• 更新日志
  • 12小时前

2026.01.22 - 10.0 更新日志 Part.1 - 主要更新

将于2026年1月22日(星期四)上午10点 ~ 下午4点进行10.0更新,维护约需6小时。


⚠️重置路径⚠️

由于各区域材料位置的调整,将重置所有路径。

请在开始游戏前重新设置路径!


开始S10季前赛

结束S9,进入为期一周的S10季前赛。

  • 以S9的最终排位分数为准发放S9排位奖励(包括军官候补生 娜町皮肤),奖励将于S10常规赛季开始时发送。

  • S9排位赛将于2026年1月22日(周四) 7:59:59 AM (GMT+8)结束

  • 将于2026年1月29日(周四) 10.1维护后开始S10排位赛。

    • S10开始时,将根据季前赛期间排位记录的最终分数进行软重置。


赛季签到簿

此次也为玩家们准备了S10签到簿!完成赛季签到,获得多重奖励吧!

  • 根据累计签到天数提供奖励。

  • 签到时间以每日4:00(GMT+8)为准更新。

  • 完成28天全部签到后,每日签到时间过后都可以领取一次<签到簿全勤奖励>。


※ 奖励内容可能会发生变化。


赛季包 -「命运筹码」预售

停止出售「赛季包 - 花火大会」,可以使用优惠价格购买S10推出的「赛季包 - 命运筹码」。

  • 销售期间和价格

    • 2026年1月22日(周四) 维护后 ~ 2026年2月5日(周四) 维护前 : 12,295 NP5,500 NP(约4.5折)

    • 2026年2月5日(周四) 维护后 ~ 常规S10结束 : 12,295 NP6,300 NP(约5.2折)

    • 作为「命运筹码」赛季的特别优惠之一,若您在早鸟特价期间错过了购买赛季包,在早鸟特价结束后首次登录游戏时,将可获赠一次有效期为7天的800NP减免。错过了早鸟价的玩家,在赛季期间首次登录游戏时,可以享受使用早鸟价格购买赛季包的最后机会,敬请把握!

  • 赛季包 -「命运筹码」详情

    • 赛季包 -「命运筹码」特别物品

      • 特别英雄皮肤:「王牌兔女郎 海因茨」

      • 表情 1款:「王牌兔女郎 海因茨 做的不错!」

      • 墓碑 1款:「兔女郎人形立牌」

    • 常规赛季S10期间推出的2位新实验体

      • 芬里尔

      • 卡洛琳

    • 常规赛季S10期间推出的5款新皮肤(※ 皮肤名称可能会发生调整)

      • 音乐老师 莉诺尔

      • 极速魅影 布莱尔

      • 鉴识官 纳塔朋

      • 傲慢军团长 伊萨克

      • 狂野女仆 米尔卡

  • 命运筹码代币 x 100 & ER积分 Boost (14日)

    • ER PASS(1级) - 2026.01.29 维护后激活

      • 新皮肤3款(包含一款英雄皮肤)

      • 新探测仪 2款

      • 新墓碑 3款

      • 新喷绘 3款

      • 新监视器 2款

      • 新击杀通知标志 3款

      • 新表情 10款

      • 新大厅界面 1款

      • 新个人背景&边框 各3款

      • 新个人头像 6款

      • 新转播语音 6款

      • 除此之外,还包含100个「命运筹码」代币、900 NP、8,000 A-Coin等多种货币和Boost物品

[赛季包 - 命运筹码页面]


购买赛季包时,可以获得特别英雄皮肤「王牌兔女郎 海因茨」。

「抓紧时间下注吧,真正的高手就在你面前。」




商品结束及调整预告

ER通行证:逐浪结束预告

1月29日(周四) 10.1维护后,将结束运营了两个赛季的ER通行证逐浪。

  • 1月29日(周四) 10.1维护后,可以通过信箱领取满足条件但未领取的奖励。

  • 信箱领取结束时间 : 2026年4月29日(周三) 22:59 (GMT+8)

  • 信箱有效期 : 请于登录后90天内完成领取

 


逐浪代币商店结束预告

1月29日(周四) 10.1 维护后,交换所将停止销售逐浪代币商品。

  • 代币到期后,所持有的逐浪代币将消失。请在剩余的逐浪代币消失前,前往交换所购买商品。

  • 由于代币到期,将从以下商品中删除逐浪代币后销售。

    • 热带次元 艾比盖尔收藏组合包

    • Mk. VIII 毁灭者 M.A.G收藏组合包


箱子/分解/我的专属商店获得物品调整预告

1月22日(周四)&1月29日(周四),将经过2次更新,对部分构成和概率进行调整。

  • 箱子概率预告

    • [10.0] 每日箱子、赛季碎片包、赛季碎片包(一般)、赛季碎片包(高级)内容将发生调整。

    • [10.1] 每日箱子、赛季代币随机箱中根据概率获得的代币将调整为命运筹码代币。

  • 分解概率预告

    • [10.1] 分解完整物品根据概率获得的代币将调整为命运筹码代币。

  • 我的专属商店概率预告

    • [10.0] 赛季碎片包、赛季碎片包(一般)、赛季碎片包(高级)内容将发生调整。

    • [10.1] 赛季代币随机箱中根据概率获得的代币将调整为命运筹码代币。

查看永恒轮回概率 [立即前往]



花火大会收藏结束提醒

1月22日(周四) 10.0版本更新,将开始新赛季收藏,同时结束花火大会收藏。



S9赛季碎片点数和交换碎片

  • S9收藏使用时间截止至10.0版本更新前。

  • 维护后未使用的S9赛季碎片点数和交换碎片将自动失效并被删除。


 

花火大会收藏奖励

  • 收藏结束后,未领取的阶段收藏奖励将自动被删除。

  • 请在10.0版本更新前手动领取所有未领取的奖励。

 

赛季碎片包的使用&组成

  • 持有的[赛季碎片包]、[赛季碎片包(一般)]、[赛季碎片包(高级)]在 10.0更新后仍可使用。

  • 但在10.0更新后,开启时将获得新赛季的赛季碎片。


※ 请务必在10.0更新前使用所有赛季碎片点数兑换碎片,并领取所有未领取的收藏奖励!


S9基础/高级代币书II销售和使用结束通知
1月22日(周四)维护后,将停止出售/使用S9基础/高级代币书II。

※ 对于完成任务但未领取的奖励,将于维护后发送至游戏信箱,请在时限内完成登录及领取。

 

ER x GGST联动结束通知
ER x GGST联动将于2026年1月22日(周四)维护时结束。

  • GGST代币箱

  • GGST代币交换所

  • GGST任务书

  • ER X GGST剧情

※ 1月22日(周四)维护时,将结束相关内容及商品售卖。
※ 请通过联动公告查看详细内容和商品。

 

赛季收藏命运筹码碎片相关说明

  • 可通过每日箱子、赛季碎片包、赛季碎片包(一般)、赛季碎片包(高级)等获得收藏碎片。

  • 根据一般 / 排位 / 钴协议的游戏结果,可以获得收藏碎片。

※ 与以往赛季相比,通过游戏获得高级碎片的概率有所降低。
※ 一般模式仅向前5名发放收藏碎片,第6名及以下排名不发放。


新表情

推出威廉 呃——!/ 等等!/ 这是我的投手丘 / 拒绝表情。



S10教程&档案室

教程改版

对新手教程进行了更新,首次来到卢米亚岛的幸存者们可以更方便地体验教程。

  • 全新的教程将原有的3个教程整合为一,玩家可以通过体验从游戏开始到最终幸存的完整流程,掌握游戏的整体节奏。

  • 新增了包括和队伍集合、复活濒死队友、临时安全区、超时空传送仪等以往未涵盖的多样化指南内容。

  • 加入了新研究员「哈娜」以及参与教程的所有实验体的语音对白。

  • 创建新账号时将立即开始新教程,原有玩家也可以通过 [开始游戏 - 教程] 菜单随时进行体验。

  • 奖励说明:完成改版后的教程时,将发放全新奖励。

※ 更新后,将无法再进行原有的旧版教程。



新增「指南任务」

为了帮助玩家按步骤掌握核心功能并顺利上手,现新增「指南任务」。

  • 可以点击大厅右上角的按钮进入「指南任务」,随着游戏场次(一般/排位)的累积,将依次解锁传送门、安全监控台、Kiosk等多种进阶任务。

  • 各阶段均准备了如使用传送门、占领安全监控、使用Kiosk等能够自然掌握游戏核心要素的任务。

  • 部分任务项提供可直接跳转至完成该任务所需功能菜单的「立即前往」功能。

    • 但对于需要通过游戏进行的内容,点击箭头按钮时将跳转至相关内容的「详细指南」菜单。

  • 完成全部任务时,可以获得包括[高级/稀有皮肤选择券]和[全任务专属个人资料装饰奖励4项]等奖励。


档案室和故事

档案室中将新增讲述卢米亚岛故事的主线剧情,以及符合各赛季主题IF剧情的活动剧情内容。

故事更新

  • 主要剧情:Ep.0 Eternal Return

    • 「永无止境的实验,现在开始——」

    • 揭开《永恒轮回》序幕的正史 (Canon) 剧情——第0章正式公开。

    • 无需任何额外期限或条件,可随时免费查看。

  • 活动剧情:Ep. 从赤字开始的卢米亚赌场复兴记

    • 「这里是卢米亚赌场,实现梦想与希望的地方。」

    • 公开关于S10主题「命运筹码」的特别活动故事。

    • 免费查看期间 : 2026年3月5日(10.4 更新) 维护前为止

    • 免费查看期间结束后,解锁每话需1,000 A-Coin。



优化档案室UI/UX

  • 为了提高故事沉浸感并提供舒适的观看体验,进行了便利性调整。

    • 文本显示速度 : 文本显示速度比之前快约1.6倍,可以更快速地阅读。

    • 改善倍速操作感 : 改善了加快台词播放长按鼠标时的操作感,只需微小的动作即可轻松使用倍速功能。



S10主要更新1 - 天气效果:紫雾

新增次要天气 - 紫雾

卢米亚岛被原因不明的紫雾笼罩。这神秘而危险的雾气冲击了全岛的生态系统,使野生动物变得凶猛。雾气虽然会对幸存者构成致命威胁,但同时也为幸存者提供了获得强大力量的绝佳机会。


天气基本效果

  • 在紫雾天气下,所有野生动物作为变异体登场的概率将大幅增加。

  • 首次生成的野生动物也会以一定概率作为变异体登场,从初期的收集物品阶段开始就会产生变数。

  • 受紫雾影响,所有实验体对野生动物造成的伤害增加10%,可以进行更快的狩猎。


天气效果 - 迷雾区域 & 雾巢

游戏中将在随机位置共生成3次迷雾区域及其中心的雾巢。迷雾区域生成30秒前将出现预告。


  • 区域生成规则

    • 生成迷雾区域时,内部原有的野生动物将立即死亡。区域维持期间,不会重新生成一般野生动物。

  • 发现雾巢

    • 进入迷雾区域的队伍可以通过扩展地图(M)和迷你地图掌握该区域内所有雾巢的位置。

    • 在迷雾区域外无法确认雾巢的位置。


  • 召唤侵蚀变异体

    • 当实验体接触雾巢时,雾巢会散开并将实验体击退,随后在原地召唤「侵蚀变异体」。

    • 侵蚀变异体比现有变异体拥有更强大的能力值,登场时会立即识别周围的实验体并首先发起攻击。


  • 迷雾解除

    • 破坏区域内的所有雾巢、或经过45秒后迷雾将消散,之后将重新生成一般野生动物。


S10主要更新2 - 新便携工具

对便携工具进行了轮换,提供了新的战略选择。从便携工具列表中移除了ORB - 安全,并添加了2种能创造战略变数的新便携工具。


新便携工具 - 便携安全区域

便携安全区域是一种可以让人在禁区内暂时摆脱爆炸计时压力的便携工具。

  • 使用时,在指定位置生成半径3.5m的临时安全区,持续最多7秒

  • 位于所生成的安全区域内的队友和敌方实验体,其爆炸计时均不会减少。

  • 便携工具能量消耗量:40

  • 冷却:30秒

  • 破坏时,噪音标记暴露距离:80m


新便携工具 - CNOT门

这是一种不受距离限制,能瞬间连接两个远距离地点的设置型空间移动门。

  • 设置CNOT门时,将以未激活状态部署。

    • 未激活状态下可被敌人破坏。

    • 每队最多可设置2个,设置第3个时,最早设置的门将被破坏。

    • 无法在作战室及战斗研究室中使用。

    • 便携工具能量消耗:30

    • 冷却:10秒

    • 未激活门体力:3

    • 未激活门持续时间:90秒

    • 破坏时,噪音标记暴露距离:80m

  • 当设置了2个CNOT门时,右键点击其中一个,即可连接2个门并将其激活。

    • 右键点击已激活的门,集中精神3秒后,将立即移动至对面的门。

    • 每人仅限使用一次CNOT门,使用后无法再次移动回对面。

    • 敌我双方均可使用已激活的门,请务必小心。

    • 已激活的门将在10秒后自动破坏,在此之前无法进行额外设置。

    • 已激活门的连接限制距离:无限制

    • 已激活门的持续时间:10秒


S10主要更新3 - 野生动物&游戏环境变化

野生动物出现规则变更 - 昼狼夜熊

为了让游戏流程更加明确,并提高交战及运营的可预测性,主要狩猎目标狼和熊将根据卢米亚岛的昼夜周期重新生成。

  • 狼:每当白天开始时重新生成。

  • 熊:每当夜晚开始时重新生成。

  • 但在解除禁区后激活的区域中,野生动物将立即重新生成,不受规则限制。

  • 变异体群(狼/熊群)与之前相同,根据单独的计时登场。


改善野生动物特殊材料掉落系统 

为了避免狩猎野生动物获取特殊材料的体验过度受运气影响,将引入伪随机分布系统。

  • 游戏初期野生动物掉落特殊材料的概率将略微降低。

  • 击杀有可能掉落特殊材料的野生动物(熊、狼等)却未获得特殊材料时,下一次击杀时的特殊材料掉落概率将逐渐增加。

  • 团队共享特殊材料获取概率,若队友中有人从野生动物身上获得了特殊材料,累积的补正概率将恢复为初始值。

  • 从结果上看,获得特殊材料的期望值将与之前保持相似的水平。


调整野生动物生成点

随着野生动物再生规则的变更,为了防止生成点与物件资源过于接近或狩猎路线过于单一的情况,将调整部分区域的生成点和数量。

  • 寺庙

    • 增加2只野猪

    • 移除1只熊

  • 靶场

    • 增加1只蝙蝠

    • 移除2只狼

    • 增加1只熊

  • 旅馆

    • 移除2只狼

    • 增加1只熊

  • 工厂

    • 移除1只熊

    • 增加2只狼

  • 海滩

    • 移除1只野猪

    • 增加2只狼

    • 移除1只熊

  • 仓库

    • 移除3只野狗

    • 增加2只狼

  • 码头

    • 移除2只野猪

    • 增加2只狼

  • 部分区域示例

 



主要物体出现位置及时间调整

  • 生命树枝

    • 第2天白天:旅馆、教堂、寺庙

    • 第3天白天:森林、池塘

※ 在教堂区域增加了生命树枝。


  • 陨石

    • 第2天白天坠落数量:3个 → 2个

    • 大幅降低了在禁区出现的频率。


系统

匹配调整

  • 为迎接季前赛,将大幅扩大亚洲1服务器的排位匹配范围。暂时关闭其他服务器的排位匹配。

  • 星陨段位将细分为4个小段位。

    • 星陨 4:入场费53分,6400~6649分

    • 星陨 3:入场费54分,6650~6899分

    • 星陨 2:入场费55分,6900~7149分

    • 星陨 1:入场费56分,7150~7399分

  • 无瑕段位起始分数变更为7400分。



研究大楼等级调整

  • 研究大楼内所有研究的最高等级将从5级提升至10级。



添加箱子物品排列顺序设置选项

新增了在查看箱子及尸体时,可自行选择物品排列顺序的选项。

  • 可在[设置] - [游戏] - [箱子物品显示顺序设置]项目中,从两种方式中选择其一。

  • 所需材料靠前(新增)

    • 将需要的材料排列在箱子上方(最前)。

  • 所需材料靠后 (默认 / 现有方式)

    • 与现有方式类似,将必需材料配置在列表的下方(最后)。

 

地面掉落物品数量显示

改善了显示方式,以便在向队友传递物品时,能立即掌握地面掉落物品的数量。

  • 对于2个以上堆叠的物品,将在物品名称后以(n)的格式一并显示数量。

    • 例:炸薯条(3)


武器及战术技能栏位互换 (D、F键变更)

新增了在游戏准备阶段互换武器技能(D)与战术技能(F)位置的功能。

  • 现在可以根据游玩风格或喜好将闪灵等战术技能配置在D键,或根据攻击/防御倾向自由设置按键布局。

    • 学习战术技能(升级)新增了Ctrl + D辅助快捷键。

※ 变更的设置将以账号为单位保存,同样适用于钴协议。


物品栏内显示特殊材料图标

在后期物品列表及制作窗口中,制作物品所需的特殊材料(生命树枝、陨石等)将以图标显示,可以直观地确认所需材料。

  • 因此,原有的路径制作及查看详情中的基于特殊材料的高亮/排序按钮将被移除。


S10游戏玩法变化

卢米亚岛施工

  • 溪流


  • 学校


  • 教堂


  • 高级住宅区


  • 仓库(增加跳台)



新增Kiosk物品转换功能

现在可以在各区域内的Kiosk使用物品转换功能。

  • 但通过Kiosk呼叫器呼叫的便携Kiosk无法使用转换物品功能。

  • 若物品栏中有可转换的物品,将自动登记到Kiosk中。

    • 转换后若还有可转换的物品,将自动登记到转换列表。


分别调整战略移动方式噪音标记

可以分别为传送门、VLS、CNOT门等使用超长距离战略移动手段时产生的噪音标记,设置专用图标。

  • 可以明确区分长距离移动至该区域的情况与噪音标记。

※ 该图标颜色可在[设置] - [颜色设置]中调整。


物品箱自动拾取

减少从物品箱中自动拾取物品前的等待时间。

  • 0.7秒 → 0.6秒


复活

调整复活队友所需的施法时间。

  • Kiosk 2秒(维持)

  • 机器人向导 - LUMI 3秒 → 2秒

  • 便携Kiosk 3秒 → 4秒


荣誉值

  • 自然获得荣誉值

    • 第2天夜晚 ~ 第3天夜晚 每1.85秒1 → 每1.95秒1

    • 第4天白天后 每1.85秒1 → 每1.9秒1


  • 悬赏金

    • 生命树枝、陨石系列物品 15荣誉值 → 10荣誉值

    • 秘银系列物品 维持15荣誉值

    • 能源晶石系列物品 25荣誉值 → 20荣誉值

    • VF 血液样本系列物品 35荣誉值 → 30荣誉值


转换物品

  • 传说等级装备 40荣誉值 → 30荣誉值

  • 密钥卡 - γ 150荣誉值 → 100荣誉值


初始物品调整

  • 苹果糖 3(删除)

  • 胡萝卜 3(新稀有等级)

    • 体力值再生 700


食物补给箱

  • 流泪面包(删除)

  • 胡萝卜(新增)


机器人向导 LUMI

出售物品清单变更

  • 苹果糖 → 胡萝卜


胜利效果

  • 胜利效果

    • 和体力上限成比例的体力恢复 15% → 12%


魔方

  • 生命魔方

    • 激活时每秒体力恢复量 7% → 5%


野生动物

增加侵蚀变异体

  • 侵蚀变异体 - 鸡(新增)

    • 基础体力 760

    • 每级别体力 106

    • 防御力 30

    • 每级别防御力 2

    • 基础攻击力 20

    • 每级别攻击力 8

    • 获得荣誉值(击杀/助攻)4/2

  • 侵蚀变异体 - 野狗(新增)

    • 基础体力 1020

    • 每级别体力 145

    • 防御力 30

    • 每级别防御力 3

    • 基础攻击力 5

    • 每级别攻击力 12

    • 获得荣誉值(击杀/助攻)6/2

  • 侵蚀变异体 - 狼(新增)

    • 基础体力 1180

    • 每级别体力 150

    • 防御力 40

    • 每级别防御力 3

    • 基础攻击力 80

    • 每级别攻击力 16

    • 获得荣誉值(击杀/助攻)14/4

  • 侵蚀变异体 - 熊(新增)

    • 基础体力 1960

    • 每级别体力 275

    • 防御力 90

    • 每级别防御力 4

    • 基础攻击力 250

    • 每级别攻击力 26

    • 获得荣誉值(击杀/助攻)40/8


属性调整

  • 变异蝙蝠

    • 基础体力 594 → 560

    • 每级别体力 188 → 190

  • 变异野猪

    • 基础体力 1000 → 760

    • 每级别体力 250 → 270

  • 变异野狗

    • 基础体力 680 → 640

    • 基础防御力 25 → 15

    • 每级别防御力 3.5 → 4.5

  • 变异熊

    • 基础攻击力 190 → 170

    • 每级别攻击力 20 → 21

  • 变异乌鸦

    • 基础攻击力 125 → 110

    • 每级别攻击力 20 → 21


野生动物技能

  • 野狗

    • 撕咬 减少治愈效果 40% → 20%


环境变量

  • 治疗喷雾

    • 体力恢复量 每秒体力上限的 5% → 4%

    • 果实体力恢复量 体力上限的 5% → 4%


潜能

破坏型

  • 猎魂・野狗(新辅助潜能)

    • 吸血 - 所有伤害增加1%。当自己或附近的队友击杀野狗、敌人实验体或者终极野怪时,将获得叠层。最多可以获得80个叠层,每10个叠层将增加0.5%吸血 - 所有伤害。

      • 击杀野狗 : 4层

      • 击杀敌方实验体 : 10层

      • 击杀终极野怪 : 10层


  • 伤痕(新辅助潜能)

    • 每次使用普攻或独立技能命中敌人实验体时,5秒间目标的治愈效果降低10%。(上限 : 20%)

    • 造成持续伤害的独立技能每1秒适用一次判定。

    • 使用普攻或独立技能命中叠层上限目标时,将造成10(+级别*2)(+目标体力上限3%)的额外技能伤害。

      • 冷却:5秒

  • 吸血鬼

    • (近战)每叠层吸血 - 所有伤害 2% → 1.5%

    • (远程)每叠层吸血 - 所有伤害 1.5% → 1%

  • 狂乱

    • 吸血 - 所有伤害最低 5 → 4%

    • 吸血 - 所有伤害最大 10 → 8%


混沌型

  • 急速射击(新辅助潜能)

    • 使用技能后的3秒内,若普攻命中敌人实验体,则4秒内攻击力增加2(+级别*0.5)或技能增幅增加4(+级别*1),同时攻击速度提升10%。

      • 冷却:11秒

  • 涡流

    • 恢复量 (+额外攻击力 70%)(+技能增幅的 20%)(+体力上限的 9%)(+已失体力的 15%) → (+额外攻击力 50%)(+技能增幅的 15%)(+体力上限的 7%)(+已失体力的 10%)

  • 鬼火

    • 减少治愈效果 60% → 30%

  • 循环系统

    • 10(级别*1)+体力上限的 0.4% → (+级别*1)+体力上限的 0.3%



抵抗型

  • 警戒心(新辅助潜能)

    • 在体力低于 80%的情况下受到敌人实验体伤害时,1.5秒内所受伤害减少5(+级别*0.5)%。

      • 冷却:25秒

 

  • 淬火(新辅助潜能)

    • 进入第二天白天时,防御力增加2。此后,每80秒防御力增加1。



支援型

  • 治愈装置

    • 已失体力的 4(+级别*0.5)% → 3(+级别*0.3)%

  • 超再生

    • 护盾和体力恢复增加 12% → 10%

  • 荆棘丛

    • 使目标处于不可移动状态,目标的治愈效果降低20%。(新增)

    • 承受伤害 增加 6% → 5%

    • 持续时间 6秒 → 5秒

    • 冷却 10秒 → 2秒


战术技能
  • 羁绊者

    • 吸血 - 所有伤害 (7/11 + 能量0.1%) → (5/8 + 每1能量0.07%)

  • 虚言

    • (近战)每秒体力恢复 50~75 → 40~60

    • (远程)每秒体力恢复 30~45 → 20~30

  • 治愈之风

    • 体力恢复 150(+实验体级别*15/20) → 150(+实验体级别*8/12)

    • 战术组建强化 防御力 增加 15 → 20


钴协议

钴协议模式补正


能量灌注

  • 荆棘丛

    • 使目标处于不可移动状态时,目标的治愈效果降低30%。(新增)

    • 承受伤害增加 15% → 10%

    • 持续时间 6秒 → 5秒

    • 冷却 10秒 → 2秒

  • 吸灵

    • 吸血 - 所有伤害 30% → 25%

  • 铁壁

    • 吸血 - 所有伤害 增加 30% → 25%

  • 寄生虫

    • 近战:恢复当前体力的15% → 恢复当前体力的12%

    • 远程:恢复当前体力的10% → 恢复当前体力的8%


孤狼

野生动物

  • 侵蚀变异鸡(新增)

    • 基础体力 400

    • 每级别体力 77

    • 防御力 25

    • 每级别防御力 2

    • 基础攻击力 15

    • 每级别攻击力 6

  • 侵蚀变异野狗(新增)

    • 基础体力 500

    • 每级别体力 113

    • 防御力 30

    • 每级别防御力 2

    • 基础攻击力 0

    • 每级别攻击力 9

  • 侵蚀变异狼(新增)

    • 基础体力 990

    • 每级别体力 109

    • 防御力 40

    • 每级别防御力 3

    • 基础攻击力 55

    • 每级别攻击力 14

  • 侵蚀变异熊(新增)

    • 基础体力 1250

    • 每级别体力 156

    • 防御力 70

    • 每级别防御力 4

    • 基础攻击力 120

    • 每级别攻击力 14




bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了传送门区域人数信息显示与实际不符的问题。

  • 进一步优化了自定义孤狼和钴协议模式中显示玩家段位信息的功能。

  • 进一步优化了自定义钴协议模式打乱队伍的功能。

  • 修复了实验体来到野生动物附近时,不显示野生动物警戒动画的问题

  • 修复了装备部分持有物品技能的物品时,冷却时间不适用的问题

  • 修复了机器人向导LUMI移动过程中,穿过学校部分地形的问题。

  • 修复了教堂区域内特定地形物体未适用冲撞处理的问题。

  • 修复了墓园区域内特定地形发生墙壁冲撞判定的问题。

  • 修复了无法为已返回大厅的队友点赞的问题。


[优化] 实验体&武器

  • 修复了部分实验体特定语音无法播放的问题。

  • 修复了娜町使用部分皮肤进行休息时,动画显示不自然的问题。

  • 修复了达尔科在使用债务深渊(E)突进期间受到击退效果时,仍维持突进动画的问题。

  • 修复了部分语言环境下,洛兹 双杀(P)技能描述中显示饮料相关内容的问题。

  • 修复了仲夏微醺 李黛琳皮肤的大厅动画中播放李黛琳(婕克・欧)皮肤语音的问题。

  • 修复了李黛琳(婕克・欧)大厅动画中钢链显示不自然的问题。

  • 修复了玛蒂娜对设置物进行普攻时,伤害仅适用1次的问题。

  • 修复了军官候补生 皮肤图像显示不自然的问题。

  • 修复了使用首席机械师 芭芭拉皮肤时,物品技能光辉的激活特效显示位置错误的问题。

  • 修复了布莱尔在双头剑状态下普攻后立即输入停止所有行动(S)键时,动画显示错误的问题。

  • 修复了布莱尔双剑状态下采集水时,刀的模型未消失的问题。

  • 修复了部分语言环境下,雷妮 咻~ 弹跳锤!(W) 详细提示说明中技能发动条件显示错误的问题。

  • 修复了阿雅使用突击步枪武器组时,二连射(Q)提示说明中第一发的伤害显示错误的问题。

  • 修复了亚历克斯除当前使用武器组的武器技能外,未适用胜利加成冷却缩减效果的问题。

  • 修复了亚历克斯使用无间投影(E)及电脉回力镖(E)技能时,音效表现不自然的问题。

  • 修复了使用艾登(凯)皮肤时,日语语音环境下极电释放(W)语音显示为默认皮肤语音的问题。

  • 修复了使用艾登(凯)皮肤时,在伏特闪移(E2)突进状态下死亡后特效未消失的问题。

  • 修复了在部分语言环境下,扎希尔甘狄拔(W)提示说明中获得飞轮方式遗漏有关跋尔伽婆(R)说明的问题。

  • 修复了使用偶像 卡米洛皮肤时,Olé!(T)护盾效果未显示的问题。

  • 修复了奇娅拉 默认皮肤使用西洋剑武器技能闪击(D)时,动画显示异常的问题。

  • 修复了海因茨 武器箱(P)强化普攻后立即进行普攻时,不显示动画的问题。

  • 修复了海因茨使用部分皮肤时,火箭加速器(RQ)投射体的特定效果未显示的问题。


[优化] 大厅

  • 增加了详细指南中有关紫雾和Kiosk转换的相关内容,并对部分内容进行了更新。

  • 增加了实验记录 > 新项目及部分项目的音频文件。

  • 修复了使用重复或过期的兑换码时,不显示提示文本的问题。

  • 修复了模式解锁弹窗中不显示可创建钴协议联盟对战队伍内容的问题。

  • 修复了在游戏准备阶段中,特定分辨率设置下全体玩家信息的队友位置显示异常的问题。

  • 修复了特定分辨率下赛季碎片登记弹窗未居中对齐的问题。

  • 修复了路径说明滚动条位置显示为之前移动到的位置的问题。

  • 修复了制作所 > 箱子中,若没有持有活动箱子,活动箱子标签页不显示的问题。

  • 修复了ER X GGST剧情内,特定分辨率设置下角色图像显示错误的问题。

  • 修复了ER X GGST剧情中,李黛琳的特定图像显示异常的问题。

  • 修复了ER X GGST剧情中,德尔塔图片显示错误的问题。

  • 修复了ER X GGST剧情中,对话记录的台词间隔显示不自然的问题。

  • 修复了档案室大厅UI中,计量条的特定区域显示异常的问题。

  • 修复了挑战 > 任务中,点击复选框区域时无法领取任务完成奖励的问题。

  • 修复了预组队中好友聊天记录显示举报图标的问题。

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