• 更新日誌
  • 5小時前

2024.12.19 - 1.37 更新日誌

將於12月19日(星期四) 上午10點 ~ 下午2點進行1.37更新,維護約需4小時。


新實驗體 - 翡翠

使用雙手劍的新實驗體翡翠來到了盧米亞島。

翡翠在推出後兩週內的售價為9,900 A-Coin,12月24日(週二)前無法在排位賽中使用。

「這一切,都是他們的命令。」





劍之記憶 (P)

被動 :  翡翠普攻不受額外攻擊速度效果影響,普攻攻速隨翡翠等級提升,每級增加0.02。同時,翡翠每獲得1%的額外攻擊速度,就可以將攻擊力的0.15%轉換為額外攻擊力。

翡翠每次使用技能時,可以獲得持續5秒劍之記憶疊層。(疊層上限 : 2
普攻將消耗劍之記憶疊層,並減少10/15/20%連斬、月輪斬的冷卻時間,自身1秒內的移動速度增加10/15/20%


連斬(Q)

翡翠拔出打刀,對目標造成70/75/80/85/90(+額外攻擊力70/75/80/85/90%)的技能傷害。隨後向下揮動打刀,造成50/65/80/95/110(+額外攻擊力90/95/100/105/110%)的技能傷害,並使目標在1秒內的移動速度減少30%

根據額外攻擊速度縮短技能施法時間。
冷卻固定 : 不受冷卻縮減屬性影響。

  • 拔刀傷害範圍 : 圓形半徑3m

  • 向下揮刀範圍 : 4.5m * 1.2m

  • 冷卻: 10/9.5/9/8.5/8秒





居合一閃(W)

被動 : 翡翠在技能或武器技能命中時,可以獲得居合疊層。根據居合疊層數,翡翠可以使用不同的技能,未持有居合疊層的情況下無法使用技能。

1疊層 - 一刀兩斷 : 翡翠拔刀對敵人造成15/30/45/60/75(+額外攻擊力50%)技能傷害,納刀時對相同範圍再次造成20/40/60/80/100(+額外攻擊力90%)(+目標體力上限4%)的技能傷害。拔刀命中敵人時,翡翠可以獲得10/15/20/25/30(+額外攻擊力40%)的護盾,根據命中的實驗體數護盾量增加50%。

2疊層 - 一閃 : 翡翠對路徑上的所有敵人造成30/50/70/90/110(+額外攻擊力100%)技能傷害,並移至路徑上最後一位敵人身後,對其造成50/80/110/140/170(+額外攻擊力130%)的技能傷害、使目標懸空0.25秒

3疊層 - 日輪亂舞 : 翡翠進入無法被指定為目標的狀態,並對範圍內的敵人造成10(+額外攻擊力15/20/25/30/35%)技能傷害,共進行4次(和額外攻擊力成比例,最多8次),自身體力恢復造成傷害量的100%。隨後以終結攻擊對敵人造成50/80/110/140/170(+額外攻擊力100%)技能傷害,並恢復造成傷害量100%的體力。

根據額外攻擊速度縮短技能施法時間。
冷卻固定 : 不受冷卻縮減屬性影響。
3疊層 : 日輪亂舞作用於野生動物時,恢復效果減少至30%

  • 一刀兩斷範圍 : 前方5m、100度

  • 一閃範圍 : 7m * 1.2m

  • 日輪亂舞範圍 : 圓形半徑4m

月輪斬 (E)

翡翠向後閃避、迅速調整姿勢,並拔出脅差向前突進,對路徑上的敵人以及目的地的敵人造成70/100/130/160/190(+額外攻擊力110%)技能傷害。

根據額外攻擊速度縮短技能施法時間。
冷卻固定 : 不受冷卻縮減屬性影響。

  • 向後移動距離 : 2m

  • 突進距離 : 6m * 1.2m

  • 冷卻 : 15秒




物干焯 / 燕返 (R)

翡翠拔出物干焯,15秒內普攻射程增加1,並在每次造成普攻和技能傷害時對敵人造成20(+額外攻擊力20/30/40%)的額外傷害。技能啟動期間,翡翠可以再次使用技能。

再次使用時 : 翡翠調整姿勢,向前方揮砍兩次,每次造成80/120/160(+額外攻擊力100%)技能傷害,並使敵人1秒內的移動速度降低40%。隨後向中央區域發起斬擊,對敵人造成額外攻擊力70/95/120%(+目標體力上限10%)的真實傷害並處決體力低於10%的敵人。

連續攻擊類技能的額外傷害僅對同一目標生效一次。

  • 燕返1、2段範圍 : 前方5m、180度

  • 燕返3段範圍 : 5.5m * 2m

  • 冷卻 : 70/55/40秒



新造型&新表情包

推出「雪行者 里昂」(稀有)造型。

「雪地之中,我亦不言敗!」


推出翡翠 天哪!/ 嗯…?/ 給我!/ 生氣表情。


 S6賽季包早鳥價(6,100 NP)即將結束。

  • 2024年12月19日 維護後 ~ 常規賽季S6結束 : 14,630 NP → 7,100 NP (約5折)


系統

優化擴展地圖(M)和迷你地圖

放大物件&增加標記功能

  • 現在在擴展地圖(M)和迷你地圖(右下方)按住Alt鍵並將滑鼠懸停在地圖上的物件圖示時,圖示將會放大,方便精準標記。

    • 可以通過設置 > 遊戲 > 詳細設置中的[擴展地圖 - 使用放大圖示功能]選擇開啟或關閉此功能。(預設 : On)

    • 對擴展地圖的快捷鍵進行了一些調整。

      • 材料物品訊息顯示功能 : Alt → Ctrl

      • 隊伍路徑功能 : Ctrl → 擴展地圖右上方變為On/Off

  • 擴展地圖(M)上的物件圖示也會應用信號標記(Alt +左鍵點擊)。

  • 此功能將從1.38版本適用於Tab鍵地圖。


顯示畫面外標記方向

對於無法迅速到達的遠距離,不顯示方向指示的功能反而導致了溝通不便,因此取消了距離限制。此外,還擴大了方向指示功能的適用範圍,以幫助團隊更好地溝通。

  • 解除了在畫面外使用標記功能時,顯示標記方向的距離限制。

    • 解除了信號標記方向40m的距離限制

  • 此前未應用方向顯示的信號標記 (Alt + 左鍵點擊) 現在將適用方向顯示。

  

高亮顯示出現的物件

差別化已出現的物件和即將出現的物件顯示,便於玩家區分。

  • 出現的物件(生命樹枝、隕石、阿爾法、奧米加、維克萊恩、航空補給)將應用高亮顯示。

  • 即將出現的物件預告將不會有高亮顯示,便於區分。


 

標準化地圖圖示

物件的增加使地圖上顯示的圖示變多了。雖然一些已經符號化一些標識,但仍有許多圖示直接使用了物品圖示或較為複雜的標識,導致辨識起來較為困難。我們將標準化圖示,優化同時顯示多種訊息時的可視性。

  • 優化圖示複雜度,標準化尺寸和色調。

  • 暗處理物件預告標識,可以更輕鬆辨識。



取消使用表情

優化打開表情輪盤(T)後必須要選擇一個表情發送的問題。

  • 在打開表情(T)輪盤的情況下發起移動、攻擊、互動命令時,將取消表情命令。



將殺和勝利動畫

  • 啟動將殺的情況下,將不顯示終結者(Terminate)和關鍵時刻(Clutch)的轉播語音和演示效果,玩家可以更集中於將殺的演示效果。

  • 播放勝利動畫的情況下,隊伍間不進行聊天時將取消顯示聊天視窗。


優化配對(亞洲伺服器)

對高段位的配對範圍進行了調整。

  • 最上位區間的最大配對範圍將縮小至滅鑽2段位。


遊戲玩法

VLS(垂直發射裝置)

經過上一次更新優化後(顯示VLS使用者的位置以及視野捕捉到時顯示視野圖示),使用VLS時的風險增加了。因此,增加VLS的移動距離,提升其戰略價值,能夠更順暢地降落到目標地點。此外,還提升了隊友脫離功能的實用性。

  • VLS最大移動距離約為 115m → 約123m

  • 對滑翔的後半程操作感進行了優化。

  • 滑翔期間隊友(Guest)脫離所需的右鍵按住時間 1秒 → 0.5秒

我們正在對VLS演示效果進行一些優化,並預計從下次更新起逐步應用到遊戲中。

  • 從最高高度切換至滑翔狀態時的動作將顯示得更加自然,並為飛行動作增加了懸停效果、優化空中停留效果。

  • 優化落地動作。

  • 滑翔期間高度指示將不再顯示為實際高度,而是將著陸起始點標記為0,以便更精準地顯示可移動範圍。

  • 和隊友一同使用VLS時,彼此將拉開一些距離、避免重疊顯示。

  • 之後將逐步對個別實驗體動畫進行優化。


秘密研究室

秘密研究室似乎很難同時兼得安全空間的概念和高回報的概念。我們收到了很多反饋表明離開秘密研究室時,提供敵人位置訊息的功能價值過高。

因此,我們將提高被認為獎勵不足的被廢棄的研究室的價值,並移除離開研究室時的位置訊息,以調整風險與收益的平衡。

  • 使用秘密研究室傳送門離開時,將不再顯示各區域內敵人的位置。

  • 離開研究室傳送門的可使用時間

    • 初次入場後 50秒 → 40秒

  • 距離指定禁區時間

    • 初次入場後 70秒 → 80秒

  • 變異體研究室

    • 變種野豬群的變種野豬個體數改為3。

  • 被廢棄的研究室

    • 將不再出現闊刀地雷。

    • 增加了等離子血清。

    • 增加了2個無人探測儀。

通過多樣化獲取密鑰卡的方式,減少對於烏鴉的過度依賴。此外,由於位置訊息的刪除使得密鑰卡 - γ的價值有所下降,因此將從航空補給箱移除該物件,並重新分配到後期價值較低的變異群體中。

  • 密鑰卡

    • 未在屍體拾取而消失的密鑰卡將重新出現。

    • 降低了通過烏鴉和變異烏鴉掉落密鑰卡的機率。

    • 現在除了蝙蝠,也有一定機率通過其他野生動物掉落密鑰卡。

    • 除變異烏鴉外,其他變異動物將不再掉落密鑰卡。

  • 密鑰卡 - γ

    • 不再通過第三天夜晚的航空補給箱子出現了。

    • 從第三天夜晚起,有一定機率通過雞、野狗、野豬變異體群獲得。


機器人嚮導LUMI

增加控制LUMI的難度。

  • 靠近實驗體時的靜止時間 12秒 → 10秒

  • 結束靜止狀態後,無法互動的時間 7秒 → 8秒


出生點優先順序

  • 僅在該區域的初始人數達到4人或以上時,才會分配距離傳送門較遠的出生點。

    • 適用於醫院、旅館、森林、工廠。


潛能

混沌型

  • 渦流

    • 體力恢復 (+額外攻擊力70%)(+技能增幅的20%)(+體力上限的8%)(+已失體力的10%) → (+額外攻擊力70%)(+技能增幅的20%)(+體力上限的10%)(+已失體力的10%)


支援型

  • 補給員

    • 望遠監視器數量 2個 → 3個


武器技能

  • 吉他 - Love &...)

    • 投射體速度 11m/s → 12.5m/s

 

  • 弓 - 箭雨(D)

    • 外圍傷害 100/200/300(+額外攻擊力100%)(+技能增幅的30%) → 100/200/300(+額外攻擊力100%)(+技能增幅的40%)

    • 冷卻 35/30/25秒 → 30/27/24秒


實驗體

售價調整

  • 青燕NP 售價 650 → 350,A-Coin 售價 8,020 → 4,340


納塔朋

納塔朋當前統計不錯,降低其威力。

  • 相機 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.2%

 

妮琪

使妮琪W - 格擋 & 反擊成功時可以造成更強的威力。

  • 格擋 & 反擊(W)

    • 反擊傷害 100/125/150/175/200(+技能增幅的55%) → 100/125/150/175/200(+技能增幅的60%)

 

蘿拉

排位賽開始後,蘿拉在高段位玩家之間的統計很不錯,降低蘿拉P - 怪盜傷害,限制其整體威力。

  • 怪盜(P)

    • 傷害 30/60/90(+技能增幅的30%) → 20/45/70(+技能增幅的30%)

 

里昂

里昂整體統計不錯,降低里昂通過P - 人體魚雷獲得的攻擊速度增加量。

  • 人體魚雷(P)

    • 在水灘上時 攻擊速度增加 30/40/50% → 30/35/40%

 

李黛琳

李黛琳雖然可以使用Q - 八卦回龍腿作為移動技能靠近敵人,但由於與傷害能力有關聯,使技能使用較為困難,接近敵人也變得更加吃力。為此,增加該技能的位移距離,使她能夠更容易地靠近敵人。

  • 八卦回龍腿(Q)

    • 1、2段移動距離 2m → 2.15m

    • 3段移動距離 2.25m → 2.45m

    • 強化1、2段移動距離 2.25m → 2.4m

    • 強化3段移動距離 2.5m → 2.7m

 

當前,梅的P - 高級訂製可以輕鬆為隊友強化胸部裝備,使隊伍的實力顯著提升。然而,這些強化的裝備使隊伍的強度過於突出,因此將下調戴維德裝備的整體強化數值。此外,梅的選取率和數據也不錯,將在其他方面進行進一步進行調整。

  • 每級別防禦力 3.1 → 2.8

  • 高級訂製(P)

    • 下調戴維德物品。(參考胸部類別)

  • 時裝秀(E)

    • 冷卻 19/18/17/16/15秒 → 20/19/18/17/16秒

  • 最佳造型(R)

    • 體力恢復 100/200/300(+技能增幅的60%)(+防禦力的50%) → 50/150/250(+技能增幅的50%)(+防禦力的50%)

 

馬庫斯

馬庫斯的統計表現不佳,提升馬庫斯Q - 勝利法則移動速度增加量,使其可以方便接近敵人。

  • 勝利法則(Q)

    • 移向敵人實驗體時 移動速度增加 2/4/6/8/10% → 4/6/8/10/12%

 

馬格努斯

使馬格努斯選擇攻擊類裝備時,可以發揮出更強大的威力。

  • 17對1 (W)

    • 傷害 16/22/28/34/40(+額外攻擊力50%)(+技能增幅的16%)(+敵人體力上限的 2%) → 16/22/28/34/40(+額外攻擊力50%)(+技能增幅的18%)(+敵人體力上限的 2%)

 

芭芭拉

芭芭拉的選取率較低,提升技能基礎傷害,使其可以發揮出更強的威力。

  • BT-Mk II 遠程無人機(Q)

    • 遠程無人機 普攻傷害 20/30/40/50/60(+技能增幅的15%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的15%)

  • 離子激光炮 (W)

    • 傷害 70/105/140/175/210(+技能增幅的75%) → 90/125/160/195/230(+技能增幅的75%)

 

夏洛特

提升基礎防禦力,減少由於夏洛特先死亡使隊伍變得無力的情況。

  • 基礎防禦力 45 → 48

 

席琳

席琳統計表現不佳,提升Q - 等離子炸彈威力。

  • 等離子炸彈(Q)

    • 傷害 70/90/110/130/150(+技能增幅的40%) → 80/100/120/140/160(+技能增幅的40%)

 

希瑟拉

希瑟拉選擇率和性能都不錯,通過向前移動和反覆使用E - 一起玩吧!來規避敵方攻擊,目前所表現出的實用性過高。因此,將稍微降低該技能的使用頻率,下調終極技能威力。

  • 一起玩吧!(E)

    • 用於自身時 冷卻縮減 3秒 → 2秒

  • 最終解脫(R)

    • 傷害 140/200/260(+技能增幅的100%) → 150/200/250(+技能增幅的95%)

 

使綾可以通過P - 綾之正義堅持地更久一些。

  • 綾之正義(P)

    • 護盾 50/75/100(+攻擊力的40%)(+技能增幅的25%) → 50/75/100(+攻擊力的50%)(+技能增幅的25%)

 

阿隆索

阿隆索使用Q - 磁力之拳成功命中敵人時,可以更容易接近目標。

  • 磁力之拳(Q)

    • 朝著連接目標移動時 移動速度增加 15% → 20%

    • 和距離成比例 移動速度增加 20/22.5/25/27.5/30% → 25/27.5/30/32.5/35%

 

揚的分數獲得率和勝率均表現不佳,增加Q - 膝踢威力,同時提升了E - 閃爍命中時的持續效果。

  • 膝踢(Q)

    • 傷害 80/100/120/140/160(+攻擊力的65%)(+技能增幅的50%)(+敵人體力上限的 6%) → 100/120/140/160/180(+攻擊力的65%)(+技能增幅的50%)(+敵人體力上限的 6%)

  • 閃爍(E)

    • 體力恢復 技能傷害的 60~120% → 65~130%

 

厄喀翁

厄喀翁當前統計表現不佳,降低厄喀翁E - 毒牙冷卻時間,以減少在未命中時陷入被動的時間。

  • 毒牙(E)

    • 冷卻 17/16/15/14/13秒 → 16/15/14/13/12秒

 

艾琳娜

艾琳娜當前表現不錯,降低艾琳娜W - 雙旋擊傷害、限制其威力,降低E - 飛燕改為提供持續效果後大幅提升的耐戰力。

  • 雙旋擊(W)

    • 傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的50%)(+額外體力 10%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的50%)(+額外體力 8%)

  • 飛燕(E)

    • 位於冰區上時 防禦力增加 10/14/18/22/26% → 10/13/16/19/22%

 

艾瑪

艾瑪的統計表現不佳,提升艾瑪W - 不思議帽子威力。

  • 不思議帽子(W)

    • 傷害 80/125/170/215/260(+技能增幅的80%) → 80/125/170/215/260(+技能增幅的85%)

 

俞岷

俞岷當前表現和分數獲取量不佳,提升俞岷Q - 風行訣威力,強化P - 道行護盾,使俞岷可以選擇更積極的玩法。

  • 道行(P)

    • 護盾 40/70/100(+技能增幅 20%) → 40/70/100(+技能增幅 25%)

  • 風行訣(Q)

    • 強化傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的40%)

 

雪當前統計表現不佳,對其防禦力進行調整。

  • 每級別防禦力 2.7 → 2.9

 

愛琳

愛琳當前統計表現較低,強化其主要技能,提升E - 喵步輕盈使用率。

  • 無敵喵喵拳(貓咪Q)

    • 傷害 30/60/90/120/150(+技能增幅的60%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅的65%)

  • 喵步輕盈(愛琳 E)

    • 冷卻 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒

 

伊娃

E - 幻步對於伊娃的傷害能力來說是一個影響較大的技能,降低該技能冷卻,伊娃可以根據情況更好地使用該技能。

  • 幻步(E)

    • 冷卻 10秒 → 9秒

 

查希爾

查希爾當前表現不錯,降低P - 死神之目威力以進行限制。

  • 死神之目(P)

    • 傷害 30/45/60(+技能增幅的30%) → 30/45/60(+技能增幅的25%)

 

傑琪

傑琪的四種武器均表現不佳。降低W - 分泌腎上腺素冷卻,提升技能使用率。

  • 分泌腎上腺素(W)

    • 冷卻 13秒 → 12秒

 

珍妮

珍妮當前得分率較低,提升E - 演員的修養使用率。

  • 手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.2% → 4.3%

  • 演員的修養(E)

    • 冷卻 14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒

 

青燕

青燕當前表現不佳。提升其整體傷害,並增加E - 霧隱之術可以再次使用的距離,使其操作更加流暢。

  • 每級別攻擊力 4.2 → 4.4

  • 霧隱之術(E)

    • 可以再次使用的距離 6m → 7m

 

卡米洛

提升R - 舞者魅力承受傷害減少數值,使卡米洛能夠更好地承受敵方技能攻擊。

  • 舞者魅力(R)

    • 承受傷害減少 25/30/35% → 30/35/40%

 

卡爾拉

卡爾拉當前統計非常不錯。降低主要技能W - 回收威力。

  • 回收(W)

    • 傷害 70/90/110/130/150(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 80%)(+暴擊率的65%) → 70/90/110/130/150(+攻擊力的20%)(+技能增幅的75%)(+暴擊率的65%)

  

肯尼思

肯尼思當前統計表現不錯,降低其通過W - 怒火獲得的降低傷害能力,需要採用更謹慎的玩法。

  • 怒火(W)

    • 承受傷害減少 3(+攻擊力的5/5.25/5.5/5.75/6%)% → 3(+攻擊力的4/4.25/4.5/4.75/5%)%

 

菲利克斯

菲利克斯和奧黛的協調能力統計表現不錯,降低其每級別攻擊力,從而調整其威力。

  • 每級別攻擊力 5 → 4.7

  • 每級別體力 93 → 90

 

菲歐拉

降低雙手劍菲歐拉威力,西洋劍菲歐拉表現不佳,對其威力進行了調整。

  • 西洋劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.7%

  • 雙手劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.8% → 4.7%

 

玹雨

玹雨當前統計表現不佳。提升 R - 核衝擊防禦力減少量,和隊友配合良好時可以造成更強的威力。

  • 核衝擊(R)

    • 防禦力 減少 15/20/25% → 20/25/30%


物品
  • 神速冷卻 12秒 → 10秒

    • 適用物品 : 風行者、螳螂雙拐、刀刃雙拐 - 緋紅、負極離子鞭、血花九節鞭 - 緋紅、摩訶羅闍、噬靈短劍、阿斯卡普里、秘銀吊帶、秘銀盾、秘銀箭袋、翡翠石板


武器

吉他

  • 紅磚 攻擊力 57 → 60

  • 絕色之夜 攻擊力 66 → 70

 

西洋劍

  • 音速起子 攻擊力 46 → 48

  • 隕星重劍 攻擊力 59 → 62

  • 咎瓦尤斯 攻擊力 57 → 61

 

雙拐

  • 風行者 技能增幅 85 → 88

  • 黑曜石雙釵 技能增幅 91 → 94

 

投擲

  • 阿斯特拉普

    • 移動速度 2% (刪除)


防具

頭部

  • 龐克頭盔 防禦力 10 → 12

  • 水晶冠 攻擊力 19 → 22

  • 聖光冠冕 攻擊力 22 → 25

  • 夜視頭盔

    • 攻擊力 18 → 20

    • 攻擊速度 15% → 20%

胸部

  • 亞馬遜鎧甲 防禦力 26 → 28

  • 吉利服

    • 攻擊速度 10% → 15%

    • 熾燃- [獨有裝備效果]

      • 每疊層 攻擊速度增加 5% → 4%

  • 騎士戰甲 防禦力 38 → 40

  • 幽靈夾克

    • 疾風 - 集結 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 20(+攻擊力的35%)(+目標體力上限的 0.5%) → 20(+攻擊力的40%)(+目標體力上限的 0.5%)

  • 血色斗篷 防禦力 28 → 25

  • 守衛套裝・戴維德

    • 防禦力 +7 → +5

    • 每級別體力上限 +2

  • 魅影・戴維德

    • 攻擊力 +5 → +4

    • 防禦力 +3 → +2

    • 暴擊率 +2%

  • 吉利服・戴維德

    • 防禦力 +3 → +2

    • 攻擊速度 +8% → +6%

    • 暴擊率 2%

  • 幽冥戰甲・戴維德

    • 防禦力 +5 → +4

    • 體力上限 +50

  • 賽車服・戴維德

    • 防禦力 +6 → +4

    • 每級別體力上限 +3

  • 秘銀鎧甲・戴維德

    • 防禦力 +8 → +6

  • 秘銀吊帶・戴維德

    • 防禦力 +7 → +5

    • 每級別體力上限 +2

  • 騎士戰甲・戴維德

    • 防禦力 +4 → +3

    • 每級別體力上限 +5 → +4

  • 星火洋裝・戴維德

    • 防禦力 +4 → +3

    • 每級別體力上限 +5 → +4

  • 仙女服・戴維德

    • 攻擊力 +4 → +2

    • 防禦力 +3

    • 攻擊速度 +4%

  • 神職法衣・戴維德

    • 防禦力 +5 → +3

    • 技能增幅 +5

  • 搖滾外套・戴維德

    • 攻擊力 +7 → +5

    • 防禦穿透 +2

  • 幽靈夾克・戴維德

    • 防禦力 +5 → +4

    • 體力上限 +50

  • 奧黛・戴維德

    • 攻擊力 +5 → +4

    • 吸血 - 所有傷害 +6% → +4%

  • 精靈舞衣・戴維德

    • 防禦力 +7 → +5

    • 技能增幅 +5

  • 緘默法則・戴維德

    • 攻擊力 +10 → +8

  • 幽靈新娘的嫁紗・戴維德

    • 防禦力 +5 → +4

    • 每級別體力上限 +4 → +3

  • 異端審判官・戴維德

    • 防禦力 +5 → +3

    • 技能增幅 +5

  • 優雅禮服・戴維德

    • 防禦力 +2

    • 技能增幅 +10 → +7

  • 黃金之鎧・戴維德

    • 防禦力 +4 → +3

    • 技能增幅 +7 → +5

  • 高級訂製・戴維德

    • 防禦力 +5 → +3

    • 技能增幅 +5

  • 泰坦盔甲・戴維德

    • 防禦力 +5 → +3

    • 每級別體力上限 +2

    • 攻擊速度 +4%

  • 戰術重甲・戴維德

    • 攻擊力 +5 → +4

    • 防禦穿透 +2 → +1

    • 防禦力 +2

  • 惡靈戰衣・戴維德

    • 防禦力 +5 → +4

    • 攻擊速度 +10%

  • 血色斗篷・戴維德

    • 防禦力 +2

    • 技能增幅 +9 → +6

  • 賢者之袍・戴維德

    • 攻擊力 +5 → +4

    • 防禦力 +4 → +3

    • 攻擊速度 +5%

  • 酒紅色西裝・戴維德

    • 移動速度 +1% (刪除)

    • 攻擊力 +5 → +4

    • 吸血 - 所有傷害 +4%

  • 比基尼・戴維德

    • 技能增幅 +10 → +7

    • 吸血 - 所有傷害 +5% → 4%

  • 紅心皇后・戴維德

    • 防禦力 +5 → +4

    • 技能增幅 +10 → +8


手臂/裝飾

  • 運動手錶

    • 技能增幅 28 → 30

    • 熱情 - 循環 - [獨有裝備效果]

      • 近戰 傷害 10(+技能增幅的25%) → 5(+技能增幅的25%)

      • 遠程 傷害 10(+技能增幅的20%) → 5(+技能增幅的20%)

  • 魔法神燈 防禦力 12 → 14

  • 召喚手錶 防禦力 10 → 12

  • 銀河腕錶

    • 熱情 - 循環 - [獨有裝備效果]

      • 近戰 傷害 10(+技能增幅的28%) → 10(+技能增幅的27%)

      • 遠程 傷害 10(+技能增幅的23%) → 10(+技能增幅的22%)

  • 普賽克之刃 移動速度 2% → 3%


鈷協議

能量灌注

  • 迷失森林

    • 稍微降低出現機率。

    • 跳舞持續時間 1.25秒 → 1秒

  • 山鳴

    • 從個人庫存調整為隊伍庫存。

      • 隊伍庫存 : 1

    • 稍微降低能量灌注出現機率。

 

鈷協議模式補正

里昂

  • 使用雙拐時 造成傷害 97% → 99%

 

馬格努斯

  • 使用棍棒時 造成傷害 94% → 92%

 

秀凱

  • 使用槍時 承受傷害 91% → 90%

 

亞莉安娜

  • 使用投擲時 造成傷害 84% → 86%

 

艾瑪

  • 使用聖器時 造成傷害 93% → 95%

 

俞岷

  • 使用聖器時 造成傷害 93% → 92%

 

青燕

  • 使用暗器時 造成傷害 97% → 95%

 

菲歐拉

  • 使用雙手劍時 造成傷害 98% → 100%

  • 使用槍時 造成傷害 97% → 99%


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 修復了在解除固定視角的狀態下使用VLS後,視角變為固定視角的問題。

  • 修復了某些情況下,可以對不在視野範圍內的敵人發起普攻的問題。

  • 修復了某些情況下無法查看伽瑪屍體的問題。

  • 修復了變異體群特殊材料出現機率有誤的問題。

    • 該問題是1.36更新後出現的問題,修復後將小幅提升變異體群的特殊材料出現的機率。

  • 修復了前往被廢棄的碼頭時,隊友未能復活且潛水艇控制台等待時間未能正常應用的問題。

  • 修復了垂直發射的隊伍確認地面目標高度應用有誤的問題。

  • 修復了剩餘2隊的情況下,第六天夜晚未能立即應用最終安全區的問題。

  • 修復了某些情況下未能觸發精準鎖定物品技能效果的問題。

  • 修復了部分情況下秘密研究室隨身傳送門無法使用效果顯示異常的問題。

  • 修復了處決敵人時傷害未能正常顯示的問題。

  • 修復了某些情況下,復活後持續存在無法被指定狀態的問題。

  • 修復了在擴展地圖輸入某些按鍵時,無法發起移動命令的問題。

  • 修復了逃生區存在2隊時,引導員指南顯示有誤的問題。

  • 修復了在逃生區決出盧米亞島第一名的情況下,引導員指南顯示有誤的問題。

  • 修復了重新連接遊戲後,角色移動異常的問題。

  • 修復了重新連接遊戲後,部分遊戲內功能異常的問題。

  • 修復了使用跳舞動作期間適用變異狀態時,結束變異狀態後依舊維持跳舞狀態的問題。

  • [重播]修復了垂直發射狀態下移動時間軸時,視角顯示有誤的問題。

  • 修復了鈷協議中山鳴能量灌注傷害顯示有誤的問題。


[優化] 實驗體&武器

  • 修復了垂直發射的情況下,地面上的實驗體可以聽到部分處於垂直發射狀態實驗體技能音效的問題。

  • 修復了連續輸入狙擊槍武器技能狙擊(D)和部分戰術技能時,狙擊狀態結束後觸發戰術技能的問題。

  • 修復了使用狙擊槍武器技能狙擊(D)後立即使用戰術技能赤色風暴時,技能未能正常觸發的問題。

  • 修復了蓋瑞特處刑式(R)技能效果顯示異常的問題。

  • 修復了當丹尼爾完美傑作(R)可施法技能目標位於射程外時,使用技能後丹尼爾未能朝敵人移動的問題。

  • 修復了某些情況下,盧克無法再次使用保潔服務(Q)的問題。

  • 修復了盧克保潔服務(Q)命中效果顯示有誤的問題。

  • 修復了盧克無聲掃除機(E)擊殺敵人時,額外獲得完美管家(P)疊層的問題。

  • 修復了莉央使用正射必中(R)後使用弓武器技能箭雨(D)時,攻擊範圍適用有誤的問題。

  • 修復了某些情況下,瑪蒂娜使用倒帶(E)後無法返回的問題。

  • 修復了軍官候補生 馬格努斯墨鏡未正確應用半透明效果的問題。

  • 修復了比安卡使用安息(W)期間施法血循環(E)時,不顯示指示器的問題。

  • 修復了夢幻惡魔 希瑟拉大廳動畫蠟燭顯示不自然的問題。

  • 修復了希瑟拉垂直發射狀態下移向草叢時,小威顯示為透明狀態的問題。

  • 修復了使用某些希瑟拉造型採集隕石和生命樹枝時,音效輸出不自然的問題。

  • 修復了亞歷克斯使用暗器武器期間進入垂直發射狀態時,顯示手槍模型的問題。

  • 修復了厄喀翁卡德摩斯的召喚(P)武器升級期間受到嘲諷和異常狀態影響時,未顯示升級動畫的問題。

  • 修復了艾琳娜攻擊處於冰凍狀態的敵人時,未顯示暈眩持續時間的問題。

  • 修復了艾琳娜雙旋擊(W)擴展tooltip技能增幅係數顯示有誤的問題。

  • 修復了愛琳以貓咪狀態下復活後,可以使用投擲武器技能煙幕(D)技能的問題。

  • 修復了關閉顯示指向性技能軌跡狀態下,Eleven 漢堡少女(Q)技能指示器顯示有誤的問題。

  • 修復了普里亞使用禁忌之歌(E)期間進入垂直發射狀態時,技能持續顯示使用狀態的問題。

 

[優化] 大廳

  • 修復了某些情況下ER通行證折扣未能正常適用的問題。

  • 修復了修改暱稱後重啟用戶端時,商店不顯示改名卡的問題。

  • 修復了隊伍大廳中ESC鍵及按鈕無法正常操作的問題。

  • 修復了段位訊息中半神和永恆人數顯示有誤的問題。

  • 修復了遊戲結束後,設置> [自訂顏色]中物件顏色恢復預設設置的問題。

  • 修復了遊戲結束後,設置> [使用聚焦實驗體高亮效果]變為開啟狀態的問題。

  • 修復了某些情況下,購買造型視窗顯示異常的問題。

  • 修復了段位未鑑定的玩家查看其他玩家訊息時,段位顯示為未鑑定的問題。

  • 修復了鬼火探測儀造型顯示不自然的問題。

  • 修復了結果畫面輸出轉播語音的問題。

  • 修復了結果畫面的統計中顯示監視器項目的問題。

  • 修復了新手實驗體選擇券顯示無法獲得的實驗體的問題。

  • 修復了活動圖 > 拖動活動訊息頁面滾動條無法移動的問題。

  • 修復了活動圖 > 部分活動訊息頁面滾動條滑動緩慢的問題。

  • 修復了退款NP充值商品時未能回收哩程的問題。

  • 修復了配對期間可以修改模式的問題。

最近文章

查看更多
俯視視角型戰鬥風格和生存競技
具有獨特製作系統的新型生存競技場遊戲

支援多種平台,現在就來體驗永恆輪迴

*可能需要訂閱對應平台的帳號和平台訂閱(另售)。
*需要穩定的網路連接,適用年齡限制。 遊戲內包含付費商品。

社群媒體