• 更新日志
  • 5小时前

2024.12.19 - 1.37 更新日志

将于12月19日(星期四) 上午10点 ~ 下午2点进行1.37更新,维护约需4小时。


新实验体 - 翡翠

使用双手剑的新实验体翡翠来到了卢米亚岛。

翡翠在推出后两周内的售价为9,900 A-Coin,12月24日(周二)前无法在排位赛中使用。


「这一切,都是他们的命令。」



剑之记忆 (P)

被动 :  翡翠普攻不受额外攻击速度效果影响,普攻攻速随翡翠等级提升,每级增加0.02。同时,翡翠每获得1%的额外攻击速度,就可以将攻击力的0.15%转换为额外攻击力。

翡翠每次使用技能时,可以获得持续5秒剑之记忆叠层。(叠层上限 : 2
普攻将消耗剑之记忆叠层,并减少10/15/20%连斩、月轮斩的冷却时间,自身1秒内的移动速度增加10/15/20%

连斩(Q)

翡翠拔出打刀,对目标造成70/75/80/85/90(+额外攻击力70/75/80/85/90%)的技能伤害。随后向下挥动打刀,造成50/65/80/95/110(+额外攻击力90/95/100/105/110%)的技能伤害,并使目标在1秒内的移动速度减少30%

根据额外攻击速度缩短技能施法时间。
冷却固定 : 不受冷却缩减属性影响。

  • 拔刀伤害范围 : 圆形半径3m

  • 向下挥刀范围 : 4.5m * 1.2m

  • 冷却: 10/9.5/9/8.5/8秒




居合一闪(W)

被动 : 翡翠在技能或武器技能命中时,可以获得居合叠层。根据居合叠层数,翡翠可以使用不同的技能,未持有居合叠层的情况下无法使用技能。

1叠层 - 一刀两断 : 翡翠拔刀对敌人造成15/30/45/60/75(+额外攻击力50%)技能伤害,纳刀时对相同范围再次造成20/40/60/80/100(+额外攻击力90%)(+目标体力上限4%)的技能伤害。拔刀命中敌人时,翡翠可以获得10/15/20/25/30(+额外攻击力40%)的护盾,根据命中的实验体数护盾量增加50%。

2叠层 - 一闪 : 翡翠对路径上的所有敌人造成30/50/70/90/110(+额外攻击力100%)技能伤害,并移至路径上最后一位敌人身后,对其造成50/80/110/140/170(+额外攻击力130%)的技能伤害、使目标悬空0.25秒

3叠层 - 日轮乱舞 : 翡翠进入无法被指定为目标的状态,并对范围内的敌人造成10(+额外攻击力15/20/25/30/35%)技能伤害,共进行4次(和额外攻击力成比例,最多8次),自身体力恢复造成伤害量的100%。随后以终结攻击对敌人造成50/80/110/140/170(+额外攻击力100%)技能伤害,并恢复造成伤害量100%的体力。

根据额外攻击速度缩短技能施法时间。
冷却固定 : 不受冷却缩减属性影响。
3叠层 : 日轮乱舞作用于野生动物时,恢复效果减少至30%

  • 一刀两断范围 : 前方5m、100度

  • 一闪范围 : 7m * 1.2m

  • 日轮乱舞范围 : 圆形半径4m

月轮斩 (E)

翡翠向后闪避、迅速调整姿势,并拔出胁差向前突进,对路径上的敌人以及目的地的敌人造成70/100/130/160/190(+额外攻击力110%)技能伤害。

根据额外攻击速度缩短技能施法时间。
冷却固定 : 不受冷却缩减属性影响。

  • 向后移动距离 : 2m

  • 突进距离 : 6m * 1.2m

  • 冷却 : 15秒

物干焯 / 燕返 (R)

翡翠拔出物干焯,15秒内普攻射程增加1,并在每次造成普攻和技能伤害时对敌人造成20(+额外攻击力20/30/40%)的额外伤害。技能激活期间,翡翠可以再次使用技能。

再次使用时 : 翡翠调整姿势,向前方挥砍两次,每次造成80/120/160(+额外攻击力100%)技能伤害,并使敌人1秒内的移动速度降低40%。随后向中央区域发起斩击,对敌人造成额外攻击力70/95/120%(+目标体力上限10%)的真实伤害并处决体力低于10%的敌人。

连续攻击类技能的额外伤害仅对同一目标生效一次。

  • 燕返1、2段范围 : 前方5m、180度

  • 燕返3段范围 : 5.5m * 2m

  • 冷却 : 70/55/40秒



新皮肤&新表情包

推出「雪行者 里昂」(稀有)皮肤。

「雪地之中,我亦不言败!」


推出翡翠 天哪!/ 嗯…?/ 给我!/ 生气表情。

S6赛季包早鸟价(6,100 NP)即将结束。

  • 2024年12月19日 维护后 ~ 常规赛季S6结束 : 14,630 NP → 7,100 NP (约5折)



系统

优化扩展地图(M)和迷你地图

放大物件&增加标记功能

  • 现在在扩展地图(M)和迷你地图(右下方)按住Alt键并将鼠标悬停在地图上的物件图标时,图标将会放大,方便精准标记。

    • 可以通过设置 > 游戏 > 详细设置中的[扩展地图 - 使用放大图标功能]选择开启或关闭此功能。(默认 : On)

    • 对扩展地图的快捷键进行了一些调整。

      • 材料物品信息显示功能 : Alt → Ctrl

      • 队伍路径功能 : Ctrl → 扩展地图右上方变为On/Off

  • 扩展地图(M)上的物件图标也会应用信号标记(Alt +左键点击)。

  • 此功能将从1.38版本适用于Tab键地图。


显示画面外标记方向

对于无法迅速到达的远距离,不显示方向指示的功能反而导致了沟通不便,因此取消了距离限制。此外,还扩大了方向指示功能的适用范围,以帮助团队更好地沟通。

  • 解除了在画面外使用标记功能时,显示标记方向的距离限制。

    • 解除了信号标记方向40m的距离限制

  • 此前未应用方向显示的信号标记 (Alt + 左键点击) 现在将适用方向显示。


高亮显示出现的物件

差别化已出现的物件和即将出现的物件显示,便于玩家区分。

  • 出现的物件(生命树枝、陨石、阿尔法、奥米加、维克莱恩、航空补给)将应用高亮显示。

  • 即将出现的物件预告将不会有高亮显示,便于区分。

 

标准化地图图标

物件的增加使地图上显示的图标变多了。虽然一些已经符号化一些标识,但仍有许多图标直接使用了物品图标或较为复杂的标识,导致辨识起来较为困难。我们将标准化图标,优化同时显示多种信息时的可视性。

  • 优化图标复杂度,标准化尺寸和色调。

  • 暗处理物件预告标识,可以更轻松辨识。


取消使用表情

优化打开表情轮盘(T)后必须要选择一个表情发送的问题。

  • 在打开表情(T)轮盘的情况下发起移动、攻击、交互命令时,将取消表情命令。


将军和胜利动画

  • 激活将军的情况下,将不显示终结者(Terminate)和关键时刻(Clutch)的转播语音和演示效果,玩家可以更集中于将军的演示效果。

  • 播放胜利动画的情况下,队伍间不进行聊天时将取消显示聊天窗口。


优化匹配(亚洲服务器)

对高段位的匹配范围进行了调整。

  • 最上位区间的最大匹配范围将缩小至灭钻2段位。



游戏玩法

VLS(垂直发射装置)

经过上一次更新优化后(显示VLS使用者的位置以及视野捕捉到时显示视野图标),使用VLS时的风险增加了。因此,增加VLS的移动距离,提升其战略价值,能够更顺畅地降落到目标地点。此外,还提升了队友脱离功能的实用性。

  • VLS最大移动距离约为 115m → 约123m

  • 对滑翔的后半程操作感进行了优化。

  • 滑翔期间队友(Guest)脱离所需的右键按住时间 1秒 → 0.5秒

我们正在对VLS演示效果进行一些优化,并预计从下次更新起逐步应用到游戏中。

  • 从最高高度切换至滑翔状态时的动作将显示得更加自然,并为飞行动作增加了悬停效果、优化空中停留效果。

  • 优化落地动作。

  • 滑翔期间高度指示将不再显示为实际高度,而是将着陆起始点标记为0,以便更精准地显示可移动范围。

  • 和队友一同使用VLS时,彼此将拉开一些距离、避免重叠显示。

  • 之后将逐步对个别实验体动画进行优化。


秘密研究室

秘密研究室似乎很难同时兼得安全空间的概念和高回报的概念。我们收到了很多反馈表明离开秘密研究室时,提供敌人位置信息的功能价值过高。

因此,我们将提高被认为奖励不足的被废弃的研究室的价值,并移除离开研究室时的位置信息,以调整风险与收益的平衡。

  • 使用秘密研究室传送门离开时,将不再显示各区域内敌人的位置。

  • 离开研究室传送门的可使用时间

    • 初次入场后 50秒 → 40秒

  • 距离指定禁区时间

    • 初次入场后 70秒 → 80秒

  • 变异体研究室

    • 变异野猪群的变异野猪个体数改为3。

  • 被废弃的研究室

    • 将不再出现阔刀地雷。

    • 增加了等离子血清。

    • 增加了2个无人探测仪。

通过多样化获取密钥卡的方式,减少对于乌鸦的过度依赖。此外,由于位置信息的删除使得密钥卡 - γ的价值有所下降,因此将从航空补给箱移除该物件,并重新分配到后期价值较低的变异群体中。

  • 密钥卡

    • 未在尸体拾取而消失的密钥卡将重新出现。

    • 稍微降低了通过乌鸦和变异乌鸦掉落密钥卡的概率。

    • 现在除了蝙蝠,也有一定概率通过其他野生动物掉落密钥卡。

    • 除变异乌鸦外,其他变异动物将不再掉落密钥卡。

  • 密钥卡 - γ

    • 不再通过第三天夜晚的航空补给箱子出现了。

    • 从第三天夜晚起,有一定概率通过鸡、野狗、野猪变异体群获得。


机器人向导LUMI

增加控制LUMI的难度。

  • 靠近实验体时的静止时间 12秒 → 10秒

  • 结束静止状态后,无法交互的时间 7秒 → 8秒


出生点优先顺序

  • 仅在该区域的初始人数达到4人或以上时,才会分配距离传送门较远的出生点。

    • 适用于医院、旅馆、森林、工厂。



潜能

混沌型

  • 涡流

    • 体力恢复 (+额外攻击力70%)(+技能增幅的20%)(+体力上限的8%)(+已失体力的10%) → (+额外攻击力70%)(+技能增幅的20%)(+体力上限的10%)(+已失体力的10%)


支援型

  • 补给员

    • 望远监视器数量 2个 → 3个


武器技能

  • 吉他 - Love &...)

    • 投射体速度 11m/s → 12.5m/s

 

  • 弓 - 箭雨(D)

    • 外围伤害 100/200/300(+额外攻击力100%)(+技能增幅的30%) → 100/200/300(+额外攻击力100%)(+技能增幅的40%)

    • 冷却 35/30/25秒 → 30/27/24秒


实验体

售价调整

  • 燕翼NP 售价 650 → 350,A-Coin 售价 8,020 → 4,340


纳塔朋

纳塔朋当前统计不错,降低其威力。

  • 相机 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.2%

 

妮琪

使妮琪W - 格挡 & 反击成功时可以造成更强的威力。

  • 格挡 & 反击(W)

    • 反击伤害 100/125/150/175/200(+技能增幅的55%) → 100/125/150/175/200(+技能增幅的60%)

 

劳拉

排位赛开始后,劳拉在高段位玩家之间的统计很不错,降低劳拉P - 怪盗伤害,限制其整体威力。

  • 怪盗(P)

    • 伤害 30/60/90(+技能增幅的30%) → 20/45/70(+技能增幅的30%)

 

里昂

里昂整体统计不错,降低里昂通过P - 人体鱼雷获得的攻击速度增加量。

  • 人体鱼雷(P)

    • 在水滩上时 攻击速度增加 30/40/50% → 30/35/40%

 

李黛琳

李黛琳虽然可以使用Q - 八卦回龙腿作为移动技能靠近敌人,但由于与伤害能力有关联,使技能使用较为困难,接近敌人也变得更加吃力。为此,增加该技能的位移距离,使她能够更容易地靠近敌人。

  • 八卦回龙腿(Q)

    • 1、2段移动距离 2m → 2.15m

    • 3段移动距离 2.25m → 2.45m

    • 强化1、2段移动距离 2.25m → 2.4m

    • 强化3段移动距离 2.5m → 2.7m

 

当前,梅的P - 高级订制可以轻松为队友强化胸部装备,使队伍的实力显著提升。然而,这些强化的装备使队伍的强度过于突出,因此将下调戴维德装备的整体强化数值。此外,梅的选取率和数据也不错,将在其他方面进行进一步进行调整。

  • 每级别防御力 3.1 → 2.8

  • 高级订制(P)

    • 下调戴维德物品。(参考胸部类别)

  • 时装秀(E)

    • 冷却 19/18/17/16/15秒 → 20/19/18/17/16秒

  • 最佳造型(R)

    • 体力恢复 100/200/300(+技能增幅的60%)(+防御力的50%) → 50/150/250(+技能增幅的50%)(+防御力的50%)

 

马库斯

马库斯的统计表现不佳,提升马库斯Q - 胜利法则移动速度增加量,使其可以方便接近敌人。

  • 胜利法则(Q)

    • 移向敌人实验体时 移动速度增加 2/4/6/8/10% → 4/6/8/10/12%

 

马格努斯

使马格努斯选择攻击类装备时,可以发挥出更强大的威力。

  • 17对1 (W)

    • 伤害 16/22/28/34/40(+额外攻击力50%)(+技能增幅的16%)(+敌人体力上限的 2%) → 16/22/28/34/40(+额外攻击力50%)(+技能增幅的18%)(+敌人体力上限的 2%)

 

芭芭拉

芭芭拉的选取率较低,提升技能基础伤害,使其可以发挥出更强的威力。

  • BT-Mk II 远程无人机(Q)

    • 远程无人机 普攻伤害 20/30/40/50/60(+技能增幅的15%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的15%)

  • 离子激光炮 (W)

    • 伤害 70/105/140/175/210(+技能增幅的75%) → 90/125/160/195/230(+技能增幅的75%)

 

夏洛特

提升基础防御力,减少由于夏洛特先死亡使队伍变得无力的情况。

  • 基础防御力 45 → 48

 

席琳

席琳统计表现不佳,提升Q - 等离子炸弹威力。

  • 等离子炸弹(Q)

    • 伤害 70/90/110/130/150(+技能增幅的40%) → 80/100/120/140/160(+技能增幅的40%)

 

希瑟拉

希瑟拉选择率和性能都不错,通过向前移动和反复使用E - 一起玩吧!来规避敌方攻击,目前所表现出的实用性过高。因此,将稍微降低该技能的使用频率,下调终极技能威力。

  • 一起玩吧!(E)

    • 用于自身时 冷却缩减 3秒 → 2秒

  • 最终解脱(R)

    • 伤害 140/200/260(+技能增幅的100%) → 150/200/250(+技能增幅的95%)

 

阿雅

使阿雅可以通过P - 阿雅之正义坚持地更久一些。

  • 阿雅之正义(P)

    • 护盾 50/75/100(+攻击力的40%)(+技能增幅的25%) → 50/75/100(+攻击力的50%)(+技能增幅的25%)

 

阿隆索

阿隆索使用Q - 磁石之握成功命中敌人时,可以更容易接近目标。

  • 磁石之握(Q)

    • 朝着连接目标移动时 移动速度增加 15% → 20%

    • 和距离成比例 移动速度增加 20/22.5/25/27.5/30% → 25/27.5/30/32.5/35%

 

扬的分数获得率和胜率均表现不佳,增加Q - 膝踢威力,同时提升了E - 闪烁命中时的持续效果。

  • 膝踢(Q)

    • 伤害 80/100/120/140/160(+攻击力的65%)(+技能增幅的50%)(+敌人体力上限的 6%) → 100/120/140/160/180(+攻击力的65%)(+技能增幅的50%)(+敌人体力上限的 6%)

  • 闪烁(E)

    • 体力恢复 技能伤害的 60~120% → 65~130%

 

厄喀翁

厄喀翁当前统计表现不佳,降低厄喀翁E - 毒牙冷却时间,以减少在未命中时陷入被动的时间。

  • 毒牙(E)

    • 冷却 17/16/15/14/13秒 → 16/15/14/13/12秒

 

埃琳娜

埃琳娜当前表现不错,降低埃琳娜W - 双旋击伤害、限制其威力,降低E - 飞燕改为提供持续效果后大幅提升的耐久度。

  • 双旋击(W)

    • 伤害 50/70/90/110/130(+技能增幅的50%)(+额外体力 10%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的50%)(+额外体力 8%)

  • 飞燕(E)

    • 位于冰区上时 防御力增加 10/14/18/22/26% → 10/13/16/19/22%

 

艾玛

艾玛的统计表现不佳,提升艾玛W - 不思议帽子威力。

  • 不思议帽子(W)

    • 伤害 80/125/170/215/260(+技能增幅的80%) → 80/125/170/215/260(+技能增幅的85%)

 

俞岷

俞岷当前表现和分数获取量不佳,提升俞岷Q - 风行诀威力,强化P - 道行护盾,使俞岷可以选择更积极的玩法。

  • 道行(P)

    • 护盾 40/70/100(+技能增幅 20%) → 40/70/100(+技能增幅 25%)

  • 风行诀(Q)

    • 强化伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的40%)

 

雪当前统计表现不佳,对其防御力进行调整。

  • 每级别防御力 2.7 → 2.9

 

爱琳

爱琳当前统计表现较低,强化其主要技能,提升E - 喵步轻俏使用率。

  • 无敌喵喵拳(猫咪Q)

    • 伤害 30/60/90/120/150(+技能增幅的60%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅的65%)

  • 喵步轻俏(爱琳 E)

    • 冷却 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒

 

伊娃

E - 幻步对于伊娃的伤害能力来说是一个影响较大的技能,降低该技能冷却,伊娃可以根据情况更好地使用该技能。

  • 幻步(E)

    • 冷却 10秒 → 9秒

 

扎希尔

扎希尔当前表现不错,降低P - 死神之目威力以进行限制。

  • 死神之目(P)

    • 伤害 30/45/60(+技能增幅的30%) → 30/45/60(+技能增幅的25%)

 

杰琪

杰琪的四种武器均表现不佳。降低W - 分泌肾上腺素冷却,提升技能使用率。

  • 分泌肾上腺素(W)

    • 冷却 13秒 → 12秒

 

珍妮

珍妮当前得分率较低,提升E - 演员的修养使用率。

  • 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2% → 4.3%

  • 演员的修养(E)

    • 冷却 14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒

 

燕翼

燕翼当前表现不佳。提升其整体伤害,并增加E - 雾隐之术可以再次使用的距离,使其操作更加流畅。

  • 每级别攻击力 4.2 → 4.4

  • 雾隐之术(E)

    • 可以再次使用的距离 6m → 7m

 

卡米洛

提升R - 舞者魅力承受伤害减少数值,使卡米洛能够更好地承受敌方技能攻击。

  • 舞者魅力(R)

    • 承受伤害减少 25/30/35% → 30/35/40%

 

卡拉

卡拉当前统计非常不错。降低主要技能W - 回收威力。

  • 回收(W)

    • 伤害 70/90/110/130/150(+攻击力的20%)(+技能增幅的 80%)(+暴击率的65%) → 70/90/110/130/150(+攻击力的20%)(+技能增幅的75%)(+暴击率的65%)

  

肯尼思

肯尼思当前统计表现不错,降低其通过W - 业火获得的降低伤害能力,需要采用更谨慎的玩法。

  • 业火(W)

    • 承受伤害减少 3(+攻击力的5/5.25/5.5/5.75/6%)% → 3(+攻击力的4/4.25/4.5/4.75/5%)%

 

费利克斯

费利克斯和奥黛的协调能力统计表现不错,降低其每级别攻击力,从而调整其威力。

  • 每级别攻击力 5 → 4.7

  • 每级别体力 93 → 90

 

菲欧娜

降低双手剑菲欧娜威力,西洋剑菲欧娜表现不佳,对其威力进行了调整。

  • 西洋剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.7%

  • 双手剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.8% → 4.7%

 

玄佑

玄佑当前统计表现不佳。提升 R - 核冲击防御力减少量,和队友配合良好时可以造成更强的威力。

  • 核冲击(R)

    • 防御力 减少 15/20/25% → 20/25/30%



物品
  • 神速冷却 12秒 → 10秒

    • 适用物品 : 风行者、螳螂旋棍、刀刃旋棍 - 绯红、负极离子鞭、血花九节鞭 - 绯红、摩诃罗阇、噬灵短剑、阿斯卡普里、秘银吊带、秘银盾、秘银箭筒、翡翠石板


武器

吉他

  • 红砖 攻击力 57 → 60

  • 绝色之夜 攻击力 66 → 70

 

西洋剑

  • 带电短刀 攻击力 46 → 48

  • 陨星重剑 攻击力 59 → 62

  • 咎瓦尤斯 攻击力 57 → 61

 

旋棍

  • 风行者 技能增幅 85 → 88

  • 黑曜石双钗 技能增幅 91 → 94

 

投掷

  • 阿斯特拉普

    • 移动速度 2% (删除)


护甲

头部

  • 庞克头盔 防御力 10 → 12

  • 水晶冠 攻击力 19 → 22

  • 圣光冠冕 攻击力 22 → 25

  • 夜视头盔

    • 攻击力 18 → 20

    • 攻击速度 15% → 20%

胸部

  • 亚马逊战甲 防御力 26 → 28

  • 吉利服

    • 攻击速度 10% → 15%

    • 炽燃- [独有装备效果]

      • 每叠层 攻击速度增加 5% → 4%

  • 骑士战甲 防御力 38 → 40

  • 幽灵夹克

    • 疾风 - 集结 - [独有装备效果]

      • 伤害 20(+攻击力的35%)(+目标体力上限的 0.5%) → 20(+攻击力的40%)(+目标体力上限的 0.5%)

  • 血色斗篷 防御力 28 → 25

  • 监管者套装・戴维德

    • 防御力 +7 → +5

    • 每级别体力上限 +2

  • 魅影・戴维德

    • 攻击力 +5 → +4

    • 防御力 +3 → +2

    • 暴击率 +2%

  • 吉利服・戴维德

    • 防御力 +3 → +2

    • 攻击速度 +8% → +6%

    • 暴击率 2%

  • 幽冥战甲・戴维德

    • 防御力 +5 → +4

    • 体力上限 +50

  • 赛车服・戴维德

    • 防御力 +6 → +4

    • 每级别体力上限 +3

  • 秘银链甲・戴维德

    • 防御力 +8 → +6

  • 秘银吊带・戴维德

    • 防御力 +7 → +5

    • 每级别体力上限 +2

  • 骑士战甲・戴维德

    • 防御力 +4 → +3

    • 每级别体力上限 +5 → +4

  • 星火洋装・戴维德

    • 防御力 +4 → +3

    • 每级别体力上限 +5 → +4

  • 仙女服・戴维德

    • 攻击力 +4 → +2

    • 防御力 +3

    • 攻击速度 +4%

  • 神职法衣・戴维德

    • 防御力 +5 → +3

    • 技能增幅 +5

  • 摇滚外套・戴维德

    • 攻击力 +7 → +5

    • 防御穿透 +2

  • 幽灵夹克・戴维德

    • 防御力 +5 → +4

    • 体力上限 +50

  • 奥黛・戴维德

    • 攻击力 +5 → +4

    • 吸血 - 所有伤害 +6% → +4%

  • 精灵舞裙・戴维德

    • 防御力 +7 → +5

    • 技能增幅 +5

  • 缄默法则・戴维德

    • 攻击力 +10 → +8

  • 幽灵新娘的嫁纱・戴维德

    • 防御力 +5 → +4

    • 每级别体力上限 +4 → +3

  • 异端审判官・戴维德

    • 防御力 +5 → +3

    • 技能增幅 +5

  • 优雅礼服・戴维德

    • 防御力 +2

    • 技能增幅 +10 → +7

  • 日轮之铠・戴维德

    • 防御力 +4 → +3

    • 技能增幅 +7 → +5

  • 高级定制・戴维德

    • 防御力 +5 → +3

    • 技能增幅 +5

  • 泰坦盔甲・戴维德

    • 防御力 +5 → +3

    • 每级别体力上限 +2

    • 攻击速度 +4%

  • 战术重甲・戴维德

    • 攻击力 +5 → +4

    • 防御穿透 +2 → +1

    • 防御力 +2

  • 幽灵战衣・戴维德

    • 防御力 +5 → +4

    • 攻击速度 +10%

  • 血色斗篷・戴维德

    • 防御力 +2

    • 技能增幅 +9 → +6

  • 贤者之袍・戴维德

    • 攻击力 +5 → +4

    • 防御力 +4 → +3

    • 攻击速度 +5%

  • 酒红色西装・戴维德

    • 移动速度 +1% (删除)

    • 攻击力 +5 → +4

    • 吸血 - 所有伤害 +4%

  • 比基尼・戴维德

    • 技能增幅 +10 → +7

    • 吸血 - 所有伤害 +5% → 4%

  • 红心女王・戴维德

    • 防御力 +5 → +4

    • 技能增幅 +10 → +8


手臂/装饰

  • 运动手表

    • 技能增幅 28 → 30

    • 热情 - 循环 - [独有装备效果]

      • 近战 伤害 10(+技能增幅的25%) → 5(+技能增幅的25%)

      • 远程 伤害 10(+技能增幅的20%) → 5(+技能增幅的20%)

  • 魔法神灯 防御力 12 → 14

  • 召唤手表 防御力 10 → 12

  • 银河腕表

    • 热情 - 循环 - [独有装备效果]

      • 近战 伤害 10(+技能增幅的28%) → 10(+技能增幅的27%)

      • 远程 伤害 10(+技能增幅的23%) → 10(+技能增幅的22%)

  • 普赛克之刃 移动速度 2% → 3%


钴协议

能量灌注

  • 迷失森林

    • 稍微降低出现概率。

    • 跳舞持续时间 1.25秒 → 1秒

  • 山鸣

    • 从个人库存调整为队伍库存。

      • 队伍库存 : 1

    • 稍微降低能量灌注出现概率。

 

钴协议模式补正

里昂

  • 使用旋棍时 造成伤害 97% → 99%

 

马格努斯

  • 使用棍棒时 造成伤害 94% → 92%

 

修凯

  • 使用枪时 承受伤害 91% → 90%

 

阿德瑞娜

  • 使用投掷时 造成伤害 84% → 86%

 

艾玛

  • 使用圣器时 造成伤害 93% → 95%

 

俞岷

  • 使用圣器时 造成伤害 93% → 92%

 

燕翼

  • 使用暗器时 造成伤害 97% → 95%

 

菲欧娜

  • 使用双手剑时 造成伤害 98% → 100%

  • 使用枪时 造成伤害 97% → 99%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了在解除固定视角的状态下使用VLS后,视角变为固定视角的问题。

  • 修复了某些情况下,可以对不在视野范围内的敌人发起普攻的问题。

  • 修复了某些情况下无法查看伽玛尸体的问题。

  • 修复了变异体群特殊材料出现概率有误的问题。

    • 该问题是1.36更新后出现的问题,修复后将小幅提升变异体群的特殊材料出现的概率。

  • 修复了前往被废弃的码头时,队友未能复活且潜水艇控制台等待时间未能正常应用的问题。

  • 修复了垂直发射的队伍确认地面目标高度应用有误的问题。

  • 修复了剩余2队的情况下,第六天夜晚未能立即应用最终安全区的问题。

  • 修复了某些情况下未能触发精准锁定物品技能效果的问题。

  • 修复了部分情况下秘密研究室便携传送门无法使用效果显示异常的问题。

  • 修复了处决敌人时伤害未能正常显示的问题。

  • 修复了某些情况下,复活后持续存在无法被指定状态的问题。

  • 修复了在扩展地图输入某些按键时,无法发起移动命令的问题。

  • 修复了逃生区存在2队时,引导员指南显示有误的问题。

  • 修复了在逃生区决出卢米亚岛第一名的情况下,引导员指南显示有误的问题。

  • 修复了重新连接游戏后,角色移动异常的问题。

  • 修复了重新连接游戏后,部分游戏内功能异常的问题。

  • 修复了使用跳舞动作期间适用变异状态时,结束变异状态后依旧维持跳舞状态的问题。

  • [回放]修复了垂直发射状态下移动时间轴时,视角显示有误的问题。

  • 修复了钴协议中山鸣能量灌注伤害显示有误的问题。


[优化] 实验体&武器

  • 修复了垂直发射的情况下,地面上的实验体可以听到部分处于垂直发射状态实验体技能音效的问题。

  • 修复了连续输入狙击枪武器技能狙击(D)和部分战术技能时,狙击状态结束后触发战术技能的问题。

  • 修复了使用狙击枪武器技能狙击(D)后立即使用战术技能赤色风暴时,技能未能正常触发的问题。

  • 修复了盖瑞特处刑式(R)技能效果显示异常的问题。

  • 修复了当丹尼尔完美杰作(R)可施法技能目标位于射程外时,使用技能后丹尼尔未能朝敌人移动的问题。

  • 修复了某些情况下,卢克无法再次使用保洁服务(Q)的问题。

  • 修复了卢克保洁服务(Q)命中效果显示有误的问题。

  • 修复了卢克无声扫除机(E)击杀敌人时,额外获得完美管家(P)叠层的问题。

  • 修复了莉央使用正射必中(R)后使用弓武器技能箭雨(D)时,攻击范围适用有误的问题。

  • 修复了某些情况下,玛蒂娜使用倒带(E)后无法返回的问题。

  • 修复了军官候补生 马格努斯墨镜未正确应用半透明效果的问题。

  • 修复了比安卡使用安息(W)期间施法血循环(E)时,不显示指示器的问题。

  • 修复了梦幻恶魔 希瑟拉大厅动画蜡烛显示不自然的问题。

  • 修复了希瑟拉垂直发射状态下移向草丛时,小威显示为透明状态的问题。

  • 修复了使用某些希瑟拉皮肤采集陨石和生命树枝时,音效输出不自然的问题。

  • 修复了亚历克斯使用暗器武器期间进入垂直发射状态时,显示手枪模型的问题。

  • 修复了厄喀翁卡德摩斯的召唤(P)武器升级期间受到挑衅和异常状态影响时,未显示升级动画的问题。

  • 修复了埃琳娜攻击处于冰冻状态的敌人时,未显示晕厥持续时间的问题。

  • 修复了埃琳娜双旋击(W)扩展tooltip技能增幅系数显示有误的问题。

  • 修复了爱琳以猫咪状态下复活后,可以使用投掷武器技能烟幕(D)技能的问题。

  • 修复了关闭显示指向性技能轨迹状态下,Eleven 汉堡少女(Q)技能指示器显示有误的问题。

  • 修复了普里亚使用禁忌之歌(E)期间进入垂直发射状态时,技能持续显示使用状态的问题。

 

[优化] 大厅

  • 修复了某些情况下ER通行证折扣未能正常适用的问题。

  • 修复了修改昵称后重启客户端时,商店不显示改名卡的问题。

  • 修复了队伍大厅中ESC键及按钮无法正常操作的问题。

  • 修复了段位信息中半神和永恒人数显示有误的问题。

  • 修复了游戏结束后,设置> [自定义颜色]中物件颜色恢复默认设置的问题。

  • 修复了游戏结束后,设置> [使用聚焦实验体高亮效果]变为开启状态的问题。

  • 修复了某些情况下,购买皮肤弹窗显示异常的问题。

  • 修复了段位未鉴定的玩家查看其他玩家信息时,段位显示为未鉴定的问题。

  • 修复了鬼火探测仪皮肤显示不自然的问题。

  • 修复了结果画面输出转播语音的问题。

  • 修复了结果画面的统计中显示监视器项目的问题。

  • 修复了新手实验体选择券显示无法获得的实验体的问题。

  • 修复了活动图 > 拖动活动信息页面滚动条无法移动的问题。

  • 修复了活动图 > 部分活动信息页面滚动条滑动缓慢的问题。

  • 修复了退款NP充值商品时未能回收里程的问题。

  • 修复了匹配期间可以修改模式的问题。

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