• 開発日誌
  • 4時間前

[ルミア島開発日誌]コラボレーション

こんにちは、ルミア島の生存者の皆さん。

今回の開発日誌は少し特別なテーマ、『エターナルリターン』の新たな楽しみであり、ルミア島と様々な世界を繋ぐ架け橋である「コラボレーション」についてお話しします。

コラボレーションは、ビジネスの視点で見ればNimble Neuronと『エターナルリターン』の事業拡張の一環ですが、開発チームにとっては好きなことを仕事にできるロマンでもあります。不思議なことに、これまでのコラボのほとんどは、弊社スタッフやコラボ先の担当者様たちの「純粋なファン心」から始まっているからです。




Kkubeurakko炭火焼きチキン


最初のパートナーはKkubeurakko(クブラッコ)炭火焼きチキンです。縁ができたきっかけからして、普通ではありませんでした。Kkubeurakko側の担当者様が、個人的に韓国釜山(プサン)で開催されたエターナルリターンのオフライン大会を観戦に来られていた際、偶然にも連絡がついたのがコラボレーションの始まりでした。

単なるビジネス関係を超え、真心から始まったコラボレーションは、驚くべきシナジーを発揮し、良い結果を残すことができました。

コラボ開始当日には、ブランドにおける2025年最高売上を達成し、更には大田(テジョン)で開催された「Eternal Return Masters」のオフライン大会期間中には、大田地域の加盟店3店舗でシーズン連続で売上1位を記録するなど、オフライン大会のたびに開催地域の加盟店の売上が向上し、ブランドへの関心が数値としても増加したと伺っています。

何より、キャスター陣が配信中に「クブラッコ!」と叫ぶシーンを、本社の方々がとても喜んでくださったそうです。熱い反応を見せてくださったプレイヤーの皆さんとキャスターの皆さんには、心より感謝申し上げます。


GUILTY GEAR -STRIVE-


先日公開され、大きな話題となっている『GUILTY GEAR -STRIVE-』とのコラボも、Arc System Works様からご連絡をいただいたことがきっかけでした。アジア支店にいらっしゃる『エターナルリターン』の上位ティアプレイヤーの方々が架け橋となってくださり、東京ゲームショウにて、ついに本社の方々とお会いすることができました。

最初は「格闘ゲームとMOBAバトルロイヤルがうまく混ざり合えるだろうか?」という懸念もありましたが、開発チームにこの知らせを伝えた瞬間、その不安は確信へと変わりました。

企画、アート、プログラムなど、社内の至る所に、シリーズ全体の熱狂的なファンが隠れていたからです。中には「このコラボが実現するなら、年収が据え置きになっても構わない」と冗談を飛ばすスタッフもいたほどです。その愛情と情熱が、膨大な作業量を乗り越える原動力となりました。

本プロジェクトの進行において、すべての過程で多大なるご協力をいただいたArc System Works様の皆様に、改めて深く感謝申し上げます。


※9.6パッチノートでご案内した「ダイリン(ジャック・オー)」の休憩アニメーション追加作業は、検修を経て10.0バージョンで適用される予定です。


Micronics(Wizmax)、KeSPAなど大切な縁、そして次のコラボについて


その他にも、メモリ価格が高騰している状況にも関わらず、当初の約束通りの価格を守ってくださったうえ、今年から始まった「JAPAN CUP」のスポンサーとして多大なるご支援をいただいているMicronics(Wizmax)様。現地のチケット争奪戦に自ら参戦してチケットを買い、大会を見に来てくださったKeSPAの担当者様まで(弊社のスタッフも、現場支援業務を除いて競技場で大会を観戦するためには、例外なくパッケージを購入して応募しなければいけません)、エターナルリターンを取り巻くすべてのパートナーシップには、常に温かい厚意が息づいています。そうした支えに助けられていることを忘れず、その想いと期待に応えられるよう、最善を尽くしたいと考えています。

最近ある大手チキンブランドからのコラボ提案をいただきましたが、最初に手を差し伸べてくださったKkubeurakko炭火焼きチキン様との約束を守るため、丁重にお断りいたしました。少なくとも現在のコラボ終了後約1年間は、他のチキンブランドのコラボは行わないつもりです。

シーズン10に予定されている次のコラボレーション作品についても、具体的に明かすことはできませんが、該当IPの担当者様がエターナルリターンをプレイしてくださっていたおかげで、社内に強く推薦していただき実現した素晴らしいタイトルです。 その作品がコラボ対象に決まった時は、開発チームの歓声が上下の階まで響き渡るほどでした。コラボ決定をきっかけに作品にふれ、そのままファンになったスタッフも社内に多くいます。




『GUILTY GEAR -STRIVE-』とのコラボは、エターナルリターンに新たなインスピレーションを提供してくれました。特に韓国以外の地域ではIPの認知度を高めるという面で、非常に大きな影響を与えてくれたと感じています。

素晴らしいコラボレーションにはIPの有名さも重要ですが、何よりも「作品への愛」こそが重要だと考えています。エターナルリターン開発チームが、パートナーである『GUILTY GEAR -STRIVE-』に対してどれほど真剣に向き合い、情熱を注いだのかが、皆様に伝わったのであれば、これ以上の喜びはありません。

『GUILTY GEAR -STRIVE-』とのコラボを、ぜひお楽しみください!


LET’S ROCK!



 アンケート:皆さんの声をお聞かせください

(質問1)今後、コラボしてほしい分野は?(複数回答可)

① アニメ / 漫画 (日本、アメリカなど)
② 他のゲームIP (PC、コンソール、モバイルなど)
③ 飲食ブランド (チキン、ピザ、飲み物など)
④ ハードウェア / 周辺機器 (PC部品、キーボード、マウスなど)
⑤ ファッションブランド
⑥ Web漫画 / Web小説
⑦ その他

(質問2)今後、具体的にコラボしてほしいIPがあれば教えてください。 (自由記述: )

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