• 更新日志
  • 1天前

2025.08.21 - 8.4 更新日志 Part.1 - 主要更新

将于8月21日(星期四) 上午9点 ~ 下午4点进行8.4更新,维护约需7小时。


新皮肤&新表情包

推出「执事 伊舒特」(稀有)皮肤。

「在无数可能性之中,我终于调出了这款拥有最完美比例的红茶。不知道是否合您的口味?」

   

推出阿德拉 将军 / 悲伤 / 嗯?/ 不错表情。




赛季S8・电竞支援组合包&队伍组合包

推出电竞支援组合包和KEL(Korea Esports League)队伍制作的队伍组合包。

为永恒轮回电竞赛事和KEL队伍加油打气吧!


电竞支援组合包的纯收益将全部用于支持电竞活动的发展。

  • 售价 : 64元(每个账户仅能购买一次)

  • 组合包内容

    • 清凉一闪 燕翼来也!表情(赛季S8电竞动态表情)

    • 皮肤DATA箱 x 1

    • 开箱钥匙 x 1

    • 研究中心DATA箱 x 1

    • 400 NP (免费NP)

    • XP Boost(3日)

    • A-Coin Boost(3日)

    • ER积分 Boost(3日)



 

队伍组合包的纯收益将全部提供给对应的队伍。

  • 售价 : 64元/队(每个账户仅能购买一次)

  • 推出时间 : 2025年8月21(周四) 维护后,所有队伍同步发售

  • 销售时间 : 出售至推出赛季S10电竞支援组合包&队伍组合包为止

  • 组合包内容

    • 赛季S8・各队头像 / 赛季S8・各队背景 / 赛季S8・各队边框 / 赛季S8・各队队伍格背景 / 赛季S8・各队静态表情 / 赛季S8・电竞助力者币

    • XP Boost(3日) / A-Coin Boost(3日) / ER积分 Boost(3日)

 

购买电竞支援组合包和队伍组合包,完成收藏所需物品可以获得奖励。

※ 队伍组合包的设计由各战队(俱乐部)自行制作,Nimble Neuron对其成品不承担任何责任。

 

赛季S8电竞收藏
购买电竞支援组合包和队伍组合包,完成收藏所需物品可以获得奖励。

  • 赛季S8・电竞助力者Ⅰ

    • 需获得4个赛季S8・电竞助力者币

      • 每个KEL队伍组合包中含有1个电竞助力者币

    • 奖励 : 赛季S8・电竞助力者表情

  • 赛季S8・电竞助力者 II

    • 需获得9个赛季S8・电竞助力者币

    • 奖励 : 赛季S8・电竞助力者头像

 

停止销售赛季S6・电竞支援组合包&队伍组合包

将停止出售销售了两个赛季的赛季S6・电竞支援组合包&队伍组合包。

 

8.4概率物品调整
将于8月21日(周四)维护后,调整箱子、分解和我的专属商店中的物品列表和概率。

  • 调整箱子内容物和概率

    • 调整皮肤DATA箱、研究中心DATA箱等箱子内容物和概率。

    • 请通过[箱子概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整分解内容物和概率

    • 调整分解碎片物品、完整物品时获得的内容物和概率。

    • 请通过[分解概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整我的专属商店内容物和概率

    • 调整我的专属商店商品(第一区间、第二区间)和概率。

    • 通过[我的专属商店预告 - 概率预告]查看调整后的内容物和概率。

永恒轮回概率相关  https://docs.qq.com/sheet/DQVBJY0lrY09jTHBS 

※ 概率预告将于8月21日(周四)调整为当前概率。


停止销售赛季S8基础/高级代币书
8月21日(周四)维护后,将不再销售赛季S8基础/高级代币书。

※ 对于完成任务但未领取的奖励,将于维护后发送至游戏信箱,需在2周内登录游戏领取,请在时限内完成登录及领取。

 

推出赛季S8基础/高级代币书 II 
8月21日(周四)维护后,将推出赛季S8基础/高级代币书 II 。
完成代币书的任务,可以获得逐浪代币。

  • 销售时间

    • 2025年8月21日(周四)维护后 ~ 2025年10月1日(周三)维护前

  • 赛季S8高级代币书II

    • 销售价格 : 1,500 NP

    • 详情 : 15级代币书,最多可以获得75个逐浪代币。

  • 赛季S8基础代币书 II

    • 销售价格 : 10,000 A-Coin

    • 销售价格 : 10级代币书,最多可以获得25个逐浪代币。

※ 请通过游戏内任务书确认其中详细任务。
※ 对于完成任务但未领取的奖励,将于维护后发送至游戏信箱,需在2周内登录游戏领取,请在时限内完成登录及领取。


新增活动模式 - 孤狼模式

大家期待已久的单人模式,以全新规则作为活动模式孤狼模式回归啦!孤狼模式在保留传统单人玩法紧张感的同时,引入了全新的复活系统——复活工具,旨在为玩家带来与以往不同的游戏体验。


孤狼模式介绍: [立即前往

孤狼模式详细变化:[立即前往


系统

自定义模式改版

为了让玩家更轻松地创建属于自己的游戏,能发现和参与其他玩家创建的游戏房间,自定义模式将迎来大规模改版。

  • 新增自定义模式列表界面

    • 现在进入自定义模式菜单时,将显示一个对局列表界面,可以一目了然地看到当前创建的公开房间。(取代之前的“创建房间/输入房间代码”界面)

    • 在对局列表中,可以查看每个房间的名称、游戏模式、房主、参赛/观战人数、服务器以及延迟信息

    • 列表将优先按照玩家的登录地区排序,方便玩家更容易找到延迟更低、环境更舒适的游戏。


  • 便捷的搜索与参与功能

    • 筛选与搜索:可根据游戏模式地区筛选房间列表,或直接搜索房间名

    • 游戏详情:点击列表中的房间,即可通过弹窗提前查看房间的详细规则(禁用角色、天气、复活规则等)。

    • 创建与加入:之前的“创建房间/输入房间码”功能现在整合到新的对局列表界面中。

      • 创建房间时可以自定义房间名称,并选择是否设置为非公开(设置非公开时将不在列表中显示)。


  • 自定义对战大厅优化

    • 规则查看:现在不仅是房主,参赛者或观战者也可以通过游戏规则查看当前房间规则。

    • 更改游戏名称:房主可以在对战大厅内修改房间名称与房间公开状态。


  • 新增模式与规则选项

    • 新增孤狼模式:自定义模式中现已可以创建并游玩孤狼模式。

    • 复活规则选项:自定义模式(卢米亚岛)房主决定是否选用多种复活规则。

      • 可选规则:快速再生、荣誉值复活(Kiosk / LUMI)、临时安全区复活、复活工具、裂痕等。

      • 现在即使不是房主,参赛者也能查看房间中的复活设置。


装备音效优化 

为了强化玩家在穿戴装备时的成长感受,并提升完成制作瞬间的满足感,对装备的等级专属音效进行了优化。

  • 等级专属音效更新:当穿戴英雄、传说、超凡等级装备时,播放的音效将更加清晰、沉稳,带来符合该等级的听觉体验。

  • 但传说与超凡等级装备仅在首次穿戴到对应部位(武器、护甲等)时播放音效。之后在相同部位再次穿戴同等级装备时,将仅播放轻量化提示音效。


视角固定优化

为了给偏好固定视角模式的玩家提供更多选择与灵活性,对视角系统进行了优化。现在,玩家可以在两种固定模式之间进行选择。

  • 新增设定:视角锁定模式

    • [设置 → 画面] 中增加了视角锁定模式

    • 通过此选项,玩家可选择以下两种设置中选择其中之一。

      • 以角色为中心:与现有方式相同,视角会始终保持角色在屏幕中央,属于完全固定模式。

      • 以画面为中心:视角会随着角色移动,但当鼠标光标移动到屏幕边缘时,可以扩展可视范围,属于新的半固定模式。使用聚焦实验体(默认快捷键Space)快捷键,视角偏移将会重置。



游戏内申请取消退款系统


在商店右上方增加了申请取消的按钮,点击即可进入游戏内的申请退款功能页面。

  • 将展示30天内购买的商品清单。

  • 在购买记录中,符合以下所有条件的商品才可进行取消。

    • 自购买之日起未超过7日的情况

    • 不是完全使用免费NP和活动NP购买的商品

    • 商品本身属于可以退款的商品

    • 对于赛季包,[信箱] → [赛季包]中所有商品均未领取时

    • 非购买时立即使用或适用的商品

※ 此外,仅限使用付费NP购买的商品可以申请退款,使用免费NP和活动NP购买的商品不在可以申请退款的范围内。
※ 当游戏内申请退款功能出现异常时,可能会限制该功能的使用。

※ 游戏内申请退款功能仅限于使用NP购买的商品,使用现金购买的商品不支持取消退款。

请通过该页面右下方的链接或者[永恒轮回退款政策]查看详细内容。


成就

为以下18种成就增加了语音。

  • 生存

    • 在吗?- 第一阶段 / 第二阶段

    • 无处不在的监视 - 第二阶段

    • 萤火虫之花!比探测仪还好用!- 第一阶段

    • 方向很重要 - 第二阶段

  • 武器

    • 武器专家 : 棍棒 - 第一阶段

    • 武器专家 : 鞭子 - 第一阶段 / 第二阶段

    • 相机专家 - 第二阶段

  • 区域

    • 战斗记录 : 加油站 - 第二阶段

  • 采集・狩猎

    • 猪突猛进!- 第四阶段

    • 熊能将人撕碎 - 第三阶段

    • 是甜的!? - 第三阶段

  • 特别篇

    • 5个


优化匹配&调整预组队限制

亚洲1服务器

  • 2人预组队中,灭钻段位可以和修罗段位的玩家组队。
  • 3人预组队中,灭钻段位及以下的玩家可以自由组队。
  • 细分高段位匹配,最高段位匹配队列将限制在无瑕7800分以上。



游戏玩法

优化维克莱恩技能

为了提升应对维克莱恩特定技能的重要性,将进行如下调整。

  • 增加负面效果抵御(被动)

    • 维克莱恩将始终拥有50%的负面效果抵御

  • 「隔离 」技能——体力恢复机制调整

    • 原本「隔离 」技能施放时触发的体力再生增加效果在特定情况下无法正常生效,因此调整为激活时恢复(1000 + 失去体力15%)体力。

    • 此恢复效果会受到减少治愈效果的影响。

  • 使用「隔离 」技能期间,总承受伤害减少由70%调整到50%。


优化裂痕 - 战斗研究室

为了提升裂痕 - 战斗研究室的战略乐趣与便利性,将进行以下优化。

  • 进入裂痕 - 战斗研究室时技能冷却缩减

    • 为确保战斗实验室内的战斗能在最佳条件下进行,进入战斗实验室的所有队员的技能冷却时间将被缩短。

    • 进入时,大部分技能包括实验体技能、武器技能、战术技能等剩余冷却时间将减少95%。

    • 但在实验室内通过内部Kiosk复活时不适用该效果。

  • 后期裂痕 - 战斗研究室离开规则调整

    • 对游戏后期,研究室周围区域全部变为禁区导致难以离开的情况进行了优化。

    • 第3天后,研究室的传送门不仅能前往相邻区域,也可前往所有可以进入的区域。

  • 战斗研究室内超时空传送仪物件交互时间 3秒 → 2秒


优化超时空传送仪移动路径显示

为了让玩家能提前掌握超时空传送仪的下一个移动位置并制定战略,对移动路径的视觉效果进行了优化。

  • 移动方向标识:超时空传送仪处于移动等待或移动期间时,将显示指向目标位置的箭头。

  • 目标位置指示:超时空传送仪移动位置的地面上也会显示圆形特效,使目的地更加清晰可见。

  • 此外,超时空传送仪预兆特效(安全区范围显示)的大小也已调整,使其与实际范围更加精确一致。


游戏阶段

  • 第七天白天时间 40秒 → 50秒


野生动物

  • 稍微降低了变异蝙蝠的出现概率。


快速再生

  • 快速再生时

    • 体力持有量 体力上限的 40% → 50%

    • 耐力持有量 耐力上限的 50% → 80%


悬赏金

  • 减少击杀部分穿戴传说装备目标时所获得的悬赏金。

    • 使用生命树枝制作的传说装备 20 → 15

    • 使用陨石制作的传说装备 20 → 15

    • 使用秘银制作的传说装备 20 → 15


潜能

混沌型

  • 涡流

    • 体力恢复 (+额外攻击力70%)(+技能增幅的20%)(体力上限的 12%)(+已失体力的15%) → (+额外攻击力70%)(+技能增幅的20%)(+体力上限的9%)(+已失体力的15%)


战术技能

  • 羁绊者

    • 能量转换比例 每失去1.2/1%体力、获得能量1 → 每失去1.5/1.2%体力、获得能量1

    • 移动速度增加持续时间 4秒 → 3秒

  • 超越

    • 护盾 200/300(+额外体力 75/100%) → 100/200(+额外体力 75/100%)


实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 卡缇娅NP 售价 350→ 200,A-Coin 售价 4,340 → 2,140


盖瑞特

盖瑞特控制对手能力不足。增加E - 扭曲的执念晕厥持续时间,提升盖瑞特控制能力,可以更好地衔接其他技能。

  • 扭曲的执念(E)

    • 晕厥 持续时间 0.35秒 → 0.4秒

 

妮娅

妮娅在大多数情况下表现低于平均水平。通过提升妮娅的基础耐久度,并强化主要技能Q - 落点的射程,以确保更稳定的战斗表现。

此外,为了让敌人更难以轻易脱离R - 妮娅的游戏世界,小幅增加了晕厥的持续时间,从而在技能命中时能更好地发挥效果。

  • 每级别防御力 2.3 → 2.5

  • 落点(Q)

    • 射程 7m → 7.5m

  • 妮娅的游戏世界(R)

    • 通过边缘时的 晕厥持续时间 0.3秒 → 0.4秒

 

丹尼尔

提升W - 灵感的伤害累积量,使丹尼尔在持久交战中能够发挥更高的威力。

  • 灵感(W)

    • 伤害累积量 13/16/19/22/25% → 16/19/22/25/28%

 

黛比&玛莲

黛比&玛莲平均伤害和耐久度均显不足。小幅提升基础耐久度以及P - 靛与赤的标记伤害,来弥补整体性能,并强化其在持续作战中的优势。

  • 每级别防御力 2.7 → 2.8

  • 靛与赤(P)

    • 标记伤害 10/15/20(+额外攻击力70%)(+暴击率的50%) → 15/20/25(+额外攻击力70%)(+暴击率的50%)

 

劳拉

降低W - 预告函的冷却时间,使劳拉在冷却缩减数值降低的情况下,也能更顺畅地衔接技能。

  • 预告函(W)

    • 冷却 11/10.5/10/9.5/9秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

 

里昂

根据部分装备调整,上调了里昂的基础耐久度。同时,强化了拳套里昂在高水平对局中表现不足的武器熟练度效果。

  • 拳套 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2% → 4.3%

  • 每级别体力 88 → 91


卢克

增加W - 强迫症的冷却时间以降低体力恢复频率。同时,下调了在战术技能、潜能与物品中表现出高效益的耐久度相关配置,从而调整其过度的持续作战能力。

  • 每级别防御力 3.3 → 3.1

  • 强迫症(W)

    • 冷却 9秒 → 10秒



莉央

小幅下调莉央的基础攻击力,以限制其在顶尖水平对局中的过强表现。

  • 基础攻击力35 → 33


提升P - 高级订制普攻额外伤害,以及W - 披肩面纱冷却与普攻蓄能时间减少效果,从而强化普攻的运用价值。

  • 高级订制(P)

    • 普攻额外伤害 防御力的25/30/35% → 30/35/40%

  • 披肩面纱(W)

    • 冷却 5秒 → 4秒

    • 普攻蓄能时间减少 1秒 → 1.5秒

 

芭芭拉

降低E - 闪光弹伤害,调整芭芭拉的远程消耗能力。

  • 闪光弹(E)

    • 伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的60%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的55%)

 

伯尼斯

降低Q - 致瘸射击伤害,限制伯尼斯的远程压制能力。

  • 致瘸射击(Q)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+攻击力的100%) → 60/90/120/150/180(+攻击力的90%)

 

雪琳

雪琳的伤害量和选择率持续表现不错。降低主要技能Q - 剑影回旋回收时的持续伤害以限制整体威力,同时削弱R - 万剑归宗的伤害,从而削弱其在交战中爆发性的威力。

  • 剑影回旋(Q)

    • 回收持续伤害 30/35/40/45/50(+攻击力的30%) →  30/35/40/45/50(+攻击力的25%)

  • 万剑归宗(R)

    • 伤害 100/175/250(+攻击力的70%) → 80/155/230(+攻击力的70%)

 

希瑟拉

提升P - 苦痛的记忆伤害,强化希瑟拉普攻威力。

  • 苦痛的记忆(P)

    • 伤害 30(+技能增幅的35%)(+实验体级别*9) → 30(+技能增幅的40%)(+实验体级别*9)

 

阿尔达

提升阿尔达过低的W - 巴比伦魔方伤害。另外,增加RW - 巴比伦骰子边缘束缚持续时间,使技能命中时能够发挥更强的效果。

  • 巴比伦魔方(W)

    • 伤害 60/75/90/105/120(+技能增幅的40%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的45%)

    • 巴比伦骰子(R-W)也一同适用。

  • 沉睡之力(R)

    • 巴比伦骰子(R-W) 边缘束缚持续时间 0.9/1/1.1秒 → 1/1.1/1.2秒

 

阿雅

提升P - 阿雅之正义技能增幅系数,完善阿雅技能增幅武器组的耐久度。

  • 阿雅之正义(P)

    • 护盾吸收量 50/75/100(+攻击力的50%)(+技能增幅的30%) → 50/75/100(+攻击力的50%)(+技能增幅的35%)

 

伊萨克

伊萨克一直保持着较高的选取率和稳定的表现。通过降低其基础防御力,增加切入时的风险,从而限制整体的生存能力。

  • 基础防御力 50 → 48

 

阿隆索

提升E - 磁吸冲击射程,使对手无法轻易应对。

  • 磁吸冲击(E)

    • 射程 4.5m → 4.75m

    • 取消突进的射程上限 8m → 8.25m

 

小幅提升扬的基础攻击力。

  • 基础攻击力 35 → 37

 

艾丝蒂尔

降低艾丝蒂尔的耐久度,调整交战中的稳定性。

  • 基础体力 980 → 940

 

埃琳娜

埃琳娜在持续交战中表现偏弱。上调E - 飞燕的防御力增加效果,使其在冰区上能发挥更高的耐久度,从而更稳定地持续作战。

  • 飞燕(E)

    • 防御力增加 10/13/16/19/22% → 14/17/20/23/26%

 

艾玛

完善艾玛不足的耐久度。

  • 每级别防御力 2.4 → 2.5

 

威廉

威廉选取率较低,提升威廉的武器熟练度效果,以提升整体战斗力。

  • 投掷 每级别武器熟练度 攻击速度 3.1% → 3.5%

 

雪的两种武器组平均伤害较低,提升武器熟练度效果以进行调整。

  • 双手剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.1% → 2.2%

  • 双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.7% → 1.8%

 

爱琳

爱琳在顶尖水平的对局中高频率地使用技能,展现出了极强的作战能力。下调R - 变身喵咪!的普攻额外伤害与R - 爱琳登场!的护盾量,以削弱其整体战斗力。

  • 变身喵咪!(爱琳 R)

    • 伤害 10/50/90/130(+技能增幅的30/35/40/45%) → 10/50/90/130(+技能增幅的25/30/35/40%)

  • 爱琳登场!(猫咪 R)

    • 护盾 40/65/90/115(+技能增幅的30%) → 20/45/70/95(+技能增幅的30%)

 

伊安

提升E - 闪开!移动距离,使其在进场与撤退时的实用性更高。

  • 闪开!(E)

    • 移动距离 4m → 4.25m

 

Eleven

自从上个版本提升了W - 开播啦!的承受伤害减少率后,Eleven的整体表现非常亮眼。本次小幅增加该技能的冷却时间,以平衡其在战斗中的强度。

  • 开播啦!(W)

    • 冷却 14/13/12/11/10秒 → 15/14/13/12/11秒

 

扎希尔

增加W - 甘狄拔连续使用时的冷却时间,限制其在短时间内造成高伤害的能力。

  • 甘狄拔(W)

    • 冷却 0.5秒 → 0.55秒

 

杰琪

杰琪在高水平对局中,各类武器的表现都偏低。本次提升其每级攻击力,以强化整体战斗能力。

  • 每级别攻击力 4.5 → 4.7

 

珍妮

根据部分装备调整,上调了珍妮的基础耐久度。

  • 每级别体力 71 → 74

  • 基础防御力 51 → 52

 

卡缇娅

提升卡缇娅的基础攻击速度,提升选择攻击速度装备或Q - 绝命狙击命中时的效率。

  • 基础攻击速度 0.11 → 0.13

 

卡拉

根据部分装备调整,上调了卡拉的基础耐久度。但当前卡拉数据表现不错,降低P - 水手的较量伤害以限制其瞬间造成伤害的能力。

  • 每级别体力 78 → 80

  • 水手的较量(P)

    • 完全蓄能伤害 10/25/40(+攻击力的100%)(+技能增幅的35%)(+目标体力上限的 4/7/10%) → 10/25/40(+攻击力的100%)(+技能增幅的30%)(+目标体力上限的 4/7/10%)

 

凯希

提升Q - 动脉切开术冷却缩减,以帮助凯希更顺畅地进行技能循环。此外,双剑凯希表现相对偏低,强化其武器熟练度效果,以弥补整体输出能力。

  • 双剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.5%

  • 动脉切开术(Q)

    • 冷却缩减 40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%

 

西奥多

根据部分装备调整,上调了西奥多的基础耐久度。

  • 每级别体力 80 → 83

  • 基础防御力 52 → 53

 

菲欧娜

菲欧娜选取率表现不佳,尤其在游戏后期表现乏力。提升R - 飞刺在后期阶段的伤害,以增强其后期战斗能力。

  • 飞刺(R)

    • 1次 伤害 100/150/200(+技能增幅的50%) → 100/160/220(+技能增幅的50%)

    • 2次 伤害 100/150/200(+技能增幅的50%) → 100/160/220(+技能增幅的50%)

    • 3次 伤害 160/260/360(+技能增幅的80%) → 160/270/380(+技能增幅的80%)

 

皮奥洛

提升R - 惩戒者后期伤害,使皮奥洛在游戏后期也可以发挥出足够的威力。

  • 惩戒者(R)

    • 伤害 100/210/320(+技能增幅的60%) → 100/225/350(+技能增幅的60%)

 

海因茨

海因茨在近战中表现得过于强势。下调W - 霰弹炮的威力,以小幅削弱其近战环境下的战斗力。

  • 霰弹炮(W)

    • 伤害 80/120/160/200/240(+技能增幅的75%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的70%)

 

翡翠

提升翡翠每级别体力,弥补后期耐久度不足的问题。

  • 每级别体力 92 → 94



物品技能

荆棘

  • 普攻伤害反射 7.5% → 6%

  • 适用物品:蜈蚣护肩、 矮人头盔


诅咒

  • 伤害 25(+技能增幅的12%) → 25(+技能增幅的10%)

  • 适用物品:白羽扇、如来神掌、泰式拳法、八卦佛杖、翡翠秘符、黑蝶、隐遁者


武器

拳套

  • 霜瓣玉手

    • 技能增幅 69 → 64

    • 冷却缩减 10 → 15

  • 如来神掌 技能增幅 62 → 64

 

斧子

  • 赫帕尔 攻击力 77 → 78

 

突击步枪

  • XCR 技能增幅 71 → 73

  • 彼岸花 技能增幅 88 → 91

 

棍棒

  • 八卦佛杖 技能增幅 70 → 72

 

双剑

  • 黑蝶 技能增幅 80 → 82

 

圣器

  • 隐遁者 技能增幅 68 → 70

  • 月水晶 技能增幅 87 → 88

 

暗器

  • 翡翠秘符 技能增幅 70 → 72

 

鞭子

  • 蛇腹剑

    • 移动速度 2%(新增)

 

旋棍

  • 泰式拳法 技能增幅 88 → 90

 

  • 黄金比例弓 攻击速度 25% → 30%

  • 阿耳古洛托克索斯 攻击速度 30% → 40%


护甲

胸部

  • 防火服 每级别体力 20 → 16

  • 亚马逊战甲 每级别体力 16 → 18

  • 御史衣 技能增幅 10 → 12

  • 龙之道服 防御力 16 → 17

  • EOD防爆服 每级别体力 18 → 20

  • 秘银链甲

    • 炽燃 - 耐性 - [独有装备效果]

      • 每叠层防御力增加 2% → 2.5%

  • 缄默法则 防御力 20 → 22

  • 泰坦盔甲 每级别体力 22 → 20

 

头部


  • 竞速护目镜(新英雄等级)

    • 组合方式:发箍 + 马达

    • 属性

      • 体力上限 100

      • 技能增幅 53

      • 攻击速度 25%

      • 冷却缩减 10

    • 减少治愈 - 弱 - [独有装备效果]

      • 对目标造成伤害时,目标4秒内减少治愈效果40%。

  • 战术护目镜(新传说等级)
  • 组合方式:发箍 + 生命树枝

  • 属性

    • 体力上限 150

    • 技能增幅 65

    • 攻击速度 30%

    • 冷却缩减 15

  • 减少治愈 - 弱 - [独有装备效果]

    • 对目标造成伤害时,目标4秒内减少治愈效果40%


  • 暗影面纱(新传说等级)

    • 组合方式:十字架 + 秘银

    • 属性

      • 技能增幅 80

      • 防御穿透 7%

    • 魔女帽 技能增幅 64 → 63

    • 矮人头盔 防御力 12 → 13

    • 雷加图斯 攻击速度 30% → 35%

    • 赛车头盔

      • 体力上限 100(删除)

      • 技能增幅 70 → 72

    • 太空头盔 技能增幅 62 → 60

    • 玄见 体力上限 120 → 150

    • 舰长礼帽 每级别体力 20 → 18

 

手臂 / 装饰

  • 蜈蚣护肩 每级别体力 15 → 17

  • 皎月吊坠 攻击力 30 → 32

  • 普赛克之刃 冷却缩减 10 → 15

 

腿部


  • 星际战靴(新传说等级)

    • 组合方式:跑鞋 + 秘银

    • 属性

      • 防御力 15

      • 体力上限 100

      • 冷却缩减 10

      • 移动速度 0.25

    • 风火轮

      • 冷却缩减 5(新增)

      • 技能增幅 30 → 24

    • 秘银靴 防御力 14 → 15

    • 荒野行者 防御力 10 → 11

    • 锋利长靴 技能增幅 42 → 40

    • 赫尔墨斯之靴 防御力 20 → 18


钴协议

钴协议模式补正

娜町

  • 使用弓时 造成伤害 92% → 94%


黛比&玛莲

  • 使用双手剑时 造成伤害 98% → 96%


马库斯

  • 使用斧子时 承受伤害 102% → 104%

  • 使用锤子时 承受伤害 100% → 98%


里昂

  • 使用拳套时 承受伤害 90% → 92%


埃索

  • 使用手枪时 造成伤害 87% → 85%


尤斯蒂娜

  • 使用弩时 造成伤害 94% → 96%


伊娃

  • 使用投掷时 造成伤害 86% → 85%


Eleven

  • 使用锤子时 承受伤害 104% → 106%


杰琪

  • 使用双手剑时 承受伤害 91% → 93%


普里亚

  • 使用吉他时 造成伤害 93% → 95%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了某些情况下,体力条在战场迷雾中可见的问题。

  • 优化航空补给箱的出现机制,使其出现更加随机。

  • 修复了在特定情况下合并相邻尸体物品时,出现无法制作目标物品的问题

  • 修复了低频率出现在开启尸体箱期间进行制作时,尸体消失并弹出错误提示的问题。

  • 修复了在特定位置使用部分物件时,持续时间增加的问题。

  • 移除了战术技能「违规者」可用时出现的视觉效果。

  • 对重要物品大还丹、塞勒涅之泪、圣水的高亮显示进行了优化。

  • 对传送门内发送目标地点(Alt+左键)的系统消息可读性进行了优化。

  • 对ORB - 侦查的视野范围效果外轮廓进行了优化,使效果更加明确。

  • 对强化战术技能的引导员提示出现条件进行了优化。

  • 对练习模式功能按钮设计进行了优化,并调整了木桩功能弹窗的UI位置。

  • 对蘑菇和钓鱼竿的可视性进行了优化。

  • 修复了某些情况下,保护路径功能未能正常运行的问题。

  • 修复了信号枪R超凡补给箱掉落在无法移动的位置的问题。

  • 修复了教程中冷却缩减效果未生效的问题。

  • 修复了受到诅咒物品技能效果的实验体濒死时击杀分数计算异常的问题。

  • 修复了VF支配强化物品技能效果在垂直发射装置(VLS)滑翔期间效果未生效的问题。

  • 修复了路径目标物品中未移除战术强化组件的问题。

  • 修复了死亡后观战时,敌人占领安全监控台期间显示其持续时间的问题。

  • 修复了观战时在特定情况下,迷你地图上的视角范围异常显示的问题。

  • 修复了死亡后进入观战状态时,死亡位置残留角色头像的问题。

  • [自定义模式] 修复了开启随机更换队伍编号功能时,体力条颜色和队伍槽颜色不一致的问题。

  • [自定义模式] 修复了以观战身份进入时,作战室部分区域显示角色头像的问题。

  • [钴协议] 修复了部分实验体近战/远程判定有误的问题。

  • [钴协议] 修复了吸灵能量灌注未在基于攻击力的实验体和武器组中出现的问题。

  • [钴协议] 为额外装备补给画面中的碎片物品增加了额外图标,以便更容易识别。

  • [钴协议] 修复了无法标记环境物件渥丹(Alt + 左键)的问题。

 

[优化] 实验体&武器

  • 修复了某些情况下,濒死状态动画错误显示为待机动画的问题。 

  • 修复了部分召唤物技能攻击未能应用物品技能「炽燃 - 增幅」技能伤害增加效果的问题。

  • 修复了妮娅一次攻击击杀了持有K.O.(P)叠层的妮娜时,K.O.效果不显示的问题。

  • 修复了敌人视角下,劳拉 优雅的步伐(E)墙壁附着动画显示异常的问题。

  • 修复了军官候补生 马格努斯胜利效果不显示爆炸特效的问题。

  • 修复了芭芭拉 BT-Mk II 远程无人机(Q)技能伤害未适用防御穿透的问题。

  • 修复了使用恶魔猎手 伯尼斯皮肤的情况下,在特定位置使用致瘸射击(Q)时,投射物不可见的问题。

  • 修复了秀雅 记忆力(R) 适用终极技能冷却缩减效果期间,某些情况下冷却反而增加的问题。

  • 修复了雪琳在持有剑道(P)叠层的情况下瞬间死亡时,飞剑效果未被移除的问题。

  • 修复了雪琳剑影回旋(Q)在某些情况下回收飞剑时,将导致异常重置飞闪步(E)冷却时间的问题。

  • 修复了雪琳施法飞闪步(E)后待机时,飞剑动画效果显示不自然的问题。

  • 修复了阿尔达 沙玛什法典(RQ)投射体消失效果未能正常适用的问题。

  • 修复了使用热带次元 艾比盖尔皮肤的情况下,解除武器后休息效果显示有误的问题。

  • 修复了埃索军事用炸药(Q)命中目标后再次为其附着炸弹时,原有炸弹被移除的问题

  • 修复了埃琳娜选择部分皮肤时的肤色和设定不符的问题。

  • 修复了埃琳娜濒死状态下不显示武器的问题。

  • 修复了埃琳娜 女王的冰封领域(P)寒气值为20时,数值条显示异常的问题。

  • 修复了伊娃 幻步(E)tooltip减速效果免疫内容显示位置有误的问题。

  • 修复了仲夏回忆 伊娃大厅动画中道具特效显示不自然的问题。 

  • 伊舒特敌我识别效果进行了优化。

  • 修复了塔齐娅使用部分皮肤时,玻璃碎片范围特效在队友视角下比预期更亮的问题。

  • 修复了海因茨使用火箭发射器(R)期间死亡后复活时,无法进行普攻的问题。

  • 修复了在某些情况下,敌军视角下不显示海因茨火箭发射器(R)剩余子弹数的问题。

  • 修复了翡翠技能预览中部分内容显示有误的问题。 


[优化] 大厅

  • 修复了已购买的商品购买弹窗中,[购买]按钮仍显示为可点击状态的问题。

  • 修复了「每日任务」中不显示任务的问题。

  • 修复了在物品购买次数仍有剩余时无法购买的问题。

  • 修复了每日箱子购买重置时间设为23:00的问题。

  • 修复了匹配逃跑惩罚异常应用的问题。

  • 当延迟匹配惩罚生效时,登录时将显示提醒弹窗。

  • [观战] 游戏内广告牌的默认图片设计更加清晰,不会被误认为特定广告。

  • 延迟匹配惩罚适用范围扩大至所有游戏模式(一般、排位、钴协议)。

  • 对游戏模式选择界面进行了优化,可以查看各模式的开启与结束剩余时间。

  • 当好友列表加载失败时,将弹出错误提示,并可通过手动刷新重试。

  • 为转播播报与大厅BGM增加了随机显示功能,并可单独设置不显示在随机列表中的物品。

  • 修复了某些情况下,可以重复领取ER通行证奖励的问题。

  • 修复了某些情况下,任务书页面切换异常的问题。

  • 修复了路线说明输入框中不显示文本光标的问题。

  • 修复了里程商城中赛季碎片包商品更新时间错误的问题。

  • 修复了挑战 > 成就 > 生存中的提示无法消除的问题。

  • 修复了对战记录 > 统计中部分数值显示异常的问题。

  • 修复了当角色语音设置为中文时,成就语音不播放的问题。

  • 修复了信号枪R tooltip中不显示到达时间的问题。

  • 修复了尝试进入进行中的自定义模式时未出现「无法加入」弹窗的问题。

  • 修复了S7 - 永恒边框的部分特效显示速度比预期更快的问题。

  • 修复了将观战快捷键设为普通快捷键时未弹出警告提示的问题。

  • 修复了指南 > 详细指南新增内容未显示提示的问题。

  • 修复了在任务书中查看好友信息后,无法查看之前赛季信息的问题。

  • 修复了在联盟对战团队大厅中查看好友信息后,无法查看之前赛季信息的问题

  • 修复了最常使用的角色Top 1中,部分实验体头像位置显示不自然的问题。

  • 修复了在低概率出现进入任务书时,部分项目未能正常显示鼠标悬停效果的问题

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