13.0 업데이트는 11월 12일 목요일 오전 11시부터 오후 5시까지, 약 6시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
⚠️루트 초기화 안내⚠️
지역별 재료 위치 변경 및 신규 재료 아이템 추가로 인해 루트가 초기화됩니다.
게임 시작 전에 반드시 루트를 세팅해 주세요!!
정규 시즌 13 프리 시즌 시작
정규 시즌 12가 종료되고 1주간 시즌 13 프리 시즌 기간에 돌입합니다.
시즌 12 최종 랭크 포인트를 기준으로 지급되는 시즌 12 랭크 보상(사관후보생 얀 스킨 포함)은 시즌 13 시작과 함께 지급됩니다.
이터니티&데미갓 티어의 경우 귀속 서버 기준으로 티어를 산정하여 랭크 보상이 지급될 예정입니다.
시즌 12는 2026년 11월 12일(목) 09:00에 종료됩니다.
시즌 13은 2026년 11월 19일(목) 점검(13.1) 완료 시점부터 시작될 예정입니다.
시즌 13 시작 시 해당 프리 시즌 기간 동안의 랭크 기록은 최종 점수를 기준으로 소프트 리셋됩니다.
시즌 출석부
시즌 13 기간 동안 진행되는 시즌 출석부가 추가됩니다. 시즌 출석부 전용 보상을 포함한 다양한 보상을 획득해보세요.
보상은 누적 출석 일수에 따라 지급됩니다.
출석은 매일 05시 기준으로 갱신됩니다.
28일 모두 출석한 이후부터 출석부 완성 보상을 매일 받을 수 있습니다.

※ 상기 보상 내역은 변경될 수 있습니다.
시즌 팩 - 글로리(Glory) 사전 판매
[시즌 팩 - 세일링(Sailing)] 판매가 종료되고 정규 시즌 13에 출시되는 콘텐츠를 할인된 가격으로 사전에 구독하는 [시즌 팩 - 글로리(Glory)]가 판매됩니다.
판매 기간 및 가격
2026년 11월 12일 점검 후 ~ 2026년 11월 26일 점검 전: 11,645 NP → 5,300 NP (약 54% 할인)
2026년 11월 26일 점검 후 ~ 정규 시즌 13 종료: 11,645 NP → 5,900 NP (약 49% 할인)
시즌 팩 - 글로리(Glory) 구성품
시즌 팩 - 글로리(Glory) 특별 구성품
특별 영웅 스킨 “성역의 구원 코렐라인”
“성역의 구원 코렐라인 빤히” 이모티콘 1종
“기도하는 여신상” 비석 1종
정규 시즌 13 기간 동안 출시되는 신규 실험체 1종
메이사
정규 시즌 13 기간 동안 출시되는 신규 스킨 5종 (※ 스킨 이름 변동 가능)
하이틴 피스 칼라
티타임 레이디 루치아
원더 래빗 세레스
메이드 재키
암행어사 요한
글로리(Glory) 토큰 100개 및 ER Point 부스터 14일
보이스 타이핑 (Beta) 기능 사용 가능
ER PASS(1레벨)
신규 스킨 3종 추가 (영웅 스킨 1종 포함)
신규 드론 2종
신규 비석 3종
신규 스프레이 3종
신규 카메라 2종
신규 킬 어나운스 아이콘 3종
신규 이모티콘 10종
신규 로비 스크린 1종
신규 프로필 배경 및 테두리 각 3종
신규 프로필 아이콘 6종
신규 어나운스 6종
이외 글로리(Glory) 토큰 100개, 900 NP, 8,000 A-Coin 등 각종 재화 및 부스터 아이템 포함
시즌 팩 구매 시, 특별한 영웅 등급 스킨 성역의 구원 코렐라인이 지급됩니다.
“진실한 자에게 성국은 언제나 열려 있어.”


ER 패스 “글로리(Glory)”
시즌 13 프리 시즌 기간 중 시즌 팩 구매 시 ER 패스를 즉시 이용할 수 있습니다.
시즌 팩 구매 후 우편으로 지급된 글로리(Glory) ER 패스를 수령하면 신규 ER 패스가 활성화됩니다.
프리 시즌 기간 내 ER 패스 개별 구매는 불가하며, 얼리버드 기간(2026년 11월 19일 점검 이후)부터 구매할 수 있습니다.
게임 플레이와 미션 클리어로 ER 포인트(경험치)를 모아 ER 패스의 시즌 레벨을 올릴 수 있으며, ER 포인트를 구매할 수도 있습니다. 시즌 레벨업을 통해 최대 900 NP와 스킨, 이모티콘, 글로리 토큰 100개 등 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
판매 기간 및 가격
글로리 ER 패스 얼리버드 기간: 2026년 11월 19일 점검 후 ~ 2026년 12월 10일 점검 전
ER 패스: 890 NP (얼리버드 종료 후 1,250 NP)
ER 플러스: 1,750 NP (얼리버드 종료 후 2,550 NP)
업그레이드: 1,050 NP (얼리버드 종료 후 1,450 NP)
ER 패스 미션은 총 8주 차 미션으로 구분되며, 매주 목요일 오후 12시(KST)에 다음 주 차의 미션이 오픈됩니다.
ER 패스를 구매하지 않으면, 매주 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.
ER 패스 구매 시, 추가로 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.
ER 패스를 늦게 구매하더라도, 이미 수행한 추가 미션이 인정됩니다.
ER 패스의 다양한 보상을 모아보세요!
글로리(Glory) 패스 포함 스킨 3종
ER 패스 글로리(Glory)의 3종 스킨을 만나보세요.
심판하는 검 블레어(영웅) - ER Pass 글로리(Glory) 80레벨 보상
“순리를 거스르는 자, 이 검으로 심판하리라.”


헌신하는 빛 아비게일(희귀) - ER Pass 글로리(Glory) 20레벨 보상
“당신은, 어떤 빛을 향해 나아가고 있나요?”


신념의 창 이슈트반(희귀) - ER Pass 글로리(Glory) 40레벨 보상
“율법으로 죄인의 오류를 심판하지.”

박스/분해/개인 상점 획득 확률 및 구성품 변경
11월 12일 목요일 13.0 업데이트 이후 데일리 박스, 시즌 토큰 랜덤 박스, 온전한 상품 분해를 통해 확률적으로 제공되는 토큰이 글로리 토큰으로 변경됩니다.
박스 예정 확률 [바로가기]
[13.0] 데일리 박스, 시즌 조각팩, 일반 시즌 조각팩, 고급 시즌 조각팩 획득 구성품이 변경됩니다.
확률적으로 제공되는 토큰 및 조각이 글로리로 변경됩니다.
분해 예정 확률 [바로가기]
[13.0] 온전한 아이템 분해를 통해 획득하는 토큰이 글로리 토큰으로 변경됩니다.
※ 예정 확률은 11월 12일 (목) 현재 확률로 적용됩니다.
상품 종료 및 변경 예고 안내
ER PASS 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 종료 예고
두 시즌 동안 운영되었던 ER PASS 쁘띠 미뇽(Petit Mignon)이 11월 12일 (목) 13.0.0 점검 이후 종료됩니다.
보상 수령 조건은 만족했지만 수령하지 않은 보상은 11월 12일 13.0.0 점검 시 우편으로 일괄 지급될 예정입니다.
우편 수령 가능 기간: 2027년 2월 12일(금) 23:59 까지 (KST)
우편 유효 기간: 접속 후 90일 이내
쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 토큰 상품 종료
11월 12일 (목) 13.0.0 점검 이후 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 토큰으로 구매할 수 있는 상품들의 판매가 종료됩니다.
잔여 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 토큰이 소멸되기 전에 교환소에서 다양한 상품으로 사전 교환해 주시길 바랍니다.
쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 토큰의 기간이 만료됨에 따라 일부 패키지에 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 토큰이 미포함 상태로 판매됩니다.
영겁의 푸른 망령 비앙카 컬렉션 패키지
당신과 나의 네코마츠리 이렘 컬렉션 패키지
비형 출시 기념 패키지
세일링(Sailing) 컬렉션 종료 예고
11월 12일(목) 13.0 업데이트 이후 새로운 시즌 컬렉션이 시작되면서 세일링(Sailing) 컬렉션이 종료됩니다.
시즌 12 시즌 조각 포인트 및 교환 조각
시즌 12 컬렉션은 13.0 업데이트 이전까지만 사용하실 수 있습니다.
업데이트 이후 사용하지 않은 시즌 12 시즌 조각 포인트 및 교환 조각은 자동 소멸되어 삭제됩니다.
세일링(Sailing) 컬렉션 보상
컬렉션 종료 시점 이후 수령하지 않은 단계별 보상은 모두 자동 삭제됩니다.
반드시 13.0 업데이트 전까지 미수령 보상을 직접 수령해 주시기 바랍니다.
조각팩 사용 및 구성품
기존에 보유 중인 [시즌 조각팩], [일반 시즌 조각팩], [고급 시즌 조각팩]은 13.0 업데이트 이후에도 사용 가능합니다.
13.0 업데이트 이후 개봉 시에는 다음 시즌의 시즌 조각을 획득할 수 있습니다.
※ 13.0 업데이트 전까지 시즌 조각 포인트, 교환 조각은 꼭 사용하고, 컬렉션 미수령 보상은 꼭 수령해 주세요.
시즌 12 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 및 이용 종료 안내
11월 12일 (목) 점검 후 시즌 12 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 및 이용이 종료됩니다.
※ 미션을 완료했으나 보상을 수령하지 않은 경우 점검 후 11월 26일 11시(KST)까지 접속 시 우편으로 지급됩니다.
시즌 컬렉션 글로리(Glory) 조각 획득 안내
데일리 박스, 시즌 조각팩, 일반 시즌 조각팩, 고급 시즌 조각팩 등을 통해 컬렉션 조각을 획득할 수 있습니다.
일반 / 랭크 / 코발트 프로토콜 플레이 결과에 따라 컬렉션 조각을 획득할 수 있습니다.
신규 이모티콘
라우라 후훗 안녕~?, 원한다면야, 그건 좀, 빛나지 않니? 이모티콘이 출시됩니다.

랭크 및 소프트 리셋
프리 시즌을 맞아, 아시아1 서버의 랭크 매칭 범위가 크게 늘어납니다.
이외 서버는 랭크 매칭이 일시적으로 닫힙니다.
아카이브 신규 에피소드
시즌 컨셉 글로리(Glory)의 이야기가 아카이브에 추가됩니다.
이벤트 에피소드 - [Ep: Path to conviction]
“무결한 세계에서, 저마다의 신념이 빛을 낸다.”
무료 열람 기간: 2026년 12월 24일(13.4 업데이트) 점검 전까지
무료 기간 종료 후 해금: 5,000 A-Coin
무료 열람 기한 변경 안내
13.0부터 기존에 공개된 모든 메인 에피소드에도 무료 열람 기한이 생깁니다.
13.0 이전에 공개된 에피소드
메인 에피소드: 13.4 업데이트 점검 전까지 일괄 무료 열람
이벤트 에피소드: 기존 무료 열람 기한과 동일하게 유지
13.0 이후 공개되는 메인 에피소드 및 이벤트 에피소드
무료 열람 기한이 끝나기 전에 에피소드를 완료하지 않았다면, 기한 종료 후에는 에피소드를 구매해야 열람할 수 있습니다.
미열람 시나리오별 개별 구매는 제공하지 않습니다.
시나리오 보상 제거 안내
13.0부터 추가되는 에피소드의 시나리오 보상이 제거됩니다.
13.0 이전 에피소드에서 받을 수 있는 보상은 변경되지 않습니다.
시즌 13 스포트라이트 1 - 홈 화면 리뉴얼
시즌 13을 맞아 로비 홈 화면이 새롭게 바뀝니다. 콘텐츠 목적에 맞춰 메뉴 구성을 다시 짜고, 주요 기능을 더 쉽게 찾을 수 있도록 홈 화면이 개선됩니다.
메뉴 구성 변경
메뉴 리스트에 도전 과제 메뉴가 추가됩니다.
도전 과제 메뉴에서 ER 패스, 퀘스트 북, 컬렉션으로 이동할 수 있습니다.
기존 메뉴 리스트의 ER 패스, 컬렉션 메뉴와 화면 우측의 퀘스트 북 버튼은 삭제됩니다.
아카이브 진입 버튼이 삭제되고, 메뉴 리스트에 아카이브 메뉴가 추가됩니다.
아카이브 메뉴를 통해 기존 아카이브 콘텐츠에 진입할 수 있습니다.
에피소드 배너는 지금처럼 유지됩니다.
단, 모든 에피소드를 열람한 경우에는 에피소드 배너가 더 이상 표시되지 않습니다.
제작소에 있던 와일드 카드 콘텐츠가 보관함으로 이동합니다.
이제 와일드 카드 아이템을 획득하면 보관함의 와일드 카드 탭에서 원하는 아이템을 획득할 수 있습니다.
홈 화면의 빠른 시작 메뉴가 삭제됩니다.
퀵 메뉴 추가
자주 사용하는 콘텐츠를 등록해 두고 바로 이동할 수 있는 퀵 메뉴가 추가됩니다.

퀵 메뉴에 등록한 콘텐츠로 즉시 이동할 수 있습니다.
로비에서 마우스 우클릭으로 퀵 메뉴를 호출할 수 있으며, 최대 6개의 슬롯을 제공합니다.
일부 상황에서는 퀵 메뉴를 호출할 수 없습니다.
마우스를 올린 대상에 우클릭 기능이 있으면 해당 기능이 먼저 작동하며, 이때는 퀵 메뉴가 호출되지 않습니다.
퀵 메뉴의 빈 슬롯을 클릭하면 현재 위치한 콘텐츠를 등록할 수 있습니다.
퀵 메뉴 안의 설정 버튼을 누르면 퀵 메뉴 관리 상태로 전환됩니다.
퀵 메뉴 관리 상태에서 등록한 콘텐츠의 위치를 바꾸거나 삭제할 수 있습니다.
설정 > 게임 내 로비 설정 항목의 퀵 메뉴 사용 옵션으로 퀵 메뉴를 On/Off 할 수 있습니다.
상점 UI 개선
상점에 들어가면 홈 화면에서 바로 마일리지 샵으로 이동할 수 있도록 상점 UI가 개선됩니다.
기존 NP 탭의 마일리지 샵 버튼도 그대로 유지됩니다.
컬렉션 UI 및 완료 알림 개선

컬렉션 화면이 더 간결하게 바뀌고, 보상을 받을 수 있는 컬렉션을 바로 알 수 있도록 완료 알림이 추가됩니다.
일반, 스페셜 컬렉션 목록이 간결한 리스트 형태로 변경되며, 컬렉션을 선택하면 우측에 상세 정보가 표시됩니다.
상점 구매, 우편, 쿠폰 등으로 아이템을 획득했을 때 보상을 받을 수 있는 컬렉션이 있으면 화면 하단에 알림이 표시됩니다.
알림을 클릭하면 해당 컬렉션 페이지로 바로 이동합니다.
시즌 13 스포트라이트 2 - 날씨에 따른 루미와 루미아 섬 변화
시즌 13부터 안내 로봇 루미가 메인 날씨에 맞춰 새로운 역할을 맡습니다. 루미는 이동하면서 날씨에 따라 모닥불, 등불 꽃, 소용돌이를 설치하고, 마주친 실험체에게는 날씨에 맞는 지급품을 떨어뜨립니다.
이 밖에도 날씨에 따라 일부 아이템의 효과와 루미의 판매 품목, 밤의 가청 범위가 달라집니다.
루미의 환경 조성

루미는 이동하면서 30초마다 지나온 길목에 메인 날씨에 맞는 환경 오브젝트를 설치합니다. 루미가 금지 구역을 지나는 동안에는 설치 시간이 흐르지 않으며, 환경 오브젝트도 설치하지 않습니다.
[쾌청] 루미 모닥불
음식을 구울 수 있는 모닥불을 설치합니다.
사냥꾼의 솥단지를 사용하면 만년 수프를 획득할 수 있으며, 이때 루미 모닥불은 제거됩니다.
지속 시간: 90초
[비] 루미 등불 꽃
특정 방향으로 시야를 제공하는 등불 꽃을 설치합니다.
사용한 루미 등불 꽃은 일정 시간이 지나면 다시 충전됩니다.
지속 시간: 90초
[모래바람] 루미 소용돌이
기존 소용돌이보다 더 멀리 날려 보내 주는 소용돌이를 설치합니다.
루미 소용돌이는 이동하지 않으며, 한 번 사용하면 제거됩니다.
지속 시간: 90초
루미의 맞춤 지급품
루미와 마주치면, 루미가 메인 날씨에 따라 맞춤 지급품을 떨어뜨립니다.
지급품을 주우면 그 자리에 4초 동안 영역이 펼쳐지고, 영역 안의 모든 실험체에게 버프가 적용됩니다.
[쾌청] 빙수
최대 체력이 8% 증가합니다.
지속 시간: 90초
[비] 우산
잠시 동안 이동 속도가 50% 증가했다가 점차 감소합니다.
이후 이동 속도가 0.1 증가한 상태로 유지됩니다.
지속 시간: 90초
[모래바람] 고글
잠시 동안 시야가 40% 증가했다가 점차 감소합니다.
이후 시야가 15% 증가한 상태로 유지됩니다.
지속 시간: 90초
날씨별 아이템 및 환경 변화

모래바람 날씨에서는 EMP 드론이 EMP-X 드론으로 변경됩니다.
EMP-X 드론은 적이 설치한 카메라와 함께 CCTV의 시야도 일시적으로 제거합니다
날씨에 따라 루미의 일부 판매 아이템이 변경됩니다.
[쾌청] 기본 음식 6개 대신 민트 초코 6개를 판매합니다.
[모래바람] 정찰 드론 2개 대신 EMP-X 드론 2개를 판매합니다.
비 날씨에서는 밤의 가청 범위가 25% 감소합니다.
낮의 가청 범위는 기존과 동일하게 15% 감소합니다.
부쉬 배치 조정
시즌 13 날씨 개선과 함께 맵 전반의 부쉬 배치가 조정됩니다. 암시야가 겹치는 부쉬를 대거 제거해 시야 확보에 대한 피로도를 낮추고, 크기가 작아 활용하기 어려웠던 일부 소형 부쉬는 크기를 키워 시인성과 활용도를 높입니다.
일부 지역 예시


시즌 13 스포트라이트 3 - 실험 과제
팀원들과 함께 목표를 달성하고 보상을 획득하는 실험 과제가 일반 및 랭크모드에 추가됩니다. 게임 초반 우리 팀의 플레이에 맞춰 시작 과제 하나가 완료되고, 완료한 시작 과제와 같은 분야의 반복 과제가 이어서 주어집니다.

실험 과제 HUD에서 현재 과제의 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
HUD를 클릭하거나 지정된 단축키(기본값: F11)를 누르면 과제의 조건과 보상을 확인할 수 있는 상세 창이 열립니다.
시작 과제

게임 시작 시 재료 공학, 에너지 공학, 생명 공학 3개 분야의 시작 과제가 주어집니다.
과제 진척도는 팀 단위로 공유되며, 가장 먼저 조건을 달성한 분야의 과제 하나만 완료할 수 있습니다.
시작 과제는 2일차 낮부터 완료할 수 있습니다.
2일차 낮 이전에 조건을 달성했다면, 2일차 낮이 되는 순간 팀 전체에게 보상이 자동으로 지급됩니다.
시작 과제 조건 및 보상
재료 공학
오브젝트 파밍 또는 키오스크 구매로 특수 재료를 획득하면 달성할 수 있습니다.
완료 시 재료 할인 효과를 획득하며, 키오스크와 루미에서 특수 재료를 15 크레딧 할인된 가격으로 구매할 수 있습니다.
재료 할인은 루미의 시그니처 상품 할인, 할인 쿠폰 특성과 중첩되어 적용됩니다.
에너지 공학
적 실험체를 일정 수 처치하면 달성할 수 있습니다.
완료 시 무력 과시 효과와 15 크레딧을 획득하며, 이후 적 실험체 처치에 관여할 때마다 5 크레딧을 추가로 획득합니다.
생명 공학
야생동물을 일정 수 처치하면 달성할 수 있습니다.
완료 시 변이 표본 회수 효과를 획득하며, 변이 동물을 처치할 때마다 2 크레딧을 추가로 획득합니다.
반복 과제

시작 과제를 완료하면 같은 분야의 반복 과제가 주어집니다.
분야별 두 조건 중 하나를 달성할 때마다 팀원 전원에게 10 크레딧이 지급됩니다.
재료 공학: 팀 전설 장비 제작 2회 또는 팀 초월 장비 제작 1회
에너지 공학: 팀 누적 킬 2회 또는 아군 크레딧 부활 1회
생명 공학: 팀 누적 야생동물 처치 20회 또는 보스 몬스터 처치 1회
보상을 획득하면 반복 과제의 진척도가 모두 초기화되며, 다시 과제를 수행할 수 있습니다.
시즌 13 스포트라이트 4 - 아이템 지정 사용 단축키
전투 중에도 인벤토리를 직접 누르지 않고 필요한 아이템을 바로 사용할 수 있도록, 인벤토리 안의 아이템을 즉시 사용하는 개별 단축키 4종이 추가됩니다.

옵션 > 입력 > 추가 단축키 > 동작 항목에서 설정할 수 있습니다.
새로 추가된 단축키에는 기본 키가 할당되어 있지 않습니다.
음식 사용
현재 섭취 중인 음식 스택이 최대가 아닐 때 단축키를 누르면 음식을 사용하며, 아래 옵션 설정을 따릅니다.
사용할 음식은 전투 상황에 맞춰 ‘음식 아이템 자동 섭취’ 옵션 값을 따릅니다.
회복량이 같은 아이템이 있으면 ‘인벤토리 아이템 우선 사용 설정’ 옵션 값을 따릅니다.
카메라 사용
인벤토리의 망원 카메라를 사용합니다.
정찰 드론 사용
인벤토리의 정찰 드론을 사용합니다.
EMP 드론 사용
인벤토리의 EMP 드론을 사용합니다.
시즌 13 스포트라이트 5 - 음식 자판기
기존 사과나무와 음식 항공 보급 상자를 대신해 루미아 섬 곳곳에 음식 자판기가 추가됩니다.
음식이 필요할 때 자판기를 공격해 사과를 획득해 보세요. 운이 좋다면 회복량이 높은 황금사과를 얻을 수도 있습니다!
일부 지역 예시
음식 획득
음식 자판기를 기본 공격하면 자판기 앞에 사과가 떨어집니다.
떨어진 사과는 바닥에서 주워 사용할 수 있습니다.
10% 확률로 사과 대신 회복량이 높은 황금사과가 등장합니다.
음식 자판기가 추가되면서 절, 묘지, 숲, 양궁장, 성당에 있던 사과나무가 제거되고, 음식 항공 보급 상자도 더 이상 등장하지 않습니다.
시즌 13 스포트라이트 6 - Vector 게이트
팀원 간 긴밀한 소통이 필요했던 CNOT 게이트의 사용성을 개선한 신규 가젯 스킬 Vector 게이트가 추가됩니다.

사용 방식
Vector 게이트는 재집결지와 출발지로 구성됩니다.
팀이 설치한 재집결지가 없을 때 가젯 스킬을 사용하면 재집결지가 설치됩니다.
팀이 설치한 재집결지가 있을 때 가젯 스킬을 사용하면 출발지가 설치됩니다.
실험체가 출발지와 상호작용하면 재집결지로 순간 이동합니다.
출발지 A → 상호작용 → 재집결지 ✅
출발지 B → 상호작용 → 재집결지 ✅
출발지 A → 상호작용 → 출발지 B ❌
출발지 B → 상호작용 → 출발지 A ❌
재집결지 → 상호작용 → 출발지 A ❌
파괴 조건
재집결지는 아래 조건 중 하나라도 만족하면 파괴됩니다.
체력이 0 이하가 되는 경우 - 아래 상황에서 체력이 1씩 감소합니다.
적 팀에게 피격될 때
아군이 출발지와 상호작용해 재집결지로 이동할 때
설치 지속 시간이 끝나는 경우
상호작용 중인 실험체가 있으면, 지속 시간이 끝나더라도 상호작용이 끝난 뒤에 파괴됩니다.
재집결지가 파괴되더라도 이미 설치된 출발지는 유지됩니다.
안내 표시
재집결지를 설치하거나 재집결지가 파괴되면 시스템 채팅으로 안내됩니다.
재집결지 설치 후 파괴까지 남은 시간이 가젯 볼트 UI에 표시됩니다.
단, Vector 게이트가 아닌 다른 가젯 스킬을 장착하고 있을 때는 표시되지 않습니다.
세부 수치
재집결지
설치 유지 시간 70초
체력 3
소모 가젯 에너지 40
사용 후 쿨다운 2초
출발지
설치 유지 시간 20초
소모 가젯 에너지 0
사용 후 쿨다운 20초
신규 이벤트 모드 - 럼블 아웃
3인 5팀이 루미아 섬의 2개 지역에 모여 난투를 벌이는 이벤트 모드 ‘럼블 아웃’이 새로 등장합니다. ‘럼블 아웃’은 아군과 공유하는 팀 폭발 타이머가 0이 되면 탈락하는 새로운 규칙으로, 기존과는 다른 생존 경험을 선사합니다.
럼블 아웃의 상세 내용 보기: [럼블 아웃 패치노트 링크]
게임 플레이
소음 핑 유발행위 시각화
소음핑이 발생하는 행동을 미리 알 수 있도록, 인게임에서 소음핑을 유발하는 모든 상호작용 행위가 시각적으로 표시됩니다.
인게임 중 소음핑을 유발하는 모든 상호작용 행위를 시각화하여 안내합니다.

소음핑을 유발하는 행위지만 쿨다운으로 실제론 소음핑이 발생하지 않는 경우, 회색 아이콘으로 표기합니다.

야생동물 처치, 플레어건 사용 등 별도의 상호작용 없이 소음핑이 즉시 발생하는 항목은 표기되지 않습니다.
항공 보급 상자, 키오스크 보급 상자, 보리의 상자를 열 때 발생하는 소음핑은 쿨다운과 관계없이 항상 발생하도록 변경됩니다.
루트 시작 아이템을 완성하는 과정에서 반복되던 영웅 등급 미만 장비의 제작 소음핑이 제거되어, 이제 영웅 등급 미만의 무기와 방어구를 제작할 때는 소음핑이 발생하지 않습니다.
키오스크 할인 적용 표시

키오스크와 루미 상점에서 적용 중인 할인 효과와 할인된 가격을 쉽게 확인할 수 있도록 표시가 개선됩니다.
할인이 적용된 상품은 할인 전 가격과 최종 구매 가격이 함께 표시됩니다.
‘할인 쿠폰’ 특성과 ‘재료 할인’ 효과의 적용 여부를 상점 내 아이콘으로 확인할 수 있습니다.
현재 적용 중인 효과의 아이콘은 활성화되며, 적용되지 않는 효과는 회색으로 표시됩니다.
루미 상점에서는 ‘할인 쿠폰’ 특성을 보유하고 있어도 해당 아이콘이 비활성화됩니다.
활성화된 할인 아이콘에 마우스를 올리면 해당 효과의 설명을 확인할 수 있습니다.
크레딧
자연 크레딧 획득량
1일차 밤 1.45초 당 1 → 1.5초 당 1
2일차 낮 1.65초 당 1 → 1.75초 당 1
2일차 밤 이후 2초 당 1 → 2.1초 당 1
크로노 스피어
임시 안전지대 크로노 스피어 2차 축소 범위 4m → 3m
시작 아이템
수박 3(삭제)프레첼 3 (신규)
체력 회복량 660
안내로봇 LUMI
판매 아이템 품목 변경
수박 6개 → 프레첼 6개
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
휴대용 안전지대의 설치 가능 반경을 4.5m에서 3.5m로 축소하고, 다른 설치형 오브젝트 근처에도 설치할 수 있도록 설치 거리 제한 제거
연습 모드에 실험 과제 진행 상황 초기화 기능 추가
인벤토리 슬롯에 지정된 단축키가 없으면 단축키 표기가 출력되지 않도록 개선
묘지 지역 일부 지형이 안쪽으로 깊게 파여 있어 이동 중 끼이거나 엄폐 시 퇴로가 막히던 구조 개선
아이템 스킬 초집중 기본 공격 피해량 증가 효과가 실험체 외 대상에게도 적용되는 문제 수정
설정에서 기본값 복원 시 가젯 볼트 UI 설정이 갱신되지 않는 문제 수정
사냥꾼의 솥단지 기본 스킨 사용 시 불꽃 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
푸른색 연구실 감마 색상이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
연습 모드 전략맵에서 설정한 전술 스킬이 인게임 진입 시 블링크로 변경되는 문제 수정
연습 모드 실험체 & 스킨 변경 검색창에 영어 입력 시 게임 단축키가 입력되는 문제 수정
특정 상황에서 심화 튜토리얼 가젯 볼트 진행이 불가능한 문제 수정
코발트 프로토콜 합성기에서 인퓨전 선택 완료 시 안내 문구가 출력되지 않는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
특정 상황에서 일부 실험체의 대사가 출력되지 않는 문제 수정
보관함에서 열람할 수 있는 이바, 에키온, 펠릭스, 이렘, 테오도르, 데비&마를렌의 스토리 중 관찰일지와 다른 내용 일부 수정
마르티나 빨리감기(Q) 시전 중 에어본 적용 시 이펙트와 피격 판정 위치가 일치하지 않는 문제 수정
마커스 전사의 돌격(E)으로 밀려난 대상이 최대 거리에서 다른 대상과 충돌 시 충돌한 대상에게 에어본이 적용되지 않는 문제 수정
바냐 몽환 나비(P) 몰살 스킬 피해 적중 시 몽환 나비 중첩이 획득되는 문제 수정
블레어 쌍날검 상태에서 블레이드 시프트(P) 강화 기본 공격 적중 시 쌍검 상태 효과음이 출력되는 문제 수정
청춘, 한 컷 비형 스킨 착용 중 특정 상황에서 머리카락이 고정된 상태로 출력되는 문제 수정
미스틱 퓨어 바니 수아 스킨 착용 중 돈키호테(E) 스킬 이펙트가 전장의 안개에서 출력되는 문제 수정
아디나 루미너리(Q) 시전 중 에어본 적용 시 투사체의 피격 판정이 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정
트로피컬 디멘션 아비게일 스킨 착용 중 머리카락이 어색하게 출력되는 문제 수정
트로피컬 디멘션 아비게일 스킨 착용 중 워프 슬래시(E) 스킬 사용 시 이펙트가 어색하게 출력되는 문제 수정
도깨비불에 이끌린 이안 로비 애니메이션에서 귀신 투명도가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
재키 일부 스킨 로비 애니메이션에서 특정 이펙트가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
제니 기본 스킨 착용 중 변신 시 외형 일부가 고정된 상태로 출력되는 문제 수정
카티야 기본 스킨 착용 중 원격드론 호출 시 보이스가 잘못 출력되는 문제 수정
프리야 일부 스킨 로비 애니메이션 대기 상태에서 입술이 어색하게 출력되는 문제 수정
싱어송라이터 프리야 스킨 로비 애니메이션에서 상의 일부 영역이 흰색으로 출력되는 문제 수정
얀 영어, 일본어 기존 보이스 교체
로비 개선 사항
시즌 13 신규 콘텐츠 관련 실험 기록 추가
묘지 지역 도전 과제 보상에 “장의사가 온다” 로비 스크린을 추가하고, 이미 도전 과제를 달성한 플레이어에게는 우편으로 지급
사과나무 제거에 따라 사과나무 관련 실험 기록을 아카이브로 이관
음식 자판기 추가에 맞춰 음식 찾기 가이드 및 튜토리얼 내용 변경
특정 상황에서 랭크 대전 사전 구성 팀 제한이 적용되지 않는 문제 수정
시즌 팩 구매 후 ER 패스 수령 전까지 시즌 팩 구매하기 버튼이 유지되는 문제 수정
시즌 팩 구매 팝업의 신규 스킨 탭에서 이미 출시된 스킨이 출시 예정으로 표시되는 문제 수정
시즌 팩 구매 팝업에서 승리 연출 종료 후 화면 전환이 어색하게 출력되는 문제 수정
특정 상황에서 보유 재화 수량이 갱신되지 않는 문제 수정
퍼펙트 패키지 상품 설명 내용이 잘못 출력되는 문제 수정
미션 탭 강조 표시가 정상적으로 전환되지 않는 문제 수정
일부 해상도에서 ER 패스 및 퀘스트 북 포인트 구매 팝업의 아이템 정렬이 어색하게 출력되는 문제 수정
설정에서 페이즈 전환 연출 재생 옵션에 마우스 오버 시 툴팁이 출력되지 않는 문제 수정




