將於1月8日(星期四) 上午10點 ~ 下午2點進行9.7更新,維護約需4小時。
新造型&新表情包
推出「戰鬥祭司 亨利」(稀有)造型。
「在萬物靜止的世界裡,願安息與你同在。」
推出莉央 拒絕 / 好的 / 為什麼?/ 愛心表情。

系統
盧米亞島的冬天
在作戰室中增加了雪人,同時在盧米亞島的部分區域增加了積雪。
移除了作戰室和教堂區域的聖誕主題裝飾。


《聖騎士之戰 -奮戰-》大廳畫面動態效果
在上次預告中提到的ER x GGST任務書1級獎勵「GGST大廳畫面」動態效果現已套用。
現在玩家可以欣賞到更加生動流暢的動態大廳畫面,而不再是靜態圖片;若在維護之前已領取該大廳背景,則無需任何額外操作,系統將自動套用更新後的版本。
自訂設定迷你地圖顏色
如果在小地圖上難以區分野生動物的存活狀態,或容易將野生動物(如烏鴉等)與敵方召喚物(如監視器等)混淆,現在可以對顏色進行個性化設定。
可透過 [設置] - [顏色設置] 選單,分別為 [倖存中的野生動物]、[已死亡的野生動物]、[隊友召喚物]、[敵人召喚物] 指定小地圖顯示的顏色。
系統預設提供了適配各類色覺異常(紅綠色弱 / 綠色弱 / 藍色弱)的預設配色方案,玩家也可以根據需要自行選擇並設定顏色。
裂痕(戰鬥研究室)- 增加敵隊進入和倖存提醒
將新增用於明確提示裂痕內部是否存在敵方隊伍的警告提示。
敵方隊伍已存在時:在進入裂痕時,如果內部已經有敵方隊伍存在,將立即顯示警告提示。
敵隊進入時:當我方隊伍已經在裂痕內部的情況下,若敵隊新進入裂痕,將顯示相應的提示。
該提示僅為位於裂痕內部的倖存者顯示,並僅在首次確認/敵方首名隊員進入時觸發一次。
改善任務便利性
增加任務模式切換功能
新增更換模式功能,玩家能夠根據自己主要遊玩的模式來領取相應的任務。
透過任務列表中新增的按鈕,可在預設模式(盧米亞島)與鈷協議模式之間選擇想要完成的任務類型。
但請注意,切換模式時,將重置正在進行的任務進度。
像登入遊戲等不受模式限制、可在任意模式下完成的通用任務不包含在切換範圍內。
因系統改版導致的任務重置
由於任務系統結構發生調整,在1月8日(週四)維護前正在進行或尚未領取的任務將被重置並重新更新。請玩家們務必在更新前領取獎勵。
一鍵領取任務書任務獎勵功能
在任務書介面中增加了一鍵領取按鈕。
可以使用新增的一鍵領取按鈕,領取已完成的多個任務的獎勵。
配對調整
亞洲伺服器
細分高分段配對,最高段位隊列將限制在無瑕8800分以上。
全面實行排位手機號碼驗證
需要完成手機號碼認證,才能在亞洲伺服器進行排位模式。
在進行一場排位賽後,系統將向所有玩家發起手機號碼驗證請求。
在隨機時間點,可能會要求再次進行驗證。
該措施目前僅適用於亞洲1伺服器,之後可能會擴大到所有伺服器。
潛能
支援型
爆炸仙人掌
傷害 10~150(+敵人體力上限 3%) → 10~150(+敵人體力上限 4%)
實驗體
妮琪
妮琪的各項數據長期處於平均值以下。提升E - 重拳的傷害量,以增強交戰能力。
重拳(E)
傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的85%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的90%)
丹尼爾
丹尼爾在選擇暴擊類裝備時造成的傷害較高。調整武器熟練度效果以進行限制。
短劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.3% → 2.2%
達爾科
增加E - 債務深淵的懸空持續時間,強化命中時的效果提升。
債務深淵(E)
懸空 持續時間 0.5秒 → 0.6秒
黛比&瑪蓮
為提升黛比&瑪蓮選擇攻擊類裝備時的傷害能力,對Q - 靛風斬的額外攻擊力數值進行了調整。
靛風斬(黛比Q)
傷害 50/75/100/125/150(+額外攻擊力 75%) → 50/75/100/125/150(+額外攻擊力 85%)
蘿拉
蘿拉的統計數據表現不錯,降低蘿拉的武器熟練度以限制其威力。
鞭子 每級別武器熟練度 技能增幅 4.1% → 4%
盧克
目前盧克在擁有高耐戰力的同時,還具備不錯的傷害能力。下調R – 售後服務的標記傷害,以防止其同時發揮過高的耐戰力與輸出能力。
售後服務(R)
標記目標額外傷害 20/45/70(+攻擊力的10%)(+目標體力上限的 2.5%) → 20/45/70(+攻擊力的10%)(+目標體力上限的 2%)
李黛琳
李黛琳的兩種武器組數據均在平均之上。降低武器熟練度效果以限制威力,同時增加Q - 八卦回龍腿冷卻時間,對機動能力進行限制。
拳套 每級別武器熟練度 攻擊速度 4.8% → 4.3%
雙節棍 武器熟練度 每級別普攻增幅 2.5% → 2.4%
八卦回龍腿(Q)
冷卻 12/11.5/11/10.5/10秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
莉央
提升莉央的基礎攻擊力,強化整體傷害。
基礎攻擊力 30 → 33
馬庫斯
強化P - 戰鬥的氣息的衝擊傷害,強化命中時的回報。
戰鬥的氣息(P)
衝擊傷害 20/40/60(+目標體力上限的 10%) → 20/60/100(+目標體力上限的 10%)
米爾卡
米爾卡憑藉出色的機動性與較高的傷害能力,展現出極強的交戰能力。下調P – 反擊值的傷害,以限制其威力;同時調整了E – 後撤急襲的冷卻時間,調整其過於頻繁的位移能力。
反擊值(P)
傷害 10/15/20(+目標體力上限的 1/2/3%) → 10/15/20(+目標體力上限的 0.8/1.6/2.4%)
後撤急襲(E)
冷卻 13/12.5/12/11.5/11秒 → 14/13.5/13/12.5/12秒
彰一
彰一在高分段的數據十分出色,降低基礎防禦力以調整耐戰力。
基礎防禦力 54 → 52
秀雅
提升E - 堂吉訶德傷害,提升秀雅的近戰交戰能力。
堂吉訶德(E)
傷害 110/140/170/200/230(+技能增幅的60%) → 110/140/170/200/230(+技能增幅的65%)
記憶力(R)
記憶力-堂吉訶德(RE) 傷害 125/190/255(+技能增幅的60%) → 125/190/255(+技能增幅的65%)
雪琳
雪琳能夠在短時間內對敵人疊加高額傷害,整體數據表現優秀。下調R – 萬劍歸宗的傷害以限制其強度,同時降低Q – 劍影迴旋在前期階段的飛劍持續傷害,避免在裝備尚未成型時造成過高輸出的情況。
劍影迴旋(Q)
飛劍持續傷害 40/50/60/70/80(+攻擊力的40%) → 20/35/50/65/80(+攻擊力的40%)
萬劍歸宗(R)
傷害 80/155/230(+攻擊力的70%) → 80/155/230(+攻擊力的60%)
阿德拉
阿德拉當前傷害略顯不足。強化Q – 升變威力,對整體威力進行調整。
升變(Q)
兵 傷害 60/100/140/180/220(+技能增幅的60%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的65%)
皇后 傷害 80/125/170/215/260(+技能增幅的75%) → 80/125/170/215/260(+技能增幅的80%)
艾迪娜
艾迪娜持續保持著優秀的數據。下調W - 日月星界傷害,以對其強度進行適度調整。
日月星界(W)
傷害 70/90/110/130/150(+技能增幅的65%) → 70/90/110/130/150(+技能增幅的60%)
艾比蓋爾
提升艾比蓋爾P – 撕裂之刃冷卻縮減,使技能循環更加順暢。
撕裂之刃(P)
技能命中時 冷卻縮減 2秒 → 2.5秒
綾
技能增幅綾持續有著出色的數據。在維持綾限制能力的同時,降低R – 空彈傷害以適度調整其過高的爆發輸出。
空彈(R)
傷害 120/240/360(+攻擊力的20%)(+技能增幅的100%) → 120/240/360(+攻擊力的20%)(+技能增幅的95%)
艾瑪
艾瑪兩種武器組的表現都低於平均。提升Q - 鴿子魔術秀傷害,對艾瑪的威力進行完善。
鴿子魔術秀(Q)
傷害 60/95/130/165/200(+技能增幅的80%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的80%)
威廉
威廉持續保持著優秀的數據,威力表現不錯。下調基礎攻擊力,以及使用Q – 變化球時的攻擊速度加成,以整體性地降低其強度。
基礎攻擊力 42 → 40
變化球(Q)
攻擊速度增加 70/80/90/100/110% → 60/70/80/90/100%
俞岷
俞岷數據表現出色,下調武器熟練度效果以限制其威力。
聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.1% → 4%
尤斯蒂娜
調整尤斯蒂娜武器熟練度效果以強化威力。
弩 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.5%
青燕
提升P – 奧義 - 生死印記和目標體力上限成比例的傷害,青燕在面對耐戰力較高的敵人時可以更有效地造成傷害。
奧義 - 生死印記(P)
傷害 30(+額外攻擊力 45%)(+目標體力上限的 3/6/9%(+額外攻擊力 4%)) → 30(+額外攻擊力 45%)(+目標體力上限的 4/7/10%(+額外攻擊力 4%))
卡緹雅
提升卡緹雅武器熟練度效果,對威力進行補強。
狙擊槍 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.3% → 3.6%
卡爾拉
卡爾拉數據表現持續較低。上調其核心技能W – 回收的傷害,並提高R – 鎖魂煉獄的移動速度減少量,以改善其整體能力表現。
回收(W)
傷害 70/90/110/130/150(+攻擊力的30%)(+技能增幅的75%) → 70/95/120/145/170(+攻擊力的30%)(+技能增幅的75%)
鎖魂煉獄(R)
移動速度減少 35/40/45% → 40/45/50%
肯尼思
肯尼思憑藉較高的耐戰力展現出優秀的交戰能力。調整W - 怒火的承受傷害減免效果,以對其強度進行限制。
怒火(W)
承受傷害減少 3(+攻擊力的4/4.25/4.5/4.75/5%)% → 4(+攻擊力的3/3.25/3.5/3.75/4%)%
塔齊雅
塔齊雅長期選擇率較低,整體數據也低於平均水準。調整其核心技能Q – 玻光刃傷害,以彌補其整體能力表現。
玻光刃(Q)
傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅的40%)
玻光重劍(強化Q)傷害 20/45/70/95/120(+技能增幅的50%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅的50%)
西奧多
強化西奧多R - 能源強風的移動速度提升效果,使其具備更強的開戰能力。
能源強風(R)
移動速度增加 60/70/80% → 60/80/100%
哈特
哈特在高分段中擁有較高的選取率和優秀的表現。部分調整回上個版本中提升的每級攻擊力,並向下調整E – 震音的傷害,以限制其過強的爆發能力。
每級別攻擊力 4.3 → 4.2
震音(E)
傷害 70/90/110/130/150(+攻擊力的65%) → 70/90/110/130/150(+攻擊力的60%)
亨利
提升R – 時序重鑄域護盾,使其能夠更穩定地承受敵方傷害。
時序重鑄域(R)
護盾 50/100/150(+技能增幅的40%)(+體力上限的 8%) → 50/100/150(+技能增幅的40%)(+體力上限的 10%)
玹雨
玹雨整體交戰能力不足。提升P – 鏖戰攻擊力數值,對交戰能力進行調整。
鏖戰(P)
傷害 40/70/100(+攻擊力的50%)(+技能增幅的40%) → 40/70/100(+攻擊力的60%)(+技能增幅的40%)
慧珍
提升R - 五大明王陣傷害,強化慧珍的開戰能力。
五大明王陣(R)
傷害 50/100/150(+技能增幅的25%) → 50/100/150(+技能增幅的30%)
翡翠
提升Q - 連斬傷害,強化翡翠的持續交戰能力。
連斬(Q)
下劈傷害 50/65/80/95/110(+額外攻擊力 90/95/100/105/110%) → 70/85/100/115/130(+額外攻擊力 90/95/100/105/110%)
武器
拳套
血手 攻擊力 38 → 35
血手 - 緋紅 攻擊力 42 → 38
防具
胸部
吉利服
熾燃- [獨有裝備效果]
每疊層 攻擊速度 4% → 5%
頭部
羅賓帽
微步 - [獨有裝備效果]
疊層上限 傷害 80 → 50
先知頭巾 技能增幅 77 → 78
手臂
生命訊號感測器
光子發射器 - [獨有裝備效果]
傷害 10(+攻擊力的20%)(+實驗體級別*2) → 10(+攻擊力的25%)(+實驗體級別*2)
智能手環 攻擊力 30 → 28
等離子電盾 攻擊力 22 → 20
鈷協議
戰術技能
附著
投射體速度 17m/s → 16m/s
鈷協議模式補正
倫諾克斯
使用鞭子時 承受傷害 104% → 106%
里昂
使用拳套時 承受傷害 92% → 90%
萬尼亞
使用聖器時 承受傷害 93% → 95%
尤斯蒂娜
使用弩時 造成傷害 96% → 98%
傑琪
使用雙手劍時 承受傷害 96% → 94%
卡緹雅
使用狙擊槍時 承受傷害 100% → 102%
普里亞
使用吉他時 造成傷害 96% → 98%
bug修復 & 調整
[調整] 遊戲
啟動安全監控台時,將不再顯示當前區域內剩餘的物品列表。
對勝利動畫的顯示進行調整,無論解析度設置如何,統一以16:9的比例顯示。
對點擊隊友頭像進行觀戰時的視角進行了改善。
修復了在自訂對戰中,包含觀戰者在內有部分玩家未完成讀取的情況下,仍提前關閉作戰室的問題。
修復了在特定情況下,擴展小地圖中部分物體圖示位置異常移動或未能正確刷新的問題。
修復了裂痕 - 次元裂隙持續時間未顯示的問題。
修復了特定情況下,在第6天夜晚切換時,逃生等待狀態被取消的問題。
修復了鈷協議模式隊伍陣營未能隨機分配的問題。
[調整] 實驗體&武器
修復了丹尼爾 完美傑作(R)死亡簡要不顯示tooltip的問題。
修復了達爾科在拖拽目標過程中目標死亡時,在特定情況下強制執行(R)對周圍敵人造成和體力上限數值成比例傷害未生效的問題。
修復了雷妮 咻~碰!(W)擴展tooltip中技能啟動條件顯示有誤的問題。
修復了洛茲 雙殺(P) tooltip中顯示飲料相關內容的問題。
修復了米爾卡 反擊值(P)上限值持續一段時間時,技能圖示錯誤恢復為普通狀態的問題。
修復了米爾卡被隊友復活時,粉碎錘(Q)技能圖示錯誤顯示為強化狀態的問題。
修復了部分語言環境下,比安卡 血族女皇的契約(R)tooltip中和失去的體力相關數值規則顯示有誤的問題。
修復了秀凱 翻滾吧!鍋子!(E)在池塘區域帶有跳板的特定位置使用技能時,無法移動到對面的問題。
修復了艾迪娜 星體殞落(E)在特定情況下,星星天體對隊友的體力恢復效果未生效的問題。
修復了阿爾達 文物探索(P)tooltip冷卻時間和實際冷卻時間不一致的問題。
修復了查希爾 甘狄拔(W)tooltip獲得飛輪方式遺漏跋爾伽婆(R)說明的問題。
修復了青燕 日車流暗殺術(R)對奧義 - 生死印記(P)疊層疊加對象造成路徑傷害時,冷卻縮減效果未生效的問題。
皮奧洛在持有護盾的情況下再次使用懲戒者(R)時,將移除原有護盾並獲得新的護盾。
以往僅會刷新護盾的持續時間。
翡翠在持有護盾的情況下再次使用居合一閃(W) 1疊層 - 一刀兩斷時,將移除原有護盾並獲得新的護盾。
以往僅會刷新護盾的持續時間。
[調整] 大廳
在活動開始前已處於登入狀態時,活動開始後無需重新登入用戶端即可立即開始任務。
修復了排位模式手機認證的驗證請求視窗中,未顯示失敗原因的問題。
修復花火大會大廳畫面中,部分特效顯示位置有誤的問題。
修復了結果畫面中,自己發送的聊天內容也顯示檢舉按鈕的問題。
修復了個人頭像未能正常顯示的問題。
修復了查看路徑詳情中,後期物品圖鑑中未顯示物品分類的問題。
修復了孤狼模式實驗體設置視窗中,常用實驗體的啟動狀態與實際不一致的問題。
修復了人數較少的伺服器中半神/永恆段位獎勵標準標記有誤的問題。
隨著S9無瑕段位期間的調整,半神和永恆最低分數標準調整至了7900分。對部分半神和永恆玩家數較少的伺服器,分數達到7800分時被錯誤標記為半神段位的問題進行了修復。