將於2026年2月19日(星期四)上午10點 ~ 下午2點進行10.3更新,維護約需4小時。
《永恆輪迴》x《女神異聞錄5 皇家版》(Persona 5 The Royal)
備受期待的全球 IP 聯動——《永恆輪迴》x《女神異聞錄5 皇家版》即將開始!
快來看看融入了《女神異聞錄5 皇家版》獨特風格、以全新姿態華麗蛻變的實驗體們吧!
推出亞歷克斯 (JOKER) (英雄)造型。
「我們之間的緣分會走向哪裡,就從現在開始一起確認吧?」

本次《女神異聞錄5 皇家版》聯動造型共計5款,包括2款英雄等級造型及3款稀有等級造型,將按順序與大家見面。
英雄等級造型:可以透過聯動專屬的P5R聯動代幣交換所獲得。
稀有等級造型:可以透過購買P5R聯動造型預購禮包或單獨的P5R聯動造型組合包(3款)獲得。
《女神異聞錄5 皇家版》聯動造型發布日程
亞歷克斯 (JOKER)(英雄): 2月19日
艾琳娜 (VIOLET)(稀有): 3月5日
卡米洛 (CROW)(稀有): 3月19日
蘿拉 (PANTHER)(稀有): 4月2日
希爾維婭 (QUEEN)(英雄): 4月2日
※ 本次活動為外部IP聯動,除活動發放的物品外,所有售賣商品均需透過Steam錢包(現金)進行購買。
※ 請透過維護當天商品公告查看詳細內容。
※ 除此之外,我們還準備了內容豐富的各類活動,敬請期待。
新造型&新表情包
推出極速魅影 布萊爾 (稀有)造型。
「讓我看看你的最高速度吧! 」
推出妮琪 開心 / 很棒!/ 停 / 拒絕!表情。

10.4機率物品調整
調整箱子內容物和機率
調整造型DATA箱、研究中心DATA箱等箱子內容物和機率。
請透過[箱子機率預告]查看調整後的內容物和機率。
調整分解內容物和機率
調整分解碎片物品、完整物品時獲得的內容物和機率。
請透過[分解機率預告]查看調整後的內容物和機率。
調整我的專屬商店內容物和機率
調整我的專屬商店商品(第一區間、第二區間)和機率。
透過[我的專屬商店預告 - 機率預告]查看調整後的內容物和機率。
系統
S10聯盟對戰(Beta)
精心搭配的角色組合與策略、默契配合的戰術與團隊協作之間的對決。隊伍間的真正較量,聯盟對戰開始了!
鈷協議聯盟對戰介紹
每個聯盟最多由4人組成,每位玩家最多可加入4個聯盟。
帳號等級30級以上的玩家可以參與聯盟對戰。但隊長段位需要在金魄或金魄以上才能組建聯盟。
運營期間:2月19日(週四) ~ 3月4日(週三)
各伺服器將按照以下時間開放聯盟對戰,可以參與其他伺服器的聯盟對戰。
亞洲1:每晚 21:00~23:00 (GMT+8)
其他伺服器將在週末時間開放聯盟對戰。
亞洲2:週五~週日 21:00 ~ 23:00 (GMT+8)
歐洲:週六/週日 3:00 ~ 6:00 (GMT+8)
北美:週五/週六 23:00 ~ 01:00 (GMT+8)
聯盟對戰段位和升級系統
聯盟對戰段位為S、A、B、C、D、F,每個段位中含有3個階段。(例如:SSS、SS、S)
相同字母等級內的不同階段(例如F、FF、FFF)將共用同一個配對池。但為了確保配對效率,可能會擴大部分區間的配對範圍。
進入遊戲時,將消耗門票作為入場費,根據遊戲結果可能會出現連升兩級、升級、維持或消耗門票。排名由擊殺分數與排名分數共同決定。
達到SSS級並取得勝利時,系統將記錄玩家的累計勝場。可以在聯盟對戰隊伍大廳查看累計勝利次數,同時也可以透過[DAK.GG] 確認SSS段位的連勝排名。
參與獎勵
為感謝玩家參與S10聯盟對戰(Beta),將為參與的玩家們提供參與獎勵。
獎勵發放條件:S10聯盟對戰(Beta)完成2次升級
連升2級時將計為升級2次。(從F升級至FF段位時,計為1次升級;從F升級至FFF段位時,計為2次升級。)
獎勵:表情
- 同時還將發放段位獎勵。
路徑詳細搜索篩選調整
對搜索路徑的詳細篩選功能便捷性進行了調整,玩家可以更加直觀地搜索所需路徑。
ESC鍵互動調整
在詳細搜索篩選器內,若在打開路徑排除區域設定地圖時按下ESC鍵,將優先關閉地圖。
地圖關閉後,再次按下ESC鍵即可關閉詳細搜索篩選視窗。
新增未應用設定時的警告視窗
修改篩選設定後,若未應用便試圖關閉視窗,系統將彈出警告視窗,確認是否應用變更事項。
語言設定儲存
在詳細搜索篩選內更改的語言設定將儲存至用戶端。
即使更換實驗體或路徑,也將持續保留之前設定的語言。
修改結果畫面賽季碎片顯示
為了讓玩家在遊戲結束後,能明確分辨所獲得的賽季碎片是新獲得的,還是因重複擁有轉換成了點數,對UI進行了如下修改:
顯示可登記碎片 [NEW]
若獲得的賽季碎片可以登記至當前進行中的收藏階段,該碎片上方將顯示NEW圖示,方便玩家直觀地掌握收集進度。
重複獲得時的點數轉換提示
若獲得的賽季碎片已登記在當前階段中,畫面稍後將顯示自動轉換成賽季碎片點數的特效。
轉換完成後,該碎片的名稱將變更顯示為賽季碎片點數,並同步顯示實際獲得的實際點數數量。
潛能
破壞型
獵魂・野狗
擊殺野狗時 獲得的疊層 4 → 5
實驗體
※春節假期期間,我們將持續監控平衡性相關的各項數據統計。根據監控結果,在更新當天可能會進行額外的平衡性更新調整。
售價調整
芬里爾 A-Coin 售價 9,900 → 8,020
蓋瑞特
蓋瑞特數據持續偏低。提升Q - 重擊傷害和W - 壓抑之痛承受傷害減少數值,使其在交戰中能造成更具威脅的傷害,並提升其生存穩定性。
E - 扭曲的執念變更為非指向性技能後命中難度有所增加,增加突進時的碰撞範圍寬度,以此進行完善。
重擊&尖刺(Q)
重擊傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的50%)(+體力上限的5%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的50%)(+體力上限的5%)
壓抑之痛(W)
承受傷害減少 50% → 55%
扭曲的執念(E)
突進衝撞範圍寬度 1m → 1.2m
妮琪
妮琪當前數據表現不佳。提升P - 狂躁普攻傷害,強化E - 重拳移動速度減少量,使妮琪在技能命中後,能夠獲得更確定的收益。
狂躁(P)
傷害 20/60/100(+技能增幅的35%) → 30/70/110(+技能增幅的35%)
重拳(E)
移動速度減少 30% → 35%
憤怒重拳!也一同適用。
蘿拉
目前蘿拉在W - 預告信等級較低的遊戲初期體力恢復效果並不明顯。為了補足這一點,提升了該技能低等級區間的體力恢復量,以增強其生存穩定性。
此外,提高了R - 幻影神偷第二段傷害的加成係數,使該技能在命中時,能發揮比以往更強大的擊殺能力。
預告信(W)
體力恢復 10/20/30/40/50(+技能增幅的8%) → 18/26/34/42/50(+技能增幅的8%)
幻影神偷(R)
2段傷害 170/250/330(+技能增幅的75%) → 170/250/330(+技能增幅的80%)
倫諾克斯
倫諾克斯在交戰中表現出的耐戰力相對較低,難以維持戰線。修改了每級別防禦力,幫助倫諾克斯能夠更充分成為更可靠的前排角色。
每級別防禦力 3 → 3.2
盧克
盧克擁有較高的選取率,且表現出色。修改盧克的基礎攻擊力以降低整體的威力,並減少E - 無聲掃除機的傷害係數,以此限制其傷害能力。
基礎攻擊力33 → 30
無聲掃除機(E)
傷害 50/75/100/125/150(+攻擊力的65%) → 50/75/100/125/150(+攻擊力的55%)
瑪蒂娜
瑪蒂娜的選用率持續走低。縮減E - 倒帶的冷卻時間,使瑪蒂娜能夠更順暢地使用技能。
倒帶(E)
冷卻 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒
梅
梅憑藉優秀的耐戰力展現了穩定的坦克能力,同時在交戰中也表現出了強大的威力。修改梅的基礎防禦力,並減少主力技能Q - 垂綴的基礎傷害,以限制其整體交戰能力。
基礎防禦力 52 → 50
垂綴(Q)
傷害 40/80/120/160/200(+技能增幅的40%)(+體力上限的7%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅的40%)(+體力上限的7%)
布萊爾
布萊爾持續保持著出色的指標。調整P - 刃移的額外攻擊力數值,並修改W - 刃舞風暴的威力,以此限制其高傷害能力。
刃移(P)
雙劍普攻強化傷害 5/15/25(+額外攻擊力 15/20/25%) → 5/15/25(+額外攻擊力 10/15/20%)
雙頭劍普攻強化傷害 10/30/50(+額外攻擊力 30/40/50%) → 10/30/50(+額外攻擊力 20/30/40%)
刃舞風暴(雙頭劍 W)
傷害 10/20/30/40/50(+攻擊力的40%) → 10/20/30/40/50(+攻擊力的30%)
席琳
席琳的使用率持續較低。提高Q - 等離子炸彈的技能增幅數值,並調整R - 磁力融合的基礎傷害量,以此提升交戰威力。
等離子炸彈(Q)
傷害 80/105/130/155/180(+技能增幅的40%) → 80/105/130/155/180(+技能增幅的42%)
多個炸彈命中時 傷害減少量 40% → 25%
磁力融合(R)
傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的36%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的36%)
阿爾達
阿爾達目前P - 文物探索的體力恢復量較低,交戰中的持續力略顯不足。為了改善這一點,修改了被動技能的體力恢復量,並提高了基礎體力,使阿爾達可以更穩定地進行遊戲。
基礎體力 910 → 940
文物探索(P)
體力恢復 40/75/110(+技能增幅的10%) → 50/85/120(+技能增幅的10%)
綾
綾統計表現較低,提升狙擊槍綾的武器熟練度,強化其威力。
狙擊槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.7% → 4.8%
伊索爾
伊索爾的兩種武器組目前性能都略顯不足。對威力進行調整,使伊索爾Q - 軍事用炸藥命中時能夠發揮出比以往更強的威力。
軍事用炸藥(Q)
傷害 50/70/90/110/130(+攻擊力的25%)(+技能增幅的70%) → 60/85/110/135/160(+攻擊力的25%)(+技能增幅的70%)
亞歷克斯
上調R - 精準轟炸的初始移動速度減少量,強化開戰能力。
精準轟炸(R)
最初命中時 移動速度減少 30% → 40%
對電漿地雷(近戰 W)敵我識別效果進行了改善。
艾絲黛爾
艾絲黛爾目前在耐戰力和傷害能力兩方面都表現欠佳。提高基礎體力以增強穩定性,並提高Q - 鎮壓的技能增幅數值,使其在配備攻擊性物品設定時能造成更具威脅的傷害。
基礎體力 940 → 980
鎮壓(Q)
傷害 50/80/110/140/170(+技能增幅的35%)(+體力上限的5%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅的40%)(+體力上限的5%)
雪
為了讓雪在E - 櫻花流命中時能獲得更明確的收益,大幅強化了攻擊速度減少量。
櫻花流(E)
命中時 攻擊速度減少 40% → 60%
伊娃
修改R - VF覺醒傷害量,提高伊娃在初中期的交戰貢獻度。
VF覺醒(R)
傷害 5/10/15(+技能增幅的5%) → 傷害 8/12/16(+技能增幅的5%)
伊舒特
伊舒特在防禦性能方面略顯不足。為了讓伊舒特能更穩定地進行交戰,修改了W - 量子糾纏的護盾吸收量,以完善其性能。
量子糾纏(W)
護盾 20/40/60/80/100(+攻擊力的100%) → 50/70/90/110/130(+攻擊力的100%)
伊安
伊安持續保持著較高的統計數據,尤其是耐戰力較高。因此修改了每級別防禦力,以增加交戰時的風險。
每級別防禦力 3.4 → 3.2
凱茜
凱茜的選取率和統計數據較低。修改P - 外科專家的護盾吸收量,提升進入交戰時的穩定性。此外,針對表現尤為不佳的雙劍凱茜,調整了武器熟練度效果以彌補威力。
雙劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.5% → 4.6%
外科專家(P)
護盾吸收量 50/100/150(+技能增幅的40%) → 50/100/150(+技能增幅的45%)
肯尼思
肯尼思數據指數非常好。修改了基礎體力以降低交戰時過度的穩定性,並降低了Q - 烈焰斬的傷害量以限制其威力。
基礎體力 1000 → 960
烈焰斬(Q)
傷害 30/40/50/60/70(+攻擊力的160/165/170/175/180%) → 30/40/50/60/70(+攻擊力的150/155/160/165/170%)
琪婭拉
目前琪婭拉在沒有烙印疊層的情況下,立即使用R2 - 最後的審判造成瞬間高額傷害的玩法表現出了過度的威力。為了對此進行限制,降低了最後的審判的傷害量,調整立即使用時的威力,同時提高了每層烙印的傷害增加幅度,在累積了足夠疊層時能維持一定水準的破壞力。
此外,上調了R - 獻祭煉獄狀態下的體力恢復量,以彌補琪婭拉的持續交戰能力。
獻祭煉獄(R)
體力恢復 7/11/15(+技能增幅的4%) → 12/17/22(+技能增幅的4%)
最後的審判(R2) 傷害 90/130/170(+技能增幅的30%) → 70/110/150(+技能增幅的25%)
最後的審判(R2) 每疊層烙印疊層 傷害增加 15% → 20%
西奧多
在上一次更新中西奧多的威力得到了一定改善,但表現仍顯不足。特別是在對峙情況下的牽制能力不足,因此調整了Q - 能量射擊的威力以進行彌補。
能量射擊(Q)
傷害 50/90/130/170/210(+技能增幅的70%) → 50/90/130/170/210(+技能增幅的75%)
增幅傷害 70/110/150/190/230(+技能增幅的70%) → 70/110/150/190/230(+技能增幅的75%)
芬里爾
芬里爾的P - 最後的掙扎與其設計初衷相比表現得過於弱勢。調整了傷害量和探索範圍,並緩解了移動速度減少的懲罰,以彌補其威力。
此外,提高了Q - 撕裂利爪的體力恢復量,強化了交戰持續力。
最後的掙扎(P)
攻擊時 移動速度減少 10% → 8%
額外傷害 目標體力上限的 5% → 6%
敵人探測範圍 7m -> 9m
撕裂利爪(Q)
體力恢復 40/60/80/100/120(+攻擊力的50%) → 40/65/90/115/140(+攻擊力的60%)
菲利克斯
菲利克斯持續表現出良好的統計數據,修改了其武器熟練度效果以牽制其威力。
槍 武器熟練度 每級別普攻增幅 1.6% → 1.5%
哈特
提升哈特的基礎體力,以彌補不足的耐戰力。
基礎體力 880 → 910
玹雨
玹雨持續表現不佳。為了讓玹雨在裝備攻擊型物品時能發揮出相配對的威力,強化拳套武器熟練度效果,並上調Q - 踩踏的額外攻擊力指數。
拳套 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.2% → 2.3%
踩踏(Q)
傷害 50/100/150/200/250(+額外攻擊力 40%)(+技能增幅的80%) → 50/100/150/200/250(+額外攻擊力 60%)(+技能增幅的80%)
物品技能
靈魂收割者
2段 傷害 50(+技能增幅的45%) → 40(+技能增幅的40%)
適用物品
阿斯特拉普(投擲)
追獵者 - 破曉(投擲)
冥王劍(雙手劍)
噬血魔劍 - 破曉(雙手劍)
武器
拳套
天蠶手套 攻擊力 75 → 78
短劍
佛拉格拉克 攻擊力 71 → 73
緋色短劍 - 緋紅 攻擊力 25 → 27
雙手劍
冥王劍 技能增幅 102 → 105
噬血魔劍 - 破曉 適性值 60 → 62
防具
胸部
校服(新英雄等級)

組合方式:迷彩軍服 + 精密藍圖
屬性
每級別攻擊力 3
防禦力 20
體力上限 150
冷卻縮減 10
反抗的意志(新傳說等級)

組合方式:皮革 + 隕石
屬性
每級別攻擊力 3
防禦力 25
體力上限 220
冷卻縮減 20
守衛套裝 每級別體力 27 → 28
吉利服 暴擊率 33% → 34%
魅影 暴擊率 33% → 34%
黃金之鎧 技能增幅 35 → 38
泰坦盔甲 攻擊速度 38% → 35%
火靈裝 暴擊率 33% → 35%
赤星 暴擊率 33% → 35%
黑炎龍鎧甲
灼火之心 - [獨有裝備效果]
效果範圍 3.5m → 4m
頭部
先知頭巾 技能增幅 80 → 82
惡魔面具
體力上限 200 → 230
攻擊速度 25% → 30%
手臂/裝飾
蜈蚣護肩 每級別體力上限 17 → 18
普賽克之刃
雷鳴裁決 - [獨有裝備效果]
冷卻 20秒 → 15秒
海盜印記 攻擊力 30 → 32
腿部
刀刃靴 適性值 10 → 12
精靈之靴 適性值 28 → 30
鈷協議
鈷協議模式調整
遊戲階段
0階段時間 50秒 → 40秒
販售物品
望遠監視器 8榮譽值 → 4榮譽值
戰術技能
淨化
冷卻 25秒 → 30秒
赤色風暴
冷卻 24秒 → 30秒
附著/追蹤
投射體速度 16m/s → 15m/s
命中 傷害 200 → 150
突進 傷害 200 → 150
閃靈
冷卻 30秒 → 40秒
闊步者
冷卻 24秒 → 30秒
極光陀螺
冷卻 30秒 → 40秒
脈衝
移動距離 4.5m → 4.8m
鈷協議模式補正
蘿拉
使用鞭子時 造成傷害 98% → 100%
莉諾爾
使用吉他時 承受傷害 100% → 102%
李黛琳
使用雙節棍時 造成傷害 96% → 100%
布萊爾
使用雙劍時 承受傷害 90% → 92%
夏洛特
使用聖器時 造成傷害 101% → 104%
希爾維婭
使用手槍時 造成傷害 96% → 98%
亞歷克斯
使用所有武器時 承受傷害 92% → 90%
揚
使用拳套時 承受傷害 90% → 92%
俞岷
使用聖器時 造成傷害 88% → 90%
雪
使用雙手劍時 造成傷害 94% → 92%
使用雙劍時 造成傷害 95% → 93%
查希爾
使用暗器時 造成傷害 90% → 92%
琪婭拉
使用西洋劍時 造成傷害 95% → 98%
普里亞
使用吉他時 造成傷害 98% → 100%
菲歐拉
使用西洋劍時 承受傷害 88% → 86%
慧珍
使用暗器時 造成傷害 94% → 92%
bug修復 & 優化
[調整] 遊戲
修復了某些情況下,隨身安全區域倒數計時減少的問題。
修復了垂直發射裝置 (VLS)滑翔期間脫離Host時,落地後不發出噪音Ping的問題。
修復了某些情況下,不顯示復活區域選擇按鈕的問題。
修復了某些情況下佔領安全監控台時,已擊殺的野生動物顯示為存活狀態的問題。
修復了佔領安全監控台時,B0-R1圖示顯示為紅色的問題。
修復了啟動物品技能守勢反擊後,在未啟動效果的情況下持續時間結束並適用冷卻的問題。
修復了物品技能泰瑟電擊 - 跳躍啟動後,在未觸發效果的情況下,持續時間結束並適用冷卻的問題。
修復了物品技能覺醒特效根據實驗體動作顯示不自然的問題。
修復了在更改武器和戰術技能槽位時,對圖示發送標記(Alt + 左鍵)時顯示相反內容的問題。
修復了基礎教學逃生方法中,使用VLS移向墓園任務無法完成的問題。
修復了獲得探索熟練度方法中,製作監控器/無人機項目名稱和數值顯示錯誤的問題。
修復了R_echarger潛能狀態圖示tooltip內容顯示錯誤的問題。
修復了鈷協議中,遊戲現況內UI中的部分戰術技能tooltip不顯示的問題。
[調整] 實驗體&武器
修復了使用技能後,之前的普攻指令依舊維持的問題。
修復了部分實驗體和技能傷害無法觸發特定潛能和物品技能的問題。
修復了在施放部分技能期間使用CNOT門時,技能異常的問題。
修復了棍棒武器技能全力揮棒(D) 暈眩狀態圖示未顯示tooltip內容的問題。
修復了部分實驗體設定陷阱後轉換為等待狀態時,動作表現不自然的問題。
修復了使用部分實驗體技能時,不輸出語音的問題。
修復了在穿戴部分造型期間使用對白表現時,不輸出語音的問題。
修復了軍官候補生 娜汀造型實驗體圖片部分區域內顯示過大的問題。
修復了娜汀使用部分造型時,雷妮 號角歡迎(E)護盾效果顯示異常的問題。
修復了妮琪 狂躁(P) 某些情況下,體力條憤怒值消失的問題。
修復了達爾科 抵押(P) 防禦力減少效果生效期間,目標防禦力發生變化時,會重新適用至變動後防禦力的問題。
修復了倫諾克斯 神釣手的直覺(P)大廳tooltip中冷卻縮減條件中錯誤顯示普攻的問題。
修復了特定環境下,使用死神 盧克造型時保潔服務(Q)特效顯示異常的問題。
修復了音樂老師 莉諾爾造型大廳動畫中,部分建模重疊的問題。
修復了瑪蒂娜使用倒帶 - 採訪中(E)技能期間進入報導中狀態時,技能運作異常的問題。
修復了彰一使用預設造型在特定情況下使用跳舞時,動作顯示異常的問題。
修復了綾(艾爾菲爾特)穩定射擊(W)投射體顏色顯示異常的問題。
修復了綾使用轉彎(E)後立即使用狙擊槍武器技能狙擊(D)時,射擊方向應用異常的問題。
增加了亞歷克斯部分指令Ping和進入特定區域的語音。
修復了亞歷克斯在使用暗器武器期間使用伏特槍(Q)時,特定動作顯示不自然的問題。
修復了亞歷克斯 間諜探測儀(W)爆炸後,目標標記未立即移除的問題。
修復了艾登 雷擊(Q) tooltip中冷卻相關內容顯示不自然的問題。
修復了艾登 雷擊(Q) 升級tooltip中錯誤地顯示耐力消耗量項目的問題。
修復了厄喀翁 VF暴走[南棘蛇](R)獻祭煉獄狀態下,特定普通攻擊無法適用物品技能專注力普通攻擊傷害增加效果的問題。
修復了艾瑪 鴿子魔術秀(Q)在特定情況下鴿子上不顯示指示器的問題。
修復了好運勇者兔女郎 尤斯蒂娜造型休息時,噴錢槍鈔票發射位置顯示不自然的問題。
修復了卡米洛 舞者魅力(R) tooltip中移動速度增加與體力恢復功能的觸發條件顯示錯誤的問題。
修復了卡緹雅 死神終結(R)在特定情況下瞄準特效不消失的問題。
修復了芬里爾普通攻擊過程中部分建模重疊的問題。
修復了芬里爾 獵物追捕(W)尾巴暴露於戰場迷霧中的問題。
修復了菲歐拉 飛刺(R)不顯示暈眩狀態圖示的問題。
修復了菲歐拉 飛刺(R)在特定情況下技能非啟動狀態時仍顯示啟動特效的問題。
[調整] 大廳
修復了指南任務中在商店購買實驗體任務無法達成的問題。
修復了組合包中包含的XP Boost在購買後未能立即生效的問題。
修復了特定任務書中商品購買視窗內商品顯示錯誤的問題。
修復了升級命運籌碼ER通行證升級後,商品購買視窗持續顯示的問題。
修復了我的專屬商店中,個人邊框碎片商品購買視窗內不顯示商品圖像的問題。
修復了大廳中不顯示開始配對按鈕的問題。
在商店購買組合包及有購買次數限制的商品時,顯示內容從「擁有中」改為「已購買」。
修復了個人資料 > 簡要欄中,隊伍模式下拉選項出現空白的問題。
對武器技能圖片進行了改善,以增強與戰術技能圖示的視覺統一感。
商店畫面推薦商品目錄中將顯示交換所專用商品(造型、代幣書等)
在活動通行證購買視窗中,增加了查看商品訊息按鈕以跳轉至詳情頁。
組合包中可以重複擁有的商品(如任意牌等)將不顯示擁有中狀態。
藏品中表情和其他欄下商品名稱過長時,將滾動顯示文字。
購買包含ER通行證的組合包時,通行證將立即啟動並彈出獲得提示。
進入交換所時,將優先顯示當前賽季交換所頁面。
修復了某些情況下,MVP!次數不消耗的問題。
修復了某些情況下,配對期間可以進入教學的問題。
修復了自訂對戰中禁用所有次要天氣時,天氣會被設定為霧天的問題。
修復了特別收藏活動結束後領取獎勵時,收藏條件項目顯示為啟動狀態的問題。
修復了哈娜和娜佳背景中,實驗體武器組圖示不可見的問題。
修復了活動劇情中2話和4話實驗體名稱顯示有誤的問題。
修復了幽靈獵人 翡翠 準備好了個人頭像展示區域有誤的問題。
修復了圖鑑中顯示阿格萊亞的禮物(高級)的問題。
修復了圖鑑中顯示無法獲得的食物的問題。
對賽季包:命運籌碼視窗卡洛琳圖片進行了更新。
修復了賽季包:命運籌碼視窗王牌兔女郎 海因茨造型名發生移動的問題。
修復了指南任務中,進行排位模式任務名稱顯示異常的問題。
修復了製作/編輯路徑中,後期物品清單能源晶石顯示為生命樹枝圖片的問題。
修復了排位模式圖示中暱稱排列位置顯示不自然的問題。
修復了檔案室 > 劇情中,章節圖片大小顯示不一致的問題。
修復了戰略 > 隨身工具庫頁面中,特定文字顯示錯誤的問題。
修復了實驗記錄中,音樂播放結束後文字位置顯示異常的問題。
修復了部分語言環境下,搜索路徑→詳細搜索條件中排除特定區域文字不顯示的問題。
修復了部分語言環境下,實驗記錄部分項目文字缺失的問題。
修復了設定 > 服務中關聯Krafton按鈕位置顯示錯誤的問題。
修復了創作者代碼輸入框無法使用特殊字符的問題。
修復了鈷協議加載過程中,遊戲內部分功能被啟動的問題。