• 更新日誌
  • 2小時前

2026.07.09 - 11.6 更新日誌

將於2026年7月9日(星期四)上午10點 ~ 下午2點進行11.6版本更新,維護約需4小時。

 

新造型&新表情包

推出「3rd Anniversary 莉央」(稀有)造型。

「我們共同創造的那些瞬間,已經變成了優美的旋律。」




推出「3rd Anniversary 哈特」(稀有)造型。

「大家都在,才算完整!」




推出克洛伊 對不起 / 妮娜,不要!/ 好呀~ / 開心!表情。

  

 

11.7實驗體特別組合包價格調整

在11.7版本更新中,我們將調整角色組合包的折扣規則及售價。

本次調整將統一相同內容組合包的售價,並使已擁有內容的抵扣金額採用更加一致的計算標準。因此,部分組合包的售價將如下小幅下調。

  • 綾、希爾維婭:3,130 NP → 3,102 NP

  • 馬格努斯、秀凱、希瑟拉:2,736 NP → 2,730 NP

  • 菲歐拉:2,610 NP → 2,500 NP

  • Eleven:3,100 NP → 3,072 NP

  • 威廉、克洛伊、伊娃:2,980 NP → 2,960 NP

  • 妮琪:2,850 NP → 2,842 NP


三週年紀念

作戰室

快來作戰室參加三週年紀念派對吧!


活動模式 - 孤狼

活動模式孤狼再次開啟。

孤狼模式為18名玩家展開混戰,最終決出唯一倖存者。

 

開放時間

孤狼模式為活動模式,僅在每日特定時間內開放。

  • Asia1:19:00 ~ 22:59 (GMT+8)

  • Asia2:20:00 ~ 23:59 (GMT+8)

  • Asia3:19:00 ~ 21:59 (GMT+8)

  • 北美:19:00 ~ 23:00 (ET)

  • 歐洲:17:00 ~ 21:00 (CET)

  • 南美:17:00 ~ 20:00 (BRT)


遊戲玩法

修改資訊覆蓋(Alt)及滑鼠懸停時的目標辨識度

為了讓玩家在交戰與搜裝過程中,更清晰地辨識滑鼠所指向的對象,對目標的可視性與選取判定進行了調整。

  • 新增目標醒目效果

    • 啟用資訊覆蓋(預設按鍵:Alt)後,將滑鼠懸停於特定目標上時,該目標將顯示高亮邊框,並新增背景陰影效果,使當前選中的目標更加直觀易辨。

  • 擴大滑鼠選取範圍&提升操作便利性

    • 修改了以往必須將滑鼠準確移動至名稱標籤上才能觸發回饋的不便體驗,現在只需將滑鼠懸停於物件本體,即可正常觸發醒目效果。

  • 適用對象

    • 該功能將統一應用於可互動的召喚物、已部署的監視器(敵方/友方/自身)、瀕死及已死亡實驗體的屍體、存活及已死亡的野生動物、終極野怪等遊戲內主要目標。

 


調整傳送艙顏色顯示

實驗體首次登場時顯示的傳送艙將根據敵我關係顯示不同顏色。

觀戰時,則會根據當前觀戰隊伍區分敵我顏色。

  • 我方:藍色

  • 敵方:紅色

 


配對調整

  • 亞洲

    • 細分星隕~無瑕段位間的配對。

  • 北美:

    • 細分高段位配對隊列,最高段位隊列配對將限制在星隕4及以上段位。



實驗體

售價調整

  • 克雷弗A-Coin售價 9,900 → 8,020 A-Coin


蓋瑞特

蓋瑞特持續保持著較高的選擇率和生存能力。因此,將小幅下調其基礎體力,以適度限制蓋瑞特的生存能力。

  • 基礎體力 1000 → 970

 

達爾科

達爾科目前作為前排承受敵方火力時,生存能力略顯不足。為此,將提升其基礎強度,以增強其在交戰中的穩定性。

  • 每級體力 93 →96

 

 

黛比&瑪蓮

黛比&瑪蓮長期以來在大多數數據指標上的表現均不理想。為提升交戰中的輸出能力,將上調核心技能P - 靛與赤的傷害係數。

  • 靛與赤(P)

    • 傷害 15/20/25(+額外攻擊力70%)(+暴擊率的50%) → 15/20/25(+額外攻擊力75%)(+暴擊率的50%)

 

倫諾克斯

為使兩段攻擊技能命中時能夠完整觸發效果,將調整P - 神釣手的直覺冷卻縮減方式。

  • 神釣手的直覺(P)

    • (新增)調整為每次個別技能命中時,都會觸發一次冷卻時間減少效果。

      • 蔓藤毒牙(W)、青蛇(R)的兩段攻擊均命中目標時,可分別觸發2 次冷卻縮減效果。



瑪蒂娜

和較長的施法時間相比,瑪蒂娜的R - 錄影傷害表現略顯不足。為此,將上調該技能的傷害,使其在成功命中目標時能夠造成更具威脅性的輸出。

  • 錄影 - 報導中(R)

    • 錄影期間(邊緣) 10/15/20(+攻擊力的10%) → 10/15/20(+攻擊力的15%)

    • 錄影期間(中心) 20/25/30(+攻擊力的15%) → 20/25/30(+攻擊力的20%)

    • 錄影結束(邊緣) 100/200/300(+攻擊力的80%) → 100/200/300(+攻擊力的90%)

    • 錄影結束(中心) 200/325/450(+攻擊力的120%) → 200/325/450(+攻擊力的130%)

 

馬格努斯

馬格努斯耐戰力表現不佳。提升基礎耐戰力,對性能進行改善。

  • 基礎防禦力 49 → 50

  • 每級防禦力 3.2 → 3.3

 

米爾卡

提升基礎防禦力,對耐戰力進行改善。

  • 基礎防禦力 50 → 52

 

伯尼斯

提升R - 奧爾加米·星錘的束縛持續時間,加強其控制能力,提升技能連招的銜接效果。

  • 奧爾加米·星錘(R)

    • 束縛 持續時間 1.25秒 → 1.4秒

 

席琳

席琳在最高分段中,大多數數據指標均表現得十分突出。為此,將下調其武器熟練度效果,以適當限制席琳在遊戲後期的強度表現。

  • 投擲 每級武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.2%


秀凱

秀凱目前的傷害表現偏低。為此,將縮短E - 翻滾吧!鍋子!前期過長的冷卻時間,提升技能使用體驗;同時上調R - 火冒三丈的傷害,使其能夠對敵人造成更具威脅性的輸出。

  • 翻滾吧!鍋子!(E)

    • 冷卻 18/16/14/12/10秒 → 14/13/12/11/10秒

  • 火冒三丈(R)

    • 傷害 60/95/130(+技能增幅的50%)(+體力上限的 5%) → 60/95/130(+技能增幅的50%)(+體力上限的 6%)

    • 減少治癒 10% → 15%

      • 疊層上限 3 → 2

 

彰一

彰一在最高分段中表現十分強勢。為增加對手透過集中火力進行應對的空間,將下調其基礎生存能力。

  • 基礎體力 980 → 940


希爾維婭

希爾維婭在遊戲前期的交戰能力較為薄弱。為此,將提高Q - 雷達槍的基礎傷害,使其即使在裝備尚未成型的前期階段,也能發揮一定的輸出能力。

  • 雷達槍(Q)

    • 傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的60%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的60%)

 

亞莉安娜

亞莉安娜近戰表現不佳。提升Q - 火焰發射傷害係數對此進行改善,同時也將對使用效率較低的武器熟練度進行調整。

  • 投擲 每級武器熟練度 技能增幅 4% → 4.1%

  • 火焰發射(Q)

    • 傷害 35/45/55/65/75(+技能增幅的25/27/29/31/33%) → 35/45/55/65/75(+技能增幅的27/29/31/33/35%)

 

艾迪娜

艾迪娜持續保持著較高的分數獲取能力和傷害量表現。為此,將回調上個版本中加強的Q - 光之璀璨太陽效果持續傷害,以適當調整其整體強度。

  • 光之璀璨(Q)

    • 太陽連接持續傷害 目標體力上限的 11% → 10%

 

艾比蓋爾

艾比蓋爾在切入敵陣並持續交戰時,耐戰力略顯不足。為此,將提高W - 時空切割的護盾量,以增強其生存能力。

  • 時空切割(W)

    • 護盾 50/75/100/125/150(+技能增幅的35%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的40%)

 

伊索爾

除最高分段外,伊索爾在其他分段均展現出了較強的戰鬥表現。為此,將小幅下調其武器熟練度提供的攻擊速度加成,以適當限制其輸出能力。

  • 突擊步槍 每級武器熟練度 攻擊速度 3.3% → 3%

 

艾薩克

艾薩克在與近戰實驗體交戰時略顯弱勢。為此,將上調P - 剝削的目標體力值比例傷害,進一步提升其在近戰對抗中的競爭力。

  • 剝削(P)

    • 傷害 20/30/40(+攻擊力的60%)(+目標體力上限的3/4/5%) → 20/30/40(+攻擊力的60%)(+目標體力上限的4/5/6%)

 

艾絲黛爾

為了讓艾絲黛爾即使選擇以技能增幅為主的裝備搭配,也能擁有一定的生存能力,將上調E - 防禦盾牌的所受傷害減少效果的技能增幅係數。

  • 防禦盾牌(E)

    • 承受傷害減少 20/24/28/32/36%(+技能增幅的3%) → 20/24/28/32/36%(+技能增幅的4%)

 

艾登

艾登的勝率和得分量表現出色。下調武器熟練度,對其傷害能力進行限制。

  • 雙手劍 每級武器熟練度 普攻增幅 2.1% → 2%

 

艾琳娜

艾琳娜目前的傷害量表現仍低於預期。本次更新中,將大幅加強其武器熟練度效果,提升技能增幅收益,以增強她的整體輸出能力。

  • 西洋劍 每級武器熟練度 技能增幅 4.5% → 4.8%

 

尤斯蒂娜

尤斯蒂娜在大多數分段中的表現均略顯不足。為此,將上調E - 迅影的傷害量,以增強其在交戰中的輸出能力。

  • 迅影(E)

    • 傷害 50/75/100/125/150(+技能增幅的30%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的35%)

 

愛琳

愛琳在大多數數據指標上的表現均偏低。尤其是在人類形態下的交戰能力有所不足,因此將提高Q - 跳跳球的傷害量,以增強其消耗與壓制能力。

  • 跳跳球(Q)

    • 傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的55%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的55%)

 

傑琪

雙手劍傑琪持續保持著較高的分數獲取能力,整體表現十分強勢。為此,將下調其武器熟練度效果,以適當限制其整體強度。

  • 雙手劍 每級武器熟練度 普攻增幅 2.5% → 2.4%

 

卡緹雅

卡緹雅目前的分數獲取能力與傷害量表現均偏低。為此,將加強其武器熟練度效果,以提升整體強度。

  • 狙擊槍 每級武器熟練度 普攻增幅 1.9% → 2%

 

卡爾拉

卡爾拉除最高分段外,在大多數分段中的表現持續低於預期。為此,將小幅上調W - 回收的傷害量,以彌補其競爭力不足的問題。

  • 回收(W)

    • 傷害 70/95/120/145/170(+攻擊力的30%)(+技能增幅的75%)(+暴擊率65%) → 80/105/130/155/180(+攻擊力的30%)(+技能增幅的75%)(+暴擊率65%)

 

凱茜

凱茜長期以來各項數據表現持續低迷。考慮到其整體強度仍有提升空間,將同時上調P - 外科專家的護盾吸收量與傷害量,以改善其整體表現。

  • 外科專家(P)

    • 護盾 50/100/150(+技能增幅的45%) → 70/120/170(+技能增幅的45%)

    • 外傷傷害 技能增幅的 20% → 技能增幅的 25%

    • 致命外傷傷害 (+目標體力上限的4%)(+技能增幅的25%) → (+目標體力上限的6%)(+技能增幅的25%)

 

卡洛琳

卡洛琳在連續多次削弱後,各項數據已降至偏低水準。在之前已為對手提供更多應對空間的基礎上,將稍微加強其武器熟練度效果,使其至少能夠保持應有的輸出能力。

  • 聖器 每級武器熟練度 技能增幅 4% → 4.1%

 

克雷弗

克雷弗在大多數數據指標上的表現均偏低,尤其是傷害量方面明顯不足。為提升其自身的交戰能力,將上調 P - 亡命之徒的普攻追加傷害,以增強整體輸出表現。

  • 亡命之徒(P)

    • 傷害 10/30/50(+技能增幅的25%)(+攻擊速度50%) → 20/40/60(+技能增幅的25%)(+攻擊速度50%)

 

塔齊雅

塔齊雅除最高分段外,在大多數分段中的表現持續偏低。為此,將縮短P - 匠心工藝的冷卻時間,使其能夠更順暢地生成並利用玻璃碎片,提升整體作戰能力。

  • 匠心工藝(P)

    • 冷卻 13/10/7秒 → 10/8/6秒

 

西奧多

西奧多目前的傷害量表現略顯不足。本次更新中,將提高Q - 能量射擊的能源屏傷害,以增強其遠程消耗與壓制能力。

  • 能量射擊(Q)

    • 發射能源屏 傷害 70/110/150/190/230(+技能增幅的75%) → 70/110/150/190/230(+技能增幅的80%)

 

菲利克斯

菲利克斯的分數獲取能力持續偏低。為此,將上調其基礎攻擊力,以彌補整體表現不足。

  • 基本攻擊力 33 → 35

 

普里亞

普里亞的大部分指標表現不佳。提升Q - 綻放的旋律威力,加強遠程限制能力。

  • 綻放的旋律(Q)

    • 傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的70%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的75%)

 

皮奧洛

皮奧洛持續保持著較高的分數獲取能力。為此,將下調其武器熟練度效果,以適當降低整體強度。

  • 雙節棍 每級武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.5%

 

亨利

亨利在多個分段中持續保持強勢表現。為此,我們將下調P - 裂時之隙的和目標失去體力成比例的傷害,以適當限制其輸出能力。

  • 裂時之隙(P)

    • 傷害 40/70/100(+技能增幅的30%)(+目標失去體力 8/12/16%) → 40/70/100(+技能增幅的30%)(+目標失去體力 8/10/12%)

 

玹雨

玹雨長期處於弱勢狀態。為此,將提高P - 鏖戰的傷害強度,以提升其整體基礎強度。

  • 鏖戰(P)

    • 傷害 40/70/100(+攻擊力的60%)(+技能增幅的40%) → 40/70/100(+攻擊力的70%)(+技能增幅的45%)



 

武器

吉他

  • 紅磚 攻擊力 60 → 58

  • 絕色之夜 攻擊力 68 → 66

 

VF機械臂

  • 女王蛇 攻擊力 57 → 60

  • 帝王黑曼巴蛇 攻擊力 49 → 52

  • 女王蛇 MT 攻擊力 63 → 66

  • 女王蛇 FC 攻擊力 70 → 72

  • 帝王黑曼巴蛇 TL 攻擊力 49 → 52

  • 帝王黑曼巴蛇 FC 攻擊力 62 → 65

  • 女王蛇 VBS 攻擊力 75 → 78

  • 帝王黑曼巴蛇 VBS 攻擊力 66 → 69

 

防具

胸部

  • 幽冥戰甲 體力上限 200 → 250

  • 秘銀吊帶

    • 守勢反擊 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 50(+額外體力10%)(+目標體力上限的6%) → 50(+額外體力12%)(+目標體力上限的6%)


手臂

  • 南丁格爾

    • 冷卻縮減 10 → 15

    • 給予恢復 5% → 4%

 

鈷協議

鈷協議模式補正

雷妮

  • 使用手槍時

    • 造成傷害 100% → 102%

    • 終極技能冷卻縮減 10% → 20%


里昂

  • 使用拳套時 承受傷害 93% → 92%


馬格努斯

  • 使用棍棒時 造成傷害 99% → 100%


夏洛特

  • 使用聖器時 造成傷害 104% → 105%


阿德拉

  • 使用西洋劍時 造成傷害 98% → 100%

  • 使用棍棒時 承受傷害 93% → 92%


亞歷克斯

  • 使用所有武器時 造成傷害 98% → 100%


阿隆索

  • 使用拳套時 造成傷害 92% → 95%


伊舒特

  • 使用槍時 承受傷害 92% → 90%


傑琪

  • 使用雙劍時 承受傷害 94% → 92%


肯尼思

  • 使用斧時 承受傷害 94% → 92%


bug修復 & 調整

[調整] 遊戲

  • 修復了特定情況下,物品技能邪惡之霧防禦力減少效果在持續時間結束後仍不會解除的問題。

  • 修復了部分語言環境下,獵魂・野豬潛能tooltip中的體力上限增加量未顯示的問題。

  • 修復了非戰鬥狀態下體力值增加時,未同步反映至光之守護潛能護盾數值的問題。

  • 修復了某些情況下,野生動物體力位置顯示異常的問題。

  • 修復了多人練習模式中,無法使用隨身工具的問題。

  • 修復了達成終結者(Terminate)時,擊殺者實驗體頭像顯示模糊的問題。

  • 修復了敵人位於視野外時,部分技能特效無法正常顯示的問題。

  • 調整了AI對戰模式下AI機器人的行為邏輯,使其會協助攻擊玩家當前的攻擊目標,並根據與玩家之間的距離進行更自然的行動。

  • 新增可快速呼出表情預設頁(1~10 )的快捷鍵。

  • 修復了航空補給箱子模型與實際碰撞範圍不一致的問題。

  • 修改了遺失物無法使用時的提示文字,將顯示可啟用時間。

  • 調整了遊戲內物品製作介面(B),再次點擊已選中的物品時,將不再取消選中,避免物品資訊消失。

  • 修復了鈷協議模式中,隊伍已有成員中途退出時,其餘隊員選擇放棄對局仍會受到配對懲罰的問題。

 

[調整] 實驗體&武器

  • 修復了蓋瑞特在未裝備武器狀態下移動時,仍會顯示武器外觀的問題。

  • 修復了某些情況下,蒂亞 著色(E)命中後顏色顯示異常的問題。

  • 修復了洛茲的勝利效果中手臂表現不自然的問題。

  • 修復在日文角色語音環境下,使用李黛琳(潔克・歐)造型時製作食物會播放英文角色語音的問題。

  • 修復了莉央部分造型勝利效果中動畫表現不自然的問題。

  • 修復了莉央預設造型使用跳舞表情時,會錯誤播放採集音效的問題。 

  • 修復了莉央和弓狀態下,停止移動時弓弦顯示不自然的問題。

  • 修復了使用全息精靈 萬尼亞造型時,使用青風(W1) 會播放雲幕(W2)音效的問題。

  • 修復夏洛特部分造型大廳動畫中爆炸特效顯示位置錯誤的問題。

  • 修復了夢幻惡魔 希瑟拉使用最終解脫(R)時不會播放語音的問題。

  • 修復了使用希爾維婭 (QUEEN)造型時,某些情況下進入休息狀態會導致部分模型無法顯示的問題。

  • 修復阿德拉使用棍棒武器時,在特定攻擊速度區間內,後翼守兵(P)技能增幅提升效果未正常生效的問題。

  • 修復了亞莉安娜部分造型技能命中時,防禦力降低圖示顯示異常的問題。

  • 修復了維莉安娜造型勝利演出中角色模型輪廓顯示不自然的問題。

  • 修復了維莉安娜造型大廳動畫中部分特效顯示位置錯誤的問題。

  • 修復了亞歷克斯部分造型在特定語言環境下,在駁船區域移動時會播放錯誤角色語音的問題。

  • 調整了的技能預覽影片。

  • 修復了艾瑪連續使用3次以上鴿子魔術秀(Q)時,技能指示器顯示位置錯誤的問題。 

  • 修復了艾瑪使用聖器武器技能VF介質(D)時,效果顯示不自然的問題。

  • 修復了雲遊道士 俞岷造型勝利演出中臉部輪廓顯示不自然的問題。

  • 修復了尤斯蒂娜 阿斯特拉能量(P)罪惡終結標記傷害被判定為個別傷害的問題。

  • 修復了伊安部分造型大廳動畫中,短劍與手部動作不同步的問題。

  • 調整了珍妮的技能預覽影片。

  • 修復了凱茜部分造型勝利效果中體力恢復特效未顯示的問題。

  • 修復了克雷弗束縛狀態時,可以使用決戰時刻!(R)技能的問題。

  • 修復王牌兔女郎 海因茨造型大廳動畫中槍械模型重複顯示的問題。

  • 修復考生 慧珍造型勝利演出中符咒消失的問題。

 

[調整] 大廳

  • 修復了部分大廳畫面角色位置顯示不自然的問題。

  • 修復了使用任意牌兌換其他等級物品時,擁有數量未正常顯示的問題。

  • 修復劇情結束演出中的文字顯示異常的問題。

  • 修復獲得掉寶代幣後,將系統時間調整至獲得前的時間時,剩餘時間會被扣減的問題。

  • 修復在自訂對戰中,即使僅存在AI隊伍也可開始遊戲的問題。

  • 修復我的專屬商店中,部分商品購買視窗的預覽功能無法正常使用的問題。

  • 修復個人商店中,試聽轉播語音或BGM關閉購買視窗,音效仍持續播放的問題。

  • 修復部分實驗體大廳動畫播放過程中切換其他造型時,效果音會重疊播放的問題。

  • 修復在21:9螢幕比例下,練習模式及AI對戰的引導視窗會遮擋模式選擇按鈕的問題。

  • 修復個人資料設定中,部分物品超出擺放區域的問題。

  • 修復個人資料設定中,應用部分物品後暱稱顯示區域異常的問題。

  • 修復個人資料設定中,將滑鼠懸停於未擁有的物品時不會顯示醒目效果的問題。

  • 修復S10•Always Incheon邊框部分區域出現多餘線條的問題。

  • 修復主線劇情第1章第2話中部分文字顯示錯誤的問題。

  • 修復主線劇情第1章中,艾比蓋爾技能演出結束後部分特效殘留的問題。

  • 調整了好友搜尋功能,不再區分大小寫,並修復因輸入大小寫不同導致好友名稱顯示錯誤的問題。

  • 對自訂對戰(四排、孤狼)功能進行了調整,支援一鍵添加或移除機器人,並可向玩家隊伍添加機器人。

  • 調整了部分角色圖片顯示模糊的問題。

  • 調整了鈷協議統計畫面,移除不必要的顯示項目。

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