• 更新日志
  • 2小时前

2026.04.02 - 10.6 更新日志

将于2026年4月2日(星期四)上午10点 ~ 下午2点进行10.6更新,维护约需4小时。


新皮肤&新表情包

《永恒轮回》x《女神异闻录5 皇家版》联动皮肤

推出「西尔维娅 (QUEEN) 」(英雄)皮肤。

「为了寻找只属于我的正义!出发~!」

推出「劳拉 (PANTHER) 」(稀有)皮肤。

「真正的大盗,就算不戴面具也充满自信呢~」

推出扬 停!/ GO / 拒绝 / 就是这种感觉!表情。


ER通行证&代币交换所运营方式调整通知

从S11开始,玩家在购买赛季包后即可立即使用ER通行证,同时赛季代币交换所也将改为从季前赛开始即可使用。

基于上述调整,花火大会和命运筹码赛季ER通行证&代币交换所使用时间将提前一周结束。

请玩家务必确认相关的公告内容。

  • 「花火大会」ER通行证&代币交换所使用时间:2026年4月30日(周四) 维护前

  • 「命运筹码」ER通行证&代币交换所使用时间:2026年8月6日(周四) 维护前

请通过「ER通行证&代币交换所运营方式调整通知」公告确认详细内容。



系统

系统调整

新增自身施放技能区分敌我选项

自身施放的技能默认显示为技能固有的默认颜色。

通过调整该选项,可以将其更改为队友识别颜色进行显示。

※ 仅针对具有敌我识别功能的技能生效。


增加自定义模式复活设置

增加自定义模式(卢米亚岛)中和复活相关的一些设置选项。

  • 新增复活选项详细设置功能

    • 原本仅支持开启/关闭(On/Off)的复活相关选项,现在可以更改为可运行至特定天数(阶段)。

    • 可以设置的项目:防全灭快速复活、快速复活、积分复活、LUMI荣誉值复活、复活工具。

    • 孤狼模式中,无法设置和荣誉值复活相关的功能。


  • 复活选项设置的相关限制和规则

    • 为了防止出现无限复活的情况,所有复活选项最多仅可设置至临时安全区阶段之前。

    • 根据复活机制的先后顺序(防止全灭复活 → 急速再生 → 荣誉值复活),系统将根据复活机制的优先级自动调整,确保后续阶段的结束时间晚于前置阶段。


游戏记录排名显示实验体名称

优化游戏结束后对战记录统计表中的实验体识别。

  • 为了缓解通过头像难以区分实验体的问题,原先显示在玩家昵称下方的临时昵称(如:实验体1等)将更改为直接显示该槽位的实验体名称。

  • 临时昵称确认及直播模式相关逻辑

    • 将鼠标悬停在相应槽位上时,即可查看原有的临时昵称(如:实验体1等)。

    • 若玩家未开启「向敌人隐藏昵称」选项,则悬停时也不会显示临时昵称。

    • 若玩家本人开启了「隐藏对方昵称」选项,临时昵称将直接显示在昵称位置,且鼠标悬停时不会重复显示。

新增开启箱子时显示持有货币的功能

优化连续开启箱子时的UI体验,无需返回大厅即可实时确认目标货币的累计持有量。

  • 将显示开启画面主要奖励(代币、活动货币等最多4种)的当前持有数量。

  • 每当获得物品时,数量将实时更新,并触发数值增加的动画特效。

  • 当鼠标悬停在结果页面的物品槽位时,提示中也将同步显示当前持有数量。(但该功能不适用于包括一般箱子等在内的部分物品。)

活动模式 - 孤狼

活动模式孤狼再次开启。孤狼模式是由18名玩家展开个人战,决出最后一名幸存者的单人生存游戏。

开放时间

孤狼模式为活动模式,仅在每日特定时间内开放。

  • Asia1:19:00 ~ 22:59 (GMT+8)

  • Asia2:20:00 ~ 23:59 (GMT+8)

  • Asia3:19:00 ~ 21:59 (GMT+8)

  • 北美:19:00 ~ 23:00 (ET)

  • 欧洲:17:00 ~ 21:00 (CET)

  • 南美:17:00 ~ 20:00 (BRT)



匹配调整

  • 亚洲

    • 强化了无瑕段位内的匹配队列分离标准。

  • 北美

    • 细分了高分段匹配队列,其中最高级别的匹配队列将限制为星陨4及以上段位的玩家。


B0-R1

调整了B0-R1的耐久度,以缓解因角色是否拥有和体力成比例伤害的技能而导致获取B0-R1箱子时间差异过大的问题。

  • 基础体力 1000 → 800

  • 每级别体力 1000 → 700

  • 基础防御力 15 → 50

  • 每级别防御力 2 → 4


潜能

混沌型

  • 霹雳

    • 伤害 10(+级别*2)(+额外攻击力40%或技能增幅的25%) → 30(+级别*2)(+额外攻击力45%或技能增幅的26%)

 

抵抗型

  • 警戒心

    • 冷却 25秒 → 20秒

 

战术技能
  • 羁绊者

    • 移动速度增加 20/30(+能量*0.4)% → 20/30(+能量*0.3)%


实验体

价格调整

  • 卡洛琳 A-Coin售价 9,900 → 8,020


盖瑞特

盖瑞特目前表现依旧略显乏力。在本次更新中,将通过上调Q - 重击&尖刺的移动速度减少数值来强化其阻碍能力,并缩短W - 压抑之痛的冷却时间,从而提升整体的技能循环效率与稳定性。

  • 重击&尖刺(Q)

    • 移动速度减少 35% → 40%

  • 压抑之痛(W)

    • 冷却 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10

 

劳拉

劳拉目前持续表现不佳。将上调鞭子武器熟练度的攻击速度效果以改善操作手感,并提高R - 幻影神偷的伤害量与护盾量,从而强化其在发起战斗时的影响力。

  • 鞭子 每级别武器熟练度 攻击速度 2.8% → 3.3%

  • 幻影神偷(R)

    • 爆炸伤害 180/260/340(+技能增幅的85%) → 180/260/340(+技能增幅的90%)

    • 护盾 90/120/150(+技能增幅的15%) → 90/120/150(+技能增幅的20%)

 

雷妮

雷妮在所有段位区间表现均较低迷。上调Q - 胡萝卜火箭炮的技能增幅系数,以改善雷妮过低的技能增幅效率。

  • 胡萝卜火箭炮(Q)

    • 伤害 40/55/70/85/100(+雷妮级别*18)(+技能增幅的30%) → 40/55/70/85/100(+雷妮级别*18)(+技能增幅的35%)

    • 恢复量 10/20/30/40/50(+雷妮级别*2)(+技能增幅的18%) → 10/20/30/40/50(+雷妮级别*2)(+技能增幅的20%)

 

里昂

里昂目前在近战中耐久力略显不足。为此,将上调W - 水武间的护盾系数,以此补充里昂的生存能力,并帮助其更稳定地进行战斗。

  • 水武间(W)

    • 里昂 护盾吸收量 80/110/140/170/200(+技能增幅的35%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的40%)

 

莉诺尔

莉诺尔目前根据被动叠层数的不同,在不同状况下的性能表现波动较大。将通过上调P - 苦痛之律每层悲鸣的冷却缩减效果,来弥补其整体性能的下限。同时,为了防止累积叠层过快时终极技能的冷却时间变得过短,将对其达到一定数值后的效率进行部分下调。

  • 苦痛之律(P)

    • 每个悲鸣叠层 冷却缩减 2 → 3

    • 冷却缩减40后 每个悲鸣叠层 终极技能冷却缩减 3 → 2

 

李黛琳

李黛琳目前两个武器组的指标均低于平均水平。特别是即便成功接近敌方输出位,也经常出现无法稳妥击杀对手的情况。因此,将上调其成长攻击力,以强化其在交战中的终结能力。

  • 每级别攻击力 4.8 → 5

 

玛蒂娜

由于玛蒂娜普攻的特点,即使在W - 暂停命中的情况下,后续衔接攻击仍显得有些吃力。因此,将上调该技能的束缚持续时间,以确保在技能命中后能更稳定地连带后续攻击。

  • 暂停 - 报道中(W)

    • 束缚持续时间 1秒 → 1.2秒

 

梅在所有段位区间中的指标均低于平均水平。将通过上调W - 披肩面纱的移动速度增加效果,来强化梅的整体机动性。

  • 披肩面纱(W)

    • 移动速度增加 8/11/14/17/20% → 10/14/18/22/26%

 

芭芭拉

芭芭拉凭借Q - BT-Mk II 远程无人机展现出的区域控制能力,取得了出色战绩。为了对远程无人机所提供的持续火力输出进行限制,将下调远程无人机的普攻伤害量。

  • BT-Mk II 远程无人机(Q)

    • 远程无人机普攻伤害 30/40/50/60/70(+技能增幅的20%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的18%)

 

伯尼斯

提升伯尼斯的基础攻击力,完善威力。

  • 基本攻击力 35 → 37

 

席琳

提升R - 磁力融合伤害,强化席琳的伤害能力。

  • 磁力融合(R)

    • 伤害 60/80/100/120/140(+技能增幅的36%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的37%)

 

彰一

彰一在高分段表现出了极高的选择率和优秀的各项指标。为此,将下调W - 提案的基础伤害,以对其伤害能力进行一定的限制。

  • 提案(W)

    • 伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅的60%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的60%)

 

秀雅

秀雅的选择率持续表现较低。缩短R - 记忆力低级别时的冷却,完善秀雅初期交战能力。

  • 记忆力(R)

    • 冷却 30/24/18秒 → 26/22/18秒

 

雪琳

雪琳在游戏进入后期时,性能会出现大幅下滑,难以发挥影响力。将上调其每级攻击力,来弥补游戏后期火力不足的问题。

  • 每级别攻击力 4.3 → 4.6

 

希瑟拉

希瑟拉的两种武器组均表现不佳。提升P - 苦痛的记忆伤害,希瑟拉适当使用被动技能时,可以造成更高的累积伤害。

  • 苦痛的记忆(P)

    • 伤害 30(+技能增幅的40%)(+实验体级别*9) → 30(+技能增幅的45%)(+实验体级别*9)

 

阿迪娜

阿迪娜在辅助队友的能力上表现略显不足。将上调E - 星体陷落的星星连接体力恢复量,来强化其支援能力,并以此辅助其在持续交战的情况下能够更稳固地占据优势。

  • 星体陷落(E)

    • 星星连接效果 体力恢复 20/30/40/50(+技能增幅的4%) → 20/30/40/50(+技能增幅的6%)

 

埃索

埃索持续表现不佳,强化手枪埃索武器熟练度。

  • 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.5%

 

伊萨克

伊萨克在大部分段位的选择率均表现较高。小幅降低Q - 突袭行动伤害,限制伊萨克交战威力。

  • 突袭行动(Q)

    • 伤害 30/70/110/150/190(+攻击力的70%) → 20/60/100/140/180(+攻击力的70%)

 

亚历克斯

亚历克斯在高分段区间表现的统计数据非常出色。降低W - 电浆地雷伤害,限制亚历克斯技能连招时的威力。

  • 电浆地雷(W)

    • 伤害 40/80/120/160/200(+攻击力的80%) → 40/75/110/145/180(+攻击力的80%)

 

阿隆索

阿隆索R - 磁吸漩涡目前终结威力较低,对敌人施加的压力稍显不足。为此,将上调该技能的伤害量,以便对未能逃离领域的敌人造成更具威胁的伤害。

  • 磁吸漩涡(R)

    • 结束伤害

      • 最小伤害 100/150/200(+技能增幅的50%)(+额外体力 8%) → 100/150/200(+技能增幅的50%)(+额外体力 12%)

      • 最大伤害 200/300/400(+技能增幅的100%)(+额外体力 16%) → 200/300/400(+技能增幅的100%)(+额外体力 24%)

 

艾丝蒂尔

艾丝蒂尔R - 空中救援目前在交战中保护自身或队友的表现略显乏力。为此,将提高该技能的护盾吸收量系数,以确保艾丝蒂尔在突入敌阵抵挡攻势或支援队友时,能够提供更可靠的生存保障。

  • 空中救援(R)

    • 护盾吸收 100/150/200(+技能增幅的50%)(+已失体力的 20%) → 100/150/200(+技能增幅的55%)(+已失体力的 20%)

    • 队友护盾吸收 100/200/300(+技能增幅的50%)(+目标已失体力的 15%) → 100/200/300(+技能增幅的55%)(+目标已失体力的 15%)

 

厄喀翁

厄喀翁目前根据所选武器的不同,性能表现存在较大差异。凭借卓越的突破能力和伤害主导交战的响尾蛇与南棘蛇表现过于强势;相比之下,黑曼巴蛇的影响力则相对较低。

为了限制厄喀翁的整体威力,将下调其基础攻击力。同时,针对数据不佳的黑曼巴蛇,将通过提高R - VF 献祭炼狱中蛇之震怒伤害的额外体力,来补足其性能。

  • 基本攻击力 39 → 35

  • VF 献祭炼狱(R)

    • 蛇之震怒[黑曼巴蛇] 伤害 50/120/175/220(+攻击力的80%)(+额外体力 10%) → 50/120/175/220(+攻击力的80%)(+额外体力 12%)

 

艾玛

艾玛初期交战能力略显不佳。提升E - 百变魔兔伤害和低等级时的变身持续时间,强化限制类的技能以帮助艾玛进行技能连招。

  • 百变魔兔(E)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅的30%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅的30%)

    • 变身持续时间 0.6/0.7/0.8/0.9/1秒 → 0.8/0.85/0.9/0.95/1秒

 

雪目前在交战中发挥的影响力略显不足。将缩短Q - 气刃斩的冷却时间,以辅助雪在战斗中能持续对敌人施加威胁并保持压制力。

  • 气刃斩(Q)

    • 冷却 6秒 → 5秒

 

爱琳

强化爱琳的武器熟练度攻击速度效果以辅助爱琳更加顺畅地进行攻击。

  • 投掷 每级别武器熟练度 攻击速度 1.6% → 2.2%

 

伊舒特

伊舒特在高分段区间的数据很不错。降低Q - 观测攻击力系数,对威力进行调整。

  • 观测(Q)

    • 伤害 40/80/120/160/200(+攻击力的110%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的100%)

    • 其他可能性伤害 40/80/120/160/200(+攻击力的110%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的100%)

 

燕翼

燕翼选择率非常高,性能表现也不错。降低主要伤害技能P - 奥义 - 生死印记伤害,限制其威力。

  • 奥义 - 生死印记(P)

    • 伤害 30(+额外攻击力45%)(+目标体力上限的4/7/10(+额外攻击力4%)%) → 30(+额外攻击力25%)(+目标体力上限的4/7/10(+额外攻击力4%)%)

 

卡米洛

西洋剑卡米洛在绝大部分段位区间内持续保持着不错的数据。将下调其武器熟练度效果,对其整体伤害量进行调整。

  • 西洋剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.5% → 1.4%

 

凯希

凯希整体统计持续表现不佳。提升基础体力以完善交战中的生存能力。

  • 基础体力 940 → 970

 

卡洛琳

卡洛琳目前根据战场情况的不同,性能表现存在较大波动。提高未触碰镜子时Q - 断罪之光的伤害量,以弥补其伤害能力;与之相对,将下调E - 罪业枷触碰镜子时的伤害与防御力减少效果,从而削弱其在对峙阶段所发挥的过强威力。

  • 断罪之光(Q)

    • 伤害 50/90/130/170/210(+技能增幅的75%) → 50/90/130/170/210(+技能增幅的80%)

  • 罪业枷锁(E)

    • 白镜伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的70%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的65%)

    • 黑镜伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的70%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的65%)

    • 黑镜防御力减少 12/13/14/15/16% → 10/11/12/13/14%

 

克洛伊

调整P - 人偶师的体力消耗,减轻妮娜复活过程中的负担,帮助其更稳定地重新加入战斗。

  • 人偶师(P)

    • 妮娜复活时克洛伊体力消耗 当前体力的30% → 20%

 

奇娅拉

奇娅拉目前在交战中抵御敌人攻击并持续战斗的能力略显不足。将上调W - 不贞洁的祈祷的护盾吸收量,来弥补这一短板,使奇娅拉能够展现出更稳定的表现。

  • 不贞洁的祈祷(W)

    • 最低护盾 90/110/130/150/170(+技能增幅的50%) → 110/130/150/170/190(+技能增幅的50%)

    • 最高护盾 135/165/195/225/255(+技能增幅的75%) → 165/195/225/255/285(+技能增幅的75%)

 

芬里尔

芬里尔在游戏后期表现乏力。为了弥补其后期耐久度不足的问题,将上调其每级别体力,并增加W2 - 撤退本能的伤害量,以强化其在交战中的威力。

  • 每级别体力 92 → 94

  • 猎物追踪(W)

    • 撤退本能(W2) 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的60%) → 30/55/80/105/130(+攻击力的60%)

 

普里亚

普里亚在高分段依然保持着优秀的战绩,特别是在团队阵容成型时展现出了极强的威力。降低W - 音刃给队友提供的移动速度加成,来限制其支援能力;同时下调使用R - 万物之音期间的承受伤害减少效果,使普里亚在使用终极技能掌控前方区域时承担相应的风险。

  • 音刃(W)

    • 队友移动速度增加 10/11/12/13/14% → 8/9/10/11/12%

  • 万物之音(R)

    • 承受伤害减少 50% → 40%

 

菲欧娜

西洋剑菲欧娜性能持续表现出色,对武器熟练度效果进行调整。

  • 西洋剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.2%

 

玄佑

玄佑在交战中耐久度过高,令对手难以应对。将通过下调W - 虚张声势所获得的防御力数值,来限制其生存能力。针对统计数据较低的旋棍玄佑,将强化其武器熟练度效果来弥补其性能。

  • 旋棍 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.5%

  • 虚张声势(W)

    • 防御力增加 14/23/32/41/50(每10防御力+1) → 14/21/28/35/42(每10防御力+1)

 

 

物品技能

  • 凝聚

    • 移动速度减少 60% → 50%

    • 适用物品:优雅礼服、红心女王

 

武器

手枪

  • 格洛克 48 攻击力 70 → 68

  • 等离子枪 攻击力 82 → 80

 

斧子

  • 战坦克 攻击力 72 → 75

 

护甲

胸部

  • 幽灵战衣 防御力 42 → 40

 

头部

  • 天籁花冠 技能增幅 78 → 80

  • 先知头巾 技能增幅 82 → 85

  • 昆德拉 技能增幅 75 → 80

  • 天使光环 攻击力 38 → 36

  • 恶魔面具

    • 双重面具 - [独有装备效果]

      • 内心的愤怒 攻击力增加 8% → 10%

 

手臂 / 装饰

  • 阻刃护臂 防御力 15 → 13

  • 蜈蚣护肩 防御力 18 → 16

  • 翡翠石板

    • 技能增幅 87 → 85

    • 冷却缩减 15 → 20

  • 普赛克之刃

    • 雷鸣裁决 - [独有装备效果]

      • 防御穿透增加 10 → 12

      • 获得荣誉值 20 → 25


钴协议

钴协议系统优化

出售物品

  • 望远监视器 4 荣誉值 → 2 荣誉值

 

终极野怪

  • 奥米加

    • 基础防御力 200 → 220

  • 伽玛

    • 基础防御力 200 → 220

 

能量灌注

能量灌注等级概率

第一阶段

  • 1级别 能量灌注 90% → 80%

  • 2级别 能量灌注 5% → 10%

  • 3级别 能量灌注 5% → 10%

 

第二阶段

  • 2级别 能量灌注 50% → 70%

  • 3级别 能量灌注 50% → 30%

 

第三阶段

  • 2级别 能量灌注 10% → 30%

  • 3级别 能量灌注 90% → 70%

 

1级别 能量灌注

  • 暴击伤害

    • 暴击伤害增加量 15% → 18%

 

2级别 能量灌注

  • 荆棘丛

    • 减少治愈 40% → 50%

  • 充能过量

    • 防御穿透增加 10 → 12

    • 体力上限增加 200 → 250

  • 不屈

    • 护盾 实验体级别*50 → 实验体级别*60

  • 吸灵

    • 吸血 - 所有伤害 增加 25% → 30%

  • 超频

    • 冷却缩减 15 → 25

  • 地震波

    • 冷却 5秒 → 3秒

 

3级别 能量灌注

  • 山鸣

    • 攻击力减少 7% → 10%

    • 冷却 4.5秒 → 2.5秒

  • 大力士

    • 移动速度增加 12% → 20%

  • 缄口令

    • 冷却 25秒 → 20秒

 

钴协议模式补正

雷妮

  • 使用手枪时

    • 给予恢复效果 65% → 70%

    • 给予护盾效果 65% → 70%

 

米尔卡

  • 使用锤子时 造成伤害 98% → 100%

 

万尼亚

  • 使用圣器时 造成伤害 95% → 98%

 

芭芭拉

  • 使用手枪时 承受伤害 100% → 102%

 

布莱尔

  • 使用双剑时 造成伤害 102% → 104%

 

夏洛特

  • 使用圣器时

    • 给予恢复效果 65% → 70%

    • 给予护盾效果 65% → 70%

 

西尔维娅

  • 使用手枪时

    • 造成伤害 98% → 100%

    • 给予恢复效果 65% → 70%

 

阿尔达

  • 使用圣器时

    • 造成伤害 88% → 90%

    • 给予恢复效果 65% → 70%

 

艾比盖尔

  • 使用斧子时 造成伤害 98% → 95%

 

亚历克斯

  • 使用所有武器时 造成伤害 96% → 98%

 

  • 使用旋棍时 承受伤害 86% → 88%

 

埃琳娜

  • 使用西洋剑时 造成伤害 107% → 105%

 

威廉

  • 使用投掷时 造成伤害 90% → 93%

 

尤斯蒂娜

  • 使用弩时 承受伤害 94% → 92%

 

伊安

  • 使用短剑时 造成伤害 100% → 104%

 

卡米洛

  • 使用双剑时 造成伤害 100% → 102%

  • 使用西洋剑时 造成伤害 100% → 102%

 

卡缇娅

  • 使用狙击枪时 造成伤害 84% → 86%

 

凯希

  • 使用双剑时 造成伤害 98% → 100%

 

卡拉

  • 使用弩时 造成伤害 98% → 100%

 

肯尼思

  • 使用斧子时 造成伤害 100% → 103%

 

克洛伊

  • 使用暗器时 造成伤害 90% → 93%

 

费利克斯

  • 使用枪时 造成伤害 94% → 97%

 

皮奥洛

  • 使用双节棍时 承受伤害 94% → 95%

 

菲欧娜

  • 使用枪时 造成伤害 100% → 104%

 

玄佑

  • 使用拳套时 造成伤害 98% → 100%

 

慧珍

  • 使用暗器时 造成伤害 90% → 92%

 

孤狼

Kiosk

  • 能源晶石售价 350 荣誉值 → 300 荣誉值

 

荣誉值

  • 1~2天 自然获得荣誉值 每1.4秒获得1 → 每1.5秒获得1

  • 第三天后 自然获得荣誉值 每1.4秒获得 1 → 每1.8秒获得1

 

复活工具复活时间

  • 6级 4秒 → 6秒

  • 7级 5秒 → 8秒

  • 8级 10秒 → 12秒

  • 9级 12秒 → 15秒

  • 10级后 15秒 → 16秒

 

野生动物

  • 野猪 获得荣誉值 3 → 4

  • 变异野猪 获得荣誉值 4 → 5

 

B0-R1

  • 基础体力 800 → 600

  • 每级别体力 800 → 650

  • 每级别防御力 1.6 → 3

  • 基础防御力 15 → 40

 

航空补给箱子

  • 第二天白天

    • 英雄补给箱 1 (删除)



bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了某些情况下安全监控台和监控的持续时间不更新的问题。

  • 修复了加油站内生成紫雾时,变异体群未能立即死亡的问题。

  • 修复了在死亡后观战时,某些情况下不显示野生动物的问题。

  • 修复了迷你地图中B0-R1稀有等级补给箱图标显示为食物补给箱的问题。

  • 修复了部分额外体力加成未受到额外体力效果影响的问题。

  • 修复了战术技能超越额外体力加成中,部分额外体力效果未生效的问题。 

  • 修复了回放中,垂直发射装置(VLS)中的Guest状态和实际显示不一致的问题。 

  • 修复了在21:9分辨率下进入钴协议准备阶段时,实验体选择和聊天区域显示异常的问题。

  • 修复了钴协议模式内,基础属性中的武器熟练度图标显示异常的问题。

  • 对电竞比赛等观战者视角(观战模式)中的UI显示进行了优化。

    • 为缓解因视角导致角色上方 UI(体力条等)位置过高或过低的问题,现已改进为UI高度将根据视角自然调整。

  • 新增了新手教程部分阶段的详细图解弹窗,以帮助新玩家更好地理解游戏。

  • 对钴协议的战略地图进行了优化。现在将鼠标悬停在角色头像上时,将和卢米亚岛一样显示当前使用的皮肤名称。

 

[优化] 实验体&武器

  • 修复了狙击枪武器技能狙击(D)命中视野范围外时,不显示范围效果的问题。

  • 修复了盖瑞特 扭曲的执念(E)根据技能使用方向不同,导致命中范围判定异常的问题。 

  • 修复了使用鉴识官 纳塔朋皮肤时,时光倒影(E)命中时部分特效持续时间较短的问题。

  • 修复了某些情况下,战场迷雾中显示敌队丹尼尔体力条的问题。

  • 修复了雷妮使用小熊出没(R)时,某些情况下技能指示器方向和实际方向不一致的问题。

  • 修复了洛兹 中空弹(E)跳跃后的移动距离应用异常的问题。

  • 修复了芭芭拉远程无人机可以攻击CNOT门的问题。

  • 修复了使用极速魅影 布莱尔皮肤时,布莱尔使用双头剑期间通过垂直发射装置 (VLS)滑降时武器模型位置显示不自然的问题。

  • 修复了比安卡使用血族女皇的契约(R)时,某些情况下敌方视角不显示星芒血阵效果的问题。

  • 新增了西尔维娅部分Ping和进入特定区域时的语音。

  • 修复了西尔维娅使用部分皮肤时,普攻后不显示特定动画的问题。

  • 修复了伊萨克 扣押(E2)在与敌人距离较近的情况下使用技能时无法触发晕厥效果的问题。

  • 修复了卡米洛 弗拉门戈舞(Q)获得叠层时,显示错误状态图标的问题。

  • 修复了卡洛琳 部分大厅动画显示不自然的问题。

  • 修复了卡洛琳 背景故事中名字未显示姓氏的问题。

  • 修复了卡洛琳 异世界的残影(R) 强化普攻击杀敌人时,线条特效显示异常的问题。

  • 修复了在回放系统中,跳转至卡洛琳 异世界的残影(R)强化普攻的时间点时,特效显示异常的问题。

  • 修复了芬里尔 狩猎时刻(E)时,强化状态特效不显示的疑似代码问题。

 

[优化] 大厅

  • 修复了无瑕及以上段位进入个人资料 > 联赛页面时出现错误弹窗的问题。

  • 修复了《永恒轮回》x《女神异闻录5 皇家版》联动特别签到簿中,卡米洛 (CROW)图片遮挡标签按钮的问题。

  • 修复了手机重新认证时,手机号码变更时间点被重置的问题。

  • 对收藏页面奖励名称显示方式进行了调整,当名称超出指定区域时将以省略号的形式显示。

  • 修复了在编辑潜能时,副潜能UI显示异常的问题。

  • 修复了在里程商店勾选仅查看未持有的商品时,未持有商品列表未正常刷新的问题。

  • 修复了当没有正在进行的活动剧情时,主剧情剩余时间显示异常的问题。

  • 修复了设置中部分项目tooltip位置显示异常的问题。

  • 修复了设置中部分项目在使用鼠标滚轮操作时,页面无法滚动的问题。

  • 修复了设置 > 游戏 > 详细设置 > 扩展地图显示方式中,文字显示过小的问题。 

  • 修复了某些情况下阶梯型组合包购买弹窗中的「购买」文字位置显示不自然的问题。

  • 修复了在交换所已持有的商品购买弹窗中,「已持有」标记显示位置不自然的问题。

  • 修复了商店>其他商品中,每日箱子可购买次数显示位置错误的问题。

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