• 패치노트
  • 1일 전

2025.08.21 - 8.4 패치노트

8.4 업데이트는 8월 21일 목요일 오전 10시부터 오후 5시까지, 약 7시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


신규 스킨 및 이모티콘

집사 이슈트반 (희귀) 스킨이 출시됩니다.

“정확한 비율과 완벽한 가능성의 홍차. 어떠신지?”  

아델라 체크메이트, 슬픈일이야, 응?, 잘했어 이모티콘이 출시됩니다.



시즌 8 이스포츠 & 팀 서포트 패키지

이스포츠 서포트 패키지와 KEL(Korea Esports League) 팀들이 제작한 팀 서포트 패키지가 출시됩니다.

이터널 리턴 이스포츠와 KEL 팀들을 응원해주세요!

 

이스포츠 서포트 패키지의 판매 순수익은 전액 이터널 리턴 이스포츠 발전을 위해 사용하게 됩니다.

  • 판매 가격: 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)

  • 구성품

    • 청랑일섬 츠바메 도모 츠바메데스 이모티콘 (시즌8 이스포츠 동적 이모티콘)

    • 스킨 데이터 박스 1개

    • 박스키 1개

    • 연구소 데이터 박스 1개

    • 400 NP

    • XP 부스트(3일)

    • A-Coin 부스트(3일)

    • ER Point 부스트(3일)

 

팀 서포트 패키지의 순수익은 전액 해당 이스포츠 팀에게 돌아갑니다.

  • 판매 가격: 팀 별 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)

  • 출시 일정: 2025년 8월 21일 (목) 점검 후 전 구단 동시 발매

  • 판매 기간: 시즌 10 이스포츠&팀 서포트 패키지 발매일까지

  • 패키지 구성품

    • 시즌8 팀별 프로필 아이콘

    • 시즌8 팀별 프로필 배경

    • 시즌8 팀별 프로필 테두리

    • 시즌8 팀별 팀슬롯 배경

    • 시즌8 팀별 정적 이모티콘

    • 시즌8 이스포츠 서포터 코인

    • XP 부스트(3일)

    • A-Coin 부스트(3일)

    • ER Point 부스트(3일)

 

이스포츠 패키지와 팀 서포트 패키지를 모아 컬렉션을 완성할 수 있습니다.

※ 이스포츠 팀 서포트 패키지 디자인은 각 팀(구단)에서 자체 제작하며, 님블뉴런은 제작된 결과물에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.

 

시즌 8 이스포츠 컬렉션
이스포츠 서포트 패키지와 팀 서포트 패키지를 구매하고 이스포츠 컬렉션을 완성하여 보상을 받으세요!

  • 시즌 8 이스포츠 서포터 I

    • 시즌 8 이스포츠 서포트 코인 4개 보유 시 완성

      • 이스포츠 서포트 코인은 KEL 팀 패키지에 1개씩 포함되어 있습니다.

    • 보상: 시즌 8 이스포츠 서포터 이모티콘

  • 시즌 8 이스포츠 서포터 II

    • 시즌 8 이스포츠 서포트 코인 9개 보유 시 완성

    • 보상: 시즌 8 이스포츠 서포터 아이콘

시즌 6 이스포츠 서포트 & 팀 서포트 패키지 판매 종료

2시즌 동안 판매되었던 시즌 6 이스포츠 서포트&팀 서포트 패키지의 판매가 종료됩니다.


8.4 확률형 아이템 변경
8월 21일 (목) 점검 이후 박스, 분해, 개인 상점 아이템 리스트 및 확률이 변경됩니다.

  • 박스 획득 구성품 및 확률 변경

    • 스킨 데이터 박스, 연구소 데이터 박스 등 박스 구성품 및 확률이 변경됩니다.

    • 변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [박스 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.

  • 분해 획득 구성품 및 확률 변경

    • 도안 아이템, 온전한 아이템의 분해 시 획득 구성품 및 확률이 변경됩니다.

    • 변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [분해 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.

  • 개인 상점 구성품 및 확률 변경

    • 개인 상점 내 배치되는 상품 구성품(1번 구간, 2번 구간) 및 확률이 변경됩니다.

    • 변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [개인 상점 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.

※ 예정 확률은 8월 21일 (목) 현재 확률로 적용됩니다.


시즌 8 프리미엄/베이직 토큰 북 판매 종료 안내
8월 21일 (목) 점검 후 시즌 8 프리미엄/베이직 토큰 북 판매가 종료됩니다.

※ 미션을 완료했으나 보상을 수령하지 않은 경우, 점검 후 우편함으로 자동 지급되며 2주 이내 접속 시 수령 가능합니다.

시즌 8 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 예정 안내
8월 21일 (목) 점검 후 시즌 시즌 8 프리미엄/베이직 토큰 북 II가 판매됩니다.
시즌 8 토큰 북은 미션을 통해 스플래쉬! 토큰을 획득할 수 있는 프리미엄/베이직 퀘스트 북으로 구성되어 있습니다.

  • 판매 기간

    • 2025년 8월 21일 (목) 점검 후 ~ 2025년 10월 01일 (수) 점검 전까지

  • 시즌 8 프리미엄 토큰 북 II

    • 판매 가격: 1,500 NP

    • 상세 구성: 15레벨 퀘스트 북, 스플래쉬! 토큰 최대 75개 획득 가능

  • 시즌 8 베이직 토큰 북 II

    • 판매 가격: 10,000 A-Coin

    • 상세 구성: 10레벨 퀘스트 북, 스플래쉬! 토큰 최대 25개 획득 가능

※ 상세 퀘스트 내용은 인게임 퀘스트 북 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.
※ 미션을 완료했으나 보상을 수령하지 않은 경우, 점검 후 우편함으로 자동 지급되며 2주 이내 접속 시 수령 가능합니다.


신규 이벤트 모드 - 론울프

오랫동안 기다려주신 솔로 모드가 새로운 규칙과 함께 이벤트 모드 '론울프'로 돌아왔습니다. '론울프'는 기존 솔로 플레이의 긴장감은 유지하되, 새로운 부활 시스템인 재생성 키트를 통해 기존과는 다른 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.


론울프 소개 페이지 보기: [론울프 소개 페이지 링크]

론울프의 상세 변경 내용 보기: [론울프 패치노트 링크]


시스템

사용자 설정 대전 개편

플레이어들이 더 쉽게 자신만의 게임을 만들고, 다른 플레이어가 만든 게임을 발견하고 참여할 수 있도록 사용자 설정 대전 시스템이 전면적으로 개편됩니다.

  • 신규 ‘사용자 설정 대전 리스트’ 화면

    • 이제 사용자 설정 대전 메뉴에 진입하면, 현재 생성된 공개 게임들의 목록을 한눈에 볼 수 있는 ‘대전 리스트’ 화면이 표시됩니다. (기존 ‘게임 생성/방 코드 입력’ 화면을 대체합니다.)

    • 대전 리스트에서는 각 게임의 이름, 게임 모드, 방장, 참가/관전 인원, 지역 및 핑 정보를 확인할 수 있습니다.

    • 리스트는 플레이어의 접속 지역을 우선으로 정렬되어 쾌적한 환경의 게임을 쉽게 찾을 수 있습니다.


  • 편리한 검색 및 참여 기능

    • 필터 및 검색: 게임 모드지역을 기준으로 게임 목록을 필터링하거나, 게임 이름으로 원하는 방을 직접 검색할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    • 게임 상세 정보: 목록의 게임을 클릭하면, 해당 방의 금지 캐릭터, 날씨, 적용된 부활 규칙 등 상세한 게임 규칙을 미리 확인할 수 있는 팝업이 표시됩니다.

    • 게임 생성 및 참여: ‘게임 생성’ 및 ‘방 코드 입력’ 기능은 이제 새로운 대전 리스트 화면에서 이용할 수 있습니다.

      • 게임 생성 시, 이제 게임 이름을 설정하고 비공개(리스트 미노출) 여부를 선택할 수 있습니다.


  • 사용자 설정 대전 로비 개선

    • 게임 정보 확인: 이제 방장뿐만 아니라 참가자와 관전자도 ‘게임 옵션’ 버튼을 통해 현재 방에 설정된 규칙을 확인할 수 있습니다.

    • 게임 이름 변경: 방장은 이제 대전 로비 내에서 게임의 이름과 공개 여부를 수정할 수 있습니다.


  • 모드 및 옵션 기능 추가

    • 론울프 모드 추가: 이제 사용자 설정 대전에서 론울프 모드를 생성하여 플레이할 수 있습니다.

    • 부활 규칙 옵션 기능 추가: 사용자 설정 대전(루미아 섬)의 방장이 다양한 부활 규칙을 개별적으로 켜고 끌 수 있는 옵션이 추가됩니다.

      • 적용 가능 규칙: 급속 재생, 크레딧 재생(키오스크/루미), 임시 안전지대 재생, 재생성 키트, 균열 재생 등

      • 이제 방장이 아닌 참가자도 현재 방에 적용된 부활 옵션을 확인할 수 있습니다.


장비 착용 효과음 개선

장비를 착용하는 순간의 성장 체감을 강화하고, 제작 완료 시점의 만족감을 높이기 위해 장비 등급 별 효과음이 개선됩니다.

  • 등급 별 효과음 변경: 영웅, 전설, 초월 등급 장비를 착용할 때 재생되는 사운드가 각 등급에 맞는 무게감을 느낄 수 있도록 더 명확하고 인상적인 사운드로 변경됩니다.

  • 단, 전설 및 초월 등급 장비는 각 부위(무기, 옷 등)에 최초로 착용할 때만 고유의 효과음이 재생됩니다. 이후 동일 부위에 같은 등급의 장비를 다시 착용할 경우에는 가벼운 효과음이 재생됩니다.


고정 카메라 시스템 개편

고정 카메라 모드를 선호하는 플레이어들에게 더 많은 선택지와 유연성을 제공하기 위해, 카메라 시스템이 전반적으로 개편됩니다. 이제 고정 카메라 모드를 두 가지 스타일 중에서 선택할 수 있습니다.

  • 신규 설정 추가: 카메라 잠금 모드

    • [설정 → 화면] 메뉴에 ‘카메라 잠금 모드’ 옵션이 새롭게 추가됩니다.

    • 이 옵션을 통해 아래 두 가지 고정 카메라 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다.

      • 캐릭터 중심 (Character Centered): 기존과 동일하게 카메라가 항상 캐릭터를 화면 중앙에 두는 완전 고정 방식입니다.

      • 화면 중심 (Screen Centered): 캐릭터를 따라 카메라가 이동하지만, 마우스 커서를 화면 가장자리로 이동시켜 시야를 조금 더 넓게 확인할 수 있는 새로운 반 고정 방식입니다. (‘캐릭터 찾기’(Space Bar) 키를 누르면 시점 오프셋이 초기화됩니다.)



인게임 청약 철회

인게임 청약철회 시스템이 도입됩니다.

상점 우상단의 청약철회 아이콘을 통해 인게임 청약철회 기능을 이용하실 수 있습니다.

  • 해당 메뉴에서는 구매일로부터 30일 이내의 상품 목록이 표시됩니다.

  • 청약철회는 아래 요건을 모두 충족하는 상품에 한하여 가능합니다.

    • 구매일로부터 7일 이내인 경우

    • 무료 NP 또는 이벤트 NP만으로 구매하지 않은 경우

    • 청약철회 가능 상품으로 분류된 경우

    • 시즌팩의 경우, [우편함] → [시즌 팩]에서 모든 구성품을 수령하지 않은 상태인 경우

    • 구매 즉시 사용되거나 게임에 바로 적용되는 상품이 아닌 경우

※ 유료 NP분에 한해서만 청약철회가 가능하며, 무료 NP, 이벤트 NP로 상품 구매 시 청약철회 대상이 아닙니다.
※ 인게임 청약철회 시스템 이상 현상 확인 시 해당 기능은 이용이 제한될 수 있습니다.

※ 인게임 청약철회는 NP로 구매한 상품만 가능하며, 현금으로 구매한 상품은 지원되지 않습니다.

자세한 청약철회 가능 조건은 구매 내역 페이지 우하단 링크 또는 [이터널 리턴 청약철회 정책]에서 확인하실 수 있습니다.


업적

총 18개의 업적 보이스가 지식 페이지에 추가됩니다.

  • 생존 카테고리

    • 계세요? 1단계, 2단계

    • 흔적없는 감시자 2단계

    • 반딧불 꽃! 드론보다 더 좋다! 1단계

    • 각도가 중요해 2단계

  • 무기 카테고리

    • 무기의 달인 : 방망이 1단계

    • 무기의 달인 : 채찍 1단계, 2단계

    • 카메라 전문가 2단계

  • 지역 카테고리

    • 전투 기록 : 주유소 2단계

  • 사냥/채집 카테고리

    • 저돌맹진! 4단계

    • 곰은 사람을 찢어 3단계

    • 달콤한 감자인가!? 3단계

  • 스페셜 카테고리

    • 5개


매치메이킹 개선 및 사전구성팀 제한 조정

이제 다이아몬드 티어도 랭크 대전에서 사전구성팀을 선택할 수 있습니다.

  • 2인 사전구성팀으로 다이아몬드 티어는 플래티넘 티어까지 팀을 구성할 수 있습니다.
  • 3인 사전구성팀은 다이아몬드 티어 이하의 모든 티어와 팀을 구성할 수 있습니다.
  • 상위권 큐가 세분화 되며 최상위 큐가 미스릴 7800점 이상으로 제한됩니다.


게임 플레이

위클라인 스킬 개선

위클라인 특정 스킬 대응의 중요성을 높이기 위해 다음과 같이 변경됩니다.

  • 방해 효과 저항 추가 (패시브)

    • 이제 위클라인은 항상 50%의 방해 효과 저항을 보유합니다.

  • 격리 스킬 체력 회복 기능 변경

    • 격리 스킬 사용 시 발동하던 기존의 체력 재생 스탯 증가 효과가 특정 상황에서 정상적으로 작동하지 않는 문제가 있어, 발동 시 효과를 체력 회복(총 1000 + 잃은 체력의 15%)으로 변경합니다.

    • 이 회복 효과는 치유 감소 효과의 영향을 받습니다.

  • 격리 스킬 사용 중 받는 피해 감소량이 70%에서 50%로 감소됩니다.


균열 - 전투 연구실 개선

균열 - 전투 연구실의 전략적 재미와 편의성을 높이기 위해 다음과 같은 내용이 개선됩니다.

  • 균열 - 전투 연구실 입장 시 스킬 쿨다운 감소

    • 전투 연구실 외부 상황과 무관하게 내부에서의 전투가 최적의 조건에서 이루어질 수 있도록, 전투 연구실에 입장하는 모든 팀원의 스킬 재사용 대기 시간이 감소합니다.

    • 입장 시, 실험체의 스킬, 무기 스킬, 전술 스킬, 아이템 스킬 등 대부분 스킬의 남아있는 쿨다운 시간이 95% 감소합니다.

    • 단, 연구실 내부의 키오스크로 부활했을 때에는 적용되지 않습니다.

  • 후반부 균열 - 전투 연구실 이탈 하이퍼루프 규칙 변경

    • 게임 후반부에 전투 연구실 주변 지역이 모두 금지 구역이 되어 이탈이 어려워지는 문제를 완화합니다.

    • 이제 3일차 이후부터는 전투 연구실에서 나가는 하이퍼루프가 인접 지역뿐만 아니라 모든 사용 가능한 지역으로 이동할 수 있도록 변경됩니다.

  • 전투연구실 내 크로노 스피어 오브젝트 상호 작용 시간 3초 → 2초

크로노 스피어 이동 경로 표시 개선

크로노 스피어의 다음 이동 위치를 사전에 파악하고 전략을 세울 수 있도록, 이동 경로를 알려주는 시각 효과가 추가됩니다.

  • 이동 방향 표시: 이동 대기 중이거나 이동 중인 크로노 스피어에 목표 지점을 향해 방향을 가리키는 이펙트가 표시됩니다.

  • 이동 목표 지점 표시: 크로노 스피어가 이동할 위치의 바닥에도 원형 이펙트가 표시되어 목적지를 명확히 알 수 있습니다.

  • 또한, 크로노 스피어의 전조 이펙트(안전 지대 범위 표시) 크기가 실제 범위와 더 정확하게 일치하도록 조정됩니다.


게임 페이즈

  • 7일 낮 시간 40초 → 50초


야생 동물

  • 변이 박쥐 등장 확률이 약간 감소합니다


급속 재생

  • 급속 재생 시

    • 체력 보유량 최대 체력의 40% → 50%

    • 스태미나 보유량 최대 스태미나의 50% → 80%


현상금

  • 일부 전설 장비를 착용한 대상을 처치 시 획득하는 현상금이 감소합니다.

    • 생명의 나무를 재료로 하는 전설 장비 현상금 20 → 15

    • 운석을 재료로 하는 전설 장비 현상금 20 → 15

    • 미스릴을 재료로 하는 전설 장비 현상금 20 → 15


특성

혼돈

  • 와류

    • 체력 회복량 (+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 20%)(최대 체력의 12%)(+잃은 체력의 15%) → (+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 20%)(+최대 체력의 9%)(+잃은 체력의 15%)


전술 스킬

  • 강한 결속

    • 에너지 전환 비율 잃어버린 체력 1.2/1% 당 에너지 1 → 1.5/1.2% 당 에너지 1

    • 이동 속도 증가 지속 시간 4초 → 3초

  • 초월

    • 보호막량 200/300(+추가 체력의 75/100%) → 100/200(+추가 체력의 75/100%)


실험체

출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.

  • 카티야의 NP 구매 가격 350→ 200개, A-Coin 구매 가격 4,340 → 2,140개


가넷

가넷은 상대의 행동을 제어하는 능력이 부족합니다. E - 그릇된 집착의 기절 지속 시간을 증가시켜, 가넷의 저지력을 강화하고 다른 스킬과의 연계를 돕습니다.

  • 그릇된 집착(E)

    • 기절 지속 시간 0.35초 → 0.4초

 

니아

니아는 대부분의 상황에서 평균 이하의 성능을 보이고 있습니다. 니아의 기본 내구도를 강화하고 주력 스킬인 Q - 아케이드 드롭의 사거리를 늘려, 보다 안정적인 전투 성능을 확보할 수 있도록 조정합니다.
또한, 상대가 R - 니아의 게임월드를 쉽게 벗어나지 못하도록 기절 지속 시간을 소폭 증가시켜, 스킬 적중 시 위력을 더욱 확실히 발휘할 수 있도록 보완합니다.

  • 레벨 당 방어력 2.3 → 2.5

  • 아케이드 드롭(Q)

    • 사거리 7m → 7.5m

  • 니아의 게임월드(R)

    • 가장자리 통과 시 기절 지속 시간 0.3초 → 0.4초

 

다니엘

W - 영감의 피해 축적량을 상향하여, 다니엘이 교전이 길어지는 상황에서 보다 높은 위력을 발휘할 수 있도록 보완합니다.

  • 영감(W)

    • 피해 축적량 13/16/19/22/25% → 16/19/22/25/28%

 

데비&마를렌

데비&마를렌은 평균 피해량과 내구도가 모두 부족한 모습을 보이고 있습니다. 기본 내구도와 P - 블루&레드의 표식 피해량을 소폭 상향하여, 전반적인 성능을 보완하고 지속 교전에서의 강점을 강화합니다.

  • 레벨 당 방어력 2.7 → 2.8

  • 블루&레드(P)

    • 표식 피해량 10/15/20(+추가 공격력의 70%)(+치명타 확률의 50%) → 15/20/25(+추가 공격력의 70%)(+치명타 확률의 50%)

 

라우라

W - 예고장의 쿨다운을 감소시켜, 라우라가 낮아진 쿨다운 감소 수치에서도 보다 원활하게 스킬 순환을 이어갈 수 있도록 보완합니다.

  • 예고장(W)

    • 쿨다운 11/10.5/10/9.5/9초 → 10/9.5/9/8.5/8초

 

레온

일부 아이템 변경에 맞춰 레온의 기본 내구도를 상향 조정합니다. 또한, 높은 실력대 게임에서 부족한 성능을 보이는 글러브 레온의 무기 숙련도 효과를 강화합니다.

  • 글러브 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.2% → 4.3%

  • 레벨 당 체력 88 → 91

 

루크

W - 강박증의 쿨다운을 증가시켜 체력 회복 빈도를 줄입니다. 또한, 전술 스킬, 특성, 아이템에서 높은 효율을 보이는 내구도 관련 세팅도 하향되어, 과도한 지속 교전 능력이 약화될 것입니다.

  • 레벨 당 방어력 3.3 → 3.1

  • 강박증(W)

    • 쿨다운 9초 → 10초


리오

최상위권 실력대에서 뛰어난 모습을 보이는 리오의 기본 공격력을 소폭 하향하여 위력을 견제합니다.

  • 기본 공격력 35 → 33

  

마이

P - 오뜨꾸튀르의 기본 공격 추가 피해량과 W - 숄 장막의 쿨다운 및 기본 공격 시 충전 시간 감소 효과를 상향하여, 기본 공격의 활용도를 강화합니다.

  • 오뜨꾸뛰르(P)

    • 기본 공격 추가 피해량 방어력의 25/30/35% → 30/35/40%

  • 숄 장막(W)

    • 쿨다운 5초 → 4초

    • 기본 공격 시 충전 시간 감소 1초 → 1.5초

 

바바라

E - 자력 수류탄의 피해량을 낮춰 바바라의 원거리 견제 능력을 약화시킵니다.

  • 자력 수류탄(E)

    • 피해량 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 60%) → 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 55%)


버니스

Q - 레그샷의 피해량을 하향하여 원거리 견제 능력을 약화시킵니다.

  • 레그샷(Q)

    • 피해량 60/90/120/150/180(+공격력의 100%) → 60/90/120/150/180(+공격력의 90%)

 

슈린

슈린은 꾸준히 높은 피해량과 픽률을 기록하고 있습니다. 주력 스킬인 Q - 비검잔위의 회수 시 지속 피해량을 줄여 전체적인 위력을 낮추고, R - 만검귀종의 사용 피해량 또한 하향하여 교전에서 발휘되는 폭발적인 위력을 약화시킵니다.

  • 비검잔위(Q)

    • 회수 지속 피해량 30/35/40/45/50(+공격력의 30%) → 30/35/40/45/50(+공격력의 25%)

  • 만검귀종(R)

    • 피해량 100/175/250(+공격력의 70%) → 80/155/230(+공격력의 70%)

 

시셀라

P - 삶은 고통이에요.의 피해량을 상향하여 시셀라의 기본 공격 위력을 높입니다.

  • 삶은 고통이에요.(P)

    • 피해량 30(+스킬 증폭의 35%)(+캐릭터 레벨*9) → 30(+스킬 증폭의 40%)(+캐릭터 레벨*9)

 

아르다

지나치게 낮은 W - 바빌론의 입방체의 피해량을 상향합니다. 추가로, RW - 바빌론의 주사위는 장벽의 속박 지속 시간을 늘려 적중 시 더 높은 위력을 발휘할 수 있도록 조정합니다.

  • 바빌론의 입방체(W)

    • 피해량 60/75/90/105/120(+스킬 증폭의 40%) → 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 45%)

    • 바빌론의 주사위(R-W)도 함께 적용됩니다.

  • 잠들어있는 힘(R)

    • 바빌론의 주사위(R-W) 장벽 속박 지속 시간 0.9/1/1.1초 → 1/1.1/1.2초

 

아야

P - 아야의 정의의 스킬 증폭 계수를 상향하여 스킬 증폭 무기군 아야의 내구도를 보완합니다.

  • 아야의 정의(P)

    • 보호막 흡수량 50/75/100(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30%) → 50/75/100(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 35%)

 

아이작

아이작은 꾸준히 높은 픽률과 안정적인 성능 지표를 보여주고 있습니다. 기본 방어력을 낮춰 적에게 진입할 때의 위험 부담을 늘리고 전반적인 생존 능력을 견제합니다.

  • 기본 방어력 50 → 48

 

알론소

E - 어트랙션 슬램의 사거리를 늘려 대상이 쉽게 대응하지 못하도록 조정합니다.

  • 어트랙션 슬램(E)

    • 사거리 4.5m → 4.75m

    • 돌진이 취소되는 최대 사거리 8m → 8.25m

 

얀의 기본 공격 위력을 소폭 상향합니다.

  • 기본 공격력 35 → 37

 

에스텔

에스텔의 내구도를 하향 조정하여 교전에서의 안정성을 약화시킵니다.

  • 기본 체력 980 → 940

 

엘레나

엘레나는 지속 교전 상황에서 다소 약해지는 모습을 보이고 있습니다. E - 스파이럴의 방어력 증가량을 상향하여 얼음 지대 위에서 더욱 높은 내구도를 발휘하고 안정적으로 전투를 이어갈 수 있도록 조정합니다.

  • 스파이럴(E)

    • 방어력 증가 10/13/16/19/22% → 14/17/20/23/26%

 

엠마

엠마의 부족한 내구도를 보완합니다.

  • 레벨 당 방어력 2.4 → 2.5

 

윌리엄

낮은 픽률을 보이고 있는 윌리엄의 무기 숙련도 효과를 강화하여 전반적인 위력을 높입니다.

  • 투척 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.1% → 3.5%

 

유키

두 무기군이 모두 평균적으로 낮은 피해량을 기록하고 있어 무기 숙련도 효과를 상향 조정합니다.

  • 양손검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.1% → 2.2%

  • 쌍검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.7% → 1.8%

 

이렘

이렘은 최상위권 실력대에서 스킬을 높은 빈도로 활용하며 뛰어난 교전 능력을 보여주고 있습니다. R - 고양이로 펑!의 기본 공격 추가 피해량과 R - 이렘으로 짠~의 보호막량을 하향 조정하여, 전투 능력을 약화시킵니다.

  • 고양이로 펑!(이렘 R)

    • 피해량 10/50/90/130(+스킬 증폭의 30/35/40/45%) → 10/50/90/130(+스킬 증폭의 25/30/35/40%)

  • 이렘으로 짠~(고양이 R)

    • 보호막량 40/65/90/115(+스킬 증폭의 30%) → 20/45/70/95(+스킬 증폭의 30%)

 

이안

E - 비키세요!의 이동 거리를 상향하여 진입과 도주 모두에서 활용성이 보다 높아지도록 조정합니다.

  • 비키세요!(E)

    • 이동 거리 4m → 4.25m

 

일레븐

일레븐은 지난 패치에서 W - 자~ 집중!의 받는 피해 감소율이 강화된 이후 매우 좋은 지표를 보여주고 있습니다. 해당 스킬의 쿨다운을 소폭 늘려, 교전에서의 위력을 조정합니다.

  • 자~ 집중!(W)

    • 쿨다운 14/13/12/11/10초 → 15/14/13/12/11초

 

자히르

W - 간디바의 연속 사용 쿨다운을 늘려 짧은 시간 안에 과도한 피해를 입히는 능력을 견제합니다.

  • 간디바(W)

    • 쿨다운 0.5초 → 0.55초

 

재키

재키는 높은 실력대 게임에서 모든 무기군이 낮은 성능을 보이고 있습니다. 레벨 당 공격력을 상향하여 전반적인 전투 위력을 강화합니다.

  • 레벨 당 공격력 4.5 → 4.7

 

제니

일부 아이템 변경에 맞춰 제니의 기본 내구도를 상향 조정합니다.

  • 레벨 당 체력 71 → 74

  • 기본 방어력 51 → 52

 

카티야

카티야의 기본 공격 속도를 높여, 공격 속도 아이템을 착용하거나 Q - 조준 사격이 적중했을 때의 효율을 높입니다.

  • 기본 공격 속도 0.11 → 0.13

 

칼라

일부 아이템 변경에 맞춰 칼라의 기본 내구도를 상향 조정합니다. 다만, 칼라는 높은 지표를 보여주고 있기 때문에 P - 작살 장전의 피해량을 하향하여 순간적인 피해 능력을 견제합니다.

  • 레벨 당 체력 78 → 80

  • 작살 장전(P)

    • 완전 충전 피해량 10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%) → 10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 30%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%)

 

캐시

Q - 동맥절제술의 쿨다운 감소율을 상향하여 캐시의 스킬 순환을 돕습니다. 또한, 상대적으로 낮은 지표를 보이고 있는 쌍검 캐시는 무기 숙련도 효과를 강화하여 위력을 보완합니다.

  • 쌍검 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.5%

  • 동맥절제술(Q)

    • 쿨다운 감소 40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%

 

테오도르

일부 아이템 변경에 맞춰 테오도르의 기본 내구도를 상향 조정합니다.

  • 레벨 당 체력 80 → 83

  • 기본 방어력 52 → 53

 

피오라

피오라는 매우 낮은 픽률을 보이고 있으며, 특히 게임 후반부에 힘이 부족한 모습을 보이고 있습니다. R - 플레슈의 후반 구간 피해량을 상향하여 후반 전투에서의 위력을 강화합니다.

  • 플레슈(R)

    • 1회 피해량 100/150/200(+스킬 증폭의 50%) → 100/160/220(+스킬 증폭의 50%)

    • 2회 피해량 100/150/200(+스킬 증폭의 50%) → 100/160/220(+스킬 증폭의 50%)

    • 3회 피해량 160/260/360(+스킬 증폭의 80%) → 160/270/380(+스킬 증폭의 80%)

 

피올로

R - 응징자의 후반 구간 피해량을 상향하여 피올로가 게임 후반에도 충분한 위력을 발휘할 수 있도록 돕습니다.

  • 응징자(R)

    • 피해량 100/210/320(+스킬 증폭의 60%) → 100/225/350(+스킬 증폭의 60%)

 

헤이즈

현재 헤이즈는 근접 교전 상황에서도 강력한 모습을 보이고 있습니다. W - 산탄 포화의 위력을 낮춰, 근접 상황에서의 전투력을 소폭 견제합니다.

  • 산탄 포화(W)

    • 피해량 80/120/160/200/240(+스킬 증폭의 75%) → 80/120/160/200/240(+스킬 증폭의 70%)

 

히스이

히스이의 레벨 당 체력을 상향하여, 부족한 후반 내구도를 보완합니다.

  • 레벨 당 체력 92 → 94


아이템 스킬

리플렉션

  • 기본 공격 피해 반사 7.5% → 6%

  • 적용 아이템: 가시지네 견갑, 드워프 투구


저주

  • 피해량 25(+스킬 증폭의 12%) → 25(+스킬 증폭의 10%)

  • 적용 아이템: 백우선, 여래수투, 마이쏙, 팔괘장, 옥전결, 검은 나비, 은둔자


무기

글러브

  • 빙화현옥수

    • 스킬 증폭 69 → 64

    • 쿨다운 감소 10 → 15

  • 여래수투 스킬 증폭 62 → 64

 

도끼

  • 하르페 공격력 77 → 78

 

돌격소총

  • XCR 스킬 증폭 71 → 73

  • 피안화 스킬 증폭 88 → 91

 

방망이

  • 팔괘장 스킬 증폭 70 → 72

 

쌍검

  • 검은 나비 스킬 증폭 80 → 82

 

아르카나

  • 은둔자 스킬 증폭 68 → 70

  • 더 문 스킬 증폭 87 → 88

 

암기

  • 옥전결 스킬 증폭 70 → 72

 

채찍

  • 사복검

    • 이동 속도 2% (신규)

 

톤파

  • 마이쏙 스킬 증폭 88 → 90

 

  • 골든래쇼 보우 공격 속도 25% → 30%

  • 아르기로톡소스 공격 속도 30% → 40%


방어구

  • 방화복 레벨 당 체력 20 → 16

  • 아마조네스 아머 레벨 당 체력 16 → 18

  • 어사의 스킬 증폭 10 → 12

  • 용의 도복 방어력 16 → 17

  • EOD 슈트 레벨 당 체력 18 → 20

  • 미스릴 갑옷

    • 예열 - 인내 - [고유 장착 효과]

      • 중첩 당 방어력 증가 2% → 2.5%

  • 오메르타 방어력 20 → 22

  • 타이탄 아머 레벨 당 체력 22 → 20

 

머리

  • 스포츠 선글라스 (신규 영웅 등급)

    • 조합식: 머리띠 + 모터

    • 능력치

      • 최대 체력 100

      • 스킬 증폭 53

      • 공격 속도 25%

      • 쿨다운 감소 10

    • 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]

      • 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.


  • 전술 고글 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 머리띠 + 생명의 나무

    • 능력치

      • 최대 체력 150

      • 스킬 증폭 65

      • 공격 속도 30%

      • 쿨다운 감소 15

    • 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]

      • 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.


  • 검은 베일 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 십자가 + 미스릴

    • 능력치

      • 스킬 증폭 80

      • 방어 관통 7%

  • 마녀 모자 스킬 증폭 64 → 63

  • 드워프의 투구 방어력 12 → 13

  • 레가투스 공격 속도 30% → 35%

  • 레이싱 헬멧

    • 최대 체력 100 (삭제)

    • 스킬 증폭 70 → 72

  • 우주 비행사의 헬멧 스킬 증폭 62 → 60

  • 인사이트 최대 체력 120 → 150

  • 캡틴 햇 레벨 당 체력 20 → 18

 

팔 / 장식

  • 가시지네 견갑 레벨 당 체력 15 → 17

  • 달빛 펜던트 공격력 30 → 32

  • 프시케의 칼날 쿨다운 감소 10 → 15

 

다리

  • 스페이스 부츠 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 운동화 + 미스릴

    • 능력치

      • 방어력 15

      • 최대 체력 100

      • 쿨다운 감소 10

      • 이동 속도 0.25

  • 풍화륜

    • 쿨다운 감소 5 (신규)

    • 스킬 증폭 30 → 24

  • 미스릴 부츠 방어력 14 → 15

  • 와일드 워커 방어력 10 → 11

  • 칼날 다리 스킬 증폭 42 → 40

  • 헤르메스의 부츠 방어력 20 → 18


코발트 프로토콜

코발트 프로토콜 모드 보정

나딘

  • 활 사용 시 입히는 피해량 92% → 94%


데비&마를렌

  • 양손검 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%


마커스

  • 도끼 사용 시 받는 피해량 102% → 104%

  • 망치 사용 시 받는 피해량 100% → 98%


레온

  • 글러브 사용 시 받는 피해량 90% → 92%


아이솔

  • 권총 사용 시 입히는 피해량 87% → 85%


유스티나

  • 석궁 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%


이바

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 86% → 85%


일레븐

  • 망치 사용 시 받는 피해량 104% → 106%


재키

  • 양손검 사용 시 받는 피해량 91% → 93%


프리야

  • 기타 사용 시 입히는 피해량 93% → 95%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 특정 상황에 전장의 안개에서 체력바가 출력되는 문제 수정

  • 항공 보급 상자가 보다 무작위 패턴으로 등장하도록 개선

  • 특정 상황에 인접한 시체 상자 병합 중 목표 아이템 제작 시 제작이 불가능한 문제 수정

  • 낮은 빈도로 시체 박스 확인 상태에서 제작 중 시체가 사라질 때 에러 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 일부 오브를 특정 위치에 사용 시 지속 시간이 증가하는 문제 수정

  • 전술 스킬 프로토콜 위반이 사용 가능한 상태일 때 표시되던 시각 효과 제거

  • 중요 아이템 강조 적용 대상에 대환단, 셀레네의 눈물, 성수 추가 개선

  • 하이퍼루프 내 목적지 지목 핑(Alt+좌클릭) 전송 시 출력되는 시스템 메시지의 가독성 개선

  • ORB - 감시 가젯의 시야 범위 이펙트 외곽선이 더 명확하게 보이도록 개선

  • 오퍼레이터에 전술 스킬 강화 구매 안내 가이드의 등장 조건 조정 개선

  • 연습 모드 기능 버튼 디자인 개선 및 더미 기능 팝업 Ui 위치 조정 개선

  • 버섯 및 낚시대 시인성 개선

  • 특정 상황에 루트 보호 제작 기능이 동작하지 않는 문제 수정

  • 플레어건 R 초월 보급 상자가 이동이 불가능한 위치에 드랍되는 문제 수정

  • 튜토리얼에서 쿨다운 감소 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 저주 아이템 스킬 효과가 적용된 실험체가 빈사 시 킬 점수가 비정상적으로 적용되는 문제 수정

  • VF 제어 강화 아이템 스킬 효과가 수직 발사 장치 (VLS) 활강 중 발동 시 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 루트 목표 아이템에서 전술 강화 모듈이 제거되지 않는 문제 수정

  • 사망 후 관전 상태에서 적이 보안콘솔 점령 시 CCTV에 지속 시간이 출력되는 문제 수정

  • 관전 시 특정 상황에 미니맵에서 카메라 범위가 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 사망 후 관전 상태 진입 시 사망 위치에 캐릭터 초상화가 남는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전에서 팀 번호 무작위 변경 적용 시 체력바 색상과 팀 슬롯 색상이 다르게 출력되는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전에 관전자로 진입 시 브리핑 룸에서 일부 영역 내 캐릭터 초상화가 출력되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 일부 실험체 근거리/원거리 판정이 잘못 적용되던 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 수확 인퓨전이 공격력 기반 실험체 및 무기군에게 등장하지 않는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 추가 장비 보급 화면에 샤드 아이템을 쉽게 식별할 수 있도록 전용 아이콘 추가 개선

  • 코발트 프로토콜에서 환경 오브젝트 하늘나리에 지목 핑(Alt + 좌클릭) 전송이 불가능한 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 특정 상황에 빈사 상태 애니메이션이 대기 애니메이션으로 출력되는 문제 수정

  • 일부 소환물 스킬 공격에 아이템 스킬 예열 - 증강의 스킬 피해량 증가 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 니아 K.O.(P) 중첩을 보유한 니나를 1회 공격으로 처치 시 K.O. 연출이 노출되지 않는 문제 수정

  • 라우라 우아한 발걸음(E) 벽 부착 애니메이션이 적군 시점에 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 사관후보생 매그너스 승리 연출에서 폭발 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 바바라 BT-Mk2 센트리건(Q) 스킬 피해에 방어 관통이 적용되지 않는 문제 수정

  • 악마사냥꾼 버니스 스킨 착용 중 특정 위치에서 레그샷(Q) 사용 시 투사체가 보이지 않는 문제 수정

  • 수아 기억력(R) 궁극기 쿨다운 감소 효과 적용 중 특정 상황에 쿨다운이 증가하는 문제 수정

  • 슈린 결심응진(P) 중첩 보유 상태에서 즉시 사망 시 어검 이펙트가 제거되지 않는 문제 수정

  • 슈린 비검잔위(Q) 특정 상황에 어검 회수 시 비섬보(E) 쿨다운이 초기화되는 문제 수정

  • 슈린 비섬보(E) 사용 후 대기 시 어검 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 아르다 샤마쉬의 법전(RQ) 투사체 소멸 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 트로피컬 디멘션 아비게일 스킨 착용 중 무기 해제 상태에서 휴식 시 잘못된 연출이 출력되는 문제 수정

  • 아이솔 셈텍스 폭탄(Q) 적중 대상에게 셈텍스 폭탄 추가 적중 시 기존 폭탄이 제거되는 문제 수정

  • 엘레나 일부 스킨 착용 중 피부 톤이 의도와 다르게 적용된 문제 수정

  • 엘레나 빈사 상태 진입 중 무기가 출력되지 않는 문제 수정

  • 엘레나 겨울여왕의 영지(P) 냉기 20 적용 시 게이지가 비정상적으로 적용되는 문제 수정

  • 이바 자수정의 물결(E) 툴팁에서 이동 속도 감소 면역 내용이 잘못된 위치에 출력되는 문제 수정

  • 한여름의 추억 이바 로비 애니메이션에서 소품 이펙트가 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 이슈트반 피아식별 이팩트 개선

  • 타지아 일부 스킨 착용 중 유리 파편 범위 이펙트가 팀원 시점에 의도보다 밝게 출력되는 문제 수정

  • 헤이즈 로켓 런처(R) 사용 중 사망 후 부활 시 기본 공격을 할 수 없는 문제 수정

  • 헤이즈 로켓 런처(R) 특정 상황에 남은 탄환 수가 적군 시점에서 출력되지 않는 문제 수정

  • 히스이 스킬 미리보기에서 일부 항목이 잘못된 상태로 출력되는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 구매 완료한 상품 구매 팝업에서 구매 버튼이 활성화 상태로 출력되는 문제 수정

  • 오늘의 도전에 미션이 출력되지 않는 문제 재수정

  • 아이템 구매 횟수가 남아 있음에도 아이템 구매가 불가능한 문제 수정

  • 데일리 박스 구매 갱신 시간이 00시로 설정되어 있는 문제 수정

  • 매칭 이탈자 페널티가 비정상적으로 적용되는 문제 수정

  • 매칭 지연 페널티가 적용되었을 때 로그인 시 알림 팝업이 표시되도록 개선

  • 관전 시 인게임 광고판의 기본 이미지가 특정 광고로 오인되지 않으며 기본 상태인 것을 명확히 인지할 수 있는 디자인으로 개선

  • 매칭 지연 페널티가 적용되고 차감되는 대상 모드가 모든 게임 모드(일반, 랭크, 코발트 프로토콜)로 확대 개선

  • 게임 모드 선택 화면에서 각 모드의 시작 및 종료까지 남은 시간을 확인할 수 있는 기능 추가 개선

  • 친구 목록을 불러오는 데 실패할 경우 오류 팝업 및 수동으로 갱신할 수 있도록 재시도 기능 추가 개선

  • 중계 어나운스와 로비 BGM에 랜덤 재생 기능 및 재생 제외 목록 설정 기능 추가 개선

  • 특정 상황에 ER 패스 보상이 2번 획득되는 문제 수정

  • 특정 상황에 퀘스트 북 페이지 전환이 비정상적으로 동작하는 문제 수정

  • 루트 설명 입력창에 텍스트 커서가 출력되지 않는 문제 수정

  • 마일리지 상점에서 시즌 조각팩 상품 갱신 시간이 잘못 적용되는 문제 수정

  • 도전 과제 > 업적 > 생존 탭에 알림이 제거되지 않는 문제 수정

  • 대전 기록 > 통계에서 일부 항목의 수치가 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 캐릭터 음성을 중국어로 설정 시 업적 보이스가 출력되지 않는 문제 수정

  • 플레어건 R 툴팁 내 도착 시간이 출력되지 않는 문제 수정

  • 플레이 중인 사용자 설정 대전 진입 시도 시 입장 불가 팝업이 출력되지 않는 문제 수정

  • 시즌 7 - 이터니티 명예 테두리 일부 이펙트가 의도보다 빠르게 출력되는 문제 수정

  • 관전 단축키를 일반 단축키로 설정 시 경고 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 가이드 > 상세 가이드 보기에 신규 내용이 추가되었을 때 알림이 출력되지 않는 문제 수정

  • 퀘스트 북에서 친구 정보 보기 진입 후 이전 시즌 정보 확인이 불가능한 문제 수정

  • 유니온 대전 팀 로비에서 친구 정보 보기 진입 후 이전 시즌 정보 확인이 불가능한 문제 수정

  • 자주 쓰는 캐릭터 Top 1에서 일부 실험체 얼굴 위치가 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 낮은 빈도로 퀘스트 북 진입 시 일부 항목에 마우스 오버 효과가 적용되는 문제 수정

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