• 更新日志
  • 3小时前

13.0 更新日志 Part.3 - 新模式「狭路争锋」

狭路争锋模式介绍

新增活动模式——狭路争锋。

狭路争锋是由3人组成的5支队伍齐聚卢米亚岛的2个区域展开混战,争夺最终胜利的全新模式。该模式采用全新的生存规则,当队伍共享的队伍爆炸计时器归零时,整支队伍将被淘汰。与队伍全灭即宣告失败的三人模式不同,狭路争锋旨在让玩家能够更加轻松地享受战斗的乐趣。

欢迎各位玩家踊跃参与狭路争锋模式,体验与众不同的生存玩法与激烈混战的乐趣。


狭路争锋模式运营时间

  • 运营时间:11月12日(周四) ~ 11月18日(周三)

  • 狭路争锋为活动模式,仅在特定时间内开放匹配。

    • 亚洲1

      • 20:00 ~ 22:00 (GMT+8)

    • 亚洲2

      • 20:00 ~ 22:00 (GMT+8)

    • 亚洲3

      • 20:00 ~ 22:00 (GMT+8)

    • 北美

      • 20:00 ~ 22:00 (ET)

    • 欧洲

      • 18:00 ~ 20:00 (CET)

    • 南美

      • 18:00 ~ 20:00 (BRT)

  • 自定义对局中,不受模式开放时间限制,随时可以体验狭路争锋模式。

  • 狭路争锋模式没有等级限制,所有玩家均可参与。

 

游戏结果

  • 根据狭路争锋模式频繁发生击杀的特点,调整A-Coin和账号经验值的发放标准。

  • 也可以通过狭路争锋模式的结果完成每日任务等与卢米亚岛相关的任务。

    • 但无法完成ER通行证任务。

  • 狭路争锋模式的对局记录不会累计至挑战任务中的成就。




狭路争锋模式详细信息

基本规则

狭路争锋是由3人组成的5支队伍(共15人)在相邻的2个区域内展开混战,争夺全新资源「队伍爆炸计时器」的活动模式。队伍是否被淘汰不再取决于全队是否阵亡,而是由队伍爆炸计时器决定。为了让玩家能够专注于多人混战,该模式省略了前期物资搜集和制作阶段,并对游戏环境进行了相应调整。

  • 所有实验体均以10级、武器/防御熟练度8级开始游戏。

  • 自动装备战略地图中所选路线的初始物品。

    • 如果初始物品中包含传说/超凡等级的物品,则改用该实验体的默认路线。

    • 如果路线中设置了技能升级方案,将自动学习至10级对应的技能。

  • 不存在濒死状态。体力降至0时将立即死亡。

  • 无法搜索已死亡实验体的尸体。

  • 以下元素将不会出现:

    • 野生动物、魔方、LUMI、采集物(树枝/石头/花/水)、炸弹果实、遗失物

    • 裂痕、紫雾、加速边界

  • 无法使用箱子、Kiosk、传送门和安全监控台。

  • 无法使用便携工具及快捷栏(V键)。

  • 非战斗状态下休息时,恢复量增加至2倍。

  • 不会自然获得荣誉值。

 

游戏阶段

游戏共分为7个阶段,从第1天白天至第3天白天为布局,第3天夜晚和第4天白天为终局。

  • 布局

    • 第1天白天

      • 90秒

    • 第1天夜晚

      • 100秒

    • 第2天白天

      • 110秒

    • 第2天夜晚

      • 120秒

    • 第3天白天

      • 120秒

  • 终局

    • 第3天夜晚

      • 40秒

    • 第4天白天

      • 150秒

 

队伍爆炸计时器

在狭路争锋模式中,原有的玩家个人爆炸计时器将替换为3名队员共享的队伍爆炸计时器,并以队伍爆炸计时器作为全新的淘汰判定标准。

 

淘汰/获胜条件

  • 在布局中,即使队伍全灭也不会被淘汰,只有队伍爆炸计时器归零时才会被淘汰。

  • 在终局中,队伍爆炸计时器归零或队伍全灭时,将立即被淘汰。

  • 最后存活的队伍将获得最终胜利。

  • 如果剩余队伍同时被淘汰,则淘汰前队伍爆炸计时器剩余时间最多的队伍获胜。

 

计时器增加与减少


  • 游戏开始时,所有队伍的队伍爆炸计时器初始数值为10。

  • 击杀敌人或全灭敌方队伍时,可以增加计时器数值。

  • 每个阶段均设有计时器数值上限。

    • 各阶段计时器增加量及上限

      • 第1天白天

        • 击杀敌人 +1 / 全灭敌方队伍 +1 / 计时器上限 20

      • 第1天夜晚

        • 击杀敌人 +1 / 全灭敌方队伍 +1 / 计时器上限 25

      • 第2天白天

        • 击杀敌人 +2 / 全灭敌方队伍 +1 / 计时器上限 35

      • 第2天夜晚

        • 击杀敌人 +2 / 全灭敌方队伍 +2 / 计时器上限 45

      • 第3天白天

        • 击杀敌人 +2 / 全灭敌方队伍 +3 / 计时器上限 55

      • 第3天夜晚

        • 无法增加计时器数值 / 计时器上限 40

      • 第4天白天

        • 无法增加计时器数值 / 计时器上限 40

  • 布局的每个阶段结束时,所有队伍的计时器数值都将减少指定数值,计时器数值降至0或以下的队伍将被淘汰。终局中不会减少计时器数值。

    • 各阶段结束时的计时器减少量

      • 第1天白天结束

        • 计时器减少 10

      • 第1天夜晚结束

        • 计时器减少 15

      • 第2天白天结束

        • 计时器减少 20

      • 第2天夜晚结束

        • 计时器减少 30

      • 第3天白天结束

        • 计时器减少 35

 

计时器排行榜

画面右上角将显示计时器排行榜,方便玩家一目了然地查看所有队伍的队伍爆炸计时器数值。

  • 将按照队伍爆炸计时器数值从高到低排序,每当计时器数值发生变化时,排行榜都会更新。

  • 如果计时器数值相同,则优先显示先达到该数值的队伍。

  • 排行榜中还将显示当前阶段结束时的计时器扣减基准线,方便玩家查看如果当前阶段就此结束,哪些队伍将面临淘汰危机。

 

结算时间

布局的每个阶段结束时,所有队伍都将进入作战室进行结算。随着结算动画播放,队伍爆炸计时器将扣除指定数值。存活的队伍将统一获得计时器数值及荣誉值奖励,随后进行整备,为下一阶段做好准备。

  • 布局的每个阶段结束时,所有实验体将停止行动并移动至作战室。

  • 播放结算动画并扣除计时器数值,计时器数值降至0或以下的队伍将被淘汰。

  • 随后向存活的队伍统一发放计时器数值及荣誉值。

  • 整备时间为15秒。

  • 各阶段计时器数值及荣誉值统一发放量

    • 第1天白天结束

      • 计时器 +3 / 荣誉值 300

    • 第1天夜晚结束

      • 计时器 +3 / 荣誉值 350

    • 第2天白天结束

      • 计时器 +3 / 荣誉值 350

    • 第2天夜晚结束

      • 计时器 +3 / 荣誉值 400

    • 第3天白天结束

      • 计时器 +20 / 荣誉值 500

 

激活区域

狭路争锋模式将在每个阶段随机选定的相邻区域,即激活区域中进行。

  • 游戏开始时,以及结算时间结束并进入下一阶段时,都将重新选定激活区域,并将各支队伍分配至新区域。

  • 无法移动至激活区域以外的区域,移动技能和瞬间移动技能也无法跨越区域边界。

  • 激活区域的数量将根据存活队伍的数量决定。

    • 剩余5支/4支队伍:2个区域

    • 剩余3支/2支队伍:1个区域

  • 将从以下尚未被选中过的区域组合中随机选择一组。如果仅开放1个区域,则只开放每组左侧列出的第一个区域

    • 激活区域列表

      • 学校、靶场

      • 警察局、消防局

      • 墓园、医院

      • 消防局、学校

      • 驳船区、码头

      • 仓库、码头

      • 溪流、医院

      • 加油站、学校

  • 同一队伍的3名队员将在相同位置一起出生。

 

争夺点

狭路争锋争夺点是分布在激活区域各处的占领型装置。站上争夺点并成功占领后,即可立即获得奖励,已被占领的争夺点将消失。

  • 占领方法

    • 站上争夺点后即可开始占领。只有玩家角色可以进行占领。

    • 根据争夺点上的友方人数,将相应缩短占领所需时间。

      • 1人15秒 / 2人10秒 / 3人5秒

    • 离开正在占领的争夺点时,占领进度将重置。

    • 敌方队伍进入正在占领的争夺点时,占领进度将保留。

  • 生成规则

    • 游戏开始时立即生成,此后每隔15秒,每个激活区域将额外生成1个争夺点。

    • 每个区域最多同时存在2个争夺点。

    • 尚未被占领的争夺点不会消失,将持续保留。

  • 占领奖励

    • 第1天白天

      • 队伍爆炸计时器 +3

    • 第1天夜晚起

      • 队伍爆炸计时器 +5

 

商店

狭路争锋模式中,将提供使用荣誉值购买道具的商店,取代原有的Kiosk订购及道具制作功能。

  • 游戏开始时,提供400荣誉值。

  • 原制作按钮(B)将替换为商店按钮。

  • 商店出售三人模式中的武器、装备(胸部/头部/手臂/腿部)及材料(战术强化组件、进化石)。

  • 战斗中无法购买道具。

  • 购买的装备将立即穿戴,原有装备将被移除。

  • 战略地图中所选路线的后期道具将显示在推荐列表中,战术强化组件则会始终显示。

  • 商店界面开启期间,如果持续保持非战斗状态,可以撤销最近一次装备购买。

  • 售价

    • 装备价格根据三人模式中的制作材料决定。

      • 生命树枝、陨石:200荣誉值

      • 秘银:250荣誉值

      • 能源晶石:350荣誉值

      • VF 血液样本:500荣誉值

    • 战术强化组件:200荣誉值

  • 进化石

    • 厄喀翁:首次购买时,武器将强化为传说等级(200荣誉值);第二次购买时,武器将强化为超凡等级(500荣誉值)。

    • 普里亚:首次购买时,「盛开的旋律」将转换为「天籁花冠」(200荣誉值)。

 

物品发放

狭路争锋模式中,食物及视野道具的获取受到限制,取而代之的是每个阶段将发放一定数量的道具。

  • 每个阶段开始时,将自动向背包发放以下道具。进入结算时间时,剩余道具将被移除,并在下一阶段重新发放。

    • 炸鸡 6个

    • 望远监视器 2个

 

复活

复活机制以三人模式的复活方式为基础,并针对狭路争锋模式调整部分规则。

  • 自动复活等待时间

    • 10 ~ 12级:12秒

    • 13 ~ 16级:13秒

    • 17 ~ 18级:14秒

    • 19级:16秒

    • 20级:18秒

  • 个人复活

    • 可以选择在队友所在位置或激活区域内复活。

    • 复活时恢复80%体力,并重置基本技能、武器技能及战术技能的冷却时间。

  • 队伍复活(队伍全灭时,终局除外)

    • 自动复活等待时间结束后,3名队员将在激活区域内的队伍出生点一起复活。

    • 复活时恢复100%体力,并重置所有基本技能、武器技能及战术技能的冷却时间。

 

模式专属效果

根据不同情况,将提供强力战斗增益的狭路争锋模式专属效果。

  • 勇者搭档 - 计时器过热

    • 获得条件

      • 当队伍中有2名成员存活时,向2名存活成员赋予该效果。

    • 效果

      • 适性值 +20

      • 承受伤害减少 +5%

      • 移动速度 +10%

  • 孤独的狼 - 计时器过热

    • 获得条件

      • 当队伍中仅有1名成员存活时,向该名存活成员赋予该效果。

    • 效果

      • 适性值 +30

      • 承受伤害减少 +10%

      • 移动速度 +20%

  • 马上……就要爆炸了……!

    • 获得条件

      • 从阶段结束前60秒开始,向将在下一次扣减计时器时间时被淘汰的队伍赋予该效果。

      • 当队伍脱离即将被淘汰的状态时,该效果将被移除。

    • 效果

      • 非战斗下的移动速度 +50%

  • 你一定可以的!

    • 获得条件

      • 死亡时获得2叠层,击杀敌人或参与击杀时减少1叠层。(叠层上限:5)

      • 移动至作战室时,所有叠层将被重置。

    • 效果

      • 每层使造成的所有伤害 +5%,最大体力 +2%

 

潜能

狭路争锋模式将沿用三人模式的潜能,并对部分辅助潜能的数值进行调整。

  • 淬火

    • 每80秒获得1防御力 → 每40秒获得1防御力

  • 金币法则

    • 击杀实验体或参与击杀时获得的荣誉值 12/7 → 10/5

  • 优惠券

    • 荣誉值折扣金额 20 → 25

  • 凝力

    • 根据狭路争锋模式共7个阶段的流程,调整各阶段的获得量。

 

击杀效果

狭路争锋模式将沿用三人模式的击杀效果。不过,为了让玩家能够在狭小区域内更好地应对多支队伍,将对胜利效果进行部分调整。

  • 胜利效果

    • 击杀时冷却缩减(基本技能/武器技能/战术技能)20% → 30%

 

战术技能

狭路争锋模式将沿用三人模式的战术技能,但对部分战术技能的冷却时间进行了调整。

  • 闪灵

    • 冷却 90/45秒 → 60/40秒

  • 违规者

    • 冷却 60/45秒 → 50/40秒

  • 极光陀螺

    • 冷却 90/45秒 → 60/40秒

  • 羁绊者

    • 冷却 60/45秒 → 50/40秒

  • 治愈之风

    • 冷却 60/45秒 → 50/40秒

  • 光之翼

    • 冷却 50/40秒 → 40/30秒

 

实验体

为适应狭路争锋模式的游戏环境,部分需要在对局中通过叠加层数来成长的实验体,将调整为在游戏开始时预先获得一定的叠层。

娜町

  • 野性(P)

    • 游戏开始时获得100野性叠层

 

卢克

  • 完美管家(P)

    • 游戏开始时获得50完美管家叠层

 

玛蒂娜

  • 录像 - 采访中(R)

    • 游戏开始时获得5录像叠层&开始报道

 

修凯

  • 料理师的热情(P)

    • 游戏开始时获得100料理师的热情叠层

 

西尔维娅

  • 卢米亚越野赛(P)

    • 游戏开始时,获得卢米亚越野赛10叠层

 

狭路争锋模式补正

在狭路争锋模式中,多支队伍需要在狭小区域内围绕争夺点展开交战,因此坦克和近战输出型实验体在占领争夺点或坚守阵地时往往具有相对优势。为此,将相对提高坦克、战士等近战实验体所受的伤害量。此外,所有实验体均将获得终极技能冷却时间减少效果。

※ 若无特别标注,则与三人模式相同,均适用100%的数值。

 

盖瑞特

  • 使用棍棒时 承受伤害 115%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

娜町

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

纳塔朋

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

妮娅

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

妮琪

  • 使用拳套时 承受伤害 110%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

丹尼尔

  • 使用短剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

达尔科

  • 使用棍棒时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

黛比&玛莲

  • 使用双手剑时 承受伤害 110%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

蒂娅

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

劳拉

  • 使用鞭子时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

伦诺克斯

  • 使用鞭子时 承受伤害 115%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

雷妮

  • 使用手枪时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 15%

 

里昂

  • 使用拳套时 承受伤害 107%

  • 使用旋棍时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

洛兹

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

露西娅

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

卢克

  • 使用棍棒时 承受伤害 110%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

莉诺尔

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

李黛琳

  • 使用拳套时 承受伤害 107%

  • 使用双节棍时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

莉央

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

玛蒂娜

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

梅

  • 使用鞭子时 承受伤害 110%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

马库斯

  • 使用斧子时 承受伤害 115%

  • 使用锤子时 承受伤害 115%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

马格努斯

  • 使用棍棒时 承受伤害 110%

  • 使用锤子时 承受伤害 115%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

米尔卡

  • 使用锤子时 承受伤害 115%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

万尼亚

  • 使用圣器时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

芭芭拉

  • 终极技能冷却缩减 15%

 

伯尼斯

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

布莱尔

  • 使用双剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

比安卡

  • 使用圣器时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

鼻荆

  • 使用棍棒时 承受伤害 110%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

夏洛特

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

塞莉丝

  • 使用双手剑时 承受伤害 110%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

席琳

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

修凯

  • 使用枪时 承受伤害 110%

  • 使用短剑时 承受伤害 110%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

彰一

  • 使用短剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

秀雅

  • 使用锤子时 承受伤害 107%

  • 使用棍棒时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

雪琳

  • 使用西洋剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

希瑟拉

  • 终极技能冷却缩减 15%

 

西尔维娅

  • 使用手枪时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

阿德拉

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

阿德瑞娜

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

阿尔达

  • 终极技能冷却缩减 15%

 

艾比盖尔

  • 使用斧子时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

阿雅

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

埃索

  • 终极技能冷却缩减 15%

 

伊萨克

  • 使用旋棍时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

亚历克斯

  • 使用所有武器时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

阿隆索

  • 使用拳套时 承受伤害 115%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

扬

  • 使用拳套时 承受伤害 107%

  • 使用旋棍时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

艾丝蒂尔

  • 使用斧子时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

艾登

  • 使用双手剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

厄喀翁

  • 使用VF机械臂时 承受伤害 110%

  • 终极技能冷却缩减 15%

 

埃琳娜

  • 使用西洋剑时 承受伤害 110%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

艾玛

  • 终极技能冷却缩减 15%

 

约翰

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

威廉

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

俞岷

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

尤斯蒂娜

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

雪

  • 使用双手剑时 承受伤害 107%

  • 使用双剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

爱琳

  • 使用投掷时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

伊舒特

  • 使用枪时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

伊安

  • 使用短剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

Eleven

  • 使用锤子时 承受伤害 115%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

扎希尔

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

杰琪

  • 使用斧子时 承受伤害 107%

  • 使用短剑时 承受伤害 107%

  • 使用双手剑时 承受伤害 107%

  • 使用双剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

珍妮

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

燕翼

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

卡米洛

  • 使用双剑时 承受伤害 107%

  • 使用西洋剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

卡缇娅

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

卡拉

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

凯希

  • 使用短剑时 承受伤害 107%

  • 使用双剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

肯尼思

  • 使用斧子时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

卡洛琳

  • 终极技能冷却缩减 15%

 

克雷弗

  • 使用手枪时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

克洛伊

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

奇娅拉

  • 使用西洋剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

塔齐娅

  • 使用暗器时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

西奥多

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

芬里尔

  • 使用拳套时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

费利克斯

  • 使用枪时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

普里亚

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

菲欧娜

  • 使用西洋剑时 承受伤害 107%

  • 使用双手剑时 承受伤害 107%

  • 使用枪时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

皮奥洛

  • 使用双节棍时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

哈特

  • 终极技能冷却缩减 15%

 

海因茨

  • 终极技能冷却缩减 15%

 

亨利

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

玄佑

  • 使用拳套时 承受伤害 110%

  • 使用旋棍时 承受伤害 110%

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

慧珍

  • 终极技能冷却缩减 30%

 

翡翠

  • 使用双手剑时 承受伤害 107%

  • 终极技能冷却缩减 30%

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