• 更新日誌
  • 3小時前

13.0 更新日誌 Part.3 - 新模式「狹路爭鋒」

狹路爭鋒模式介紹

新增活動模式——狹路爭鋒。

狹路爭鋒是由3人組成的5支隊伍齊聚盧米亞島的2個區域展開混戰,爭奪最終勝利的全新模式。該模式採用全新的生存規則,當隊伍共同擁有的隊伍爆炸計時器歸零時,整支隊伍將被淘汰。與隊伍全滅即宣告失敗的三人模式不同,狹路爭鋒旨在讓玩家能夠更加輕鬆地享受戰鬥的樂趣。

歡迎各位玩家踴躍參與狹路爭鋒模式,體驗與眾不同的生存玩法與激烈混戰的樂趣。

 

狹路爭鋒模式營運時間

  • 營運時間:11月12日(週四) ~ 11月18日(週三)

  • 狹路爭鋒為活動模式,僅在特定時間內開放匹配。

    • 亞洲1

      • 20:00 ~ 22:00 (GMT+8)

    • 亞洲2

      • 20:00 ~ 22:00 (GMT+8)

    • 亞洲3

      • 20:00 ~ 22:00 (GMT+8)

    • 北美

      • 20:00 ~ 22:00 (ET)

    • 歐洲

      • 18:00 ~ 20:00 (CET)

    • 南美

      • 18:00 ~ 20:00 (BRT)

  • 自定義對局中,不受模式開放時間限制,隨時可以體驗狹路爭鋒模式。

  • 狹路爭鋒模式沒有等級限制,所有玩家均可參與。

 

遊戲結果

  • 根據狹路爭鋒模式頻繁發生擊殺的特點,調整A-Coin和帳號經驗值的發放標準。

  • 也可以透過狹路爭鋒模式的結果完成每日任務等與盧米亞島相關的任務。

    • 但無法完成ER通行證任務。

  • 狹路爭鋒模式的對局記錄不會累計至挑戰任務中的成就。




狹路爭鋒模式詳細資訊

基本規則

狹路爭鋒是由3人組成的5支隊伍(共15人)在相鄰的2個區域內展開混戰,爭奪全新資源「隊伍爆炸計時器」的活動模式。隊伍是否被淘汰不再取決於全隊是否陣亡,而是由隊伍爆炸計時器決定。為了讓玩家能夠專注於多人混戰,該模式省略了前期物資蒐集和製作階段,並對遊戲環境進行了相應調整。

  • 所有實驗體均以10級、武器/防禦熟練度8級開始遊戲。

  • 自動裝備戰略地圖中所選路線的初始物品。

    • 如果初始物品中包含傳說/超凡等級的物品,則改用該實驗體的默認路線。

    • 如果路線中設置了技能升級方案,將自動學習至10級對應的技能。

  • 不存在瀕死狀態。體力降至0時將立即死亡。

  • 無法搜尋已死亡實驗體的屍體。

  • 以下元素將不會出現:

    • 野生動物、魔方、LUMI、採集物(樹枝/石頭/花/水)、炸彈果實、遺失物

    • 裂痕、紫霧、加速邊界

  • 無法使用箱子、Kiosk、傳送門和安全監控台。

  • 無法使用便攜工具及快捷欄(V鍵)。

  • 非戰鬥狀態下休息時,恢復量增加至2倍。

  • 不會自然獲得榮譽值。

 

遊戲階段

遊戲共分為7個階段,從第1天白天至第3天白天為布局,第3天夜晚和第4天白天為終局。

  • 布局

    • 第1天白天

      • 90秒

    • 第1天夜晚

      • 100秒

    • 第2天白天

      • 110秒

    • 第2天夜晚

      • 120秒

    • 第3天白天

      • 120秒

  • 終局

    • 第3天夜晚

      • 40秒

    • 第4天白天

      • 150秒

 

隊伍爆炸計時器

在狹路爭鋒模式中,原有的玩家個人爆炸計時器將替換為3名隊員共同擁有的隊伍爆炸計時器,並以隊伍爆炸計時器作為全新的淘汰判定標準。

 

淘汰/獲勝條件

  • 在布局中,即使隊伍全滅也不會被淘汰,只有隊伍爆炸計時器歸零時才會被淘汰。

  • 在終局中,隊伍爆炸計時器歸零或隊伍全滅時,將立即被淘汰。

  • 最後存活的隊伍將獲得最終勝利。

  • 如果剩餘隊伍同時被淘汰,則淘汰前隊伍爆炸計時器剩餘時間最多的隊伍獲勝。

 

計時器增加與減少


  • 遊戲開始時,所有隊伍的隊伍爆炸計時器初始數值為10。

  • 擊殺敵人或全滅敵方隊伍時,可以增加計時器數值。

  • 每個階段均設有計時器數值上限。

    • 各階段計時器增加量及上限

      • 第1天白天

        • 擊殺敵人 +1 / 全滅敵方隊伍 +1 / 計時器上限 20

      • 第1天夜晚

        • 擊殺敵人 +1 / 全滅敵方隊伍 +1 / 計時器上限 25

      • 第2天白天

        • 擊殺敵人 +2 / 全滅敵方隊伍 +1 / 計時器上限 35

      • 第2天夜晚

        • 擊殺敵人 +2 / 全滅敵方隊伍 +2 / 計時器上限 45

      • 第3天白天

        • 擊殺敵人 +2 / 全滅敵方隊伍 +3 / 計時器上限 55

      • 第3天夜晚

        • 無法增加計時器數值 / 計時器上限 40

      • 第4天白天

        • 無法增加計時器數值 / 計時器上限 40

  • 布局的每個階段結束時,所有隊伍的計時器數值都將減少指定數值,計時器數值降至0或以下的隊伍將被淘汰。終局中不會減少計時器數值。

    • 各階段結束時的計時器減少量

      • 第1天白天結束

        • 計時器減少 10

      • 第1天夜晚結束

        • 計時器減少 15

      • 第2天白天結束

        • 計時器減少 20

      • 第2天夜晚結束

        • 計時器減少 30

      • 第3天白天結束

        • 計時器減少 35

 

計時器排行榜

畫面右上角將顯示計時器排行榜,方便玩家一目了然地查看所有隊伍的隊伍爆炸計時器數值。

  • 將按照隊伍爆炸計時器數值從高到低排序,每當計時器數值發生變化時,排行榜都會更新。

  • 如果計時器數值相同,則優先顯示先達到該數值的隊伍。

  • 排行榜中還將顯示當前階段結束時的計時器扣減基準線,方便玩家查看如果當前階段就此結束,哪些隊伍將面臨淘汰危機。

 

結算時間

布局的每個階段結束時,所有隊伍都將進入作戰室進行結算。隨著結算動畫播放,隊伍爆炸計時器將扣除指定數值。存活的隊伍將統一獲得計時器數值及榮譽值獎勵,隨後進行整備,為下一階段做好準備。

  • 布局的每個階段結束時,所有實驗體將停止行動並移動至作戰室。

  • 播放結算動畫並扣除計時器數值,計時器數值降至0或以下的隊伍將被淘汰。

  • 隨後向存活的隊伍統一發放計時器數值及榮譽值。

  • 整備時間為15秒。

  • 各階段計時器數值及榮譽值統一發放量

    • 第1天白天結束

      • 計時器 +3 / 榮譽值 300

    • 第1天夜晚結束

      • 計時器 +3 / 榮譽值 350

    • 第2天白天結束

      • 計時器 +3 / 榮譽值 350

    • 第2天夜晚結束

      • 計時器 +3 / 榮譽值 400

    • 第3天白天結束

      • 計時器 +20 / 榮譽值 500

 

激活區域

狹路爭鋒模式將在每個階段隨機選定的相鄰區域,即激活區域中進行。

  • 遊戲開始時,以及結算時間結束並進入下一階段時,都將重新選定激活區域,並將各支隊伍分配至新區域。

  • 無法移動至激活區域以外的區域,移動技能和瞬間移動技能也無法跨越區域邊界。

  • 激活區域的數量將根據存活隊伍的數量決定。

    • 剩餘5支/4支隊伍:2個區域

    • 剩餘3支/2支隊伍:1個區域

  • 將從以下尚未被選中過的區域組合中隨機選擇一組。如果僅開放1個區域,則只開放每組左側列出的第一個區域

    • 激活區域列表

      • 學校、靶場

      • 警察局、消防局

      • 墓園、醫院

      • 消防局、學校

      • 駁船區、碼頭

      • 倉庫、碼頭

      • 溪流、醫院

      • 加油站、學校

  • 同一隊伍的3名隊員將在相同位置一起出生。

 

爭奪點

狹路爭鋒爭奪點是分布在激活區域各處的占領型裝置。站上爭奪點並成功占領後,即可立即獲得獎勵,已被占領的爭奪點將消失。

  • 占領方法

    • 站上爭奪點後即可開始占領。只有玩家角色可以進行占領。

    • 根據爭奪點上的友方人數,將相應縮短占領所需時間。

      • 1人15秒 / 2人10秒 / 3人5秒

    • 離開正在占領的爭奪點時,占領進度將重置。

    • 敵方隊伍進入正在占領的爭奪點時,占領進度將保留。

  • 產生規則

    • 遊戲開始時立即產生,此後每隔15秒,每個啟動區域將額外產生1個爭奪點。

    • 每個區域最多同時存在2個爭奪點。

    • 尚未被占領的爭奪點不會消失,將持續保留。

  • 占領獎勵

    • 第1天白天

      • 隊伍爆炸計時器 +3

    • 第1天夜晚起

      • 隊伍爆炸計時器 +5

 

商店

狹路爭鋒模式中,將提供使用榮譽值購買道具的商店,取代原有的Kiosk訂購及道具製作功能。

  • 遊戲開始時,提供400榮譽值。

  • 原製作按鈕(B)將替換為商店按鈕。

  • 商店販售三人模式中的武器、裝備(胸部/頭部/手臂/腿部)及材料(戰術強化組件、進化石)。

  • 戰鬥中無法購買道具。

  • 購買的裝備將立即穿戴,原有裝備將被移除。

  • 戰略地圖中所選路線的後期道具將顯示在推薦列表中,戰術強化組件則會始終顯示。

  • 商店介面開啟期間,如果持續保持非戰鬥狀態,可以撤銷最近一次裝備購買。

  • 售價

    • 裝備價格根據三人模式中的製作材料決定。

      • 生命樹枝、隕石:200榮譽值

      • 秘銀:250榮譽值

      • 能源晶石:350榮譽值

      • VF 血液樣本:500榮譽值

    • 戰術強化組件:200榮譽值

  • 進化石

    • 厄喀翁:首次購買時,武器將強化為傳說等級(200榮譽值);第二次購買時,武器將強化為超凡等級(500榮譽值)。

    • 普里亞:首次購買時,「盛開的旋律」將轉換為「天籟花冠」(200榮譽值)。

 

物品發放

狹路爭鋒模式中,食物及視野道具的獲取受到限制,取而代之的是每個階段將發放一定數量的道具。

  • 每個階段開始時,將自動向背包發放以下道具。進入結算時間時,剩餘道具將被移除,並在下一階段重新發放。

    • 炸雞 6個

    • 望遠監視器 2個

 

復活

復活機制以三人模式的復活方式為基礎,並針對狹路爭鋒模式調整部分規則。

  • 自動復活等待時間

    • 10 ~ 12級:12秒

    • 13 ~ 16級:13秒

    • 17 ~ 18級:14秒

    • 19級:16秒

    • 20級:18秒

  • 個人復活

    • 可以選擇在隊友所在位置或激活區域內復活。

    • 復活時恢復80%體力,並重置基本技能、武器技能及戰術技能的冷卻時間。

  • 隊伍復活(隊伍全滅時,終局除外)

    • 自動復活等待時間結束後,3名隊員將在激活區域內的隊伍出生點一起復活。

    • 復活時恢復100%體力,並重置所有基本技能、武器技能及戰術技能的冷卻時間。

 

模式專屬效果

根據不同情況,將提供強力戰鬥增益的狹路爭鋒模式專屬效果。

  • 勇者搭檔 - 計時器過熱

    • 獲得條件

      • 當隊伍中有2名成員存活時,向2名存活成員賦予該效果。

    • 效果

      • 適性值 +20

      • 承受傷害減少 +5%

      • 移動速度 +10%

  • 孤獨的狼 - 計時器過熱

    • 獲得條件

      • 當隊伍中僅有1名成員存活時,向該名存活成員賦予該效果。

    • 效果

      • 適性值 +30

      • 承受傷害減少 +10%

      • 移動速度 +20%

  • 馬上……就要爆炸了……!

    • 獲得條件

      • 從階段結束前60秒開始,向將在下一次扣減計時器時間時被淘汰的隊伍賦予該效果。

      • 當隊伍脫離即將被淘汰的狀態時,該效果將被移除。

    • 效果

      • 非戰鬥下的移動速度 +50%

  • 你一定可以的!

    • 獲得條件

      • 死亡時獲得2疊層,擊殺敵人或參與擊殺時減少1疊層。(疊層上限:5)

      • 移動至作戰室時,所有疊層將被重置。

    • 效果

      • 每層使造成的所有傷害 +5%,最大體力 +2%

 

潛能

狹路爭鋒模式將沿用三人模式的潛能,並對部分輔助潛能的數值進行調整。

  • 淬火

    • 每80秒獲得1防禦力 → 每40秒獲得1防禦力

  • 金幣法則

    • 擊殺實驗體或參與擊殺時獲得的榮譽值 12/7 → 10/5

  • 優惠券

    • 榮譽值折扣金額 20 → 25

  • 凝力

    • 根據狹路爭鋒模式共7個階段的流程,調整各階段的獲得量。

 

擊殺效果

狹路爭鋒模式將沿用三人模式的擊殺效果。不過,為了讓玩家能夠在狹小區域內更好地應對多支隊伍,將對勝利效果進行部分調整。

  • 勝利效果

    • 擊殺時冷卻縮減(基本技能/武器技能/戰術技能)20% → 30%

 

戰術技能

狹路爭鋒模式將沿用三人模式的戰術技能,但對部分戰術技能的冷卻時間進行了調整。

  • 閃靈

    • 冷卻 90/45秒 → 60/40秒

  • 違規者

    • 冷卻 60/45秒 → 50/40秒

  • 極光陀螺

    • 冷卻 90/45秒 → 60/40秒

  • 羈絆者

    • 冷卻 60/45秒 → 50/40秒

  • 治癒之風

    • 冷卻 60/45秒 → 50/40秒

  • 光之翼

    • 冷卻 50/40秒 → 40/30秒

 

實驗體

為適應狹路爭鋒模式的遊戲環境,部分需要在對局中透過疊加層數來成長的實驗體,將調整為在遊戲開始時預先獲得一定的疊層。

娜町

  • 野性(P)

    • 遊戲開始時獲得100野性疊層

 

盧克

  • 完美管家(P)

    • 遊戲開始時獲得50完美管家疊層

 

瑪蒂娜

  • 錄像 - 採訪中(R)

    • 遊戲開始時獲得5錄像疊層&開始報道

 

修凱

  • 料理師的熱情(P)

    • 遊戲開始時獲得100料理師的熱情疊層

 

西爾維婭

  • 盧米亞越野賽(P)

    • 遊戲開始時,獲得盧米亞越野賽10疊層

 

狹路爭鋒模式修正

在狹路爭鋒模式中,多支隊伍需要在狹小區域內圍繞爭奪點展開交戰,因此坦克和近戰輸出型實驗體在占領爭奪點或堅守陣地時往往具有相對優勢。為此,將相對提高坦克、戰士等近戰實驗體所受的傷害量。此外,所有實驗體均將獲得終極技能冷卻時間減少效果。

※ 若無特別標註,則與三人模式相同,均適用100%的數值。

 

蓋瑞特

  • 使用棍棒時 承受傷害 115%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

娜町

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

納塔朋

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

妮婭

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

妮琪

  • 使用拳套時 承受傷害 110%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

丹尼爾

  • 使用短劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

達爾科

  • 使用棍棒時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

黛比&瑪蓮

  • 使用雙手劍時 承受傷害 110%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

蒂婭

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

勞拉

  • 使用鞭子時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

倫諾克斯

  • 使用鞭子時 承受傷害 115%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

雷妮

  • 使用手槍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 15%

 

里昂

  • 使用拳套時 承受傷害 107%

  • 使用旋棍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

洛茲

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

露西婭

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

盧克

  • 使用棍棒時 承受傷害 110%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

莉諾爾

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

李黛琳

  • 使用拳套時 承受傷害 107%

  • 使用雙節棍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

莉央

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

瑪蒂娜

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

梅

  • 使用鞭子時 承受傷害 110%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

馬庫斯

  • 使用斧子時 承受傷害 115%

  • 使用錘子時 承受傷害 115%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

馬格努斯

  • 使用棍棒時 承受傷害 110%

  • 使用錘子時 承受傷害 115%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

米爾卡

  • 使用錘子時 承受傷害 115%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

萬尼亞

  • 使用聖器時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

芭芭拉

  • 終極技能冷卻縮減 15%

 

伯尼斯

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

布萊爾

  • 使用雙劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

比安卡

  • 使用聖器時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

鼻荊

  • 使用棍棒時 承受傷害 110%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

夏洛特

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

塞莉絲

  • 使用雙手劍時 承受傷害 110%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

席琳

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

修凱

  • 使用槍時 承受傷害 110%

  • 使用短劍時 承受傷害 110%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

彰一

  • 使用短劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

秀雅

  • 使用錘子時 承受傷害 107%

  • 使用棍棒時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

雪琳

  • 使用西洋劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

希瑟拉

  • 終極技能冷卻縮減 15%

 

西爾維婭

  • 使用手槍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

阿德拉

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

阿德瑞娜

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

阿爾達

  • 終極技能冷卻縮減 15%

 

艾比蓋爾

  • 使用斧子時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

阿雅

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

埃索

  • 終極技能冷卻縮減 15%

 

伊薩克

  • 使用旋棍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

亞歷克斯

  • 使用所有武器時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

阿隆索

  • 使用拳套時 承受傷害 115%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

揚

  • 使用拳套時 承受傷害 107%

  • 使用旋棍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

艾絲蒂爾

  • 使用斧子時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

艾登

  • 使用雙手劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

厄喀翁

  • 使用VF機械臂時 承受傷害 110%

  • 終極技能冷卻縮減 15%

 

埃琳娜

  • 使用西洋劍時 承受傷害 110%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

艾瑪

  • 終極技能冷卻縮減 15%

 

約翰

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

威廉

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

俞岷

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

尤斯蒂娜

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

雪

  • 使用雙手劍時 承受傷害 107%

  • 使用雙劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

愛琳

  • 使用投擲時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

伊舒特

  • 使用槍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

伊安

  • 使用短劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

Eleven

  • 使用錘子時 承受傷害 115%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

扎希爾

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

傑琪

  • 使用斧子時 承受傷害 107%

  • 使用短劍時 承受傷害 107%

  • 使用雙手劍時 承受傷害 107%

  • 使用雙劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

珍妮

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

燕翼

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

卡米洛

  • 使用雙劍時 承受傷害 107%

  • 使用西洋劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

卡緹婭

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

卡拉

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

凱希

  • 使用短劍時 承受傷害 107%

  • 使用雙劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

肯尼思

  • 使用斧子時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

卡洛琳

  • 終極技能冷卻縮減 15%

 

克雷弗

  • 使用手槍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

克洛伊

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

奇婭拉

  • 使用西洋劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

塔齊婭

  • 使用暗器時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

西奧多

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

芬里爾

  • 使用拳套時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

費利克斯

  • 使用槍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

普里亞

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

菲歐娜

  • 使用西洋劍時 承受傷害 107%

  • 使用雙手劍時 承受傷害 107%

  • 使用槍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

皮奧洛

  • 使用雙節棍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

哈特

  • 終極技能冷卻縮減 15%

 

海因茨

  • 終極技能冷卻縮減 15%

 

亨利

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

玄佑

  • 使用拳套時 承受傷害 110%

  • 使用旋棍時 承受傷害 110%

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

慧珍

  • 終極技能冷卻縮減 30%

 

翡翠

  • 使用雙手劍時 承受傷害 107%

  • 終極技能冷卻縮減 30%


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