• 패치노트
  • 12시간 전

10.0 패치노트 Part.1 - 메인 (2026.01.22)

10.0 업데이트는 1월 22일 목요일 오전 11시부터 오후 5시까지, 약 6시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


⚠️루트 초기화 안내⚠️

지역별 재료 위치 변경 및 신규 재료 아이템 추가로 인해 루트가 초기화됩니다.

게임 시작 전에 반드시 루트를 세팅해 주세요!!



정규 시즌 10 프리 시즌 시작

정규 시즌 9이 종료되고 1주간 시즌 10 프리 시즌 기간에 돌입합니다.

  • 시즌 9 최종 랭크 포인트를 기준으로 지급되는 시즌 9 랭크 보상(사관후보생 나딘 스킨 포함)은 시즌 10 시작과 함께 지급됩니다.

  • 시즌 9은 2026.01.22 09:00에 종료됩니다.

  • 시즌 10은 2026년 1월 29일(목) 점검(10.1) 완료 시점부터 시작될 예정입니다.

    • 시즌 10 시작 시 해당 프리 시즌 기간 동안의 랭크 기록은 최종 점수를 기준으로 소프트 리셋됩니다.


시즌 출석부

시즌 10 기간 동안 진행되는 시즌 출석부가 추가됩니다. 시즌 출석부 전용 보상을 포함한 다양한 보상을 획득해보세요.

  • 보상은 누적 출석 일수에 따라 지급됩니다.

  • 출석은 매일 05시 기준으로 갱신됩니다.

  • 28일 모두 출석한 이후부터 출석부 완성 보상을 매일 받을 수 있습니다.

※ 상기 보상 내역은 변경될 수 있습니다.


시즌팩 - 로얄(Royal) 사전 판매

[시즌팩 - 마츠리] 판매가 종료되고 정규 시즌 10에 출시하는 컨텐츠를 할인된 가격으로 사전에 구독하는 [시즌팩 - 로얄(Royal)]이 판매됩니다.

  • 판매 기간 및 가격

    • 2026년 1월 22일 점검 후 ~ 2026년 2월 5일 점검 전: 12,295 NP5,500 NP (약 55% 할인)

    • 2026년 2월 5일 점검 후 ~ 정규 시즌 10 종료 : 12,295 NP6,300 NP (약 48% 할인)

    • 단, 로얄(Royal) 시즌 특별 혜택으로 얼리버드 종료 후 최초 게임 접속 시 일주일 간 유효한 스페셜 800 NP 할인 쿠폰을 제공해 드립니다. 시즌 기간 중 언제라도 최초 접속 시 얼리버드 혜택을 받을 수 있는 마지막 기회를 놓치지 마세요.

  • 시즌팩 - 로얄(Royal) 구성품

    • 시즌팩 - 로얄(Royal) 특별 구성품

      • 특별 영웅 스킨 “노블 에이스 바니 헤이즈”

      • “노블 에이스 바니 헤이즈 칭찬해주지” 이모티콘 1종

      • “바니 입간판” 비석 1종

    • 정규 시즌 10 기간 동안 출시되는 신규 실험체 2종

      • 펜리르

      • 코렐라인

    • 정규 시즌 10 기간 동안 출시되는 신규 스킨 5종 (※ 스킨 이름 변동 가능)

      • 음악선생님 르노어

      • 포디엄 피니시 블레어

      • 감식반 나타폰

      • 오만의 군단장 아이작

      • 와일드 메이드 미르카

  • 로얄(Royal) 토큰 100개 및 ER Point 부스터 14

    • ER PASS(1레벨) - 2026.01.29 점검 이후 활성화

      • 신규 스킨 3종 추가 (영웅 스킨 1종 포함)

      • 신규 드론 2종

      • 신규 비석 3종

      • 신규 스프레이 3종

      • 신규 카메라 2종

      • 신규 킬 어나운스 아이콘 3종

      • 신규 이모티콘 10종

      • 신규 로비 스크린 1종

      • 신규 프로필 배경 및 테두리 각 3종

      • 신규 프로필 아이콘 6종

      • 신규 어나운스 6종

      • 이외 로얄(Royal) 토큰 100개, 900 NP, 8000 A-Coin 등 각종 재화 및 부스터 아이템 포함

[시즌팩 - 로얄(Royal) 페이지 바로가기]


시즌팩 구매 시, 특별한 영웅 등급 스킨 노블 에이스 바니 헤이즈가 지급됩니다.

판돈 올려. 진짜 프로가 왔으니까.



상품 종료 및 변경 예고 안내

ER PASS 스플래쉬! 종료 예고

두 시즌 동안 운영되었던 ER PASS 스플래쉬!가 1월 29일 (목) 10.1.0 점검 이후 종료됩니다.

  • 보상 수령 조건은 만족했지만 수령하지 않은 보상은 1월 29일 10.1.0 점검 시 우편으로 일괄 지급될 예정입니다.

  • 우편 수령 가능 기간: 2026년 4월 29일(수) 23:59 까지 (KST)

  • 우편 유효 기간: 접속 후 90일 이내


스플래쉬! 토큰 상품 종료 예고

1월 29일 (목) 10.1.0 점검 이후 스플래쉬! 토큰으로 구매할 수 있는 상품들의 판매가 종료됩니다.

  • 잔여 스플래쉬! 토큰이 소멸되기 전에 교환소에서 다양한 상품으로 사전 교환해 주시길 바랍니다.

  • 스플래쉬! 토큰의 기간이 만료됨에 따라 일부 패키지에 스플래쉬! 토큰이 미포함 상태로 판매됩니다.

    • 트로피컬 디멘션 아비게일 컬렉션 패키지

    • Mk. VIII Destroyer M.A.G 컬렉션 패키지


박스/분해/개인 상점 획득 구성품 변경 예고

1월 22일(목)과 1월 29일(목), 두 차례의 업데이트를 통해 구성품 획득 확률이 변경될 예정입니다.

  • 박스 예정 확률 [바로가기]

    • [10.0] 데일리 박스, 시즌 조각팩, 일반 시즌 조각팩, 고급 시즌 조각팩 획득 구성품이 변경됩니다.

    • [10.1] 데일리 박스, 시즌 토큰 랜덤 박스 구성품 중 확률적으로 제공되는 토큰이 로얄 토큰으로 변경됩니다.

  • 분해 예정 확률 [바로 가기]

    • [10.1] 온전한 아이템 분해를 통해 획득하는 토큰이 로얄 토큰으로 변경됩니다.

  • 개인상점 예정 확률 [바로 가기]

    • [10.0] 시즌 조각팩, 일반 시즌 조각팩, 고급 시즌 조각팩 획득 구성품이 변경됩니다.

    • [10.1] 시즌 토큰 랜덤 박스 구성품 중 확률적으로 제공되는 토큰이 로얄 토큰으로 변경됩니다.


마츠리 컬렉션 종료 예고

1월 22일(목) 10.0 업데이트 이후 새로운 시즌 컬렉션이 시작되면서 마츠리 컬렉션이 종료됩니다.


시즌 9 시즌 조각 포인트 및 교환 조각

  • 시즌 9 컬렉션은 10.0 업데이트 이전까지만 사용하실 수 있습니다.

  • 업데이트 이후 사용하지 않은 시즌 9 시즌 조각 포인트 및 교환 조각은 자동 소멸되어 삭제됩니다.

 

마츠리 컬렉션 보상

  • 컬렉션 종료 시점 이후 수령하지 않은 단계별 보상은 모두 자동 삭제됩니다.

  • 반드시 10.0 업데이트 전까지 미수령 보상을 직접 수령해 주시기 바랍니다.

 

조각팩 사용 및 구성품

  • 기존에 보유 중인 [시즌 조각팩], [일반 시즌 조각팩], [고급 시즌 조각팩]은 10.0 업데이트 이후에도 사용 가능합니다.

  • 10.0 업데이트 이후 개봉 시에는 다음 시즌의 시즌 조각을 획득할 수 있습니다.

※ 10.0 업데이트 전까지 시즌 조각 포인트, 교환 조각은 꼭 사용하고, 컬렉션 미수령 보상은 꼭 수령해 주세요.


시즌 9 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 및 이용 종료 안내
1월 22일 (목) 점검 후 시즌 9 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 및 이용이 종료됩니다.

※ 미션을 완료했으나 보상을 수령하지 않은 경우 점검 후 우편함으로 자동 지급될 예정입니다.


길티기어 -스트라이브- 콜라보 종료 안내
길티기어 -스트라이브- 콜라보가 2026년 1월 22일(목) 점검과 함께 종료됩니다.

  • GGST 토큰 박스

  • GGST 토큰 교환소

  • GGST 퀘스트 북

  • ER X GGST 에피소드

※ 1월 22일(목) 점검과 함께 관련 콘텐츠 및 상품 판매가 종료됩니다.
※ 콜라보 관련 콘텐츠 및 상품에 대한 자세한 내용은 공지사항을 참고해 주세요.


시즌 컬렉션 로얄 조각 획득 안내

  • 데일리 박스, 시즌 조각팩, 일반 시즌 조각팩, 고급 시즌 조각팩 등을 통해 컬렉션 조각을 획득할 수 있습니다.

  • 일반 / 랭크 / 코발트 프로토콜 플레이 결과에 따라 컬렉션 조각을 획득할 수 있습니다.

※ 기존 시즌 대비, 게임 플레이로 획득할 수 있는 고급 조각 획득 확률이 일부 감소했습니다.
※ 일반 대전은 5위까지만 컬렉션 조각이 지급되며, 6위 이하 순위는 지급되지 않습니다.


신규 이모티콘

윌리엄 크윽…! , 기다려! , 여기가 내 마운드다, 안돼 이모티콘이 출시됩니다.


시즌 10 튜토리얼과 아카이브

튜토리얼 개편

루미아 섬에 처음 방문하는 예비 생존자분들을 위해 튜토리얼이 새롭게 태어났습니다.

  • 새로운 튜토리얼은 기존 3개의 튜토리얼이 하나로 통합 되며, 게임 시작 부터 최종 생존까지의 플로우를 진행하며 게임의 흐름을 파악할 수 있습니다.

  • 팀 합류, 빈사 아군 부활, 임시 안전지대, 크로노스피어 등 기존에 다루지 않았던 다양한 가이드들이 추가 됩니다.

  • 새로운 연구원 하나와 튜토리얼에 참가한 모든 실험체의 음성 대사가 제공 됩니다.

  • 신규 계정 생성 시 새로운 튜토리얼이 즉시 진행되며, 기존 생존자분들도 [게임 시작 - 튜토리얼] 메뉴를 통해 언제든 체험해 보실 수 있습니다.

  • 보상 안내: 개편된 튜토리얼 완료 시 신규 보상이 지급됩니다.

※ 업데이트 이후 기존의 튜토리얼은 더 이상 플레이하실 수 없습니다.


가이드 미션 추가

게임의 핵심 기능을 단계 별로 익히며 정착하실 수 있도록 ‘가이드 미션’이 추가됩니다.

  • 로비 상단의 전용 버튼을 통해 입장할 수 있으며, 게임 플레이 횟수(일반/랭크)가 누적됨에 따라 하이퍼루프, 보안 콘솔, 키오스크 이용 등 심화 미션 탭이 순차적으로 해금됩니다.

  • 각 단계에는 하이퍼루프 이용, 보안 콘솔 점령, 키오스크 사용 등 게임의 핵심 요소들을 자연스럽게 익힐 수 있는 미션들이 준비되어 있습니다.

  • 미션 중 일부 항목은 해당 미션 클리어를 위한 컨텐츠 메뉴로 이동하는 ‘바로 가기’ 기능을 제공합니다.

    • 단, 인게임 컨텐츠의 경우 관련된 컨텐츠에 해당하는 ‘상세 가이드’ 메뉴로 이동합니다. 

  • 모든 미션을 완수할 경우 [고급/희귀 스킨 선택권][가이드 미션 올클리어 전용 프로필 아이템 4종] 등 풍성한 보상을 획득할 수 있습니다.


아카이브 및 스토리

루미아 섬에 대한 이야기가 진행되는 메인 에피소드와 각 시즌 컨셉에 맞는 IF 스토리를 제공하는 이벤트 에피소드가 아카이브에 추가 됩니다.

신규 스토리 업데이트

  • 메인 에피소드: [Ep.0 Eternal Return]

    • "끝나지 않는 실험이, 시작된다."

    • 이터널 리턴의 시작을 알리는 정사(Canon) 스토리, 에피소드 0가 공개됩니다.

    • 별도의 기한이나 조건 없이 상시 무료로 열람 가능합니다.

  • 이벤트 에피소드: [Ep. 적자부터 시작하는 루미아 카지노 부흥기]

    • "여기는 루미아 카지노, 당신의 꿈과 희망이 실현되는 곳."

    • 시즌 10의 테마 로얄에 대한 특별한 이벤트 스토리가 공개됩니다.

    • 무료 열람 기간: 2026년 3월 5일(10.4 업데이트) 점검 전까지

    • 무료 기간 종료 후 해금: 1화당 1,000 A-Coin

아카이브 UI/UX 개선

  • 스토리 몰입감을 높이고 쾌적한 감상을 돕기 위해 편의성이 개선됩니다.

    • 텍스트 출력 속도: 기존 대비 텍스트가 1.6배 가량 빠르게 출력되어 더욱 속도감 있게 읽을 수 있습니다.

    • 배속 조작감 개선: 대사 배속을 위해 마우스를 누른 상태(홀드) 조작감이 개선되어, 더 적은 움직임으로도 편하게 배속 기능을 이용할 수 있습니다.


시즌 10 스포트라이트 1 - 기상 효과: 자색 안개

신규 서브 날씨 - 자색 안개

루미아 섬에 원인 불명의 자색 안개가 드리웁니다. 이 신비롭고 위험한 안개는 섬 전체의 생태계를 뒤흔들며 야생동물들을 흉포하게 변화시킵니다. 안개는 생존자들에게 치명적인 위협이 될 수도 있지만, 동시에 강력한 힘을 얻을 수 있는 매력적인 기회가 될 것입니다.


날씨 기본 효과

  • 자색 안개가 낀 날씨에서는 모든 야생동물이 변이체로 등장할 확률이 대폭 증가합니다.

  • 이제 처음 생성되는 야생동물들도 일정 확률로 변이체 상태로 등장하여, 초반 파밍 단계부터 변수가 발생합니다.

  • 자색 안개의 영향으로 모든 실험체가 야생동물에게 가하는 피해량이 10% 증가하여, 더욱 빠른 사냥이 가능해집니다.


기상 효과 - 안개 영역 & 안개 둥지

게임 중 총 3회, 맵의 무작위 위치에 안개 영역과 그 중심인 안개 둥지가 생성됩니다.

안개 영역은 생성되기 30초 전에 예고됩니다.

  • 영역 생성 규칙

    • 안개 영역이 생성되면 내부의 기존 야생 동물은 즉시 사망하며, 영역이 유지되는 동안 일반 야생 동물은 재생성되지 않습니다.

  • 안개 둥지 발견

    • 안개 영역에 진입한 팀은 확장 맵(M)과 미니맵을 통해 해당 구역 내 모든 안개 둥지의 위치를 파악할 수 있습니다.

    • 안개 영역 밖에서는 안개 둥지 위치를 확인할 수 없습니다.


  • 잠식 변이체 소환

    • 실험체가 안개 둥지에 접촉하면 둥지가 흩어지며 실험체를 밀쳐내고, 그 자리에서 '잠식 변이체'가 소환됩니다.

    • 잠식 변이체는 기존 변이체보다 월등히 강력한 능력치를 보유하고 있으며, 등장 즉시 주변 실험체를 인식하고 선제 공격을 가합니다.


  • 안개 해제

    • 영역 내의 모든 안개 둥지를 파괴하거나 45초가 경과하면 안개가 걷히며, 잠시 후 일반 야생동물들이 다시 리스폰됩니다.



시즌 10 스포트라이트 2 - 신규 가젯

가젯 로테이션이 변경되어, 새로운 전략적 선택지를 제공합니다. '안전 오브'가 가젯 목록에서 제외되며, 전략적 변수를 창출할 2종의 신규 가젯이 추가됩니다.

신규 가젯 - 휴대용 안전지대

휴대용 안전지대는 금지 구역에서 폭발 타이머의 압박을 잠시 벗어날 수 있게 해주는 가젯입니다.

  • 사용 시 지정된 위치에 최대 7초 동안 반경 3.5m의 임시 안전지대를 생성합니다.

  • 생성된 안전지대 내부의 아군과 적 실험체 모두 폭발 타이머가 차감되지 않습니다.

  • 가젯 에너지 소모량: 40

  • 쿨다운: 30초

  • 파괴 시 소음 핑 노출 거리: 80m


신규 가젯: CNOT 게이트

거리에 관계 없이 멀리 떨어진 두 지점을 순식간에 연결하는 설치형 공간 이동 게이트입니다.

  • CNOT 게이트를 설치하면, 비활성화 상태로 배치 됩니다.

    • 비활성화 상태에서는 적에 의해 파괴 가능합니다.

    • 팀당 최대 2개까지 설치 가능하며, 3번째 설치 시 처음 설치된 게이트가 파괴됩니다.

    • 브리핑 룸 및 전투 연구실에서는 사용할 수 없습니다.

    • 가젯 에너지 소모량: 30

    • 쿨다운: 10초

    • 비활성화 게이트 체력: 3

    • 비활성화 게이트 유지 시간: 90초

    • 파괴 시 소음 핑 노출 거리: 80m

  • CNOT 게이트가 2개 설치 되어 있을 때, 하나의 게이트를 우클릭하면 2개의 게이트가 서로 연결 되어 활성화 됩니다.

    • 활성화된 게이트를 우클릭하면, 3초 간 정신 집중 후, 반대편 게이트로 즉시 이동합니다.

    • CNOT 게이트는 한 사람 당 한 번만 사용 가능하며, 사용 후 반대편으로 재이동할 수 없습니다.

    • 활성화된 게이트는 아군과 적 모두 이용할 수 있으니 주의가 필요합니다.

    • 활성화된 게이트는 10초 뒤 자동으로 파괴되며, 그전까지는 추가 설치가 불가능합니다.

    • 활성화 게이트 연결 제한 거리: 제한 없음

    • 활성화 게이트 유지 시간: 10초


시즌 10 스포트라이트 3 - 야생동물과 플레이 환경 변화

야생동물 등장 규칙 변경 - 낮늑밤곰

게임의 흐름을 더 명확하게 하고 교전 및 운영의 예측 가능성을 높이기 위해, 주요 사냥감인 늑대와 곰이 루미아 섬의 낮과 밤 주기에 맞춰 재생성 됩니다.

  • 늑대: 이 시작될 때마다 재생성됩니다.

  • : 이 시작될 때마다 재생성됩니다.

  • 단, 금지 구역이 해제되어 활성화되는 지역에서는 낮/밤과 관계없이 야생동물이 즉시 재생성됩니다.

  • 변이체 무리(늑대/곰 무리)는 기존과 동일하게 별도의 타이머에 따라 등장합니다.


야생동물 특수 재료 드롭 시스템 개선 

야생동물 사냥 중 특수 재료를 얻는 경험이 지나치게 운에 의해 좌우되지 않도록 유사 무작위 분포 시스템이 도입됩니다.

  • 게임 초반 야생동물이 특수 재료를 줄 확률이 조금 낮아집니다.

  • 특수 재료를 드롭할 가능성이 있는 야생동물(곰, 늑대 등)을 처치했으나 특수 재료를 획득하지 못한 경우, 다음 처치 시의 특수 재료 드롭 확률이 점진적으로 증가합니다.

  • 특수 재료 획득 확률은 팀이 공유하며, 팀원 중 누군가 야생동물에게서 특수 재료를 획득하면, 누적되었던 보정 확률은 초기값으로 돌아갑니다.

  • 결과적으로 특수 재료를 얻을 기대값은 기존과 비슷하게 유지 됩니다.


야생동물 스폰 포인트 조정

야생동물 재생성 규칙 변경에 따라, 오브젝트와 지나치게 가깝거나, 사냥 동선이 지나치게 단순해지는 상황을 방지하기 위해 일부 지역의 스폰 포인트와 개체 수가 조정됩니다.

    • 멧돼지 2마리 추가

    • 곰 1마리 제거

  • 양궁장

    • 박쥐 1마리 추가

    • 늑대 2마리 제거

    • 곰 1마리 추가

  • 호텔

    • 늑대 2마리 제거

    • 곰 1마리 추가

  • 공장

    • 곰 1마리 제거

    • 늑대 2마리 추가

  • 모래사장

    • 멧돼지 1마리 제거

    • 늑대 2마리 추가

    • 곰 1마리 제거

  • 창고

    • 들개 3마리 제거

    • 늑대 2마리 추가

  • 항구

    • 멧돼지 2마리 제거

    • 늑대 2마리 추가

  • 일부 지역 예시

주요 오브젝트 등장 위치 및 시간 변경

  • 생명의 나무

    • 2일차 낮: 호텔, 성당, 절

    • 3일차 낮: 숲, 연못

※ 성당 지역에 생명의 나무가 추가됩니다.

  • 운석

    • 2일차 낮 낙하 수량: 3개 → 2개

    • 이제 금지구역에 등장하는 빈도가 크게 줄어듭니다.


시스템

매치메이킹 변화

  • 프리 시즌을 맞아, 아시아1 서버의 랭크 매칭 범위가 크게 늘어납니다. 이외 서버는 랭크 매칭이 일시적으로 닫힙니다.

  • 메테오라이트 티어가 4개의 디비전으로 분화됩니다.

    • 메테오라이트 4: 입장료 53점, 6400~6649점

    • 메테오라이트 3: 입장료 54점, 6650~6899점

    • 메테오라이트 2: 입장료 55점, 6900~7149점

    • 메테오라이트 1: 입장료 56점, 7150~7399점

  • 미스릴 티어 시작 점수가 7400점으로 변경 됩니다.


연구동 레벨 확장

  • 연구동 내 모든 연구의 최대 레벨이 5레벨에서 10레벨로 확장됩니다.


상자 아이템 정렬 순서 설정 옵션 추가

상자 및 시체 확인 시 아이템이 나열되는 순서를 직접 선택할 수 있는 옵션이 추가됩니다.

  • [설정] - [게임] - [상자 아이템 정렬 순서 설정] 항목에서 두 가지 방식 중 하나를 선택할 수 있습니다.

  • 필수 재료 앞으로 (신규)

    • 필수 재료가 아이템 목록의 최상단(가장 앞쪽)에 우선적으로 배치

  • 필수 재료 뒤로 (기본값 / 기존 방식)

    • 기존과 비슷하게 필수 재료가 목록의 하단(가장 뒤쪽)에 배치되는 방식


바닥에 떨어진 아이템 수량 표기 

팀원에게 아이템을 전달할 때, 바닥에 떨어진 아이템의 개수를 즉시 파악할 수 있도록 표기가 개선됩니다.

  • 2개 이상 중첩된 아이템의 경우, 아이템 이름 뒤에 "(n)" 형식으로 개수가 함께 표시됩니다.

    • 예: 감자 튀김(3)


무기 및 전술 스킬 슬롯 교체 (D, F 키 변경)

게임 준비 단계에서 무기 스킬(D)과 전술 스킬(F)의 위치를 서로 맞바꿀 수 있는 스왑 기능이 추가됩니다.

  • 이제 플레이 스타일이나 취향에 따라 블링크 등의 전술 스킬을 'D' 키에 배치하거나, 공격/방어 성향에 맞춰 키 배열을 자유롭게 커스터마이징 할 수 있습니다.

    • 전술 스킬 습득(레벨업) 보조 단축키에 Ctrl + D가 추가됩니다.

※ 변경된 설정은 계정 단위로 저장되며, 코발트 프로토콜에서도 동일하게 적용됩니다.


아이템 슬롯 내 특수 재료 아이콘 표시

후반 아이템 리스트 및 제작창에서 아이템 제작에 필요한 특수 재료(생명의 나무, 운석 등)가 아이콘으로 표시되어, 필요한 재료를 직관적으로 파악할 수 있습니다.

  • 이에 따라 기존 루트 제작 및 상세 보기 화면에서 '특수 재료 기반 강조/정렬' 버튼이 제거됩니다.


시즌 10 게임 플레이 변화

루미아 섬 공사

루미아 섬 일부 지역의 지형이 변경 되었습니다.

  • 개울

  • 학교

  • 성당

  • 고급 주택가

  • 창고 (점프 패들 추가)


키오스크 아이템 교환 기능 추가

이제 지역 내 배치된 키오스크에서도 아이템 교환 기능을 사용할 수 있습니다.

  • 단, 키오스크 호출기를 통해 호출된 휴대용 키오스크에서는 아이템 교환 기능을 사용할 수 없습니다.

  • 인벤토리에 교환 가능한 아이템이 있다면 키오스크에 자동으로 등록됩니다.

    • 교환 이후 추가로 교환 가능한 아이템이 있다면 자동 등록됩니다.


전략 이동 수단 소음 핑 구분

하이퍼루프, VLS, CNOT 게이트 등 초장거리 전략 이동 수단을 사용할 때 발생하는 소음 핑이 별도의 전용 아이콘으로 표시됩니다.

  • 해당 지역으로 장거리 이동한 경우와 그 외의 소음핑을 명확하게 파악할 수 있습니다.

※ 해당 아이콘 색상은 [옵션] - [색상 커스텀]에서 조정 가능합니다.


아이템 박스 자동 획득

아이템 박스에서 자동으로 아이템을 획득하기까지의 대기 시간이 감소합니다.

  • 0.7초 → 0.6초


부활

아군 부활에 필요한 시전 시간이 조정됩니다.

  • 키오스크 2초 유지

  • 안내로봇 LUMI 3초 → 2초

  • 휴대용 키오스크 3초 → 4초


크레딧

  • 자연 크레딧 획득량

    • 2일차 밤 ~ 3일차 밤까지 1.85초 당 1 → 1.95초 당 1

    • 4일차 낮 이후 1.85초 당 → 1.9초 당 1


  • 현상금

    • 생명의나무, 운석 상위 아이템 15 크레딧 → 10 크레딧

    • 미스릴 상위 아이템 15 크레딧 유지

    • 포스코어 상위 아이템 25 크레딧 → 20 크레딧

    • VF 혈액 샘플 상위 아이템 35 크레딧 → 30 크레딧


아이템 교환

  • 전설 등급 장비 아이템 40 크레딧 → 30 크레딧

  • 루프 카드키 - γ 150 크레딧 → 100 크레딧


시작 아이템 변경

  • 사과사탕 3 (삭제)

  • 당근 3 (신규 희귀 등급)

    • 체력 재생 700


음식 보급 상자

  • 눈물젖은 빵 (삭제)

  • 당근 (신규)


안내로봇 LUMI

판매 아이템 품목 변경

  • 사과 사탕 → 당근


승전보

  • 승전보

    • 최대 체력 비례 체력 회복량 15% → 12%


큐브

  • 생명의 큐브

    • 발동 시 초당 체력 회복량 7% → 5%


야생동물

잠식 변이체 추가

  • 잠식 변이체 - 닭 (신규)

    • 기본 체력 760 

    • 레벨 당 체력 106

    • 방어력 30

    • 레벨 당 방어력 2

    • 기본 공격력 20 

    • 레벨 당 공격력 8

    • 크레딧 획득량 (처치/어시스트) 4/2 

  • 잠식 변이체 - 들개 (신규)

    • 기본 체력 1020

    • 레벨 당 체력 145

    • 방어력 30

    • 레벨 당 방어력 3

    • 기본 공격력 5

    • 레벨 당 공격력 12

    • 크레딧 획득량 (처치/어시스트) 6/2

  • 잠식 변이체 - 늑대 (신규)

    • 기본 체력 1180

    • 레벨 당 체력 150

    • 방어력 40

    • 레벨 당 방어력 3

    • 기본 공격력 80

    • 레벨 당 공격력 16

    • 크레딧 획득량 (처치/어시스트) 14/4

  • 잠식 변이체 - 곰 (신규)

    • 기본 체력 1960

    • 레벨 당 체력 275

    • 방어력 90

    • 레벨 당 방어력 4

    • 기본 공격력 250

    • 레벨 당 공격력 26

    • 크레딧 획득량 (처치/어시스트) 40/8


능력치 조정

  • 변이 박쥐

    • 기본 체력 594 → 560

    • 레벨 당 체력 188 → 190

  • 변이 멧돼지

    • 기본 체력 1000 → 760

    • 레벨 당 체력 250 → 270

  • 변이 들개

    • 기본 체력 680 → 640

    • 기본 방어력 25 → 15

    • 레벨 당 방어력 3.5 → 4.5

  • 변이 곰

    • 기본 공격력 190 → 170

    • 레벨 당 공격력 20 → 21

  • 변이 까마귀

    • 기본 공격력 125 → 110

    • 레벨 당 공격력 20 → 21


야생동물 스킬 

  • 들개

    • 깨물기 치유 감소 효과 40% → 20%


환경 변수

  • 힐링 스프레이

    • 체력 회복량 매 초당 최대 체력의 5% → 4%

    • 열매 체력 회복량 최대 체력의 5% → 4%


특성

파괴

  • 들개 탈 (신규 보조 특성)

    • 모든 피해 흡혈이 1% 증가합니다. 근처에서 자신 및 아군이 들개, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치 시 중첩을 획득합니다. 최대 80중첩까지 획득할 수 있으며, 10중첩 당 모든 피해 흡혈이 0.5% 증가합니다

      • 들개 처치: 4중첩

      • 적 실험체 처치: 10중첩

      • 보스 몬스터 처치: 10중첩


  • 상흔 (신규 보조 특성)

    • 적 실험체에게 기본 공격 또는 개별 스킬이 적중할 때 마다 5초 동안 치유 효과를 10% 감소시킵니다. (최대: 20%)

    • 지속적으로 피해를 입히는 개별 스킬의 경우 1초 마다 판정이 적용됩니다.

    • 최대 중첩인 대상에게 기본 공격 또는 개별 스킬 적중 시 10(+레벨*2)(+대상 최대 체력의 3%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

      • 쿨다운: 5초

  • 흡혈마

    • (근거리) 중첩 당 모든 피해 흡혈 2% → 1.5%

    • (원거리) 중첩 당 모든 피해 흡혈 1.5% → 1%

  • 광분

    • 모든 피해 흡혈 최소치 5 → 4%

    • 모든 피해 흡혈 최대치 10 → 8%


혼돈

  • 속사 (신규 보조 특성)

    • 스킬 사용 이후 3초 이내에 적 실험체에게 기본 공격 적중 시, 4초 동안 공격력이 2(+레벨*0.5) 또는 스킬 증폭이 4(+레벨*1) 증가하고 공격 속도가 10% 증가합니다.

      • 쿨다운: 11초

  • 와류

    • 회복량 (+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 20%)(+최대 체력의 9%)(+잃은 체력의 15%) → (+추가 공격력의 50%)(+스킬 증폭의 15%)(+최대 체력의 7%)(+잃은 체력의 10%)

  • 도깨비불

    • 치유 감소 효과 60% → 30%

  • 서큘러 시스템

    • 10(레벨*1)+최대 체력의 0.4% → (+레벨*1)+최대 체력의 0.3%


저항

  • 경계심 (신규 보조 특성)

    • 체력이 80% 이하일 때 적 실험체에게 피해를 받으면, 1.5초 동안 받는 피해가 5(+레벨*0.5)% 감소합니다.

      • 쿨다운: 25초


  • 담금질 (신규 보조 특성)

    • 2일 낮이 되면 방어력이 2 증가합니다. 이후 80초 마다 방어력이 1 증가합니다.


지원

  • 치유 드론

    • 잃은 체력의 4(+레벨*0.5)% → 3(+레벨*0.3)%

  • 초재생

    • 보호막 및 체력 회복량 증가 12% → 10%

  • 가시 덤불

    • 대상에게 이동 불가 상태 부여 시 치유 효과 감소 20% 부여 (신규)

    • 받는 피해 증가량 6% → 5%

    • 지속 시간 6초 → 5초

    • 쿨다운 10초 → 2초


전술 스킬
  • 강한 결속

    • 모든 피해 흡혈 (7/11 + 에너지 0.1%) → (5/8 + 에너지 1당 0.07%)

  • 거짓 서약

    • (근거리) 매 초당 체력 회복 50~75 → 40~60

    • (원거리) 매 초당 체력 회복 30~45 → 20~30

  • 치유의 바람

    • 체력 회복량 150(+캐릭터 레벨*15/20) → 150(+캐릭터 레벨*8/12)

    • 전술 모듈 강화 방어력 증가 15 → 20


코발트 프로토콜

인퓨전

  • 가시 덤불

    • 대상에게 이동 불가 상태 부여 시 치유 효과 감소 30% 부여 (신규)

    • 받는 피해 증가 15% → 10%

    • 지속 시간 6초 → 5초

    • 쿨다운 10초 → 2초

  • 수확

    • 모든 피해 흡혈 30% → 25%

  • 철벽

    • 모든 피해 흡혈 증가 30% → 25%

  • 생명력 강탈

    • 근거리: 현재 체력의 15% 회복 → 현재 체력의 12% 회복

    • 원거리: 현재 체력의 10% 회복 → 현재 체력의 8% 회복


론울프

야생 동물

  • 잠식 변이체 - 닭 (신규)

    • 기본 체력 400

    • 레벨 당 체력 77

    • 방어력 25

    • 레벨 당 방어력 2

    • 기본 공격력 15

    • 레벨 당 공격력 6

  • 잠식 변이체 - 들개 (신규)

    • 기본 체력 500

    • 레벨 당 체력 113

    • 방어력 30

    • 레벨 당 방어력 2

    • 기본 공격력 0

    • 레벨 당 공격력 9

  • 잠식 변이체 - 늑대 (신규)

    • 기본 체력 990

    • 레벨 당 체력 109

    • 방어력 40

    • 레벨 당 방어력 3

    • 기본 공격력 55

    • 레벨 당 공격력 14

  • 잠식 변이체 - 곰 (신규)

    • 기본 체력 1,250

    • 레벨 당 체력 156

    • 방어력 70

    • 레벨 당 방어력 4

    • 기본 공격력 120

    • 레벨 당 공격력 14


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 하이퍼 루프에서 지역 인원 정보가 실제와 다르게 표시되는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전 론울프 및 코발트 프로토콜 모드에서 플레이어 랭크 정보 확인 기능 추가 개선

  • 사용자 설정 대전 코발트 프로토콜 모드에서 팀 셔플 기능 추가 개선

  • 실험체가 야생동물 근처로 접근 시 야생동물의 경계 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정

  • 일부 아이템 스킬을 보유한 아이템 장착 시 쿨다운이 적용되지 않는 문제 수정

  • 안내 로봇 LUMI 이동 중 학교 지역에서 일부 지형을 통과하는 문제 수정

  • 성당 지역 내 특정 지형 지물에 충돌 처리가 적용되지 않는 문제 수정

  • 묘지 지역 내 특정 지형에 벽 충돌 판정이 발생하는 문제 수정

  • 로비로 이동한 팀원에게 칭찬을 진행할 수 없는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 일부 실험체 특정 보이스가 출력되지 않는 문제 수정

  • 나딘 일부 스킨 착용 중 휴식 시 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 다르코 추심(E) 돌진 중 넉백 적용 시 애니메이션이 돌진 상태로 유지되는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 로지 더블샷(P) 툴팁에 음식 관련 내용이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 한여름의 취기 리 다이린 스킨의 로비 애니메이션에서 잭 오 리 다이린 스킨 보이스가 출력되는 문제 수정

  • 잭 오 리 다이린 로비 애니메이션에서 쇠사슬이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 마르티나 설치물에 기본 공격 시 피해가 1회만 적용되는 문제 수정

  • 사관후보생 마이 스킨 이미지가 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 정비공 바바라 스킨 착용 중 아이템 스킬 광휘 활성화 이펙트가 잘못된 위치에 출력되는 문제 수정

  • 블레어 쌍날검 상태에서 기본 공격 직후 모든 행동 정지(S) 키 입력 시 잘못된 애니메이션이 출력되는 문제 수정

  • 블레어 쌍검 상태에서 물 채집 시 칼 모델링이 제거되지 않는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 레니 뿅! 망치(W) 확장 툴팁에 스킬 발동 조건이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 아야 돌격 소총 무기군 사용 중 2연발(Q) 툴팁 내 첫 발의 피해량이 잘못 표시되는 문제 수정

  • 알렉스 사용 중인 무기군의 무기 스킬 외 승전보 쿨다운 감소 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 알렉스 교란(E) 및 펄스 스팅(E) 스킬 사용 시 효과음이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 카이 에이든 스킨 착용 중 일본어 음성 환경에서 전하 소산(W) 보이스가 기본 스킨 보이스로 출력되는 문제 수정

  • 카이 에이든 스킨 착용 중 볼트 러시(E2) 돌진 상태에서 사망 시 이펙트가 제거되지 않는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 자히르 간디바(W) 툴팁에서 차크람 획득 방식에 바르가바스트라(R) 항목이 누락된 상태로 출력되는 문제 수정

  • 아이돌 카밀로 스킨 착용 중 올레(T) 보호막 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 키아라 기본 스킨 착용 중 레이피어 무기 스킬 섬격(D) 사용 시 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 헤이즈 웨폰 케이스(P) 강화 기본 공격 직후 기본 공격 시 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정

  • 헤이즈 일부 스킨 착용 중 엑셀러레이션 로켓(RQ) 투사체의 특정 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 상세 가이드 내 자색 안개 및 키오스크 교환 내용 추가 및 일부 항목 최신화

  • 실험 기록 > 신규 항목 추가 및 일부 항목 내 오디오 파일 추가

  • 중복 사용 및 기간 만료된 쿠폰 사용 시 안내 문구가 출력되지 않는 문제 수정

  • 모드 잠금 해제 팝업에서 코발트 유니온 대전팀 생성 가능 내용이 출력되지 않는 문제 수정

  • 게임 준비 단계에서 특정 해상도 설정 상태일 때 전체 플레이어 정보에 아군의 위치가 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 특정 해상도에서 시즌 조각 등록 팝업이 중앙 정렬되지 않은 문제 수정

  • 루트 설명 스크롤 위치가 이전에 이동하였던 위치로 출력되는 문제 수정

  • 제작소 > 박스에서 프로모션 박스 탭에 보유 중인 박스가 없는 경우 프로모션 박스 탭이 출력되지 않는 문제 수정

  • ER X GGST 에피소드에서 특정 해상도 설정 상태일 때 잘못된 캐릭터 이미지가 출력되는 문제 수정

  • ER X GGST 에피소드에서 리 다이린의 특정 이미지가 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • ER X GGST 에피소드에서 델타 이미지가 잘못 출력되는 문제 수정

  • ER X GGST 에피소드에서 로그 히스토리에 대사 간격이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 아카이브 로비 UI에서 게이지에 특정 영역이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 도전 과제 > 미션에서 체크박스 영역 선택 시 미션 달성 보상 수령이 불가능한 문제 수정

  • 사전 구성팀에서 친구 채팅 내역에 신고 아이콘이 출력되는 문제 수정

  • 청약철회에서 A-Coin 텍스트 오탈자 수정

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