• パッチノート
  • 3時間前

13.0パッチノート Part.1 - アップデート内容 (2026.11.12)

13.0アップデートは11月12日(木)午前11時から午後5時まで、約6時間の定期メンテナンスで適用されます。


⚠️ルート初期化案内⚠️

各地域の材料の位置変更および新しい材料アイテムの追加によって、ルートが初期化されます。

※ ゲームを始める前に必ずルートを先に設定してください! ※


正式シーズン13 プレシーズン開始

正式シーズン12が終了し、1週間正式シーズン13 プレシーズンが始まります。

  • 正式シーズン12の最終RPを基準に支給されるシーズン12ランクリワード(「士官候補生 ヤン」スキンを含む)は正式シーズン13の開始と共に支給されます。

  • 正式シーズン12は2026年11月12日(木)09:00に終了されます。

  • 正式シーズン13は2026年11月19日(木) メンテナンス(13.1)完了後から開始する予定です。

    • 正式シーズン13のプレシーズン期間中のランク対戦の記録は最終RPに基づいてソフトリセットされます。


シーズンログインボーナス

正式シーズン13の期間中に行われる「シーズンログインボーナス」が新しく始まります。ゲームにログインして、シーズンログインボーナスから報酬を手に入れましょう!

  • 報酬は累積ログイン日数に応じて獲得できます。

  • ログイン更新時間は毎日午前5:00を基準にします。

  • 28日間のシーズンログインボーナスを全て受け取ってからは、毎日「ボーナスボックス」を獲得できます。


※ 報酬は変更される場合があります。


【シーズンパック:グローリー】事前販売

【シーズンパック:セーリング】の販売が終了し、正式シーズン13で発売されるコンテンツを割引価格で事前に購入できる【シーズンパック:グローリー】が販売されます。

  • 販売期間及び価格

    • 2026年11月12日(木) メンテナンス後 ~ 2026年11月26日(木) メンテナンス前:11,645 NP → 5,300 NP (約54%割引)

    • 2026年11月26日(木) メンテナンス後 ~ 正式シーズン13 終了:11,645 NP → 5,900 NP (約49%割引)

  • シーズンパック:グローリー

    • 【シーズンパック:グローリー】特別構成品

      • 特別英雄スキン「聖域の救い コラライン」

      • エモート「聖域の救い コラライン じーっ」1種

      • 墓石「祈る女神像」1種

    • 正式シーズン13の期間中に実装される新しい実験体 1種

      • メイサ

    • 正式シーズン13の期間中に実装される新スキン 5種 (※スキン名は変更される場合があります)

      • ハイティーンピース カーラ

      • ティータイム·レディー ルチア

      • ワンダー·ラビット セレス

      • メイド ジャッキー

      • 暗行御史 ヨハン

  • グローリートークン 100個&ER Point Boost(14日)

  • ボイスタイピング(Beta)使用可能

  • ER PASS(レベル1)

    • 新スキン 3種追加 (英雄スキン1種を含む)

    • 新規ドローン 2種

    • 新規墓石 3種

    • 新規スプレー 3種

    • 新規カメラ 2種

    • 新規アナウンスアイコン 3種

    • 新規エモート 10種

    • 新規ロビー画面 1種

    • 新規プロフィール背景及びフレームそれぞれ3種

    • 新規プロフィールアイコン 6種

    • 新規中継アナウンス 6種

    • その他 グローリートークン100個、900NP、8,000A-Coinなど様々な財貨及びBoostアイテム

[シーズンパック:グローリー確認]


正式シーズン13のシーズンパックを購入すると、特別な英雄等級スキン「聖域の救い コラライン」を獲得できます。

「聖国はいつだって、偽りのない者を歓迎するわ」



ER PASS:グローリー(Glory)
  • シーズン13のプレシーズン期間中にシーズンパックを購入すると、ER PASSを即時利用できるようになります。

    • シーズンパック購入後、メールボックスで【ER PASS:グローリー】を受け取ることでER PASSが有効化されます。

    • プレシーズン期間中にER PASSの個別購入はできません。アーリーバード期間(2026年11月19日 メンテナンス後)からご購入できます。

  • ゲームプレイやミッションクリアでER Pointを集め、ER PASSのシーズンレベルを上げることができます。また、ER Pointを別途購入することも可能です。シーズンレベルを上げることで最大900NP、スキン、エモート、グローリートークン100個など様々な報酬を獲得できます。

  • 販売期間及び販売価格

    • 【ER PASS:グローリー】アーリーバード期間:2026年11月19日 メンテナンス後 ~ 2026年12月10日 メンテナンス前

      • ER PASS:890NP (アーリーバード期間終了後:1,250NP)

      • ER PLUS:1,750 NP(アーリーバード期間終了後:2,550 NP)

      • ER PASSアップグレード:1,050 NP(アーリーバード期間終了後:1,450 NP)

  • ER PASSのミッションは全8週間に分かれており、毎週木曜日午後12時(JST)に次の週のミッションが解除されます。

    • ER PASSを購入しなかった場合:毎週5つのミッションを進行できます。

    • ER PASSを購入した場合:毎週5つの追加ミッションを進行できます。

    • ER PASSを後から購入した場合でも、すでに条件を満たしている追加ミッションは達成済みとして反映されます。

  • ER PASSの豊富な報酬を手に入れましょう!


【ER PASS:グローリー】スキン3種

ER PASSからもらえるグローリーシーズンのスキン3種をご紹介します!

裁きの剣 ブレア(英雄) - 【ER PASS:グローリー】80レベル達成報酬

「この世界の理に背く者には、この剣で裁きを」




献身の光 アビゲイル(レア) - 【ER PASS:グローリー】20レベル達成報酬

「あなたが掴みたい光は、どんな光なんですか?」



信念の槍 イシュトヴァーン(レア) - 【ER PASS:グローリー】40レベル達成報酬

「律法に従い、罪人の過ちを裁くとしよう」



ボックス / 分解 / パーソナルストアの獲得リストおよび確率変更

11月12日(木)の13.0アップデート以降、デイリーボックス、シーズントークンランダムボックス、完全なアイテムの分解から確率で獲得できるトークンが「グローリートークン」に変更されます。

  • 変更予定確率 【ボックス】 [詳細リンク]

    • [13.0] デイリーボックス、シーズンピースパック、シーズンピースパック(一般)、シーズンピースパック(高級)の獲得リストが変更されます。

    • 確率で獲得できるトークンおよびピースが「グローリー」のものに変更されます。

  • 変更予定確率 【分解】 [詳細リンク]

    • [13.0] 完全なアイテムを分解して獲得できるトークンが「グローリートークン」に変更されます。

※ 予定確率は11月12日(木)より適用されます。


商品販売終了および変更のご案内

【ER PASS:プチ・ミニョン(Petit Mignon)】終了

11月12日(木) 13.0メンテナンス以降、2シーズンにわたり運営された「ER PASS:プチ・ミニョン」が終了となります。

  • 報酬の獲得条件を満たしているものの、まだ受け取っていない報酬につきましては、11月12日(木) 13.0メンテナンスにてメールボックスへ一括で支給される予定です。

    • メールボックスからの受領可能期間:2027年2月12日(金) 23:59まで (JST)

    • メールの有効期間:ゲームにログインしてから90日以内


プチ・ミニョントークン商品の販売終了

11月12日(木) 13.0メンテナンス以降、プチ・ミニョントークンで購入できる商品の販売が終了となります。

  • まだ使用していないプチ・ミニョントークンは、消滅する前に交換所から他の商品と交換してください。

  • プチ・ミニョントークンの有効期間満了に伴い、一部のパッケージはトークンが含まれない状態での販売となります。

    • 永劫の蒼き亡霊ビアンカ コレクションパッケージ

    • 二人だけの猫祭りイレム コレクションパッケージ

    • ビヒョン登場記念パッケージ


シーズンコレクション「セーリング」終了

11月12日(木) 13.0アップデート以降、新しいシーズンコレクションの開始に伴い、コレクション「セーリング」が終了します。

S12 シーズンピースポイント&交換ピース

  • シーズン12のシーズンコレクションは、13.0アップデート前まで利用できます。

  • アップデート以降、未使用のまま残っているシーズン12のシーズンピースポイントおよび交換ピースは自動的に消滅されますので、アップデート前に必ずご確認ください。

セーリングコレクション報酬

  • コレクションの運営期間終了後、未受領の段階別報酬はすべて自動的に削除されます。

  • 13.0アップデート前に、必ず報酬を直接お受け取りください。

シーズンピースパックと構成品

  • 保有している「シーズンピースパック」「シーズンピースパック(一般)」「シーズンピースパック(高級)」は13.0アップデート以降にも使用できます。

  • 13.0アップデート以降に使用する場合、次シーズンのシーズンピースを獲得できます。

※ 13.0 アップデート前にシーズンピースポイントと交換ピースを必ずご使用ください。コレクション達成報酬もお忘れないようご注意ください。


S12 プレミアム / ベーシックトークンブックⅡ 販売および利用終了

  • 11月12日(木)メンテナンス後、S12 プレミアム / ベーシックトークンブックⅡの販売と利用が終了します。

※ ミッションをクリアしたものの、まだ受け取っていない報酬は11月26日午前11時(JST)までメールボックスからお受け取りいただけます。


シーズンコレクション「グローリー」のシーズンピース

  • デイリーボックス、シーズンピースパック、シーズンピースパック(一般)、シーズンピースパック(高級)などからシーズンピースを獲得できます。

  • 一般 / ランク / コバルト・プロトコルのゲームリザルトに応じてシーズンピースを獲得できます。


新規エモート

ラウラの「よろしくね~」「お望みなら」「それはちょっとね…」「すごいでしょ?」エモートが実装されます。

 

​

ランクおよびソフトリセットのご案内

マッチング変化

  • プレシーズンを迎え、アジアサーバーのランク対戦のマッチング範囲が大きく拡大されます。

  • アジアサーバー以外のサーバーのランク対戦のマッチングは一時的にロックされます。


アーカイブ新規エピソード

シーズンコンセプト【グローリー】のストーリーがアーカイブに追加されます。

イベントエピソード - [Ep: Path to conviction]

「欠けることのない世界で、各々の信念が輝く」

  • 無料公開期間:2026年12月24日(13.4アップデート) メンテナンス前まで

  • 無料公開期間終了後の解放:1話につき5,000 A-Coin


無料公開期限の変更

13.0アップデートより、これまでに公開されたすべてのメインエピソードにも無料公開期限が設けられます。

  • 13.0アップデート前に公開されたエピソード

    • メインエピソード:13.4アップデートのメンテナンス前まで無料公開

    • イベントエピソード:従来の無料公開期限を維持

  • 13.0アップデート以降に公開されるメインエピソードおよびイベントエピソード

    • 無料公開期限までにエピソードを完了していない場合、期限終了後にそのエピソードを読むには購入が必要になります。

    • 未読のシナリオを個別に購入することはできません。


シナリオ報酬の削除

  • 13.0アップデート以降に追加されるエピソードでは、シナリオ報酬を獲得できません。

    • 13.0アップデート前に追加されたエピソードの報酬は変更されません。




S13 スポットライト①【ロビー画面リニューアル】

シーズン13を迎え、ロビーのホーム画面がリニューアルされます。コンテンツの用途に合わせてメニュー構成を見直し、主要な機能をより簡単に見つけられるよう改善します。


メニュー構成の変更

  • メインメニューに「実績」が追加されます。

    • 「実績」からER PASS、クエストブック、収集品に移動できます。

    • 従来のメニューにあった「ER PASS」と「収集品」、および画面右側の「クエストブック」ボタンは削除されます。

  • アーカイブへの移動ボタンが削除され、メインメニューに「アーカイブ」が追加されます。

    • 「アーカイブ」から従来のアーカイブコンテンツを利用できます。

    • エピソードバナーは従来どおり表示されます。

      • ただし、すべてのエピソードを閲覧済みの場合は、エピソードバナーが表示されなくなります。

  • 製作所メニュー内にあった「ワイルドカード」タブが「コレクション」に移動します。

    • 今後はワイルドカードアイテムを獲得すると、コレクション内の「ワイルドカード」タブから好きなアイテムを獲得できます。

  • ホーム画面の「今すぐ開始」メニューが削除されます。


クイックメニューの追加

よく使うコンテンツを登録し、すぐに移動できる「クイックメニュー」が追加されます。

  • クイックメニューに登録したコンテンツにすぐに移動できます。

  • ロビーでマウスを右クリックするとクイックメニューを表示します。最大6つのスロットが用意されています。

    • 一部の状況ではクイックメニューを呼び出せません。

    • マウスカーソルを合わせた対象に右クリック機能がある場合はその機能が優先され、クイックメニューは表示されません。

  • クイックメニューの空きスロットをクリックすると、現在開いているコンテンツを登録できます。

    • クイックメニュー内の設定ボタンをクリックすると、クイックメニューの管理モードに切り替わります。

    • 管理モードでは登録したコンテンツの位置を変更したり、削除したりできます。

  • 「設定 > ゲーム」にある「クイックメニュー使用」オプションで、クイックメニューのON/OFFを切り替えられます。


ショップUIの改善

ショップのホーム画面からマイレージショップへ直接移動できるよう、ショップUIが改善されます。

  • 従来のNPタブにあるマイレージショップボタンもそのまま維持されます。


収集品UIおよび完了通知の改善

収集品画面がよりシンプルな構成に変更され、報酬を受け取れる収集品をすぐに確認できるよう、完了通知が追加されます。

  • 一般・スペシャル収集品の一覧がシンプルなリスト形式に変更され、収集品を選択すると右側に詳細情報が表示されます。

  • ショップでの購入やメール、クーポンなどでアイテムを獲得した際、報酬を受け取れる収集品がある場合は画面下部に通知が表示されます。

    • 通知をクリックすると、該当する収集品のページに直接移動できます。




S13 スポットライト②【天気によるLUMIとルミア島の変化】

シーズン13より、案内ロボットLUMIの行動がメイン天気に応じて変化します。LUMIは移動しながら天気に応じて焚き火、星光花、竜巻を設置し、遭遇した実験体には天気に応じた支給品を落とします。

このほかにも、天気によって一部アイテムの効果やLUMIの販売品目、夜間に音が聞こえる範囲などが変わります。


LUMIによる環境オブジェクトの設置

  • LUMIは移動中、30秒ごとに通った道にメイン天気に応じた環境オブジェクトを設置します。LUMIが禁止区域を通過している間は設置クールダウンが減少せず、環境オブジェクトも設置しません。

    • 【晴れ】LUMIの焚き火

      • 食べ物を調理できる焚き火を設置します。

      • 狩人の大釜を使用すると「万年スープ」を獲得できます。この際、LUMIの焚き火は消滅します。

      • 持続時間:90秒

    • 【雨】LUMIの星光花

      • 視界を確保できる星光花を設置します。

      • 一度使用したLUMIの星光花は、一定時間が経過すると再び使用できます。

      • 持続時間:90秒

    • 【砂嵐】LUMIの竜巻

      • 通常の竜巻よりも実験体を遠くまで飛ばせる強化竜巻を設置します。

      • 強化竜巻はその場から移動せず、1回使用すると消滅します。

      • 持続時間:90秒


LUMIの天気対応支給品

  • LUMIと遭遇すると、LUMIがメイン天気に応じた支給品を落とします。

  • 支給品を拾うと、その場に4秒間バフ領域が生成され、領域内にいるすべての実験体にバフが付与されます。

    • 【晴れ】かき氷

      • 最大体力が8%増加します。

      • 持続時間:90秒

    • 【雨】傘

      • 移動速度が一時的に50%増加し、その後徐々に低下します。

      • その後は移動速度が0.1増加した状態が維持されます。

      • 持続時間:90秒

    • 【砂嵐】ゴーグル

      • 視界範囲が一時的に40%増加し、その後徐々に減少します。

      • その後は視界範囲が15%増加した状態が維持されます。

      • 持続時間:90秒

天気によるアイテム・環境の変化

  • 砂嵐の天気ではEMPドローンが「EMP-Xドローン」に変更されます。

    • EMP-Xドローンは敵が設置したカメラに加え、CCTVの視界も一時的に遮断します。

  • 天気に応じてLUMIショップで販売される一部のアイテムが変更されます。

    • 【晴れ】通常の食べ物6個の代わりにチョコミント6個が販売されます。

    • 【砂嵐】偵察ドローン2個の代わりにEMP-Xドローン2個が販売されます。

  • 雨の天気では夜間に音が聞こえる範囲が25%減少します。

    • 昼間は従来と同様に15%減少します。


茂みの配置調整

シーズン13の天気システム改善に伴い、マップ全体の茂みの配置が調整されます。すでに視界が遮られている場所に配置されていた茂みを大幅に削除し、視界確保に伴う負担を軽減します。また、小さくて活用しづらかった一部の茂みはサイズを拡大し、視認性と活用性を向上させます。

  • 一部地域の変更例





S13 スポットライト③【実験課題】

チームメンバーと協力して目標を達成し、報酬を獲得する新システム「実験課題」が一般対戦・ランク対戦に追加されます。ゲーム序盤のチームのプレイ状況に応じて「開始課題」が1つ完了し、完了した開始課題と同じ分野の「ループ課題」が与えられます。

  • 実験課題HUDで、現在の課題の進捗状況を確認できます。

  • HUDをクリックするか、指定されたショートカットキー(デフォルト:F11)を押すと、課題の達成条件と報酬を確認できる詳細画面が表示されます。


開始課題

  • ゲーム開始時に「材料工学」「エネルギー工学」「生命工学」3つの分野の開始課題が与えられます。

  • 課題の進捗状況はチーム全員で共有され、最初に達成条件を満たした1つの分野の課題だけ完了できます。

  • 開始課題は2日目の昼から完了できます。

    • 2日目の昼より前に達成条件を満たした場合、2日目の昼になった時点でチーム全員に報酬が自動的に支給されます。


開始課題の達成条件と報酬

材料工学

  • オブジェクトを獲得、またはKioskで特殊材料を購入して達成できます。

  • 完了すると「材料割引」効果を獲得し、KioskとLUMIショップで特殊材料を15クレジット安く購入できるようになります。

  • 材料割引はLUMIショップの割引や特性「割引券」と重複して適用されます。

エネルギー工学

  • 敵実験体を一定数倒すと達成できます。

  • 完了すると「力自慢」効果と15クレジットを獲得し、以降は敵実験体のキルに関与するたびに追加で5クレジットを獲得できます。

生命工学

  • 野生動物を一定数倒すと達成できます。

  • 完了すると「変異体サンプル回収」効果を獲得し、変異動物を倒すたびに追加で2クレジットを獲得できます。


ループ課題

  • 開始課題を完了すると、同じ分野のループ課題が与えられます。

  • 分野ごとに設定された2つの条件のうち、いずれか1つを達成するたびにチーム全員に10クレジットが支給されます。

    • 材料工学:チームで伝説等級装備を2回製作、または神話等級装備を1回製作

    • エネルギー工学:チーム累積2キル、または味方をクレジットで1回復活

    • 生命工学:チームで野生動物を累計20体討伐、またはボスモンスターを1回討伐

  • 報酬を獲得するとループ課題の進捗状況がすべてリセットされ、再び課題に挑戦できます。




S13 スポットライト④【特定アイテム使用ショートカットキー】

戦闘中でもインベントリを直接クリックせずに必要なアイテムをすぐに使用できるよう、インベントリ内のアイテムを即座に使用する4種類のショートカットキーが追加されます。

 

  • 「設定 > 入力 > 追加ショートカットキー > 動作」から設定できます。

  • 新しく追加されたショートカットキーには、デフォルトキーが割り当てられていません。

  • 食べ物

    • 現在摂取中の食べ物のスタックが最大になっていない場合にショートカットキーを押すと、食べ物を使用します。使用する食べ物は、以下のオプション設定に従って選択されます。

      • 戦闘状況に応じて「食べ物自動使用」オプションの設定が適用されます。

      • 回復量が同じアイテムが複数ある場合は「アイテム使用順」オプションの設定が適用されます。

  • カメラ

    • インベントリ内の望遠カメラを使用します。

  • 偵察ドローン

    • インベントリ内の偵察ドローンを使用します。

  • EMPドローン

    • インベントリ内のEMPドローンを使用します。




S13 スポットライト⑤【食品自販機】

「リンゴの木」と「食品補給箱」の代わりに、ルミア島の各地に「食品自販機」が設置されます。

食べ物が必要になったら、自販機を攻撃してリンゴを手に入れましょう。低確率で回復量の高い「金のリンゴ」を獲得できます。

  • 一部地域のプレビュー


食べ物の獲得

  • 食品自販機に基本攻撃を行うと自販機の前にリンゴが落ちます。

  • 落ちたリンゴは拾って使用できます。

  • 10%の確率でリンゴの代わりに回復量の高い「金のリンゴ」が登場します。

  • 食品自販機の追加に伴い、寺、墓場、森、洋弓場、教会にあったリンゴの木が削除され、食品補給箱も登場しなくなります。




S13 スポットライト⑥【Vectorゲート】

チームメンバー間で緊密な連携が必要だったCNOTゲートを改善した、新しいガジェットスキル「Vectorゲート」が追加されます。

 

使用方法

  • Vectorゲートは「集結地点」と「出発地点」で構成されます。

    • 集結地点がない状態でガジェットスキルを使用すると、集結地点が設置されます。

    • 集結地点がある状態でガジェットスキルを使用すると、出発地点が設置されます。

  • 実験体が出発地点と相互作用すると、集結地点へ瞬間移動します。

    • 出発地点A → 相互作用 → 集結地点 ✅

    • 出発地点B → 相互作用 → 集結地点 ✅

    • 出発地点A → 相互作用 → 出発地点B ❌

    • 出発地点B → 相互作用 → 出発地点A ❌

    • 集結地点 → 相互作用 → 出発地点A ❌


破壊条件

  • 集結地点は以下のいずれかの条件を満たすと破壊されます。

    • 体力が0以下になった場合 - 以下の状況で体力が1ずつ減少します。

      • 敵の攻撃を受けたとき

      • 味方が出発地点と相互作用し、集結地点へ移動したとき

    • 設置持続時間が終了した場合

      • 相互作用中の実験体がいる場合、持続時間が終了しても相互作用が完了してから破壊されます。

  • 集結地点が破壊されても、すでに設置されている出発地点はそのまま残ります。


案内表示

  • 集結地点が設置・破壊された場合、システムチャットに通知が表示されます。

  • ガジェットヴォルトUIに集結地点を設置してから破壊されるまでの残り時間が表示されます。

    • ただし、Vectorゲート以外のガジェットスキルを選択している場合は表示されません。


詳細数値

  • 集結地点

    • 設置持続時間:70秒

    • 体力:3

    • 必要ガジェットエネルギー:40

    • クールダウン:2秒

  • 出発地点

    • 設置持続時間:20秒

    • 必要ガジェットエネルギー:0

    • クールダウン:20秒




新イベントモード「ランブルアウト」

3人編成の5チームがルミア島の2つの地域に集まり、大乱闘を繰り広げる新イベントモード「ランブルアウト」が登場します。

ランブルアウトは、味方と共有する「チーム爆発タイマー」が0になると脱落する新しいルールを採用しており、これまでとは異なるサバイバル体験を楽しめます。

ランブルアウトの詳細はこちら:[パッチノート - ランブルアウト]




ゲームプレイ

騒音ピンが発生する行動の可視化

騒音ピンが発生する行動を事前に確認できるよう、ゲーム内で騒音ピンを発生させるすべての相互作用が視覚的に表示されるように改善されます。

  • 騒音ピンを発生させるすべての相互作用を視覚的に確認できるようになります。

  • 通常は騒音ピンが発生する行動でもクールダウンによって騒音ピンが発生しない場合は、灰色のアイコンで表示されます。

  • 野生動物の討伐やフレアガンの使用など、別途相互作用を行わずに騒音ピンが即座に発生する行動は表示されません。

  • 航空補給箱、Kioskの補給箱、B0-R1の箱などを開けた際に発生する騒音ピンは、クールダウンに関係なく常に発生するよう変更されます。

  • 序盤の目標アイテムを完成させる過程で繰り返し発生していた、英雄等級未満の装備製作時の騒音ピンが削除されます。今後は英雄等級未満の武器や防具を製作しても、騒音ピンが発生しなくなります。


Kioskの割引適用表示


KioskとLUMIショップで、適用中の割引効果と割引後の価格を簡単に確認できるよう表示が改善されます。

  • 割引が適用された商品には、割引前の価格と最終購入価格が両方表示されます。

  • 特性「割引券」と「材料割引」の適用状況をショップ内のアイコンで確認できます。

    • 現在適用中の効果はアイコンが有効になり、適用されていない効果は灰色で表示されます。

    • LUMIショップでは、特性「割引券」を所持していてもアイコンは無効になります。

  • 有効になっている割引アイコンにマウスカーソルを合わせると、該当する効果の説明を確認できます。


クレジット

  • 生存クレジットの獲得量

    • 1日目の夜:1.45秒ごとに1 → 1.5秒ごとに1

    • 2日目の昼:1.65秒ごとに1 → 1.75秒ごとに1

    • 2日目の夜から:2秒ごとに1 → 2.1秒ごとに1


クロノスフィア

  • 臨時セーフゾーン収縮 - 第二段階の範囲 4m → 3m


スタートアイテム

  • スイカ 3 (削除)

  • プレッツェル 3 (新規)

    • 体力回復量 660


案内ロボットLUMI

販売アイテム変更

  • スイカ 6 → プレッツェル 6




バグ修正・改善事項

ゲームプレイ改善事項

  • 携帯用セーフゾーンの設置可能範囲を4.5mから3.5mに縮小し、他の設置型オブジェクトの近くにも設置できるよう設置距離の制限を削除

  • 訓練モードに実験課題の進捗状況をリセットする機能を追加

  • インベントリスロットにショートカットキーが割り当てられていない場合、ショートカットキーの表示が出ないよう改善

  • 墓場の一部の地形を調整し、移動中に引っかかったり、身を隠した際に退路が塞がれたりする問題を改善

  • アイテムスキル「超集中」の基本攻撃ダメージ増加効果が実験体以外の対象にも適用される問題を修正

  • 設定を初期状態に戻した際、ガジェットヴォルトUIの設定が更新されない問題を修正

  • 狩人の大釜の基本スキンを使用した際、炎のエフェクトが表示されない問題を修正

  • 青の研究室にいるガンマの色が正しく表示されない問題を修正

  • 訓練モードのゲーム準備段階で設定した戦術スキルが、ゲームが開始すると「ブリンク」に変更される問題を修正

  • 訓練モードの「実験体&スキン変更」の検索欄に英字を入力した際、ゲーム内のショートカットキーとして認識される問題を修正

  • 特定の状況で上級チュートリアルのガジェットヴォルトに関する項目を進められなくなる問題を修正

  • コバルト・プロトコルの合成機でインフュージョンの選択を完了した際、案内テキストが表示されない問題を修正


実験体・武器改善事項

  • 特定の状況で一部実験体のセリフが再生されない問題を修正

  • [エヴァ、エキオン、フェリックス、イレム、テオドール、デビー&マーリン] コレクション内のストーリーと観察日誌との異なっている内容を一部修正

  • [マルティナ:早送り(Q)] スキル使用中にエアボーン状態になった場合、エフェクトと判定の位置が一致しない問題を修正

  • [マーカス:戦士の突撃(E)] 押し出された対象が最大距離で別の対象と衝突した場合、衝突した相手にエアボーンが適用されない問題を修正

  • [ヴァーニャ:夢幻の蝶(P)] バフ「壊滅」のスキルが的中した場合、夢幻の蝶スタックを獲得する問題を修正

  • [ブレア:ブレードシフト(P)] 両剣状態で強化基本攻撃が的中した場合、双剣状態の効果音が再生される問題を修正

  • [青春の一コマ ビヒョン] 特定の状況で髪が固定されたまま表示される問題を修正

  • [ミスティックバニー スア:ドン・キホーテ(E)] 戦場の霧の中でもスキルエフェクトが表示される問題を修正

  • [アディナ:ルミナリー(Q)] スキル使用中にエアボーン状態になった場合、投射体の判定が正常に適用されない問題を修正

  • [トロピカル·ディメンションアビゲイル] 髪が不自然に表示される問題を修正

  • [トロピカル·ディメンションアビゲイル:ワープスラッシュ(E)] エフェクトが不自然に表示される問題を修正

  • [鬼火に惑わされし イアン] ロビーアニメーションで悪霊の透明度が正しく表示されない問題を修正

  • [ジャッキー] 一部スキンのロビーアニメーションで、特定のエフェクトが正しく表示されない問題を修正

  • [ジェニー] 基本スキン着用中に変身した場合、外見の一部が固定されたまま表示される問題を修正

  • [カティア] 基本スキン着用中に遠隔ドローンを呼び出した場合、誤ったボイスが再生される問題を修正

  • [プリヤ] 一部スキンのロビーアニメーションの待機状態で、唇が不自然に表示される問題を修正

  • [シンガーソングライタープリヤ] ロビーアニメーションで衣装の上半身部分の一部が白く表示される問題を修正

  • [ヤン] 声優交代により、英語・日本語のボイスおよび一部台詞が変更


ロビー改善事項

  • シーズン13の新規コンテンツに関する実験記録を追加

  • 墓場地域の実験記録報酬にロビー画面「死神がやってくる」を追加し、すでに達成しているプレイヤーにはメールで支給

  • リンゴの木の削除に伴い、リンゴの木に関する実験記録をアーカイブに移動

  • 食品自販機の追加に伴い、食べ物のガイドとチュートリアルの内容を変更

  • 特定の状況でランク対戦の事前構成チームに対する制限が適用されない問題を修正

  • シーズンパック購入後、ER PASSを受け取るまでシーズンパックを購入ボタンが表示されたままになる問題を修正

  • シーズンパック購入ポップアップの「新スキン」タブで、すでに実装されたスキンが「実装予定」と表示される問題を修正

  • シーズンパック購入ポップアップで、勝利演出終了後の画面切り替えが不自然になる問題を修正

  • 特定の状況で所持している財貨の数量が更新されない問題を修正

  • パーフェクトパッケージの商品説明が誤って表示される問題を修正

  • ミッションタブの強調表示が正常に切り替わらない問題を修正

  • 一部の画面解像度で、ER PASSおよびクエストブックのポイント購入ポップアップ内のアイテム配置が不自然に表示される問題を修正

  • 設定で「フェーズ転換演出再生」オプションにマウスオーバーした場合、ツールチップが表示されない問題を修正

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