• 개발 일지
  • 1개월 전

[루미아 개발 일지] 최적화 현황 및 방향성

시즌 9의 첫 번째 개발 일지를 시작합니다. 오늘 플레이어 여러분께 말씀드릴 주제는 '최적화' 입니다.


시즌 9 최적화 업데이트 및 현황 파악


지난 시즌 중 진행된 개발팀과의 만남에서 예고드렸던 대로 저희는 9.0 시즌 업데이트를 통해 최적화 작업을 적용하였습니다.

최적화 문제는 개인의 PC 환경에 따라 편차가 매우 크게 나타나기에, 개선 작업을 진행한 후 그 결과를 이야기 드리는 것은 언제나 조심스럽습니다. 정량적인 평균 지표가 좋아지더라도, 특정 환경이나 상황에서는 그 효과를 체감하기 어려우실 수 있기 때문입니다.

시즌 9 최적화 업데이트는 권장 사양 PC 기준으로 평균 10프레임 이상 향상되는 성과가 있었습니다. 특히 CPU 부하를 해결하는 데 집중했기 때문에, 그간 CPU 성능의 한계로 인해 프레임 저하를 겪으셨던 플레이어분들이라면 이전보다 더 큰 효과를 체감하실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

이번 개발 일지 설문을 통해, 최적화 결과에 대한 플레이어 여러분들의 실질적인 체감 현황과 고쳐나가야 하는 문제들을 파악하고, 이를 바탕으로 구체적으로 어떤 부분을 중점적으로 해결해야 할지에 대한 방향성을 설정하고자 합니다.

잠시 시간을 내어 설문에 응답해 주시면 대단히 감사하겠습니다.



(설문 1) 시즌 9는 지난 시즌에 비해 최적화가 좋아졌다고 느끼시나요?

① 매우 나빠졌다.

② 조금 나빠졌다.

③ 변화가 없다.

④ 조금 좋아졌다.

⑤ 매우 좋아졌다.


(설문 2) 이터널 리턴을 플레이하는 주된 게임 환경에 대해 알려주세요. (객관식 - PC 사양)

(2-1) PC

① 데스크톱 PC

② 노트북

③ 기타


(2-2) CPU

① 기타

② Intel i3 or Ultra 3 / AMD Ryzen 3

③ Intel i5 or Ultra 5 / AMD Ryzen 5

④ Intel i7 or Ultra 7 / AMD Ryzen 7

⑤ Intel i9 or Ultra 9 / AMD Ryzen 9 이상


(2-3) 메모리 (RAM)

① 기타

② 8GB 이하

③ 16GB

④ 32GB

⑤ 64GB 이상


(2-4) GPU (그래픽 카드)

① 기타

② 내장 그래픽 (Intel Iris, AMD Radeon Graphics 등)

③ NVIDIA GTX 1050 ~ 1660 / RTX 2050 (혹은 AMD RX 500 ~ 5500 시리즈)

④ NVIDIA RTX 2060 ~ 4070 (혹은 AMD RX 5600 ~ 7800 시리즈)

⑤ NVIDIA RTX 4080 / 4090 / 5070 이상 (혹은 AMD RX 7900 시리즈 등)


(2-5) 기타 사양 (주관식)


(설문 3) 이터널 리턴을 플레이하는 주된 게임 환경에 대해 알려주세요. (객관식 - 게임 설정)


(3-1) 해상도 설정

① 기타

② 1366 x 768 이상

③ 1920 x 1080 이상

④ 2560 x 1440 이상

⑤ 3840 X 2160 이상


(3-2) 프레임레이트 설정

① 기타

② 60(기본)

③ 120

④ 144

⑤ 제한 없음


(3-3) 옵션 > 퀄리티 설정

① 낮음

② 중간

③ 높음

④ 울트라


(3-4) 게임이 설치 된 저장 장치

① 기타

② SSD m.2

③ SSD sata

④ HDD



최적화의 방향성


장기적인 관점에서, 다음 큰 규모의 최적화는 유니티 6 엔진 업그레이드와 함께 진행하는 것을 목표로 하고 있습니다. 내부 R&D로 파악된 이슈들과 개발 일지 설문 및 고객 센터 피드백 등을 바탕으로 중점적으로 해결할 문제를 설정하고, 정량적인 지표들을 개선할 수 있도록 최선을 다해 준비하겠습니다.

또한 엔진 업그레이드 등의 대규모 작업 외에도, 매 패치마다 리소스 하나하나를 세심하게 다듬는, 이른바 ‘티끌 모아 태산’ 전략도 지속적으로 병행해 나갈 예정입니다. 이러한 소규모 최적화의 핵심 목표는 반복적으로 발생하는 특정 플레이 상황에서의 성능 편차를 줄이는 것입니다. 가령 특정 캐릭터의 스킬 사용 시, 일부 장소에서의 교전 시, 게임 후반부 페이즈 전환 시 같은 상황과 밀접하게 연관된 프레임 드랍이나 스터터링 (버벅임) 등이 주요 수정 대상이 됩니다.

일례로, 다가오는 9.3 업데이트에는 일부 효과음의 사전 로딩, 암호화 관련 효율성 향상, 야생 동물 처리 과정 (풀링, 캐싱 등) 조정, 애니메이션 관련 최적화 등 5~6가지의 소규모 개선 사항들이 적용됩니다.

이를 통해 주로 게임 초반, 특히 1일 차 밤이 되는 시점에 프레임이 크게 감소하는 현상을 완화하는 것이 주된 목적입니다.

이러한 지속적인 소규모 최적화 사항들에 대해서도 다양한 창구로 들어오는 피드백을 최대한 면밀히 확인하여, 우선순위를 조정하는 데 반영하겠습니다.


(설문 4) 게임 플레이 중 프레임 저하 등의 문제가 발생하는 '상황'이 있다면 알려주세요. (예: 3팀 이상 모인 한타, 특정 캐릭터의 특정 스킬 사용 시, 아이템 제작 시 잠깐 멈춤 등) (주관식)


시즌 9 개발 일지의 첫 내용으로는 내실 다지기의 가장 중요한 부분인 ‘최적화’의 현황 및 방향성에 대해 공유해드렸습니다. 플레이어 여러분께서 더욱 쾌적한 환경에서 루미아 섬에서의 경험을 즐기실 수 있도록, 최선을 다하겠습니다.

늘 함께해 주셔서 감사합니다.


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