• 更新日誌
  • 18小時前

2024.12.05 - 1.36 更新日誌 Part.1 - 主要更新

將於12月5日(星期四) 上午10點 ~ 下午4點進行1.36更新,維護約需6小時。


開始賽季S6季前賽

結束賽季S5,進入為期一週的賽季S6季前賽。

  • 以賽季S5的最終LP為準發放賽季S5排位獎勵(包括軍官候補生 馬格努斯造型),獎勵將於賽季S6常規賽季開始時發送。

  • 將於2024年12月12日(週四) 1.36.1維護後開始賽季S6。

    • 賽季S6開始時,將根據季前賽期間排位記錄的最終分數進行重置。


⚠️重置路徑⚠️

由於新材料增加和各區域材料位置的調整,對路徑進行了初始化。

請在開始遊戲前重新設置路徑!!!


賽季簽到簿

此次也為玩家們準備了賽季S6簽到簿!完成賽季簽到,獲得多重獎勵吧!

  • 根據累計簽到天數支付獎勵。

  • 簽到時間以每日23:00(GMT+8)為準更新。

  • 完成28日全部簽到後,每日簽到時間過後都可以領取一次<簽到簿全勤獎勵>。


※ 獎勵內容可能會發生調整。

※ 第六天獎勵煉獄代幣 x 5將於12月12日(週四)維護後直接發放至交換所。


賽季包 -「煉獄」預售

停止出售「賽季包 - 好運★」,可以使用優惠價格購買賽季S6推出的「賽季包 - 煉獄」。

  • 販售期間和價格

    • 2024年12月5日(週四) 維護後 ~ 2024年12月19日(週四) 維護前 : 14,630 NP6,100 NP(約4.5折)

    • 2024年12月19日(週四) 維護後 ~ 常規賽季S6結束 : 14,630 NP7,100 NP(約5折)

  • 賽季包 -「煉獄」詳情

    • 賽季包 -「煉獄」特別物品

      • 特別英雄造型「墮落天使 夏洛特」

      • 表情 1款「墮落天使 夏洛特 驚訝」

      • 墓碑 1款「墮落天使的光環」

    • 常規賽季S6期間推出的2位新實驗體

      • 翡翠

      • 尤斯蒂娜

    • 常規賽季S6期間推出的6款新造型(※ 造型名稱可能會發生調整)

      • 雪行者 里昂

      • 典獄長 凱茜

      • 甜蜜情人 洛茲

      • 禁錮者 蓋瑞特

      • 甜蜜惡魔 雷妮

      • 雲遊道士 俞岷

    • 煉獄代幣 x 100 & ER積分 Boost (14日)

    • ER PASS(1級) - 2024.12.12 維護後啟動

      • 新造型3款(包含一款英雄造型)

      • 新探測儀 2款

      • 新墓碑 3款

      • 新噴漆 3款

      • 新監視器 2款

      • 新擊殺通知標誌 3款

      • 新表情 10款

      • 新大廳畫面 1款

      • 新個人背景&邊框 各3款

      • 新個人頭像 6款

      • 新轉播語音 6款

      • 除此之外,還包含100個「煉獄」代幣、900 NP、8,000 A-Coin等多種貨幣和Boost物品

[賽季包 -「煉獄」頁面]


ER通行證獎勵臨時調整通知
由於當地原因,煉獄通行證中的艾登英文轉播語音錄音進度有所延遲。

  • 當玩家煉獄通行證達到63級時,將暫時以<造型DATA箱 x 1>作為替代獎勵。

  • 錄製完成後,我們將單獨為達成63級的玩家發放艾登英文轉播語音。

 

購買賽季包時,可以獲得特別英雄造型「墮落天使 夏洛特」

「與我並肩,踏入無盡的黑暗…」


ER通行證晚霞結束預告

12月12日(週四)1.36.1維護後,將結束運營了兩個賽季的ER通行證晚霞。

  • 12月12日(週四)1.36.1維護後,可以通過信箱領取滿足條件但未領取的獎勵。

  • 信箱領取結束時間 : 2025年3月12日(週三) 22:59 (GMT+8)

  • 信箱有效期限 : 請於登入後90天內完成領取


晚霞代幣結束預告

12月12日(週四)1.36.1維護後,交換所將結束販售可以使用晚霞代幣購買的商品。

  • 請在剩餘的轉變代幣消失前,前往交換所購買商品。

  • 由於代幣到期,將從[幻境雙生 黛比&瑪蓮收藏組合包]內容物中刪除晚霞代幣後販售。


箱子/分解/我的專屬商店獲得的代幣調整預告

12月12日(週四)1.36.1維護後,通過分解完整物品、我的專屬商店賽季代幣隨機箱中有機率獲得的代幣將變為「煉獄」代幣。

  • 可以查看箱子/分解/我的專屬商店機率預告。

    • 箱子機率預告[立即查看]

    • 分解機率預告[立即查看]

    • 我的專屬商店[立即查看]


新表情

推出雪 我知道了 / 有點難 / 停 / 走吧!表情



賽季S6更新1 - 垂直發射裝置 (VLS)

全新戰略性移動裝置——垂直發射系統(VLS, Vertical Launching System)即將登陸盧米亞島!使用該裝置可垂直升空後自由滑翔移動,開啟全新戰術可能!


新系統 - VLS & 隨身工具 - 隨身VLS


  • 盧米亞所有的傳送門都將在第三天白天后轉換為VLS。

    1.37版本起,安全區內為VLS,禁區內調整為傳送門。 


  • 與傳送門不同,VLS雖然無法進行超遠距離移動,但可以通過滑翔和隊友一同移動。

  • 玩家在達到最高高度前,可以通過右鍵選擇滑翔方向。

  • 玩家在達到最高高度時,速度將逐漸減緩並開始滑翔。

    • 滑翔起始速度 : 25m/s

    • 滑翔終止速度 : 5m/s

    • 滑翔時間 : 7秒


  • 隨身VLS是一種隨身工具,和VLS的功能一致,但使用一次後便會被破壞掉,從第三天白天開始可以使用。


Host和Guest

  • 在隊伍中,最先和VLS/隨身VLS完成互動的玩家將被指定為Host,隨後嘗試互動的玩家則為Guest。

  • Host可以決定VLS發射的時間和發射後隊伍移動的方向。

  • Guest受制於Host,Guest無法自行決定發射的時機和移動方向,需要跟隨Host指定的發射時間和移動方向。

    • 但在下降的過程中,Guest可以脫離Host,自行選擇移動方向。


發射準備中 ~ 發射準備完成


  • Host需要在VLS發射前,和VLS進行持續一定時間的互動。

  • 完成互動後,按下左鍵即可觸發發射,Host與Guest將一同進行垂直發射。


發射 ~ 滑翔



  • 垂直發射的Host和Guest在上升期間無法水平移動,僅在達到最高點後可以開始滑翔移動。在到達最高點前,玩家可以通過右鍵決定之後滑翔的起始方向。

  • 滑翔中的Host和Guest在降到一定高度後,可以查看地面目標。

    • 可以確認目標的高度 : 40m

    • 使用VLS期間玩家的視野範圍 : 12m

  • 當Guest高度低於可確認地面目標的高度時,Guest可以選擇脫離Host。

    • 按住右鍵將觸發脫離進度條,進度條全滿後Guest可以脫離Host,獨立控制自己的方向。

  • 滑翔期間水平移動速度將根據時間逐漸降低。

  • 滑翔期間達到一定高度時將切換到著陸狀態,著陸時將產生衝擊,賦予自身和周圍範圍內目標短暫的暈眩狀態。

    • 滑翔切換為著陸的高度 : 10m

    • 著陸時間 : 0.5秒

    • 著陸後的暈眩時間(自身): 1秒

    • 著陸後的暈眩時間(敵人): 0.5秒


賽季S6更新2 - 秘密研究室

新增四種秘密研究室,玩家可以使用新增物品密鑰卡進入。


密鑰卡

密鑰卡是一種可以召喚隨身傳送門以進入秘密研究室的物品。[密鑰卡]分為一般密鑰卡和[密鑰卡 - 伽瑪]兩種,分為對應一般研究室和特殊研究室。


  • 密鑰卡(新增稀有等級)
     

    • 獲得方式 : 擊殺烏鴉時有一定機率獲得

    • 使用效果 : 呼叫隨身傳送門,隨機傳送至一般研究室。

    • 可使用時間 : 第二天夜晚後


  • 密鑰卡 - γ(伽瑪)(新增稀有等級)

     

    • 獲得方式 : 擊殺變異烏鴉時有一定機率獲得

    • 使用效果 : 呼叫隨身傳送門,傳送至特殊研究室。

    • 可使用時間 : 第三天夜晚後


隨身傳送門


  • 可以通過密鑰卡召喚傳送門,使用後可以根據密鑰卡的種類進入指定的研究室。

  • 以下情況無法使用隨身傳送門。

    • 無法使用其他隊伍召喚的隨身傳送門。

    • 第六天後無法使用隨身傳送門。

    • 每個隊伍只能前往一次研究室,已經前往過一次研究室後將無法再使用隨身傳送門了。


一般研究室


  • 榮譽值研究室

    • 這是和榮譽值相關的研究室,玩家在這裡無需戰鬥就可以通過多種方式獲得榮譽值。



  • 變異體研究室

    • 這是和變異體野生動物相關的研究室,玩家在這裡需要和大量野生動物戰鬥,勝利時可以獲得榮譽值、經驗值、食物,還有一定機率獲得特殊材料。




  • 被廢棄的研究室

    • 這是一間被蝙蝠佔領著的廢棄的研究室,可以在此獲得多種視野裝備和設置物。


特殊研究室




  • 藍色研究室

    • 這是一個散發著特殊光芒的特殊研究室。在這裡,玩家可以和從未在盧米亞島上出現過的伽瑪展開戰鬥,獲得豐厚的獎勵。


賽季S6更新3 - 烏鴉

在盧米亞島黑暗中穿梭的新野生動物——烏鴉即將登場。擊殺烏鴉時可以獲得不錯的獎勵,同時為戰鬥帶來策略上的變化。


刷新和移動規則

  • 出現時間 : 第一天夜晚開始時,每個區域將生成1~2隻。

  • 刷新為止 : 烏鴉將在區域內指定的刷新地點中隨機選擇一個位置出現。

  • 移動模式 : 烏鴉將在區域內指定的刷新地點間隨機移動。

  • 休息 : 烏鴉達到特定的刷新地點後,將停留20秒進入休息狀態。



主要特點

  • 鳴叫警告 : 實驗體靠近你烏鴉時,烏鴉將發出鳴叫警告並暴露自身位置。

  • 掉落特別物品 : 擊殺烏鴉時,有較高機率掉落隨身工具,並有較低機率掉落秘密研究室密鑰卡。

  • 烏鴉技能 - 流螢果實 : 擊殺烏鴉時,其體內的流螢果實將會爆炸,並在短時間內提供24m範圍內的視野。如果在範圍內發現敵人實驗體,將在4秒內顯示敵人實驗體的位置。



遊戲玩法變化

終結者(Terminate) & 關鍵時刻(Clutch)

為了應對戰鬥中其他隊伍突襲的情況,新增達成終結者(Terminate) & 關鍵時刻(Clutch)時,更快復活瀕死隊友的功能,同時對視覺效果進行了優化。


終結者(Terminate)

當一個隊伍的所有玩家被同一隊擊殺時,擊殺隊伍將觸發終結者(Terminate)效果。

  • 5秒內,每秒恢復1%已失體力和耐力,復活瀕死隊友時間縮短3秒。 

    • 效果結束時,立即恢復體力上限的15%+已失體力的30%、耐力上限的50%。

  • 移動速度增加1,持續2.5秒。


關鍵時刻(Clutch)

達成終結者(Terminate)時,當隊內僅剩一名非瀕死或死亡的存活隊員時,將獲得更為強大的關鍵時刻(Clutch)效果。

  • 5秒內,每秒恢復1%已失體力和耐力,復活瀕死隊友時間縮短3秒。

    • 效果結束時,立即恢復體力上限的15%+已失體力的30%、耐力上限的50%。

  • 移動速度增加150%,持續2.5秒。



將殺(Checkmate)

在決定最終勝負的擊殺瞬間,將增加強調遊戲結束的特殊演示效果。



脫逃


逃生道具從逃生手環變為了[密鑰卡 - RED],同時對脫逃過程進行了一些調整。

  • 滿足以下條件時,可以使用逃生道具呼叫前往逃生區的傳送門。

    • 隊內至少有一名隊友死亡時

    • 當前至少有三隊以上倖存時

    • 第四天白天后可以使用

    • 當前沒有脫逃成功的隊伍時

    • 持有逃生物品且2名隊友同意脫逃時


  • 密鑰卡 - RED(新稀有等級)
     

    • 獲得方式 : 第四天後,當隊伍中至少有一名隊員死亡時,可以通過Kiosk或者隨身Kiosk購買。

    • 購買後立即觸發脫逃投票,當至少有2位隊友同意脫逃時,可以呼叫前往逃生區的傳送門。

      • 投票未通過或者未能在有限時間內出現結果時,將在120秒後開啟二輪投票。

    • 使用效果 : 呼叫前往逃生區的傳送門。

      • 使用密鑰卡 - RED時,生成持續30秒的脫逃用傳送門。

      • 無法使用其他隊伍購買的密鑰卡 - RED。

      • 無法使用其他隊伍呼叫的逃生傳送門。


降低遠距離助攻隊友的榮譽值

現在,當隊友在一定距離以外協助擊殺野生動物時,助攻榮譽值將減少50%。此調整旨在弱化第一天夜晚分刷的優勢,鼓勵團隊戰術。

為了避免某一種策略過於強勢,我們持續進行調整,使玩家可以根據具體情況靈活選擇多種策略。

  • 減少助攻榮譽值 : 距離野生動物擊殺地點55m以上

  • 範圍外助攻榮譽值減少數值 : 50%

    • 小數點向上取整處理。


機器人嚮導LUMI

補給品

  • 望遠監視器購買數量 2 → 1

  • 無人探測儀購買數量 2 → 1

 

物品

  • 隨身Kiosk(刪除)

  • 戰術強化組件(新增)

    • 售價 : 170榮譽值

    • 可以購買的時間 : 第二天白天后

  • 隨身VLS(新增)

    • 售價 : 70榮譽值

    • 可以購買的時間 : 第二天白天后

 

特殊物品

  • 戰術強化組件(刪除)


榮譽值

自然榮譽值獲得量

平衡因分刷受限而不足的初期榮譽值數量。同時考慮到隨著新內容的增加使獲得量上漲的部分,將稍微調整自然榮譽值獲得量。

  • 第二天夜晚前,每1.8秒榮譽值獲得1 → 每1.7秒獲得1

  • 第三天白天起,每1.6秒獲得1 → 每1.7秒獲得1


降低無人機配送費用

為了降低後期升級物品和搜裝的強度,將降低無人機配送費用。

但為了防止前期過快完成裝備製作,同時對遊戲開始時獲得的榮譽值進行了調整。

  • 無人機配送呼叫所需榮譽值 25 → 15

  • 遊戲開始時獲得榮譽值 25 → 15

 

快捷菜單物品目錄和售價

  • 炸雞 x 3 : 25 榮譽值

  • 望遠監視器 x 1 : 20 榮譽值

  • 無人探測儀 x 1 : 20 榮譽值

  • EMP 探測儀 x 1 : 40 榮譽值

  • 雙刀斷頭台 x 2 : 100 榮譽值

  • C4 x 2 : 100 榮譽值

  • 隨身VLS x 1 : 100 榮譽值(新增)


戰場

  • 將不再出現戰場。


禁區

調整指定&解除禁區流程。

  • 第二天夜晚

    • 指定禁區數 4 → 5

  • 第三天白天

    • 指定禁區數 3 → 4

    • 解除禁區數 0 → 3

  • 第三天夜晚

    • 指定禁區數 3 → 4

    • 解除禁區數 3 → 0

  • 第四天白天

    • 解除禁區數 0 → 2

  • 第四天夜晚

    • 指定禁區數 4 → 3

    • 解除禁區數 3 → 0

  • 第五天白天

    • 指定禁區數 4 → 2

    • 解除禁區數 0 → 2

  • 第五天夜晚

    • 指定禁區數 1 → 2


遊戲階段

  • 第二天夜晚 140秒 → 130秒

  • 第五天白天 90秒 → 100秒


魔方

  • 最初生成魔方時間 遊戲開始後 180秒 → 170秒


遊戲開始加速

  • 遊戲開始時 移動速度增加 70% → 120%


加速邊界

  • 加速邊界移動速度增加 35% → 50%


野生動物

調整掉落物品

  • 擊殺野生動物時,無論其種類如何,都會掉落所在區域的一種材料。

    • 僅限用於製作裝備的材料。

  • 將刪除此前各類野生動物掉落的稀有等級以下的材料物品。

  • 由於視野物品的調整,現在僅能通過快捷菜單購買、狩獵蝙蝠或烏鴉獲得監視器和探測儀。

    • 蝙蝠 : 掉落望遠監視器 x 1

    • 變種蝙蝠 : 掉落望遠監視器 x 2

    • 烏鴉 : 掉落無人探測儀 x 2

    • 變異烏鴉 : 掉落EMP 探測儀 x 2


野生動物屬性調整

  • 烏鴉(新增)

     

    • 體力上限 750

    • 每級別體力 110

    • 基礎攻擊力75

    • 每級別攻擊力 15

    • 基礎防禦力 35

    • 每級別防禦力 3

    • 獲得榮譽值(擊殺/助攻) 4/3

  • 變異烏鴉(新增)
     

    • 體力上限 1000

    • 每級別體力 135

    • 基礎攻擊力125

    • 每級別攻擊力 20

    • 基礎防禦力 40

    • 每級別防禦力 3.5

    • 獲得榮譽值(擊殺/助攻) 8/6

  • 蝙蝠

    • 體力上限 300 → 270

    • 基礎防禦力 20 → 16

    • 每級別防禦力 4.5 → 4.3

    • 重新生成時間 130秒 → 120秒

  • 野豬

    • 重新生成時間 120秒 → 110秒

  • 野狗

    • 基礎防禦力 12 → 10

    • 每級別防禦力 4 → 3.4

    • 重新生成時間 130秒 → 120秒

    • 獲得榮譽值(擊殺/助攻) 2/2 → 2/1

    • 每級別防禦力 3.6 → 3.5


調整野生動物數量

將按照區域更加平均地分配蝙蝠數量。

  • 寺廟

    • 蝙蝠 -1

  • 警察局

    • 蝙蝠 -1

  • 加油站

    • 蝙蝠 +1

    • 雞 -1

  • 消防局

    • 蝙蝠 +2

    • 野豬 -1

  • 池塘

    • 蝙蝠 +2

    • 野豬 -2

  • 射箭場

    • 蝙蝠 -1

  • 墓園

    • 蝙蝠 -1

    • 野豬 +1

  • 旅館

    • 蝙蝠 +1

  • 高級住宅區

    • 蝙蝠 +1


減少變種雞群數量

  • 每個群體數量 9 → 7

  • 擊殺時獲得榮譽值(擊殺/助攻) 1/1 → 2/1


阿爾法/奧米加

掉落物品調整

  • 阿爾法

    • 無人探測儀 → 榮譽值++ (共40 榮譽值)

  • 奧米加

    • EMP 探測儀 → 榮譽值++ (共40 榮譽值)


調整出生點

由於戰場的刪除,戰場勝利後擊殺阿爾法或者將阿爾法引入戰場擊殺的玩法將不再可用。

因此,不再需要將阿爾法安排在遠離區域邊界的位置了,基於這一變化,對阿爾法/奧米加出現地點進行了調整。


增加物品格空間

對各類物品格最大物品容量進行了調整。所有物品欄將統一調整為8欄,因此每個區域出現的材料數量將平均增加30個

  • 物品箱數量調整

    • 小箱子 6 → 8

    • 中箱子 7 → 8

    • 大箱子 8(不變)


調整環境物件

去除部分草叢

移除了盧米亞島部分草叢,部分調整內容如下 :

  • 雨天草叢過於密集的區域

  • 晴天分布稀疏且實際意義較小的部分

  • 靠近牆壁視野難以辨識的草叢

  • 和臨時&最終安全區過於靠近的草叢

部分區域例子 :



強風 - 調整強風區域風向

強風區域的風向將反向進行調整。


沙塵暴 - 調整龍捲風位置

移除了部分難以利用的龍捲風位置,並在其他位置增加了龍捲風。


環境變量 - 植物

對環境物件 - 植物的位置進行了部分調整。


賽季S6遊戲玩法相關的技術性調整

實驗體屬性相關

移動速度增加/減少計算公式調整

  • 當前 : 移動速度%增加值相加後,再減去最大的移動速度%減少值。

  • 調整後 : 移動速度%增加值相加後,和最大的移動速度%減少值相乘。

    • 防止移動速度增加%與移動速度減少%相抵消,%減少效果將提供更加明確的反饋效果。

    • 例子 : 當前移動速度 4.0 / 移動速度增加20% / 移動速度增加30% / 移動速度減少50%

      • 4.0 * (1+0.2+0.3) * (1-0.5) = 4 * 1.5 * 0.5 = 3.0


移動速度增加/減少上限調整

計算後的移動速度根據以下區間適用速度規則。

  • 0以下 : 移動速度不會低於0或為負值,最小值調整為1.0。

  • 0 ~ 2.0 : 計算後的移動速度按50% + 最小移動速度1.0計算。

  • 2.0 ~4.2 : 不適用任何上限規則。

  • 4.2 ~ 5.0 : 額外增加的移動速度按80%計算。

    • 示例 : 移動速度 4.0 / 移動速度增加20%

      • 當前 : 4.8的移動速度

      • 適用上限後 : 4.68的移動速度

  • 5.0以上: 額外增加的移動速度按60%計算。

    • 示例 : 移動速度 4.0 / 移動速度增加50%

      • 當前 : 6.0的移動速度

      • 適用上限後 : 5.44的移動速度


新屬性 - 減速%效果抵禦

  • 此屬性不影響移動速度降低效果的持續時間,而是通過乘法運算降低所應用的%數值。


解除移動速度上限

  • 由於新增了移動速度區間的上限規則,原本限制7.0的移動速度上限被移除。

  • 但部分實驗體自帶的移動速度上限仍然適用。


攻擊速度的限制規則

  • 某些技能可能導致攻擊速度為負值或接近於0,為此引入以下調整規則。

    • 計算後的攻擊速度小於0:攻擊速度不會低於0或為負值,最小值為0.2。

    • 計算後的攻擊速度在0 ~ 0.4之間:計算後攻擊速度的50% + 最小攻擊速度0.2計算。


優化部分狀態異常情況

  • 被賦予迷惑、嘲諷、恐懼、精神異常狀態的目標死亡時,將移除該狀態。


增加跳舞指令

  • 原本僅在跳舞異常狀態下才會觸發的動作,現在可以通過舞蹈指令使用快捷鍵觸發動作了。

  • 預設快捷鍵 : Ctrl + 7



賽季S6系統優化

教學

  • 共通優化事項

    • 增加教學完成後的演示效果。

    • 增加自動拾取所需物品的動能。

    • 開啟區域內箱子時,可以進行製作。

  • 教學第二章

    • 一段時間內未能獲得[皮革]時,將提示獲得皮革的方法。

  • 教學第三章

    • 刪除了擊殺艾登和約翰的任務。

    • 增加了使用懸賞金的任務。

    • 增加了使用Kiosk的任務。

    • 增加了使用VLS的任務。


成就

由於戰場的移除,和戰場相關的成就任務將移至存檔中。

  • 以下成就獎移至存檔中。

    • 生存篇

      • 領取戰利品了嗎?

      • 魯迪斯 - 自由之劍

    • 特別篇

      • 皇家大戰

  • 無法進行存檔的任務,未完成任務的情況下也可以查看成就故事。

  • 如果此前已完成了轉至存檔的任務,可以領取對應的獎勵。


哩程商店優化 & 新增任意牌

  • 對哩程專用商店進行了優化。

    • 可以通過[NP商店]中的[哩程商店按鈕]進入哩程商店。

  • 可以通過上方的全局菜單查看持有的哩程數量。

  • 哩程商店中分為[特別] / [造型] / [任務書],以便玩家更方便找到所需商品。

  • 在特別菜單中,玩家可以找到包括全新道具[任意牌]在內的商品。

    • 特別商品列表

      • 三款任意牌(高級/稀有/英雄)

      • 好運★球

      • 頭像精選補給券

      • 表情精選補給券

    • 精選補給券補充說明

      • 精選補給券商品列表每週四11:00(GMT+8)更新,開啟時可以隨機獲得一個列表中目前未持有的商品。

      • 當列表中的商品已經全部持有時,將隨機獲得其中一個物品。

      • 可以查看每週四11:00(GMT+8)更新的商品列表和機率。

        • 頭像精選補給券[立即查看]

        • 表情精選補給券[立即查看]

※ 首先公布了五週的列表,我們將持續進行更新。


  • 新增的任意牌是一種可以搜索目標物品並直接進行兌換的道具。

    • 任意牌分為[僅限造型]任意牌和和可以用於兌換一般物品的[任意牌]。

    • 任意牌有指定的等級,僅能用來兌換相同等級或低於任意牌等級的物品。

    • 大部分物品都可以兌換,但有部分無法兌換的物品。

  • 可以在[製作所 → 任意牌菜單]使用任意牌。

※ [僅限造型]任意牌不在哩程商店出售,之後可以通過活動或其他方式推出。


增加煉獄代幣交換所

增加煉獄代幣交換所,可以使用煉獄代幣交換其中的商品。

  • 可以兌換[學生會長 艾琳娜]造型、[轉學生 比安卡]造型、稀有DATA材料等多種商品。

  • 可以通過交換所獲得的英雄造型增至2種,將於之後公布具體日程。

  • 由於哩程商店改版和新商品的增加,已從煉獄代幣交換所中移除未解鎖造型補給券1、2、3。本賽季僅可通過好運★交換所進行兌換。


配對相關

亞洲伺服器

  • 一般模式 - 將在一定的等待時間內分離3人預組隊和非預組隊的配對隊列。

    • 但等待時間過長時可能會合併配對。

    • 我們將持續進行關注,並在之後提高分離比例。

  • 暫時提高排位配對範圍。


潛能

抵抗型

  • 光之守護

    • 移動速度增加 35% → 50%


支援型

  • 強化裝置

    • 移動速度 增加 10(+級別*0.3)% → 10(+級別*0.6)%


戰術技能

  • 羈絆者

    • 1級 移動速度增加 0.35(+每1能量 0.01) → 10%(+每1能量 0.3%)

    • 2級 移動速度增加 0.6(+每1能量 0.01) → 20%(+每1能量 0.35%)

  • 淨化

    • 移動速度 增加 50% → 60%

  • 闊步者

    • 命中時移動速度增加

      • 近戰 20/30% → 30/40%

      • 遠程 10/20% → 15/30%


武器技能

  • 手槍 - 移動重載(D)

    • 移動速度增加 35/50/65% → 40/60/80%

  • 短劍 - 斗篷和短劍(D)

    • 移動速度增加 20% → 25%

  • VF機械臂 - VF穩定化(D)

    • 移動速度增加 20% → 25%


調整傳送門位置

為了方便傳送門轉為垂直發射裝置後更方便使用,對傳送門的位置進行了調整。


 

增加研究中心跳板

為方便玩家採用迂迴戰術,為研究中心增加了4個跳板。



隕石位置調整

對由於地形問題不方便獲取的隕石位置進行了一些調整。

  • 部分例子


 

航空補給箱位置調整

由於戰場的刪除,為了防止第二天夜晚英雄等級補給箱和阿爾法位置過近,導致某些隊伍連續獲得補給的情況,對不同區域航空補給箱的刷新點距離進行了調整。


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 當機器人嚮導進入戰鬥狀態時,引導員將顯示榮譽值蓄力結束的狀態提醒。

  • 增加了秘密研究室、VLS、機器人嚮導的付費復活引導員指南。

  • 由於脫逃方式發生了調整,對引導員指南也進行了優化。

  • 由於戰場的刪除,刪除了戰場引導員指南。

  • 修復了宇宙魔方額外技能傷害觸發潛能和物品技能的問題。

  • 修復了遊戲開始移動速度增加未被移除的問題。

  • 修復了消防局區域內路燈位置適用有誤的問題。

  • 修復了教學第一章無法進行戰鬥基礎任務的問題。

  • 修復了部分語言環境下,教學跳過按鈕顯示為英文的問題。

  • 修復了特定情況下,未能正常觸發和傷害相關的效果的問題。

  • 修復了使用信號槍R的情況下在無法移動位置死亡時,不生成神話補給箱的問題。

  • 修復了機器人嚮導下班後移動到森林特定位置時,機器人嚮導輸出音效的問題。

  • 修復了第三天白天后顯示脫逃指南的問題。

  • 修復了勝利動畫中顯示區域剩餘物品UI的問題。

  • 修復了部分角色技能tooltip中強化技能圖示不顯示的問題。

  • 修復了觀戰和重播中,目標訊息UI中部分角色強化技能圖示不顯示的問題。

  • [重播] 修復了在某些情況下移動時間軸時,擴展地圖(M)中終極野怪預計出現位置不顯示的問題。

  • 修復了維克萊恩結構崩潰數值全部耗盡後,對部分區域應用擊退效果的問題。

 

[優化] 實驗體&武器

  • [重播] 修復了目標訊息UI中短劍武器技能斗篷和短劍(D)的技能圖示顯示異常的問題。

  • 修復了夜晚丹尼爾使用剪影(Q)後移動時,動畫無法正常顯示的問題。

  • 修復了丹尼爾使用靈感(W)時,移動和攻擊停止的問題。

  • 修復了使用瘟疫醫生丹尼爾造型時,移動狀態下更換面具動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了使用某些丹尼爾造型時,夜晚移動時剪刀顯示不自然的問題。

  • 修復了倫諾克斯的部分動畫效果顯示不自然的問題。

  • 修復了使用某些倫諾克斯造型時,採集隕石和生命樹枝期間音效異常的問題。

  • 修復了洛茲使用隨意射擊(Q)時,瀕死狀態下無法移動或使用瀕死技能的問題。

  • 修復了某些情況下芭芭拉 離子激光炮(W)適用冷卻縮減的問題。

  • 修復了伯尼斯 散彈(P) tooltip額外傷害顯示小數點的問題。

  • 修復了使用轉學生 夏洛特造型時,瀕死或死亡狀態下光環移除動畫未能正常顯示的問題。

  • 修復了希瑟拉使用小威!保護我!(W)後進入瀕死狀態時,小威演示效果顯示異常的問題。

  • 修復了希瑟拉部分動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了俞岷 風行訣(Q) tooltip中未顯示旋風持續時間的問題。

  • 修復了Eleven使用美食風暴(R)期間被蓋瑞特 處刑式(R) 鐵處女困住時,特效角度偏移的問題。


[優化] 大廳

  • 增加了製作所分解和製作的演示效果。

  • 修復了指南中可以前往逃生區域條件錯誤顯示為第三天白天的問題。

  • 修復了生成路徑和編輯路徑時,後期物品欄目錄中未顯示可樂的問題。

  • 修復了物品名稱過長時,名稱和等級文字重疊的問題。

  • 修復了好運★箱演示效果位置設定有誤的問題。

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