11.6 업데이트는 7월 9일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
3rd Anniversary 리오 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“함께 만들어온 순간들이, 아름다운 선율이 됐네.”


3rd Anniversary 하트 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“모두가 함께여서, 이 자리도 완성될 수 있었던 거야!”


클로에 사과드려, 니나 / 니나, 안돼!! / 좋아~ / 끼얏호! 이모티콘이 출시됩니다.
11.7 캐릭터 스페셜 패키지 할인 및 가격 변경
11.7 업데이트를 통해 캐릭터 스페셜 패키지의 할인 기준 및 판매 가격이 조정될 예정입니다.
동일한 구성의 스페셜 패키지 간 판매 가격을 통일하고, 이미 보유한 구성품에 대한 차감 가격이 보다 일관된 기준으로 적용되도록 변경됩니다.
이에 따라 일부 스페셜 패키지의 판매 가격이 아래와 같이 소폭 감소될 예정입니다.
아야, 실비아: 3,130 NP → 3,102 NP
매그너스, 쇼우, 시셀라: 2,736 NP → 2,730 NP
피오라: 2,610 NP → 2,500 NP
일레븐: 3,100 NP → 3,072 NP
윌리엄, 클로에, 이바: 2,980 NP → 2,960 NP
니키: 2,850 NP → 2,842 NP
3주년 기념
브리핑 룸
브리핑 룸에서 3주년 기념 파티가 열립니다!

이벤트 모드 - 론울프
고독한 늑대들의 시간, 이벤트 모드 론울프가 다시 시작됩니다.
론울프는 18명의 플레이어가 개인전으로 최후의 1인을 가리는 솔로 생존 게임입니다.
운영 시간
론울프 모드는 이벤트 모드로서, 특정 시간대에만 매칭이 가능합니다.
아시아1 서버: 20:00 ~ 00:00 (KST)
아시아2 서버: 21:00 ~ 01:00 (KST)
아시아3 서버: 20:00 ~ 23:00 (KST)
북미 서버: 19:00 ~ 23:00 (ET)
유럽 서버: 17:00 ~ 21:00 (CET)
남미 서버: 17:00 ~ 20:00 (BRT)
게임 플레이
정보 오버레이(Alt) 및 마우스 오버 시 대상 시인성 개선
교전 및 탐색 상황에서 마우스가 위치한 오브젝트를 더욱 명확하게 인지할 수 있도록 시인성 및 피킹 판정이 개선됩니다.
대상 강조 효과 추가
정보 오버레이(기본값: Alt 키) 활성화 중 특정 오브젝트에 마우스를 올리면, 해당 대상에 브라켓 테두리가 표시되고 배경 음영 효과가 추가되어 선택 상태를 직관적으로 알 수 있게 됩니다.

마우스 피킹 범위 및 편의성 확장
기존에는 이름표를 정확하게 조준해야만 미미하게 반응하던 불편함이 개선되어, 이제는 오브젝트 본체에 마우스를 올려도 강조 효과가 정상적으로 작동합니다.
적용 대상 오버레이 종류
상호 작용 가능한 소환물, 설치된 카메라(적/아군/본인), 빈사 및 사망한 실험체의 시체, 생존 및 사망한 야생 동물과 보스 몬스터 등 인게임 내 주요 대상에 일괄 적용됩니다.
하이퍼 캡슐 색상 개선
실험체가 최초 등장할 때 노출되는 하이퍼 캡슐의 색상에 피아구분이 적용됩니다.
관전 중에는 주시 중인 팀에 따라 피아구분이 적용됩니다.
아군: 파란색
적군: 빨간색

매치메이킹 개선
아시아: 메테오라이트-미스릴 구간이 조금 더 세분화 됩니다.
북미: 상위권 큐가 세분화 되며 최상위 큐가 메테오라이트 4 이상으로 제한됩니다.
실험체
가격 인하
크레이버의 A-Coin 구매 가격 9,900 → 8,020개
가넷
가넷은 지속적으로 높은 선택률과 내구도 지표를 보이고 있습니다. 기본 체력을 소폭 낮춰 가넷의 내구도를 견제합니다.
기본 체력 1000 → 970
다르코
다르코는 현재 전방에서 적의 화력을 받아내기에는 내구도가 다소 부족한 상황입니다. 레벨 당 체력을 상향 조정하여 교전 시의 안정성을 보완합니다.
레벨 당 체력 93 → 96
데비&마를렌
데비&마를렌은 지속적으로 대부분의 지표에서 아쉬운 수치를 기록하고 있습니다. 교전에서 보다 확실한 위력을 발휘할 수 있도록 주력 스킬인 P - 블루&레드의 피해 계수를 상향합니다.
블루&레드(P)
피해량 15/20/25(+추가 공격력의 70%)(+치명타 확률의 50%) → 15/20/25(+추가 공격력의 75%)(+치명타 확률의 50%)
레녹스
2회 타격 스킬 적중 시 효과를 온전히 받을 수 있도록 P - 위풍당당의 쿨다운 감소 방식을 개선합니다.
위풍당당(P)
(신규) 개별 스킬 적중마다 쿨다운 감소가 적용되도록 변경
날카로운 독니(W), 푸른뱀(R) 스킬의 각 타격이 둘 다 적중하면 2회의 쿨다운 감소 효과를 받을 수 있습니다.
마르티나
마르티나의 R - 녹화는 긴 시전 시간에 비해 아쉬운 피해 능력을 보이고 있습니다. 스킬을 적중시켰을 때 충분한 피해를 입힐 수 있도록 위력을 상향 조정합니다.
녹화 - 방송 중(R)
촬영 중 가장자리 피해량 10/15/20(+공격력의 10%) → 10/15/20(+공격력의 15%)
촬영 중 가운데 피해량 20/25/30(+공격력의 15%) → 20/25/30(+공격력의 20%)
촬영 끝날 때 가장자리 피해량 100/200/300(+공격력의 80%) → 100/200/300(+공격력의 90%)
촬영 끝날 때 가운데 피해량 200/325/450(+공격력의 120%) → 200/325/450(+공격력의 130%)
매그너스
매그너스는 내구도 지표에서 부족한 모습을 보이고 있습니다. 기본 내구도를 상향 조정하여 성능을 보완합니다.
기본 방어력 49 → 50
레벨 당 방어력 3.2 → 3.3
미르카
기본 방어력을 높여 부족한 내구도를 보완합니다.
기본 방어력 50 → 52
버니스
R - 올가미탄의 속박 지속 시간을 늘려 저지력을 강화하고 스킬 연계를 돕습니다.
올가미 탄(R)
속박 지속 시간 1.25초 → 1.4초
셀린
셀린은 최상위권 실력대에서 대부분의 지표가 매우 높은 수치를 기록하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 하향 조정하여 게임 후반부의 위력을 견제합니다.
투척 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.3% → 4.2%
쇼우
쇼우는 피해량 지표에서 부족한 수치를 기록하고 있습니다. E - 웍돌진의 지나치게 긴 초반부 쿨다운을 줄여 편의성을 개선하고, R - 뜨거운 맛의 피해량을 높여 적에게 보다 위협적인 피해를 입힐 수 있게 합니다.
웍 돌진(E)
쿨다운 18/16/14/12/10초 → 14/13/12/11/10초
뜨거운 맛(R)
피해량 60/95/130(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 5%) → 60/95/130(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 6%)
치유 효과 감소 10% → 15%
최대 중첩 수 3 → 2
쇼이치
쇼이치는 최상위권 실력대에서 매우 강력한 모습을 보여주고 있습니다. 상대가 집중 공격을 통해 대처할 여지를 늘릴 수 있도록 기본 내구도를 하향 조정합니다.
기본 체력 980 → 940
실비아
실비아는 게임 초반 교전에서 어려움을 겪고 있습니다. Q - 스피드 건의 기본 피해량을 높여, 아이템이 충분히 갖춰지지 않은 초반 단계에서도 일정 수준의 위력을 발휘할 수 있도록 보완합니다.
스피드 건(Q)
피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 60%)
아드리아나
아드리아나는 여전히 근접 교전에서 부족한 성능을 보이고 있습니다. Q - 방화의 피해량 계수를 높여 이를 보완하며, 지나치게 낮은 무기 숙련도 효율도 일부 개선합니다.
투척 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4% → 4.1%
방화(Q)
피해량 35/45/55/65/75(+스킬 증폭의 25/27/29/31/33%) → 35/45/55/65/75(+스킬 증폭의 27/29/31/33/35%)
아디나
아디나는 높은 점수 획득량과 피해량 지표를 유지하고 있습니다. 지난 패치에서 상향했던 Q - 루미너리 해 컨정션 효과의 지속 피해량을 다시 낮춰 성능을 조정합니다.
루미너리(Q)
해 컨정션 지속 피해량 대상 최대 체력의 11% → 10%
아비게일
아비게일은 적진에 진입해 교전을 이어나가기에는 내구도가 부족한 모습을 보이고 있습니다. W - 호라이즌 클리브의 보호막 흡수량을 높여 내구도를 보완합니다.
호라이즌 클리브(W)
보호막량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 35%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 40%)
아이솔
아이솔은 최상위권을 제외한 실력대에서 강력한 위력을 발휘하고 있습니다. 무기 숙련도의 공격 속도 증가 효과를 소폭 낮춰 화력을 견제합니다.
돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.3% → 3%
아이작
아이작은 근접 실험체 간의 교전에서 다소 약세를 띠고 있습니다. P - 착취의 대상 체력 비례 피해량을 상향 조정하여, 교전에서의 경쟁력을 한층 끌어올립니다.
착취(P)
피해량 20/30/40(+공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 3/4/5%) → 20/30/40(+공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 4/5/6%)
에스텔
에스텔이 스킬 증폭 위주의 아이템 세팅을 선택했을 때도 일정 수준의 내구도를 갖출 수 있도록, E - 방패 방어의 받는 피해 감소량 스킬 증폭 계수를 상향 조정합니다.
방패 방어(E)
받는 피해 감소 20/24/28/32/36%(+스킬 증폭의 3%) → 20/24/28/32/36%(+스킬 증폭의 4%)
에이든
에이든은 높은 승률과 점수 획득량 지표를 기록하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 하향 조정하여 뛰어난 피해 능력을 견제합니다.
양손검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.1% → 2%
엘레나
엘레나는 여전히 피해량 지표 측면에서 기대 이하의 성능을 보이고 있습니다. 이번 패치에서는 무기 숙련도 효과를 크게 상향하여 엘레나의 스킬 증폭 효율을 개선하고 피해 능력을 보완하고자 합니다.
레이피어 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.5% → 4.8%
유스티나
유스티나는 대부분의 실력대에서 다소 아쉬운 성적을 기록하고 있습니다. E - 부스트 대시의 피해량을 상향 조정하여 교전 시의 화력을 보완합니다.
부스트 대시(E)
피해량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 30%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 35%)
이렘
이렘은 대부분의 지표에서 낮은 수치를 보이고 있습니다. 특히 인간 상태일 때의 교전력이 부족하다고 판단되어, Q - 바운싱 볼의 피해량을 높여 견제 능력을 보완합니다.
바운싱 볼(Q)
피해량 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 55%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 55%)
재키
양손검 재키는 높은 점수 획득량을 기록하며 강력한 모습을 보여주고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 하향 조정하여 위력을 견제합니다.
양손검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.5% → 2.4%
카티야
카티야는 낮은 점수 획득량과 피해량 지표를 기록하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 강화하여 전반적인 성능을 상향 조정합니다.
저격총 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.9% → 2%
칼라
칼라는 최상위권을 제외한 대부분의 실력대에서 계속해서 아쉬운 지표를 기록하고 있습니다. W - 회수의 피해량을 소폭 상향하여 부족한 경쟁력을 보완합니다.
회수(W)
피해량 70/95/120/145/170(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 75%)(+치명타 확률의 65%) → 80/105/130/155/180(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 75%)(+치명타 확률의 65%)
캐시
캐시는 오랜 기간 부진한 지표를 기록하고 있습니다. P - 외과 전문의의 보호막 흡수량과 피해량을 함께 상향 조정하여 전반적인 성능을 개선합니다.
외과 전문의(P)
보호막량 50/100/150(+스킬 증폭의 45%) → 70/120/170(+스킬 증폭의 45%)
외상 피해량 스킬 증폭의 20% → 스킬 증폭의 25%
치명적 외상 피해량 (+대상 최대 체력의 4%)(+스킬 증폭의 25%) → (+대상 최대 체력의 6%)(+스킬 증폭의 25%)
코렐라인
코렐라인은 연이은 하향 조정 이후 지나치게 낮아진 지표를 기록하고 있습니다. 상대에게 대응할 여지를 늘려준 만큼, 최소한의 화력은 발휘할 수 있도록 무기 숙련도 효과를 소폭 상향합니다.
아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4% → 4.1%
크레이버
크레이버는 대부분의 지표에서 낮은 수치를 기록하고 있으며, 특히 피해량 측면에서 아쉬운 성능을 보이고 있습니다. 자체적인 교전력을 보완할 수 있도록 P - 데스페라도의 기본 공격 추가 피해량을 상향 조정합니다.
데스페라도(P)
피해량 10/30/50(+스킬 증폭의 25%)(+공격 속도의 50%) → 20/40/60(+스킬 증폭의 25%)(+공격 속도의 50%)
타지아
타지아는 최상위권을 제외한 대부분의 실력대에서 낮은 지표를 유지하고 있습니다. P - 아르띠지아나토의 재사용 대기시간을 줄여, 보다 원활하게 유리 파편을 생성하고 활용할 수 있도록 돕습니다.
아르띠지아나토(P)
쿨다운 13/10/7초 → 10/8/6초
테오도르
테오도르는 피해량 지표에서 다소 부족한 수치를 기록하고 있습니다. 이번 패치에서는 Q - 에너지 포의 스크린 피해량을 강화하여, 원거리 견제 위력을 보완하고자 합니다.
에너지 포(Q)
스크린 발사 피해량 70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 75%) → 70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 80%)
펠릭스
펠릭스는 점수 획득량 지표에서 계속해서 낮은 수치를 보이고 있습니다. 기본 공격력을 상향 조정하여 부족한 성능을 보완합니다.
기본 공격력 33 → 35
프리야
프리야는 대부분의 지표에서 부족한 모습을 보이고 있습니다. Q - 개화의 선율의 위력을 높여, 원거리 견제 능력을 강화합니다.
개화의 선율(Q)
피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 70%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 75%)
피올로
피올로는 높은 점수 획득량을 유지하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 낮춰 전반적인 성능을 하향 조정합니다.
쌍절곤 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.6% → 4.5%
헨리
헨리는 다수의 구간에서 강세를 이어가고 있습니다. P - 시차 균열의 잃은 체력 비례 피해량을 낮춰 위력을 견제합니다.
시차 균열(P)
피해량 40/70/100(+스킬 증폭의 30%)(+대상 잃은 체력의 8/12/16%) → 40/70/100(+스킬 증폭의 30%)(+대상 잃은 체력의 8/10/12%)
현우
현우는 약세가 오랜 기간 지속되고 있습니다. P - 도그파이트의 위력을 높여, 기본 성능을 끌어올립니다.
도그파이트(P)
피해량 40/70/100(+공격력의 60%)(+스킬 증폭의 40%) → 40/70/100(+공격력의 70%)(+스킬 증폭의 45%)
무기
기타
더 월 공격력 60 → 58
원더풀 투나잇 공격력 68 → 66
VF 의수
데스애더퀸 공격력 57 → 60
블랙맘바킹 공격력 49 → 52
데스애더퀸-MT 공격력 63 → 66
데스애더퀸-FC 공격력 70 → 72
블랙맘바킹-TL 공격력 49 → 52
블랙맘바킹-FC 공격력 62 → 65
데스애더퀸-VBS 공격력 75 → 78
블랙맘바킹-VBS 공격력 66 → 69
방어구
옷
레버넌트 최대 체력 200 → 250
미스릴 크롭
가드 펀치 - [고유 장착 효과]
피해량 50(+추가 체력의 10%)(+대상 최대 체력의 6%) → 50(+추가 체력의 12%)(+대상 최대 체력의 6%)
팔
나이팅 게일
쿨다운 감소 10 → 15
주는 회복 증가 5% → 4%
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜 모드 보정
레니
권총 사용 시
입히는 피해량 100% → 102%
궁극기 쿨다운 감소 10% → 20%
레온
글러브 사용 시 받는 피해량 93% → 92%
매그너스
방망이 사용 시 입히는 피해량 99% → 100%
샬럿
아르카나 사용 시 입히는 피해량 104% → 105%
아델라
레이피어 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%
방망이 사용 시 받는 피해량 93% → 92%
알렉스
모든 무기 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%
알론소
글러브 사용 시 입히는 피해량 92% → 95%
이슈트반
창 사용 시 받는 피해량 92% → 90%
재키
쌍검 사용 시 받는 피해량 94% → 92%
케네스
도끼 사용 시 받는 피해량 94% → 92%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
특정 상황에서 아이템 스킬 쇠약의 안개 방어력 감소 효과가 지속 시간 종료 후에도 제거되지 않는 문제 수정
일부 언어 환경에서 멧돼지 탈 특성 툴팁 내 최대 체력 증가량이 출력되지 않는 문제 수정
비전투 상태에서 체력 증가 시 빛의 수호 특성 보호막 수치에 반영되지 않는 문제 수정
특정 상황에서 야생동물의 체력과 위치가 비정상적인 문제 수정
다인 연습 모드에서 가젯 사용이 불가능한 문제 수정
터미네이트 달성 시 처치자 실험체 이미지가 흐릿하게 출력되는 문제 수정
적이 시야가 없는 위치에 일부 스킬 사용 시 스킬 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
AI 상대 대전에서 AI 봇이 플레이어의 공격 대상을 함께 공격하도록 변경되며 플레이어와의 거리에 따라 행동이 자연스럽게 이루어지도록 개선
이모티콘 프리셋 페이지(1~10)를 즉시 노출할 수 있는 호출 단축키 기능 추가
항공 보급 상자의 모델링과 실제 충돌 범위가 일치하지 않는 문제 수정
분실물 상자를 사용할 수 없을 때 활성화 시점이 안내 문구로 출력되도록 개선
인게임 아이템 제작창(B)에서 선택된 아이템을 다시 클릭 시 선택이 해제되어 아이템 정보가 보이지 않던 현상 개선
코발트 프로토콜에서 탈주한 팀원이 있을 때 남은 팀원이 게임 포기 시 매칭 페널티가 부여되는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
가넷 무기 장착 해제 상태에서 이동 시 무기 외형이 출력되는 문제 수정
특정 상황에서 띠아 색칠놀이(E) 적중 시 색상이 잘못 적용되는 문제 수정
로지 승리 연출에서 팔이 어색하게 출력되는 문제 수정
일본어 캐릭터 음성 환경에서 잭 오 리 다이린 스킨 착용 중 음식 제작 시 캐릭터 음성이 영어로 출력되는 문제 수정
리오 일부 스킨 승리 연출에서 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
리오 기본 스킨 착용 중 춤 감정 표현 시 채집 효과음이 잘못 출력되는 문제 수정
리오 화궁 상태에서 이동 중 정지 시 활시위가 어색하게 출력되는 문제 수정
홀로그래프 페어리 바냐 스킨 착용 중 쪽빛 바람(W1) 사용 시 구름 장막(W2) 효과음이 출력되는 문제 수정
샬럿 일부 스킨 로비 애니메이션에서 폭발 이펙트가 잘못된 위치에 출력되는 문제 수정
몽환의 악마 시셀라 모두 해방이에요.(R) 사용 시 보이스가 출력되지 않는 문제 수정
퀸 실비아 스킨 착용 중 특정 상황에서 휴식 상태 진입 시 일부 모델링이 출력되지 않는 문제 수정
아델라 방망이 무기군 사용 중 특정 공격 속도 구간에서 퀸즈 갬빗 디클라인드(P)의 스킬 증폭 증가량이 적용되지 않는 문제 수정
아드리아나 일부 스킨 착용 중 스킬 적중 시 방어력 감소 아이콘이 어색하게 출력되는 문제 수정
위드리아나 스킨 승리 연출에서 모델링 외곽선이 어색하게 출력되는 문제 수정
위드리아나 스킨 로비 애니메이션에서 일부 이펙트가 잘못된 위치에 출력되는 문제 수정
알렉스 일부 스킨 착용 중 캐릭터 음성이 일부 언어 상태일 때 바지선 지역 이동 시 잘못된 캐릭터 음성이 출력되는 문제 수정
얀 스킬 미리보기 영상 수정
엠마 비둘기 딜러(Q) 3회 이상 사용 시 스킬 인디케이터가 잘못된 위치에서 출력되는 문제 수정
엠마 아르카나 무기 스킬 VF 매개(D) 사용 시 이펙트가 어색하게 출력되는 문제 수정
방랑도사 유민 스킨 승리 연출에서 얼굴 윤곽선이 어색하게 출력되는 문제 수정
유스티나 아스트라 에너지(P) 악당 처단 표식 피해가 개별 피해로 적용되는 문제 수정
이안 일부 스킨 로비 애니메이션에서 단검과 손 동작이 일치하지 않는 문제 수정
제니 스킬 미리보기 영상 수정
캐시 일부 스킨 승리 연출에서 체력 회복 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
크레이버 쇼다운!(R) 속박 상태일 때 스킬 사용이 가능한 문제 수정
노블 에이스 바니 헤이즈 로비 애니메이션에서 총 모델링이 중복 출력되는 문제 수정
수험생 혜진 스킨 승리 연출에서 부적이 사라지는 문제 수정
로비 개선 사항
일부 로비 스크린에서 캐릭터 위치가 어색하게 출력되는 문제 수정
영어 언어 환경에서 메인 에피소드 1의 대사가 어색하게 출력되는 문제 수정
와일드 카드로 다른 등급 상품을 획득할 때 보유량이 정상적으로 출력되지 않는 문제 수정
시나리오 종료 연출의 텍스트 문구가 어색하게 출력되는 문제 수정
드롭스 토큰을 획득한 상태에서 시스템 시간을 획득 이전으로 변경 시 남은 시간이 차감되는 문제 수정
사용자 설정 대전에서 AI 봇 팀만 존재하는 경우에도 게임 시작이 가능한 문제 수정
개인 상점에서 일부 상품 구매 팝업의 미리듣기 기능이 동작하지 않는 문제 수정
개인 상점에서 중계 어나운스 및 BGM 구매 팝업의 미리듣기 진행 중 팝업 종료 시 사운드가 종료되지 않는 문제 수정
일부 실험체의 로비 애니메이션 출력 중 다른 스킨 선택 시 효과음이 겹쳐서 출력되는 문제 수정
해상도 21:9 화면 비율 설정 상태에서 연습 모드 및 AI 상대 대전의 안내 팝업이 모드 선택 버튼을 가리는 문제 수정
오늘의 도전에서 만년 수프 아이템 획득 미션 오탈자 수정
프로필 설정에서 일부 아이템이 배치 영역을 벗어나는 문제 수정
프로필 설정에서 일부 아이템 적용 시 닉네임 출력 영역이 어색하게 표시되는 문제 수정
프로필 설정에서 미보유 상태 아이템에 마우스 오버 시 하이라이트가 표시되지 않는 문제 수정
시즌 10 올웨이즈 인천 테두리 일부 영역에 불필요한 선이 출력되는 문제 수정
메인 에피소드 1의 시나리오 2화 중 텍스트가 잘못 출력되는 문제 수정
메인 에피소드 1장에서 아비게일 스킬 연출 후 일부 이펙트가 남아있는 문제 수정
친구 검색 시 대소문자를 구분하지 않도록 개선되며 입력한 대소문자에 따라 친구 이름이 잘못 출력되던 문제 수정
사용자 설정 대전(스쿼드, 론 울프)에서 봇을 일괄 추가 및 제거할 수 있도록 개선하고 플레이어 팀에도 봇을 추가할 수 있도록 개선
일부 캐릭터 이미지가 뭉개지거나 흐릿하게 보이던 현상을 개선
코발트 프로토콜 통계 페이지에서 불필요한 항목이 출력되지 않도록 개선