• 開発日誌
  • 1ヶ月前

[ルミア島開発日誌] 最適化作業・今後の方向性について

シーズン9の初めての開発日誌となります。今回の開発日誌で扱うテーマは「最適化」についてです。


シーズン9最適化アップデートおよび現状確認

先日行われた「開発者ライブ配信」および「シーズン9アップデート内容」に関する告知よりお知らせした通り、シーズン9.0アップデートより最適化作業を行いました。

最適化の問題は、プレイヤー個人のPC環境によって体感できる差が大きいため、改善後の結果をお伝えすることは、平均的な数値上の改善が確認されても、特定の環境や状況では体感し難いケースもあるため、慎重に検討することが多くあります。

シーズン9の最適化アップデートでは、推奨スペックPC基準で平均10FPS以上の向上が確認されました。
特にCPU負荷の軽減に重点を置いたため、これまでCPU性能の制約でフレームレートの低下を感じていた方は、これまでよりも明確な改善効果を体感できることを期待しております。

今回の開発日誌では、プレイヤーの皆さんからのアンケートを通じて最適化作業の結果に対する実際の体感や、今後、更に改善すべき課題を把握したいと考えております。

お時間のある方はぜひアンケートにご協力お願いいたします。

 


(アンケート1)シーズン9は前シーズンと比べて最適化が改善されたと感じますか?

① 大きく悪化した
② やや悪化した
③ 変化を感じられない
④ やや改善した
⑤ 大きく改善した


(アンケート2)エターナルリターンをプレイしている主な環境について教えてください。(選択式 - PCスペック)

(2-1) PCタイプ
① デスクトップPC
② ノートパソコン
③ その他


(2-2) CPU
① その他
② Intel i3 or Ultra 3 / AMD Ryzen 3

③ Intel i5 or Ultra 5 / AMD Ryzen 5

④ Intel i7 or Ultra 7 / AMD Ryzen 7

⑤ Intel i9 or Ultra 9 / AMD Ryzen 9 以上


(2-3) メモリ(RAM)
① その他
② 8GB以下
③ 16GB
④ 32GB
⑤ 64GB以上


(2-4) GPU(グラフィックカード)
① その他
② 内蔵グラフィック(Intel Iris、AMD Radeon Graphicsなど)
③ NVIDIA GTX 1050〜1660 / RTX 2050(またはAMD RX 500〜5500シリーズ)
④ NVIDIA RTX 2060〜4070(またはAMD RX 5600〜7800シリーズ)
⑤ NVIDIA RTX 4080 / 4090 / 5070以上(またはAMD RX 7900シリーズなど)


(2-5) その他スペック(自由記述)


(アンケート3)エターナルリターンをプレイしている主な環境について教えてください。(選択式 - ゲーム設定)

(3-1) 解像度設定
① その他
② 1366 x 768 以上
③ 1920 x 1080 以上
④ 2560 x 1440 以上
⑤ 3840 x 2160 以上

(3-2) フレームレート設定
① その他
② 60(デフォルト)
③ 120
④ 144
⑤ 制限なし

(3-3) オプション > クオリティ設定
① 低
② 中
③ 高
④ ウルトラ

(3-4) ゲームがインストールされているストレージ
① その他
② SSD(M.2)
③ SSD(SATA)
④ HDD



 


最適化の方向性


長期的に、次の大規模な最適化作業はUnity 6 へのエンジンアップグレードと併せて行うことを目標にしています。社内R&Dで把握した課題に加え、今回の開発日誌のアンケートやカスタマーサービスからいただいたフィードバックを基に優先的に解決すべき問題を把握し、指標を改善できるよう最善を尽くしてまいります。

また、エンジンアップグレードのような大規模な作業だけでなく、パッチごとにリソースを丁寧にまとめる小規模の作業も続ける予定です。小規模最適化の目標は、特定のプレイ状況で繰り返し生じる性能の差をできる限り抑えることです。例として、特定キャラクターのスキルを使用する時、特定のエリアで戦闘する時、ゲーム終盤のフェーズに移行する時などの状況と密接に関わるフレームドロップやカクつき(スタッタリング)などが主な修正対象となります。

一例として、今後の 9.3 アップデートでは、一部効果音の事前読み込みや暗号化関連の効率を向上させたり、野生動物の処理プロセス(プーリング、キャッシング等)の調整やアニメーション関連の最適化など、5〜6項目の小規模改善を適用する予定です。

これにより、主にゲーム序盤、特に1日目の夜に入るタイミングで発生する大きなフレーム低下の緩和を目指にしております。

こうした小規模最適化についても、皆様からのご意見を綿密に確認し、優先順位の設定に反映していこうと思います。


(アンケート4)ゲームプレイ中にフレームレート低下などの問題が発生する「状況」があれば教えてください。
(例:3チーム以上が集まる集団戦、特定キャラクターの特定スキル使用時、アイテム製作時の一瞬の停止など)
※自由記述


シーズン9開発日誌の最初のテーマとして、ゲームの基盤を支える最も重要な要素である「最適化」の現状と今後の方向性について共有いたしました。プレイヤーの皆様が、より快適な環境でルミア島での戦闘を楽しめるよう、今後も全力で改善を進めてまいります。


いつもエターナルリターンをプレイしていただき、ありがとうございます。




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