• 更新日誌
  • 2天前

2025.02.20 - 1.41 更新日誌

將於2025年2月20日(星期四) 上午10點 ~ 下午2點進行1.41更新,維護約需4小時。


新造型&新表情包

推出「偶像 梅」(英雄)造型。 

「你問我對舞蹈和唱歌有沒有自信?怎麼說呢,你覺得呢?」

可以前往製作所 → 交換所,使用煉獄代幣兌換造型。


將於2月25日(週二)推出「 甜蜜惡魔 雷妮」(稀有)造型。

「這是世界上最最最好吃的巧克力!不要分給別人,留著自己吃唷!」


推出希瑟拉 不要這樣 / 在騙我嗎?/ 好的 / 嗨表情。



聯盟對戰獎勵

賽季S6聯盟對戰(Beta)版本僅剩兩週時間了。由於Beta版本設計上的不足,在部分方面仍然存在一些遺憾,但同時也留下了許多有助於未來系統優化的數據。

賽季S7的聯盟對戰將迎來如下變化。

  • 在大廳和加載畫面顯示隊伍名稱。

  • 可以詳細查看累計戰績和對戰記錄。

  • 晉級/降級規則將不再採用積分制,而是統一使用更加直觀的門票系統。

  • 重新調整段位區間,在最高段位中記錄勝利次數並提供累計排名。

此外,還將進行規則提示、UI優化等多項改進。

 

  • 賽季S6聯盟對戰(Beta)結束時間 : 2025年3月5日 22:59(GMT+8)截止入場


各段位獎勵 

段位A-Coin研究中心DATA箱造型DATA箱 x 鑰匙表情
F500  進行三場以上對局
E1,000  
D2,000  
C3,0003 
B5,0005 
A7,00010 
S10,000 3
SS15,000 5
SSS30,000 10


  • 獎勵預計於2025年3月27日(週四)維護後發放,領取時間截止至2025年6月27日(週五) 22:59 (GMT+8),請在該時間前登入遊戲領取獎勵。

    • 只有在發放獎勵時,該帳號下有相關隊伍記錄時,才能領取獎勵。退出或解散隊伍時無法獲得獎勵。

    • 若同一帳戶有兩個及以上的隊伍時,將以最高段位為準發放獎勵。

    • 在聯盟對戰(Beta)獎勵期間登入遊戲時,獎勵將發送至遊戲信箱,領取時間為90天。

  • 但,表情參與獎勵和是否保留隊伍無關,在賽季期間參與隊伍的遊戲記錄都將被合併計算。


參與獎勵

感謝參與聯盟對戰測試的玩家們,滿足參與條件的玩家們可以獲得以下獎勵。


  • 支付條件 : 參與三場或三場以上賽季S6聯盟對戰(Beta)時

  • 獎勵 : 表情獎勵


Trust your union.


系統優化事項

分離遊戲內外音量選項

現在可以分別調整大廳和遊戲內的聲音了。


航空補給箱預告Ping

使用航空補給箱預告Ping(Alt)時,和航空補給箱標記相同、將顯示箱子種類。


優化放置道具體力條

放置道具體力條現在會更精準地顯示所需的攻擊次數,和當前體力條相比更加清晰。易辨識。



圖示化製作欄 / 圖鑑物品類別

將製作欄和圖鑑中的物品類別更改為圖示顯示,一次可以顯示更多的道具了。

增加了特殊材料篩選圖示,可以選擇查看需要特殊材料的物品。

  • 刪除了之前製作窗顯示的特殊材料物品欄。

  • 刪除了此前圖鑑的區域搜索欄。



優化配對

  • 亞洲伺服器最高段位配對分數下限調整至8000分及以上。

    • 但當8000~8100分區間配對等待時間過長時,可能會被調整至較低分段進行配對。


遊戲玩法

機器人嚮導LUMI

機器人嚮導LUMI在無法進行互動時,移動速度將變快,使其難以連續使用或控制。

  • 無法進行互動時移動速度將變化。

  • 實驗體靠近時的靜止時間 10秒 → 12秒

  • 靜止狀態結束後無法進行互動的時間 8秒 → 6秒


區域

調整臨時 / 最終安全區位置

對遊戲期間可能不合理的部分臨時 / 最終安全區位置進行了調整。

  • 池塘



  • 教堂



傳送門和出生點 

隨著傳送門位置的增加和調整,為了改善出生點平衡性的問題,對出生點和傳送門位置進行了調整。

  • 調整醫院傳送門位置


  • 調整部分醫院、森林和工廠的箱子和出生點位置。


潛能

支援型

  • 無私

    • 護盾 70(+實驗體級別*5) → 60(+實驗體級別*5)


戰術技能

  •  違規者

    • 敵人承受傷害增加 10/15% → 8/12%


實驗體

下調實驗體售價

  • 尤斯蒂娜 A-Coin 售價 9,900 → 8,020


蓋瑞特

提升Q - 重擊&尖刺當前體力消耗,當戰鬥時間變長時,蓋瑞特將承受更高的生存壓力。

  • 重擊&尖刺(Q)

    • 體力消耗 當前體力的 2% → 3%


娜汀

娜汀統計表現不佳,調整每級別攻擊力、提升整體傷害能力,使娜汀可以通過Q - 黃牛之眼在對峙局面中發揮出更大的作用。

  • 每級別攻擊力 4 → 4.3

  • 黃牛之眼(Q)

    • 最小傷害 60/90/120/150/180(+額外攻擊力 110%)(+技能增幅的65%)(+野性疊層傷害) → 60/95/130/165/200(+額外攻擊力 110%)(+技能增幅的65%)(+野性疊層傷害)

    • 最大傷害 120/180/240/300/360(+額外攻擊力 220%)(+技能增幅的130%)(+野性疊層傷害) → 120/190/260/330/400(+額外攻擊力 220%)(+技能增幅的130%)(+野性疊層傷害)


蒂亞

蒂亞的選擇率和整體數據呈上升趨勢。由於P - 色彩繽紛中的松鼠發威已具備沉默效果,因此將適當降低傷害以進行調整。

  • 色彩繽紛(P)

    • 松鼠發威(紅色+黃色)傷害 60/120/180/240/300(+技能增幅的170%) → 60/120/180/240/300(+技能增幅的160%)


倫諾克斯

倫諾克斯的P - 神釣手的直覺護盾可以更好地弱化敵人的攻擊。

  • 神釣手的直覺(P)

    • 護盾吸收量 體力上限的 6/10/14% → 7/11/15%


雷妮

E - 號角歡迎進攻性地使用時,可以獲得更高的回報。

  • 號角歡迎(E)

    • 傷害 20/35/50/65/80(+雷妮級別*9)(+技能增幅的35%) → 20/40/60/80/100(+雷妮級別*9)(+技能增幅的35%)

    • 暈眩持續時間 0.55秒 → 0.6秒


莉諾爾

降低Q - 斷奏冷卻,降低技能未命中時的風險,提升整體傷害能力。

  • 斷奏(Q)

    • 冷卻 7/6.5/6/5.5/5秒 → 6.5/6/5.5/5/4.5秒


梅目前未能成為可靠的隊友。提升其耐戰力,幫助梅更好地堅守前線。

  • 每級別防禦力 3.1 → 3.4


伯尼斯

提升伯尼斯威力。

  • 每級別攻擊力 4.2 → 4.5


秀雅

秀雅所有區間的統計均表現不佳,使秀雅可以通過P - 精神糧食提升整體威力。

  • 精神糧食(P)

    • 傷害 40/100/160(+攻擊力的40%)(+技能增幅的46%) → 60/120/180(+攻擊力的40%)(+技能增幅的46%)


希爾維婭

當希爾維婭使用R - 極限騎乘突入敵人陣營時,摩托車顯得過於堅固,因此稍微降低騎乘時防禦力增加量。

  • 極限騎乘(R)

    • 騎乘摩托車時 防禦力增加 14/22/30 → 15/20/25


艾比蓋爾

提升W - 時空切割和當前體力成比例的傷害,該技能優先命中時可以發揮出更大的威力。

  • 時空切割(W)

    • 傷害 80/110/140/170/200(+目標當前體力的6%(+技能增幅的2%)) → 80/110/140/170/200(+目標當前體力的8%(+技能增幅的2%))


艾薩克

艾薩克統計表現優異,降低R - 強取豪奪威力,限制其強力的終結一擊。

  • 強取豪奪(R)

    • 額外傷害 每1剝削疊層 目標已失體力的 2/5/8%(+攻擊力的6%) →  2/5/8%(+攻擊力的5%)


亞歷克斯

亞歷克斯統計表現不錯,降低技能連招起點Q - 突襲的威力,以限制其較高的技能連招威力。

  • 突襲(近戰Q)

    • 傷害 60/85/110/135/160(+攻擊力的80%) → 60/85/110/135/160(+攻擊力的70%)


阿隆索

強化R - 聚磁風暴的阻礙能力。

  • 聚磁風暴(R)

    • 結束時最小傷害 100/150/200(+技能增幅的50%)(+額外體力 4%) → 100/150/200(+技能增幅的50%)(+額外體力 5%)

    • 結束時最大傷害 200/300/400(+技能增幅的100%)(+額外體力 8%) → 200/300/400(+技能增幅的100%)(+額外體力 10%)

    • 移動速度 減少 40% → 50%


揚的統計表現不佳,提升雙拐揚的熟練度效果,降低其對攻擊速度裝備的依賴程度,提升整體傷害能力。

  • 雙拐 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 3.2% → 3.6%

    • 技能增幅 4.5% → 4.6%


厄喀翁

緩解Q - 毒蛇之刃1段命中難度,調整命中後可以再次使用的時間,增加技能運用空間。

  • 毒蛇之刃(Q)

    • 命中時可再次使用時間 2秒 → 3秒

    • 第一次使用時(Q1) 投射體速度 16.3m/s → 17m/s


尤斯蒂娜

當前尤斯蒂娜控制距離能力過於出色,使對手難以縮短和尤斯蒂娜之間的距離。尤其是能量全部耗盡進入再充能狀態時,也可以憑藉移動速度增加效果,在沒有太大風險的情況下輕鬆規避攻擊或轉換戰術。

再充能狀態下,將無法獲得移動速度增加效果,增加再充能狀態下的風險,使玩家需要注意能量的管理。此外,整體下調了移動速度減少量、降低使用頻率,在調整距離時需要選擇更謹慎的玩法。

  • 移動速度 3.5 → 3.45

  • 阿斯特拉能量(P)

    • 再充能狀態下,移動速度增加(刪除)

    • 移除標記時能量恢復量 30 → 25

  • 連環炮擊&殲滅炮擊(Q)

    • 殲滅炮擊(Q2) 移動速度減少 35% → 30%

    • 冷卻 0.8秒 → 1秒

  • 聚能炮擊(W)

    • 移動速度減少 20/22.5/25/27.5/30% → 15/17.5/20/22.5/25%

    • 冷卻 10/9.5/9/8.5/8秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒


伊娃

提升伊娃R - VF覺醒前期傷害,緩解前期較為乏力的表現。由於伊娃後期比較強勢,我們將密切關注相關的統計變化。

  • VF覺醒(R)

    • 傷害 3/9/15(+技能增幅的5%) → 5/10/15(+技能增幅的5%)

    • 額外傷害 20/50/80(+技能增幅的30%) → 30/55/80(+技能增幅的30%)


查希爾

查希爾W - 甘狄拔是依賴其他技能命中來進行充能的技能,因此會因技能命中與否而表現出較大的差距,這使其成為了性能分化比較嚴重的實驗體。降低技能自然蓄力時間,緩解其在極端情況下的低迷表現。

  • 甘狄拔(W)

    • 蓄力時間 8秒 → 7秒


青燕

完善普攻攻擊射程,提升整體操作手感。

  • 攻擊射程 4.8m → 5m


西奧多

西奧多得分量較低,提升其基礎體力,完善初期生存能力。

  • 基礎體力 900 → 940


菲利克斯

提升基礎體力,幫助其更好地生存。

  • 基礎體力 950 → 990


哈特

哈特統計表現不錯,降低E - 震音威力,限制其瞬間傷害過高的問題。

  • 震音(E)

    • 傷害 70/90/110/130/150(+攻擊力的75%) → 70/90/110/130/150(+攻擊力的70%)


海因茨

海因茨統計表現不佳,提升海因茨P - 武器箱E - 衝鋒槍傷害,使其在交戰時可以發揮出更大的威力。

  • 武器箱(P)

    • 普攻額外傷害 40/70/100(+技能增幅的55%) → 40/80/120(+技能增幅的55%)

  • 衝鋒槍(E)

    • 傷害 5/8/11/14/17(每25技能增幅+1) → 8/11/14/17/20(每25技能增幅+1)


玹雨

拳套玹雨統計表現不錯,降低其傷害。

  • 拳套 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.3% → 2.1%


翡翠

經過上次的調整後,W - 居合一閃的技能回報和風險變得更加明確了。但翡翠的整體數據仍然偏低,為了使其在管理疊層和技能使用方面更方便,增強了Q - 連斬和額外攻擊速度成比例的冷卻縮減。

  • 連斬(Q)

    • 強化和翡翠額外攻擊速度成比例的冷卻縮減效果。

  • 物干焯(R)

    • 冷卻 70/55/40秒 → 60/50/40


武器

手槍

  • 馬格農·博亞 攻擊力 35 → 40

  • 天鷹座 技能增幅 83 → 85


  • 羅摩斧

    • 暴擊率 17%(刪除)

    • 冷卻縮減 10%(刪除)

    • 攻擊速度 20%(新增)

    • 攻擊力 80 → 85

  • 戰坦克 攻擊速度 20% → 25%


突擊步槍

  • 彼岸花 技能增幅 87 → 90


  • 沙蘭加 攻擊力 80 → 82

  • 狂瀾 攻擊力 78 → 80


相機

  • On Air 攻擊速度 33% → 40%

  • 三重聚焦相機 技能增幅 86 → 88


防具

頭部

  • 金屬頭環

    • 耐力 400(刪除)

    • 攻擊力 5(新增)

    • 攻擊速度 5%(新增)

  • 水晶冠

    • 耐力上限 400(刪除)

    • 攻擊速度 15%(新增)

    • 攻擊力 22 → 16

  • 瘟疫使者 技能增幅 83 → 85

  • 聖光冠冕

    • 耐力上限 500(刪除)

    • 暴擊傷害 5% → 6%


手臂/裝飾

  • 藍紋臂章 防禦力 5 → 7

  • 荷魯斯之眼 技能增幅 72 → 75


鈷協議

鈷協議模式補正

里昂

  • 使用拳套時 造成傷害 92% → 94%

 

馬庫斯

  • 使用斧時 承受傷害 96% → 94%

 

芭芭拉

  • 使用手槍時 造成傷害 90% → 88%

 

秀凱

  • 使用短劍時 承受傷害 96% → 94%

 

希瑟拉

  • 使用暗器時 造成傷害 85% → 87%

 

  • 使用拳套時 造成傷害 95% → 97%

 

慧珍

  • 使用弓時 造成傷害 97% → 95%


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 修復了某些情況下進入遊戲時無法進行加載的問題。

  • 修復了某些情況下,第二天夜晚前可以進入研究室的問題。

  • 修復了在研究中心使用隨身傳送門時,無法移動至秘密研究室的問題。

  • 修復了某些情況下,採集獲得的食物和意圖不符的問題。

  • 修復了在遊戲準備階段更換戰術技能時,更改路徑潛能後戰術技能被更改為路徑預設的戰術技能的問題。

  • 修復了某些情況下,阿爾法體力不會減少的問題。

  • 修復了維護開始後進行中的遊戲會被終止的問題。

  • 修復了EOD防爆靴裝備適用物品自動消失功能的問題。

  • 修復了某些情況下,Kiosk復活的隊友位置異常的問題。

  • 修復了在迷你地圖和擴展地圖首次輸入ping標記時,將顯示戰術ping列表的問題。

  • 修復了超再生潛能tooltip中攻擊力增加數值中顯示小數點的問題。

  • 修復了在和LUMI互動期間死亡時,商店畫面未被移除的問題。

  • 修復了標記信號槍B召喚的神話裝備補給箱時,系統消息不顯示補給箱名稱的問題。

  • 修復了第二名、第三名隊伍同時被淘汰時,將殺演示效果異常的問題。

  • 修復了出現將殺演示效果後實驗體動畫顯示不自然的問題。 


[優化] 實驗體&武器

  • 修復了某些情況下,蓋瑞特 處刑式(R)地面特效顯示不自然的問題。

  • 修復了娜汀使用部分造型期間脫逃時,動畫顯示不自然的問題。 

  • 修復了倫諾克斯可以通過神釣手的直覺(P)神釣手效果獲得榮譽值+物品的問題。

  • 修復了雷妮在裝填期間進入休息後,持續顯示裝填動畫的問題。

  • 修復了雷妮部分動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了雷妮使用部分技能超過2次時,動畫顯示異常的問題。

  • 修復了盧克使用售後服務(R)期間不顯示無法阻止狀態的問題。

  • 使用高級訂製(P)強化物品後,梅和隊友將聽到新的音效。

  • 修復了梅 高級訂製(P)在瀕死狀態下完成升級時,無法獲得強化次數的問題。

  • 修復了使用期間披肩面紗(W)普攻攻擊音效未能正常播放的問題。

  • 新增梅 最佳造型(R)作用於隊友的音效。

  • 修復了使用最佳造型(R)後,披肩面紗傷害應用有誤的問題。

  • 修復了某些情況下,比安卡使用安息(W)期間血循環(E)指示器和技能射程不一致的問題。

  • 修復了希瑟拉 去吧!威爾遜!(Q)傷害範圍效果和攻擊範圍不一致的問題。 

  • 修復了某些情況下,阿爾達 使用尼姆魯德石碑(E)技能時將移動至技能位置的問題。

  • 修復了尤斯蒂娜 迅影(E)強化普攻命中LUMI時未能顯示效果的問題。

  • 修復了穿戴賣萌汪汪 雪造型期間使用雙劍武器施法櫻月劍舞(R)命中敵人時,未能正確顯示特效的問題。

  • 修復了愛琳貓咪形態下休息時,箱子動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了使用BOSS 珍妮期間,在紅茶狀態下跳舞時,部分外觀錯誤顯示為紅酒狀態的問題。

  • 修復了琪婭拉預設造型勝利效果嘴部動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了某些情況下,普里亞 音刃(W)移動速度增加效果未能正確適用的問題。

  • 修復了普里亞 萬物之音(R) tooltip中無法使用技能和普攻時間和實際時間不一致的問題。

  • 修復了哈特 Peacemaker(R)演出狀態期間,哈特瀕死或死亡的問題。

  • 修復了穿戴嬌陽盛夏 海因茨造型期間,休息時躺椅模型顯示異常的問題。

 

[優化] 大廳

  • 修復了圖鑑內部分區域顯示為韓文的問題。

  • 修復了使用賽季S6 DH.CNJ邊框時,部分暱稱被遮擋的問題。

  • 修復了聯盟對戰等待結算狀態下無法獲得積分的問題。

  • 修復了聯盟對戰隊伍列表中,錯誤顯示可以退出隊伍的提示。

  • 修復了聯盟對戰隊伍訊息頁面,滑鼠持續顯示懸停在隊員槽位的問題。 

  • 修復了聯盟對戰從A段位晉級到S段位時,結果畫面分數重疊顯示的問題。

  • 修復了藏品獲得新的轉播語音時,預覽功能未能按照指定的語言進行播放的問題。

  • 修復了部分語言環境下,藏品擊殺轉播語音右上方的物品訊息重疊顯示的問題。

  • 修復了啟動用戶端後進入個人資料時,訊息顯示有誤的問題。

  • 修復了播放成就語音期間,背景音樂未能正常降低的問題。 



最近文章

查看更多
俯視視角型戰鬥風格和生存競技
具有獨特製作系統的新型生存競技場遊戲

支援多種平台,現在就來體驗永恆輪迴

*可能需要訂閱對應平台的帳號和平台訂閱(另售)。
*需要穩定的網路連接,適用年齡限制。 遊戲內包含付費商品。

社群媒體