• 更新日誌
  • 12小時前

2026.01.22 - 10.0 更新日誌 Part.1 - 主要更新

將於2026年1月22日(星期四)上午10點 ~ 下午4點進行10.0更新,維護約需6小時。


⚠️重設路徑⚠️

由於各區域材料位置的調整,將重設所有路徑。

請在開始遊戲前重新設定路徑!


開始S10季前賽

結束S9,進入為期一週的S10季前賽。

  • 以S9的最終排位分數為準發放S9排位獎勵(包括軍官候補生 娜汀造型),獎勵將於S10常規賽季開始時發送。

  • S9排位賽將於2026年1月22日(週四) 7:59:59 AM (GMT+8)結束

  • 將於2026年1月29日(週四) 10.1維護後開始S10排位賽。

    • S10開始時,將根據季前賽期間排位記錄的最終分數進行重設。


賽季簽到簿

此次也為玩家們準備了S10簽到簿!完成賽季簽到,獲得多項獎勵吧!

  • 根據累計簽到天數提供獎勵。

  • 簽到時間以每日4:00(GMT+8)為準更新。

  • 完成28天全部簽到後,每日簽到時間過後都可以領取一次<簽到簿全勤獎勵>。


※ 獎勵內容可能會發生變化。


賽季包 -「命運籌碼」預售

停止出售「賽季包 - 花火大會」,可以使用優惠價格購買S10推出的「賽季包 - 命運籌碼」。

  • 販售期間和價格

    • 2026年1月22日(週四) 維護後 ~ 2026年2月5日(週四) 維護前 : 12,295 NP5,500 NP(約4.5折)

    • 2026年2月5日(週四) 維護後 ~ 常規S10結束 : 12,295 NP6,300 NP(約5.2折)

    • 作為「命運籌碼」賽季的特別優惠之一,若您在早鳥優惠期間錯過了購買賽季包,在早鳥優惠結束後首次登入遊戲時,將可獲贈一次有效期限為7天的800NP折扣。錯過了早鳥優惠的玩家,在賽季期間首次登入遊戲時,可以享受早鳥優惠價購買賽季包的最後機會,敬請把握!

  • 賽季包 -「命運籌碼」詳情

    • 賽季包 -「命運籌碼」特別物品

      • 特別英雄造型:「王牌兔女郎 海因茨」

      • 表情 1款:「王牌兔女郎 海因茨 做的不錯!」

      • 墓碑 1款:「兔女郎人形立牌」

    • 常規賽季S10期間推出的2位新實驗體

      • 芬里爾

      • 卡洛琳

    • 常規賽季S10期間推出的5款新造型(※ 造型名稱可能會發生調整)

      • 音樂老師 莉諾爾

      • 極速魅影 布萊爾

      • 鑑識官 納塔朋

      • 傲慢軍團長 艾薩克

      • 狂野女僕 米爾卡

  • 命運籌碼代幣 x 100 & ER積分 Boost (14日)

    • ER PASS(1級) - 2026.01.29 維護後啟動

      • 新造型3款(包含一款英雄造型)

      • 新探測儀 2款

      • 新墓碑 3款

      • 新噴漆 3款

      • 新監視器 2款

      • 新擊殺通知標誌 3款

      • 新表情 10款

      • 新大廳畫面 1款

      • 新個人背景&邊框 各3款

      • 新個人頭像 6款

      • 新轉播語音 6款

      • 除此之外,還包含100個「命運籌碼」代幣、900 NP、8,000 A-Coin等多種貨幣和Boost物品

[賽季包 - 命運籌碼頁面]


購買賽季包時,可以獲得特別英雄造型「王牌兔女郎 海因茨」。

「抓緊時間下注吧,真正的高手就在你面前。」




商品結束及調整預告

ER通行證:逐浪結束預告

1月29日(週四) 10.1維護後,將結束運營了兩個賽季的ER通行證逐浪。

  • 1月29日(週四) 10.1維護後,可以透過信箱領取滿足條件但未領取的獎勵。

  • 信箱領取結束時間 : 2026年4月29日(週三) 22:59 (GMT+8)

  • 信箱有效期限 : 請於登入後90天內完成領取

 


逐浪代幣商店結束預告

1月29日(週四) 10.1 維護後,交換所將停止販售逐浪代幣商品。

  • 代幣到期後,所擁有的逐浪代幣將消失。請在剩餘的逐浪代幣消失前,前往交換所購買商品。

  • 由於代幣到期,將從以下商品中刪除逐浪代幣後販售。

    • 熱帶次元 艾比蓋爾收藏組合包

    • Mk. VIII 毀滅者 M.A.G收藏組合包


箱子/分解/我的專屬商店獲得物品調整預告

1月22日(週四)&1月29日(週四),將經過2次更新,對部分構成和機率進行調整。

  • 箱子機率預告[立即前往]

    • [10.0] 每日箱子、賽季碎片包、賽季碎片包(一般)、賽季碎片包(高級)內容將進行調整。

    • [10.1] 每日箱子、賽季代幣隨機箱中根據機率獲得的代幣將調整為命運籌碼代幣。

  • 分解機率預告[立即前往]

    • [10.1] 分解完整物品根據機率獲得的代幣將調整為命運籌碼代幣。

  • 我的專屬商店機率預告[立即前往]

    • [10.0] 賽季碎片包、賽季碎片包(一般)、賽季碎片包(高級)內容將發生調整。

    • [10.1] 賽季代幣隨機箱中根據機率獲得的代幣將調整為命運籌碼代幣。


花火大會收藏結束提醒

1月22日(週四) 10.0版本更新,將開始新賽季收藏,同時結束花火大會收藏。



S9賽季碎片點數和交換碎片

  • S9收藏使用時間截止至10.0版本更新前。

  • 維護後未使用的S9賽季碎片點數和交換碎片將自動失效並被刪除。


 

花火大會收藏獎勵

  • 收藏結束後,未領取的階段收藏獎勵將自動被刪除。

  • 請在10.0版本更新前手動領取所有未領取的獎勵。

 

賽季碎片包的使用&組成

  • 擁有的[賽季碎片包]、[賽季碎片包(一般)]、[賽季碎片包(高級)]在 10.0更新後仍可使用。

  • 但在10.0更新後,開啟時將獲得新賽季的賽季碎片。


※ 請務必在10.0更新前使用所有賽季碎片點數兌換碎片,並領取所有未領取的收藏獎勵!


S9基礎/高級代幣書II販售和使用結束通知
1月22日(週四)維護後,將停止出售/使用S9基礎/高級代幣書II。

※ 對於完成任務但未領取的獎勵,將於維護後發送至遊戲信箱,請在期限內完成登入及領取。

 

ER x GGST聯動結束通知
ER x GGST聯動將於2026年1月22日(週四)維護時結束。

  • GGST代幣箱

  • GGST代幣交換所

  • GGST任務書

  • ER X GGST劇情

※ 1月22日(週四)維護時,將結束相關內容及商品販售。
※ 請透過聯動公告查看詳細內容和商品。

 

賽季收藏命運籌碼碎片相關說明

  • 可透過每日箱子、賽季碎片包、賽季碎片包(一般)、賽季碎片包(高級)等獲得收藏碎片。

  • 根據一般 / 排位 / 鈷協議的遊戲結果,可以獲得收藏碎片。

※ 與以往賽季相比,透過遊戲獲得高級碎片的機率有所降低。
※ 一般模式僅向前5名發放收藏碎片,第6名及以下排名不發放。


新表情

推出威廉 呃——!/ 等等!/ 這是我的投手丘 / 拒絕表情。


S10教學&檔案室

教學改版

對新手教學進行了更新,首次來到盧米亞島的倖存者們可以更方便地體驗教學。

  • 全新的教學將原有的3個教學整合為一,玩家可以體驗從遊戲開始到最終倖存的完整流程,掌握遊戲的整體節奏。

  • 新增了包括和隊伍集合、復活瀕死隊友、臨時安全區、超時空傳送儀等以往未涵蓋的多項指南內容。

  • 加入了新研究員「哈娜」以及參與教學的所有實驗體的語音對白。

  • 創建新帳號時將立即開始新教學,原有玩家也可以透過 [開始遊戲 - 教學] 頁面隨時進行體驗。

  • 獎勵說明:完成改版後的教學,將發放全新獎勵。

※ 更新後,將無法再進行原有的舊版教學。



新增「指南任務」

為了幫助玩家按步驟掌握核心功能並順利上手,本次新增「指南任務」。

  • 可以點擊大廳右上角的按鈕進入「指南任務」,隨著遊戲場次(一般/排位)的累積,將依次解鎖傳送門、安全監控台、Kiosk等多種進階任務。

  • 各階段均準備了如使用傳送門、佔領安全監控、使用Kiosk等能夠自然掌握遊戲核心要素的任務。

  • 部分任務項提供可直接跳轉至完成該任務所需功能頁面的「立即前往」功能。

    • 但對於需要透過遊戲進行的內容,點擊箭頭按鈕時將跳轉至相關內容的「詳細指南」頁面。

  • 完成全部任務時,可以獲得包括[高級/稀有造型選擇券]和[全任務專屬個人資料裝飾獎勵4項]等獎勵。


檔案室和故事

檔案室中將新增講述盧米亞島故事的主線劇情,以及符合各賽季主題IF劇情的活動劇情內容。

故事更新

  • 主要劇情:Ep.0 Eternal Return

    • 「永無止境的實驗,現在開始——」

    • 揭開《永恆輪迴》序幕的正史 (Canon) 劇情——第0章正式公開。

    • 無需任何額外期限或條件,可隨時免費查看。

  • 活動劇情:Ep. 從赤字開始的盧米亞賭場復興記

    • 「這裡是盧米亞賭場,實現夢想與希望的地方。」

    • 公開關於S10主題「命運籌碼」的特別活動故事。

    • 免費閱讀期間 : 2026年3月5日(10.4 更新) 維護前為止

    • 免費閱讀期間結束後,解鎖每話需1,000 A-Coin。



更新檔案室UI/UX

  • 為了提高故事沉浸感並提供舒適的觀看體驗,進行了便利性調整。

    • 文本顯示速度 : 文本顯示速度比之前快約1.6倍,可以更快速地閱讀。

    • 改善倍速操作感 : 改善了加快台詞播放長按滑鼠時的操作感,只需微小的動作即可輕鬆使用倍速功能。


S10主要更新1 - 天氣效果:紫霧

新增次要天氣 - 紫霧

盧米亞島被原因不明的紫霧籠罩。這神秘而危險的霧氣衝擊了全島的生態系統,使野生動物變得兇猛。霧氣雖然會對倖存者構成致命威脅,但同時也為倖存者提供了獲得強大力量的絕佳機會。


天氣基本效果

  • 在紫霧天氣下,所有野生動物作為變異體登場的機率將大幅增加。

  • 首次產生的野生動物也會以一定機率作為變異體登場,從初期的收集物品階段開始就會產生變數。

  • 受紫霧影響,所有實驗體對野生動物造成的傷害增加10%,可以進行更快的狩獵。


天氣效果 - 迷霧區域 & 霧巢

遊戲中將在隨機位置共產生3次迷霧區域及其中心的霧巢。迷霧區域生成30秒前將出現預告。


  • 區域產生規則

    • 產生迷霧區域時,內部原有的野生動物將立即死亡。區域維持期間,不會重新生成一般野生動物。

  • 發現霧巢

    • 進入迷霧區域的隊伍可以透過展開地圖(M)和迷你地圖掌握該區域內所有霧巢的位置。

    • 在迷霧區域外無法確認霧巢的位置。



  • 召喚侵蝕變異體

    • 當實驗體接觸霧巢時,霧巢會散開並將實驗體擊退,隨後在原地召喚「侵蝕變異體」。

    • 侵蝕變異體比現有變異體擁有更強大的能力值,登場時會立即識別周圍的實驗體並首先發起攻擊。



  • 迷霧解除

    • 破壞區域內的所有霧巢、或經過45秒後迷霧將消散,之後將重新產生一般野生動物。


S10主要更新2 - 新隨身工具

對隨身工具進行了輪替,提供了新的戰略選擇。從隨身工具列表中移除了ORB - 安全,並添加了2種能創造戰略變數的新隨身工具。


新隨身工具 - 隨身安全區域

隨身安全區域是一種可以讓人在禁區內暫時擺脫爆炸計時壓力的隨身工具。

  • 使用時,在指定位置產生半徑3.5m的臨時安全區,持續最多7秒

  • 位於所產生的安全區域內的隊友和敵方實驗體,其爆炸計時均不會減少。

  • 隨身工具能量消耗量:40

  • 冷卻:30秒

  • 破壞時,噪音標記暴露距離:80m


新隨身工具 - CNOT門

這是一種不受距離限制,能瞬間連接兩個遠距離地點的設定型空間移動門。

  • 設定CNOT門時,將以未啟動狀態部署。

    • 未啟動狀態下可被敵人破壞。

    • 每隊最多可設定2個,設定第3個時,最早設定的門將被破壞。

    • 無法在作戰室及戰鬥研究室中使用。

    • 隨身工具能量消耗:30

    • 冷卻:10秒

    • 未啟動門體力:3

    • 未啟動門持續時間:90秒

    • 破壞時,噪音標記暴露距離:80m

  • 當設定了2個CNOT門時,右鍵點擊其中一個,即可連接2個門並將其啟動。

    • 右鍵點擊已啟動的門,集中精神3秒後,將立即移動至對面的門。

    • 每人僅限使用一次CNOT門,使用後無法再次移動回對面。

    • 敵我雙方均可使用已啟動的門,請務必小心。

    • 已啟動的門將在10秒後自動破壞,在此之前無法進行額外設定。

    • 已啟動門的連接限制距離:無限制

    • 已啟動門的持續時間:10秒


S10主要更新3 - 野生動物&遊戲環境變化

野生動物出現規則變更 - 晝狼夜熊

為了讓遊戲流程更加明確,並提高會戰及營運遊戲的可預測性,主要狩獵目標狼和熊將根據盧米亞島的晝夜週期重新產生。

  • 狼:每當白天開始時重新產生。

  • 熊:每當夜晚開始時重新產生。

  • 但在解除禁區後啟動的區域中,野生動物將立即重新產生,不受規則限制。

  • 變異體群(狼/熊群)與之前相同,根據單獨的計時登場。


改善野生動物特殊材料掉落系統 

為了避免狩獵野生動物獲取特殊材料的體驗過度受運氣影響,將引入偽隨機分布系統。

  • 遊戲初期野生動物掉落特殊材料的機率將略微降低。

  • 擊殺有可能掉落特殊材料的野生動物(熊、狼等)卻未獲得特殊材料時,下一次擊殺時的特殊材料掉落機率將逐漸增加。

  • 團隊共同享受特殊材料獲取機率,若隊友中有人從野生動物身上獲得了特殊材料,累積的修正機率將恢復為初始值。

  • 從結果上看,獲得特殊材料的期望值將與之前保持相似的水準。


調整野生動物產生點

隨著野生動物再生規則的變更,為了防止產生點與物件資源過於接近或狩獵路線過於單一的情況,將調整部分區域的產生點和數量。

  • 寺廟

    • 增加2隻野豬

    • 移除1隻熊

  • 射箭場

    • 增加1隻蝙蝠

    • 移除2隻狼

    • 增加1隻熊

  • 旅館

    • 移除2隻狼

    • 增加1隻熊

  • 工廠

    • 移除1隻熊

    • 增加2隻狼

  • 海灘

    • 移除1隻野豬

    • 增加2隻狼

    • 移除1隻熊

  • 倉庫

    • 移除3隻野狗

    • 增加2隻狼

  • 碼頭

    • 移除2隻野豬

    • 增加2隻狼

  • 部分區域示例



主要物體出現位置及時間調整

  • 生命樹枝

    • 第2天白天:旅館、教堂、寺廟

    • 第3天白天:森林、池塘

※ 在教堂區域增加了生命樹枝。



  • 隕石

    • 第2天白天墜落數量:3個 → 2個

    • 大幅降低了在禁區出現的頻率。


系統

配對調整

  • 為迎接季前賽,將大幅擴大亞洲1伺服器的排位配對範圍。暫時關閉其他伺服器的排位配對。

  • 星隕段位將細分為4個小段位。

    • 星隕 4:入場費53分,6400~6649分

    • 星隕 3:入場費54分,6650~6899分

    • 星隕 2:入場費55分,6900~7149分

    • 星隕 1:入場費56分,7150~7399分

  • 無瑕段位起始分數變更為7400分。


研究大樓等級調整

  • 研究大樓內所有研究的最高等級將從5級提升至10級。


添加箱子物品排列順序設定選項

新增了在查看箱子及屍體時,可自行選擇物品排列順序的選項。

  • 可在[設定] - [遊戲] - [箱子物品顯示順序設定]項目中,從兩種方式中選擇其一。

  • 所需材料靠前(新增)

    • 將需要的材料排列在箱子上方(最前)。

  • 所需材料靠後 (預設 / 現有方式)

    • 與現有方式類似,將必需材料配置在列表的下方(最後)。

 


地面掉落物品數量顯示

改善了顯示方式,以便在向隊友傳遞物品時,能立即掌握地面掉落物品的數量。

  • 對於2個以上堆疊的物品,將在物品名稱後以(n)的格式一併顯示數量。

    • 例:炸薯條(3)


武器及戰術技能欄位互換 (D、F鍵變更)

新增了在遊戲準備階段互換武器技能(D)與戰術技能(F)位置的功能。

  • 現在可以根據遊玩風格或喜好將閃靈等戰術技能配置在D鍵,或根據攻擊/防禦傾向自由設定按鍵。

    • 學習戰術技能(升級)新增了Ctrl + D輔助快捷鍵。

※ 變更的設定將以帳號為單位儲存,同樣適用於鈷協議。


物品欄內顯示特殊材料圖示

在後期物品列表及製作視窗中,製作物品所需的特殊材料(生命樹枝、隕石等)將以圖示顯示,可以直觀地確認所需材料。

  • 因此,原有的路徑製作及查看詳情中的基於特殊材料的高亮/排序按鈕將被移除。



S10遊戲玩法變化

盧米亞島施工

  • 溪流


  • 學校


  • 教堂


  • 高級住宅區


  • 倉庫(增加跳台)



新增Kiosk物品轉換功能

現在可以在各區域內的Kiosk使用物品轉換功能。

  • 但透過Kiosk呼叫器呼叫的隨身Kiosk無法使用轉換物品功能。

  • 若物品欄中有可轉換的物品,將自動登記到Kiosk中。

    • 轉換後若還有可轉換的物品,將自動登記到轉換列表。


分別調整戰略移動方式噪音標記

可以分別為傳送門、VLS、CNOT門等使用超長距離戰略移動手段時產生的噪音標記,設定專用圖示。

  • 可以明確區分長距離移動至該區域的情況與噪音標記。

※ 該圖示顏色可在[設定] - [顏色設定]中調整。


物品箱自動拿取

減少從物品箱中自動拿取物品前的等待時間。

  • 0.7秒 → 0.6秒


復活

調整復活隊友所需的等待時間。

  • Kiosk 2秒(維持)

  • 機器人嚮導 - LUMI 3秒 → 2秒

  • 隨身Kiosk 3秒 → 4秒


榮譽值

  • 自然獲得榮譽值

    • 第2天夜晚 ~ 第3天夜晚 每1.85秒1 → 每1.95秒1

    • 第4天白天後 每1.85秒1 → 每1.9秒1


  • 懸賞金

    • 生命樹枝、隕石系列物品 15榮譽值 → 10榮譽值

    • 秘銀系列物品 維持15榮譽值

    • 能源晶石系列物品 25榮譽值 → 20榮譽值

    • VF 血液樣本系列物品 35榮譽值 → 30榮譽值


轉換物品

  • 傳說等級裝備 40榮譽值 → 30榮譽值

  • 密鑰卡 - γ 150榮譽值 → 100榮譽值


初始物品調整

  • 蘋果糖 3(刪除)

  • 紅蘿蔔 3(新稀有等級)

    • 體力值再生 700


食物補給箱

  • 流淚麵包(刪除)

  • 紅蘿蔔(新增)


機器人嚮導 LUMI

出售物品清單變更

  • 蘋果糖 → 紅蘿蔔


勝利效果

  • 勝利效果

    • 和體力上限成比例的體力恢復 15% → 12%


魔方

  • 生命魔方

    • 啟動時每秒體力恢復量 7% → 5%


野生動物

增加侵蝕變異體

  • 侵蝕變異體 - 雞(新增)

    • 基礎體力 760

    • 每級別體力 106

    • 防禦力 30

    • 每級別防禦力 2

    • 基礎攻擊力 20

    • 每級別攻擊力 8

    • 獲得榮譽值(擊殺/助攻)4/2

  • 侵蝕變異體 - 野狗(新增)

    • 基礎體力 1020

    • 每級別體力 145

    • 防禦力 30

    • 每級別防禦力 3

    • 基礎攻擊力 5

    • 每級別攻擊力 12

    • 獲得榮譽值(擊殺/助攻)6/2

  • 侵蝕變異體 - 狼(新增)

    • 基礎體力 1180

    • 每級別體力 150

    • 防禦力 40

    • 每級別防禦力 3

    • 基礎攻擊力 80

    • 每級別攻擊力 16

    • 獲得榮譽值(擊殺/助攻)14/4

  • 侵蝕變異體 - 熊(新增)

    • 基礎體力 1960

    • 每級別體力 275

    • 防禦力 90

    • 每級別防禦力 4

    • 基礎攻擊力 250

    • 每級別攻擊力 26

    • 獲得榮譽值(擊殺/助攻)40/8


屬性調整

  • 變種蝙蝠

    • 基礎體力 594 → 560

    • 每級別體力 188 → 190

  • 變種野豬

    • 基礎體力 1000 → 760

    • 每級別體力 250 → 270

  • 變種野狗

    • 基礎體力 680 → 640

    • 基礎防禦力 25 → 15

    • 每級別防禦力 3.5 → 4.5

  • 變種熊

    • 基礎攻擊力 190 → 170

    • 每級別攻擊力 20 → 21

  • 變異烏鴉

    • 基礎攻擊力 125 → 110

    • 每級別攻擊力 20 → 21


野生動物技能

  • 野狗

    • 撕咬 減少治癒效果 40% → 20%


環境變量

  • 治療噴霧

    • 體力恢復量 每秒體力上限的 5% → 4%

    • 果實體力恢復量 體力上限的 5% → 4%


潛能

破壞型

  • 獵魂・野狗(新輔助潛能)

    • 吸血 - 所有傷害增加1%。當自己或附近的隊友擊殺野狗、敵人實驗體或者終極野怪時,將獲得疊層。最多可以獲得80個疊層,每10個疊層將增加0.5%吸血 - 所有傷害。

      • 擊殺野狗 : 4層

      • 擊殺敵方實驗體 : 10層

      • 擊殺終極野怪 : 10層


  • 傷痕(新輔助潛能)

    • 每次使用普攻或個別技能命中敵人實驗體時,5秒間目標的治癒效果降低10%。(上限 : 20%)

    • 造成持續傷害的個別技能每1秒適用一次判定。

    • 使用普攻或個別技能命中疊層上限目標時,將造成10(+級別*2)(+目標體力上限3%)的額外技能傷害。

      • 冷卻:5秒

  • 吸血鬼

    • (近戰)每疊層吸血 - 所有傷害 2% → 1.5%

    • (遠程)每疊層吸血 - 所有傷害 1.5% → 1%

  • 狂亂

    • 吸血 - 所有傷害最低 5 → 4%

    • 吸血 - 所有傷害最大 10 → 8%


混沌型

  • 急速射擊(新輔助潛能)

    • 使用技能後的3秒內,若普攻命中敵人實驗體,則4秒內攻擊力增加2(+級別*0.5)或技能增幅增加4(+級別*1),同時攻擊速度提升10%。

      • 冷卻:11秒

  • 渦流

    • 恢復量 (+額外攻擊力 70%)(+技能增幅的 20%)(+體力上限的 9%)(+已失體力的 15%) → (+額外攻擊力 50%)(+技能增幅的 15%)(+體力上限的 7%)(+已失體力的 10%)

  • 鬼火

    • 減少治癒效果 60% → 30%

  • 循環系統

    • 10(級別*1)+體力上限的 0.4% → (+級別*1)+體力上限的 0.3%



抵抗型

  • 警戒心(新輔助潛能)

    • 在體力低於 80%的情況下受到敵人實驗體傷害時,1.5秒內所受傷害減少5(+級別*0.5)%。

      • 冷卻:25秒

 

  • 淬火(新輔助潛能)

    • 進入第二天白天時,防禦力增加2。此後,每80秒防禦力增加1。



支援型

  • 治癒裝置

    • 已失體力的 4(+級別*0.5)% → 3(+級別*0.3)%

  • 超再生

    • 護盾和體力恢復增加 12% → 10%

  • 荊棘叢

    • 使目標處於不可移動狀態,目標的治癒效果降低20%。(新增)

    • 承受傷害 增加 6% → 5%

    • 持續時間 6秒 → 5秒

    • 冷卻 10秒 → 2秒


戰術技能
  • 羈絆者

    • 吸血 - 所有傷害 (7/11 + 能量0.1%) → (5/8 + 每1能量0.07%)

  • 虛言

    • (近戰)每秒體力恢復 50~75 → 40~60

    • (遠程)每秒體力恢復 30~45 → 20~30

  • 治癒之風

    • 體力恢復 150(+實驗體級別*15/20) → 150(+實驗體級別*8/12)

    • 戰術組建強化 防禦力 增加 15 → 20


鈷協議

鈷協議模式修正


能量灌注

  • 荊棘叢

    • 使目標處於不可移動狀態時,目標的治癒效果降低30%。(新增)

    • 承受傷害增加 15% → 10%

    • 持續時間 6秒 → 5秒

    • 冷卻 10秒 → 2秒

  • 吸靈

    • 吸血 - 所有傷害 30% → 25%

  • 鐵壁

    • 吸血 - 所有傷害 增加 30% → 25%

  • 寄生蟲

    • 近戰:恢復當前體力的15% → 恢復當前體力的12%

    • 遠程:恢復當前體力的10% → 恢復當前體力的8%


孤狼

野生動物

  • 侵蝕變種雞(新增)

    • 基礎體力 400

    • 每級別體力 77

    • 防禦力 25

    • 每級別防禦力 2

    • 基礎攻擊力 15

    • 每級別攻擊力 6

  • 侵蝕變種野狗(新增)

    • 基礎體力 500

    • 每級別體力 113

    • 防禦力 30

    • 每級別防禦力 2

    • 基礎攻擊力 0

    • 每級別攻擊力 9

  • 侵蝕變種狼(新增)

    • 基礎體力 990

    • 每級別體力 109

    • 防禦力 40

    • 每級別防禦力 3

    • 基礎攻擊力 55

    • 每級別攻擊力 14

  • 侵蝕變種熊(新增)

    • 基礎體力 1250

    • 每級別體力 156

    • 防禦力 70

    • 每級別防禦力 4

    • 基礎攻擊力 120

    • 每級別攻擊力 14


bug修復 & 修正

[修正] 遊戲

  • 修復了傳送門區域人數訊息顯示與實際不符的問題。

  • 進一步修正了自訂孤狼和鈷協議模式中顯示玩家段位資訊的功能。

  • 進一步修正了自訂鈷協議模式打亂隊伍的功能。

  • 修復了實驗體來到野生動物附近時,不顯示野生動物警戒動畫的問題

  • 修復了裝備部分擁有物品技能的物品時,冷卻時間不適用的問題

  • 修復了機器人嚮導LUMI移動過程中,穿過學校部分地形的問題。

  • 修復了教堂區域內特定地形物體未適用衝撞處理的問題。

  • 修復了墓園區域內特定地形發生牆壁衝撞判定的問題。

  • 修復了無法為已返回大廳的隊友點讚的問題。


[修正] 實驗體&武器

  • 修復了部分實驗體特定語音無法播放的問題。

  • 修復了娜汀使用部分造型進行休息時,動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了達爾科在使用債務深淵(E)突進期間受到擊退效果時,仍維持突進動畫的問題。

  • 修復了部分語言環境下,洛茲 雙殺(P)技能描述中顯示飲料相關內容的問題。

  • 修復了仲夏微醺 李黛琳造型的大廳動畫中播放李黛琳(潔克・歐)造型語音的問題。

  • 修復了李黛琳(潔克・歐)大廳動畫中鐵鍊顯示不自然的問題。

  • 修復了瑪蒂娜對設定物進行普攻時,傷害僅適用1次的問題。

  • 修復了軍官候補生 造型圖像顯示不自然的問題。

  • 修復了使用首席機械師 芭芭拉造型時,物品技能光輝的啟動特效顯示位置錯誤的問題。

  • 修復了布萊爾在雙頭劍狀態下普攻後立即輸入停止所有行動(S)鍵時,動畫顯示錯誤的問題。

  • 修復了布萊爾雙劍狀態下採集水時,刀的模型未消失的問題。

  • 修復了部分語言環境下,雷妮 咻~碰!(W) 詳細提示說明中技能發動條件顯示錯誤的問題。

  • 修復了使用突擊步槍武器組時,二連射(Q)提示說明中第一發的傷害顯示錯誤的問題。

  • 修復了亞歷克斯除當前使用武器組的武器技能外,未適用擊殺獎勵冷卻縮減效果的問題。

  • 修復了亞歷克斯使用無間投影(E)及電脈回力鏢(E)技能時,音效表現不自然的問題。

  • 修復了使用艾登(凱)造型時,日語語音環境下極電釋放(W)語音顯示為預設造型語音的問題。

  • 修復了使用艾登(凱)造型時,在伏特閃移(E2)突進狀態下死亡後特效未消失的問題。

  • 修復了在部分語言環境下,查希爾甘狄拔(W)提示說明中獲得飛輪方式遺漏有關跋爾伽婆(R)說明的問題。

  • 修復了使用偶像 卡米洛造型時,Olé!(T)護盾效果未顯示的問題。

  • 修復了琪婭拉 預設造型使用西洋劍武器技能閃擊(D)時,動畫顯示異常的問題。

  • 修復了海因茨 武器箱(P)強化普攻後立即進行普攻時,不顯示動畫的問題。

  • 修復了海因茨使用部分造型時,火箭加速器(RQ)投射體的特定效果未顯示的問題。


[調整] 大廳

  • 增加了詳細指南中有關紫霧和Kiosk轉換的相關內容,並對部分內容進行了更新。

  • 增加了實驗記錄 > 新項目及部分項目的音訊檔案。

  • 修復了使用重複或過期的兌換碼時,不顯示提示文字的問題。

  • 修復了模式解鎖視窗中不顯示可創建鈷協議聯盟對戰隊伍內容的問題。

  • 修復了在遊戲準備階段中,特定解析度設定下全體玩家訊息的隊友位置顯示異常的問題。

  • 修復了特定解析度下賽季碎片登記視窗未居中對齊的問題。

  • 修復了路徑說明滾動條位置顯示為之前移動到的位置的問題。

  • 修復了製作所 > 箱子中,若沒有擁有活動箱子,活動箱子標籤頁不顯示的問題。

  • 修復了ER X GGST劇情內,特定解析度設定下角色圖像顯示錯誤的問題。

  • 修復了ER X GGST劇情中,李黛琳的特定圖像顯示異常的問題。

  • 修復了ER X GGST劇情中,德爾塔圖片顯示錯誤的問題。

  • 修復了ER X GGST劇情中,對話記錄的台詞間隔顯示不自然的問題。

  • 修復了檔案室大廳UI中,計量條的特定區域顯示異常的問題。

  • 修復了挑戰 > 任務中,點擊複選框區域時無法領取任務完成獎勵的問題。

  • 修復了預組隊中好友聊天記錄顯示舉報圖示的問題。

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