將於2026年4月2日(星期四)上午10點 ~ 下午2點進行10.6更新,維護約需4小時。
新造型&新表情包
《永恆輪迴》x《女神異聞錄5 皇家版》聯動造型
推出「希爾維婭 (QUEEN) 」(英雄)造型。
「為了尋找只屬於我的正義!出發~!」
推出「蘿拉 (PANTHER) 」(稀有)造型。
「真正的大盜,就算不戴面具也充滿自信呢~」
推出揚 停!/ GO / 拒絕 / 就是這種感覺!表情。
ER通行證&代幣交換所活動方式調整通知
從S11開始,玩家在購買賽季包後即可立即使用ER通行證,同時賽季代幣交換所也將改為從季前賽開始即可使用。
基於上述調整,花火大會和命運籌碼賽季ER通行證&代幣交換所使用時間將提前一週結束。
請玩家務必確認相關的公告內容。
「花火大會」ER通行證&代幣交換所使用時間:2026年4月30日(週四) 維護前
「命運籌碼」ER通行證&代幣交換所使用時間:2026年8月6日(週四) 維護前
請透過「ER x P5R遊戲抽獎活動獎品調整通知」公告確認詳細內容。
系統
系統調整
新增自身施放技能區分敵我選項
自身施放的技能預設顯示為技能原有的預設顏色。
透過調整該選項,可以將其更改為隊友辨別顏色進行顯示。

※ 僅針對具有敵我辨別功能的技能生效。
增加自訂模式復活設定
增加自訂模式(盧米亞島)中和復活相關的一些設定選項。
新增復活選項詳細設定功能
原本僅支持開啟/關閉(On/Off)的復活相關選項,現在可以更改為可執行至特定天數(階段)。
可以設定的項目:防全滅快速復活、快速復活、積分復活、LUMI榮譽值復活、復活工具。
孤狼模式中,無法設定和榮譽值復活相關的功能。

復活選項設定的相關限制和規則
為了防止出現無限復活的情況,所有復活選項最多僅可設定至臨時安全區階段之前。
根據復活機制的先後順序(防止全滅復活 → 急速再生 → 榮譽值復活),系統將根據復活機制的優先級自動調整,確保後續階段的結束時間晚於前置階段。
遊戲記錄排名顯示實驗體名稱
修改遊戲結束後對戰記錄統計表中的實驗體標示。
為了緩解透過頭像難以區分實驗體的問題,原先顯示在玩家暱稱下方的臨時暱稱(如:實驗體1等)將更改為直接顯示該位置的實驗體名稱。
臨時暱稱確認及實況模式相關邏輯
將滑鼠懸停在相應位置上時,即可查看原有的臨時暱稱(如:實驗體1等)。
若玩家未開啟「向敵人隱藏暱稱」選項,則懸停時也不會顯示臨時暱稱。
若玩家本人開啟了「隱藏對方暱稱」選項,臨時暱稱將直接顯示在暱稱位置,且滑鼠懸停時不會重複顯示。
新增開啟箱子時顯示擁有貨幣的功能
調整連續開啟箱子時的UI體驗,無需返回大廳即可確認目標貨幣的累計數量。
將顯示開啟畫面主要獎勵(代幣、活動貨幣等最多4種)的當前數量。
每當獲得物品時,數量將立即更新,並顯示數值增加的動畫特效。
當滑鼠懸停在結果頁面的物品位置時,提示中也將同步顯示當前數量。(但該功能不適用於包括一般箱子等在內的部分物品。)
活動模式 - 孤狼

活動模式孤狼再次開啟。孤狼模式是由18名玩家展開個人戰,決出最後一名倖存者的單人生存遊戲。
開放時間
孤狼模式為活動模式,僅在每日指定時間內開放。
Asia1:19:00 ~ 22:59 (GMT+8)
Asia2:20:00 ~ 23:59 (GMT+8)
Asia3:19:00 ~ 21:59 (GMT+8)
北美:19:00 ~ 23:00 (ET)
歐洲:17:00 ~ 21:00 (CET)
南美:17:00 ~ 20:00 (BRT)
配對調整
亞洲
調整了無瑕段位內的配對隊列分離標準。
北美
細分了高分段配對隊列,其中最高級別的配對隊列將限制為星隕4及以上段位的玩家。
B0-R1
調整了B0-R1的耐戰力,以緩解因角色是否擁有和體力成比例傷害的技能而導致獲取B0-R1箱子時間差異過大的問題。
基礎體力 1000 → 800
每級別體力 1000 → 700
基礎防禦力 15 → 50
每級別防禦力 2 → 4
潛能
混沌型
霹靂
傷害 10(+級別*2)(+額外攻擊力40%或技能增幅的25%) → 30(+級別*2)(+額外攻擊力45%或技能增幅的26%)
抵抗型
警戒心
冷卻 25秒 → 20秒
戰術技能
羈絆者
移動速度增加 20/30(+能量*0.4)% → 20/30(+能量*0.3)%
實驗體
價格調整
卡洛琳 A-Coin售價 9,900 → 8,020
蓋瑞特
蓋瑞特目前表現依舊略顯弱勢。在本次更新中,將透過調整Q - 重擊&尖刺的移動速度減少數值來加強其阻礙能力,並縮短W - 壓抑之痛的冷卻時間,從而提升整體的技能循環效率與穩定性。
重擊&尖刺(Q)
移動速度減少 35% → 40%
壓抑之痛(W)
冷卻 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒
蘿拉
蘿拉目前持續表現不佳。將調整鞭子武器熟練度的攻擊速度效果以改善操作手感,並提高R - 幻影神偷的傷害量與護盾量,從而加強其在發起戰鬥時的影響力。
鞭子 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.8% → 3.3%
幻影神偷(R)
爆炸傷害 180/260/340(+技能增幅的85%) → 180/260/340(+技能增幅的90%)
護盾 90/120/150(+技能增幅的15%) → 90/120/150(+技能增幅的20%)
雷妮
雷妮在所有段位區間表現均較低迷。調整Q - 紅蘿蔔火箭炮的技能增幅指數,以改善雷妮技能增幅效率過低的問題。
紅蘿蔔火箭炮(Q)
傷害 40/55/70/85/100(+雷妮級別*18)(+技能增幅的30%) → 40/55/70/85/100(+雷妮級別*18)(+技能增幅的35%)
恢復量 10/20/30/40/50(+雷妮級別*2)(+技能增幅的18%) → 10/20/30/40/50(+雷妮級別*2)(+技能增幅的20%)
里昂
里昂目前在近戰中耐久力略顯不足。為此,將調整W - 水武間的護盾指數,以此補充里昂的生存能力,並幫助其更穩定地進行戰鬥。
水武間(W)
里昂 護盾吸收量 80/110/140/170/200(+技能增幅的35%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的40%)
莉諾爾
莉諾爾目前根據被動疊層數的不同,在不同狀況下的性能表現波動較大。將透過調整P - 苦痛之律每層悲鳴的冷卻縮減效果,來彌補其整體性能的下限。同時,為了防止累積疊層過快時終極技能的冷卻時間變得過短,將對其達到一定數值後的效率進行部分修改。
苦痛之律(P)
每個悲鳴疊層 冷卻縮減 2 → 3
冷卻縮減40後 每個悲鳴疊層 終極技能冷卻縮減 3 → 2
李黛琳
李黛琳目前兩個武器組的指標均低於平均水準。即便成功接近敵方輸出位,也經常出現無法穩定擊殺對手的情況。因此,將調整其成長攻擊力,以加強其在交戰中的終結能力。
每級別攻擊力 4.8 → 5
瑪蒂娜
由於瑪蒂娜普攻的特點,即使在W - 暫停命中的情況下,後續銜接攻擊仍顯得有些吃力。因此,將調整該技能的束縛持續時間,以確保在技能命中後能更穩定地連帶後續攻擊。
暫停 - 報導中(W)
束縛持續時間 1秒 → 1.2秒
梅
梅在所有段位區間中的指標均低於平均水準。將透過調整W - 披肩面紗的移動速度增加效果,來加強梅的整體機動性。
披肩面紗(W)
移動速度增加 8/11/14/17/20% → 10/14/18/22/26%
芭芭拉
芭芭拉憑藉Q - BT-Mk II 遠程無人機展現出的區域控制能力,取得了出色戰績。為了對遠程無人機所提供的持續火力輸出進行限制,將修改遠程無人機的普攻傷害量。
BT-Mk II 遠程無人機(Q)
遠程無人機普攻傷害 30/40/50/60/70(+技能增幅的20%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的18%)
伯尼斯
提升伯尼斯的基礎攻擊力,完善威力。
基本攻擊力 35 → 37
席琳
提升R - 磁力融合傷害,加強席琳的傷害能力。
磁力融合(R)
傷害 60/80/100/120/140(+技能增幅的36%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的37%)
彰一
彰一在高分段表現出了極高的選擇率和優秀的各項指標。為此,將修改W - 提案的基礎傷害,以對其傷害能力進行一定的限制。
提案(W)
傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的60%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的60%)
秀雅
秀雅的選擇率持續表現較低。縮短R - 記憶力低級別時的冷卻,改善秀雅初期交戰能力。
記憶力(R)
冷卻 30/24/18秒 → 26/22/18秒
雪琳
雪琳在遊戲進入後期時,性能會出現大幅下滑,難以發揮影響力。將調整其每級攻擊力,來彌補遊戲後期火力不足的問題。
每級別攻擊力 4.3 → 4.6
希瑟拉
希瑟拉的兩種武器組均表現不佳。提升P - 苦痛的記憶傷害,希瑟拉適當使用被動技能時,可以造成更高的累積傷害。
苦痛的記憶(P)
傷害 30(+技能增幅的40%)(+實驗體級別*9) → 30(+技能增幅的45%)(+實驗體級別*9)
艾迪娜
艾迪娜在輔助隊友的能力上表現略顯不足。將調整E - 星體殞落的星星連接體力恢復量,來加強其支援能力,並以此輔助其在持續交戰的情況下能夠更穩定地佔據優勢。
星體殞落(E)
星星連接效果 體力恢復 20/30/40/50(+技能增幅的4%) → 20/30/40/50(+技能增幅的6%)
伊索爾
伊索爾持續表現不佳,加強手槍伊索爾武器熟練度。
手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.5%
艾薩克
艾薩克在大部分段位的選擇率均表現較高。小幅降低Q - 突襲行動傷害,限制艾薩克交戰威力。
突襲行動(Q)
傷害 30/70/110/150/190(+攻擊力的70%) → 20/60/100/140/180(+攻擊力的70%)
亞歷克斯
亞歷克斯在高分段區間表現的統計數據非常出色。降低W - 電漿地雷傷害,限制亞歷克斯技能連招時的威力。
電漿地雷(W)
傷害 40/80/120/160/200(+攻擊力的80%) → 40/75/110/145/180(+攻擊力的80%)
阿隆索
阿隆索R - 聚磁風暴目前終結威力較低,對敵人施加的壓力稍顯不足。為此,將調整該技能的傷害量,以便對未能逃離領域的敵人造成更具威脅的傷害。
聚磁風暴(R)
結束傷害
最小傷害 100/150/200(+技能增幅的50%)(+額外體力 8%) → 100/150/200(+技能增幅的50%)(+額外體力 12%)
最大傷害 200/300/400(+技能增幅的100%)(+額外體力 16%) → 200/300/400(+技能增幅的100%)(+額外體力 24%)
艾絲黛爾
艾絲黛爾R - 空中救援目前在交戰中保護自身或隊友的表現略顯弱勢。為此,將提高該技能的護盾吸收量係數,以確保艾絲黛爾在突入敵陣抵擋攻勢或支援隊友時,能夠提供更可靠的生存保障。
空中救援(R)
護盾吸收 100/150/200(+技能增幅的50%)(+已失體力的 20%) → 100/150/200(+技能增幅的55%)(+已失體力的 20%)
隊友護盾吸收 100/200/300(+技能增幅的50%)(+目標已失體力的 15%) → 100/200/300(+技能增幅的55%)(+目標已失體力的 15%)
厄喀翁
厄喀翁目前根據所選武器的不同,性能表現存在較大差異。憑藉卓越的突破能力和傷害主導交戰的響尾蛇與南棘蛇表現過於強勢;相比之下,黑曼巴蛇的影響力則相對較低。
為了限制厄喀翁的整體威力,將下修其基礎攻擊力。同時,針對數據不佳的黑曼巴蛇,將透過提高R - VF 獻祭煉獄中蛇之震怒傷害的額外體力,來補足其性能。
基本攻擊力 39 → 35
VF 獻祭煉獄(R)
蛇之震怒[黑曼巴蛇] 傷害 50/120/175/220(+攻擊力的80%)(+額外體力 10%) → 50/120/175/220(+攻擊力的80%)(+額外體力 12%)
艾瑪
艾瑪初期交戰能力略顯不佳。提升E - 百變魔兔傷害和低等級時的變身持續時間,加強限制類的技能以幫助艾瑪進行技能連招。
百變魔兔(E)
傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅的30%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅的30%)
變身持續時間 0.6/0.7/0.8/0.9/1秒 → 0.8/0.85/0.9/0.95/1秒
雪
雪目前在交戰中發揮的影響力略顯不足。將縮短Q - 氣刃斬的冷卻時間,以輔助雪在戰鬥中能持續對敵人施加威脅並保持壓制力。
氣刃斬(Q)
冷卻 6秒 → 5秒
愛琳
加強愛琳的武器熟練度攻擊速度效果以輔助愛琳更加順暢地進行攻擊。
投擲 每級別武器熟練度 攻擊速度 1.6% → 2.2%
伊舒特
伊舒特在高分段區間的數據很不錯。降低Q - 觀測攻擊力係數,對威力進行調整。
觀測(Q)
傷害 40/80/120/160/200(+攻擊力的110%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的100%)
其他可能性傷害 40/80/120/160/200(+攻擊力的110%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的100%)
青燕
青燕選擇率非常高,性能表現也不錯。降低主要傷害技能P - 奧義 - 生死印記傷害,限制其威力。
奧義 - 生死印記(P)
傷害 30(+額外攻擊力45%)(+目標體力上限的4/7/10(+額外攻擊力4%)%) → 30(+額外攻擊力25%)(+目標體力上限的4/7/10(+額外攻擊力4%)%)
卡米洛
西洋劍卡米洛在絕大部分段位區間內持續保持著不錯的數據。將下修其武器熟練度效果,對其整體傷害量進行調整。
西洋劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.5% → 1.4%
凱茜
凱茜整體統計持續表現不佳。提升基礎體力以完善交戰中的生存能力。
基礎體力 940 → 970
卡洛琳
卡洛琳目前根據戰場情況的不同,性能表現存在較大波動。提高未觸碰鏡子時Q - 斷罪之光的傷害量,以彌補其傷害能力;與之相對,將下修E - 罪業枷觸碰鏡子時的傷害與防禦力減少效果,從而削弱其在對峙階段所發揮的過強威力。
斷罪之光(Q)
傷害 50/90/130/170/210(+技能增幅的75%) → 50/90/130/170/210(+技能增幅的80%)
罪業枷鎖(E)
白鏡傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅的70%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的65%)
黑鏡傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅的70%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的65%)
黑鏡防禦力減少 12/13/14/15/16% → 10/11/12/13/14%
克洛伊
調整P - 傀儡師的體力消耗,減輕妮娜復活過程中的負擔,幫助其更穩定地重新加入戰鬥。
傀儡師(P)
妮娜復活時克洛伊體力消耗 當前體力的30% → 20%
琪婭拉
琪婭拉目前在交戰中抵禦敵人攻擊並持續戰鬥的能力略顯不足。將調整W - 不貞潔的祈禱的護盾吸收量,來彌補這一缺點,使琪婭拉能夠展現出更穩定的表現。
不貞潔的祈禱(W)
最低護盾 90/110/130/150/170(+技能增幅的50%) → 110/130/150/170/190(+技能增幅的50%)
最高護盾 135/165/195/225/255(+技能增幅的75%) → 165/195/225/255/285(+技能增幅的75%)
芬里爾
芬里爾在遊戲後期表現乏力。為了彌補其後期耐戰力不足的問題,將調整其每級別體力,並增加W2 - 撤退本能的傷害量,以加強其在交戰中的威力。
每級別體力 92 → 94
獵物追捕(W)
撤退本能(W2) 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的60%) → 30/55/80/105/130(+攻擊力的60%)
普里亞
普里亞在高分段依然保持著優秀的戰績,特別是在團隊陣容成型時展現出了極強的威力。降低W - 音刃給隊友提供的移動速度加成,來限制其支援能力;同時下修使用R - 萬物之音期間的承受傷害減少效果,使普里亞在使用終極技能掌控前方區域時承擔相應的風險。
音刃(W)
隊友移動速度增加 10/11/12/13/14% → 8/9/10/11/12%
萬物之音(R)
承受傷害減少 50% → 40%
菲歐拉
西洋劍菲歐拉性能持續表現出色,對武器熟練度效果進行調整。
西洋劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.2%
玹雨
玹雨在交戰中耐戰力過高,令對手難以應對。將透過修改W - 虛張聲勢所獲得的防禦力數值,來限制其生存能力。針對統計數據較低的雙拐玹雨,將加強其武器熟練度效果來彌補其性能。
雙拐 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.5%
虛張聲勢(W)
防禦力增加 14/23/32/41/50(每10防禦力+1) → 14/21/28/35/42(每10防禦力+1)
物品技能
凝聚
移動速度減少 60% → 50%
適用物品:優雅禮服、紅心皇后
武器
手槍
格洛克 48 攻擊力 70 → 68
等離子槍 攻擊力 82 → 80
斧
戰坦克 攻擊力 72 → 75
防具
胸部
惡靈戰衣 防禦力 42 → 40
頭部
天籟花冠 技能增幅 78 → 80
先知頭巾 技能增幅 82 → 85
昆德拉 技能增幅 75 → 80
天使光環 攻擊力 38 → 36
惡魔面具
雙重面具 - [獨有裝備效果]
內心的憤怒 攻擊力增加 8% → 10%
手臂 / 裝飾
刀刃護手 防禦力 15 → 13
蜈蚣護肩 防禦力 18 → 16
翡翠石板
技能增幅 87 → 85
冷卻縮減 15 → 20
普賽克之刃
雷鳴裁決 - [獨有裝備效果]
防禦穿透增加 10 → 12
獲得榮譽值 20 → 25
鈷協議
鈷協議系統調整
出售物品
望遠監視器 4 榮譽值 → 2 榮譽值
終極野怪
奧米加
基礎防禦力 200 → 220
伽瑪
基礎防禦力 200 → 220
能量灌注
能量灌注等級機率
第一階段
1級別 能量灌注 90% → 80%
2級別 能量灌注 5% → 10%
3級別 能量灌注 5% → 10%
第二階段
2級別 能量灌注 50% → 70%
3級別 能量灌注 50% → 30%
第三階段
2級別 能量灌注 10% → 30%
3級別 能量灌注 90% → 70%
1級別 能量灌注
暴擊傷害
暴擊傷害增加量 15% → 18%
2級別 能量灌注
荊棘叢
減少治癒 40% → 50%
充能過量
防禦穿透增加 10 → 12
體力上限增加 200 → 250
不屈
護盾 實驗體級別*50 → 實驗體級別*60
吸靈
吸血 - 所有傷害 增加 25% → 30%
超頻
冷卻縮減 15 → 25
地震波
冷卻 5秒 → 3秒
3級別 能量灌注
山鳴
攻擊力減少 7% → 10%
冷卻 4.5秒 → 2.5秒
大力士
移動速度增加 12% → 20%
禁言令
冷卻 25秒 → 20秒
鈷協議模式補正
雷妮
使用手槍時
給予恢復效果 65% → 70%
給予護盾效果 65% → 70%
米爾卡
使用錘子時 造成傷害 98% → 100%
萬尼亞
使用聖器時 造成傷害 95% → 98%
芭芭拉
使用手槍時 承受傷害 100% → 102%
布萊爾
使用雙劍時 造成傷害 102% → 104%
夏洛特
使用聖器時
給予恢復效果 65% → 70%
給予護盾效果 65% → 70%
希爾維婭
使用手槍時
造成傷害 98% → 100%
給予恢復效果 65% → 70%
阿爾達
使用聖器時
造成傷害 88% → 90%
給予恢復效果 65% → 70%
艾比蓋爾
使用斧時 造成傷害 98% → 95%
亞歷克斯
使用所有武器時 造成傷害 96% → 98%
揚
使用雙拐時 承受傷害 86% → 88%
艾琳娜
使用西洋劍時 造成傷害 107% → 105%
威廉
使用投擲時 造成傷害 90% → 93%
尤斯蒂娜
使用弩時 承受傷害 94% → 92%
伊安
使用短劍時 造成傷害 100% → 104%
卡米洛
使用雙劍時 造成傷害 100% → 102%
使用西洋劍時 造成傷害 100% → 102%
卡緹雅
使用狙擊槍時 造成傷害 84% → 86%
凱茜
使用雙劍時 造成傷害 98% → 100%
卡爾拉
使用弩時 造成傷害 98% → 100%
肯尼思
使用斧時 造成傷害 100% → 103%
克洛伊
使用暗器時 造成傷害 90% → 93%
菲利克斯
使用槍時 造成傷害 94% → 97%
皮奧洛
使用雙節棍時 承受傷害 94% → 95%
菲歐拉
使用槍時 造成傷害 100% → 104%
玹雨
使用拳套時 造成傷害 98% → 100%
慧珍
使用暗器時 造成傷害 90% → 92%
孤狼
Kiosk
能源晶石售價 350 榮譽值 → 300 榮譽值
榮譽值
1~2天 自然獲得榮譽值 每1.4秒獲得1 → 每1.5秒獲得1
第三天後 自然獲得榮譽值 每1.4秒獲得 1 → 每1.8秒獲得1
復活工具復活時間
6級 4秒 → 6秒
7級 5秒 → 8秒
8級 10秒 → 12秒
9級 12秒 → 15秒
10級後 15秒 → 16秒
野生動物
野豬 獲得榮譽值 3 → 4
變種野豬 獲得榮譽值 4 → 5
B0-R1
基礎體力 800 → 600
每級別體力 800 → 650
每級別防禦力 1.6 → 3
基礎防禦力 15 → 40
航空補給箱子
第二天白天
英雄補給箱 1(刪除)
bug修復 & 調整
[調整] 遊戲
修改了某些情況下安全監控台和監控的持續時間不更新的問題。
修改了加油站內生成紫霧時,變異體群未能立即死亡的問題。
修改了在死亡後觀戰時,某些情況下不顯示野生動物的問題。
修改了迷你地圖中B0-R1稀有等級補給箱圖示顯示為食物補給箱的問題。
修改了部分額外體力加成未受到額外體力效果影響的問題。
修改了戰術技能超越額外體力加成中,部分額外體力效果未生效的問題。
修改了重播中,垂直發射裝置(VLS)中的Guest狀態和實際顯示不一致的問題。
修改了在21:9解析度下進入鈷協議準備階段時,實驗體選擇和聊天區域顯示異常的問題。
修改了鈷協議模式內,基礎屬性中的武器熟練度圖示顯示異常的問題。
對電競比賽等觀戰者視角(觀戰模式)中的UI顯示進行了調整。
為緩解因視角導致角色上方 UI(體力條等)位置過高或過低的問題,現已改進為UI高度將根據視角自然調整。
新增了新手教學部分階段的詳細圖解視窗,以幫助新玩家更好地了解遊戲。
對鈷協議的戰略地圖進行了修改。現在將滑鼠懸停在角色頭像上時,將和盧米亞島一樣顯示當前使用的造型名稱。
[調整] 實驗體&武器
修改了狙擊槍武器技能狙擊(D)命中視野範圍外時,不顯示範圍效果的問題。
修改了蓋瑞特 扭曲的執念(E)根據技能使用方向不同,導致命中範圍判定異常的問題。
修改了使用鑑識官 納塔朋造型時,時光倒影(E)命中時部分特效持續時間較短的問題。
修改了某些情況下,戰場迷霧中顯示敵隊丹尼爾體力條的問題。
修改了雷妮使用雷妮的惡作劇(R)時,某些情況下技能指示器方向和實際方向不一致的問題。
修改了洛茲 中空彈(E)跳躍後的移動距離應用異常的問題。
修改了芭芭拉遠程無人機可以攻擊CNOT門的問題。
修改了使用極速魅影 布萊爾造型時,布萊爾使用雙頭劍期間透過垂直發射裝置 (VLS)滑降時武器模型位置顯示不自然的問題。
修改了比安卡使用血族女皇的契約(R)時,某些情況下敵方視角不顯示星芒血陣效果的問題。
新增了希爾維婭部分Ping和進入特定區域時的語音。
修改了希爾維婭使用部分造型時,普攻後不顯示特定動畫的問題。
修改了艾薩克 扣押(E2)在與敵人距離較近的情況下使用技能時無法觸發暈眩效果的問題。
修改了卡米洛 佛朗明哥舞(Q)獲得疊層時,顯示錯誤狀態圖示的問題。
修改了卡洛琳 部分大廳動畫顯示不自然的問題。
修改了卡洛琳 背景故事中名字未顯示姓氏的問題。
修改了卡洛琳 異世界的殘影(R) 加強普攻擊殺敵人時,線條特效顯示異常的問題。
修改了在重播系統中,跳轉至卡洛琳 異世界的殘影(R)加強普攻的時間點時,特效顯示異常的問題。
修改了芬里爾 狩獵時刻(E)時,強化狀態特效不顯示的疑似代碼問題。
[調整] 大廳
修改了無瑕及以上段位進入個人資料 > 聯賽頁面時出現錯誤視窗的問題。
修改了《永恆輪迴》x《女神異聞錄5 皇家版》聯動特別簽到簿中,卡米洛 (CROW)圖片遮擋標籤按鈕的問題。
修改了手機重新認證時,手機號碼變更時間點被重置的問題。
對收藏頁面獎勵名稱顯示方式進行了調整,當名稱超出指定區域時將以省略號的形式顯示。
修改了在編輯潛能時,副潛能UI顯示異常的問題。
修改了在哩程商店勾選僅查看未擁有的商品時,未擁有商品列表未正常更新的問題。
修改了當沒有正在進行的活動劇情時,主劇情剩餘時間顯示異常的問題。
修改了設定中部分項目tooltip位置顯示異常的問題。
修改了設定中部分項目在使用滑鼠滾輪操作時,頁面無法滾動的問題。
修改了設定 > 遊戲 > 詳細設定 > 擴展地圖顯示方式中,文字顯示過小的問題。
修改了某些情況下階梯型組合包購買視窗中的「購買」文字位置顯示不自然的問題。
修改了在交換所已持有的商品購買視窗中,「已持有」標記顯示位置不自然的問題。
修改了商店>其他商品中,每日箱子可購買次數顯示位置錯誤的問題。