将于2026年7月9日(星期四)上午10点 ~ 下午2点进行11.6版本更新,维护约需4小时。
新皮肤&新表情包
推出「3rd Anniversary 莉央」(稀有)皮肤。
「我们共同创造的那些瞬间,已经变成了优美的旋律。」


推出「3rd Anniversary 哈特」(稀有)皮肤。
「大家都在,才算完整!」

推出克洛伊 对不起 / 妮娜,不要!/ 好呀~ / 开心!表情。
11.7实验体特别组合包价格调整
在11.7版本更新中,我们将调整角色组合包的折扣规则及售价。
本次调整将统一相同内容组合包的售价,并使已拥有内容的抵扣金额采用更加一致的计算标准。因此,部分组合包的售价将如下小幅下调。
阿雅、西尔维娅:3,130 NP → 3,102 NP
马格努斯、修凯、希瑟拉:2,736 NP → 2,730 NP
菲欧娜:2,610 NP → 2,500 NP
Eleven:3,100 NP → 3,072 NP
威廉、克洛伊、伊娃:2,980 NP → 2,960 NP
妮琪:2,850 NP → 2,842 NP
三周年纪念
作战室
快来作战室参加三周年纪念派对吧!
活动模式 - 孤狼
活动模式孤狼再次开启。
孤狼模式为18名玩家展开混战,最终决出唯一幸存者。
开放时间
孤狼模式为活动模式,仅在每日特定时间内开放。
Asia1:19:00 ~ 22:59 (GMT+8)
Asia2:20:00 ~ 23:59 (GMT+8)
Asia3:19:00 ~ 21:59 (GMT+8)
北美:19:00 ~ 23:00 (ET)
欧洲:17:00 ~ 21:00 (CET)
南美:17:00 ~ 20:00 (BRT)
游戏玩法
优化信息覆盖(Alt)及鼠标悬停时的目标辨识度
为了让玩家在交战与搜装过程中,更清晰地辨识鼠标所指向的对象,对目标的可视性与选取判定进行了调整。
新增目标高亮效果
启用信息覆盖(默认按键:Alt)后,将鼠标悬停于特定目标上时,该目标将显示高亮边框,并新增背景阴影效果,使当前选中的目标更加直观易辨。

扩大鼠标选取范围&提升操作便利性
优化了以往必须将鼠标准确移动至名称标签上才能触发反馈的不便体验,现在只需将鼠标悬停于物件本体,即可正常触发高亮效果。
适用对象
该功能将统一应用于可交互的召唤物、已部署的监视器(敌方/友方/自身)、濒死及已死亡实验体的尸体、存活及已死亡的野生动物、终极野怪等游戏内主要目标。
调整传送舱颜色显示
实验体首次登场时显示的传送舱将根据敌我关系显示不同颜色。
观战时,则会根据当前观战队伍区分敌我颜色。
我方:蓝色
敌方:红色
匹配调整
亚洲
细分星陨~无瑕段位间的匹配。
北美:
细分高段位匹配队列,最高段位队列匹配将限制在星陨4及以上段位。
实验体
售价调整
克雷弗A-Coin售价 9,900 → 8,020 A-Coin
盖瑞特
盖瑞特持续保持着较高的选择率和生存能力。因此,将小幅下调其基础体力,以适度限制盖瑞特的生存能力。
基础体力 1000 → 970
达尔科
达尔科目前作为前排承受敌方火力时,生存能力略显不足。为此,将提升其基础强度,以增强其在交战中的稳定性。
每级体力 93 →96
黛比&玛莲
黛比&玛莲长期以来在大多数数据指标上的表现均不理想。为提升交战中的输出能力,将上调核心技能P - 靛与赤的伤害系数。
靛与赤(P)
伤害 15/20/25(+额外攻击力70%)(+暴击率的50%) → 15/20/25(+额外攻击力75%)(+暴击率的50%)
伦诺克斯
为使两段攻击技能命中时能够完整触发效果,将优化P - 神钓手的直觉冷却缩减方式。
神钓手的直觉(P)
(新增)调整为每次独立技能命中时,都会触发一次冷却时间减少效果。
蔓藤毒牙(W)、青蛇(R)的两段攻击均命中目标时,可分别触发2 次冷却缩减效果。
玛蒂娜
和较长的施法时间相比,玛蒂娜的R - 录像伤害表现略显不足。为此,将上调该技能的伤害,使其在成功命中目标时能够造成更具威胁性的输出。
录像 - 报道中(R)
录像期间(边缘) 10/15/20(+攻击力的10%) → 10/15/20(+攻击力的15%)
录像期间(中心) 20/25/30(+攻击力的15%) → 20/25/30(+攻击力的20%)
录像结束(边缘) 100/200/300(+攻击力的80%) → 100/200/300(+攻击力的90%)
录像结束(中心) 200/325/450(+攻击力的120%) → 200/325/450(+攻击力的130%)
马格努斯
马格努斯耐久度表现不佳。提升基础耐久度,对性能进行完善。
基础防御力 49 → 50
每级防御力 3.2 → 3.3
米尔卡
提升基础防御力,对耐久度进行完善。
基础防御力 50 → 52
伯尼斯
提升R - 奥尔加米·星锤的束缚持续时间,强化其控制能力,提升技能连招的衔接效果。
奥尔加米·星锤(R)
束缚 持续时间 1.25秒 → 1.4秒
席琳
席琳在最高分段中,大多数数据指标均表现得十分突出。为此,将下调其武器熟练度效果,以适当限制席琳在游戏后期的强度表现。
投掷 每级武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.2%
修凯
修凯目前的伤害表现偏低。为此,将缩短E - 翻滚吧!锅子!前期过长的冷却时间,提升技能使用体验;同时上调R - 火冒三丈的伤害,使其能够对敌人造成更具威胁性的输出。
翻滚吧!锅子!(E)
冷却 18/16/14/12/10秒 → 14/13/12/11/10秒
火冒三丈(R)
伤害 60/95/130(+技能增幅的50%)(+体力上限的 5%) → 60/95/130(+技能增幅的50%)(+体力上限的 6%)
减少治愈 10% → 15%
叠层上限 3 → 2
彰一
彰一在最高分段中表现十分强势。为增加对手通过集中火力进行应对的空间,将下调其基础生存能力。
基础体力 980 → 940
西尔维娅
西尔维娅在游戏前期的交战能力较为薄弱。为此,将提高Q - 雷达枪的基础伤害,使其即使在装备尚未成型的前期阶段,也能发挥一定的输出能力。
雷达枪(Q)
伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅的60%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的60%)
阿德瑞娜
阿德瑞娜近战表现不佳。提升Q - 火焰发射伤害系数对此进行完善,同时也将对使用效率较低的武器熟练度进行调整。
投掷 每级武器熟练度 技能增幅 4% → 4.1%
火焰发射(Q)
伤害 35/45/55/65/75(+技能增幅的25/27/29/31/33%) → 35/45/55/65/75(+技能增幅的27/29/31/33/35%)
阿迪娜
阿迪娜持续保持着较高的分数获取能力和伤害量表现。为此,将回调上个版本中加强的Q - 星芒万丈太阳效果持续伤害,以适当调整其整体强度。
星芒万丈(Q)
太阳连接持续伤害 目标体力上限的 11% → 10%
艾比盖尔
艾比盖尔在切入敌阵并持续交战时,耐久度略显不足。为此,将提高W - 时空交错的护盾量,以增强其生存能力。
时空交错(W)
护盾 50/75/100/125/150(+技能增幅的35%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的40%)
埃索
除最高分段外,埃索在其他分段均展现出了较强的战斗表现。为此,将小幅下调其武器熟练度提供的攻击速度加成,以适当限制其输出能力。
突击步枪 每级武器熟练度 攻击速度 3.3% → 3%
伊萨克
伊萨克在与近战实验体交战时略显弱势。为此,将上调P - 管制的目标体力值比例伤害,进一步提升其在近战对抗中的竞争力。
管制(P)
伤害 20/30/40(+攻击力的60%)(+目标体力上限的3/4/5%) → 20/30/40(+攻击力的60%)(+目标体力上限的4/5/6%)
艾丝蒂尔
为了让艾丝蒂尔即使选择以技能增幅为主的装备搭配,也能拥有一定的生存能力,将上调E - 盾牌防御的所受伤害减少效果的技能增幅系数。
盾牌防御(E)
承受伤害减少 20/24/28/32/36%(+技能增幅的3%) → 20/24/28/32/36%(+技能增幅的4%)
艾登
艾登的胜率和得分量表现出色。下调武器熟练度,对其伤害能力进行限制。
双手剑 每级武器熟练度 普攻增幅 2.1% → 2%
埃琳娜
埃琳娜目前的伤害量表现仍低于预期。本次更新中,将大幅强化其武器熟练度效果,提升技能增幅收益,以增强她的整体输出能力。
西洋剑 每级武器熟练度 技能增幅 4.5% → 4.8%
尤斯蒂娜
尤斯蒂娜在大多数分段中的表现均略显不足。为此,将上调E - 迅影的伤害量,以增强其在交战中的输出能力。
迅影(E)
伤害 50/75/100/125/150(+技能增幅的30%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的35%)
爱琳
爱琳在大多数数据指标上的表现均偏低。尤其是在人类形态下的交战能力有所不足,因此将提高Q - 跳跳球的伤害量,以增强其消耗与压制能力。
跳跳球(Q)
伤害 50/70/90/110/130(+技能增幅的55%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的55%)
杰琪
双手剑杰琪持续保持着较高的分数获取能力,整体表现十分强势。为此,将下调其武器熟练度效果,以适当限制其整体强度。
双手剑 每级武器熟练度 普攻增幅 2.5% → 2.4%
卡缇娅
卡缇娅目前的分数获取能力与伤害量表现均偏低。为此,将强化其武器熟练度效果,以提升整体强度。
狙击枪 每级武器熟练度 普攻增幅 1.9% → 2%
卡拉
卡拉除最高分段外,在大多数分段中的表现持续低于预期。为此,将小幅上调W - 回收的伤害量,以弥补其竞争力不足的问题。
回收(W)
伤害 70/95/120/145/170(+攻击力的30%)(+技能增幅的75%)(+暴击率65%) → 80/105/130/155/180(+攻击力的30%)(+技能增幅的75%)(+暴击率65%)
凯希
凯希长期以来各项数据表现持续低迷。考虑到其整体强度仍有提升空间,将同时上调P - 外科专家的护盾吸收量与伤害量,以改善其整体表现。
外科专家(P)
护盾 50/100/150(+技能增幅的45%) → 70/120/170(+技能增幅的45%)
外伤伤害 技能增幅的 20% → 技能增幅的 25%
致命外伤伤害 (+目标体力上限的4%)(+技能增幅的25%) → (+目标体力上限的6%)(+技能增幅的25%)
卡洛琳
卡洛琳在连续多次削弱后,各项数据已降至偏低水平。在此前已为对手提供更多应对空间的基础上,将小幅强化其武器熟练度效果,使其至少能够保持应有的输出能力。
圣器 每级武器熟练度 技能增幅 4% → 4.1%
克雷弗
克雷弗在大多数数据指标上的表现均偏低,尤其是伤害量方面明显不足。为提升其自身的交战能力,将上调 P - 亡命之徒的普攻追加伤害,以增强整体输出表现。
亡命之徒(P)
伤害 10/30/50(+技能增幅的25%)(+攻击速度50%) → 20/40/60(+技能增幅的25%)(+攻击速度50%)
塔齐娅
塔齐娅除最高分段外,在大多数分段中的表现持续偏低。为此,将缩短P - 匠心工艺的冷却时间,使其能够更顺畅地生成并利用玻璃碎片,提升整体作战能力。
匠心工艺(P)
冷却 13/10/7秒 → 10/8/6秒
西奥多
西奥多目前的伤害量表现略显不足。本次更新中,将提高Q - 聚能磁轨炮的能源屏伤害,以增强其远程消耗与压制能力。
聚能磁轨炮(Q)
发射能源屏 伤害 70/110/150/190/230(+技能增幅的75%) → 70/110/150/190/230(+技能增幅的80%)
费利克斯
费利克斯的分数获取能力持续偏低。为此,将上调其基础攻击力,以弥补整体表现不足。
基本攻击力 33 → 35
普里亚
普里亚的大部分指标表现不佳。提升Q - 绽放的旋律威力,强化远程限制能力。
绽放的旋律(Q)
伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅的70%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的75%)
皮奥洛
皮奥洛持续保持着较高的分数获取能力。为此,将下调其武器熟练度效果,以适当降低整体强度。
双节棍 每级武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.5%
亨利
亨利在多个分段中持续保持强势表现。为此,我们将下调P - 裂时之隙的和目标失去体力成比例的伤害,以适当限制其输出能力。
裂时之隙(P)
伤害 40/70/100(+技能增幅的30%)(+目标失去体力 8/12/16%) → 40/70/100(+技能增幅的30%)(+目标失去体力 8/10/12%)
玄佑
玄佑长期处于弱势状态。为此,将提高P - 鏖战的伤害强度,以提升其整体基础强度。
鏖战(P)
伤害 40/70/100(+攻击力的60%)(+技能增幅的40%) → 40/70/100(+攻击力的70%)(+技能增幅的45%)
武器
吉他
红砖 攻击力 60 → 58
绝色之夜 攻击力 68 → 66
VF机械臂
女王蛇 攻击力 57 → 60
帝王黑曼巴蛇 攻击力 49 → 52
女王蛇 MT 攻击力 63 → 66
女王蛇 FC 攻击力 70 → 72
帝王黑曼巴蛇 TL 攻击力 49 → 52
帝王黑曼巴蛇 FC 攻击力 62 → 65
女王蛇 VBS 攻击力 75 → 78
帝王黑曼巴蛇 VBS 攻击力 66 → 69
护甲
胸部
幽冥战甲 体力上限 200 → 250
秘银吊带
守势反击 - [独有装备效果]
伤害 50(+额外体力10%)(+目标体力上限的6%) → 50(+额外体力12%)(+目标体力上限的6%)
手臂
南丁格尔
冷却缩减 10 → 15
给予恢复 5% → 4%
钴协议
钴协议模式补正
雷妮
使用手枪时
造成伤害 100% → 102%
终极技能冷却缩减 10% → 20%
里昂
使用拳套时 承受伤害 93% → 92%
马格努斯
使用棍棒时 造成伤害 99% → 100%
夏洛特
使用圣器时 造成伤害 104% → 105%
阿德拉
使用西洋剑时 造成伤害 98% → 100%
使用棍棒时 承受伤害 93% → 92%
亚历克斯
使用所有武器时 造成伤害 98% → 100%
阿隆索
使用拳套时 造成伤害 92% → 95%
伊舒特
使用枪时 承受伤害 92% → 90%
杰琪
使用双剑时 承受伤害 94% → 92%
肯尼思
使用斧子时 承受伤害 94% → 92%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
修复了特定情况下,物品技能邪恶之雾防御力减少效果在持续时间结束后仍不会解除的问题。
修复了部分语言环境下,猎魂・野猪潜能tooltip中的体力上限增加量未显示的问题。
修复了非战斗状态下体力值增加时,未同步反映至天使护翼潜能护盾数值的问题。
修复了某些情况下,野生动物体力位置显示异常的问题。
修复了多人练习模式中,无法使用便携工具的问题。
修复了达成终结者(Terminate)时,击杀者实验体头像显示模糊的问题。
修复了敌人位于视野外时,部分技能特效无法正常显示的问题。
优化了AI对战模式下AI机器人的行为逻辑,使其会协助攻击玩家当前的攻击目标,并根据与玩家之间的距离进行更自然的行动。
新增可快速呼出表情预设页(1~10 )的快捷键。
修复了航空补给箱子模型与实际碰撞范围不一致的问题。
优化了遗失物无法使用时的提示信息,将显示可启用时间。
优化了游戏内物品制作界面(B),再次点击已选中的物品时,将不再取消选中,避免物品信息消失。
修复了钴协议模式中,队伍已有成员中途退出时,其余队员选择放弃对局仍会受到匹配惩罚的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了盖瑞特在未装备武器状态下移动时,仍会显示武器外观的问题。
修复了某些情况下,蒂娅 着色(E)命中后颜色显示异常的问题。
修复了洛兹的胜利效果中手臂表现不自然的问题。
修复在日文角色语音环境下,使用李黛琳(婕克・欧)皮肤时制作食物会播放英文角色语音的问题。
修复了莉央部分皮肤胜利效果中动画表现不自然的问题。
修复了莉央默认皮肤使用跳舞表情时,会错误播放采集音效的问题。
修复了莉央和弓状态下,停止移动时弓弦显示不自然的问题。
修复了使用全息精灵 万尼亚皮肤时,使用青风(W1) 会播放云幕(W2)音效的问题。
修复夏洛特部分皮肤大厅动画中爆炸特效显示位置错误的问题。
修复了梦幻恶魔 希瑟拉使用最终解脱(R)时不会播放语音的问题。
修复了使用西尔维娅 (QUEEN)皮肤时,某些情况下进入休息状态会导致部分模型无法显示的问题。
修复阿德拉使用棍棒武器时,在特定攻击速度区间内,后翼守兵(P)技能增幅提升效果未正常生效的问题。
修复了阿德瑞娜部分皮肤技能命中时,防御力降低图标显示异常的问题。
修复了维德瑞娜皮肤胜利演出中角色模型轮廓显示不自然的问题。
修复了维德瑞娜皮肤大厅动画中部分特效显示位置错误的问题。
修复了亚历克斯部分皮肤在特定语言环境下,在驳船区域移动时会播放错误角色语音的问题。
调整了扬的技能预览视频。
修复了艾玛连续使用3次以上鸽子魔术秀(Q)时,技能指示器显示位置错误的问题。
修复了艾玛使用圣器武器技能VF介质(D)时,效果显示不自然的问题。
修复了云游道士 俞岷皮肤胜利演出中脸部轮廓显示不自然的问题。
修复了尤斯蒂娜 阿斯特拉能量(P)罪恶终结标记伤害被判定为独立伤害的问题。
修复了伊安部分皮肤大厅动画中,短剑与手部动作不同步的问题。
调整了珍妮的技能预览视频。
修复了凯希部分皮肤胜利效果中体力恢复特效未显示的问题。
修复了克雷弗束缚状态时,可以使用决战时刻!(R)技能的问题。
修复王牌兔女郎 海因茨皮肤大厅动画中枪械模型重复显示的问题。
修复考生 慧珍皮肤胜利演出中符咒消失的问题。
[优化] 大厅
修复了部分大厅界面角色位置显示不自然的问题。
修复了使用任意牌兑换其他等级物品时,持有数量未正常显示的问题。
修复剧情结束演出中的文本显示异常的问题。
修复获得掉宝代币后,将系统时间调整至获得前的时间时,剩余时间会被扣减的问题。
修复在自定义对战中,即使仅存在AI队伍也可开始游戏的问题。
修复我的专属商店中,部分商品购买弹窗的预览功能无法正常使用的问题。
修复个人商店中,试听转播语音或BGM关闭购买弹窗,音效仍持续播放的问题。
修复部分实验体大厅动画播放过程中切换其他皮肤时,效果音会重叠播放的问题。
修复在21:9屏幕比例下,练习模式及AI对战的引导弹窗会遮挡模式选择按钮的问题。
修复个人资料设置中,部分物品超出摆放区域的问题。
修复个人资料设置中,应用部分物品后昵称显示区域异常的问题。
修复个人资料设置中,将鼠标悬停于未拥有的物品时不会显示高亮效果的问题。
修复S10•Always Incheon边框部分区域出现多余线条的问题。
修复主线剧情第1章第2话中部分文本显示错误的问题。
修复主线剧情第1章中,艾比盖尔技能演出结束后部分特效残留的问题。
优化了好友搜索功能,不再区分大小写,并修复因输入大小写不同导致好友名称显示错误的问题。
对自定义对战(四排、孤狼)功能进行了优化,支持一键添加或移除机器人,并可向玩家队伍添加机器人。
优化了部分角色图片显示模糊的问题。
优化了钴协议统计页面,移除不必要的显示项目。