12.0 업데이트는 8월 6일 목요일 오전 11시부터 오후 5시까지, 약 6시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
⚠️루트 초기화 안내⚠️
지역별 재료 위치 변경 및 신규 재료 아이템 추가로 인해 루트가 초기화됩니다.
게임 시작 전에 반드시 루트를 세팅해 주세요!!
정규 시즌 12 프리 시즌 시작
정규 시즌 11이 종료되고 1주간 시즌 12 프리 시즌 기간에 돌입합니다.
시즌 11 최종 랭크 포인트를 기준으로 지급되는 시즌 11 랭크 보상(사관후보생 일레븐 스킨 포함)은 시즌 12 시작과 함께 지급됩니다.
이터니티&데미갓 티어의 경우 귀속 서버 기준으로 티어를 산정하여 랭크 보상이 지급될 예정입니다.
시즌 11은 2026.08.06 09:00에 종료됩니다.
시즌 12는 2026년 8월 13일(목) 점검(12.1) 완료 시점부터 시작될 예정입니다.
시즌 12 시작 시 해당 프리 시즌 기간 동안의 랭크 기록은 최종 점수를 기준으로 소프트 리셋됩니다.
시즌 출석부
시즌 12 기간 동안 진행되는 시즌 출석부가 추가됩니다. 시즌 출석부 전용 보상을 포함한 다양한 보상을 획득해보세요.
보상은 누적 출석 일수에 따라 지급됩니다.
출석은 매일 05시 기준으로 갱신됩니다.
28일 모두 출석한 이후부터 출석부 완성 보상을 매일 받을 수 있습니다.

※ 상기 보상 내역은 변경될 수 있습니다.
시즌팩 - 세일링(Sailing) 사전 판매
[시즌팩 - 쁘띠 미뇽(Petit Mignon)] 판매가 종료되고 정규 시즌 12에 출시하는 컨텐츠를 할인된 가격으로 사전에 구독하는 [시즌팩 - 세일링(Sailing) ]이 판매됩니다.
판매 기간 및 가격
2026년 8월 6일 점검 후 ~ 2026년 8월 20일 점검 전:
13,780 NP→ 5,800 NP (약 57% 할인)2026년 8월 20일 점검 후 ~ 정규 시즌 12 종료 :
13,780 NP→ 6,400 NP (약 53% 할인)
여름 특별 할인으로 시즌팩 - 세일링의 가격이 기존 동일한 구성으로 판매된 시즌팩 대비 할인폭이 더 커졌습니다. (비교. 시즌팩 마츠리 얼리버드 6,200 NP, 상시 판매 7,200 NP) 할인된 가격으로 준비된 시즌팩에 많은 관심 부탁드립니다.
시즌팩 - 세일링(Sailing) 구성품
시즌팩 - 세일링(Sailing) 특별 구성품
특별 영웅 스킨 “벽파참랑 슈린”
“벽파참랑 슈린 들어오시죠!” 이모티콘 1종
“마린 래빗” 비석 1종
정규 시즌 12 기간 동안 출시되는 신규 실험체 2종
루치아
세레스
정규 시즌 12 기간 동안 출시되는 신규 스킨 6종 (※ 스킨 이름 변동 가능)
키치 러브 가넷
모란 뒤의 그림자 쇼이치
청춘, 한 컷 비형
테니스부 프리야
이단심판관 에키온
와일드 웨스트 크레이버
세일링(Sailing) 토큰 100개 및 ER Point 부스터 14일
ER PASS(1레벨)
신규 스킨 3종 추가 (영웅 스킨 1종 포함)
신규 드론 2종
신규 비석 3종
신규 스프레이 3종
신규 카메라 2종
신규 킬 어나운스 아이콘 3종
신규 이모티콘 10종
신규 로비 스크린 1종
신규 프로필 배경 및 테두리 각 3종
신규 프로필 아이콘 6종
신규 어나운스 6종
이외 세일링(Sailing) 토큰 100개, 900 NP, 8000 A-Coin 등 각종 재화 및 부스터 아이템 포함
시즌팩 구매 시, 특별한 영웅 등급 스킨 벽파참랑 슈린이 지급됩니다.
“아무리 높은 파도라도, 저희를 갈라놓을 순 없죠!”

ER 패스 “세일링(Sailing)”
시즌 12 프리 시즌 기간 중 시즌팩 구매 시 ER 패스를 즉시 이용할 수 있습니다.
시즌 팩 구매 후 우편으로 지급된 세일링(Sailing) ER 패스를 수령하면 신규 ER 패스가 활성화됩니다.
프리 시즌 기간 내 ER 패스 개별 구매는 불가하며, 얼리버드 기간(26년 8월 13일 점검 이후) 부터 구매할 수 있습니다.
게임 플레이와 미션 클리어로 ER 포인트(경험치)를 모아 ER 패스의 시즌 레벨을 올릴 수 있으며, ER포인트를 구매할 수도 있습니다. 시즌 레벨업을 통해 최대 900 NP와 스킨, 이모티콘, 세일링 토큰 100개 등 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
판매 기간 및 가격
세일링 ER 패스 얼리버드 기간 : 2026년 8월 13일 점검 후 ~ 2026년 8월 27일 점검 전
ER 패스 : 890 NP (얼리버드 종료 후 1,250 NP)
ER 플러스 : 1,750 NP (얼리버드 종료 후 2,550 NP)
업그레이드 : 1,050 NP (얼리버드 종료 후 1,450 NP)
ER 플러스 및 업그레이드의 할인은 세일링 시즌 특별 할인으로 이후 시즌에는 정상가로 판매될 수 있습니다.
ER 패스 미션은 총 8주 차 미션으로 구분되며, 매주 목요일 오후 12시(KST)에 다음 주차의 미션이 오픈됩니다.
ER 패스를 구매하지 않으면, 매주 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.
ER 패스 구매 시, 추가로 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.
ER 패스를 늦게 구매하더라도, 이미 수행한 추가 미션이 인정됩니다.
ER 패스의 다양한 보상을 모아보세요!
ER 패스 최고 레벨 달성 축하 연출 추가
ER 패스의 최종 레벨을 달성한 순간을 특별하게 기념할 수 있도록, 전용 축하 연출이 추가됩니다.
최종 레벨 달성 시 효과음과 함께 시즌 패스 컨셉 이미지, 최고 레벨 보상 스킨, 달성 문구가 출력되는 축하 팝업이 등장합니다.
게임 종료 보상, 오늘의 도전 보상, ER 포인트 구매, 패스 미션 보상 등으로 최종 레벨에 도달하면 로비 복귀 직후 연출이 출력됩니다.
축하 연출은 시즌 내 최초 1회만 발생합니다.
팝업의 ‘ER 패스로 이동’ 버튼으로 패스 화면으로 바로 이동할 수 있습니다.

세일링(Sailing) 패스 포함 스킨 3종
ER 패스 세일링(Sailing)의 3종 스킨을 만나보세요.
(물속성) 니아(영웅) - ER Pass 세일링(Sailing) 80레벨 보상
“왜 물총이냐고? 수영복 스킨이잖아.”


유릿빛 물결 타지아(희귀) - ER Pass 세일링(Sailing) 20레벨 보상
“저 햇빛 아래, 나의 낙원에서... 자유로이 살아가겠어.”


풍랑 위의 이정표 유민(희귀) - ER Pass 세일링(Sailing) 40레벨 보상
“기산심해(氣山心海)에 승풍파랑(乘風破浪)이니, 오늘은 파도에 몸을 실어도 좋겠어.”


박스/분해/개인 상점 획득 확률 및 구성품 변경
8월 6일 목요일 12.0 업데이트 이후 데일리 박스, 시즌 토큰 랜덤 박스, 온전한 상품 분해를 통해 확률적으로 제공되는 토큰이 세일링 토큰으로 변경됩니다.
박스 예정 확률 [바로가기]
[12.0] 데일리 박스, 시즌 조각팩, 일반 시즌 조각팩, 고급 시즌 조각팩 획득 구성품이 변경됩니다.
확률적으로 제공되는 토큰 및 조각이 세일링으로 변경됩니다.
분해 예정 확률 [바로 가기]
[12.0] 온전한 아이템 분해를 통해 획득하는 토큰이 세일링 토큰으로 변경됩니다.
개인상점 예정 확률 [바로 가기]
[12.0] 데일리 박스, 시즌 조각팩, 일반 시즌 조각팩, 고급 시즌 조각팩 획득 구성품이 변경됩니다.
확률적으로 제공되는 토큰 및 조각이 세일링으로 변경됩니다.
※ 예정 확률은 8월 6일 (목) 현재 확률로 적용됩니다.
상품 종료 및 변경 예고 안내
ER PASS 로얄(Royal) 종료 예고
두 시즌 동안 운영되었던 ER PASS 로얄(Royal)이 8월 6일 (목) 12.0.0 점검 이후 종료됩니다.
보상 수령 조건은 만족했지만 수령하지 않은 보상은 8월 6일 12.0.0 점검 시 우편으로 일괄 지급될 예정입니다.
우편 수령 가능 기간: 2026년 11월 6일(목) 23:59 까지 (KST)
우편 유효 기간: 접속 후 90일 이내
로얄(Royal) 토큰 상품 종료
8월 6일 (목) 12.0.0 점검 이후 로얄(Royal) 토큰으로 구매할 수 있는 상품들의 판매가 종료됩니다.
잔여 로얄(Royal) 토큰이 소멸되기 전에 교환소에서 다양한 상품으로 사전 교환해 주시길 바랍니다.
로얄(Royal) 토큰의 기간이 만료됨에 따라 일부 패키지에 로얄(Royal) 토큰이 미포함 상태로 판매됩니다.
코렐라인 출시 기념 패키지
쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 컬렉션 종료 예고
8월 6일(목) 12.0 업데이트 이후 새로운 시즌 컬렉션이 시작되면서 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 컬렉션이 종료됩니다.
시즌 11 시즌 조각 포인트 및 교환 조각
시즌 11 컬렉션은 12.0 업데이트 이전까지만 사용하실 수 있습니다.
업데이트 이후 사용하지 않은 시즌 11 시즌 조각 포인트 및 교환 조각은 자동 소멸되어 삭제됩니다.
쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 컬렉션 보상
컬렉션 종료 시점 이후 수령하지 않은 단계별 보상은 모두 자동 삭제됩니다.
반드시 12.0 업데이트 전까지 미수령 보상을 직접 수령해 주시기 바랍니다.
조각팩 사용 및 구성품
기존에 보유 중인 [시즌 조각팩], [일반 시즌 조각팩], [고급 시즌 조각팩]은 12.0 업데이트 이후에도 사용 가능합니다.
12.0 업데이트 이후 개봉 시에는 다음 시즌의 시즌 조각을 획득할 수 있습니다.
※ 12.0 업데이트 전까지 시즌 조각 포인트, 교환 조각은 꼭 사용하고, 컬렉션 미수령 보상은 꼭 수령해 주세요.
시즌 11 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 및 이용 종료 안내
8월 6일 (목) 점검 후 시즌 11 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 및 이용이 종료됩니다.
※ 미션을 완료했으나 보상을 수령하지 않은 경우 점검 후 8월 20일 11시(KST)까지 접속 시 우편으로 지급됩니다.
시즌 컬렉션 세일링(Sailing) 조각 획득 안내
데일리 박스, 시즌 조각팩, 일반 시즌 조각팩, 고급 시즌 조각팩 등을 통해 컬렉션 조각을 획득할 수 있습니다.
일반 / 랭크 / 코발트 프로토콜 플레이 결과에 따라 컬렉션 조각을 획득할 수 있습니다.
신규 이모티콘
비앙카 그..그만두거라, 알겠다!, 이리 내놓거라, 그게 왜 진조 잘못이느냐? 이모티콘이 출시됩니다.

랭크 및 소프트리셋
매치메이킹 변화
프리 시즌을 맞아, 아시아1 서버의 랭크 매칭 범위가 크게 늘어납니다.
이외 서버는 랭크 매칭이 일시적으로 닫힙니다.
아카이브 신규 에피소드
시즌 컨셉 세일링(Sailing)의 이야기가 아카이브에 추가됩니다.
이벤트 에피소드 - [Ep: Eternal Summer]
"끝나지 않는 여름이, 시작된다."
무료 열람 기간: 2026년 9월 17일(12.4 업데이트) 점검 전까지
무료 기간 종료 후 해금: 1화당 1,000 A-Coin
Unity 6 엔진 업데이트
시즌 12부터 Unity 6 엔진으로 업데이트되며 게임의 안정성과 성능이 개선되었습니다. 대표적으로 아래와 같은 사항의 개선이 진행되었으며, 향후 안정성 등을 고려하여 지속적인 버전 업데이트와 개선 작업이 진행될 예정입니다.
그래픽 품질 개선
더욱 선명하고 자연스러운 화면을 제공하기 위해 신규 버전 엔진 업데이트와 함께 그래픽 표현이 전반적으로 개선되었습니다.
퍼포먼스 개선
기존 버전보다 안정적인 프레임레이트를 유지할 수 있도록 하였으며, 전투 중이나 오브젝트가 많은 상황 등 다양한 케이스에서 보다 안정적으로 게임을 플레이 할 수 있도록 최적화가 진행되었습니다.
로딩 과정 개선
로딩과 관련된 구조를 신규 버전 엔진에 맞게 재설계하여 로비와 게임 진입 과 같은 씬 로딩 속도를 개선하였습니다.
그래픽 커스텀 옵션 제공
추천 설정 메뉴로 간단한 그래픽 옵션 설정을 제공하며, 사용자 환경에 맞춰 화질, 그림자 처리 등 세부 옵션을 개별 설정할 수 있습니다.
브리핑 룸
세일링 시즌을 맞이하여 브리핑 룸이 세일링 컨셉으로 변경 됩니다.
시즌 12 스포트라이트 1 - 휴식 시스템 개편
루미아 섬 생존의 기본기, ‘휴식’이 새롭게 태어납니다. 이제 전투 중에도 휴식을 시도할 수 있으며, 단계별 캐스팅 방식으로 회복의 리스크와 리턴을 스스로 판단하고 조절할 수 있습니다.
휴식 사용 방식
이제 전투 상태와 무관하게 휴식 단축키 X(기본)를 입력하면 언제든 휴식을 시작할 수 있습니다. 비전투 상태에서만 휴식할 수 있던 제한이 사라집니다.
휴식은 총 3단계에 걸친 캐스팅 방식으로 진행되며, 각 캐스팅 단계가 완료될 때마다 해당 단계의 회복량이 적용됩니다. 캐스팅 도중에 휴식이 취소되면 진행 중이던 단계의 회복량은 적용되지 않습니다. 이를 통해 상황에 따라 회복을 어디까지 이어갈지 스스로 판단하고 조절할 수 있습니다.
각 캐스팅 단계가 끝나기 직전(0.25초 이내)에 이동을 입력해도 해당 단계의 회복을 마친 뒤 이동이 실행되어, 회복량 손해 없이 자연스럽게 움직일 수 있습니다.
모든 캐스팅 단계가 완료된 뒤에도 휴식 모션과 연출은 계속 유지됩니다.
휴식 시간 및 회복량
1단계
캐스팅 시간 3초
회복량 전체 체력의 15%
2단계
캐스팅 시간 3초
회복량 전체 체력의 15%
3단계
캐스팅 시간 4초
회복량 전체 체력의 50%
휴식 취소 조건
휴식 중 휴식 단축키를 다시 입력하거나 이동 명령을 입력하면 휴식이 취소됩니다.
피해를 받으면 휴식이 취소되며, 군중 제어에 적중되거나 마이의 익스클루시브(R)처럼 휴식을 강제로 취소시키는 아군 스킬이 발동한 경우에도 휴식이 취소됩니다.
휴식이 취소되면 1초의 재사용 대기 시간이 발생합니다.
휴식 관련 UI 개선
실험체 체력바: 휴식 중인 실험체는 체력바 테두리가 강조되고 휴식 캐스팅 바가 함께 표시되어, 아군과 적군의 휴식 여부를 한눈에 파악할 수 있습니다. 휴식을 통해 회복할 예상 체력 수치도 체력바에 표시됩니다.

인게임 HUD: HUD에서도 휴식 여부와 휴식을 통해 회복될 예상 체력 수치를 확인할 수 있습니다. 휴식이 취소되어 발생한 재사용 대기 시간 역시 HUD에 표시됩니다.
팀원 정보 UI: 팀원의 상태를 더 직관적으로 확인할 수 있도록 개선됩니다.
팀원이 휴식 캐스팅 중이거나 소생 중이면, 그 진행 상황이 포트레이트에 프로그레스 바로 표시됩니다.
팀원의 빈사 상태 아이콘이 붉은 십자가에서 쪼개진 하트로 변경되어 보다 직관적으로 개선됩니다.
팀원의 궁극기 활성화 여부가 개별 아이콘이 아닌 공통 아이콘으로 표시됩니다.
시즌 12 스포트라이트 2 - 임시 안전지대: 크로노 스피어 도입
임시 안전지대가 점령전 방식에서 크로노 스피어 방식으로 변경됩니다. 임시 안전지대와 최종 안전지대의 규칙이 서로 달라 별도의 학습이 필요했던 부분을 덜어내고, 임시 안전지대에 여러 팀이 있는 경우 크로노 스피어를 통한 '산발적인 소규모 교전'이 가능하도록 개선하고자 합니다.
임시 안전지대 승자 팀의 팀원 부활 방식은 기존과 동일하게 유지됩니다.

크로노 스피어 미니맵 및 확장맵 표시 개선
기존에는 크로노 스피어의 테두리만 흰색 선으로 표시되었으나, 이제 적용되는 범위와 테두리가 보다 시각적으로 강조되어 표시됩니다. 이를 통해 미니맵과 확장맵에서 크로노 스피어의 범위를 한눈에 파악할 수 있습니다.
임시 안전지대 활성화 시 외부 실험체 폭사 처리
임시 안전지대에 진입하지 못한 실험체가 활성화 이후 외부에서 전투에 개입하는 상황을 방지하기 위해, 임시 안전지대가 활성화되는 시점에, 임시 안전지대가 아닌 지역(금지 구역)에 있는 모든 실험체는 즉시 폭사 처리됩니다.
임시 안전지대 차단벽 이탈 방지 개선
임시 안전지대가 활성화된 이후에는 이동기로 차단벽을 넘을 수 없습니다. 대상을 지정하지 않는 이동기로 차단벽을 넘으려 하면 차단벽에 부딪힌 뒤 이동기가 종료됩니다.
단, 에스텔 헬기호출(R), 니키 분노의 어퍼컷(R) 등 대상 지정 이동기를 통해 차단벽을 넘는 시도는 기존과 동일하게 폭사 처리됩니다.
임시 안전지대 크로노 스피어 스케줄
안전지대 생성
5초 동안 반경 30m 범위의 안전지대를 생성한 채 대기합니다.
1차 안전지대 축소
20초에 걸쳐 안전지대 범위가 반경 10m까지 천천히 줄어듭니다.
이동 대기
10초 동안 이동 목표 지점을 표시한 상태로 대기합니다.
이동
이동 목표 지점으로 크로노 스피어가 이동하며, 안전지대 역시 같이 이동합니다.
2차 안전지대 축소
15초에 걸쳐 안전지대 범위가 반경 5m까지 천천히 줄어듭니다.
2차 안전지대 유지
40초 동안 안전지대 범위가 반경 5m를 유지합니다.
3차 안전 지대 축소 및 비활성화
5초에 걸쳐 안전지대 범위가 반경 0m까지 줄어든 뒤, 안전지대가 제거됩니다.
승리팀 발생
크로노 스피어의 안전 범위가 최대치로 확장되고, 최종 안전지대 전까지 유지됩니다.
시즌 12 스포트라이트 3 - 금지 구역 복원 시스템
이제 특정 상황에서 금지 구역을 복원할 수 있는 기능이 추가됩니다. 기존에 강제되던 금지 구역에 대한 통제력을 부분적으로 부여하여, 전략적인 부분에서의 활용성을 탐색하고자 합니다.
루미의 금지 구역 복원 상품
이제 루미를 통해 원하는 금지 구역 및 금지 구역 예정지를 다음 페이즈에 안전 지역으로 복원할 수 있습니다.
금지 구역 및 금지 구역 예정지는 고립되지 않은 지역만 선택하여 복원할 수 있습니다.
금지 구역 복원 상품은 20 크레딧이며, 다음과 같은 구매 조건을 가집니다.
3일차 낮부터 5일차 낮까지만 구매 가능합니다.
각 페이즈 시작 20초 전까지만 구매 가능합니다.
한 페이즈당 한 팀만 구매 가능합니다.
금지 구역 복원 상품을 구매하여도 루미는 도망가지 않습니다.
금지 구역 복원 상품을 구매한 경우 다른 모든 팀에게 사용 여부가 전달됩니다.
금지 구역 복원 추가 기능
상품 구매 즉시 선택한 금지 구역 및 예정지의 CCTV 시야를 획득합니다.
복원한 금지 구역에서 처음으로 리스폰된 야생 동물의 변이체 등장 확률이 10% 증가합니다.
금지 구역 예정지에는 적용되지 않습니다.
시즌 12 스포트라이트 4 - 실험체 관찰일지
실험체 각각의 이야기와 정보를 확인할 수 있는 ‘관찰일지’ 컨텐츠가 추가됩니다. 아글라이아가 취합한 실험체들의 기록을 열람하며, 루미아 섬의 이야기를 더 깊이 들여다보세요.

* 한국어를 제외한 언어 텍스트는 번역기를 활용한 임시 번역입니다. 추후 패치를 통해 개선될 예정입니다.
컨텐츠 해금 및 진입
튜토리얼 1을 클리어하고(실험체 ‘현우’ 보유) 메인 에피소드 「Ep.1 Teardrops of Mermaids」의 모든 시나리오를 시청하면 ‘관찰일지’ 컨텐츠가 해금됩니다.
해금 조건을 만족한 생존자분들께는 최초 게임 로비 진입 시, 별도의 컨텐츠 안내 튜토리얼이 제공됩니다.
아카이브 컨텐츠 메뉴 상단의 ‘실험체 관찰일지’ 탭을 클릭하거나, 캐릭터 - 개요 탭 우측의 ‘관찰일지’ 버튼을 클릭하면 ‘관찰일지’ 컨텐츠에 진입할 수 있습니다.

컨텐츠 구성
실험체 목록
전체 실험체 목록을 바탕으로 보유한 실험체와 해당 실험체의 ‘분석률’을 일괄적으로 확인할 수 있습니다.
실험체 목록은 실험체 코드 번호를 바탕으로 정렬됩니다.
실험체 상세 정보
실험체의 본명/가족관계/VF 능력 등 아글라이아에서 취합한 해당 실험체 정보를 상세히 확인할 수 있습니다.
실험체 상세 정보는 ‘분석 개요’/‘행적’/‘음성 기록’/‘VF 리포트’/‘관찰 로그’ 5개의 섹션으로 구분됩니다.
‘분석 개요’/‘행적’/‘음성 기록’ 3개의 섹션은 실험체 보유 즉시 확인 가능한 정보로 구성됩니다.
‘VF 리포트’/‘관찰 로그’를 확인하기 위해선 각 섹션에 등록된 정보 별로 고유한 ‘분석률’ 수치가 필요합니다.
분석률
‘분석률’은 생존자 여러분께서 얼마나 해당 실험체를 깊이 이해하고 관찰하고 있는지를 나타내는 지표입니다.
‘분석률’은 최대 100%이며, 해당 실험체로 노말/랭크 게임을 플레이하거나 ‘데이터 조각’으로 구매하여 올릴 수 있습니다.
시즌 12 스포트라이트 5 - 지형 및 CCTV 개편
지형 개편 목록
고주가 ↔︎ 모래사장 입구 확장

연못 상자 위치 변경
CCTV 개편 목록
지역 간 유일한 연결 통로가 CCTV에 의해 완전히 차단(강제 탐지)되는 일부 지역과 탐지 범위 밖 의도하지 않은 사각지대가 있는 지역을 개선합니다.
병원
개울 방향 길목
보안 콘솔 주변
성당
숲 방향 길목
키오스크 주변
양궁장
학교 방향 길목
변이 늑대 출몰지 주변
절
보안 콘솔 주변
숲
고급 주택가 방향 길목
고급 주택가
보안 콘솔 주변
점프 패들 주변
창고
성당 방향 길목
호텔
숲 방향 길목
일부 지역 예시



시즌 12 스포트라이트 6 - 킬 피드백 개선
적 처치 순간의 피드백을 강화하고, 킬 어나운스가 끊기거나 화면에 잔재가 남던 구조를 정비합니다. 또한 옵저버/리플레이에서 전투 상황을 쉽게 파악할 수 있도록 교전 로그 UI가 새롭게 도입됩니다.
킬 어나운스 발생 조건 정비
개별 킬 어나운스 출력 중 브레이크 / 터미네이트 / 클러치 이벤트가 발생하면, 해당 이벤트를 우선 출력합니다.
이후 미출력 상태로 남은 잔존 킬 어나운스는 추가로 출력하지 않고 제거됩니다.
팀 전멸 이벤트(브레이크 / 터미네이트 / 클러치)를 더 크게 강조하기 위한 변경입니다.
킬 어나운스 연출/디자인 개선
킬 어나운스 바의 연출 및 디자인이 개선됩니다.
좌측: 누적 처치 수, 처치자 포트레이트
중앙: 킬 어나운스 아이콘
우측: 피처치자 포트레이트, 피처치자 소속 팀 번호
처치자 닉네임은 어나운스 바에 노출하지 않으며, 처치자 식별은 좌측 포트레이트로 제공합니다.
기존 처치 수 달성 칭호 문구(예: ‘전설의 탄생’)는 노출하지 않습니다.
킬 어나운스 아이콘 발생 조건이 변경됩니다.
3 / 5 / 7 / 8킬 → 1 / 4 / 7 / 10킬
코발트 프로토콜의 더블 / 트리플 / 쿼드라킬 텍스트 노출 조건은 기존과 동일하게 유지됩니다.

옵저버 교전 로그 UI 신규 도입
교전 결과를 실시간으로 표시하는 교전 로그 UI가 추가됩니다.

시스템
시야 아이템 개선
시야 아이템을 둘러싼 정보 비대칭을 줄이고, 설치와 대응 모두에서 더 명확한 판단이 가능하도록 개선됩니다.
감시 카메라 - 부쉬 설치 판별 개선
감시 카메라 사용 시, 마우스 커서가 부쉬 위에 있는지 여부를 커서 강조 효과로 클릭 전에 확인할 수 있습니다.

감시 카메라 - 부쉬 설치 시 투명화
부쉬 내 설치 완료 시 카메라가 반투명하게 표시되어, 부쉬 설치 여부를 시각적으로 확인할 수 있습니다. (기본 카메라 및 전 스킨 적용)

드론 - 범위 이펙트 노출 개선
드론 범위 이펙트 시야 범위 기준이 아래와 같이 변경됩니다.
기존 : 드론 오브젝트가 시야 범위 내에 있어야 드론 범위 이펙트도 보임
변경 : 드론 범위 이펙트가 시야 범위 내에 있으면 상시로 드론 범위 이펙트가 보임
HUD 개선
무기 스킬 및 전술 스킬 레벨 표시가 스킬 레벨 표시와 통일된 디자인으로 변경됩니다.
무기 스킬 및 전술 스킬의 중첩 수 표기가 우측 상단으로 변경됩니다.
무기 스킬 - 돌격 소총 무기 스킬 과열 중첩
전술 스킬 - 강한 결속 분노 중첩
게임 플레이
보리 - 초월 등급 상자 추가
게임 후반부에 생존 팀이 많이 남아있을 경우에, 초월 등급 상자를 든 보리가 출현합니다.
초월 보리 상자 보상: 휴대용 생성기 - 옷/머리/팔/다리 중 1종 무작위 등장
게임 페이즈
7일 낮 시간 150초 → 200초
7일 밤 시간 50초 → 60초
지역 별 특수 기믹
더 이상 바지선 지역에 배럴이 등장하지 않습니다.
큐브
연구소를 제외한 지역의 큐브가 제거됩니다.
해당 지역: 경찰서, 고급 주택가, 호텔, 병원, 성당, 학교
가젯
CNOT 게이트(삭제)휴대용 안전지대
지속 시간 7초 → 5초
가젯 에너지 소모량 40 → 50
시작 아이템
오므라이스 3(삭제)수박 3 (신규)
체력 재생 660
음식 보급 상자
오므라이스(삭제)수박 (신규)
안내로봇 LUMI
판매 아이템 품목 변경
오므라이스 6개 → 수박 6개
급속 재생(부활)
부활 시 체력 50% → 60%
소생, 자가제세동은 해당되지 않습니다.
전멸 방지 페널티
전멸 페널티 부활 시간 3초 → 5초
키오스크
지역 밸류 조정 및 키오스크 간의 거리를 고려하여, 기존 바지선 지역에 위치했던 키오스크를 공장 지역으로 이전합니다.

야생동물
가죽 획득 방식 변경에 따른 닭 개체수 조절과 지역 별 야생 동물 밸류를 조정하기 위해 일부 스폰 포인트를 변경합니다.


변이 닭 무리
개체 수 7 → 6
항구
멧돼지 1마리 제거
곰 1마리 추가
개울
닭 1마리 제거
모래 사장
닭 2마리 제거
고급 주택가
닭 1마리 제거
골목길
닭 2마리 제거
멧돼지 1마리 추가
주유쇼
들개 위치 변경
닭 1마리 제거
곰 1마리 추가
호텔
닭 1마리 제거
곰 1마리 추가
경찰서
곰 1마리 추가
병원
박쥐 위치 변경
닭 1마리 제거
멧돼지 1마리 추가
양궁장
박쥐 1마리 제거
곰 1마리 추가
묘지
닭 2마리 제거
멧돼지 1마리 제거
들개 3마리 추가
곰 1마리 추가
공장
닭 1마리 제거
성당
닭 3마리 제거
박쥐 1마리 제거
늑대 2마리 추가
멧돼지 2마리 추가
학교
닭 1마리 제거
곰 1마리 제거
늑대 2마리 추가
들개 3마리 추가
바지선
닭 1마리 제거
곰 1마리 제거
멧돼지 1마리 추가
드랍 아이템
박쥐
가죽(삭제)
야생동물 능력치
닭
기본 공격력 20 → 18
레벨 당 공격력 21 → 19
박쥐
기본 공격력 34 → 30
레벨 당 공격력 22 → 20
멧돼지
기본 공격력 30 → 27
레벨 당 공격력 23 → 21
들개
레벨 당 공격력 19 → 17
늑대
기본 공격력 38 → 35
레벨 당 공격력 14 → 13
곰
기본 공격력 100 → 90
레벨 당 공격력 17 → 16
까마귀
기본 공격력 75 → 68
레벨 당 공격력 15 → 14
변이 닭
기본 공격력 30 → 27
레벨 당 공격력 28 → 26
변이 박쥐
기본 공격력 48 → 44
레벨 당 공격력 31 → 28
변이 멧돼지
기본 공격력 50 → 45
레벨 당 공격력 30 → 27
변이 들개
레벨 당 공격력 20 → 18
변이 늑대
기본 공격력 80 → 72
레벨 당 공격력 20 → 18
변이 곰
기본 공격력 170 → 155
레벨 당 공격력 21 → 19
변이 까마귀
기본 공격력 110 → 100
레벨 당 공격력 21 → 19
특성
지원
폭발 선인장
보조 특성 → 핵심 특성
선인장을 터트린 아군의 이동 속도가 2초 동안 15% 증가합니다. (신규)
피해량 10~150(+적 최대 체력의 5%) → 8~160(+적 최대 체력의 4%)
선인장 부착 지속 시간 3초 → 4초
선인장 쿨다운 8초 → 대상 별 쿨다운 8초
부착 대상: 적 → 적 실험체
초재생
핵심 특성 → 보조 특성
효과를 받은 대상의 맞춤형 능력치 증가(삭제)보호막 및 체력 회복량 증가 8% → 5%
론울프
게임 페이즈
7일차 낮 시간 60초 → 120초
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
일부 드론 스킨 이펙트가 확대되어 출력되는 문제 수정
창고 지역 특정 지형으로 이동 시 실험체가 가려져 일부만 표시되는 문제 수정
AI 봇이 아이템을 제작하지 않는 문제 수정
AI 봇이 크로노 스피어로 이동 시 행동이 자연스럽게 이루어지도록 개선
AI 대전에서 봇이 선택한 전술 스킬과 무관하게 블링크 전술 스킬을 사용하는 문제 수정
체력바 상단 이름 표기 항목이 비활성화 상태일때 적 캐릭터의 이름 표시 영역에 빈 영역이 출력되는 문제 수정
전략맵 일부 지역에서 지역 간 경계 표시가 잘못 적용된 문제 수정
자리비움 상태인 팀원 초상화가 생존 중임에도 어둡게 표시되는 문제 수정
시체 상자의 아이템 수에 따라 상자 크기가 변하는 문제 수정
관전 및 리플레이에서 궁극기 표기가 공통 심볼 아이콘으로 출력되도록 개선
루미가 크레딧 부활이라는 용어 대신 더 친근한 말투를 사용하도록 개선
신속 아이템 스킬 발동 시 이동 속도 증가 이펙트가 출력되도록 개선
일부 아이템 스킬 툴팁 내 지속 피해 개별 판정 적용 주기 안내가 표시되지 않는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
일부 실험체 무기 및 장식 오브젝트의 애니메이션이 잘못 출력되는 문제 수정
루크 일부 스킨 착용 중 방망이 무기 스킬 풀스윙(D) 사용 시 애니메이션과 이펙트 출력 타이밍이 맞지 않는 문제 수정
3rd Anniversary 리오 Dolce 로비 애니메이션에서 머리카락이 몸과 겹치는 문제 수정
3rd Anniversary 리오 로비 애니메이션에서 머리카락이 몸과 겹치는 문제 수정
특정 상황에서 마커스 전사의 돌격(E) 스킬로 밀어내는 방향이 비정상적으로 적용되는 문제 수정
미르카 강화 스킬로 펜리르 처치 시 리펄스 게이지(P)가 획득되지 않는 문제 수정
아르다 유물 탐구(P) 툴팁에서 고대의 정수 획득 조건에 개별 스킬 제한에 대한 내용이 출력되지 않는 문제
언더보스 얀 스킨 착용 중 열혈의 의지(P) 5스택 이상일 때 부쉬 내부에서 반투명 상태가 적용되지 않는 문제 수정
유민 수직 발사 장치 (VLS) 상호작용 완료 시 대기 상태 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정
유민 휴식 시 구름의 애니메이션이 정상적으로 출력되지 않는 문제 수정
유스티나 아스트라 에너지(P) 전이 피해가 비정상적으로 적용되는 문제 수정
당신과 나의 네코마츠리 이렘 스킨 착용 중 고양이 상태에서 고양이의 습성(P) 효과 발동 시 기본 스킨 보이스가 출력되는 문제 수정
한여름의 추억 이바 스킨 로비 애니메이션 중 야자 주스 이펙트 출력 위치가 어색한 문제 수정
자히르 스킬 적중하여 간디바(W) 차크람 최대치까지 충전 시 쿨다운이 종료되지 않는 문제 수정
제니 페르소나(E) 스킬 미리 보기 영상이 낮은 화질로 출력되는 문제 수정
코렐라인 이세계의 잔영(R) 툴팁 내 쿨다운 감소 효과 개별 스킬 제한에 대한 내용이 출력되지 않는 문제
타지아 로비 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
펜리르 영어 캐릭터 음성 설정 상태에서 바지선 이동 대사가 일본어로 출력되는 문제 수정
피오라 양손검 착용 상태에서 대기 상태 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정
피올로 로비 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
로비 개선 사항
시즌 12 신규 컨텐츠 관련 실험 기록 추가
특정 팝업을 여는 동안 GPU 사용량이 비정상적으로 높아지는 문제 수정
스킨 선택권 사용 팝업에서 일부 스킨의 미리보기 위치가 어색한 문제 수정
설정 일부 탭 각 항목들의 텍스트 간격 수정
결과 화면에서 고급 시즌 조각 획득 포인트가 실제와 다르게 표시되는 문제 수정










