將於2026年10月29日(星期四)上午10點 ~ 下午2點進行12.7版本更新,維護約需4小時。
新造型&新表情包
推出「西部狂野 克雷弗」(稀有)造型。
「那頂帥氣的帽子就歸我們了吧?簡直就是為我們量身打造的。」
推出艾登 知道了、拒絕、我的時代和「艾登」表情。
推出獵人湯鍋造型
首次推出可以改變獵人湯鍋外觀的造型!使用全新的造型,在盧米亞島上與隊友一起製作並分享熱騰騰的美食吧!
可以在藏品 → 其他 → 遊戲內裝飾中設置獵人湯鍋造型。
湯鍋造型將根據放置獵人湯鍋的倖存者所設置的造型進行顯示。


※ 使用獵人湯鍋造型時,透過獵人湯鍋獲得的食物不會發生變化。
※ 將透過後續的商品公告和大家分享詳細內容。
調整排位休眠降級寬限點數
正如在12.6更新中所公告的,根據排位休眠降級問卷調查結果,將調整各段位的寬限點數上限。
星隕:12(維持不變)
無瑕:12(維持不變)
半神:12 → 10
永恆:12 → 8
機率物品調整
將於11月12日(週四)13.0版本維護後,調整箱子、分解和我的專屬商店中的物品列表和機率。
調整每日箱子、賽季碎片包、賽季碎片包(一般)、賽季碎片包(高級)等道具的部分可獲得物品。
分解完整物品時獲得的代幣也將變更為S13代幣。
※ 13.0版本機率資訊目前正在調整中,詳細內容將在13.0更新日誌中進行說明。
系統
S12孤狼模式結束
S12孤狼活動模式將在本次維護後結束。感謝各位的參與!
關閉Gambit模式
自12.7更新起,將暫時關閉Gambit。
該模式的重新開放時間將在後續更新日誌中另行公告。
調整電競日程表
為了讓玩家更方便地查看賽事日程和比賽結果,將對電競賽事日程表進行調整。
當有正在實況的賽事時,電競賽事日程表分頁按鈕上將顯示提示標記。
在賽事日程標籤中,可以透過滑鼠拖動切換查看不同的賽事欄位。
賽事日程標籤中將同時顯示當前賽季和上一賽季的賽事,並在各賽季的首場賽事上顯示賽季開始標記。
尚未查看結果的賽事欄位,將由滑鼠停留查看結果改為點擊查看結果。
已查看結果的賽事欄位中,如果已上傳精彩集錦影片,可以直接跳轉至對應影片。
調整配對
亞洲
細分高段位配對,最高段位隊列將限制在8800分以上。
戰術技能
實刃
冷卻 10/8秒 → 9/7秒
實驗體
納塔朋
納塔朋目前無法對敵人造成足夠具有威脅性的傷害。因此,將提高Q - 快拍的傷害量,使其在交戰時能夠發揮更強的輸出能力。
快拍(Q)
傷害 60/100/140/180/220(+技能增幅的80%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的85%)
雷妮
雷妮目前仍然經常選擇偏向防禦的裝備配置。因此,將降低W - 咻~碰!和E - 號角歡迎的基礎數值,同時提高技能增幅係數,進一步提升技能增幅裝備配置的重要性。
咻~碰!(W)
移動速度增加 12/14/16/18/20%(+技能增幅的2.5%) → 7/9/11/13/15%(+技能增幅的3.5%)
號角歡迎(E)
護盾 50/65/80/95/110(+雷妮等級*3)(+技能增幅的25%) → 50/65/80/95/110(+雷妮等級*2)(+技能增幅的30%)
露西婭
露西婭在機動能力得到增強後,目前不僅擁有較高的選取率,各項數據表現也十分出色。因此,將下調EQ - 流光浪漫的傷害量,適當限制其輸出能力。
綺麗浪漫 / 流光浪漫(Q)
流光浪漫(EQ) 傷害 80/115/150/185/220(+技能增幅的80%) → 80/115/150/185/220(+技能增幅的75%)
莉央
莉央在高分段的對局中表現出了極高的穩定性,整體表現十分出色。因此,將降低其基礎體力,下調其生存能力。
基礎體力 930 → 900
馬庫斯
馬庫斯在高分段對局中持續保持強勢表現。因此,將下調其核心技能Q - 勝利法則的傷害量,對戰鬥能力進行調整。
勝利法則(Q)
傷害 10/20/30/40/50(+額外體力 18%) → 10/20/30/40/50(+額外體力 16%)
萬尼亞
萬尼亞近期的耐戰力數據偏低,在交戰中的表現也略顯不足。因此,將提高P - 幻蝶如夢的基礎護盾值,彌補其生存能力的不足,進一步提升其持續作戰能力。
幻蝶如夢(P)
護盾 30/60/90(+技能增幅的30%) → 40/75/110(+技能增幅的30%)
伯尼斯
伯尼斯目前的傷害數據表現略顯不足。因此,將提高其基礎攻擊力,直接提升其整體輸出能力。
基本攻擊力 37 → 40
布萊爾
布萊爾的整體數據表現十分出色,尤其是傷害數據明顯偏高。因此,將降低雙劍形態下Q - 雙重斬擊第二段的傷害量,適當削弱其輸出能力。
雙重斬擊 / 雙重橫掃(Q)
雙重斬擊(雙劍Q)2段傷害 20/50/80/110/140(+額外攻擊力 90/100/110/120/130%) → 10/40/70/100/130(+額外攻擊力 80/90/100/110/120%)
雪琳
雪琳的W - 無塵劍訣命中難度較高,但命中後的收益相對不足。因此,將延長該技能的暈眩持續時間,提高成功命中敵人時的收益。
無塵劍訣(W)
暈眩持續時間 1秒 → 1.2秒
阿德拉
棍棒阿德拉的各項數據持續保持在較高水準。因此,將降低其武器熟練度每級提供的技能增幅,適當限制其輸出能力。
棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.5%
阿爾達
阿爾達的表現會因對局環境和隊伍陣容的不同而產生較大差異。因此,將提高P - 文物探索的體力恢復量,彌補其交戰能力的不足。同時,縮短RE - 尼姆羅德之門的持續時間,避免石碑長時間存在,給敵人帶來過大的壓力。
文物探索(P)
體力恢復 50/85/120(+技能增幅的10%) → 50/85/120(+技能增幅的12%)
沉睡之力(R)
尼姆羅德之門(RE) 持續時間 5秒 → 4秒
艾比蓋爾
艾比蓋爾目前的大部分數據表現較為弱勢。因此,將提高E - 量子跳躍在高技能等級時的傷害量,增強其在遊戲後期交戰中的輸出能力。
量子跳躍(E)
傷害 70/85/100/115/130(+技能增幅的40%) → 70/95/120/145/170(+技能增幅的40%)
綾
突擊步槍綾在大部分段位的對局中數據表現較差。因此,將增強其武器熟練度效果,提升其整體輸出能力。
突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.5%
艾絲黛爾
艾絲黛爾的整體數據表現低於平均水準,尤其是生存能力和保護隊友的能力未能達到預期。因此,將提高R - 空中救援的護盾值,進一步增強其自身的生存能力和支援隊友的能力。
空中救援(R)
用於自身時護盾 100/150/200(+技能增幅的55%)(+已失體力的 20%) → 100/150/200(+技能增幅的55%)(+已失體力的 25%)
用於隊友時護盾 100/200/300(+技能增幅的55%)(+目標失去體力 15%) → 150/250/350(+技能增幅的55%)(+目標失去體力 15%)
艾琳娜
艾琳娜在輸出能力得到提升的同時,還擁有不錯的耐戰力,因此在交戰中能夠發揮較大的影響力。將在保留其切入戰場時的威脅性的同時,小幅降低其每級防禦力,增加切入戰場的風險,讓對手擁有更多應對空間。
每級別防禦力 3.3 → 3.2
伊安
伊安憑藉出色的交戰能力,持續保持較高的勝率和分數獲取量。因此,將降低其每級別體力,適當調整其在交戰中的生存能力。
每級別體力 91 → 88
Eleven
延長W - 開播啦!嘲諷持續時間,彌補Eleven控制能力的不足,提升其交戰能力。
開播啦!(W)
最低嘲諷 持續時間 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒
最大嘲諷 持續時間 0.8/1/1.2/1.4/1.6秒 → 1/1.2/1.4/1.6/1.8秒
青燕
提高W - 踏燕提供的攻擊速度加成,進一步增強青燕的輸出能力。
踏燕(W)
攻擊速度增加 20/25/30/35/40% → 25/30/35/40/45%
卡緹雅
卡緹雅目前的選取率非常高,傷害數據表現也十分出色。因此,將降低狙擊槍武器熟練度效果,適當削弱其整體輸出能力。
狙擊槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2% → 1.9%
克雷弗
克雷弗目前的自身交戰能力略顯不足。因此,將提高魔彈W - 騰空後躍的傷害量,並增加E - 戰術翻滾命中時的冷卻時間縮減比例,以提升其交戰能力。
橫掃千軍 / 騰空後躍(W)
騰空後躍(魔彈W)傷害 130/160/190/220/250(+技能增幅的85%) → 130/160/190/220/250(+技能增幅的90%)
戰術翻滾 / 迅步(E)
戰術翻滾
命中敵人實驗體時的冷卻縮減 20% → 25%
塔齊雅
塔齊雅在護盾吸收量得到提升後,交戰時的穩定性有所提高,各項數據表現也十分出色。因此,將降低其暗器武器熟練度效果,適當削弱其整體戰鬥能力。
暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.5% → 4.4%
菲歐拉
槍菲歐拉的傷害能力和耐戰力數據表現出色,分數獲取量也保持在較高水準。因此,將降低槍武器熟練度效果,適當削弱其在交戰中過於強勢的表現。
槍 每級別武器熟練度 技能增幅 5% → 4.8%
海因茨
海因茨持續處於弱勢,各項數據表現較低。因此,將提高RQ - 火箭加速器的傷害量,增強其在遠距離對峙時的消耗能力,提升其在交戰中的競爭力。
40mm手榴彈(Q)
火箭加速器(RQ) 傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅的40%) → 100/130/160/190/220(+技能增幅的40%)
亨利
亨利憑藉出色的穩定性,能夠勝任多種角色,各項數據表現也持續保持在較高水準。因此,將降低其每級體力成長值,進一步增加其與敵人正面交戰時的風險。
每級別體力 78 → 75
玹雨
提高Q - 踩踏和R - 核衝擊的額外攻擊力係數,適當改善拳套玹雨技能收益過低的問題。
踩踏(Q)
傷害 90/130/170/210/250(+額外攻擊力 60%)(+技能增幅的85%) → 90/130/170/210/250(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅的85%)
核衝擊(R)
最小傷害 100/140/180(+額外攻擊力 35%)(+技能增幅的75%) → 100/140/180(+額外攻擊力 50%)(+技能增幅的75%)
最大傷害 300/420/540(+額外攻擊力 105%)(+技能增幅的225%) → 300/420/540(+額外攻擊力 150%)(+技能增幅的225%)
翡翠
延長命中難度較高的W2 - 一閃的擊飛持續時間,提高成功命中敵人時的收益。
居合一閃(W)
一閃(W2)
懸空 持續時間 0.5秒 → 0.6秒
防具
胸部
異端審判官
次元裂痕 - [獨有持續效果]
傷害 12(+技能增幅的4%) → 12(+技能增幅的5%)
手臂/裝飾
荊刺護手 防禦穿透 12 → 13
鈷協議
鈷協議模式修正
露西婭
使用狙擊槍時 承受傷害 103% → 105%
布萊爾
使用雙劍時 造成傷害 104% → 105%
塞莉絲
使用雙手劍時 造成傷害 103% → 100%
雪
使用雙劍時 造成傷害 97% → 100%
青燕
使用暗器時 造成傷害 94% → 96%
菲利克斯
使用槍時 造成傷害 97% → 100%
bug修復 & 調整
[調整] 遊戲
在設置 → 遊戲 → 詳細設置中新增了「右鍵點擊物品欄打開製作窗」選項,可以設置為右鍵點擊背包中的物品時不打開製作視窗。
在傳送門視窗中使用各區域倖存者人數通知時,沒有敵人的區域將在系統聊天中以預設聊天顏色顯示。
對連續擊倒音效進行了調整,僅擊倒敵人的玩家本人會聽到連續擊倒音效,隊友擊倒敵人時則播放單次擊倒音效。同時改善了連續擊倒音效資源。
調整了圖像選項,根據推薦設置檔位(低、中、高),對角色登場效果和勝利效果應用不同的圖像品質。
修復了某些情況下,物品技能「專注力」疊層不減少的問題。
修復了物品技能「火力延伸」的冷卻時間會在普通攻擊動作結束時和命中時分別觸發的問題。
修復了物品技能「電擊」在冷卻期間仍可獲得充能疊層的問題。
修復了B0-R1在各階段的更新時間與預期不符的問題。
修復了在遊戲內啟用加強顯示Kiosk優先購買特殊材料後,該功能仍未生效的問題。
修復了練習模式中實驗體及造型更換列表右側部分UI未正常顯示的問題。
修復了發送搜尋目標物品標記時,目標物品與製作物品顯示位置互換的問題。
修復了在物品製作視窗(B)中切換至動物地圖示簽時,野生動物與地圖資訊篩選器重疊的問題。
修復了特定情況下擊殺野生動物時,死亡動作未正常顯示的問題。
修復了向隊友請求所需物品時未播放音效的問題。
修復了滑鼠停留在左上角目標文字UI的戰鬥分數上時,提示文字顯示錯誤的問題。
修復了路線搜集引導箭頭效果排列異常的問題。
修復了變異野生動物出現時紅色線條效果的問題。
修復了在遊戲內輸入聊天內容時,游標初始位置發生移動的問題。
修復了鈷協議重播中移動時間軸時,增幅裝置佔領狀態未同步的問題。
[調整] 實驗體&武器
修復了槍武器技能「刺影子(D)」在最大射程命中敵人時,未觸發懸空效果的問題。
修復了使用短劍武器技能「斗篷和短劍(D)」時,原有攻擊指令被取消的問題。
修改了可能導致特定情況下取消狙擊槍武器技能「狙擊(D)」後,指示器未消失的疑似問題代碼。
修復了使用「幻境雙生 黛比&瑪蓮」造型時,特定情況下瑪蓮的頭髮顯示異常的問題。
修復了「海繪師 蒂亞」造型大廳動畫中未顯示松鼠效果的問題。
修復了馬庫斯在死亡狀態下對敵人施加衝擊效果時,「一擊(P)」標記效果未消失的問題。
修復了特定情況下塞莉絲「獻予光明的誓約(R)」外觀效果未解除的問題。
修復了塞莉絲使用「疾進(Q1)」期間移動中斷時,動畫顯示異常的問題。
修復了希爾維婭 (QUEEN)摩托車未顯示面具外觀的問題。
修復了使用「冷麵兔女郎 艾比蓋爾」造型時,「次元重擊(R)」技能效果顯示異常的問題。
修復了綾部分造型的大廳動畫顯示異常的問題。
修復了「異端審判官 厄喀翁」大廳動畫處於待機狀態時,VF機械臂效果異常顯示的問題。
修復了厄喀翁普攻的軌跡效果在敵方視角下顯示為錯誤顏色的問題。
修復了雪部分造型大廳動畫顯示異常的問題。
修復了「執事 伊舒特」造型大廳動畫處於待機狀態時,武器未顯示光環效果的問題。
修復了珍妮「聚光燈(Q)」技能的地面範圍效果未顯示的問題。
修復了肯尼思「暗焰(P)」技能提示中的傷害量與實際傷害量不一致的問題。
修復了克雷弗救起隊友時未播放音效的問題。
修復了克雷弗「亡命之徒(P)」魔彈啟動狀態下,邊框顯示異常的問題。
修復了「戰鬥女僕 菲歐拉」造型大廳動畫顯示異常的問題。
修復了哈特部分造型的大廳動畫中,手部模型與吉他重疊的問題。
修復了海因茨使用預設造型時,「火箭加速器(RQ)」命中目標後方的範圍效果未顯示的問題。
[調整] 大廳
改善了因無視玩家而解除好友關係時,對方的好友列表也會立即同步更新。
將藏品 → 其他中的無人機、相機、獵人湯鍋、轉播語音、隊伍格背景、擊殺播報造型的預設道具名稱統一修改為「預設」。
修復了某些情況下遊戲結束後,RP及戰績未正常更新的問題。
修復了在簽到簿介面配對成功後,未跳轉至戰略圖介面的問題。
修復了特定情況下實際進行的遊戲模式與所選模式不一致的問題。
修復了「S12・GC BUSAN Stella隊伍格背景」顯示解析度過低的問題。
修復了「S12・Daegu Guardians表情」部分內容未正常顯示的問題。
修復了從箱子中獲得物品時,顯示的數量為當前擁有道具數量的問題。
修復了「中秋必享箱」未顯示剩餘時間的問題。
修復了重新進入大廳時,任務完成通知標記消失的問題。
修復了個人資料設置的頭像畫面左側部分UI未正常顯示的問題。
修復了特定情況下啟動ER通行證賽季時,出現錯誤視窗的問題。
修復了部分解析度下任務書購買視窗顯示異常的問題。
修復了基礎指南的隊伍戰鬥說明中,遺漏一般對戰復活規則的問題。
修復了路徑技能配置說明無法使用滑鼠滾輪滾動的問題。
修復了路徑技能配置說明未應用字符數限制的問題。
修復了點擊路線技能配置說明第六行輸入的文字時,文字游標未啟動的問題。
修復了在路徑說明中輸入空格時,空格未計入字符數的問題。
修復了填寫路徑說明時,換行次數限制未正常運作的問題。
修復了無法重置任意牌篩選設置的問題。
修復了藏品中遊戲內裝飾道具的預覽畫面比實際效果更暗的問題。
