• 更新日志
  • 4小时前

2026.06.11 - 11.4 更新日志

将于2026年6月11日(星期四)上午10点 ~ 下午2点进行11.4更新,维护约需4小时。


新皮肤&新表情包

推出「暗夜猛兽 芬里尔」(稀有)皮肤。

「这是我的地盘。你迷路了吗?」



推出卡米洛 这是我的!/ 没问题 / 这一点也不优雅 / 太美了表情。



11.4概率物品调整

将于6月11日(周四)维护后,调整箱子、分解和我的专属商店中的物品列表和概率。

  • 调整箱子内容物和概率

    • 调整皮肤DATA箱、研究中心DATA箱等箱子内容物和概率。

    • 请通过[箱子概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整分解内容物和概率

    • 调整分解碎片物品、完整物品时获得的内容物和概率。

    • 请通过[分解概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整我的专属商店内容物和概率

    • 调整我的专属商店商品(第一区间、第二区间)和概率。

    • 通过[我的专属商店预告 - 概率预告]查看调整后的内容物和概率。

永恒轮回概率相关   https://docs.qq.com/sheet/DQVBJY0lrY09jTHBS 

※ 概率预告将于6月11日(周四)调整为当前概率。


11.5货币交换系统比例调整预告
11.5更新后,将调整A-Coin和稀有等级DATA碎片货币交换的比例。

  • A-Coin → 稀有等级DATA碎片

    • 调整前:7,906 : 1

    • 调整后:7,274 : 1

  • 稀有等级DATA碎片 → A-Coin

    • 调整前:1 : 6,009

    • 调整后:1: 5,060

※ 货币兑换系统的比例可能会根据使用数据及经济指标进行持续的评估与调整。


S11・电竞支援组合包&队伍组合包

推出电竞支援组合包和KEL(Korea Esports League)战队组合包。

为永恒轮回电竞赛事和KEL队伍加油打气吧!


电竞支援组合包的纯收益将全部用于支持电竞活动的发展。

  • 售价 : 64元(每个账户仅能购买一次)

  • 组合包内容

    • 顽皮熊熊女仆 雷妮 干干净净表情(S11电竞动态表情)

    • 皮肤DATA箱 x 1

    • 开箱钥匙 x 1

    • 研究中心DATA箱 x 1

    • 400 NP (免费NP)

    • XP Boost(3日)

    • A-Coin Boost(3日)

    • ER积分 Boost(3日)

队伍组合包的纯收益将全部提供给对应的队伍。

  • 售价 : 64元/队(每个账户仅能购买一次)

  • 推出时间 : 2026年6月11(周四) 维护后,所有队伍同步发售

  • 销售时间 : 出售至推出S13电竞支援组合包&队伍组合包为止

  • 组合包内容

    • S11・各队头像 / S11・各队背景 / S11・各队边框 / S11・各队队伍格背景 / S11・各队表情 / S11・电竞助力者币

    • XP Boost(3日) / A-Coin Boost(3日) / ER积分 Boost(3日)

购买电竞支援组合包和队伍组合包,完成收藏所需物品可以获得奖励。


结束S11卢米亚联盟对战&联盟对战奖励

S11卢米亚联盟对战结束了,感谢大家的参与。

  • S11联盟对战结束时间:2026年6月10日(周三) 22:59 (GMT+8)截止入场

  • 段位奖励

段位A-COIN研究中心DATA箱皮肤DATA箱 x 钥匙表情
F
1,000  升级2次
D
3,000  
C
4,0003 
B
5,0005 
A
8,00010 
S
10,000 3
SS
15,000 5
SSS
30,000 10


  • 将于2026年8月13日(周四) 维护期间发放联盟对战奖励,需要在2026年11月13日(周五) 22:59(GMT+8)前登录游戏领取奖励。

    • 只有在发放奖励时,该账号下存有有效的队伍记录时,才能领取奖励。退出或解散队伍时无法获得奖励。

    • 若同一账户拥有两个及两个以上的队伍,将以最高段位为准发放奖励。

    • 卢米亚联盟对战和钴协议联盟对战的奖励将分别发放,满足条件时可以获得2次段位奖励。

    • 表情奖励和联盟对战奖励:在奖励领取期间登录游戏时,奖励将发送至游戏信箱,领取时间为90天。

    • 但表情参与奖励与是否维持队伍无关,将合并计算在赛季期间内所有参与过的队伍(卢米亚岛及钴协议)中的游戏记录。


S11钴协议联盟对战

钴协议联盟对战再度回归!与原有的卢米亚联盟对战不同,钴协议联盟对战采用四人预组队形式,将为玩家们带来截然不同、更具策略性的团队战斗体验。

在钴协议联盟对战中,挑战真正的钴协议最强者吧!


协议联盟对战介绍

  • 队伍组成:每个联盟由4人组成,每位玩家可以担任1队的队长,并最多可担任3个队伍的队员。

  • 参与条件:账号等级达到3级及以上即可参与。

  • 运营期间:6月11日(周四) ~ 6月25日(周三)

  • 各服务器将按照以下时间开放联盟对战,可以参与其他服务器的联盟对战。

    • 亚洲1:每晚 21:00~23:00 (GMT+8)

    • 其他服务器将在周末时间开放联盟对战。

      • 亚洲2:周五~周日 22:00 ~ 00:00 (GMT+8)

      • 欧洲:周六/周日 4:00 ~ 6:00 (GMT+8)

      • 北美:周五/周六 23:00 ~ 01:00 (GMT+8)


系统

档案室

档案室新增了主要剧情。

  • 主要剧情 - [Ep.1 Teardrops of Mermaids]

    • 「人鱼流下的眼泪,凝结成了宝石。」



进阶教程

新增了3种进阶教程。

  • 可以前往教程页面学习进阶教程。

  • 进阶教程存在2种进行方式,每个教程仅固定提供其中一种方式。

    • 游玩:通过实际游玩来进行教程。

    • UI导览:通过图片与文本说明来进行教程。

  • 可以通过该教程中显示的图标确认教程的进行方式。

  • 根据游戏更新内容,进阶教程的内容可能进行增减或删除。


练习模式改版

新增更换实验体、皮肤及潜能等多种局内便利功能。

  • 新增更换实验体及皮肤功能

    • 在练习模式的菜单选项中,可以通过「更换实验体&皮肤」功能立即切换为其他实验体或皮肤。

    • 更换实验体时,等级、装备、潜能数值将会重置。

      • 背包中拥有的物品将予以保留。

    • 更换同一实验体的皮肤时,仅重置潜能数值。

      • 等级、使用的装备以及背包中拥有的物品均予以保留。

    • 无法选择处于临时锁定状态的实验体。


  • 新增更换潜能和战术技能的功能

    • 在练习模式的选项中,可以通过「更换潜能&战术技能」功能更换主要潜能、辅助潜能和战术技能。

    • 更换潜能和战术技能时,将重置当前累计数值。


多人练习模式

此前仅限单人进入的练习模式现已进行改版,可以与队友及敌方玩家一同进入。

  • 多人练习模式规则

    • 游戏开始后,在训练菜单内的练习模式中可以通过「多人」按钮创建房间,并能通过分享房间代码或邀请好友的方式邀请其他玩家进入。

    • 最多可支持2个队伍、共6人一同参与,且该房间不会显示在自定义对战列表中。

      • 观战者无法加入。

    • 在玩家只有一人的状态下,无法开启多人练习模式;练习模式开始满2小时后,该练习房间将被强制关闭。

    • 为多人练习模式提供常驻全体聊天功能,按下Enter键可进行队伍聊天,按下Shift + Enter键可进行全体聊天。(可以通过修改选择开启或关闭此功能)

    • 练习模式不会计入账号内的对战记录,亦不记录单独的服务器日志。游戏结束时不会进入结算总结画面,而是立即返回大厅画面。

    • 仅限多人模式的房主可以使用指定禁区等练习模式选项的部分功能。

  • 无法更换实验体

    • 由于局内切换资源可能会导致加载延迟,因此多人模式中暂不支持更换实验体或皮肤。

    • 可以更换潜能和战术技能。


优化目标物品及替代物品动态推荐UI

在局内确认目标物品及替代物品动态推荐(队友所需物品)列表时,为了让玩家能够更直观地知晓队友所需的特殊材料,对视觉可视性进行了优化。

  • UI的整体尺寸将保持不变,但内部显示的特殊材料图标将替换为扩展地图(M)中所使用的图标,且显示大小将进一步放大。


匹配调整

  • 亚洲服务器中,灭钻段位玩家可以以预组队的形式进行排位游戏。

    • 亚洲:细分高分段匹配,最高分段匹配将限制在无瑕8200分以上。

    • 北美:细分高分段匹配,最高分段匹配将限制在灭钻2以上。

    • 欧洲:细分高分段匹配,最高分段匹配将限制在灭钻4以上。


更改默认设置选项

  • 以下2项设置内容的默认设定将会发生变更。

    • 接近CCTV时显示探测范围

      • 更改为默认勾选状态

    • 便携工具库UI设置

      • [合并快捷栏的形式] → [轮盘形式]

  • 默认设置选项的更改仅适用于初始设置状态。

    • 此前自定义的设置选项保持不变。

    • 如果使用恢复默认值功能,将会应用更改后的默认设置选项。


游戏玩法

警察局 - 遗失物调整

为了缓解因占领警察局区域带来的价值垄断与过度的运气成分,并确保交战的公平性,将调整遗失物的物品获取机制与奖池。

  • 更改物品获取方式及奖池构成

    • 方式由现有的「选择并获取部分已死亡玩家的物品」变更为「在各阶段的物品池(以荣誉值、无人机、食物等消耗品为主)中抽取并获取物品」。

    • 因此,将移除此前必须满足死亡人数等特定条件才能激活箱子的规则。

    • 将移除此前应用的传说等级物品出现概率以及荣誉值追加修正规则。

  • 优化遗失物选择UI及观战视角

    • 随着物品出现数量的动态变化,遗失物选择窗口的槽位数量也将进行动态调整。槽位默认以 3x2 的形式显示,超出时将以滚动条形式展现。

    • 优化了系统逻辑,使观战者视角能够实时、准确地确认遗失物内部的道具列表。

    • 即使队友登记的后期道具出装出现在遗失物窗口中,也不会激活联动功能,不再单独显示实验体图标。

  • 更改指南及相关实验记录条件

    • 配合遗失物的改版,局内指南的工具提示与图片将更新至最新版本,相关实验记录的达成条件也将有所放宽。

  • 警察局 - 遗失物

    • 激活时间:第三天夜晚 → 第二天白天

    • 解除锁定时间:45秒 → 20秒

    • 冷却时间:120秒 → 80秒

    • 随着天数的推进,以下物品将在现有登场列表中累计追加:

      • 第二天

        • 急救箱 6个

        • 30荣誉值

        • 出现一种(3个)望远监视器、无人探测仪、EMP 探测仪

      • 第三天

        • 胶囊 - 生命、鲜血、宇宙中随机出现一种

      • 第四天

        • 圣水、大还丹、塞勒涅之泪、等离子血清、战术强化组件中随机出现一种


教堂区域地形调整

此前教堂区域左上角的外部墙壁区域,当某一侧道路被封锁时,由于不存在可绕行的路径,导致在交战及逃跑时经常发生较为不合理的状况。为了缓解这一问题,将对该区域的地形进行改版。

  • 教堂左上角外部墙壁区域将新增一条可进入及绕行的全新移动路线。


裂痕 - 战斗研究室

  • 超时空传送仪消失等待时间 80秒 → 60秒


潜能

混沌型

新增潜能,可以根据玩家当前使用的物品等级和数量获得不同的能力值。

  • 天界典藏(新辅助潜能)

    • 根据当前使用的物品等级获得能力值。

      • 穿戴5个英雄等级以上物品时适性值 +2

      • 传说等级

        • 1个:适性值 +3

        • 2个:防御力 +2

        • 3个:体力 +40

        • 4个:移动速度 +1%

        • 5个:防御穿透 +1%

      • 超凡等级

        • 1个:吸血 - 所有伤害 3%

        • 2个:负面效果抵御 +5%

  • 涡流

    • 恢复量 (+额外攻击力的50%)(+技能增幅的15%)(+体力上限的 7%)(+已失体力的 10%) → (+额外攻击力的70%)(+技能增幅的20%)(+体力上限的 7%)(+已失体力的 10%)  


支援型

  • 无私

    • 三人护盾 60(+级别*5) → 40(+级别*5)


战术技能
  • 光之翼

    • 持续时间 6秒 → 7秒

  • 实刃

    • 冷却 12/10秒 → 10/8


实验体

妮琪

妮琪持续记录着较低的指标。通过上调Q - 格斗动作的伤害量以及E - 重拳的移动速度减少量,来强化其整体的技能威力。

  • 格斗动作(Q)

    • 最小伤害 30/50/70/90/110(+技能增幅的70%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的70%)

    • 最大伤害 60/100/140/180/220(+技能增幅的140%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的140%)

  • 重拳(E)

    • 移动速度减少 35% → 40%

    • 愤怒重拳! 移动速度减少 35% → 40%

 

丹尼尔

丹尼尔当前胜率较低。通过上调Q - 剪影的实用性,强化丹尼尔的技能威力。

  • 剪影(Q)

    • 中心范围命中时 伤害 40/60/80/100/120(+攻击力的130%) → 40/60/80/100/120(+攻击力的140%)

    • 中心范围命中时 移动速度减少 30% → 35%

 

伦诺克斯

伦诺克斯的R - 青蛇在等级较低且仅命中1次时,通过青蛇效果造成的伤害极其有限,往往无法达到预期的效果。现在,通过上调前期的伤害量来对此进行弥补,由于和之前相比数据表现不佳,将一并上调命中2次时的伤害量。

  • 青蛇(R)

    • 青蛇 真实伤害 5/15/25 → 15/20/25

    • 命中2次时 青蛇真实伤害 25/35/45 → 30/40/50

 

里昂

提升里昂主要技能P - 人体鱼雷的伤害,强化里昂的交战能力。

  • 人体鱼雷(P)

    • 伤害 30/50/70(+技能增幅的30%) → 30/45/60(+技能增幅的35%)

 

莉诺尔

莉诺尔的统计数据持续表现不佳,提升莉诺尔Q - 断奏威力以进行完善。

  • 断奏(Q)

    • 伤害 70/90/110/130/150(+技能增幅的60%) → 80/100/120/140/160(+技能增幅的60%)

 

玛蒂娜

玛蒂娜的统计数据持续高于平均。降低武器熟练度以进行限制。

  • 相机 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.2% → 1.1%

 

马库斯

提升马库斯基础体力,对耐久度进行完善。

  • 基础体力 920 → 950

 

马格努斯

提升马格努斯主要技能W - 17对1伤害,强化交战能力。

  • 17对1(W)

    • 伤害 16/22/28/34/40(+额外攻击力的45%)(+技能增幅的20%)(+敌人体力上限 2.5%) → 22/28/34/40/46(+额外攻击力的45%)(+技能增幅的20%)(+敌人体力上限 2.5%)

 

米尔卡

通过提高相对使用率较低的E - 后撤急袭强化强力一击的伤害量,来调整其威力。

  • 后撤急袭(E)

    • 强力一击(E2) 强化时反击值额外伤害 33% → 40%

 

万尼亚

万尼亚在高分段中持续记录着较低的指标。通过提高E - 祈愿的外侧范围伤害量,使其在命中时能够拥有更强大的威力。

  • 祈愿(E)

    • 外围伤害 90/125/160/195/230(+技能增幅的80%) → 90/125/160/195/230(+技能增幅的90%)

 

比安卡

比安卡在所有分段中均记录着高于平均水平的指标。通过降低武器熟练度效果,小幅调整威力。

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% → 4.4%

 

阿德拉

通过降低W - 单马捉双的伤害量,下调阿德拉的技能连招威力。

  • 单马捉双(W)

    • 伤害 20/60/100/140/180(+技能增幅的80%) → 20/60/100/140/180(+技能增幅的75%)

 

阿德瑞娜

提升阿德瑞娜武器熟练度效果,强化整体威力。

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 3.9% → 4%

 

阿尔达

阿尔达凭借R - 沉睡之力巴比伦骰子所带来的强大开团及区域控制能力,数据表现出色。通过降低该技能的束缚持续时间,对其威力进行调整。

  • 沉睡之力(R)

    • 巴比伦骰子(R-W) 束缚持续时间 1/1.1/1.2秒 → 0.9/1/1.1秒

 

阿雅

为了让阿雅在攻击性地使用E - 转弯时能拥有更高的威力,调整了使用该技能时Q - 二连射W - 固定射击的冷却时间缩减数值。

  • 转弯(E)

    • 二连射和固定射击冷却缩减 30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

 

埃索

提升E - 伪装潜行伤害,提升技能实用度。

  • 伪装潜行(E)

    • 伤害 40/65/90/115/140(+技能增幅的65%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的65%)

 

阿隆索

阿隆索凭借强大的伤害能力与阻碍能力,在所有分段中均记录着较高的指标。通过下调Q - 磁石之握的连接伤害量,并缩短E - 磁吸冲击的束缚持续时间,对其整体威力进行限制。

  • 磁石之握(Q)

    • 额外伤害 (阿隆索级别 * 8)(+目标体力上限的 6/7/8/9/10%) → (阿隆索级别 * 6)(+目标体力上限的 6/7/8/9/10%)

  • 磁吸冲击(E)

    • 束缚持续时间 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒 → 0.7/0.8/0.9/1/1.1秒

 

约翰

约翰在高分段区间记录着极高的得分量。通过降低E - 指引的光芒的移动速度增加量,对其过高的实用性提供能力进行限制。

  • 指引的光芒(E)

    • 队友移动速度增加 6/9/12/15/18%(+技能增幅的1%) → 6/8/10/12/14%(+技能增幅的1%)

 

俞岷

俞岷在所有区间的数据均表现出色。降低P - 道行护盾,同时下调E - 径云伤害,对整体能力进行限制。

  • 道行(P)

    • 护盾 40/70/100(+技能增幅的30%) → 40/70/100(+技能增幅的25%)

  • 径云(E)

    • 伤害 60/95/130/165/200(+技能增幅的50%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的50%)

 

尤斯蒂娜

尤斯蒂娜展现出平均伤害量不足的状态,在所有分段中数据表现不佳。通过上调Q - 连环炮击&歼灭炮击的连环炮击伤害量,帮助其在持续交战的情况下能够累积更高的伤害。

  • 连环炮击&歼灭炮击(Q)

    • 连环炮击(Q1)

      • 伤害 50/75/100/125/150(+技能增幅的40%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的45%)

 

通过提高雪每级别防御力,对其耐久度进行小幅弥补。此外,通过上调E - 樱花流的降低攻击速度持续时间,来强化其命中时的威力。

  • 每级别防御力 3.1 → 3.2

  • 樱花流(E)

    • 攻击速度减少时间 1秒 → 1.5秒

 

杰琪

杰琪目前所有武器组的成绩均不尽如人意。提高Q - 连斩根据目标当前体力比例的伤害量,以提升其输出能力。

  • 连斩(Q)

    • 伤害 30/50/70/90/110(+攻击力的55%)(+目标当前体力的5%) → 30/50/70/90/110(+攻击力的55%)(+目标当前体力的7%)

 

珍妮

强化使用率较低的Q - 聚光灯的红酒效果,使其在对自己使用聚光灯时也能拥有更多的发挥空间。

  • 聚光灯(Q)

    • 红酒 攻击速度增加 3% → 6%

 

卡米洛

通过提高P - Olé!的护盾效果,来弥补卡米洛的耐久度。而对于持续记录着较高指标的西洋剑卡米洛,则通过降低其武器熟练度效果,对其威力进行限制。

  • 西洋剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.3%

  • Olé!(P)

    • 护盾 50/100/150(+攻击力的80%) → 50/100/150(+攻击力的90%)

 

凯希

提升Q - 动脉切开术普攻额外伤害,强化凯希的伤害能力。

  • 动脉切开术(Q)

    • 普攻额外伤害 技能增幅的 50% → 55%

 

卡洛琳

卡洛琳在高分段中持续记录着高选率与不错的成绩。虽然在上一版本中对Q - 断罪之闪光的投射体速度进行了调整,但目前技能的躲避难度依然较高。因此,在本次更新中,将通过调整W - 真实之镜 / 虚伪之镜的投射体发射延迟,赋予对手应对该技能时的躲避空间。

  • 真实之镜 / 虚伪之镜(W)

    • 镜子投射体发射延迟 0.4秒 → 0.5秒

 

奇娅拉

提升R - 献祭炼狱体力恢复,帮助奇娅拉在持续交战中能够拥有更强大的威力。

  • 献祭炼狱(R)

    • 体力恢复 12/17/22(+技能增幅的4%) → 20/25/30(+技能增幅的5%)

 

芬里尔

通过上调P - 最后的挣扎处于VF吸收状态时的体力恢复,来弥补其在交战中的续航能力。

  • 最后的挣扎(P)

    • VF吸收 体力恢复 7/11/15(+额外攻击力的12%) → 10/15/20(+额外攻击力的12%)

 

费利克斯

通过提高费利克斯的基础防御力来弥补其不足的耐久度,并缩短R - 雷龙一击达到最大蓄力所需的时间,以此提高实用性。

  • 基础防御力 50 → 53

  • 雷龙一击(R)

    • 蓄能达到上限所需时间 1.25秒 → 1秒

 

普里亚

为了让普里亚在攻击性地使用W - 音刃时能打出更具实际意义的伤害量,上调了该技能的威力。

  • 音刃(W)

    • 伤害 60/100/140/180/220(+技能增幅的65%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的70%)

 

菲欧娜

菲欧娜在高分段对局中选择率较高,且数据高于平均水平。通过降低基础防御力,对其耐久度进行小幅限制。

  • 基础防御力 56 → 54

 

哈特

降低E - 震音冷却,强化哈特的机动性。

  • 震音(E)

    • 冷却 15/14.5/14/13.5/13秒 → 14/13.5/13/12.5/12秒

 

亨利

亨利的统计数据持续表现较高。降低W - 时控装置伤害,对伤害能力进行限制。

  • 时控装置(W)

    • 伤害 8/16/24/32/40(+技能增幅的22%)(+目标体力上限的 1/1/2/2/3%) → 8/16/24/32/40(+技能增幅的20%)(+目标体力上限的 1/1/2/2/3%)

 

玄佑

玄佑当前统计数据表现不佳。为了使玄佑在未能将敌人撞击至墙壁时也能造成可观的伤害,对E - 先发制人命中时的威力进行了调整。

  • 先发制人(E)

    • 伤害 (+额外攻击力的70%)(+技能增幅的55%)(+目标当前体力的5/8/11/14/17%) → (+额外攻击力的80%)(+技能增幅的55%)(+目标当前体力的6/9/12/15/18%)



物品技能
  • 电击 - [独有装备效果]

    • 伤害

      • 近战:敌人体力上限 4% + 30~106(和实验体等级成比例) → 5% + 30~106(和实验体等级成比例)

    • 适用物品:泰坦盔甲、战术面罩


武器

手枪

  • 格洛克 48 攻击力 68 → 66

  • 等离子枪 攻击力 80 → 77

 

护甲

胸部

  • 反抗的意志

    • 体力上限 220 → 200

    • 冷却缩减 20 → 15

    • 迭代 - [独有装备效果](新增)

      • 独立技能命中敌方实验体时,获得持续6秒的「迭代」叠层。每叠层增加5冷却缩减,最多可以叠加至3层。

  • 骑士战甲

    • 间隔 - [独有装备效果]

      • [远程] 承受伤害减少上限 8% → 5%

  • 日轮之铠 防御力 25 → 28

 

头部

  • 荒野之饥

    • 掠食 - [独有装备效果]

      • 冷却 10秒 → 8秒

  • 恶魔面具

    • 双重面具 - [独有装备效果]

      • 内心的愤怒 持续时间 6秒 → 8秒

 

手臂

  • 赫利克斯 防御力 18 → 20


钴协议

战术技能

  • 衰弱

    • 移动速度减少 30% → 40%

 

能量灌注

2级能量灌注

  • 救生袋

    • 移动速度增加 7% → 4%

 

钴协议模式补正

伯尼斯

  • 使用狙击枪时 造成伤害 94% → 95%

 

希瑟拉

  • 使用暗器时 承受伤害 97% → 100%

  • 使用投掷时 造成伤害 89% → 88%

 

阿迪娜

  • 使用圣器时 承受伤害 96% → 98%

 

阿尔达

  • 使用圣器时 造成伤害 90% → 92%

 

亚历克斯

  • 使用所有武器时 承受伤害 90% → 92%

 

  • 使用双剑时 造成伤害 93% → 95%

 

伊舒特

  • 使用枪时 承受伤害 90% → 92%

 

哈特

  • 使用吉他时 造成伤害 98% → 100% 


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了在表情预设页中使用鼠标滚轮时,滚动方向相反的问题。

  • 修复了墓园区域部分位置未正确阻挡墙外视野的问题。

  • 在短时间内多次重复触发相同音效时,将合并输出音效。

  • 在胶囊物品(生命/鲜血/宇宙)工具提示中增加了无法重复使用的相关说明。

  • 在摧毁敌方放置的望远监视器及潜行相机时,摧毁者(队友除外)将获得1荣誉值。

  • 进一步优化了AI对战机制,当AI机器人与玩家保持一定距离时,将不再消耗其在禁区内的爆炸计时器。

  • 优化了AI对战中的AI机器人逻辑,使其在禁区及最终安全区内能更高效地移动。

  • 修复了特定视角和距离下,Kiosk画面过亮的问题。

  • 修复了基础属性信息中,特工队潜能工具提示内的总伤害减少数值显示异常的问题。

  • 修复了S11新增的3款望远监视器皮肤的受击判定点应用错误的问题。

  • 修复了在驳船区中,特定距离下不显示木桶的减速区域的问题。

  • 修复了在驳船区中,选择特定物品箱时未播放音效的问题。

  • 修复了练习模式中部分菜单的激活状态规则不一致的问题。

  • 修复了在观战及回放中,主HUD中不显示当前所选玩家的爆炸计时秒数的问题。

  • 修复了战斗实验室中部分背景显示不自然的问题。

  • 修复了垂直发射装置(VLS)特定地面特效显示位置错误的问题。

  • 修复了在钴协议中,战术技能重力场命中的敌人未被拉拽的问题。

  • 修复了在钴协议的装备选项中,部分实验体被推荐了错误战术技能的问题。

  • 修复了在钴协议的部分位置中,角色显示过亮的问题。


[优化] 实验体&武器

  • 修复了双节棍武器技能猛龙过江(D) 蓄力期间范围指示器方向会发生移动的问题。

  • 修复了纳塔朋 摄影技巧(P)的焦距叠层效果在特定视角下会被体力条遮挡的问题。

  • 修复了丹尼尔 孤独的艺术家(P)在特定情况下会触发技能效果的问题。

  • 修复了丹尼尔 完美杰作(R) 技能的可使用特效与实际射程不一致的问题。

  • 修复了蒂娅在练习模式中使用恢复技能资源功能时,部分功能运作异常的问题。

  • 修复了蒂娅 着色(E)技能命中后使用调色板(W)时,颜料颜色发生改变的问题。

  • 修复了蒂娅在特定情况下无法使用着色(E)技能的问题。

  • 修复了雷妮 小熊出没(R)的命中目标在撞击墙壁时,悬空状态会被解除的问题。

  • 修复了鼻荆 闹个痛快吧!(R)在复活队友期间技能持续时间结束时,交互会被取消的问题。

  • 修复了在个人资料 > 概要标签页的常用角色第1栏区域中,军官候补生 希瑟拉图片显示不自然的问题。

  • 优化了埃索 胜利效果中播放的音效。

  • 修复了艾登 伏特闪移(E2)靠近敌人的情况下使用技能时无法命中的问题。

  • 修复了雪 武士道(W)大厅工具提示的技能详情中,纽扣恢复量显示为0的问题。

  • 修复了使用猫猫游园会 爱琳皮肤时,在特定情况下使用喵心不悦(W)技能未播放声音的问题。

  • 修复了伊舒特 演算(P)大厅提示的技能详情中,其他可能性追加条件数值显示为0的问题。

  • 修复了凯希使用部分皮肤且角色语音设为英文时,部分台词未正常播放的问题。

 

[优化] 大厅

  • 优化了卢米亚岛及钴协议部分每日/活动任务的完成条件(野生动物击杀数、无人机呼叫次数、连续击杀条件等),以调整通关难度。

  • 为提升可视性,对中文部分UI的字体进行了调整。

  • 修复了在队伍大厅中,特定情况下队友状态会显示为正在确认游戏结果,从而导致无法开始匹配的问题。

  • 修复了在离线状态下收到私聊时,每次登录都会弹出通知的问题。

  • 修复了每日最大MVP!次数显示错误的问题。

  • 对局内部分信号Ping的显示范围进行了统一调整。

    • 扩大了机器人向导LUMI警报模式及便携VLS激活等部分其他内容的范围。

  • 优化了活动任务奖励的工具提示,使其能够显示货币类型。

  • 对违禁词进行了更新。

  • 更改了新账号在安全监控台探测范围时显示探测范围选项以及便携工具UI设置的初始设定。

  • 对赛季包购买弹窗中激活ER通行证相关的内容文字进行了修改。

  • 再次修复了在特定情况下,ER通行证命运筹码内不显示激活赛季按钮的问题。

  • 修复了在确认隐藏任务书后激活ER通行证时,按钮的状态未能立即更新的问题。

  • 修复了在赛季包购买弹窗中未显示克雷弗的问题。

  • 修复了在赛季包购买弹窗的新皮肤区域中,鼠标滚轮滚动方向和设定相反的问题。

  • 修复了游戏内任务与活动图片中游戏时间不一致的问题。

  • 修复了在剧情模式中,特定情况下按下空格键会播放角色语音的问题。

  • 修复了在日志历史记录中,播放语音期间进行滚动时,语音播放标记显示在错误位置的问题。

  • 修复了在各角色的快速施法设置列表中,显示未发布的实验体的问题。

  • 修复了在开启自动分解已有物品的状态下,连续开启10次箱子时频繁弹出错误弹窗的问题。

  • 修复了在打开赛季碎片包时,分解效果显示错误的问题。

  • 修复了路径翻译按钮不显示工具提示的问题。

  • 修复了在部分语言环境下,路径标题显示异常的问题。

  • 修复了在部分语言环境下,制作所中的锁定文本显示错误的问题。

  • 修复了在研究所DATA箱的全部奖励弹窗中,个人资料物品分类显示为EMBLEM的问题。

  • 修复了在自定义对战中,复活项目分类应用错误的问题。

  • 修复了在对战记录 > 统计 > 获得荣誉值中,击杀乌鸦的数值显示为0的问题。

  • 修复了在对战记录 > 排名中,用户列表与任务及好友列表UI重叠显示的问题。

  • 修复了在预览鼻荆 好吃~表情后,会显示错误图片的问题。 

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