.

※ 6번째 출석 보상 Legion 토큰 5개 수령 시 12월 12일 (목) 점검 이후 교환소를 통해 확인할 수 있습니다.



시즌팩 - Legion 사전 판매

[시즌팩 - 럭키] 판매가 종료되고 정규 시즌 6에 출시하는 컨텐츠를 할인된 가격으로 사전에 구독하는 [시즌팩 - Legion]이 판매됩니다.

  • 판매 기간 및 가격

    • 2024년 12월 5일 점검 후 ~ 2024년 12월 19일 점검 전: 14,630 NP6,100 NP (약 55% 할인)

    • 2024년 12월 19일 점검 후 ~ 정규 시즌 6 종료 : 14,630 NP7,100 NP (약 50% 할인)

  • 시즌팩 - Legion 구성품

    • 시즌팩 - Legion 특별 구성품

      • 특별 영웅 스킨 “타락의 유열 샬럿”

      • “타락의 유열 샬럿 깜짝” 이모티콘 1종

      • “타락의 광륜” 비석 1종

    • 정규 시즌 6 기간 동안 출시되는 신규 실험체 2종

      • 히스이

      • 유스티나

    • 정규 시즌 6 기간 동안 출시되는 신규 스킨 6종 (※ 스킨 이름 변동 가능)

      • 스노보더 레온

      • 프리즌 브레이크 캐시

      • 발렌타인 로지

      • 구속된 가넷

      • 스위트 데빌 레니

      • 방랑도사 유민

    • Legion 토큰 100개 및 ER Point 부스터 14일

    • ER PASS(1레벨) - 2024.12.12 점검 이후 활성화

      • 신규 스킨 3종 추가 (영웅 스킨 1종 포함)

      • 신규 드론 2종

      • 신규 비석 3종

      • 신규 스프레이 3종

      • 신규 카메라 2종

      • 신규 킬 어나운스 아이콘 3종

      • 신규 이모티콘 10종

      • 신규 로비 스크린 1종

      • 신규 프로필 배경 및 테두리 각 3종

      • 신규 프로필 아이콘 6종

      • 신규 어나운스 6종

      • 이외 Legion 토큰 100개, 900 NP, 8000 A-Coin 등 각종 재화 및 부스터 아이템 포함

[시즌팩 - Legion 페이지 바로가기]


ER패스 보상 임시 변경 안내

Legion 패스에 포함된 에이든 영어 중계 어나운스 상품이 현지 사정으로 인해 녹음이 지연되고 있습니다.

  • Legion 패스 63레벨 달성 시 스킨 데이터 박스 1개가 대체 지급됩니다.

  • 추후 녹음이 완료되면 63레벨을 달성하신 분들께 에이든 영어 중계 어나운스 상품이 별도 지급될 예정입니다.


시즌팩 구매 시, 특별한 영웅 등급 스킨 타락의 유열 샬럿이 지급됩니다.

“함께 해주세요. 저 깊은 어둠 속으로...”


ER PASS 선셋 종료 예고

두 시즌 동안 운영되었던 ER PASS 선셋이 12월 12일 (목) 1.36.1 점검 이후 종료됩니다.

  • 보상 수령 조건은 만족했지만 수령하지 않은 보상은 12월 12일 1.36.1 점검 시 우편으로 일괄 지급될 예정입니다.

  • 우편 수령 가능 기간: 2025년 3월 12일(수) 23:59 까지 (KST)

  • 우편 유효 기간: 접속 후 90일 이내


선셋 토큰 상품 종료 예고

12월 12일 (목) 1.36.1 점검 이후 선셋 토큰으로 구매할 수 있는 상품들의 판매가 종료됩니다.

  • 잔여 선셋 토큰이 소멸되기 전에 교환소에서 다양한 상품으로 사전 교환해 주시길 바랍니다.

  • [스파클링 트윈즈 데비&마를렌 컬렉션 패키지] 구성품인 선셋 토큰은 기간 만료로 미포함 상태로 판매됩니다.


박스/분해/개인 상점 획득 토큰 변경 예고

12월 12일 (목) 1.36.1 점검 이후 박스, 온전한 상품 분해, 개인 상점 시즌 토큰 랜덤 박스를 통해 확률적으로 제공되는 토큰이 Legion 토큰으로 변경됩니다.


신규 이모티콘

유키 알겠습니다, 곤란하네요, 그만두시죠, 가시죠 이모티콘이 출시됩니다.


시즌6 스포트라이트 1 - 수직 발사 장치 (VLS)

공중으로 높이 떠오른 후 활강하며 이동할 수 있는 새로운 전략 이동 장치인 수직 발사 장치(VLS, Vertical Launching System)가 루미아 섬에 도입됩니다!

신규 시스템 - VLS & 가젯 - 휴대용 VLS

  • 3일차 낮 시작 시점에 루미아 섬에 존재하는 모든 하이퍼루프가 VLS로 전환됩니다.
    1.37 버전부터는 안전 구역은 VLS로, 금지 구역은 하이퍼루프로 전환됩니다. 

  • VLS는 하이퍼루프와 달리 초장거리 이동은 불가하지만, 활강을 통해 팀원과 동시 이동을 가능하게 해주는 장치입니다.

  • 최고 높이에 도달할 때까지 우클릭을 통해 활강을 시작할 방향 선택이 가능합니다.

  • 플레이어는 최고 높이에서 점차 속도가 감소하는 활강을 시작합니다.

    • 활강 시작 속도: 25m/s

    • 활강 종단 속도: 5m/s

    • 활강 시간: 7초

  • 휴대용 VLS는 VLS와 동일한 기능을 보유하지만, 1회 사용 시 파괴되며 3일차 낮부터 사용 가능한 신규 가젯입니다.


Host 와 Guest

  • 팀원 중 VLS 및 휴대용 VLS 와 상호작용이 먼저 완료된 플레이어를 Host, 나중에 상호작용을 시도한 플레이어를 Guest로 지정합니다.

  • Host는 VLS의 발사 시점과 발사 이후 팀의 이동 방향을 결정할 수 있습니다.

  • Guest는 Host에게 종속되어 발사 시점 및 이동 방향을 결정할 수 없고, Host가 지정한 발사 시점 및 이동 방향을 따라갑니다.

    • 단, 수직 발사 하강 중 Host로부터 이탈하여 이동 방향을 따로 제어할 수 있습니다.


발사 준비 중 ~ 발사 준비 완료

  • Host는 VLS 발사가 가능할 때까지 일정 시간 상호작용 유지가 필요합니다.

  • 상호작용이 완료된 후 ‘좌 클릭’ 버튼을 통해 Host와 Guest가 함께 수직 발사됩니다.


발사 ~ 활강



  • 수직 발사된 Host와 Guest는 상승 중에는 수평 이동이 불가하며, 최고점에 도달한 뒤 활강하며 이동이 가능합니다. 최고점 도달 전에 활강 이동을 시작할 방향을 우클릭으로 결정할 수 있습니다.

  • 활강 중인 Host와 Guest는 일정 고도 미만에 도달하면 지상에 위치한 대상을 확인할 수 있습니다.

    • 지상에 위치한 대상 확인이 가능한 고도: 40m

    • VLS 이용 중인 플레이어의 시야 범위: 12m

  • Guest는 지상에 위치한 대상을 확인할 수 있는 고도가 되면 Host로부터 이탈이 가능합니다.

    • ‘우 클릭’ 홀드 시 이탈 게이지가 점차 상승하며, 게이지가 모두 채워지면 Host로부터 이탈하여 이동 방향을 따로 제어할 수 있게 됩니다.

  • 활강 중 수평 이동 속도는 시간에 따라 점진적으로 감소합니다.

  • 활강 중 특정 고도에 도달하면 해당 위치에서 착지하며, 충격으로 인해 자신과 주변 범위 대상에게 짧은 시간 기절 상태를 부여합니다.

    • 활강 중 착지로 전환되는 고도: 10m

    • 착지 소요 시간: 0.5초

    • 착지 후 기절 지속 시간(사용자): 1초

    • 착지 후 기절 지속 시간(적): 0.5초


시즌6 스포트라이트 2 - 비밀 연구실

카드키 아이템을 통해 진입할 수 있는 신규 지역 비밀 연구실이 추가됩니다. 비밀 연구실은 총 4곳이 존재하며, 신규 가젯인 루프: 카드키를 통해 진입할 수 있습니다.

루프 카드키

루프 카드키는 휴대용 루프를 소환하여 비밀 연구실로 이동하기 위해 필요한 아이템입니다. [루프 카드키]는 일반 키와 [루프 카드키 - 감마] 2 종류가 있으며, 각각 일반 연구실과 특수 연구실로 이동할 수 있는 루프를 호출할 수 있습니다.


  • 루프 카드키 (신규 희귀 등급) 

    • 획득처: 까마귀 처치 시 일정 확률로 획득 가능

    • 사용 효과: 무작위의 일반 연구실로 이동할 수 있는 휴대용 루프를 호출합니다.

    • 사용 가능한 시기 : 2일차 밤이후


  • 루프 카드키 - γ(감마) (신규 희귀 등급) 획득처: 변이 까마귀 처치 시 일정 확률로 획득 가능

    • 사용 효과: 특별한 연구실로 이동할 수 있는 휴대용 루프를 호출합니다.

    • 사용 가능한 시기 : 3일차 밤이후


휴대용 루프

  • 루프 카드키를 통해 소환 가능한 루프로, 사용 시 카드키의 종류에 따라 지정된 연구실로 이동합니다.

  • 다음과 같은 상황에서는 휴대용 루프의 사용이 불가능합니다.

    • 다른 팀이 호출한 휴대용 루프를 사용할 수 없습니다.

    • 6일차 이후에는 휴대용 루프 사용이 불가능합니다.

    • 연구실 방문은 팀 별로 한 번만 가능합니다. 다른 연구실에 방문했으면 더 이상 휴대용 루프 사용이 불가능합니다.


일반 연구실


  • 크레딧 연구실

    • 크레딧 관련 실험을 하는 연구실로 전투 없이 다양한 방법으로 크레딧을 획득 가능합니다.


  • 변이체 연구실

    • 변이체 야생 동물 관련 실험을 하는 연구실로, 변이체 야생 동물 다수와 싸워 승리하여 크레딧, 경험치, 음식, 확률적으로는 특수 재료등의 보상을 획득할 수 있습니다.


  • 버려진 연구실

    • 사용하지 않고 방치되어 박쥐들이 점령한 연구실로, 다수의 시야 및 설치 아이템을 획득할 수 있습니다.


특수 연구실



  • 푸른색 연구실

    • 특별한 빛이 감도는 연구실로 루미아 섬에 등장하지 않는 강력한 적 감마와의 전투를 통해 막대한 보상을 획득할 수 있습니다.


시즌6 스포트라이트 3 - 까마귀

루미아 섬에 어둠 속을 누비는 새로운 야생 동물 까마귀가 찾아옵니다. 까마귀는 처치 시 좋은 보상과 전략적 변수를 제공합니다.


출현 및 이동

  • 출현 시점: 1일차 밤 시작과 함께, 각 지역에 1~2마리씩 등장합니다.

  • 출현 위치: 지역 내 지정된 까마귀의 등장 지점 중 무작위로 선택됩니다.

  • 이동 패턴: 까마귀는 지역 내 등장 지점 사이를 무작위로 이동합니다.

  • 휴식: 까마귀는 특정 등장 지점에 도달하면 20초 동안 휴식합니다.


주요 특징

  • 울음소리 경고: 실험체가 까마귀 주변에 접근하면 울음소리를 내며 자신의 위치를 알립니다.

  • 특별 아이템 드랍: 까마귀 처치 시 조금 높은 확률로 가젯을 드랍하며, 낮은 확률로 비밀 연구실의 카드키를 드랍합니다.

  • 까마귀 스킬 - 빛나는 열매: 까마귀를 처치하면 배 속의 빛나는 열매가 폭발하며 잠시 동안 반경 24m의 시야를 확보합니다. 범위 내에서 적 실험체를 발견하면, 4초 동안 적 실험체의 위치를 보여줍니다.


게임 플레이 변화

터미네이트 & 클러치

전투 중 또 다른 팀이 난입하는 상황에 대처하기 위해 터미네이트 & 클러치 달성 시 빈사 상태의 아군을 조금 더 빠르게 소생시키는 기능이 추가되며 시각적인 효과가 개선됩니다.


터미네이트

한 팀의 모든 플레이어를 동일한 팀에서 처치했을 경우, 처치한 팀에게 터미네이트 효과를 부여합니다.

  • 5초 동안 초당 잃은 체력과 스태미나의 1%가 회복되며, 빈사 상태의 아군 소생 속도가 3초 단축됩니다. 

    • 해당 효과 종료 시 최대 체력 15%+잃은 체력 30%, 최대 스태미나 50% 만큼을 즉시 회복합니다.

  • 2.5초 동안 이동 속도가 1 증가합니다.


클러치

터미네이트 발생 시, 팀 내 빈사/사망이 아닌 생존자가 혼자라면 더욱 강력한 클러치 효과를 부여합니다.

  • 5초 동안 초당 잃은 체력과 스태미나의 1%가 회복되며, 빈사 상태의 아군 소생 속도가 3초 단축됩니다.

    • 해당 효과 종료 시 최대 체력 15%+잃은 체력 30%, 최대 스태미나 50% 만큼을 즉시 회복합니다.

  • 2.5초 동안 이동 속도가 150% 증가합니다.


체크메이트

마지막 생존 팀을 결정짓는 처치가 발생할 때 해당 게임의 종료를 강조하는 연출이 추가됩니다.


탈출

탈출을 위한 아이템이 루트킷에서 [루프 카드키 - RED]로 변경되며, 탈출을 위한 과정이 일부 변경됩니다.

  • 아래 조건을 만족했을 때 탈출 아이템으로 탈출 루프를 호출하여 탈출 지역으로 이동할 수 있습니다.

    • 팀에서 1명 이상 사망한 경우

    • 3팀 이상 생존

    • 4일차 낮부터 이용 가능

    • 탈출 성공팀이 없는 경우

    • 탈출 아이템을 보유하고 탈출 투표에 2명이상 동의한 경우

  • 루프 카드키 - RED (신규 희귀 등급)획득처: 4일차 이후 팀원 1명 이상 사망 시 키오스크, 휴대용 키오스크를 통해 구매 가능

    • 구매 즉시 탈출 투표가 진행되며, 탈출 투표에 2명 이상 동의한 경우 탈출 루프를 호출할 수 있습니다.

      • 탈출 투표가 부결되거나 제한 시간 내 결과가 결정되지 않을 경우 120초 후 2차 투표가 진행됩니다.

    • 사용 효과: 탈출 지역으로 이동할 수 있는 탈출 루프를 호출합니다.

      • 루프 카드키 - RED 사용 시 30초 동안 유지되는 탈출 루프가 생성됩니다.

      • 다른 팀이 구매한 루프 카드키 - RED는 사용할 수 없습니다.

      • 다른 팀이 호출한 탈출 루프는 사용할 수 없습니다.


먼 위치 팀원의 어시스트 크레딧 감소

이제 팀원이 일정 거리 이상 떨어진 상태로 야생 동물 처치 시, 어시스트 크레딧이 50% 감소됩니다. 이를 통해 1일 밤 스플릿 운영의 우월성을 완화하고, 합류 플레이의 강점을 주고자 합니다.
어느 한쪽이 우월한 전략이 되지 않도록, 상황에 따라 다양한 전략을 선택할 수 있게 계속 조정할 예정입니다.

  • 어시스트 크레딧 감소 거리: 처치된 야생 동물 기준 55m 이상

  • 거리 밖 어시스트 크레딧 감소 수치: 50%

    • 소수점 이하 수치는 올림 처리됩니다.


안내 로봇 LUMI

보급 아이템

  • 망원 카메라 구매 수량 2 → 1

  • 정찰 드론 구매 수량 2 → 1


플래그쉽 아이템

  • 휴대용 키오스크 (삭제)

  • 전술 강화 모듈 (신규)

    • 가격: 170 크레딧

    • 구매 가능 시점: 2일차 낮 이후

  • 휴대용 VLS (신규)

    • 가격: 70 크레딧

    • 구매 가능 시점: 2일차 낮 이후


시그니처 아이템

  • 전술 강화 모듈 (삭제)


크레딧

자연 크레딧 획득량

스플릿 운영을 견제하는 과정에서 부족해진 초반부 크레딧을 보완합니다.
반면, 후반부 크레딧은 신규 콘텐츠 추가로 인해 획득량이 증가하는 부분을 고려해 약간 줄이는 방식으로 조정합니다.

  • 2일차 밤까지 자연 크레딧 획득량 1.8초당 1 → 1.7초당 1

  • 3일차 낮부터 자연 크레딧 획득량 1.6초당 1 → 1.7초당 1


원격 드론 호출 가격 감소

후반 아이템 빌드업과 파밍에 대한 피로도를 낮추기 위해, 원격 드론의 호출 비용을 줄입니다.
다만, 초반에 과도하게 빠른 루트 완성을 견제하기 위해 게임 시작 시 획득하는 크레딧이 감소됩니다.

  • 원격 드론 호출 시 소모 크레딧 25 → 15

  • 게임 시작 시 획득 크레딧 25 → 15


퀵슬롯 아이템 목록 및 가격 조정

  • 후라이드 치킨 3개: 25 크레딧

  • 망원 카메라 1개: 20 크레딧

  • 정찰 드론 1개: 20 크레딧

  • EMP 드론 1개: 40 크레딧

  • 더블 기요틴 2개: 100 크레딧

  • C-4 2개: 100 크레딧

  • 휴대용 VLS 1개: 100 크레딧 (신규)


전장

  • 더 이상 전장이 등장하지 않습니다.


금지 구역

금지 구역의 지정 및 해제 플로우가 변경됩니다.

  • 2일차 밤

    • 금지 구역 지정 개수 4 → 5

  • 3일차 낮

    • 금지 구역 지정 개수 3 → 4

    • 금지 구역 해제 개수 0 → 3

  • 3일차 밤

    • 금지 구역 지정 개수 3 → 4

    • 금지 구역 해제 개수 3 → 0

  • 4일차 낮

    • 금지 구역 해제 개수 0 → 2

  • 4일차 밤

    • 금지 구역 지정 개수 4 → 3

    • 금지 구역 해제 개수 3 → 0

  • 5일차 낮

    • 금지 구역 지정 개수 4 → 2

    • 금지 구역 해제 개수 0 → 2

  • 5일차 밤

    • 금지 구역 지정 개수 1 → 2


게임 페이즈

  • 2일 밤 140초 → 130초

  • 5일 낮 90초 → 100초


큐브

  • 큐브 최초 생성 시간 게임 시작 후 180초 → 170초


스타트 대시

  • 게임 시작 이동 속도 증가 70% → 120%


가속 경계

  • 가속 경계의 이동 속도 증가 35% → 50%


야생 동물

드랍 아이템 조정

  • 야생 동물 처치 시, 야생 동물 종류와 무관하게 해당 지역 내의 재료 아이템을 1개 드랍합니다.

    • 장비 아이템 제작에 사용되는 재료로 한정됩니다.

  • 기존에 야생 동물 별로 고유하게 드랍되었던 희귀 등급 이하 재료 아이템은 삭제됩니다.

  • 시야 아이템의 체계가 변경됩니다. 이제 카메라와 드론은 박쥐와 까마귀 사냥 또는 퀵슬롯 구매를 통해서만 획득할 수 있습니다.

    • 박쥐: 망원 카메라 1개 드랍

    • 변이 박쥐: 망원 카메라 2개 드랍

    • 까마귀: 정찰 드론 2개 드랍

    • 변이 까마귀: EMP 드론 2개 드랍


야생 동물 스탯 조정

  • 까마귀 (신규)
     

    • 최대 체력 750

    • 레벨 당 체력 110

    • 기본 공격력 75

    • 레벨 당 공격력 15 

    • 기본 방어력 35

    • 레벨 당 방어력 3

    • 크레딧 획득량(처치/어시스트) 4/3

  • 변이 까마귀 (신규)

    • 최대 체력 1000

    • 레벨 당 체력 135

    • 기본 공격력 125

    • 레벨 당 공격력 20

    • 기본 방어력 40

    • 레벨 당 방어력 3.5

    • 크레딧 획득량(처치/어시스트) 8/6

  • 박쥐

    • 최대 체력 300 → 270

    • 기본 방어력 20 → 16

    • 레벨 당 방어력 4.5 → 4.3

    • 재등장 주기 130초 → 120초

  • 멧돼지

    • 재등장 주기 120초 → 110초

  • 들개

    • 기본 방어력 12 → 10

    • 레벨 당 방어력 4 → 3.4

    • 재등장 주기 130초 → 120초

    • 크레딧 획득량(처치/어시스트) 2/2 → 2/1

    • 레벨 당 방어력 3.6 → 3.5


야생 동물 개체 수 조정

박쥐가 각 지역에 고르게 배치되도록 조정합니다.

    • 박쥐 1마리 제거

  • 경찰서

    • 박쥐 1마리 추가

  • 주유소

    • 박쥐 1마리 추가

    • 닭 1마리 제거

  • 소방서

    • 박쥐 2마리 추가

    • 멧돼지 1마리 제거

  • 연못

    • 박쥐 2마리 추가

    • 멧돼지 2마리 제거

  • 양궁장

    • 박쥐 1마리 제거

  • 묘지

    • 박쥐 1마리 제거

    • 멧돼지 1마리 추가

  • 호텔

    • 박쥐 1마리 추가

  • 고급주택가

    • 박쥐 1마리 추가


변이 닭 무리 개체 수 감소

  • 무리 당 개체 수 9 → 7

  • 처치 시 크레딧 획득량(처치/어시스트) 1/1 → 2/1


알파/오메가

드랍 아이템 변경

  • 알파

    • 정찰 드론 → 크레딧++ (총 40 크레딧)

  • 오메가

    • EMP 드론 → 크레딧++ (총 40 크레딧)


등장 위치 변경

전장 삭제로 인해 전장 즉시 승리 후 알파를 연속으로 처치하거나, 전장으로 알파를 끌고 와 처치하는 플레이가 불가능해졌습니다.
이에 따라 알파를 지역 경계에서 멀리 배치할 필요성이 줄어들었으며, 이를 반영하여 알파/오메가의 등장 위치를 조정합니다.


아이템 박스 공간 증가

각 아이템 박스의 크기 별로 할당된 최대 아이템 보유량을 조정합니다. 이제 모든 크기의 아이템 박스가 인벤토리 8칸을 보유하게 되며, 이 변경으로 인해 각 지역에서 등장하는 재료 아이템의 수가 지역 별로 평균 30개 증가합니다.

  • 아이템 박스 크기별 최대 보유량 조정

    • 작은 아이템 박스 6 → 8

    • 중간 아이템 박스 7 → 8

    • 큰 아이템 박스 8 유지


환경 오브젝트 조정

수풀(부쉬) 일부 제거

루미아섬에 배치된 수풀 일부를 제거합니다. 다음과 같은 부분들을 중심으로 조정합니다.

  • 비 날씨에서 수풀이 지나치게 많아지는 부분

  • 쾌청 날씨에서 애매하게 작은 수풀이 남아 있는 부분

  • 벽에 붙어 시야에 잘 보이지 않는 수풀

  • 임시 및 최종 안전지대와 지나치게 가깝게 위치한 수풀

  • 일부 지역 예시

강풍 날씨 - 강풍 지대 바람 방향 변경

강풍 지대에서 바람이 부는 방향을 반대로 변경합니다.


모래바람 날씨 - 소용돌이 위치 변경

활용하기 어려운 위치에 배치된 소용돌이를 일부 제거하고, 새로운 위치에 소용돌이를 추가합니다.


환경 변수 - 식물

환경 오브젝트 - 식물들의 위치를 일부 조정합니다.


시즌6 게임 플레이 관련 기술적 변화

실험체 Stat 관련 개선

이동 속도 증가/감소에 대한 계산 공식 변경

  • 기존: 이동 속도 %증가값을 모두 더한 후, 가장 큰 이동 속도 %감소값을 빼는 합연산 방식

  • 변경: 이동 속도 %증가값을 모두 더한 후, 가장 큰 이동 속도 %감소 값을 곱하는 곱연산 방식

    • 이동 속도 %증가값에 따라 %감소값이 상쇄되지 않도록 하며, %감소에 대한 효과가 기존 대비 명확히 적용되도록 변경합니다.

    • 예시: 현재 이동 속도 4.0 / 이동 속도 20% 증가 / 이동 속도 30% 증가 / 이동 속도 50% 감소

      • 4.0 * (1+0.2+0.3) * (1-0.5) = 4 * 1.5 * 0.5 = 3.0


이동 속도 증가/감소에 대한 캡 적용

계산된 이동 속도가 아래의 값일 때 구간 별 캡이 적용됩니다.

  • 0 미만: 이동 속도 0 또는 음수값이 되지 않도록 이동 속도 1.0을 최소로 보정

  • 0 ~ 2.0: 계산된 이동 속도의 50% + 최소 이동 속도 1.0

  • 2.0 ~4.2: 적용되는 캡 없음

  • 4.2 ~ 5.0: 추가 이동 속도가 80%로 적용됩니다.

    • 예시: 이동 속도 4.0 / 이동 속도 20% 증가

      • 기존: 4.8 의 이동 속도

      • 캡 적용 이후: 4.68 의 이동 속도

  • 5.0 이상: 추가 이동 속도가 60%로 적용됩니다.

    • 예시: 이동 속도 4.0 / 이동 속도 50% 증가

      • 기존: 6.0 의 이동 속도

      • 캡 적용 이후: 5.44 의 이동 속도


신규 능력치 - 이동 속도 % 감소 저항 추가

  • 이동 속도 감소 효과의 지속 시간이 아닌 적용되는 % 수치를 곱연산으로 감소시킵니다.


최대 이동 속도 제한 해제

  • 이동 속도 구간에 대한 별도의 캡이 생겼기 때문에 최대 7.0 이었던 이동 속도의 제한을 제거합니다.

  • 단, 일부 실험체의 자체 최대 이동 속도가 제한되어 있는 경우는 그대로 적용됩니다.


공격 속도에 대한 캡 적용

  • 일부 스킬에 의해 0 미만 또는 0에 근접한 공격 속도가 될 수 없도록 낮은 구간에 대한 캡을 적용합니다.

    • 계산된 공격 속도가 0 미만: 공격 속도가 0 또는 음수값이 되지 않도록 공격 속도 0.2를 최소로 보정

    • 계산된 공격 속도가 0 이상 0.4 미만: 계산된 공격 속도의 50% + 최소 공격 속도 0.2


일부 상태 이상 개선 사항

  • 매혹, 도발, 공포, 정신이상을 부여한 대상이 사망하면 해당 상태가 제거됩니다.


춤 감정 표현 기능 추가

  • 춤 상태 이상이 적용되어야만 볼 수 있었던 춤 애니메이션을 직접 사용할 수 있는 감정 표현 단축키를 추가합니다.

  • 단축키 기본값: Ctrl + 7


시즌6 시스템 개편

튜토리얼

  • 공통 개선 사항

    • 튜토리얼 종료 후 클리어 연출이 추가됩니다.

    • 필요 재료 아이템 자동 습득 기능이 적용됩니다.

    • 지역 내 상자를 열고있는 상태에서 제작이 가능하도록 개선됩니다.

  • 튜토리얼 2장

    • 일정 시간 동안 가죽을 얻지 못한 경우 가죽 획득 방법을 안내합니다.

  • 튜토리얼 3장

    • 에이든, 요한 실험체 처치 임무가 삭제됩니다.

    • 현상금 사용 임무가 추가됩니다.

    • 키오스크 사용 임무가 추가됩니다.

    • VLS 사용 임무가 추가됩니다.


도전 과제

전장 콘텐츠가 삭제됨에 따라 관련 업적이 아카이브 카테고리로 이관됩니다.

  • 아래 업적이 아카이브 카테고리로 이관됩니다.

    • 생존 카테고리

      • 보상은 챙기셨나요?

      • 자유의 검 루디스

    • 스페셜 카테고리

      • 로얄럼블

  • 이관된 업적은 진행할 수 없으며, 달성 여부와 상관없이 지식 페이지가 공개됩니다.

  • 달성 상태의 업적이 이관될 경우 아카이브 카테고리에서 보상을 수령할 수 있습니다.


마일리지 상점 개편 및 와일드 카드 신규 아이템 추가

  • 마일리지 전용 상점이 개설됩니다.

    • 마일리지 상점은 [NP 상점] 내 [마일리지 상점 버튼]을 통해 입장할 수 있습니다.

  • 보유 마일리지를 상단 글로벌 메뉴를 통해 확인할 수 있도록 개선됩니다.

  • 마일리지 상점 내 [스페셜] / [스킨] / [퀘스트 북]으로 카테고리를 분류하여 상품을 조금 더 찾기 쉽게 개선됩니다.

  • 스페셜 메뉴에는 신규 아이템 와일드 카드를 포함한 신규 상품을 만나보실 수 있습니다.

    • 스페셜 메뉴 상품 리스트

      • 와일드 카드3종 (고급/희귀/영웅)

      • 럭키★ 볼

      • 프로필 선별 보급권

      • 이모티콘 선별 보급권

    • 선별 보급권 추가 안내

      • 선별 보급권은 매주 목요일 12시(KST)에 리스트가 변경되는 상품으로 선별 보급권 개봉 시점의 리스트 중 내가 보유하지 않은 아이템 1종을 획득할 수 있습니다.

      • 구성품을 모두 보유 중인 경우 전체 구성품 중 1개를 지급합니다.

      • 매주 목요일 12시(KST) 변경되는 구성품 리스트는 확률 정보에서 확인할 수 있습니다.

※ 5주 차 구성품 리스트가 사전 공개되었으며, 지속적으로 업데이트될 예정입니다.

  • 새롭게 추가되는 와일드 카드는 원하는 아이템을 직접 검색해서 아이템을 교환할 수 있는 아이템입니다.

    • 와일드 카드는 [스킨 전용] 와일드 카드, 일반 아이템을 교환할 수 있는 [와일드 카드]로 구분되어 있습니다.

    • 와일드 카드는 각각의 등급이 지정되어 있으며, 와일드 카드 등급 이하의 아이템을 교환할 수 있습니다.

    • 대부분의 아이템 교환이 가능하지만, 일부 아이템은 교환이 제한됩니다.

  • 와일드 카드 아이템은 [제작소 → 와일드 카드 메뉴]에서 사용할 수 있습니다.

※ [스킨 전용] 와일드 카드는 마일리지 전용 상점에서 판매하지 않으며, 추후 이벤트 등 프로모션으로 사용될 예정입니다.


Legion 토큰 교환소 추가

Legion 토큰으로 상품을 교환할 수 있는 Legion 토큰 교환소가 추가되었습니다.

  • 학생회장 엘레나 스킨, 전학생 비앙카 스킨, 희귀 데이터 조각 등 다양한 상품 교환이 가능합니다.

  • 교환소를 통해 최초 획득이 가능한 영웅 등급 스킨이 2종으로 늘었습니다. 세부 일정은 향후 공개될 예정입니다.

  • 미보유 스킨 보급권 1, 2, 3이 마일리지 샵 개편 및 다양한 상품 추가로 Legion 토큰 교환소부터 제거되었습니다. 이번 시즌에는 럭키★ 토큰 교환소에서만 교환이 가능합니다.


매치메이킹과 랭크


아시아 서버 

  • 일반 대전에서 3인 사전 구성팀과 비 사전구성팀이 일정 매칭 시간 동안 분리됩니다.

    • 단, 대기 시간이 길어지면 만날 수 있습니다.

    • 모니터링을 거쳐 추후 분리 비율을 높여 나갈 예정입니다.

  • 랭크 매칭 범위를 일시적으로 늘려줍니다.


특성

저항

  • 빛의 수호

    • 이동 속도 증가 35% → 50%


지원

  • 증폭 드론

    • 이동 속도 증가 10(+레벨*0.3)% → 10(+레벨*0.6)%


전술 스킬

  • 강한 결속

    • 1레벨 이동 속도 증가 0.35(+에너지 1당 0.01) → 10%(+에너지 1당 0.3%)

    • 2레벨 이동 속도 증가 0.6(+에너지 1당 0.01) → 20%(+에너지 1당 0.35%)

  • 무효화

    • 이동 속도 증가 50% → 60%

  • 스트라이더 - A13

    • 적중 시 이동 속도 증가

      • 근거리 20/30% → 30/40%

      • 원거리 10/20% → 15/30%


무기 스킬

  • 권총 - 무빙 리로드(D)

    • 이동 속도 증가 35/50/65% → 40/60/80%

  • 단검 - 망토와 단검(D)

    • 이동 속도 증가 20% → 25%

  • VF의수 - VF 안정화(D)

    • 이동 속도 증가 20% → 25%


지역

하이퍼 루프 위치 변경

하이퍼 루프가 수직 발사 장치로 전환되었을 때 사용이 더 용이하도록, 하이퍼 루프의 위치를 변경합니다.


연구실 통로 점프 패들 추가

연구실 통로를 통한 우회 플레이에 도움이 될 점프 패들 4종이 추가되었습니다.


운석 위치 변경

지형 문제로 인해 변경이 어려웠던 경우를 추가로 개선합니다.

  • 일부 지역 예시


항공 보급 위치 변경

전장 삭제와 함께 2일차 밤에 영웅 등급 보급 상자와 알파가 지나치게 근접하여 특정 팀이 연속하여 손쉽게 획득 가능한 상황을 방지하고자 합니다. 또한, 서로 다른 지역의 보급 상자 등장 포인트 간 거리를 조정합니다.


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 안내 로봇 전투 상태 오퍼레이터 가이드가 크레딧 충전 상태일 때 안내되도록 개선

  • 비밀 연구실, VLS, 안내 로봇 유료 부활 오퍼레이터 가이드 추가

  • 탈출 방법 변경에 따른 탈출 오퍼레이터 가이드 개선

  • 전장 삭제에 따른 전장 오퍼레이터 가이드 제거

  • 우주의 큐브 추가 스킬 피해로 특성 및 아이템 스킬이 발동되는 문제 수정

  • 스타트 대쉬 이동 속도 증가가 제거되지 않는 문제 수정

  • 소방서 지역에 가로등의 위치가 잘못 적용된 문제 수정

  • 튜토리얼 1장에서 전투의 기본 미션 진행이 불가능한 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 튜토리얼에 스킵 버튼이 영어로 출력되는 문제 수정

  • 특정 상황에 피해 관련 효과가 발동하지 않는 문제

  • 플레어건 R 사용 중 이동 불가능한 위치에서 사망 시 초월 보급 상자가 생성되지 않는 문제 수정

  • 안내 로봇 퇴근 이후 숲 지역 특정 위치에서 안내 로봇 사운드가 출력되는 문제 수정

  • 3일 차 낮에 탈출 오퍼레이터 가이드가 출력되는 문제 수정

  • 승리 연출에서 지역에 남아있는 아이템 UI가 출력되는 문제 수정

  • 일부 캐릭터 스킬 툴팁 내 강화 스킬 아이콘이 출력되지 않는 문제 수정

  • 관전 및 리플레이에서 대상 정보 UI에 일부 캐릭터 강화 스킬 아이콘이 출력되지 않는 문제 수정

  • 리플레이에서 특정 상황에 타임라인 이동 시 확장 미니맵(M) 내 보스 몬스터 출현 예정 위치가 출력되지 않는 문제 수정

  • 위클라인의 불안정 붕괴 게이지가 모두 소모될 때 일부 영역에 넉백이 적용되는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 리플레이 대상 정보 UI에서 단검 무기 스킬 망토와 단검(D) 스킬 아이콘이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 밤에 다니엘 그림자 가위(Q) 사용 후 이동 시 이동 애니메이션이 정상 출력되지 않는 문제 수정

  • 다니엘 영감(W) 사용 시 이동 및 공격을 멈추는 문제 수정

  • 역병의사 다니엘 스킨 착용 중 이동 중인 상태일 때 가면 교체 시 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 일부 다니엘 스킨 착용 중 밤에 이동 시 가위가 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 레녹스 일부 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 일부 레녹스 스킨 착용 중 운석 및 생명의 나무 채집 시 효과음이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 로지 이지샷(Q) 사용 중 빈사 시 이동 및 빈사 스킬 사용이 불가한 문제 재수정

  • 특정 상황에 바바라 이온 레이저(W) 쿨다운 감소가 적용되는 문제 수정

  • 버니스 산탄(P) 툴팁 추가 피해량에 불필요한 소수점 이하 단위가 표시되는 문제 수정

  • 전학생 샬럿 스킨 착용 중 빈사 및 사망 시 헤일로 제거 연출이 출력되지 않는 문제 수정

  • 시셀라 어딨어 윌슨?(W) 사용 후 빈사 시 윌슨 연출이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 시셀라 일부 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 유민 선풍(Q) 툴팁 내 회오리 지속 시간이 출력되지 않는 문제 수정

  • 일레븐 다 덤벼보라구!(R) 스킬 사용 중 가넷 처형식(R) 아이언 메이든에 가둬질 경우 이펙트의 각도가 어긋나는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 제작소 분해 및 제작 연출 추가

  • 가이드에서 탈출 지역 입장 조건이 3일차 낮으로 출력되는 문제 수정

  • 루트 생성 및 편집 시 후반 아이템 탭에 아이템 목록에서 콜라 아이템이 출력되지 않는 문제 수정

  • 아이템 이름이 길 경우 등급 표시 부분과 겹치는 문제 수정

  • 럭키 박스의 연출 출력 위치가 잘못 설정된 문제 수정

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