• 更新日誌
  • 1天前

2025.08.21 - 8.4 更新日誌 Part.1 - 主要更新

將於8月21日(星期四) 上午9點 ~ 下午4點進行8.4更新,維護約需7小時。


新造型&新表情包

推出「執事 伊舒特」(稀有)造型。

「在無數可能性之中,我終於調出了這款擁有最完美比例的紅茶。不知道是否合您的口味?」

   


推出阿德拉 將殺 / 悲傷 / 嗯?/ 不錯表情。



賽季S8・電競支援組合包&隊伍組合包

推出電競支援組合包和KEL(Korea Esports League)隊伍製作的隊伍組合包。

為永恆輪迴電競賽事和KEL隊伍加油打氣吧!


電競支援組合包的純收益將全部用於支持電競活動的發展。

  • 售價 : $8.99(每個帳戶僅能購買一次)

  • 組合包內容

    • 清涼一閃 青燕來了!表情(賽季S8電競動態表情)

    • 造型DATA箱 x 1

    • 開箱鑰匙 x 1

    • 研究中心DATA箱 x 1

    • 400 NP (免費NP)

    • XP Boost(3日)

    • A-Coin Boost(3日)

    • ER積分 Boost(3日)



 

隊伍組合包的純收益將全部提供給對應的隊伍。

  • 售價 : $8.99/隊(每個帳戶僅能購買一次)

  • 推出時間 : 2025年8月21(週四) 維護後,所有隊伍同步發售

  • 販售時間 : 出售至推出賽季S10電競支援組合包&隊伍組合包為止

  • 組合包內容

    • 賽季S8・各隊頭像 / 賽季S8・各隊背景 / 賽季S8・各隊邊框 / 賽季S8・各隊隊伍格背景 / 賽季S8・各隊靜態表情 / 賽季S8・電競助力者幣

    • XP Boost(3日) / A-Coin Boost(3日) / ER積分 Boost(3日)

 

購買電競支援組合包和隊伍組合包,完成收藏所需物品可以獲得獎勵。


※ 隊伍組合包的設計由各戰隊(俱樂部)自行製作,Nimble Neuron對其成品不承擔任何責任。

 

賽季S8電競收藏
購買電競支援組合包和隊伍組合包,完成收藏所需物品可以獲得獎勵。

  • 賽季S8・電競助力者Ⅰ

    • 需獲得4個賽季S8・電競助力者幣

      • 每個KEL隊伍組合包中含有1個電競助力者幣

    • 獎勵 : 賽季S8・電競助力者表情

  • 賽季S8・電競助力者 II

    • 需獲得9個賽季S8・電競助力者幣

    • 獎勵 : 賽季S8・電競助力者頭像


 

停止販售賽季S6・電競支援組合包&隊伍組合包

將停止出售販售了兩個賽季的賽季S6・電競支援組合包&隊伍組合包。

 

8.4機率物品調整
將於8月21日(週四)維護後,調整箱子、分解和我的專屬商店中的物品列表和機率。

  • 調整箱子內容物和機率

    • 調整造型DATA箱、研究中心DATA箱等箱子內容物和機率。

    • 請透過[箱子機率預告]查看調整後的內容物和機率。

  • 調整分解內容物和機率

    • 調整分解碎片物品、完整物品時獲得的內容物和機率。

    • 請透過[分解機率預告]查看調整後的內容物和機率。

  • 調整我的專屬商店內容物和機率

    • 調整我的專屬商店商品(第一區間、第二區間)和機率。

    • 透過[我的專屬商店預告 - 機率預告]查看調整後的內容物和機率。

※ 機率預告將於8月21日(週四)調整為當前機率。


停止販售賽季S8基礎/高級代幣書
8月21日(週四)維護後,將不再販售賽季S8基礎/高級代幣書。

※ 對於完成任務但未領取的獎勵,將於維護後發送至遊戲信箱,需在2週內登入遊戲領取,請在時限內完成登入及領取。

 

推出賽季S8基礎/高級代幣書 II 
8月21日(週四)維護後,將推出賽季S8基礎/高級代幣書 II 。
完成代幣書的任務,可以獲得逐浪代幣。

  • 販售時間

    • 2025年8月21日(週四)維護後 ~ 2025年10月1日(週三)維護前

  • 賽季S8高級代幣書II

    • 販售價格 : 1,500 NP

    • 詳情 : 15級代幣書,最多可以獲得75個逐浪代幣。

  • 賽季S8基礎代幣書 II

    • 販售價格 : 10,000 A-Coin

    • 販售價格 : 10級代幣書,最多可以獲得25個逐浪代幣。

※ 請透過遊戲內任務書確認其中詳細任務。
※ 對於完成任務但未領取的獎勵,將於維護後發送至遊戲信箱,需在2週內登入遊戲領取,請在時限內完成登入及領取。


新增活動模式 - 孤狼模式

大家期待已久的單人模式,以全新規則作為活動模式孤狼模式回歸啦!孤狼模式在保留傳統單人玩法緊張感的同時,引入了全新的復活系統——復活工具,旨在為玩家帶來與以往不同的遊戲體驗。


孤狼模式介紹: [立即前往

孤狼模式詳細變化:[立即前往


系統

自訂模式改版

為了讓玩家更輕鬆地創建屬於自己的遊戲,能發現和參與其他玩家創建的遊戲房間,自訂模式將迎來大規模改版。

  • 新增自訂模式列表界面

    • 現在進入自訂模式菜單時,將顯示一個對局列表界面,可以一目了然地看到當前創建的公開房間。(取代之前的“創建房間/輸入房間代碼”界面)

    • 在對局列表中,可以查看每個房間的名稱、遊戲模式、房主、參賽/觀戰人數、伺服器以及延遲訊息

    • 列表將優先按照玩家的登入地區排序,方便玩家更容易找到延遲更低、環境更舒適的遊戲。


  • 便捷的搜索與參與功能

    • 篩選與搜索:可根據遊戲模式地區篩選房間列表,或直接搜索房間名

    • 遊戲詳情:點擊列表中的房間,即可透過視窗提前查看房間的詳細規則(禁用角色、天氣、復活規則等)。

    • 創建與加入:之前的“創建房間/輸入房間碼”功能現在整合到新的對局列表界面中。

      • 創建房間時可以自訂房間名稱,並選擇是否設定為非公開(設定非公開時將不在列表中顯示)。


  • 自訂對戰大廳優化

    • 規則查看:現在不僅是房主,參賽者或觀戰者也可以透過遊戲規則查看當前房間規則。

    • 更改遊戲名稱:房主可以在對戰大廳內修改房間名稱與房間公開狀態。


  • 新增模式與規則選項

    • 新增孤狼模式:自訂模式中現已可以創建並遊玩孤狼模式。

    • 復活規則選項:自訂模式(盧米亞島)房主決定是否選用多種復活規則。

      • 可選規則:快速再生、榮譽值復活(Kiosk / LUMI)、臨時安全區復活、復活工具、裂痕等。

      • 現在即使不是房主,參賽者也能查看房間中的復活設定


裝備音效優化 

為了強化玩家在穿戴裝備時的成長感受,並提升完成製作瞬間的滿足感,對裝備的等級專屬音效進行了優化。

  • 等級專屬音效更新:當穿戴英雄、傳說、神話等級裝備時,播放的音效將更加清晰、沉穩,帶來符合該等級的聽覺體驗。

  • 但傳說與神話等級裝備僅在首次穿戴到對應部位(武器、防具等)時播放音效。之後在相同部位再次穿戴同等級裝備時,將僅播放輕量化提示音效。


視角固定優化

為了給偏好固定視角模式的玩家提供更多選擇與靈活性,對視角系統進行了優化。現在,玩家可以在兩種固定模式之間進行選擇。

  • 新增設定:視角鎖定模式

    • [設定 → 畫面] 中增加了視角鎖定模式

    • 透過此選項,玩家可選擇以下兩種設定中選擇其中之一。

      • 以角色為中心:與現有方式相同,視角會始終保持角色在螢幕中央,屬於完全固定模式。

      • 以畫面為中心:視角會隨著角色移動,但當滑鼠游標移動到螢幕邊緣時,可以擴展可視範圍,屬於新的半固定模式。使用聚焦實驗體(預設快捷鍵Space)快捷鍵,視角偏移將會重置。



遊戲內申請取消退款系統

 

在商店右上方增加了申請取消的按鈕,點擊即可進入遊戲內的申請退款功能頁面。

  • 將展示30天內購買的商品清單。

  • 在購買記錄中,符合以下所有條件的商品才可進行取消。

    • 自購買之日起未超過7日的情況

    • 不是完全使用免費NP和活動NP購買的商品

    • 商品本身屬於可以退款的商品

    • 對於賽季包,[信箱] → [賽季包]中所有商品均未領取時

    • 非購買時立即使用或適用的商品

※ 此外,僅限使用付費NP購買的商品可以申請退款,使用免費NP和活動NP購買的商品不在可以申請退款的範圍內。
※ 當遊戲內申請退款功能出現異常時,可能會限制該功能的使用。

※ 遊戲內申請退款功能僅限於使用NP購買的商品,使用現金購買的商品不支持取消退款。

請透過該頁面右下方的連結或者[永恆輪迴退款政策]查看詳細內容。


成就

為以下18種成就增加了語音。

  • 生存

    • 有人在嗎?- 第一階段 / 第二階段

    • 無所不在的監視 - 第二階段

    • 螢火蟲之花!比探測儀還好用!- 第一階段

    • 方向很重要 - 第二階段

  • 武器

    • 武器專家 : 棍棒 - 第一階段

    • 武器專家 : 鞭子 - 第一階段 / 第二階段

    • 相機專家 - 第二階段

  • 區域

    • 戰鬥記錄 : 加油站 - 第二階段

  • 採集・狩獵

    • 野豬突進!- 第四階段

    • 熊能將人撕碎 - 第三階段

    • 甜的馬鈴薯!? - 第三階段

  • 特別篇

    • 5個


優化配對&調整預組隊限制

​亞洲1伺服器

  • 2人預組隊中,滅鑽段位可以和修羅段位的玩家組隊。
  • 3人預組隊中,滅鑽段位及以下的玩家可以自由組隊。
  • 細分高段位配對,最高段位配對隊列將限制在無瑕7800分以上。



遊戲玩法

優化維克萊恩技能

為了提升應對維克萊恩特定技能的重要性,將進行如下調整。

  • 增加負面效果抵禦(被動)

    • 維克萊恩將始終擁有50%的負面效果抵禦

  • 「隔離 」技能——體力恢復機制調整

    • 原本「隔離 」技能施放時觸發的體力再生增加效果在特定情況下無法正常生效,因此調整為啟動時恢復(1000 + 失去體力15%)體力。

    • 此恢復效果會受到減少治癒效果的影響。

  • 使用「隔離 」技能期間,總承受傷害減少由70%調整到50%。


優化裂痕 - 戰鬥研究室

為了提升裂痕 - 戰鬥研究室的戰略樂趣與便利性,將進行以下優化。

  • 進入裂痕 - 戰鬥研究室時技能冷卻縮減

    • 為確保戰鬥實驗室內的戰鬥能在最佳條件下進行,進入戰鬥實驗室的所有隊員的技能冷卻時間將被縮短。

    • 進入時,大部分技能包括實驗體技能、武器技能、戰術技能等剩餘冷卻時間將減少95%。

    • 但在實驗室內透過內部Kiosk復活時不適用該效果。

  • 後期裂痕 - 戰鬥研究室離開規則調整

    • 對遊戲後期,研究室周圍區域全部變為禁區導致難以離開的情況進行了優化。

    • 第3天後,研究室的傳送門不僅能前往相鄰區域,也可前往所有可以進入的區域。

  • 戰鬥研究室內超時空傳送儀物件互動時間 3秒 → 2秒


優化超時空傳送儀移動路徑顯示

為了讓玩家能提前掌握超時空傳送儀的下一個移動位置並制定戰略,對移動路徑的視覺效果進行了優化。

  • 移動方向標識:超時空傳送儀處於移動等待或移動期間時,將顯示指向目標位置的箭頭。

  • 目標位置指示:超時空傳送儀移動位置的地面上也會顯示圓形特效,使目的地更加清晰可見。

  • 此外,超時空傳送儀預兆特效(安全區範圍顯示)的大小也已調整,使其與實際範圍更加精確一致。


遊戲階段

  • 第七天白天時間 40秒 → 50秒


野生動物

  • 稍微降低了變種蝙蝠的出現機率。


快速再生

  • 快速再生時

    • 體力持有量 體力上限的 40% → 50%

    • 耐力持有量 耐力上限的 50% → 80%


懸賞金

  • 減少擊殺部分穿戴傳說裝備目標時所獲得的懸賞金。

    • 使用生命樹枝製作的傳說裝備 20 → 15

    • 使用隕石製作的傳說裝備 20 → 15

    • 使用秘銀製作的傳說裝備 20 → 15


潛能

混沌型

  • 渦流

    • 體力恢復 (+額外攻擊力70%)(+技能增幅的20%)(體力上限的 12%)(+已失體力的15%) → (+額外攻擊力70%)(+技能增幅的20%)(+體力上限的9%)(+已失體力的15%)


戰術技能

  • 羈絆者

    • 能量轉換比例 每失去1.2/1%體力、獲得能量1 → 每失去1.5/1.2%體力、獲得能量1

    • 移動速度增加持續時間 4秒 → 3秒

  • 超越

    • 護盾 200/300(+額外體力 75/100%) → 100/200(+額外體力 75/100%)


實驗體

永久性下調上架已久的實驗體售價。

  • 卡緹雅NP 售價 350→ 200,A-Coin 售價 4,340 → 2,140


蓋瑞特

蓋瑞特控制對手能力不足。增加E - 扭曲的執念暈眩持續時間,提升蓋瑞特控制能力,可以更好地銜接其他技能。

  • 扭曲的執念(E)

    • 暈眩 持續時間 0.35秒 → 0.4秒

 

妮婭

妮婭在大多數情況下表現低於平均水準。透過提升妮婭的基礎耐戰力,並強化主要技能Q - 落點的射程,以確保更穩定的戰鬥表現。

此外,為了讓敵人更難以輕易脫離R - 妮婭的遊戲世界,小幅增加了暈眩的持續時間,從而在技能命中時能更好地發揮效果。

  • 每級別防禦力 2.3 → 2.5

  • 落點(Q)

    • 射程 7m → 7.5m

  • 妮婭的遊戲世界(R)

    • 碰到邊緣時的 暈眩持續時間 0.3秒 → 0.4秒

 

丹尼爾

提升W - 靈感的傷害累積量,使丹尼爾在持久交戰中能夠發揮更高的威力。

  • 靈感(W)

    • 傷害累積量 13/16/19/22/25% → 16/19/22/25/28%

 

黛比&瑪蓮

黛比&瑪蓮平均傷害和耐戰力均顯不足。小幅提升基礎耐戰力以及P - 靛與赤的標記傷害,來彌補整體性能,並強化其在持續作戰中的優勢。

  • 每級別防禦力 2.7 → 2.8

  • 靛與赤(P)

    • 標記傷害 10/15/20(+額外攻擊力70%)(+暴擊率的50%) → 15/20/25(+額外攻擊力70%)(+暴擊率的50%)

 

蘿拉

降低W - 預告信的冷卻時間,使蘿拉在冷卻縮減數值降低的情況下,也能更順暢地銜接技能。

  • 預告信(W)

    • 冷卻 11/10.5/10/9.5/9秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

 

里昂

根據部分裝備調整,上調了里昂的基礎耐戰力。同時,強化了拳套里昂在高水準對局中表現不足的武器熟練度效果。

  • 拳套 每級別武器熟練度 技能增幅 4.2% → 4.3%

  • 每級別體力 88 → 91


盧克

增加W - 強迫症的冷卻時間以降低體力恢復頻率。同時,下調了在戰術技能、潛能與物品中表現出高效益的耐戰力相關配置,從而調整其過度的持續作戰能力。

  • 每級別防禦力 3.3 → 3.1

  • 強迫症(W)

    • 冷卻 9秒 → 10秒



莉央

小幅下調莉央的基礎攻擊力,以限制其在頂尖水準對局中的過強表現。

  • 基礎攻擊力35 → 33


提升P - 高級訂製普攻額外傷害,以及W - 披肩面紗冷卻與普攻蓄力時間減少效果,從而強化普攻的運用價值。

  • 高級訂製(P)

    • 普攻額外傷害 防禦力的25/30/35% → 30/35/40%

  • 披肩面紗(W)

    • 冷卻 5秒 → 4秒

    • 普攻蓄力時間減少 1秒 → 1.5秒

 

芭芭拉

降低E - 閃光彈傷害,調整芭芭拉的遠程消耗能力。

  • 閃光彈(E)

    • 傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅的60%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的55%)

 

伯尼斯

降低Q - 腿部射擊傷害,限制伯尼斯的遠程壓制能力。

  • 腿部射擊(Q)

    • 傷害 60/90/120/150/180(+攻擊力的100%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的90%)

 

雪琳

雪琳的傷害量和選擇率持續表現不錯。降低主要技能Q - 劍影迴旋回收時的持續傷害以限制整體威力,同時削弱R - 萬劍歸宗的傷害,從而削弱其在交戰中爆發性的威力。

  • 劍影迴旋(Q)

    • 回收持續傷害 30/35/40/45/50(+攻擊力的30%) →  30/35/40/45/50(+攻擊力的25%)

  • 萬劍歸宗(R)

    • 傷害 100/175/250(+攻擊力的70%) → 80/155/230(+攻擊力的70%)

 

希瑟拉

提升P - 苦痛的記憶傷害,強化希瑟拉普攻威力。

  • 苦痛的記憶(P)

    • 傷害 30(+技能增幅的35%)(+實驗體級別*9) → 30(+技能增幅的40%)(+實驗體級別*9)

 

阿爾達

提升阿爾達過低的W - 巴比倫魔方傷害。另外,增加RW - 巴比倫骰子邊緣束縛持續時間,使技能命中時能夠發揮更強的效果。

  • 巴比倫魔方(W)

    • 傷害 60/75/90/105/120(+技能增幅的40%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的45%)

    • 巴比倫骰子(R-W)也同時適用。

  • 沉睡之力(R)

    • 巴比倫骰子(R-W) 邊緣束縛持續時間 0.9/1/1.1秒 → 1/1.1/1.2秒

 

提升P - 綾之正義技能增幅係數,完善綾技能增幅武器組的耐戰力。

  • 綾之正義(P)

    • 護盾吸收量 50/75/100(+攻擊力的50%)(+技能增幅的30%) → 50/75/100(+攻擊力的50%)(+技能增幅的35%)

 

艾薩克

艾薩克一直保持著較高的選取率和穩定的表現。透過降低其基礎防禦力,增加切入時的風險,從而限制整體的生存能力。

  • 基礎防禦力 50 → 48

 

阿隆索

提升E - 磁力衝擊射程,使對手無法輕易應對。

  • 磁力衝擊(E)

    • 射程 4.5m → 4.75m

    • 取消突進的射程上限 8m → 8.25m

 

小幅提升揚的基礎攻擊力。

  • 基礎攻擊力 35 → 37

 

艾絲黛爾

降低艾絲黛爾的耐戰力,調整交戰中的穩定性。

  • 基礎體力 980 → 940

 

艾琳娜

艾琳娜在持續交戰中表現偏弱。上調E - 飛燕的防禦力增加效果,使其在冰區上能發揮更高的耐戰力,從而更穩定地持續作戰。

  • 飛燕(E)

    • 防禦力增加 10/13/16/19/22% → 14/17/20/23/26%

 

艾瑪

完善艾瑪不足的耐戰力。

  • 每級別防禦力 2.4 → 2.5

 

威廉

威廉選取率較低,提升威廉的武器熟練度效果,以提升整體戰鬥力。

  • 投擲 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.1% → 3.5%

 

雪的兩種武器組平均傷害較低,提升武器熟練度效果以進行調整。

  • 雙手劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.1% → 2.2%

  • 雙劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.7% → 1.8%

 

愛琳

愛琳在頂尖水準的對局中高頻率地使用技能,展現出了極強的作戰能力。下調R - 變身喵咪!的普攻額外傷害與R - 愛琳登場!的護盾量,以削弱其整體戰鬥力。

  • 變身喵咪!(愛琳 R)

    • 傷害 10/50/90/130(+技能增幅的30/35/40/45%) → 10/50/90/130(+技能增幅的25/30/35/40%)

  • 愛琳登場!(貓咪 R)

    • 護盾 40/65/90/115(+技能增幅的30%) → 20/45/70/95(+技能增幅的30%)

 

伊安

提升E - 閃開!移動距離,使其在進場與撤退時的實用性更高。

  • 閃開!(E)

    • 移動距離 4m → 4.25m

 

Eleven

自從上個版本提升了W - 開播啦!的承受傷害減少率後,Eleven的整體表現非常亮眼。本次小幅增加該技能的冷卻時間,以平衡其在戰鬥中的強度。

  • 開播啦!(W)

    • 冷卻 14/13/12/11/10秒 → 15/14/13/12/11秒

 

查希爾

增加W - 甘狄拔連續使用時的冷卻時間,限制其在短時間內造成高傷害的能力。

  • 甘狄拔(W)

    • 冷卻 0.5秒 → 0.55秒

 

傑琪

傑琪在高水準對局中,各類武器的表現都偏低。本次提升其每級攻擊力,以強化整體戰鬥能力。

  • 每級別攻擊力 4.5 → 4.7

 

珍妮

根據部分裝備調整,上調了珍妮的基礎耐戰力。

  • 每級別體力 71 → 74

  • 基礎防禦力 51 → 52

 

卡緹雅

提升卡緹雅的基礎攻擊速度,提升選擇攻擊速度裝備或Q - 絕命狙擊命中時的表現。

  • 基礎攻擊速度 0.11 → 0.13

 

卡爾拉

根據部分裝備調整,上調了卡爾拉的基礎耐戰力。但當前卡爾拉數據表現不錯,降低P - 無懼的水手傷害以限制其瞬間造成傷害的能力。

  • 每級別體力 78 → 80

  • 無懼的水手(P)

    • 完全蓄力傷害 10/25/40(+攻擊力的100%)(+技能增幅的35%)(+目標體力上限的 4/7/10%) → 10/25/40(+攻擊力的100%)(+技能增幅的30%)(+目標體力上限的 4/7/10%)

 

凱茜

提升Q - 動脈切開術冷卻縮減,以幫助凱茜更順暢地進行技能循環。此外,雙劍凱茜表現相對偏低,強化其武器熟練度效果,以彌補整體輸出能力。

  • 雙劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.5%

  • 動脈切開術(Q)

    • 冷卻縮減 40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%

 

西奧多

根據部分裝備調整,上調了西奧多的基礎耐戰力。

  • 每級別體力 80 → 83

  • 基礎防禦力 52 → 53

 

菲歐拉

菲歐拉選取率表現不佳,尤其在遊戲後期表現乏力。提升R - 飛刺在後期階段的傷害,以增強其後期戰鬥能力。

  • 飛刺(R)

    • 1次 傷害 100/150/200(+技能增幅的50%) → 100/160/220(+技能增幅的50%)

    • 2次 傷害 100/150/200(+技能增幅的50%) → 100/160/220(+技能增幅的50%)

    • 3次 傷害 160/260/360(+技能增幅的80%) → 160/270/380(+技能增幅的80%)

 

皮奧洛

提升R - 懲戒者後期傷害,使皮奧洛在遊戲後期也可以發揮出足夠的威力。

  • 懲戒者(R)

    • 傷害 100/210/320(+技能增幅的60%) → 100/225/350(+技能增幅的60%)

 

海因茨

海因茨在近戰中表現得過於強勢。下調W - 霰彈槍的威力,以小幅削弱其近戰環境下的戰鬥力。

  • 霰彈槍(W)

    • 傷害 80/120/160/200/240(+技能增幅的75%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的70%)

 

翡翠

提升翡翠每級別體力,彌補後期耐戰力不足的問題。

  • 每級別體力 92 → 94



物品技能

荊棘

  • 普攻傷害反射 7.5% → 6%

  • 適用物品:蜈蚣護肩、 矮人頭盔


詛咒

  • 傷害 25(+技能增幅的12%) → 25(+技能增幅的10%)

  • 適用物品:白鶴扇、如來神掌、泰式拳法、八卦佛杖、翡翠秘符、黑蝶、隱遁者


武器

拳套

  • 霜瓣玉手

    • 技能增幅 69 → 64

    • 冷卻縮減 10 → 15

  • 如來神掌 技能增幅 62 → 64

 

  • 赫帕爾 攻擊力 77 → 78

 

突擊步槍

  • XCR 技能增幅 71 → 73

  • 彼岸花 技能增幅 88 → 91

 

棍棒

  • 八卦佛杖 技能增幅 70 → 72

 

雙劍

  • 黑蝶 技能增幅 80 → 82

 

聖器

  • 隱遁者 技能增幅 68 → 70

  • 月水晶 技能增幅 87 → 88

 

暗器

  • 翡翠秘符 技能增幅 70 → 72

 

鞭子

  • 蛇腹鞭

    • 移動速度 2%(新增)

 

雙拐

  • 泰式拳法 技能增幅 88 → 90

 

  • 黃金比例弓 攻擊速度 25% → 30%

  • 阿耳古洛托克索斯 攻擊速度 30% → 40%


防具

胸部

  • 防火服 每級別體力 20 → 16

  • 亞馬遜鎧甲 每級別體力 16 → 18

  • 御史袍 技能增幅 10 → 12

  • 龍之道服 防禦力 16 → 17

  • EOD防爆服 每級別體力 18 → 20

  • 秘銀鎧甲

    • 熾燃 - 耐性 - [獨有裝備效果]

      • 每疊層防禦力增加 2% → 2.5%

  • 緘默法則 防禦力 20 → 22

  • 泰坦盔甲 每級別體力 22 → 20

 

頭部


  • 競速護目鏡(新英雄等級) 

    • 組合方式:髮帶 + 馬達

    • 屬性

      • 體力上限 100

      • 技能增幅 53

      • 攻擊速度 25%

      • 冷卻縮減 10

    • 減少治癒 - 弱 - [獨有裝備效果]

      • 對目標造成傷害時,目標4秒內減少治癒效果40%。

  • 戰術護目鏡(新傳說等級)

    組合方式:髮帶 + 生命樹枝

  • 屬性

    • 體力上限 150

    • 技能增幅 65

    • 攻擊速度 30%

    • 冷卻縮減 15

  • 減少治癒 - 弱 - [獨有裝備效果]

    • 對目標造成傷害時,目標4秒內減少治癒效果40%


  • 暗影面紗(新傳說等級)

    • 組合方式:十字架 + 秘銀

    • 屬性

      • 技能增幅 80

      • 防禦穿透 7%

    • 魔女帽 技能增幅 64 → 63

    • 矮人頭盔 防禦力 12 → 13

    • 雷加圖斯 攻擊速度 30% → 35%

    • 賽車安全帽

      • 體力上限 100(刪除)

      • 技能增幅 70 → 72

    • 太空人頭盔 技能增幅 62 → 60

    • 玄見 體力上限 120 → 150

    • 艦長禮帽 每級別體力 20 → 18

 

手臂 / 裝飾

  • 蜈蚣護肩 每級別體力 15 → 17

  • 月光吊墜 攻擊力 30 → 32

  • 普賽克之刃 冷卻縮減 10 → 15

 

腿部


  • 星際戰靴(新傳說等級)

    • 組合方式:跑鞋 + 秘銀

    • 屬性

      • 防禦力 15

      • 體力上限 100

      • 冷卻縮減 10

      • 移動速度 0.25

    • 風火輪

      • 冷卻縮減 5(新增)

      • 技能增幅 30 → 24

    • 秘銀靴 防禦力 14 → 15

    • 荒野行者 防禦力 10 → 11

    • 鋒利長靴 技能增幅 42 → 40

    • 荷米斯之靴 防禦力 20 → 18


鈷協議

鈷協議模式補正

娜汀

  • 使用弓時 造成傷害 92% → 94%


黛比&瑪蓮

  • 使用雙手劍時 造成傷害 98% → 96%


馬庫斯

  • 使用斧時 承受傷害 102% → 104%

  • 使用錘子時 承受傷害 100% → 98%


里昂

  • 使用拳套時 承受傷害 90% → 92%


伊索爾

  • 使用手槍時 造成傷害 87% → 85%


尤斯蒂娜

  • 使用弩時 造成傷害 94% → 96%


伊娃

  • 使用投擲時 造成傷害 86% → 85%


Eleven

  • 使用錘子時 承受傷害 104% → 106%


傑琪

  • 使用雙手劍時 承受傷害 91% → 93%


普里亞

  • 使用吉他時 造成傷害 93% → 95%


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 修復了某些情況下,體力條在戰場迷霧中可見的問題。

  • 優化航空補給箱的出現機制,使其出現更加隨機。

  • 修復了在特定情況下合併相鄰屍體物品時,出現無法製作目標物品的問題

  • 修復了低頻率出現在開啟屍體箱期間進行製作時,屍體消失並彈出錯誤提示的問題。

  • 修復了在特定位置使用部分物件時,持續時間增加的問題。

  • 移除了戰術技能「違規者」可用時出現的視覺效果。

  • 對重要物品大還丹、塞勒涅之淚、聖水的醒目顯示效果進行了優化。

  • 對傳送門內發送目標地點(Alt+左鍵)的系統消息可讀性進行了優化。

  • 對ORB - 偵查的視野範圍效果外輪廓進行了優化,使效果更加明確。

  • 對強化戰術技能的引導員提示出現條件進行了優化。

  • 對練習模式功能按鈕設計進行了優化,並調整了木樁功能視窗的UI位置。

  • 對蘑菇和釣魚竿的可視性進行了優化。

  • 修復了某些情況下,保護路徑功能未能正常運行的問題。

  • 修復了信號槍R神話補給箱掉落在無法移動的位置的問題。

  • 修復了教學中冷卻縮減效果未生效的問題。

  • 修復了受到詛咒物品技能效果的實驗體瀕死時擊殺分數計算異常的問題。

  • 修復了VF支配強化物品技能效果在垂直發射裝置(VLS)滑翔期間效果未生效的問題。

  • 修復了路徑目標物品中未移除戰術強化組件的問題。

  • 修復了死亡後觀戰時,敵人佔領安全監控台期間顯示其持續時間的問題。

  • 修復了觀戰時在特定情況下,迷你地圖上的視角範圍異常顯示的問題。

  • 修復了死亡後進入觀戰狀態時,死亡位置殘留角色頭像的問題。

  • [自訂模式] 修復了開啟隨機更換隊伍編號功能時,體力條顏色和隊伍槽顏色不一致的問題。

  • [自訂模式] 修復了以觀戰身份進入時,作戰室部分區域顯示角色頭像的問題。

  • [鈷協議] 修復了部分實驗體近戰/遠程判定有誤的問題。

  • [鈷協議] 修復了吸靈能量灌注未在基於攻擊力的實驗體和武器組中出現的問題。

  • [鈷協議] 為額外裝備補給畫面中的碎片物品增加了額外圖示,以便更容易識別。

  • [鈷協議] 修復了無法標記環境物件渥丹(Alt + 左鍵)的問題。

 

[優化] 實驗體&武器

  • 修復了某些情況下,瀕死狀態動畫錯誤顯示為待機動畫的問題。 

  • 修復了部分召喚物技能攻擊未能應用物品技能「熾燃 - 增幅」技能傷害增加效果的問題。

  • 修復了妮婭一次攻擊擊殺了持有K.O.(P)疊層的妮娜時,K.O.效果不顯示的問題。

  • 修復了敵人視角下,蘿拉 優雅步伐(E)牆壁附著動畫顯示異常的問題。

  • 修復了軍官候補生 馬格努斯勝利效果不顯示爆炸特效的問題。

  • 修復了芭芭拉 BT-Mk II 遠程無人機(Q)技能傷害未適用防禦穿透的問題。

  • 修復了使用惡靈獵手 伯尼斯造型的情況下,在特定位置使用腿部射擊(Q)時,投射物不可見的問題。

  • 修復了秀雅 記憶力(R) 適用終極技能冷卻縮減效果期間,某些情況下冷卻反而增加的問題。

  • 修復了雪琳在持有劍道(P)疊層的情況下瞬間死亡時,飛劍效果未被移除的問題。

  • 修復了雪琳劍影迴旋(Q)在某些情況下回收飛劍時,將導致異常重置飛閃步(E)冷卻時間的問題。

  • 修復了雪琳施法飛閃步(E)後待機時,飛劍動畫效果顯示不自然的問題。

  • 修復了阿爾達 太陽法典(RQ)投射物消失效果未能正常適用的問題。

  • 修復了使用熱帶次元 艾比蓋爾造型的情況下,解除武器後休息效果顯示有誤的問題。

  • 修復了伊索爾軍事用炸藥(Q)命中目標後再次為其附著炸彈時,原有炸彈被移除的問題

  • 修復了艾琳娜選擇部分造型時的膚色和設定不符的問題。

  • 修復了艾琳娜瀕死狀態下不顯示武器的問題。

  • 修復了艾琳娜 女王的冰封領域(P)寒氣值為20時,數值條顯示異常的問題。

  • 修復了伊娃 幻步(E)tooltip減速效果免疫內容顯示位置有誤的問題。

  • 修復了仲夏回憶 伊娃大廳動畫中道具特效顯示不自然的問題。 

  • 伊舒特敵我識別效果進行了優化。

  • 修復了塔齊雅使用部分造型時,玻璃碎片範圍特效在隊友視角下比預期更亮的問題。

  • 修復了海因茨使用火箭發射器(R)期間死亡後復活時,無法進行普攻的問題。

  • 修復了在某些情況下,敵軍視角下不顯示海因茨火箭發射器(R)剩餘子彈數的問題。

  • 修復了翡翠技能預覽中部分內容顯示有誤的問題。 


[優化] 大廳

  • 修復了已購買的商品購買視窗中,[購買]按鈕仍顯示為可點擊狀態的問題。

  • 修復了「每日任務」中不顯示任務的問題。

  • 修復了在物品購買次數仍有剩餘時無法購買的問題。

  • 修復了每日箱子購買重置時間設為23:00的問題。

  • 修復了配對逃跑懲罰異常應用的問題。

  • 當延遲配對懲罰生效時,登入時將顯示提醒視窗。

  • [觀戰] 遊戲內廣告牌的預設圖片設計更加清晰,不會被誤認為特定廣告。

  • 延遲配對懲罰適用範圍擴大至所有遊戲模式(一般、排位、鈷協議)。

  • 對遊戲模式選擇界面進行了優化,可以查看各模式的開啟與結束剩餘時間。

  • 當好友列表加載失敗時,將彈出錯誤提示,並可透過手動刷新重試。

  • 為轉播播報與大廳BGM增加了隨機顯示功能,並可單獨設定不顯示在隨機列表中的物品。

  • 修復了某些情況下,可以重複領取ER通行證獎勵的問題。

  • 修復了某些情況下,任務書頁面切換異常的問題。

  • 修復了路線說明輸入框中不顯示文本游標的問題。

  • 修復了哩程商城中賽季碎片包商品更新時間錯誤的問題。

  • 修復了挑戰 > 成就 > 生存中的提示無法消除的問題。

  • 修復了對戰記錄 > 統計中部分數值顯示異常的問題。

  • 修復了當角色語音設定為中文時,成就語音不播放的問題。

  • 修復了信號槍R tooltip中不顯示到達時間的問題。

  • 修復了嘗試進入進行中的自訂模式時未出現「無法加入」視窗的問題。

  • 修復了S7 - 永恆邊框的部分特效顯示速度比預期更快的問題。

  • 修復了將觀戰快捷鍵設為普通快捷鍵時未彈出警告提示的問題。

  • 修復了指南 > 詳細指南新增內容未顯示提示的問題。

  • 修復了在任務書中查看好友訊息後,無法查看之前賽季訊息的問題。

  • 修復了在聯盟對戰團隊大廳中查看好友訊息後,無法查看之前賽季訊息的問題

  • 修復了最常使用的角色Top 1中,部分實驗體頭像位置顯示不自然的問題。

  • 修復了在低機率出現進入任務書時,部分項目未能正常顯示滑鼠懸停效果的問題

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